二次元裏@ふたば
[ホーム]

[掲示板に戻る]
レス送信モード
E-mail
コメント
削除キー(記事の削除用。英数字で8文字以内)
  • 添付可能:GIF,JPG,PNG,WEBM,MP4. 3000KBまで. 現在2325人くらいが見てます.
  • スレッドを立てた人がレスを削除してスレッド内のみアク禁にできます.
  • メール欄に「id表示」と入れてスレッドを立てるとid表示にできます.
  • 削除依頼が閾値を超えるとidを表示します.
  • 政治はだめ. 同人関連のアップロード依頼はだめ.
  • 1スレッド最大1000レス,最低1時間保持.
  • 管理人への連絡は準備板 ご意見へ. 削除依頼は記事番号を押しdelを押して下さい.
  • スマホ・携帯ふたば入口 この板の保存数は30000件です. 規約
  • 新しい板: 人工知能 ZOIDS

画像ファイル名:1779490439918.jpg-(33070 B)
33070 B26/05/23(土)07:53:59No.1432503441そうだねx1 10:34頃消えます
月下って別に当時飛ぶように売れた訳でも無い地味な立ち位置なのに
今じゃ「メトロイドヴァニアジャンルを築いた不朽の名作!!」
みたいな扱い受けてんの正直違和感あンだよな…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/23(土)08:05:09No.1432504878そうだねx41
>「メトロイドヴァニアジャンルを築いた不朽の名作!!」
こんなこと言うつもりはないけど面白いゲームだったのは間違いないよ
226/05/23(土)08:28:52No.1432508358+
だからこれの直系みたいなbloodstainedも特に跳ねずフォロワーも全然増えてないだろ
326/05/23(土)08:32:22No.1432508909+
月下好き
逆さ城は探索しづらいから嫌い
426/05/23(土)08:35:28No.1432509429そうだねx25
>だからこれの直系みたいなbloodstainedも特に跳ねずフォロワーも全然増えてないだろ
バカの逆張りやめな…
526/05/23(土)08:43:07No.1432510569+
>バカの逆張りやめな…
今も増え続けてるメトロイドヴァニアだいたいスレ画よりホロウの系譜なのに逆張りって何…?
626/05/23(土)08:44:19No.1432510745そうだねx6
>>バカの逆張りやめな…
>今も増え続けてるメトロイドヴァニアだいたいスレ画よりホロウの系譜なのに逆張りって何…?
ソースは?
脳内?
726/05/23(土)08:47:22No.1432511277+
月下で確立して以降月下スタイルのゲームばっかりになったからだろう
サークルオブザムーンは売れたしね
826/05/23(土)08:48:15No.1432511479そうだねx8
逆にスレ画ライクなソウル入ってないメトロイドヴァニアがそんなに数あるなら教えて欲しい
926/05/23(土)08:49:06No.1432511647そうだねx1
なんなら本家がしばらくその系統を続けてたやないかい!
1026/05/23(土)08:50:20No.1432511921そうだねx17
売上でしか物事を考えられなかった奴の末路みたいな言い分
1126/05/23(土)08:52:38No.1432512417そうだねx5
まあメトロイドヴァニアといいつつ2Dにしたソウルライクだろと言うのは結構あるよね
1226/05/23(土)08:54:46No.1432512881+
ソウルほど即死ゲーじゃないけどなスレ画
レベル上げて物理で殴ればどうにかなる
1326/05/23(土)08:57:06No.1432513386そうだねx8
月下系譜とかホロウ系譜って考え方がよくわからない
メトロイドヴァニアはメトロイドヴァニアじゃねえの?
1426/05/23(土)09:05:34No.1432515274そうだねx4
>月下系譜とかホロウ系譜って考え方がよくわからない
>メトロイドヴァニアはメトロイドヴァニアじゃねえの?
悪魔城とロックマンが同じに見えるなら同じかもしれない
まぁ明確な定義はないよメトロイドヴァニア
1526/05/23(土)09:10:40No.1432516496+
月下発売当時の空気感はなかなか一概に言いづらい気がするなあ
発売すぐの頃は時代は3D!な空気強かったしドラキュラ自体がちょっと古びたタイトル感あって
確かに今の印象に比べると盛り上がらない感じだったとは思う
でも評価自体は発売時点で高かったし移植版とかベスト版出る頃にはもう名作扱いだった記憶がある
メトロイドヴァニアジャンルに関してはそもそもジャンル定義したのが海外だから
海外ではもっと盛り上がってたのかもしれないね
1626/05/23(土)09:19:06No.1432518382そうだねx6
当時の悪魔城ファンとしては「IGAとかいうときメモ担当が悪魔城を耽美にしやがって」「ステージクリア型の悪魔城の続きを早く出せよ」「ヴァルマンヴェが出て嬉しい」「何が悪魔城年代記だよホモンじゃなくてシモンを出せ」などと散々な評価だったよね
1726/05/23(土)09:21:03No.1432518783そうだねx20
>「ヴァルマンヴェが出て嬉しい」
ちょっとデレてんじゃねぇよ
1826/05/23(土)09:23:36No.1432519367+
海外で出てないはずのマザー3が名作扱いの話でもする?
1926/05/23(土)09:23:58No.1432519444そうだねx1
面クリア型アクションのファンなんてゲーセンのシューター並みのレアものだったろ
2026/05/23(土)09:25:10No.1432519716+
そもそもメトロイドヴァニアって言ってるけど悪魔城の方はリンクの冒険の延長で作ってそうなところがある
面白いことに全員同期だしそんなことはどうでもいいか…
2126/05/23(土)09:26:18No.1432519937+
ピーナッツを投げて食べる男
2226/05/23(土)09:26:21No.1432519949そうだねx7
>当時の悪魔城ファンとしては「IGAとかいうときメモ担当が悪魔城を耽美にしやがって」「ステージクリア型の悪魔城の続きを早く出せよ」「ヴァルマンヴェが出て嬉しい」「何が悪魔城年代記だよホモンじゃなくてシモンを出せ」などと散々な評価だったよね
この後タイトルをヴァニアに変えたりイラストを子供向けにしたりジャッジメントしたり凄まじい迷走を繰り返してるのじわじわくる
2326/05/23(土)09:27:30No.1432520191そうだねx4
グラフィックに関しては同ジャンルでこれに勝ってるやつ探した方が早いと断言できる
2426/05/23(土)09:27:44No.1432520237そうだねx3
ゲーム的なフォロワーはわからないが吸血鬼のパブリックイメージを黒髪ポマードオールバックのおっさんから銀髪耽美な美形に塗り替えたって意味なら歴史的作品だと思う
2526/05/23(土)09:27:57No.1432520275そうだねx3
>面クリア型アクションのファンなんてゲーセンのシューター並みのレアものだったろ
XXまではステージクリア型悪魔城の新作がCSでもどんどん出る時代だったんだ
今では考え難いけど
2626/05/23(土)09:28:29No.1432520393そうだねx3
それこそ面クリ型からのファンの月下評って昔のブログとか漁るとよく出てきたんだけど消失してしまった
2726/05/23(土)09:29:49No.1432520688そうだねx3
Xクロニクルからずっと思ってるんだけど悪魔城と暗い背景の3Dの相性が悪すぎる
ブラステもそこは本質的な改善はしてなかった印象
2826/05/23(土)09:30:18No.1432520798+
RPG要素が強くホロウナイト類似のものとかなりの差があることは確かだが
だからって影響を無視して話したら余計わかりにくいわ
2926/05/23(土)09:30:34No.1432520847そうだねx1
>面クリア型アクションのファンなんてゲーセンのシューター並みのレアものだったろ
直前の輪廻までで何作出してきてたIPだと思ってるんだ?
3026/05/23(土)09:30:35No.1432520852そうだねx5
>ゲーム的なフォロワーはわからないが吸血鬼のパブリックイメージを黒髪ポマードオールバックのおっさんから銀髪耽美な美形に塗り替えたって意味なら歴史的作品だと思う
さすがにそこまでの影響力ねえよ!
