| レス送信モード |
|---|
月下って別に当時飛ぶように売れた訳でも無い地味な立ち位置なのにこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
今じゃ「メトロイドヴァニアジャンルを築いた不朽の名作!!」
みたいな扱い受けてんの正直違和感あンだよな…
| … | 126/05/23(土)08:05:09No.1432504878そうだねx41>「メトロイドヴァニアジャンルを築いた不朽の名作!!」 |
| … | 226/05/23(土)08:28:52No.1432508358+だからこれの直系みたいなbloodstainedも特に跳ねずフォロワーも全然増えてないだろ |
| … | 326/05/23(土)08:32:22No.1432508909+月下好き |
| … | 426/05/23(土)08:35:28No.1432509429そうだねx25>だからこれの直系みたいなbloodstainedも特に跳ねずフォロワーも全然増えてないだろ |
| … | 526/05/23(土)08:43:07No.1432510569+>バカの逆張りやめな… |
| … | 626/05/23(土)08:44:19No.1432510745そうだねx6>>バカの逆張りやめな… |
| … | 726/05/23(土)08:47:22No.1432511277+月下で確立して以降月下スタイルのゲームばっかりになったからだろう |
| … | 826/05/23(土)08:48:15No.1432511479そうだねx8逆にスレ画ライクなソウル入ってないメトロイドヴァニアがそんなに数あるなら教えて欲しい |
| … | 926/05/23(土)08:49:06No.1432511647そうだねx1なんなら本家がしばらくその系統を続けてたやないかい! |
| … | 1026/05/23(土)08:50:20No.1432511921そうだねx17売上でしか物事を考えられなかった奴の末路みたいな言い分 |
| … | 1126/05/23(土)08:52:38No.1432512417そうだねx5まあメトロイドヴァニアといいつつ2Dにしたソウルライクだろと言うのは結構あるよね |
| … | 1226/05/23(土)08:54:46No.1432512881+ソウルほど即死ゲーじゃないけどなスレ画 |
| … | 1326/05/23(土)08:57:06No.1432513386そうだねx8月下系譜とかホロウ系譜って考え方がよくわからない |
| … | 1426/05/23(土)09:05:34No.1432515274そうだねx4>月下系譜とかホロウ系譜って考え方がよくわからない |
| … | 1526/05/23(土)09:10:40No.1432516496+月下発売当時の空気感はなかなか一概に言いづらい気がするなあ |
| … | 1626/05/23(土)09:19:06No.1432518382そうだねx6当時の悪魔城ファンとしては「IGAとかいうときメモ担当が悪魔城を耽美にしやがって」「ステージクリア型の悪魔城の続きを早く出せよ」「ヴァルマンヴェが出て嬉しい」「何が悪魔城年代記だよホモンじゃなくてシモンを出せ」などと散々な評価だったよね |
| … | 1726/05/23(土)09:21:03No.1432518783そうだねx20>「ヴァルマンヴェが出て嬉しい」 |
| … | 1826/05/23(土)09:23:36No.1432519367+海外で出てないはずのマザー3が名作扱いの話でもする? |
| … | 1926/05/23(土)09:23:58No.1432519444そうだねx1面クリア型アクションのファンなんてゲーセンのシューター並みのレアものだったろ |
| … | 2026/05/23(土)09:25:10No.1432519716+そもそもメトロイドヴァニアって言ってるけど悪魔城の方はリンクの冒険の延長で作ってそうなところがある |
| … | 2126/05/23(土)09:26:18No.1432519937+ピーナッツを投げて食べる男 |
| … | 2226/05/23(土)09:26:21No.1432519949そうだねx7>当時の悪魔城ファンとしては「IGAとかいうときメモ担当が悪魔城を耽美にしやがって」「ステージクリア型の悪魔城の続きを早く出せよ」「ヴァルマンヴェが出て嬉しい」「何が悪魔城年代記だよホモンじゃなくてシモンを出せ」などと散々な評価だったよね |
| … | 2326/05/23(土)09:27:30No.1432520191そうだねx4グラフィックに関しては同ジャンルでこれに勝ってるやつ探した方が早いと断言できる |
| … | 2426/05/23(土)09:27:44No.1432520237そうだねx3ゲーム的なフォロワーはわからないが吸血鬼のパブリックイメージを黒髪ポマードオールバックのおっさんから銀髪耽美な美形に塗り替えたって意味なら歴史的作品だと思う |
| … | 2526/05/23(土)09:27:57No.1432520275そうだねx3>面クリア型アクションのファンなんてゲーセンのシューター並みのレアものだったろ |
| … | 2626/05/23(土)09:28:29No.1432520393そうだねx3それこそ面クリ型からのファンの月下評って昔のブログとか漁るとよく出てきたんだけど消失してしまった |
| … | 2726/05/23(土)09:29:49No.1432520688そうだねx3Xクロニクルからずっと思ってるんだけど悪魔城と暗い背景の3Dの相性が悪すぎる |
| … | 2826/05/23(土)09:30:18No.1432520798+RPG要素が強くホロウナイト類似のものとかなりの差があることは確かだが |
| … | 2926/05/23(土)09:30:34No.1432520847そうだねx1>面クリア型アクションのファンなんてゲーセンのシューター並みのレアものだったろ |
| … | 3026/05/23(土)09:30:35No.1432520852そうだねx5>ゲーム的なフォロワーはわからないが吸血鬼のパブリックイメージを黒髪ポマードオールバックのおっさんから銀髪耽美な美形に塗り替えたって意味なら歴史的作品だと思う |
| … | 3126/05/23(土)09:31:41No.1432521083+>まあメトロイドヴァニアといいつつ2Dにしたソウルライクだろと言うのは結構あるよね |
| … | 3226/05/23(土)09:32:18No.1432521207+>それこそ面クリ型からのファンの月下評って昔のブログとか漁るとよく出てきたんだけど消失してしまった |
| … | 3326/05/23(土)09:32:23No.1432521231+悪魔城新作が今更出ることになった理由の4〜5割はブラステの評判だと思うマジで |
| … | 3426/05/23(土)09:32:26No.1432521239そうだねx8メトロイドヴァニアは言うほどメトロイドじゃないだろっていうのならわかるんだけどね… |
| … | 3526/05/23(土)09:32:38No.1432521282+ホロウ系ばっかになってるの絶対に装備ごとのエフェクト違いとかモーションとか装備の数値考えるのめんどくさいからだろと思ってる |
| … | 3626/05/23(土)09:33:13No.1432521380+>ホロウ系ばっかになってるの絶対に装備ごとのエフェクト違いとかモーションとか装備の数値考えるのめんどくさいからだろと思ってる |
| … | 3726/05/23(土)09:33:34No.1432521463そうだねx1メトロイド寄りよりはヴァニア寄りの雰囲気のほうが多い気がするけどなメトロイドヴァニア |
| … | 3826/05/23(土)09:34:03No.1432521563+ジャンル混合してみたらなんかどっちとも言えない空白が発生したみたいなバグっぽさはある |
| … | 3926/05/23(土)09:34:17No.1432521613そうだねx3悪魔城ドラキュラHDの新作出して |
