| レス送信モード |
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カチャカチャ
| … | 126/05/25(月)08:49:14No.1433242336そうだねx16ポキッ |
| … | 226/05/25(月)08:51:55No.1433242687+プルプル |
| … | 326/05/25(月)08:58:51No.1433243627+折れた時に観客の笑い声入るmodいれたら楽しかった |
| … | 426/05/25(月)09:03:40No.1433244301+意外と苦手な人多いよね |
| … | 526/05/25(月)09:04:31No.1433244398そうだねx2>折れた時に観客の笑い声入るmodいれたら楽しかった |
| … | 626/05/25(月)09:08:52No.1433244949+8割ぐらい回って止まる |
| … | 726/05/25(月)09:10:39No.1433245161+Falloutはスカイリムと比べて達人のリターンがしょぼくてがっかりする |
| … | 826/05/25(月)09:11:08No.1433245220+>意外と苦手な人多いよね |
| … | 926/05/25(月)09:19:15No.1433246168+これだけ得意 |
| … | 1026/05/25(月)09:19:45No.1433246234+ガチャガチャガチャガチャガチャガチャガチャガチャ |
| … | 1126/05/25(月)09:21:04No.1433246409+>これだけ得意 |
| … | 1226/05/25(月)09:23:13No.1433246689+洋ゲーでピッキングする時はこのミニゲーム形式がデファクトスタンダードになってる |
| … | 1326/05/25(月)09:24:33No.1433246878そうだねx5>>意外と苦手な人多いよね |
| … | 1426/05/25(月)09:28:52No.1433247510+色んなところで取り入れられてるの見るんだけどそんな画期的ミニゲームかなぁ? |
| … | 1526/05/25(月)09:30:09No.1433247683そうだねx1>色んなところで取り入れられてるの見るんだけどそんな画期的ミニゲームかなぁ? |
| … | 1626/05/25(月)09:39:59No.1433248980+カチッカチッカチッカッチンカチッカチッカポキッ |
| … | 1726/05/25(月)09:41:38No.1433249229+シリンダー錠ならいけるわ俺 |
| … | 1826/05/25(月)09:41:51No.1433249265+俺初めてがオブリだったからあっちのピッキングの方が馴染み深い |
| … | 1926/05/25(月)09:42:14No.1433249314+これやってる間も周りの時間止まらないタイプのゲームならアリだと思う |
| … | 2026/05/25(月)09:44:21No.1433249636+ゲームによるけど解錠難易度高い箱の中身をゴミにするのやめませんか…? |
| … | 2126/05/25(月)09:45:37No.1433249836+>これやってる間も周りの時間止まらないタイプのゲームならアリだと思う |
| … | 2226/05/25(月)09:46:45No.1433249998+>折れた時に観客の笑い声入るmodいれたら楽しかった |
| … | 2326/05/25(月)09:50:29No.1433250612+ポキポキ折れまくると素材何でできてんの?ってなる |
| … | 2426/05/25(月)09:51:56No.1433250840+3回ガチャるまでは折れないみたいなシステムを利用してピッキングし直し続けて開けるみたいなことをしてたゲームがあったが何だったか… |
| … | 2526/05/25(月)09:54:17No.1433251224+>3回ガチャるまでは折れないみたいなシステムを利用してピッキングし直し続けて開けるみたいなことをしてたゲームがあったが何だったか… |