3126/05/23(土)09:31:41No.1432521083+
>まあメトロイドヴァニアといいつつ2Dにしたソウルライクだろと言うのは結構あるよね
まずホロウナイトがかなりその要素あるのでなんかおもろい
3226/05/23(土)09:32:18No.1432521207+
>それこそ面クリ型からのファンの月下評って昔のブログとか漁るとよく出てきたんだけど消失してしまった
昔のネットの情報はもう欠落がきついね
証拠がないから仕方ないけどなんでもデマ認定される空気すらある
3326/05/23(土)09:32:23No.1432521231+
悪魔城新作が今更出ることになった理由の4〜5割はブラステの評判だと思うマジで
3426/05/23(土)09:32:26No.1432521239そうだねx8
メトロイドヴァニアは言うほどメトロイドじゃないだろっていうのならわかるんだけどね…
3526/05/23(土)09:32:38No.1432521282+
ホロウ系ばっかになってるの絶対に装備ごとのエフェクト違いとかモーションとか装備の数値考えるのめんどくさいからだろと思ってる
3626/05/23(土)09:33:13No.1432521380+
>ホロウ系ばっかになってるの絶対に装備ごとのエフェクト違いとかモーションとか装備の数値考えるのめんどくさいからだろと思ってる
これは確実にマンパワーがいる作業だからどうしてもキツい
ブラステもけっこう苦し紛れの水増しはしているし
3726/05/23(土)09:33:34No.1432521463そうだねx1
メトロイド寄りよりはヴァニア寄りの雰囲気のほうが多い気がするけどなメトロイドヴァニア
銃で戦うSF系より基本的に近接で戦うファンタジー系のが多いし
3826/05/23(土)09:34:03No.1432521563+
ジャンル混合してみたらなんかどっちとも言えない空白が発生したみたいなバグっぽさはある
3926/05/23(土)09:34:17No.1432521613そうだねx3
悪魔城ドラキュラHDの新作出して
4026/05/23(土)09:34:51No.1432521726+
インターネットのこういうところだって面クリ型出せ出せの方ばっかり言ってたが
それはそれとして月下も評価はされていたとは思う
GBA以降の展開がどれくらい追われていたかみたいな話になりそうだとも思う
4126/05/23(土)09:35:00No.1432521760+
>メトロイドヴァニアは言うほどメトロイドじゃないだろっていうのならわかるんだけどね…
後々行ける隠し壁やら通路やら高所も減り申した
たまにゴリゴリのやつあってマジふざけんなよ...にはなる
4226/05/23(土)09:35:02No.1432521769+
メトロイド(射撃)ヴァニア(近接)
4326/05/23(土)09:35:10No.1432521798そうだねx8
ダンピールの美形イメージの大本が何かは知らんけど月下よりかはまだ吸血鬼ハンターDの方が影響強かったんじゃねえかな…
4426/05/23(土)09:35:24No.1432521848+
>悪魔城新作が今更出ることになった理由の4〜5割はブラステの評判だと思うマジで
MotionTwinの熱意もあるだろ
4526/05/23(土)09:35:43No.1432521902そうだねx5
そもそも悪魔城ドラキュラもメトロイドも日本では好きな人は好きって程度のシリーズじゃね
海外では大人気らしいと聞いてそうなの!?って驚くくらいだった
4626/05/23(土)09:36:29No.1432522048そうだねx3
開発の気が狂って現行機でHoD遊べるようにしてくれないかな
>悪魔城ドラキュラHDの新作出して
これでもいいよ
4726/05/23(土)09:36:31No.1432522056+
当時やったけど不朽の名作だと思うわ
4826/05/23(土)09:36:44No.1432522111そうだねx4
不朽の名作と言うか色々やったけど未だに月下を超えたと思えた作品は無いな…
4926/05/23(土)09:37:18No.1432522234+
デ...デッドセルズ
5026/05/23(土)09:37:36No.1432522299+
>「IGAとかいうときメモ担当が悪魔城を耽美にしやがって」
PCEのチームにいたのに輪廻作ってないのかわうそ…
5126/05/23(土)09:37:48No.1432522331そうだねx2
HoDは当時やるには大名作だったけど今やると稼ぎの要求量がきつすぎたと思う
ソニックブーツ掘りだのサブウェポン強化だの令和にやってられるか!
5226/05/23(土)09:38:07No.1432522397+
>悪魔城ドラキュラHDの新作出して
贅沢言わないから当時作ろうとしてたものの完全版を現行機で遊べるようにして
5326/05/23(土)09:38:15No.1432522432+
メトロイドもキャッスルヴァニアもゲーム性結構違うのに一緒くたにしてるの好きじゃない
5426/05/23(土)09:38:52No.1432522571+
悪魔城HDのほのぼのとした協力プレイは換えがきかない
バトコンのレイドバトルはだいぶ空気が近かった
5526/05/23(土)09:39:21No.1432522658+
悪魔城HDをリアルタイムで体験したかった
5626/05/23(土)09:39:21No.1432522659+
悪魔城ドラキュラはそんな高難易度じゃないよ〜
5726/05/23(土)09:39:24No.1432522667+
ホロウナイトはメトロイドヴァニアというよりここにソウルを足したメトロイドヴァニアソウルって新たな派生の印象
近年はソウルの代わりにローグライクを足したメトロイドヴァニアローグも増えてきたな
5826/05/23(土)09:40:30No.1432522877+
このスレで聞くことじゃないけど
これ系統で面白いゲーム教えて
スレ画はやったことある
5926/05/23(土)09:40:34No.1432522899+
>>メトロイドヴァニアは言うほどメトロイドじゃないだろっていうのならわかるんだけどね…
>後々行ける隠し壁やら通路やら高所も減り申した
>たまにゴリゴリのやつあってマジふざけんなよ...にはなる
序盤からシーケンスブレイクしまくれるみたいなのはあんまり無いよね
精々アクション解禁だけ先取りしてエリアボス倒さずに進行できるぐらいで
6026/05/23(土)09:40:50No.1432522967+
>悪魔城ドラキュラはそんな高難易度じゃないよ〜
簡単と言われる輪廻も意外と難しいから困る
ドラ伝作った奴はサドのキチガイか?
6126/05/23(土)09:41:29No.1432523089そうだねx5
月下のいいとこってゴリ押しがきくとこだよね
6226/05/23(土)09:41:41No.1432523120そうだねx3
宝塚の月下結構良かったから別のタイトルも続かないものか
6326/05/23(土)09:41:49No.1432523145+
月下はドラキュラの終わりとしては凄く好き
その後の時系列でも奔走することになるけど
6426/05/23(土)09:42:02No.1432523205+
リリィちゃんくらい緩い方が気楽でいい
お塩はなぜあんな方向性に…
6526/05/23(土)09:42:03No.1432523207+
武器が充実してるメトロイドヴァニアって滅多に無いよな
6626/05/23(土)09:42:05No.1432523217そうだねx1
>このスレで聞くことじゃないけど
>これ系統で面白いゲーム教えて
>スレ画はやったことある
へべれけ
6726/05/23(土)09:42:06No.1432523222+
この当時メトロイドみたいな探索2Dアクションがそもそも数が少なかった
そして適切なジャンル名もなかった
2001年ごろにメトロイドヴァニアという言葉が生まれて探索悪魔城はそう呼ばれるようになったが他までは普及してない
悪魔城とメトロイド以外の探索アクションが流行り始めたのは奪刻よりもっと後
6826/05/23(土)09:42:22No.1432523280+
>このスレで聞くことじゃないけど
>これ系統で面白いゲーム教えて
>スレ画はやったことある
ここでもよくスレが立つナインソールやホロウナイトもしくはソルトサンクチュアリとか
6926/05/23(土)09:42:39No.1432523323+
別にこれじゃなくてもいいけど探索はそれなりにボリューミーでヴァルマンウェみたいなレアドロ狙ったり使い魔育てたり剣魔やダインスレイブ育てたり🥜無限に投げて遊んだりを体験をさせてくれるメトロイドヴァニアが欲しいだけ
7026/05/23(土)09:42:41No.1432523333そうだねx8
メトロイドヴァニアのヴァニア部分は果たしてスレ画なのだろうかとずっと思ってる
大量の装備アイテムこそスレ画のスレ画たる由縁じゃねえの
7126/05/23(土)09:42:42No.1432523336+
>Xクロニクルからずっと思ってるんだけど悪魔城と暗い背景の3Dの相性が悪すぎる
PS2のキャッスルヴァニアは視点も固定ですごかったな
7226/05/23(土)09:42:44No.1432523351+
インディーズの2D探索ゲームはなんか高難易度路線になりがち
7326/05/23(土)09:42:50No.1432523369+
メトロイドヴァニアっていうけどメトロイド側がこの形式擦ってたのサムリタ以前だとGBAくらいまでじゃないか?
7426/05/23(土)09:42:52No.1432523374+
>このスレで聞くことじゃないけど
>これ系統で面白いゲーム教えて
>スレ画はやったことある
アクションに自信あるならホロウナイト→シルクソングとかナインソールとか
初心者ならエンダーリリーズ→エンダーマグノリアとかいいんじゃね
7526/05/23(土)09:43:12No.1432523439そうだねx3
>月下のいいとこってゴリ押しがきくとこだよね
それの表裏一体で悪いところが難易度が低すぎることなんだよな
まあ雰囲気と音楽めっちゃいいのであまりアクションに気を割かずに探索に集中できるけど
7626/05/23(土)09:43:21No.1432523469+
>このスレで聞くことじゃないけど
>これ系統で面白いゲーム教えて
>スレ画はやったことある
ブラスフェマスやろう!
7726/05/23(土)09:43:35No.1432523514+
>ブラスフェマスやろう!
悪魔め
7826/05/23(土)09:43:43No.1432523542+
>2001年ごろにメトロイドヴァニアという言葉が生まれて
そんな昔だったんだ
10年くらい前まで月下みたいなゲームって言ってたわ
7926/05/23(土)09:43:59No.1432523596+
>メトロイドヴァニアは言うほどメトロイドじゃないだろっていうのならわかるんだけどね…
IGA自身も「元ネタはメトロイドじゃなくてリンクの冒険なのに何故かメトロイドと同ジャンルにされた」って言ってるぐらいだからな
8026/05/23(土)09:44:01No.1432523600そうだねx3
ちょうど蒼月の十字架やってたけどおもしろいね
8126/05/23(土)09:44:10No.1432523625+
>メトロイドヴァニアのヴァニア部分は果たしてスレ画なのだろうかとずっと思ってる
>大量の装備アイテムこそスレ画のスレ画たる由縁じゃねえの
作るの大変だからかアイテム収集系ヴァニアって本家以外であんま見ないよね
8226/05/23(土)09:44:18No.1432523649そうだねx1
言うてスレ画も中盤くらいまではちゃんとムズいぜ
8326/05/23(土)09:44:28No.1432523696+
月下はゴリ押ししようとしてトラップで死んだりビームで死んだり事故ポイント結構あるからそこまで油断もできない…
8426/05/23(土)09:44:38No.1432523733+
そもそも探索型の片鱗自体は昔からあった
迷作のリン冒パクってさらに変な作品になったドラ2とあくまでルート分岐に過ぎない輪廻ではあるが
8526/05/23(土)09:44:40No.1432523740+
ジャンルとしてメトロイドヴァニアって名前使われてる以上ずっと影響力はあるだろ
8626/05/23(土)09:45:01No.1432523812+
サークルオブザムーンを見たあるユーザーが「こいつはメトロイドヴァニアだぜ!」って言い出したのが最古だという話だがそこから流行ったかは不明
8726/05/23(土)09:45:05No.1432523824+
めちゃくちゃ移植してたのに何故か今は移植が止まってる月下
他はコレクションで潤った
8826/05/23(土)09:45:06No.1432523828+
でも探索系2Dアクションゲームのジャンル名でメトロイドの名前入ってないとそれはそれで紛糾しそうだぜ
8926/05/23(土)09:45:10No.1432523838+
>へべれけ
目から鱗だったわ
そういやそんなゲームだったな
9026/05/23(土)09:45:40No.1432523944そうだねx1
月下はうっかりすると結構ニョワーーーーー!!!