| … | 4026/05/23(土)09:34:51No.1432521726+インターネットのこういうところだって面クリ型出せ出せの方ばっかり言ってたが |
| … | 4126/05/23(土)09:35:00No.1432521760+>メトロイドヴァニアは言うほどメトロイドじゃないだろっていうのならわかるんだけどね… |
| … | 4226/05/23(土)09:35:02No.1432521769+メトロイド(射撃)ヴァニア(近接) |
| … | 4326/05/23(土)09:35:10No.1432521798そうだねx8ダンピールの美形イメージの大本が何かは知らんけど月下よりかはまだ吸血鬼ハンターDの方が影響強かったんじゃねえかな… |
| … | 4426/05/23(土)09:35:24No.1432521848+>悪魔城新作が今更出ることになった理由の4〜5割はブラステの評判だと思うマジで |
| … | 4526/05/23(土)09:35:43No.1432521902そうだねx5そもそも悪魔城ドラキュラもメトロイドも日本では好きな人は好きって程度のシリーズじゃね |
| … | 4626/05/23(土)09:36:29No.1432522048そうだねx3開発の気が狂って現行機でHoD遊べるようにしてくれないかな |
| … | 4726/05/23(土)09:36:31No.1432522056+当時やったけど不朽の名作だと思うわ |
| … | 4826/05/23(土)09:36:44No.1432522111そうだねx4不朽の名作と言うか色々やったけど未だに月下を超えたと思えた作品は無いな… |
| … | 4926/05/23(土)09:37:18No.1432522234+デ...デッドセルズ |
| … | 5026/05/23(土)09:37:36No.1432522299+>「IGAとかいうときメモ担当が悪魔城を耽美にしやがって」 |
| … | 5126/05/23(土)09:37:48No.1432522331そうだねx2HoDは当時やるには大名作だったけど今やると稼ぎの要求量がきつすぎたと思う |
| … | 5226/05/23(土)09:38:07No.1432522397+>悪魔城ドラキュラHDの新作出して |
| … | 5326/05/23(土)09:38:15No.1432522432+メトロイドもキャッスルヴァニアもゲーム性結構違うのに一緒くたにしてるの好きじゃない |
| … | 5426/05/23(土)09:38:52No.1432522571+悪魔城HDのほのぼのとした協力プレイは換えがきかない |
| … | 5526/05/23(土)09:39:21No.1432522658+悪魔城HDをリアルタイムで体験したかった |
| … | 5626/05/23(土)09:39:21No.1432522659+悪魔城ドラキュラはそんな高難易度じゃないよ〜 |
| … | 5726/05/23(土)09:39:24No.1432522667+ホロウナイトはメトロイドヴァニアというよりここにソウルを足したメトロイドヴァニアソウルって新たな派生の印象 |
| … | 5826/05/23(土)09:40:30No.1432522877+このスレで聞くことじゃないけど |
| … | 5926/05/23(土)09:40:34No.1432522899+>>メトロイドヴァニアは言うほどメトロイドじゃないだろっていうのならわかるんだけどね… |
| … | 6026/05/23(土)09:40:50No.1432522967+>悪魔城ドラキュラはそんな高難易度じゃないよ〜 |
| … | 6126/05/23(土)09:41:29No.1432523089そうだねx5月下のいいとこってゴリ押しがきくとこだよね |
| … | 6226/05/23(土)09:41:41No.1432523120そうだねx3宝塚の月下結構良かったから別のタイトルも続かないものか |
| … | 6326/05/23(土)09:41:49No.1432523145+月下はドラキュラの終わりとしては凄く好き |
| … | 6426/05/23(土)09:42:02No.1432523205+リリィちゃんくらい緩い方が気楽でいい |
| … | 6526/05/23(土)09:42:03No.1432523207+武器が充実してるメトロイドヴァニアって滅多に無いよな |
| … | 6626/05/23(土)09:42:05No.1432523217そうだねx1>このスレで聞くことじゃないけど |
| … | 6726/05/23(土)09:42:06No.1432523222+この当時メトロイドみたいな探索2Dアクションがそもそも数が少なかった |
| … | 6826/05/23(土)09:42:22No.1432523280+>このスレで聞くことじゃないけど |
| … | 6926/05/23(土)09:42:39No.1432523323+別にこれじゃなくてもいいけど探索はそれなりにボリューミーでヴァルマンウェみたいなレアドロ狙ったり使い魔育てたり剣魔やダインスレイブ育てたり🥜無限に投げて遊んだりを体験をさせてくれるメトロイドヴァニアが欲しいだけ |
| … | 7026/05/23(土)09:42:41No.1432523333そうだねx8メトロイドヴァニアのヴァニア部分は果たしてスレ画なのだろうかとずっと思ってる |
| … | 7126/05/23(土)09:42:42No.1432523336+>Xクロニクルからずっと思ってるんだけど悪魔城と暗い背景の3Dの相性が悪すぎる |
| … | 7226/05/23(土)09:42:44No.1432523351+インディーズの2D探索ゲームはなんか高難易度路線になりがち |
| … | 7326/05/23(土)09:42:50No.1432523369+メトロイドヴァニアっていうけどメトロイド側がこの形式擦ってたのサムリタ以前だとGBAくらいまでじゃないか? |
| … | 7426/05/23(土)09:42:52No.1432523374+>このスレで聞くことじゃないけど |
| … | 7526/05/23(土)09:43:12No.1432523439そうだねx3>月下のいいとこってゴリ押しがきくとこだよね |
| … | 7626/05/23(土)09:43:21No.1432523469+>このスレで聞くことじゃないけど |
| … | 7726/05/23(土)09:43:35No.1432523514+>ブラスフェマスやろう! |
| … | 7826/05/23(土)09:43:43No.1432523542+>2001年ごろにメトロイドヴァニアという言葉が生まれて |
| … | 7926/05/23(土)09:43:59No.1432523596+>メトロイドヴァニアは言うほどメトロイドじゃないだろっていうのならわかるんだけどね… |
| … | 8026/05/23(土)09:44:01No.1432523600そうだねx3ちょうど蒼月の十字架やってたけどおもしろいね |
| … | 8126/05/23(土)09:44:10No.1432523625+>メトロイドヴァニアのヴァニア部分は果たしてスレ画なのだろうかとずっと思ってる |
| … | 8226/05/23(土)09:44:18No.1432523649そうだねx1言うてスレ画も中盤くらいまではちゃんとムズいぜ |
| … | 8326/05/23(土)09:44:28No.1432523696+月下はゴリ押ししようとしてトラップで死んだりビームで死んだり事故ポイント結構あるからそこまで油断もできない… |
| … | 8426/05/23(土)09:44:38No.1432523733+そもそも探索型の片鱗自体は昔からあった |
| … | 8526/05/23(土)09:44:40No.1432523740+ジャンルとしてメトロイドヴァニアって名前使われてる以上ずっと影響力はあるだろ |
| … | 8626/05/23(土)09:45:01No.1432523812+サークルオブザムーンを見たあるユーザーが「こいつはメトロイドヴァニアだぜ!」って言い出したのが最古だという話だがそこから流行ったかは不明 |
