| レス送信モード |
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当時こんな斬新な戦闘があるのか!と感動したRPG貼る
ショォー
| … | 126/05/22(金)00:10:33No.1432153669そうだねx2暗黒盆踊り |
| … | 226/05/22(金)00:10:52No.1432153766そうだねx12でも思ったほど拡張性ねえわこれ! |
| … | 326/05/22(金)00:26:21No.1432157968+サーガEP1の戦闘はまだギアスの遺伝子を感じられた |
| … | 426/05/22(金)00:31:00No.1432159127+試みは面白いけどテンポがね… |
| … | 526/05/22(金)00:31:22No.1432159220そうだねx1格ゲー流行ってたんだなあ…と思わせるこれやFF6 |
| … | 626/05/22(金)00:32:54No.1432159595+ガキンガキンガキンガキンッ(コマンドを入れる音) |
| … | 726/05/22(金)00:33:18No.1432159707+>試みは面白いけどテンポがね… |
| … | 826/05/22(金)00:33:53No.1432159861そうだねx1ゼノブレイドの戦闘に繋がってくのはサーガの方だからこっちの要素は残らなかったね |
| … | 926/05/22(金)00:36:10No.1432160439+リマスターでPS1特有のロードなくなったら結構テンポ改善されそう |
| … | 1026/05/22(金)00:37:05No.1432160639+>ガキンガキンガキンガキンッ(コマンドを入れる音) |
| … | 1126/05/22(金)00:37:10No.1432160655+生身の戦闘で記憶に残るバトルが少ない…! |
| … | 1226/05/22(金)00:40:49No.1432161592+>生身の戦闘で記憶に残るバトルが少ない…! |
| … | 1326/05/22(金)00:41:31No.1432161805+>生身の戦闘で記憶に残るバトルが少ない…! |
| … | 1426/05/22(金)00:43:19No.1432162288そうだねx1レベル上げと技解放でモチベが続くようにしてたのはよかった |
| … | 1526/05/22(金)00:43:42No.1432162369+ep2のダウンとか打ち上げの概念はゼノブレイドにもあるのを見るにちゃんとモノリス生え抜きの誰かが考えてはいたのか |
| … | 1626/05/22(金)00:44:39No.1432162640+暗黒盆踊りって最初に名付けた奴はすごいと思う |
| … | 1726/05/22(金)00:45:41No.1432162969+>終盤ではガガガガガキンッになる |
| … | 1826/05/22(金)00:46:39No.1432163235+連殺を使え! |
| … | 1926/05/22(金)00:47:17No.1432163396そうだねx1別にじゃあギア戦も面白いかっていうとそうでも |
| … | 2026/05/22(金)00:50:53No.1432164265そうだねx1特徴的で記憶に残るバトルシステムではある |
| … | 2126/05/22(金)00:50:56No.1432164282+技が攻撃の手順で変わるってのは凄い好きなんだけどビリーだけは必殺技に繋がる動作感が薄いのが不満 |
| … | 2226/05/22(金)00:50:59No.1432164297+オウリャッ |
| … | 2326/05/22(金)00:51:25No.1432164394+>暗黒盆踊りって最初に名付けた奴はすごいと思う |
| … | 2426/05/22(金)00:51:43No.1432164462+当たれ…当たれっ! |
| … | 2526/05/22(金)00:52:17No.1432164587+>生身の戦闘で記憶に残るバトルが少ない…! |
| … | 2626/05/22(金)00:52:20No.1432164600+普通にどっちもめちゃくちゃ楽しんだが… |
| … | 2726/05/22(金)00:52:35No.1432164666+>別にじゃあギア戦も面白いかっていうとそうでも |
| … | 2826/05/22(金)00:54:29No.1432165083+レガイア伝説とかも同じシステムだけど当時格ゲーが流行ってたからコマンド必殺技導入したかったのかな |
| … | 2926/05/22(金)00:55:14No.1432165235+どぅーあーーー!どぅーあーーー! |
| … | 3026/05/22(金)00:55:23No.1432165265+バトリングは楽しかったな |
| … | 3126/05/22(金)00:56:48No.1432165553+>どぅーあーーー!どぅーあーーー! |
| … | 3226/05/22(金)00:56:55No.1432165579+特徴的だけどコマンド式RPGの攻撃をちょっと複雑化してるだけみたいな所はある |
| … | 3326/05/22(金)00:57:16No.1432165633+>特徴的で記憶に残るバトルシステムではある |
| … | 3426/05/22(金)00:57:38No.1432165700+>連殺を使え! |
| … | 3526/05/22(金)00:57:48No.1432165738+どっちも9999出すもんな |