フッフッフッフ……する
9126/05/23(土)09:45:43No.1432523958そうだねx4
あーネイサンはなんか飛ばしたり敵凍らせたりなんか緑色のもん生やしたりするからな…
9226/05/23(土)09:45:47No.1432523971そうだねx1
いいですよね新作の悪魔城ドラキュラヴァンパイアサバイバー
歴代の主人公勢揃いですよ
9326/05/23(土)09:46:02No.1432524028+
暁月蒼月ギャリス奪刻と本当に名作が続いてきたのに全然売れ行きが伸びずLoS路線に行き大コケしたいう悲しき過去…
奪刻だと5万本くらいしか売れなかったんじゃなかったっけ
9426/05/23(土)09:46:14No.1432524068+
前半面クリア形式で後半探索形式のThe Messenger好きだけどあんまり話題になってるところ見たことない
9526/05/23(土)09:46:31No.1432524128+
救済策が多いのと後半のボスが軒並み弱いので難易度が低いイメージがあるが中心部のビーマーがいっぱいいるエリアとかはけっこう難易度高い
9626/05/23(土)09:46:34No.1432524146そうだねx4
アクションゲームに経験値や装備といったRPG要素が組み込まれてるのが好きだった
9726/05/23(土)09:46:35No.1432524147そうだねx1
>いいですよね新作の悪魔城ドラキュラヴァンパイアサバイバー
>歴代の主人公勢揃いですよ
サガじゃねーか!
9826/05/23(土)09:46:41No.1432524169+
当時そんな印象は無かったが後から考えると洞窟物語もメトロイドヴァニアの範疇か
9926/05/23(土)09:46:43No.1432524178そうだねx6
アメリカの人がメトロイドヴァニアって言ってるらしいよで
昔は探索型って言ってたと思う
10026/05/23(土)09:46:52No.1432524206+
月風魔伝リメイク出た時はちょっとこれ系統を期待したんだけどな…
10126/05/23(土)09:46:54No.1432524216+
>ちょうど蒼月の十字架やってたけどおもしろいね
月下以降月下を越えようとシステム変えまくってるけどソウルシステムでようやく越えられたと思う
暁月いいんだけどソウル集めがいくらなんでも渋すぎる
10226/05/23(土)09:47:16No.1432524282+
>奪刻だと5万本くらいしか売れなかったんじゃなかったっけ
そうだよ
サークルオブザムーンは50万本だからこの間に実に9割のファンが離れた事になるよ
10326/05/23(土)09:47:18No.1432524287+
月下はメトロイドじゃなくてゼルダへの意識のが強いというんだけど
月輪はモロにメトロイド要素あるからちょっと違うのよね
10426/05/23(土)09:47:19No.1432524289そうだねx5
>でも探索系2Dアクションゲームのジャンル名でメトロイドの名前入ってないとそれはそれで紛糾しそうだぜ
入れなくていいだろ
というか探索系2Dアクションがジャンル名だろ
10526/05/23(土)09:47:31No.1432524330+
>前半面クリア形式で後半探索形式のThe Messenger好きだけどあんまり話題になってるところ見たことない
スレが立つ類ではないし移動が不便すぎるけど面白いよね
BGMもいいし話も面白い
10626/05/23(土)09:47:39No.1432524361+
敵が武器とか防具とかアイテム落とすと積極的に倒す理由になっていいんだ
そういうの無いと無視安定になってしまう
10726/05/23(土)09:47:53No.1432524403そうだねx4
>>ちょうど蒼月の十字架やってたけどおもしろいね
>月下以降月下を越えようとシステム変えまくってるけどソウルシステムでようやく越えられたと思う
>暁月いいんだけどソウル集めがいくらなんでも渋すぎる
俺はツチノコを許していない
10826/05/23(土)09:47:58No.1432524427+
>言うてスレ画も中盤くらいまではちゃんとムズいぜ
2段ジャンプ手に入れると融通きいていい感じになるのはシリーズ共通みたいなとこあると思う
10926/05/23(土)09:47:58No.1432524428+
>アメリカの人がメトロイドヴァニアって言ってるらしいよで
>昔は探索型って言ってたと思う
メトロイドヴァニア名前長いから探索系って言っちゃう…
11026/05/23(土)09:48:02No.1432524435+
LOSも海外ではまあまあ売れた
日本展開しくじった理由は知らねえ
11126/05/23(土)09:48:12No.1432524473+
なにがいいって回復アイテムが雑にいっぱい出てくるのがいいんだ
これをシステムでうまく使おうとすると起きたて腹ペコ少女が爆誕する
11226/05/23(土)09:48:32No.1432524543そうだねx5
>>奪刻だと5万本くらいしか売れなかったんじゃなかったっけ
>そうだよ
>サークルオブザムーンは50万本だからこの間に実に9割のファンが離れた事になるよ
さすがにGBAローンチと比べるのは酷
11326/05/23(土)09:48:36No.1432524556+
>日本展開しくじった理由は知らねえ
理由も何も探索型悪魔城を求めてたプレイヤーにあれが刺さるわけないだろ!
11426/05/23(土)09:48:44No.1432524582+
>めちゃくちゃ移植してたのに何故か今は移植が止まってる月下
>他はコレクションで潤った
steamに一番ありそうなのに
11526/05/23(土)09:48:46No.1432524589+
スパメトも当時はそんなに売れなかったし…
11626/05/23(土)09:48:47No.1432524591+
>なにがいいって回復アイテムが雑にいっぱい出てくるのがいいんだ
>これをシステムでうまく使おうとすると起きたて腹ペコ少女が爆誕する
あんな顔でおいしい〜✨とか言い出すな
11726/05/23(土)09:49:14No.1432524677+
探索型横スクロールアクションとか探索型2Dアクションだったな昔は
名前が長い
11826/05/23(土)09:49:19No.1432524694+
>敵が武器とか防具とかアイテム落とすと積極的に倒す理由になっていいんだ
>そういうの無いと無視安定になってしまう
雑魚を無視できないほど強くすりゃいいってのが最近のメトロイドヴァニアだな
11926/05/23(土)09:49:45No.1432524788そうだねx2
面クリア今やるとクソ面白いやつとクソの差が激しい
switch onlineで遊べるのが後者筆頭の漆黒なのネガキャンだろ
12026/05/23(土)09:49:46No.1432524791+
レアドロ狙うのと固有必殺技ついてるの楽しいよな…
ウェアバスターとか結構愛用してる期間あったわ
12126/05/23(土)09:49:47No.1432524792そうだねx5
月下のピーナッツの使い方考えたやつは天才だと思う
ああいうセンスが必要
12226/05/23(土)09:49:47No.1432524798+
スペースジャンプを2段に抑えたのと武器が剣なのがメトロイドとの重要な差だね
これはホロウナイト以降のフォロワーでも超高確率で抑えてる
12326/05/23(土)09:49:49No.1432524806+
サークルオブザムーンはファイターネイサンが死ぬほど楽しかった記憶ある
敵がどんどん溶けていく
12426/05/23(土)09:49:53No.1432524827+
ドラキュラII呪いの封印が直系先祖なのでは!?みたいな話もあるよね
12526/05/23(土)09:49:53No.1432524828そうだねx3
武器収集だけで面白いのに更にコマンド技隠れてるのもワクワクする
12626/05/23(土)09:49:57No.1432524847+
ラーメン
ラーメン
ラーメン
ラーメン
ヴァラーメン
12726/05/23(土)09:50:00No.1432524858+
ブラッディゾンビが死ぬときのギョオオォォ!って声よくマネしてたな
12826/05/23(土)09:50:19No.1432524902そうだねx5
>雑魚を無視できないほど強くすりゃいいってのが最近のメトロイドヴァニアだな
めんどくせぇ〜
12926/05/23(土)09:50:34No.1432524969+
>月下のピーナッツの使い方考えたやつは天才だと思う
>ああいうセンスが必要
ジジイのケツ掘ったりこうきどうほねばしらだったり全体的な剽軽さは他にない魅力だと思う
13026/05/23(土)09:50:35No.1432524973+
まぁただのジャンル名だからな
名前にゲーム名が入ってるせいでメトロイドやヴァニアの要素がどうこう言う人いるけど
13126/05/23(土)09:50:54No.1432525044そうだねx2
>ブラッディゾンビが死ぬときのギョオオォォ!って声よくマネしてたな
脳内再生が余裕すぎる
13226/05/23(土)09:51:07No.1432525091+
新作は探索型という話だけど肉を取るとその場で回復するという
ストック制ではない?