| … | 8726/05/23(土)09:45:05No.1432523824+めちゃくちゃ移植してたのに何故か今は移植が止まってる月下 |
| … | 8826/05/23(土)09:45:06No.1432523828+でも探索系2Dアクションゲームのジャンル名でメトロイドの名前入ってないとそれはそれで紛糾しそうだぜ |
| … | 8926/05/23(土)09:45:10No.1432523838+>へべれけ |
| … | 9026/05/23(土)09:45:40No.1432523944そうだねx1月下はうっかりすると結構ニョワーーーーー!!! |
| … | 9126/05/23(土)09:45:43No.1432523958そうだねx4あーネイサンはなんか飛ばしたり敵凍らせたりなんか緑色のもん生やしたりするからな… |
| … | 9226/05/23(土)09:45:47No.1432523971そうだねx1いいですよね新作の悪魔城ドラキュラヴァンパイアサバイバー |
| … | 9326/05/23(土)09:46:02No.1432524028+暁月蒼月ギャリス奪刻と本当に名作が続いてきたのに全然売れ行きが伸びずLoS路線に行き大コケしたいう悲しき過去… |
| … | 9426/05/23(土)09:46:14No.1432524068+前半面クリア形式で後半探索形式のThe Messenger好きだけどあんまり話題になってるところ見たことない |
| … | 9526/05/23(土)09:46:31No.1432524128+救済策が多いのと後半のボスが軒並み弱いので難易度が低いイメージがあるが中心部のビーマーがいっぱいいるエリアとかはけっこう難易度高い |
| … | 9626/05/23(土)09:46:34No.1432524146そうだねx4アクションゲームに経験値や装備といったRPG要素が組み込まれてるのが好きだった |
| … | 9726/05/23(土)09:46:35No.1432524147そうだねx1>いいですよね新作の悪魔城ドラキュラヴァンパイアサバイバー |
| … | 9826/05/23(土)09:46:41No.1432524169+当時そんな印象は無かったが後から考えると洞窟物語もメトロイドヴァニアの範疇か |
| … | 9926/05/23(土)09:46:43No.1432524178そうだねx6アメリカの人がメトロイドヴァニアって言ってるらしいよで |
| … | 10026/05/23(土)09:46:52No.1432524206+月風魔伝リメイク出た時はちょっとこれ系統を期待したんだけどな… |
| … | 10126/05/23(土)09:46:54No.1432524216+>ちょうど蒼月の十字架やってたけどおもしろいね |
| … | 10226/05/23(土)09:47:16No.1432524282+>奪刻だと5万本くらいしか売れなかったんじゃなかったっけ |
| … | 10326/05/23(土)09:47:18No.1432524287+月下はメトロイドじゃなくてゼルダへの意識のが強いというんだけど |
| … | 10426/05/23(土)09:47:19No.1432524289そうだねx5>でも探索系2Dアクションゲームのジャンル名でメトロイドの名前入ってないとそれはそれで紛糾しそうだぜ |
| … | 10526/05/23(土)09:47:31No.1432524330+>前半面クリア形式で後半探索形式のThe Messenger好きだけどあんまり話題になってるところ見たことない |
| … | 10626/05/23(土)09:47:39No.1432524361+敵が武器とか防具とかアイテム落とすと積極的に倒す理由になっていいんだ |
| … | 10726/05/23(土)09:47:53No.1432524403そうだねx4>>ちょうど蒼月の十字架やってたけどおもしろいね |
| … | 10826/05/23(土)09:47:58No.1432524427+>言うてスレ画も中盤くらいまではちゃんとムズいぜ |
| … | 10926/05/23(土)09:47:58No.1432524428+>アメリカの人がメトロイドヴァニアって言ってるらしいよで |
| … | 11026/05/23(土)09:48:02No.1432524435+LOSも海外ではまあまあ売れた |
| … | 11126/05/23(土)09:48:12No.1432524473+なにがいいって回復アイテムが雑にいっぱい出てくるのがいいんだ |
| … | 11226/05/23(土)09:48:32No.1432524543そうだねx5>>奪刻だと5万本くらいしか売れなかったんじゃなかったっけ |
| … | 11326/05/23(土)09:48:36No.1432524556+>日本展開しくじった理由は知らねえ |
| … | 11426/05/23(土)09:48:44No.1432524582+>めちゃくちゃ移植してたのに何故か今は移植が止まってる月下 |
| … | 11526/05/23(土)09:48:46No.1432524589+スパメトも当時はそんなに売れなかったし… |
| … | 11626/05/23(土)09:48:47No.1432524591+>なにがいいって回復アイテムが雑にいっぱい出てくるのがいいんだ |
| … | 11726/05/23(土)09:49:14No.1432524677+探索型横スクロールアクションとか探索型2Dアクションだったな昔は |
| … | 11826/05/23(土)09:49:19No.1432524694+>敵が武器とか防具とかアイテム落とすと積極的に倒す理由になっていいんだ |
| … | 11926/05/23(土)09:49:45No.1432524788そうだねx2面クリア今やるとクソ面白いやつとクソの差が激しい |
| … | 12026/05/23(土)09:49:46No.1432524791+レアドロ狙うのと固有必殺技ついてるの楽しいよな… |
| … | 12126/05/23(土)09:49:47No.1432524792そうだねx5月下のピーナッツの使い方考えたやつは天才だと思う |
| … | 12226/05/23(土)09:49:47No.1432524798+スペースジャンプを2段に抑えたのと武器が剣なのがメトロイドとの重要な差だね |
| … | 12326/05/23(土)09:49:49No.1432524806+サークルオブザムーンはファイターネイサンが死ぬほど楽しかった記憶ある |
| … | 12426/05/23(土)09:49:53No.1432524827+ドラキュラII呪いの封印が直系先祖なのでは!?みたいな話もあるよね |
| … | 12526/05/23(土)09:49:53No.1432524828そうだねx3武器収集だけで面白いのに更にコマンド技隠れてるのもワクワクする |
| … | 12626/05/23(土)09:49:57No.1432524847+ラーメン |
| … | 12726/05/23(土)09:50:00No.1432524858+ブラッディゾンビが死ぬときのギョオオォォ!って声よくマネしてたな |
| … | 12826/05/23(土)09:50:19No.1432524902そうだねx5>雑魚を無視できないほど強くすりゃいいってのが最近のメトロイドヴァニアだな |
| … | 12926/05/23(土)09:50:34No.1432524969+>月下のピーナッツの使い方考えたやつは天才だと思う |
| … | 13026/05/23(土)09:50:35No.1432524973+まぁただのジャンル名だからな |
| … | 13126/05/23(土)09:50:54No.1432525044そうだねx2>ブラッディゾンビが死ぬときのギョオオォォ!って声よくマネしてたな |
| … | 13226/05/23(土)09:51:07No.1432525091+新作は探索型という話だけど肉を取るとその場で回復するという |
