二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1779469837186.jpg-(86066 B)
86066 B26/05/23(土)02:10:37No.1432482615+ 04:58頃消えます
イージーでやることある?
126/05/23(土)02:11:56No.1432482777そうだねx2
難しいっていうよりめんどくせえなって感じたら
226/05/23(土)02:16:58No.1432483401そうだねx1
なんかもう良いかなってなったらやる
326/05/23(土)02:19:45No.1432483748+
諸々の攻略知識前提でイージーじゃないとクリア出来ないな?ってなったら選ぶけど大抵もう選ぶ時点でモチベはかなり減ってる
426/05/23(土)02:21:27No.1432483931+
それ難しいじゃなくて理不尽じゃんになったら使う
一度崩れると立て直すのがきついゲームなのに見えないところから瀕死になる攻撃してくるんじゃねえみたいなやつ
526/05/23(土)02:21:46No.1432483961そうだねx1
ハードで敵が強くなるのはわかる
経験値減少とか言われるとクソ萎える
626/05/23(土)02:22:49No.1432484091そうだねx3
経験値減少とかドロップする金が減るとかはなんか面白い要素ではないよな
726/05/23(土)02:23:56No.1432484238そうだねx1
>経験値減少とかドロップする金が減るとかはなんか面白い要素ではないよな
強い敵に強い俺が立ち向かいたいのにそこを制限されると途端にやる気が無くなる
826/05/23(土)02:27:24No.1432484640+
そういう人が多いからノーマルが開発が考えるイージーな難易度になる
926/05/23(土)02:32:00No.1432485133+
操作簡略化のたぐいなら喜んで使う
1026/05/23(土)02:32:42No.1432485198+
世界樹の迷宮で難易度最低の名前をピクニックにしたのはだいぶ挑発的だなって思う
1126/05/23(土)02:49:18No.1432486747+
ハードモードってほとんど敵が増えたりステ強化されるか味方が弱くなるかだからつまらん
1226/05/23(土)03:16:21No.1432488766+
ギャーギャーうるさい赤ちゃん向け

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