13326/05/23(土)09:51:15No.1432525130+
アーマーナイトウッの鎧とかみんな爆笑するよね
13426/05/23(土)09:51:20No.1432525147+
そもそもDS悪魔城って出荷本数自体が少なかったような
13526/05/23(土)09:51:32No.1432525181+
…元祖はガリウスの迷宮だろ…!!
13626/05/23(土)09:51:35No.1432525192+
>新作は探索型という話だけど肉を取るとその場で回復するという
>ストック制ではない?
ローグライトでは無いっぽいけどどんな感じなのか今んとこわかんないねー
13726/05/23(土)09:51:46No.1432525246+
当時のIGAは単に探索と呼んでたらしい
13826/05/23(土)09:52:01No.1432525292そうだねx3
使い魔も地味に好き
13926/05/23(土)09:52:14No.1432525349そうだねx5
奪われた刻印めちゃ出来いいのにな
14026/05/23(土)09:52:16No.1432525353+
>武器収集だけで面白いのに更にコマンド技隠れてるのもワクワクする
歴代親父のマントから火球がアルカードでも使えたときはわくわくしたね
14126/05/23(土)09:52:25No.1432525393+
携帯機抜かすと月下からブラステまでで月下っぽいゲームってあったのかな
14226/05/23(土)09:52:32No.1432525416+
アーマーナイトとかのオオォォォ!も好き
Xクロニクルの月下でウアッみたくなっててナニコレってなった
14326/05/23(土)09:52:35No.1432525423+
探索アクションドラキュラ2
小学生には難しかった
14426/05/23(土)09:52:35No.1432525424+
俺がやりたいのはIGAヴァニアなんだけどIGAしか作ってねえ
14526/05/23(土)09:52:39No.1432525446+
アカサビのたまに抜けないとかシュールギャグっぽいの結構大事だったと思う
14626/05/23(土)09:52:39No.1432525450+
>>メトロイドヴァニアは言うほどメトロイドじゃないだろっていうのならわかるんだけどね…
>IGA自身も「元ネタはメトロイドじゃなくてリンクの冒険なのに何故かメトロイドと同ジャンルにされた」って言ってるぐらいだからな
そうなの!?
14726/05/23(土)09:52:56No.1432525502+
ほぼときメモの話になるけどIGAの書く歌詞好きだよ
14826/05/23(土)09:53:08No.1432525536+
>携帯機抜かすと月下からブラステまでで月下っぽいゲームってあったのかな
ブラステ前だと無数にあるからせめてホロウナイトまで刻め
14926/05/23(土)09:53:09No.1432525538+
闇の呪印が完成度高いと思うんだけど後に続かなかったなあ
15026/05/23(土)09:53:29No.1432525608+
>そもそも探索型の片鱗自体は昔からあった
>迷作のリン冒パクってさらに変な作品になったドラ2とあくまでルート分岐に過ぎない輪廻ではあるが
MSX版を忘れるな!
15126/05/23(土)09:53:50No.1432525679+
IGAは徹底してゼルダをライバル視してた印象がある
15226/05/23(土)09:53:53No.1432525696+
おれっトンバ!
は良作だよ
見た目は気にするな
15326/05/23(土)09:54:10No.1432525766+
>奪われた刻印めちゃ出来いいのにな
何度も頑張ればなんとかなるって難易度良かった…
そしてありがとうニテンス
15426/05/23(土)09:54:11No.1432525773そうだねx5
小悪魔という名前から出てくる主に仕える執事タイプの小さい悪魔
はなあくまという名前から出てくるボヤッキー
花悪魔じゃなくて鼻悪魔かよ
15526/05/23(土)09:54:13No.1432525783+
コマンド技って何かヒントあったっけ?
15626/05/23(土)09:54:17No.1432525799+
IGAが言ってるのは月下が意識してたのはゼルダって話だよ
リンクの冒険とは言ってない
15726/05/23(土)09:54:19No.1432525808そうだねx1
スレ画が人間じゃないからシリーズ屈指でやりたい放題出来て楽しい
15826/05/23(土)09:54:27No.1432525839+
というかそろそろリンクの冒険をなんらかのリメイクしてほしい任天堂
15926/05/23(土)09:54:29No.1432525851そうだねx4
ただ単に探索型のアクションRPGって認識しかなかった
当時まだ知らんジャンルだけどハクスラもしくはトレハンみたいな要素も好きだったな
なので死に覚えアクションでしかないのにメトロイドヴァニアってジャンルタグついてるとコレジャナイになる
16026/05/23(土)09:54:45No.1432525903そうだねx1
後期IGAヴァニアの立役者であるカレー仙人さんお亡くなりになられてしまったんだよね…惜しい方を亡くした
16126/05/23(土)09:54:53No.1432525943+
>コマンド技って何かヒントあったっけ?
技の存在は説明書に書いてある
店でコマンド表を買える
16226/05/23(土)09:54:57No.1432525953そうだねx1
>闇の呪印が完成度高いと思うんだけど後に続かなかったなあ
蒼月の素材集めが敵の確率泥依存でめんどくさかったところに
闇の呪印の素材集めはスティールシステムでプレイヤースキル依存になったのホントに良かった
色違いモンスターでもちゃんと挙動をチェックするようになるしアレは続いて欲しいシステムだった
16326/05/23(土)09:55:00No.1432525964+
>MSX版を忘れるな!
そういえばMSX版が月下の元というか探索型悪魔城の御先祖
というのはこういうとこでよく聞いたな
16426/05/23(土)09:55:12No.1432526016+
>コマンド技って何かヒントあったっけ?
図書館でコマンド表買えた気がする
16526/05/23(土)09:55:17No.1432526035+
ブラステのクラファンに300$支援したけど理想以上のゲームがお出しされて最高だったよ
16626/05/23(土)09:55:41No.1432526127+
>コマンド技って何かヒントあったっけ?
ゲーム中では図書館で見せてもらえたかな
コウモリで突撃するやつゲーム中で見れたっけ…
16726/05/23(土)09:55:45No.1432526136+
こんなもんメトロイドヴァニアじゃねーか!っていう揶揄がジャンル名になるの印象派みたい
16826/05/23(土)09:55:57No.1432526186+
>ブラステのクラファンに300$支援したけど理想以上のゲームがお出しされて最高だったよ
肖像画にいるレベル?
16926/05/23(土)09:56:11No.1432526236+
ゼルダが元という話の方面になるが
ニンジャガイデン1は時のオカリナを意識していると聞いた時はあー…あぁ?くらいになった
17026/05/23(土)09:56:22No.1432526286+
影薄いけどBGMめっちゃ良いから好きだわ闇の呪印
17126/05/23(土)09:56:30No.1432526315+
今はスマホでできるから楽になったよね
17226/05/23(土)09:57:03No.1432526421+
IGAのシナリオってなんかカラッとしてるよね
17326/05/23(土)09:57:08No.1432526430そうだねx1
遊び方をプレイヤーに任せる範囲が広い
ヌルかったよなーってネットで言われてるイメージで遊ぶと意外とすぐ死ぬ
17426/05/23(土)09:57:36No.1432526536そうだねx2
>今はスマホでできるから楽になったよね
KONAMIが本当にそう思ってたらしばくぞってくらい同意できない
ちゃんとしたコントローラでやらせろ
17526/05/23(土)09:57:46No.1432526563+
>IGAのシナリオってなんかカラッとしてるよね
デレレレレレ〜♪
17626/05/23(土)09:58:00No.1432526612+
>肖像画にいるレベル?
肖像画はもっと高いやつだから違う
サントラアートブックTシャツとかそんなもん
17726/05/23(土)09:58:03No.1432526626+
逆さ城に出てくる割とイカついビーム撃ってくる雑魚緑ガイコツが記憶に残ってる
17826/05/23(土)09:58:10No.1432526652+
IGAはアクションゲームのストーリーなんかどうでもいいと思ってると公言してる人なのだが
なぜかそれで結構ファンがついてしまったので
17926/05/23(土)09:58:11No.1432526660+
>なので死に覚えアクションでしかないのにメトロイドヴァニアってジャンルタグついてるとコレジャナイになる
ホロウナイト以降はもうそっちこそがメトロイドヴァニアの主流なんだから受け入れるしかない
18026/05/23(土)09:58:13No.1432526667そうだねx1
MSXで探索型って言うとガリウス?
18126/05/23(土)09:58:40No.1432526772+
初心者にはブラステ最大の難関は限られたビルドで最初のボスを倒すまでって言われるぐらいだしな
18226/05/23(土)09:58:47No.1432526795+
>遊び方をプレイヤーに任せる範囲が広い
>ヌルかったよなーってネットで言われてるイメージで遊ぶと意外とすぐ死ぬ
序盤から中盤と逆さ入った辺りは確実に難しく感じた
18326/05/23(土)09:58:55No.1432526829+
>ゲーム的なフォロワーはわからないが吸血鬼のパブリックイメージボイスが若本に塗り替えられたって意味なら歴史的作品だと思う
18426/05/23(土)09:59:04No.1432526861+
DSとかのやつってまとめてsteamになかったっけ
月下は無いんだよななぜか
18526/05/23(土)09:59:11No.1432526884+
>遊び方をプレイヤーに任せる範囲が広い
>ヌルかったよなーってネットで言われてるイメージで遊ぶと意外とすぐ死ぬ
回復買えたり裁量は広いけど逆にあんまり落ちてないから
初見だと次のセーブはどこだっ!?みたいな感じになる
死んだらセーブからだしな…
18626/05/23(土)09:59:12No.1432526885+
ギャビはMSXの探索アクションのオマージュが強い
エルギーザの封印はモロに出てくるし
18726/05/23(土)09:59:27No.1432526940+
>遊び方をプレイヤーに任せる範囲が広い
>ヌルかったよなーってネットで言われてるイメージで遊ぶと意外とすぐ死ぬ
こっちの強さは8割装備で決まるからどの装備でどの段階まで進んで何拾ったとかがすごいブレるんだよね
あとそれ関係なしに序盤からすり潰してくるドッペルゲンガーとか
18826/05/23(土)09:59:28No.1432526942+
>初心者にはブラステ最大の難関は限られたビルドで最初のボスを倒すまでって言われるぐらいだしな
2段ジャンプ抜きで斬月おじさんの攻撃避けるのきちいわ!