| … | 13326/05/23(土)09:51:15No.1432525130+アーマーナイトウッの鎧とかみんな爆笑するよね |
| … | 13426/05/23(土)09:51:20No.1432525147+そもそもDS悪魔城って出荷本数自体が少なかったような |
| … | 13526/05/23(土)09:51:32No.1432525181+…元祖はガリウスの迷宮だろ…!! |
| … | 13626/05/23(土)09:51:35No.1432525192+>新作は探索型という話だけど肉を取るとその場で回復するという |
| … | 13726/05/23(土)09:51:46No.1432525246+当時のIGAは単に探索と呼んでたらしい |
| … | 13826/05/23(土)09:52:01No.1432525292そうだねx3使い魔も地味に好き |
| … | 13926/05/23(土)09:52:14No.1432525349そうだねx5奪われた刻印めちゃ出来いいのにな |
| … | 14026/05/23(土)09:52:16No.1432525353+>武器収集だけで面白いのに更にコマンド技隠れてるのもワクワクする |
| … | 14126/05/23(土)09:52:25No.1432525393+携帯機抜かすと月下からブラステまでで月下っぽいゲームってあったのかな |
| … | 14226/05/23(土)09:52:32No.1432525416+アーマーナイトとかのオオォォォ!も好き |
| … | 14326/05/23(土)09:52:35No.1432525423+探索アクションドラキュラ2 |
| … | 14426/05/23(土)09:52:35No.1432525424+俺がやりたいのはIGAヴァニアなんだけどIGAしか作ってねえ |
| … | 14526/05/23(土)09:52:39No.1432525446+アカサビのたまに抜けないとかシュールギャグっぽいの結構大事だったと思う |
| … | 14626/05/23(土)09:52:39No.1432525450+>>メトロイドヴァニアは言うほどメトロイドじゃないだろっていうのならわかるんだけどね… |
| … | 14726/05/23(土)09:52:56No.1432525502+ほぼときメモの話になるけどIGAの書く歌詞好きだよ |
| … | 14826/05/23(土)09:53:08No.1432525536+>携帯機抜かすと月下からブラステまでで月下っぽいゲームってあったのかな |
| … | 14926/05/23(土)09:53:09No.1432525538+闇の呪印が完成度高いと思うんだけど後に続かなかったなあ |
| … | 15026/05/23(土)09:53:29No.1432525608+>そもそも探索型の片鱗自体は昔からあった |
| … | 15126/05/23(土)09:53:50No.1432525679+IGAは徹底してゼルダをライバル視してた印象がある |
| … | 15226/05/23(土)09:53:53No.1432525696+おれっトンバ! |
| … | 15326/05/23(土)09:54:10No.1432525766+>奪われた刻印めちゃ出来いいのにな |
| … | 15426/05/23(土)09:54:11No.1432525773そうだねx5小悪魔という名前から出てくる主に仕える執事タイプの小さい悪魔 |
| … | 15526/05/23(土)09:54:13No.1432525783+コマンド技って何かヒントあったっけ? |
| … | 15626/05/23(土)09:54:17No.1432525799+IGAが言ってるのは月下が意識してたのはゼルダって話だよ |
| … | 15726/05/23(土)09:54:19No.1432525808そうだねx1スレ画が人間じゃないからシリーズ屈指でやりたい放題出来て楽しい |
| … | 15826/05/23(土)09:54:27No.1432525839+というかそろそろリンクの冒険をなんらかのリメイクしてほしい任天堂 |
| … | 15926/05/23(土)09:54:29No.1432525851そうだねx4ただ単に探索型のアクションRPGって認識しかなかった |
| … | 16026/05/23(土)09:54:45No.1432525903そうだねx1後期IGAヴァニアの立役者であるカレー仙人さんお亡くなりになられてしまったんだよね…惜しい方を亡くした |
| … | 16126/05/23(土)09:54:53No.1432525943+>コマンド技って何かヒントあったっけ? |
| … | 16226/05/23(土)09:54:57No.1432525953そうだねx1>闇の呪印が完成度高いと思うんだけど後に続かなかったなあ |
| … | 16326/05/23(土)09:55:00No.1432525964+>MSX版を忘れるな! |
| … | 16426/05/23(土)09:55:12No.1432526016+>コマンド技って何かヒントあったっけ? |
| … | 16526/05/23(土)09:55:17No.1432526035+ブラステのクラファンに300$支援したけど理想以上のゲームがお出しされて最高だったよ |
| … | 16626/05/23(土)09:55:41No.1432526127+>コマンド技って何かヒントあったっけ? |
| … | 16726/05/23(土)09:55:45No.1432526136+こんなもんメトロイドヴァニアじゃねーか!っていう揶揄がジャンル名になるの印象派みたい |
| … | 16826/05/23(土)09:55:57No.1432526186+>ブラステのクラファンに300$支援したけど理想以上のゲームがお出しされて最高だったよ |
| … | 16926/05/23(土)09:56:11No.1432526236+ゼルダが元という話の方面になるが |
| … | 17026/05/23(土)09:56:22No.1432526286+影薄いけどBGMめっちゃ良いから好きだわ闇の呪印 |
| … | 17126/05/23(土)09:56:30No.1432526315+今はスマホでできるから楽になったよね |
| … | 17226/05/23(土)09:57:03No.1432526421+IGAのシナリオってなんかカラッとしてるよね |
| … | 17326/05/23(土)09:57:08No.1432526430そうだねx1遊び方をプレイヤーに任せる範囲が広い |
| … | 17426/05/23(土)09:57:36No.1432526536そうだねx2>今はスマホでできるから楽になったよね |
| … | 17526/05/23(土)09:57:46No.1432526563+>IGAのシナリオってなんかカラッとしてるよね |
| … | 17626/05/23(土)09:58:00No.1432526612+>肖像画にいるレベル? |
| … | 17726/05/23(土)09:58:03No.1432526626+逆さ城に出てくる割とイカついビーム撃ってくる雑魚緑ガイコツが記憶に残ってる |
| … | 17826/05/23(土)09:58:10No.1432526652+IGAはアクションゲームのストーリーなんかどうでもいいと思ってると公言してる人なのだが |
| … | 17926/05/23(土)09:58:11No.1432526660+>なので死に覚えアクションでしかないのにメトロイドヴァニアってジャンルタグついてるとコレジャナイになる |
| … | 18026/05/23(土)09:58:13No.1432526667そうだねx1MSXで探索型って言うとガリウス? |
| … | 18126/05/23(土)09:58:40No.1432526772+初心者にはブラステ最大の難関は限られたビルドで最初のボスを倒すまでって言われるぐらいだしな |
| … | 18226/05/23(土)09:58:47No.1432526795+>遊び方をプレイヤーに任せる範囲が広い |
| … | 18326/05/23(土)09:58:55No.1432526829+>ゲーム的なフォロワーはわからないが吸血鬼のパブリックイメージボイスが若本に塗り替えられたって意味なら歴史的作品だと思う |
| … | 18426/05/23(土)09:59:04No.1432526861+DSとかのやつってまとめてsteamになかったっけ |
| … | 18526/05/23(土)09:59:11No.1432526884+>遊び方をプレイヤーに任せる範囲が広い |
| … | 18626/05/23(土)09:59:12No.1432526885+ギャビはMSXの探索アクションのオマージュが強い |
| … | 18726/05/23(土)09:59:27No.1432526940+>遊び方をプレイヤーに任せる範囲が広い |
| … | 18826/05/23(土)09:59:28No.1432526942+>初心者にはブラステ最大の難関は限られたビルドで最初のボスを倒すまでって言われるぐらいだしな |
| … | 18926/05/23(土)09:59:35No.1432526967+>>なので死に覚えアクションでしかないのにメトロイドヴァニアってジャンルタグついてるとコレジャナイになる |
| … | 19026/05/23(土)09:59:41No.1432526993+ラムラーナライク |
| … | 19126/05/23(土)09:59:41No.1432526994+ネタに見えて結構ガチ装備なあるかーと装備 |
| … | 19226/05/23(土)10:00:08No.1432527082+ぬるく感じるようになったのは有効な武器の取得方法知ってからだなあ |
| … | 19326/05/23(土)10:00:08No.1432527083+硬派なゲームと勝手に思ってたがいざ再プレイしてみると |
| … | 19426/05/23(土)10:00:17No.1432527123+PS1の移植はなんかハードルが若干あるみたい |
| … | 19526/05/23(土)10:00:23No.1432527145+ブラステは最初やった時やたら難しく感じたな |
| … | 19626/05/23(土)10:00:50No.1432527223そうだねx1>ラムラーナライク |
| … | 19726/05/23(土)10:00:56No.1432527243そうだねx1ベリガンギャイボンとか初見じゃかなりキツいボスだよね |
| … | 19826/05/23(土)10:00:57No.1432527248+見た目もゲーム性も派手に変わってる分シリーズリスペクトは豊富だよね月下 |
| … | 19926/05/23(土)10:01:00No.1432527254+シールドロッドとかヴァルマンウェとか表ダイアナックル知ってるからぬるく感じるだけでそのへん無いと割としんどいよな |
| … | 20026/05/23(土)10:01:01No.1432527258+>PS1の移植はなんかハードルが若干あるみたい |
| … | 20126/05/23(土)10:01:05No.1432527278+>PS1の移植はなんかハードルが若干あるみたい |
| … | 20226/05/23(土)10:01:11No.1432527303+>硬派なゲームと勝手に思ってたがいざ再プレイしてみると |
| … | 20326/05/23(土)10:01:12No.1432527305+スマブラにゲストとして出られる程のシリーズじゃないよね |
| … | 20426/05/23(土)10:01:16No.1432527318+女神の盾でシールドロット使うと出る幻影がやけにエロい… |
| … | 20626/05/23(土)10:01:27No.1432527352そうだねx2ソウルスティールが便利すぎる |
| … | 20726/05/23(土)10:01:35No.1432527378+>>ラムラーナライク |
| … | 20826/05/23(土)10:01:45No.1432527411+アクションゲーム用のセリフにはぁ…疲れたぁ… |
| … | 20926/05/23(土)10:01:50No.1432527423そうだねx1>スマブラにゲストとして出られる程のシリーズじゃないよね |
| … | 21026/05/23(土)10:01:58No.1432527452+何が強いのかわからんとアルカードソードとかそれっぽいので戦うからな |
| … | 21126/05/23(土)10:02:12No.1432527505そうだねx3懺悔室入ると迎えられたり攻撃されたり |
| … | 21226/05/23(土)10:02:22No.1432527548+>女神の盾でシールドロット使うと出る幻影がやけにエロい… |
| … | 21326/05/23(土)10:02:26No.1432527560+おやじのいこうとか酒飲みながらゲーム作ってないとなかなか出てこないよ |
| … | 21426/05/23(土)10:02:28No.1432527566そうだねx1RPGっぽさ+アクションが新鮮で面白かった |
| … | 21526/05/23(土)10:02:31No.1432527577そうだねx1>ソウル系じゃないお勧めのメトロイドヴァニア…1スレじゃ書ききれないぐらいあったよ |
| … | 21626/05/23(土)10:02:48No.1432527633+>なんか遊びっぽい要素があると楽しい |
| … | 21726/05/23(土)10:02:53No.1432527651+IGAの明確な思想でどのボスも倒し方を知ってるとノーダメで倒せるように調整してあるから慣れるとどんどん難易度が下がっていく仕組みなんだ |
| … | 21826/05/23(土)10:02:59No.1432527669+パリィゲーになったりパズルメインだったりメトヴァニと一言で言えないくらい種類増えたよな |
| … | 21926/05/23(土)10:03:01No.1432527678+アルカードソードも真っ当に強いんだけどね… |
| … | 22026/05/23(土)10:03:07No.1432527701そうだねx1ドットと背景とBGMがいいから移動してるだけで楽しいんだよな |
| … | 22126/05/23(土)10:03:20No.1432527756そうだねx1>DSとかのやつってまとめてsteamになかったっけ |
| … | 22326/05/23(土)10:03:41No.1432527840そうだねx6スレ画は兎に角遊び心が満載なのがいいよね |
| … | 22426/05/23(土)10:03:57No.1432527906+コナミはXクロニクルとHDを移植しろ |
| … | 22526/05/23(土)10:03:57No.1432527909+暁月はアルラウネと旅できるのが楽しかった |
| … | 22626/05/23(土)10:04:03No.1432527929そうだねx2>スマブラにゲストとして出られる程のシリーズじゃないよね |
| … | 22726/05/23(土)10:04:29No.1432528015+ヴァンサバの悪魔城コラボは盛りだくさんで良かったな |
| … | 22826/05/23(土)10:04:29No.1432528016+>IGAの明確な思想でどのボスも倒し方を知ってるとノーダメで倒せるように調整してあるから慣れるとどんどん難易度が下がっていく仕組みなんだ |
| … | 22926/05/23(土)10:04:31No.1432528022+声優で遊んでた気がする |
| … | 23026/05/23(土)10:04:32No.1432528032そうだねx5悪魔城は混沌の産物は至言だと思う |
| … | 23126/05/23(土)10:04:32No.1432528037+タコにナイフ連打して出てきた血を啜ってきたこの村正の威力を見よ |
| … | 23226/05/23(土)10:04:43No.1432528068+>IGAの明確な思想でどのボスも倒し方を知ってるとノーダメで倒せるように調整してあるから慣れるとどんどん難易度が下がっていく仕組みなんだ |