18926/05/23(土)09:59:35No.1432526967+
>>なので死に覚えアクションでしかないのにメトロイドヴァニアってジャンルタグついてるとコレジャナイになる
>ホロウナイト以降はもうそっちこそがメトロイドヴァニアの主流なんだから受け入れるしかない
ソウルライクもジャンルに加わったの多いしな…
いちいち硬い雑魚戦でいちいちパリィとかやってらんねえ
19026/05/23(土)09:59:41No.1432526993+
ラムラーナライク
19126/05/23(土)09:59:41No.1432526994+
ネタに見えて結構ガチ装備なあるかーと装備
剣だけだけど
19226/05/23(土)10:00:08No.1432527082+
ぬるく感じるようになったのは有効な武器の取得方法知ってからだなあ
初クリアするまではしこたま氏んだ覚えある
19326/05/23(土)10:00:08No.1432527083+
硬派なゲームと勝手に思ってたがいざ再プレイしてみると
パロディがふんだんに含まれてて二度おいしい
19426/05/23(土)10:00:17No.1432527123+
PS1の移植はなんかハードルが若干あるみたい
19526/05/23(土)10:00:23No.1432527145+
ブラステは最初やった時やたら難しく感じたな
19626/05/23(土)10:00:50No.1432527223そうだねx1
>ラムラーナライク
流石にムズすぎるって
19726/05/23(土)10:00:56No.1432527243そうだねx1
ベリガンギャイボンとか初見じゃかなりキツいボスだよね
倒し方わかるとぜんぜん大したことない
19826/05/23(土)10:00:57No.1432527248+
見た目もゲーム性も派手に変わってる分シリーズリスペクトは豊富だよね月下
バシタカを美青年にしたりリヒター闇堕ちさせるのがリスペクトじゃなさすぎるのはそうだね
19926/05/23(土)10:01:00No.1432527254+
シールドロッドとかヴァルマンウェとか表ダイアナックル知ってるからぬるく感じるだけでそのへん無いと割としんどいよな
20026/05/23(土)10:01:01No.1432527258+
>PS1の移植はなんかハードルが若干あるみたい
まあどの移植もハードルはそれなりにあんのよ
時代進めばそれがどんどん増える
20126/05/23(土)10:01:05No.1432527278+
>PS1の移植はなんかハードルが若干あるみたい
スマホ版はあるんだよな
今でも遊べるかわからないけど
20226/05/23(土)10:01:11No.1432527303+
>硬派なゲームと勝手に思ってたがいざ再プレイしてみると
>パロディがふんだんに含まれてて二度おいしい
スケルトンエイプいいよね…
20326/05/23(土)10:01:12No.1432527305+
スマブラにゲストとして出られる程のシリーズじゃないよね
証拠にシモン使用率最下位だし
20426/05/23(土)10:01:16No.1432527318+
女神の盾でシールドロット使うと出る幻影がやけにエロい…
20526/05/23(土)10:01:22No.1432527334+
ソウル系じゃないお勧めのメトロイドヴァニア…1スレじゃ書ききれないぐらいあったよ
https://store.steampowered.com/app/1552550/Castlevania_Advance_Collection/
https://store.steampowered.com/app/2369900/Castlevania_Dominus_Collection/
https://store.steampowered.com/app/428550/Momodora_Reverie_Under_The_Moonlight/
https://store.steampowered.com/app/1747760/Momodora/
https://store.steampowered.com/app/400910/RabiRibi/
https://store.steampowered.com/app/2230650/TEVI/
https://store.steampowered.com/app/1918450/HunterX/
https://store.steampowered.com/app/2680330/HunterX_code_name_T/
https://store.steampowered.com/app/851100/Touhou_Luna_Nights/
https://store.steampowered.com/app/368620/Timespinner/
https://store.steampowered.com/app/374190/Infernax/
https://store.steampowered.com/app/312200/Chasm/
https://store.steampowered.com/app/1231990/Gestalt_Steam__Cinder/
https://store.steampowered.com/app/799640/Dungeon_Munchies/
20626/05/23(土)10:01:27No.1432527352そうだねx2
ソウルスティールが便利すぎる
ずっと回復してた
20726/05/23(土)10:01:35No.1432527378+
>>ラムラーナライク
>流石にムズすぎるって
NIGOROが全力で取り組んでるガリウスの迷宮リメイクに怯えろ
20826/05/23(土)10:01:45No.1432527411+
アクションゲーム用のセリフにはぁ…疲れたぁ…
20926/05/23(土)10:01:50No.1432527423そうだねx1
>スマブラにゲストとして出られる程のシリーズじゃないよね
>証拠にシモン使用率最下位だし
いや…それは弱いからだな…
21026/05/23(土)10:01:58No.1432527452+
何が強いのかわからんとアルカードソードとかそれっぽいので戦うからな
21126/05/23(土)10:02:12No.1432527505そうだねx3
懺悔室入ると迎えられたり攻撃されたり
なんか遊びっぽい要素があると楽しい
21226/05/23(土)10:02:22No.1432527548+
>女神の盾でシールドロット使うと出る幻影がやけにエロい…
ようせいのドットもちゃんと見るとやたらとおっぱいがでかい
21326/05/23(土)10:02:26No.1432527560+
おやじのいこうとか酒飲みながらゲーム作ってないとなかなか出てこないよ
21426/05/23(土)10:02:28No.1432527566そうだねx1
RPGっぽさ+アクションが新鮮で面白かった
あと耽美な絵
説明書サイズのイラスト集よかった
21526/05/23(土)10:02:31No.1432527577そうだねx1
>ソウル系じゃないお勧めのメトロイドヴァニア…1スレじゃ書ききれないぐらいあったよ
頑張りすぎじゃない!?
21626/05/23(土)10:02:48No.1432527633+
>なんか遊びっぽい要素があると楽しい
ジジイのケツを掘る!
21726/05/23(土)10:02:53No.1432527651+
IGAの明確な思想でどのボスも倒し方を知ってるとノーダメで倒せるように調整してあるから慣れるとどんどん難易度が下がっていく仕組みなんだ
当時のメトロイドにその思想はなかった
21826/05/23(土)10:02:59No.1432527669+
パリィゲーになったりパズルメインだったりメトヴァニと一言で言えないくらい種類増えたよな
21926/05/23(土)10:03:01No.1432527678+
アルカードソードも真っ当に強いんだけどね…
リーチがあって振りも速い
22026/05/23(土)10:03:07No.1432527701そうだねx1
ドットと背景とBGMがいいから移動してるだけで楽しいんだよな
22126/05/23(土)10:03:20No.1432527756そうだねx1
>DSとかのやつってまとめてsteamになかったっけ
>月下は無いんだよななぜか
GBA集めたアドバンスコレクションとDS集めたドミナスコレクションってのはあるな
月下はそもそも古過ぎるからなあPSPの血の輪廻と一緒になったやつくらいが最新か?
22226/05/23(土)10:03:39No.1432527831+
続き
https://store.steampowered.com/app/1489410/_/
https://store.steampowered.com/app/940910/_/
https://store.steampowered.com/app/1203630/_/
https://store.steampowered.com/app/233980/UnEpic/
https://store.steampowered.com/app/1132910/ITORAH/
https://store.steampowered.com/app/2781190/_/
https://store.steampowered.com/app/332200/Axiom_Verge/
https://store.steampowered.com/app/1402120/9_Years_of_Shadows/
https://store.steampowered.com/app/3288460/_/
https://store.steampowered.com/app/3639650/_/
22326/05/23(土)10:03:41No.1432527840そうだねx6
スレ画は兎に角遊び心が満載なのがいいよね
22426/05/23(土)10:03:57No.1432527906+
コナミはXクロニクルとHDを移植しろ
22526/05/23(土)10:03:57No.1432527909+
暁月はアルラウネと旅できるのが楽しかった
22626/05/23(土)10:04:03No.1432527929そうだねx2
>スマブラにゲストとして出られる程のシリーズじゃないよね
>証拠にシモン使用率最下位だし
シモリヒがまず基本ミェンミェンの劣化で弱いのとリヒターの方がキャラ人気あるから仕方ない
22726/05/23(土)10:04:29No.1432528015+
ヴァンサバの悪魔城コラボは盛りだくさんで良かったな
Appleで出してたお祭り?ソシャゲをコンシューマーでも出してくれ
22826/05/23(土)10:04:29No.1432528016+
>IGAの明確な思想でどのボスも倒し方を知ってるとノーダメで倒せるように調整してあるから慣れるとどんどん難易度が下がっていく仕組みなんだ
>当時のメトロイドにその思想はなかった
今じゃメトロイドもそっち側だかんね
22926/05/23(土)10:04:31No.1432528022+
声優で遊んでた気がする
最近のゲームもああいうおふざけやってほしい
23026/05/23(土)10:04:32No.1432528032そうだねx5
悪魔城は混沌の産物は至言だと思う
23126/05/23(土)10:04:32No.1432528037+
タコにナイフ連打して出てきた血を啜ってきたこの村正の威力を見よ
23226/05/23(土)10:04:43No.1432528068+
>IGAの明確な思想でどのボスも倒し方を知ってるとノーダメで倒せるように調整してあるから慣れるとどんどん難易度が下がっていく仕組みなんだ
>当時のメトロイドにその思想はなかった
悪魔城もメトロイドも攻撃全部避けれるようにできてるよ
23326/05/23(土)10:05:00No.1432528118+
同期のパルテナの鏡よりは…
23426/05/23(土)10:05:05No.1432528133+
言うてソウルライクも本来の意味だったら相当ごり押し聞くけどね
レベル上げりゃ勝てる
23526/05/23(土)10:05:23No.1432528189そうだねx3
モンスター娘好きなの悪魔城のせいだと思う
蒼月サキュバスがヨーコさんの格好してて殴ると全裸になってから変身するのいいよね
蒼真くんどんな気持ちなんだろう
23626/05/23(土)10:05:24No.1432528193そうだねx2
>スレ画は兎に角遊び心が満載なのがいいよね
そういう豪華なゲームだから仕方ないが他のヴァニア系はそこまでお遊びがないのが少し寂しい
いや本当に本家が豪華なんだなってわかる
23726/05/23(土)10:05:31No.1432528217そうだねx2
蒼月は終盤になって作ってる方も封印いらないと思ってそうなのが滲み出てきてだめだった
23826/05/23(土)10:05:43No.1432528254+
>声優で遊んでた気がする
そういやPSやSSの頃ってちゃんと音声入れられるようになったからか割と声優インタビュー入ってるゲームあったな…
23926/05/23(土)10:06:05No.1432528334+
360の月下移植はすごい文句言われてたのを思い出した
英語音声のみだっけ?