| … | 23326/05/23(土)10:05:00No.1432528118+同期のパルテナの鏡よりは… |
| … | 23426/05/23(土)10:05:05No.1432528133+言うてソウルライクも本来の意味だったら相当ごり押し聞くけどね |
| … | 23526/05/23(土)10:05:23No.1432528189そうだねx3モンスター娘好きなの悪魔城のせいだと思う |
| … | 23626/05/23(土)10:05:24No.1432528193そうだねx2>スレ画は兎に角遊び心が満載なのがいいよね |
| … | 23726/05/23(土)10:05:31No.1432528217そうだねx2蒼月は終盤になって作ってる方も封印いらないと思ってそうなのが滲み出てきてだめだった |
| … | 23826/05/23(土)10:05:43No.1432528254+>声優で遊んでた気がする |
| … | 23926/05/23(土)10:06:05No.1432528334+360の月下移植はすごい文句言われてたのを思い出した |
| … | 24026/05/23(土)10:06:13No.1432528362+9月で30周年なのか |
| … | 24126/05/23(土)10:06:21No.1432528387+>蒼月は終盤になって作ってる方も封印いらないと思ってそうなのが滲み出てきてだめだった |
| … | 24226/05/23(土)10:06:24No.1432528397+>モンスター娘好きなの悪魔城のせいだと思う |
| … | 24326/05/23(土)10:06:26No.1432528404+>同期のパルテナの鏡よりは… |
| … | 24426/05/23(土)10:06:32No.1432528424+ハイジャンプでジジイを規定回数以上持ち上げるとなんかくれるみたいな |
| … | 24526/05/23(土)10:06:37No.1432528440+宝塚の月下は結構面白かった |
| … | 24626/05/23(土)10:06:48No.1432528484+ようこそって言ってくれる敵メイドさん好き |
| … | 24726/05/23(土)10:06:49No.1432528486+>蒼月は終盤になって作ってる方も封印いらないと思ってそうなのが滲み出てきてだめだった |
| … | 24826/05/23(土)10:06:59No.1432528524そうだねx2俺がこのゲームを好きな理由の9割くらいがヴァルマンウェで無双できる部分なんだけどこれに脳焼かれたせいで無双できないゲームつまんねってなってしまった |
| … | 24926/05/23(土)10:07:03No.1432528540+悪魔城の話をする度にHDに帰りたくなってくる |
| … | 25026/05/23(土)10:07:12No.1432528570そうだねx2ブラステは悪魔城やってる前提の悪ふざけネタが多くて楽しめた |
| … | 25126/05/23(土)10:07:21No.1432528602+>宝塚の月下は結構面白かった |
| … | 25226/05/23(土)10:07:26No.1432528619+>言うてソウルライクも本来の意味だったら相当ごり押し聞くけどね |
| … | 25326/05/23(土)10:07:36No.1432528647+サターン版のいまいちな追加要素への思いが移植希望の中にもありそうというか |
| … | 25426/05/23(土)10:07:38No.1432528658そうだねx2>ブラステは悪魔城やってる前提の悪ふざけネタが多くて楽しめた |
| … | 25526/05/23(土)10:07:45No.1432528670そうだねx2ベルモンド家の者か…(ラルフのドット) |
| … | 25626/05/23(土)10:07:58No.1432528712+>Steamで箱版そのまま出してくれるだけでいいんだよ |
| … | 25726/05/23(土)10:07:59No.1432528716+>そしてこの力技で解決する大人たちである |
| … | 25826/05/23(土)10:08:00No.1432528717+>当時のメトロイドにその思想はなかった |
| … | 25926/05/23(土)10:08:00No.1432528723そうだねx3メトロイドヴァニアは終盤強くなれるとダンジョン内さくさく散歩できるくらいになってほしい |
| … | 26026/05/23(土)10:08:15No.1432528789そうだねx2>ようこそって言ってくれる敵メイドさん好き |
| … | 26126/05/23(土)10:08:28No.1432528859+>宝塚の月下は結構面白かった |
| … | 26226/05/23(土)10:08:42No.1432528905+>>ブラステは悪魔城やってる前提の悪ふざけネタが多くて楽しめた |
| … | 26326/05/23(土)10:08:47No.1432528918+>みたいな思想は何処から来たんだあれ |
| … | 26426/05/23(土)10:08:51No.1432528936そうだねx4レギオンのデザインとギミック好き |
| … | 26526/05/23(土)10:08:52No.1432528938+好きです… |
| … | 26626/05/23(土)10:08:52No.1432528940+>サターン版のいまいちな追加要素への思いが移植希望の中にもありそうというか |
| … | 26726/05/23(土)10:08:55No.1432528950+>悪魔城の話をする度にHDに帰りたくなってくる |
| … | 26826/05/23(土)10:09:15No.1432529021そうだねx7メトロイドヴァニアって皆高難易度にしすぎ… |
| … | 26926/05/23(土)10:09:18No.1432529028+>ブラステは悪魔城やってる前提の悪ふざけネタが多くて楽しめた |
| … | 27026/05/23(土)10:09:23No.1432529042そうだねx1アチラノカタカラデェス! |
| … | 27126/05/23(土)10:09:27No.1432529053そうだねx1>悪魔城ドラキュラの女モンスターはよく刺さる |
| … | 27226/05/23(土)10:09:32No.1432529067そうだねx1>>言うてソウルライクも本来の意味だったら相当ごり押し聞くけどね |
| … | 27326/05/23(土)10:09:43No.1432529103そうだねx1>レギオンのデザインとギミック好き |
| … | 27426/05/23(土)10:09:47No.1432529118そうだねx6君、ゲームばっかりやってないで…たまには体も鍛えようね |
| … | 27526/05/23(土)10:09:49No.1432529131+>>言うてソウルライクも本来の意味だったら相当ごり押し聞くけどね |
| … | 27626/05/23(土)10:09:57No.1432529157+メトロイドヴァニア系のインディーズ作品多いけど雑魚の倒された時の多彩な演出も再現してほしいところだ |
| … | 27726/05/23(土)10:10:15No.1432529212+>メトロイドヴァニア系のインディーズ作品多いけど雑魚の倒された時の多彩な演出も再現してほしいところだ |
| … | 27826/05/23(土)10:10:15No.1432529217そうだねx5ブラステはそうそう俺はこういうのが遊びたかったんだよって塩梅で良かった |
| … | 27926/05/23(土)10:10:40No.1432529292+参りますとかいってステゴロ全開のメイド |
| … | 28026/05/23(土)10:10:40No.1432529297+>メトロイドヴァニアって皆高難易度にしすぎ… |
| … | 28126/05/23(土)10:10:44No.1432529310+悪魔城HDは今だとモタモタしてたら置いていかれそうなんだよなあ |
| … | 28226/05/23(土)10:10:58No.1432529360そうだねx1月下のフリートークを入れようってなったのはどう考えてもときメモの影響だと思う |
| … | 28326/05/23(土)10:11:12No.1432529407+>俺がこのゲームを好きな理由の9割くらいがヴァルマンウェで無双できる部分なんだけどこれに脳焼かれたせいで無双できないゲームつまんねってなってしまった |
| … | 28426/05/23(土)10:11:18No.1432529430+ネトフリのアニメでスタッフのアルカードへの寵愛を感じた |
| … | 28526/05/23(土)10:11:27No.1432529460+某ジーコにレギオンのそっくりさんいて爆笑したよ |
| … | 28626/05/23(土)10:11:28No.1432529461そうだねx2>>悪魔城の話をする度にHDに帰りたくなってくる |
| … | 28726/05/23(土)10:11:30No.1432529471そうだねx1ゲームは面白かった |
| … | 28826/05/23(土)10:11:40No.1432529508+その力もらったぁ!🐈⬛〜〜 |
| … | 28926/05/23(土)10:11:48No.1432529537+HDはレベル合わないなと思ったら勝手にふざけたりホァイで遊んだりアホの縛りプレイできるからいいんだ |
| … | 29026/05/23(土)10:12:18No.1432529632+>ネトフリのアニメでスタッフのアルカードへの寵愛を感じた |
| … | 29126/05/23(土)10:12:34No.1432529688そうだねx2妖精系のお供が佇むアルカードの肩に止まって休むしアルカードもそれを許す関係がいいよね |
| … | 29226/05/23(土)10:12:35No.1432529693そうだねx2>>メトロイドヴァニアって皆高難易度にしすぎ… |
| … | 29326/05/23(土)10:12:40No.1432529712そうだねx1>海外ユーザーも皆これ言っててやっぱ皆思いは一緒なんだなあって |
| … | 29426/05/23(土)10:12:46No.1432529737+ソウル寄りだと遊びの幅が少ねえ感じになるよなぁ |
| … | 29526/05/23(土)10:12:52No.1432529757+声優インタビューのあるゲームまとめほしい |
| … | 29626/05/23(土)10:12:54No.1432529767+月下ってドラマCD出てたんだよな |
| … | 29726/05/23(土)10:12:59No.1432529788そうだねx3ネトフリもヅカもアルカードの一人称が私なのなんかなと思う |
| … | 29826/05/23(土)10:13:01No.1432529796+デュプリケーターとしゅりけんとばくらいで忍者ごっこ出来るの好きだった |
| … | 29926/05/23(土)10:13:06No.1432529809+リヒター下げはホントにね |
| … | 30026/05/23(土)10:13:51No.1432529967そうだねx2>メトロイドヴァニアって皆高難易度にしすぎ… |
| … | 30126/05/23(土)10:13:59No.1432529995そうだねx2偽カーチャンと戦う時のアルカードの演技好きだった |
| … | 30226/05/23(土)10:14:07No.1432530030+IGAの中ではベルモンド最強はリヒターじゃなくてシモンのイメージなんだっけ |
| … | 30326/05/23(土)10:14:08No.1432530033+ブラステはSwitch版買ったらクソ長ロードで売ってPC版買い直したけど改善されたのかな |
| … | 30426/05/23(土)10:14:21No.1432530078そうだねx2今でスマブラにリヒターいるの夢だと思ってる |
| … | 30526/05/23(土)10:14:39No.1432530148+>フォロワーってくらい雰囲気似せてるのに最寄りのセーブポイントからボスまで遠いと違う違うそうじゃないんだよ!ってなる |
| … | 30626/05/23(土)10:14:40No.1432530153+ネトフリ1期の脚本家はIGAがコナミにいた時代に映画か何かやろうとしたけどポシャったんだと |
| … | 30726/05/23(土)10:14:55No.1432530208+月下SS版だとマリア使えるらしいけど性能どんなもんだったんだろ |
| … | 30826/05/23(土)10:15:09No.1432530262+久しぶりにやりたくなったからsteamで買おうとしたらこれsteam版ないのか… |
| … | 30926/05/23(土)10:15:10No.1432530269そうだねx3>ソウル寄りだと遊びの幅が少ねえ感じになるよなぁ |
| … | 31026/05/23(土)10:15:13No.1432530276+スレ画が今の見た目してる悪魔城伝説のリメイク欲しいな |
| … | 31126/05/23(土)10:15:16No.1432530286+>高難易度にしてもきっちり抜け道用意されてたり工夫次第でどうにでもなるやつはいいんだけどただ1ミスしたら取り返し付きにくい戦いを10分以上ずっとやらされるのはマジで怠い |
| … | 31226/05/23(土)10:15:16No.1432530287+>偽カーチャンと戦う時のアルカードの演技好きだった |
| … | 31326/05/23(土)10:15:27No.1432530310そうだねx3月下が最高傑作と名高いのはそうだけど以降の作品はこれに負けないための試行錯誤が多くて素晴らしい |
| … | 31426/05/23(土)10:15:29No.1432530320そうだねx2悪魔城新作の難易度ちょっと高そうで怖い… |
| … | 31526/05/23(土)10:15:37No.1432530348+シモンといえばゴエモンも頑張っているから予約しなければ |
| … | 31626/05/23(土)10:15:42No.1432530366+IGAがジャッジメントのときに言ってたのは鞭最強はシモン |
| … | 31726/05/23(土)10:15:52No.1432530400そうだねx3>今でスマブラにリヒターいるの夢だと思ってる |
| … | 31826/05/23(土)10:16:05No.1432530437+>高難易度にしてもきっちり抜け道用意されてたり工夫次第でどうにでもなるやつはいいんだけどただ1ミスしたら取り返し付きにくい戦いを10分以上ずっとやらされるのはマジで怠い |
| … | 31926/05/23(土)10:16:10No.1432530451+>月下SS版だとマリア使えるらしいけど性能どんなもんだったんだろ |
| … | 32026/05/23(土)10:16:11No.1432530454そうだねx2>ネトフリもヅカもアルカードの一人称が私なのなんかなと思う |
| … | 32126/05/23(土)10:16:15No.1432530465+がんばってるゴエモンにもシモンちょくちょく出るからな |
| … | 32226/05/23(土)10:16:25No.1432530499+まあリヒターの強さの8割くらいアイテムクラッシュみたいな所あるしな… |
| … | 32326/05/23(土)10:16:42No.1432530558+>まあリヒターの強さの8割くらいアイテムクラッシュみたいな所あるしな… |
| … | 32426/05/23(土)10:17:00No.1432530617+月下は現行機で出来るのスマホ版だけ? |
| … | 32526/05/23(土)10:17:25No.1432530686+天! |
| … | 32626/05/23(土)10:17:27No.1432530695そうだねx2>>フォロワーってくらい雰囲気似せてるのに最寄りのセーブポイントからボスまで遠いと違う違うそうじゃないんだよ!ってなる |