24026/05/23(土)10:06:13No.1432528362+
9月で30周年なのか
24126/05/23(土)10:06:21No.1432528387+
>蒼月は終盤になって作ってる方も封印いらないと思ってそうなのが滲み出てきてだめだった
パワーで封印をガン無視するユリウス
24226/05/23(土)10:06:24No.1432528397+
>モンスター娘好きなの悪魔城のせいだと思う
>蒼月サキュバスがヨーコさんの格好してて殴ると全裸になってから変身するのいいよね
>蒼真くんどんな気持ちなんだろう
まじょ系モンスターもかわいらしくていいよね!
24326/05/23(土)10:06:26No.1432528404+
>同期のパルテナの鏡よりは…
同期の話すると村雨城とかいう本気で救えないのが出てくるから…
ついでにがんばってない人(Mr除く)も入る
24426/05/23(土)10:06:32No.1432528424+
ハイジャンプでジジイを規定回数以上持ち上げるとなんかくれるみたいな
24526/05/23(土)10:06:37No.1432528440+
宝塚の月下は結構面白かった
ゲーム曲が流れるとテンション上がる
24626/05/23(土)10:06:48No.1432528484+
ようこそって言ってくれる敵メイドさん好き
24726/05/23(土)10:06:49No.1432528486+
>蒼月は終盤になって作ってる方も封印いらないと思ってそうなのが滲み出てきてだめだった
そしてこの力技で解決する大人たちである
24826/05/23(土)10:06:59No.1432528524そうだねx2
俺がこのゲームを好きな理由の9割くらいがヴァルマンウェで無双できる部分なんだけどこれに脳焼かれたせいで無双できないゲームつまんねってなってしまった
24926/05/23(土)10:07:03No.1432528540+
悪魔城の話をする度にHDに帰りたくなってくる
Steamで箱版そのまま出してくれるだけでいいんだよ
25026/05/23(土)10:07:12No.1432528570そうだねx2
ブラステは悪魔城やってる前提の悪ふざけネタが多くて楽しめた
25126/05/23(土)10:07:21No.1432528602+
>宝塚の月下は結構面白かった
>ゲーム曲が流れるとテンション上がる
公式ドゥエリストすき
25226/05/23(土)10:07:26No.1432528619+
>言うてソウルライクも本来の意味だったら相当ごり押し聞くけどね
>レベル上げりゃ勝てる
レベル100とかレベル150以上に上げるのは邪道
みたいな思想は何処から来たんだあれ
25326/05/23(土)10:07:36No.1432528647+
サターン版のいまいちな追加要素への思いが移植希望の中にもありそうというか
25426/05/23(土)10:07:38No.1432528658そうだねx2
>ブラステは悪魔城やってる前提の悪ふざけネタが多くて楽しめた
ぶっ殺しておくれー!
25526/05/23(土)10:07:45No.1432528670そうだねx2
ベルモンド家の者か…(ラルフのドット)
25626/05/23(土)10:07:58No.1432528712+
>Steamで箱版そのまま出してくれるだけでいいんだよ
気軽に言ってくれるなあ…
25726/05/23(土)10:07:59No.1432528716+
>そしてこの力技で解決する大人たちである
そんな滅茶苦茶な事するのユリウスだけよ
25826/05/23(土)10:08:00No.1432528717+
>当時のメトロイドにその思想はなかった
それが避けられない攻撃はないになったんだから年月は偉大だ
25926/05/23(土)10:08:00No.1432528723そうだねx3
メトロイドヴァニアは終盤強くなれるとダンジョン内さくさく散歩できるくらいになってほしい
26026/05/23(土)10:08:15No.1432528789そうだねx2
>ようこそって言ってくれる敵メイドさん好き
これ含めて悪魔城ドラキュラの女モンスターはよく刺さる
26126/05/23(土)10:08:28No.1432528859+
>宝塚の月下は結構面白かった
>ゲーム曲が流れるとテンション上がる
失われた彩画をフルで生演奏してくれるの良すぎた
26226/05/23(土)10:08:42No.1432528905+
>>ブラステは悪魔城やってる前提の悪ふざけネタが多くて楽しめた
>ぶっ殺しておくれー!
ねぇこれ名前大丈夫なやつ?
26326/05/23(土)10:08:47No.1432528918+
>みたいな思想は何処から来たんだあれ
対人マッチング
26426/05/23(土)10:08:51No.1432528936そうだねx4
レギオンのデザインとギミック好き
剥がれる外殻とか視覚的にダメージ与えられてるのが分かるのいいよね
ちょうどいい気持ち悪さもいい
26526/05/23(土)10:08:52No.1432528938+
好きです…
26626/05/23(土)10:08:52No.1432528940+
>サターン版のいまいちな追加要素への思いが移植希望の中にもありそうというか
イマイチなんだけどダッシュする魔導器とウィングスマッシュ無限飛行だけはくれ
もうカサカサするのは嫌なんや
26726/05/23(土)10:08:55No.1432528950+
>悪魔城の話をする度にHDに帰りたくなってくる
>Steamで箱版そのまま出してくれるだけでいいんだよ
セガみたいに「優秀な社員が個人の趣味で勝手にエンジンから開発しちゃったので出しました」みたいな奇跡が起きない限り無理だと思う…
26826/05/23(土)10:09:15No.1432529021そうだねx7
メトロイドヴァニアって皆高難易度にしすぎ…
IGAヴァニアの難易度が丁度いい
26926/05/23(土)10:09:18No.1432529028+
>ブラステは悪魔城やってる前提の悪ふざけネタが多くて楽しめた
2段ジャンプ入手したら降りキックも出来るとかよく考えたらゲーム内の何処にも書いてないのである…!
27026/05/23(土)10:09:23No.1432529042そうだねx1
アチラノカタカラデェス!