| … | 32726/05/23(土)10:17:28No.1432530706+悪魔城伝説のときが「わたし」なんだよ |
| … | 32826/05/23(土)10:17:31No.1432530712+アイテムクラッシュにハート割く分通常の武器の火力がイマイチなんだよなあリヒター |
| … | 32926/05/23(土)10:17:52No.1432530778+新作は時系列的にはラルフの直後? |
| … | 33026/05/23(土)10:17:58No.1432530803+HDが続いてたらゴエモンはんもDLCになってたのかな… |
| … | 33126/05/23(土)10:18:08No.1432530834+>まあリヒターの強さの8割くらいアイテムクラッシュみたいな所あるしな… |
| … | 33226/05/23(土)10:18:43No.1432530966+リヒターでガラモス戦めっちゃ大変だった記憶 |
| … | 33326/05/23(土)10:18:48No.1432530978+>新作は時系列的にはラルフの直後? |
| … | 33426/05/23(土)10:18:58No.1432531011+ラルフの名前含めて最近ネトフリ設定を本筋にしようとしてる印象がある |
| … | 33526/05/23(土)10:19:21No.1432531071+>悪魔城新作の難易度ちょっと高そうで怖い… |
| … | 33626/05/23(土)10:19:29No.1432531105+fu6733110.jpeg |
| … | 33726/05/23(土)10:19:30No.1432531108+ベルモンドってのはフランスの苗字なんだと |
| … | 33826/05/23(土)10:19:32No.1432531114+>オレカバトルで |
| … | 33926/05/23(土)10:19:50No.1432531166+>リヒターでガラモス戦めっちゃ大変だった記憶 |
| … | 34026/05/23(土)10:20:07No.1432531222+>>新作は時系列的にはラルフの直後? |
| … | 34126/05/23(土)10:20:13No.1432531238そうだねx3あの野暮ったい顔の頃はもし一人称オレだとしたらドラキュラの息子ってより三下っぽくなってしまうな |
| … | 34226/05/23(土)10:20:15No.1432531242そうだねx1デッドセルズの悪魔城DLCはエンディングがバカすぎた |
| … | 34326/05/23(土)10:20:28No.1432531279そうだねx2>ラルフの名前含めて最近ネトフリ設定を本筋にしようとしてる印象がある |
| … | 34426/05/23(土)10:20:35No.1432531307+ブラステ2と悪魔城が同時に出る予定の年なんだな今年 |
| … | 34526/05/23(土)10:20:42No.1432531334+新主人公が娘だと言われてないのとソニアに似すぎてる点がね… |
| … | 34626/05/23(土)10:20:44No.1432531335そうだねx5>fu6733110.jpeg |
| … | 34726/05/23(土)10:21:19No.1432531428+>ブラステ2と悪魔城が同時に出る予定の年なんだな今年 |
| … | 34826/05/23(土)10:22:05No.1432531583そうだねx1>>fu6733110.jpeg |
| … | 34926/05/23(土)10:22:12No.1432531615そうだねx1これで新主人公ソニアだったら笑ってしまうかもしれん |
| … | 35026/05/23(土)10:22:23No.1432531652+>トレバーに変えるならCいらないからラルフ・トレバー・ベルモンドとかにしろ |
| … | 35126/05/23(土)10:22:29No.1432531676+>セガみたいに「優秀な社員が個人の趣味で勝手にエンジンから開発しちゃったので出しました」みたいな奇跡が起きない限り無理だと思う… |
| … | 35226/05/23(土)10:22:29No.1432531680+でも日本語版でベルモントにはならんのよね |
| … | 35326/05/23(土)10:22:41No.1432531716+>>ブラステ2と悪魔城が同時に出る予定の年なんだな今年 |
| … | 35426/05/23(土)10:23:07No.1432531791そうだねx1>リヒターでガラモス戦めっちゃ大変だった記憶 |
| … | 35526/05/23(土)10:23:19No.1432531828+飯田周太郎は惜しかった |
| … | 35626/05/23(土)10:23:36No.1432531878+2回も伯爵とバトってるのにひたすらスルーされるクリストファーかわうそ… |
| … | 35726/05/23(土)10:23:42No.1432531901+>>>ブラステ2と悪魔城が同時に出る予定の年なんだな今年 |
| … | 35826/05/23(土)10:23:53No.1432531956+タイミングによってはどっちもやるのは無理だからオイシーを受け継ぐ方を優先しようと思う |
| … | 35926/05/23(土)10:23:54No.1432531963+ウオオオオオ |
| … | 36026/05/23(土)10:24:10No.1432532007+ブラステはなんか出るまでクソ長かった覚えがあるけど2はもう出るのか |
| … | 36126/05/23(土)10:24:25No.1432532065+ガラモスの眼前で往復タックル華麗にキメるとトブぞ |
| … | 36226/05/23(土)10:24:30No.1432532079+ブラステは他所が作った8bit風の横スクアクションの方も好き |
| … | 36326/05/23(土)10:24:33No.1432532089そうだねx1>これで新主人公ソニアだったら笑ってしまうかもしれん |
| … | 36426/05/23(土)10:25:27No.1432532270+月下の一番楽しいところって部屋の出入り繰り返して装備集めるハクスラの部分だと思う |
| … | 36526/05/23(土)10:25:47No.1432532340+あなたの子よアルカード |
| … | 36626/05/23(土)10:25:56No.1432532373+>月下の一番楽しいところって部屋の出入り繰り返して装備集めるハクスラの部分だと思う |
| … | 36726/05/23(土)10:26:18No.1432532436+いまでこそジャンルとして確定しているローグライクも「ジャンルを確定させた不朽の名作!」っていう人ほとんどいないだろ |
| … | 36826/05/23(土)10:26:18No.1432532437+>ブラステはなんか出るまでクソ長かった覚えがあるけど2はもう出るのか |
| … | 36926/05/23(土)10:26:19No.1432532438+当時試遊台で遊んで面白かったから買ったんで試遊台にしてくれてた玩具屋に感謝している |
| … | 37026/05/23(土)10:26:31No.1432532478+>ブラステはなんか出るまでクソ長かった覚えがあるけど2はもう出るのか |
| … | 37126/05/23(土)10:27:20No.1432532654+@さんはもう宗教的イコンみたいなとこあるから… |
| … | 37226/05/23(土)10:27:27No.1432532681+>いまでこそジャンルとして確定しているローグライクも「ジャンルを確定させた不朽の名作!」っていう人ほとんどいないだろ |
| … | 37326/05/23(土)10:28:22No.1432532858+https://store.steampowered.com/app/3628950/_/ |
| … | 37426/05/23(土)10:28:24No.1432532865+ブラステの姉ちゃんあんなにエロいお耽美な見た目しといて中身普通の面白ねぇさんだよな… |