27126/05/23(土)10:09:27No.1432529053そうだねx1
>悪魔城ドラキュラの女モンスターはよく刺さる
アルラウネのドット絵とモーションの拘りっぷりは今でも感嘆する
27226/05/23(土)10:09:32No.1432529067そうだねx1
>>言うてソウルライクも本来の意味だったら相当ごり押し聞くけどね
>>レベル上げりゃ勝てる
>レベル100とかレベル150以上に上げるのは邪道
>みたいな思想は何処から来たんだあれ
対戦系マルチ機能が同レベルのキャラとしか繋がらないシステムだから
俺に狩られるカモになって欲しいから俺にレベル合わせろよな!ってクズ思想
27326/05/23(土)10:09:43No.1432529103そうだねx1
>レギオンのデザインとギミック好き
あれマジトラウマだよ
攻撃するとザコがボロボロ落ちてきたりなんか叫び声あげたりするし
27426/05/23(土)10:09:47No.1432529118そうだねx6
君、ゲームばっかりやってないで…たまには体も鍛えようね
27526/05/23(土)10:09:49No.1432529131+
>>言うてソウルライクも本来の意味だったら相当ごり押し聞くけどね
>>レベル上げりゃ勝てる
>レベル100とかレベル150以上に上げるのは邪道
>みたいな思想は何処から来たんだあれ
難しいゲームをクリアしてる俺すげーしたいよくわからない人たち
あんなこと言ってるやつらの何割が一切の攻略法知らずにクリアしてるか怪しいが
27626/05/23(土)10:09:57No.1432529157+
メトロイドヴァニア系のインディーズ作品多いけど雑魚の倒された時の多彩な演出も再現してほしいところだ
27726/05/23(土)10:10:15No.1432529212+
>メトロイドヴァニア系のインディーズ作品多いけど雑魚の倒された時の多彩な演出も再現してほしいところだ
雑魚と主人公のやられには凝ってほしい
27826/05/23(土)10:10:15No.1432529217そうだねx5
ブラステはそうそう俺はこういうのが遊びたかったんだよって塩梅で良かった
27926/05/23(土)10:10:40No.1432529292+
参りますとかいってステゴロ全開のメイド
28026/05/23(土)10:10:40No.1432529297+
>メトロイドヴァニアって皆高難易度にしすぎ…
>IGAヴァニアの難易度が丁度いい
海外ユーザーも皆これ言っててやっぱ皆思いは一緒なんだなあって
レベルデザイン放棄して高難易度にすれば開発者は楽なんだろうけどさ
28126/05/23(土)10:10:44No.1432529310+
悪魔城HDは今だとモタモタしてたら置いていかれそうなんだよなあ
28226/05/23(土)10:10:58No.1432529360そうだねx1
月下のフリートークを入れようってなったのはどう考えてもときメモの影響だと思う
28326/05/23(土)10:11:12No.1432529407+
>俺がこのゲームを好きな理由の9割くらいがヴァルマンウェで無双できる部分なんだけどこれに脳焼かれたせいで無双できないゲームつまんねってなってしまった
ヴァル拾う前もヘブンズソードやヘブンズルーンやチャクラムみたいな飛剣の二刀流が強くて便利で脳焼かれたな俺
それまで小ジャンプ攻撃とかしてたのが劇的に快適になって…
28426/05/23(土)10:11:18No.1432529430+
ネトフリのアニメでスタッフのアルカードへの寵愛を感じた
28526/05/23(土)10:11:27No.1432529460+
某ジーコにレギオンのそっくりさんいて爆笑したよ
28626/05/23(土)10:11:28No.1432529461そうだねx2
>>悪魔城の話をする度にHDに帰りたくなってくる
>>Steamで箱版そのまま出してくれるだけでいいんだよ
>セガみたいに「優秀な社員が個人の趣味で勝手にエンジンから開発しちゃったので出しました」みたいな奇跡が起きない限り無理だと思う…
セガはマジでなんなんだよ…
28726/05/23(土)10:11:30No.1432529471そうだねx1
ゲームは面白かった
リヒターめちゃくちゃ下げていいと思ってるところ大嫌い
28826/05/23(土)10:11:40No.1432529508+
その力もらったぁ!🐈‍⬛〜〜
28926/05/23(土)10:11:48No.1432529537+
HDはレベル合わないなと思ったら勝手にふざけたりホァイで遊んだりアホの縛りプレイできるからいいんだ
29026/05/23(土)10:12:18No.1432529632+
>ネトフリのアニメでスタッフのアルカードへの寵愛を感じた
闇の呪印要素もかなり拾ってるのでこれは異常キャッスルヴァニア愛者が確実にコアスタッフに居る…!
29126/05/23(土)10:12:34No.1432529688そうだねx2
妖精系のお供が佇むアルカードの肩に止まって休むしアルカードもそれを許す関係がいいよね
動く時は容赦なく肩から落とすけれど
29226/05/23(土)10:12:35No.1432529693そうだねx2
>>メトロイドヴァニアって皆高難易度にしすぎ…
>>IGAヴァニアの難易度が丁度いい
>海外ユーザーも皆これ言っててやっぱ皆思いは一緒なんだなあって
>レベルデザイン放棄して高難易度にすれば開発者は楽なんだろうけどさ
高難易度にしてもきっちり抜け道用意されてたり工夫次第でどうにでもなるやつはいいんだけどただ1ミスしたら取り返し付きにくい戦いを10分以上ずっとやらされるのはマジで怠い
29326/05/23(土)10:12:40No.1432529712そうだねx1
>海外ユーザーも皆これ言っててやっぱ皆思いは一緒なんだなあって
>レベルデザイン放棄して高難易度にすれば開発者は楽なんだろうけどさ
出来る事をガチガチに固めて幅が狭いんだよな
本家はこの幅がすげぇ広い
29426/05/23(土)10:12:46No.1432529737+
ソウル寄りだと遊びの幅が少ねえ感じになるよなぁ
ストイックになりすぎると言うか
29526/05/23(土)10:12:52No.1432529757+
声優インタビューのあるゲームまとめほしい
29626/05/23(土)10:12:54No.1432529767+
月下ってドラマCD出てたんだよな
今更欲しくなって困る
29726/05/23(土)10:12:59No.1432529788そうだねx3
ネトフリもヅカもアルカードの一人称が私なのなんかなと思う
やっぱあの顔あの出立ちから出る俺が一番萌えポイント高いもん
29826/05/23(土)10:13:01No.1432529796+
デュプリケーターとしゅりけんとばくらいで忍者ごっこ出来るの好きだった
29926/05/23(土)10:13:06No.1432529809+
リヒター下げはホントにね
ギャラリンスでもHDでも強くはしてもらってるけど
だからこそメンタル弱者みたいな扱いになっちゃった
30026/05/23(土)10:13:51No.1432529967そうだねx2
>メトロイドヴァニアって皆高難易度にしすぎ…
>IGAヴァニアの難易度が丁度いい
フォロワーってくらい雰囲気似せてるのに最寄りのセーブポイントからボスまで遠いと違う違うそうじゃないんだよ!ってなる
30126/05/23(土)10:13:59No.1432529995そうだねx2
偽カーチャンと戦う時のアルカードの演技好きだった
30226/05/23(土)10:14:07No.1432530030+
IGAの中ではベルモンド最強はリヒターじゃなくてシモンのイメージなんだっけ
30326/05/23(土)10:14:08No.1432530033+
ブラステはSwitch版買ったらクソ長ロードで売ってPC版買い直したけど改善されたのかな
30426/05/23(土)10:14:21No.1432530078そうだねx2
今でスマブラにリヒターいるの夢だと思ってる
シモンは出ると確信してたがいざ出たら夜通し踊るくらい嬉しかった
30526/05/23(土)10:14:39No.1432530148+
>フォロワーってくらい雰囲気似せてるのに最寄りのセーブポイントからボスまで遠いと違う違うそうじゃないんだよ!ってなる
月下だってセーブポイントとボス部屋まで遠いじゃねーか
30626/05/23(土)10:14:40No.1432530153+
ネトフリ1期の脚本家はIGAがコナミにいた時代に映画か何かやろうとしたけどポシャったんだと
だからその時の案が少しのこってるんじゃないかって
30726/05/23(土)10:14:55No.1432530208+
月下SS版だとマリア使えるらしいけど性能どんなもんだったんだろ
30826/05/23(土)10:15:09No.1432530262+
久しぶりにやりたくなったからsteamで買おうとしたらこれsteam版ないのか…
30926/05/23(土)10:15:10No.1432530269そうだねx3
>ソウル寄りだと遊びの幅が少ねえ感じになるよなぁ
>ストイックになりすぎると言うか
掃除機でメイドのスカート吸い込みながらそういうこと言うのやめようよソーマくん
31026/05/23(土)10:15:13No.1432530276+
スレ画が今の見た目してる悪魔城伝説のリメイク欲しいな
パチンコだとどんな感じだったんだろ
31126/05/23(土)10:15:16No.1432530286+
>高難易度にしてもきっちり抜け道用意されてたり工夫次第でどうにでもなるやつはいいんだけどただ1ミスしたら取り返し付きにくい戦いを10分以上ずっとやらされるのはマジで怠い
え!? これノーダメージで突破したら特別な装備貰えるの!?っていうご褒美というより苦行
31226/05/23(土)10:15:16No.1432530287+
>偽カーチャンと戦う時のアルカードの演技好きだった
偽カーチャンなりすます演技下手すぎ!
31326/05/23(土)10:15:27No.1432530310そうだねx3
月下が最高傑作と名高いのはそうだけど以降の作品はこれに負けないための試行錯誤が多くて素晴らしい
31426/05/23(土)10:15:29No.1432530320そうだねx2
悪魔城新作の難易度ちょっと高そうで怖い…
31526/05/23(土)10:15:37No.1432530348+
シモンといえばゴエモンも頑張っているから予約しなければ
31626/05/23(土)10:15:42No.1432530366+
IGAがジャッジメントのときに言ってたのは鞭最強はシモン
リヒターたちはその他の技術で補ってるという解釈だそうだ
31726/05/23(土)10:15:52No.1432530400そうだねx3
>今でスマブラにリヒターいるの夢だと思ってる
>シモンは出ると確信してたがいざ出たら夜通し踊るくらい嬉しかった
参戦ムービー良かったしBGMのアレンジも凄くいいよね…
ファイターとしてはあまり使いこなせなかった
31826/05/23(土)10:16:05No.1432530437+
>高難易度にしてもきっちり抜け道用意されてたり工夫次第でどうにでもなるやつはいいんだけどただ1ミスしたら取り返し付きにくい戦いを10分以上ずっとやらされるのはマジで怠い
メトロイドヴァニア色々やってるけどそこまでキツイゲームマジで見た事無いけどどのゲームのことよ
31926/05/23(土)10:16:10No.1432530451+
>月下SS版だとマリア使えるらしいけど性能どんなもんだったんだろ
基礎性能が射撃・射撃チャージ・蹴り・ダッシュ蹴りぐらいしかなくて地味
ただしコマ技(情報なし)が異常な火力でそれ撃ってれば敵が消えるレベル
32026/05/23(土)10:16:11No.1432530454そうだねx2
>ネトフリもヅカもアルカードの一人称が私なのなんかなと思う
>やっぱあの顔あの出立ちから出る俺が一番萌えポイント高いもん
マリア。 リヒターを連れて城を出ろ。
後は俺がやる。
が私だったら興ざめだ
32126/05/23(土)10:16:15No.1432530465+
がんばってるゴエモンにもシモンちょくちょく出るからな
実質悪魔城
32226/05/23(土)10:16:25No.1432530499+
まあリヒターの強さの8割くらいアイテムクラッシュみたいな所あるしな…
32326/05/23(土)10:16:42No.1432530558+
>まあリヒターの強さの8割くらいアイテムクラッシュみたいな所あるしな…
ハイドロストーム強すぎる
32426/05/23(土)10:17:00No.1432530617+
月下は現行機で出来るのスマホ版だけ?
32526/05/23(土)10:17:25No.1432530686+
天!
32626/05/23(土)10:17:27No.1432530695そうだねx2
>>フォロワーってくらい雰囲気似せてるのに最寄りのセーブポイントからボスまで遠いと違う違うそうじゃないんだよ!ってなる
>月下だってセーブポイントとボス部屋まで遠いじゃねーか
一部除いて大半はボス直前に無いか?
32726/05/23(土)10:17:28No.1432530706+
悪魔城伝説のときが「わたし」なんだよ
オレカバトルでそっちのセリフ採用してることに一部の人が気づいてた
32826/05/23(土)10:17:31No.1432530712+
アイテムクラッシュにハート割く分通常の武器の火力がイマイチなんだよなあリヒター
十字架すら弾く硬い敵がいるって辛いぜ
32926/05/23(土)10:17:52No.1432530778+
新作は時系列的にはラルフの直後?
本家じゃなくてラーネッド家の祖みたいな方面行ったりして
33026/05/23(土)10:17:58No.1432530803+
HDが続いてたらゴエモンはんもDLCになってたのかな…
33126/05/23(土)10:18:08No.1432530834+
>まあリヒターの強さの8割くらいアイテムクラッシュみたいな所あるしな…
実際シモンやラルフにできなくてリヒターにできることって
アイテムクラッシュとバク転ぐらいだもの
33226/05/23(土)10:18:43No.1432530966+
リヒターでガラモス戦めっちゃ大変だった記憶
33326/05/23(土)10:18:48No.1432530978+
>新作は時系列的にはラルフの直後?
そう
新主人公の出自に不審な点があるが…
33426/05/23(土)10:18:58No.1432531011+
ラルフの名前含めて最近ネトフリ設定を本筋にしようとしてる印象がある
トレバーに変えるならCいらないからラルフ・トレバー・ベルモンドとかにしろ
33526/05/23(土)10:19:21No.1432531071+
>悪魔城新作の難易度ちょっと高そうで怖い…
IGA抜きで今作るならまあ…そりゃ今風のソウルライク成分入った物になるんじゃねえかな…
33626/05/23(土)10:19:29No.1432531105+
fu6733110.jpeg
後世でもお耽美ですき
33726/05/23(土)10:19:30No.1432531108+
ベルモンドってのはフランスの苗字なんだと
33826/05/23(土)10:19:32No.1432531114+
>オレカバトルで
いまアルカードいるの!?
33926/05/23(土)10:19:50No.1432531166+
>リヒターでガラモス戦めっちゃ大変だった記憶
まああいつ雷吸収無しだとアルカードでも普通に殴りあいしたらだいぶきついからな
いくらでもボコれる手段があるだけで
34026/05/23(土)10:20:07No.1432531222+
>>新作は時系列的にはラルフの直後?
>そう
>新主人公の出自に不審な点があるが…
そんな怪しいとこあったっけ!?
サイファ筋じゃなさそうとか?
34126/05/23(土)10:20:13No.1432531238そうだねx3
あの野暮ったい顔の頃はもし一人称オレだとしたらドラキュラの息子ってより三下っぽくなってしまうな
34226/05/23(土)10:20:15No.1432531242そうだねx1
デッドセルズの悪魔城DLCはエンディングがバカすぎた
新作も期待できる
34326/05/23(土)10:20:28No.1432531279そうだねx2
>ラルフの名前含めて最近ネトフリ設定を本筋にしようとしてる印象がある
>トレバーに変えるならCいらないからラルフ・トレバー・ベルモンドとかにしろ
日本名と英名の違いでしかないし
外国産ならそうなるのは仕方ないでしょ
34426/05/23(土)10:20:35No.1432531307+
ブラステ2と悪魔城が同時に出る予定の年なんだな今年
34526/05/23(土)10:20:42No.1432531334+
新主人公が娘だと言われてないのとソニアに似すぎてる点がね…
34626/05/23(土)10:20:44No.1432531335そうだねx5
>fu6733110.jpeg
>後世でもお耽美ですき
絶対同僚たちから浮いてるだろこの公務員
34726/05/23(土)10:21:19No.1432531428+
>ブラステ2と悪魔城が同時に出る予定の年なんだな今年
2出るの!?
全然知らんかった…
34826/05/23(土)10:22:05No.1432531583そうだねx1
>>fu6733110.jpeg
>>後世でもお耽美ですき
>絶対同僚たちから浮いてるだろこの公務員
そもそも同僚ってよりほとんどの人間に上司的なもんとして見られてんじゃねえかな…
34926/05/23(土)10:22:12No.1432531615そうだねx1
これで新主人公ソニアだったら笑ってしまうかもしれん
35026/05/23(土)10:22:23No.1432531652+
>トレバーに変えるならCいらないからラルフ・トレバー・ベルモンドとかにしろ
チャーリー・ナッシュのような折衷案だ
35126/05/23(土)10:22:29No.1432531676+
>セガみたいに「優秀な社員が個人の趣味で勝手にエンジンから開発しちゃったので出しました」みたいな奇跡が起きない限り無理だと思う…
箱タンのせいで俺は360未だに手離せないよ…
35226/05/23(土)10:22:29No.1432531680+
でも日本語版でベルモントにはならんのよね
35326/05/23(土)10:22:41No.1432531716+
>>ブラステ2と悪魔城が同時に出る予定の年なんだな今年
>2出るの!?
>全然知らんかった…
https://playbloodstained.com/ja/
35426/05/23(土)10:23:07No.1432531791そうだねx1
>リヒターでガラモス戦めっちゃ大変だった記憶
タックルで裏回ってナイフクラッシュでおしまいだ
35526/05/23(土)10:23:19No.1432531828+
飯田周太郎は惜しかった
35626/05/23(土)10:23:36No.1432531878+
2回も伯爵とバトってるのにひたすらスルーされるクリストファーかわうそ…
35726/05/23(土)10:23:42No.1432531901+
>>>ブラステ2と悪魔城が同時に出る予定の年なんだな今年
>>2出るの!?
>>全然知らんかった…
>https://playbloodstained.com/ja/
Steamでも出るのか! と思って飛んだらウィッシュリスト入れてた…
記憶まで飛んでたみたい
35826/05/23(土)10:23:53No.1432531956+
タイミングによってはどっちもやるのは無理だからオイシーを受け継ぐ方を優先しようと思う
35926/05/23(土)10:23:54No.1432531963+
ウオオオオオ
🔑
36026/05/23(土)10:24:10No.1432532007+
ブラステはなんか出るまでクソ長かった覚えがあるけど2はもう出るのか
36126/05/23(土)10:24:25No.1432532065+
ガラモスの眼前で往復タックル華麗にキメるとトブぞ
36226/05/23(土)10:24:30No.1432532079+
ブラステは他所が作った8bit風の横スクアクションの方も好き
36326/05/23(土)10:24:33No.1432532089そうだねx1
>これで新主人公ソニアだったら笑ってしまうかもしれん
スレ画とデキるのか…!?
36426/05/23(土)10:25:27No.1432532270+
月下の一番楽しいところって部屋の出入り繰り返して装備集めるハクスラの部分だと思う
36526/05/23(土)10:25:47No.1432532340+
あなたの子よアルカード
36626/05/23(土)10:25:56No.1432532373+
>月下の一番楽しいところって部屋の出入り繰り返して装備集めるハクスラの部分だと思う
[ラーメン]
36726/05/23(土)10:26:18No.1432532436+
いまでこそジャンルとして確定しているローグライクも「ジャンルを確定させた不朽の名作!」っていう人ほとんどいないだろ
そんなに@ABCD...推せるか?って言われたら…
36826/05/23(土)10:26:18No.1432532437+
>ブラステはなんか出るまでクソ長かった覚えがあるけど2はもう出るのか
ブラステも本編リリースしてDLC開発中にはもうコアスタッフは2作成に取り掛かってると言ってたから5年以上かかってるよ
36926/05/23(土)10:26:19No.1432532438+
当時試遊台で遊んで面白かったから買ったんで試遊台にしてくれてた玩具屋に感謝している
PCで出来るようにならんかなぁ…
37026/05/23(土)10:26:31No.1432532478+
>ブラステはなんか出るまでクソ長かった覚えがあるけど2はもう出るのか
元がクラファンだったからなああれ
今はもう軌道乗ったのはあるけど1からもう7年だぞ
37126/05/23(土)10:27:20No.1432532654+
@さんはもう宗教的イコンみたいなとこあるから…
37226/05/23(土)10:27:27No.1432532681+
>いまでこそジャンルとして確定しているローグライクも「ジャンルを確定させた不朽の名作!」っていう人ほとんどいないだろ
>そんなに@ABCD...推せるか?って言われたら…
これ好き!ってのを推す人と推す作品がじわじわと増え始めていつの間にか定着してたぐらいのもんだよね大体
37326/05/23(土)10:28:22No.1432532858+
https://store.steampowered.com/app/3628950/_/
ついでにStesmでメトロイドヴァニア探してたらやや好みそうなのがあった
37426/05/23(土)10:28:24No.1432532865+
ブラステの姉ちゃんあんなにエロいお耽美な見た目しといて中身普通の面白ねぇさんだよな…

- GazouBBS + futaba-