| レス送信モード |
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なんで10分も前にanimaの正式版きてるのにスレが立ってないんだよ!?
| … | 126/05/15(金)02:05:08No.1429906526+遂に来たのか… |
| … | 226/05/15(金)02:05:21No.1429906546+ついに来たのか |
| … | 326/05/15(金)02:08:43No.1429906909そうだねx5来たからなのでは? |
| … | 426/05/15(金)02:09:03No.1429906950+おーようやくか |
| … | 526/05/15(金)02:09:58No.1429907061+おおマジだ |
| … | 626/05/15(金)02:11:51No.1429907239そうだねx5だって深夜だし… |
| … | 726/05/15(金)02:13:12No.1429907377+深夜に更新しないで…寝不足になる |
| … | 826/05/15(金)02:13:50No.1429907423+foregeでやろうと思ったけどやっぱComfyUIがええんか |
| … | 926/05/15(金)02:15:01No.1429907526そうだねx3anima正式版きても結局エロい人がマージモデル作ってくれるの待ちっていうか・・・ |
| … | 1026/05/15(金)02:16:24No.1429907628そうだねx1公式でAnima Turbo LoRAってのあるけどこれようはstep数減らして生成するやつか |
| … | 1126/05/15(金)02:23:45No.1429908292そうだねx7まあベースモデルだけではなかなかね… |
| … | 1226/05/15(金)02:26:29No.1429908497+正式モデル出たってことはこれからガンガンモデル出るだろうし楽しみだ |
| … | 1326/05/15(金)02:27:30No.1429908590+p版の時のLoraは使えそう? |
| … | 1426/05/15(金)02:31:25No.1429908874+animaはベースモデルでも凄い完成度高いから遊び甲斐あるぜ |
| … | 1526/05/15(金)02:32:02No.1429908925そうだねx2来たの!?いやスレ立てろと言われても深夜だぜ!? |
| … | 1626/05/15(金)02:32:30No.1429908956+仕方ねぇ…寝ようと思ってたがちょっと触るか |
| … | 1726/05/15(金)02:32:32No.1429908961+週末にかけて出てくるのは良いね |
| … | 1826/05/15(金)02:33:01No.1429908990+>p版の時のLoraは使えそう? |
| … | 1926/05/15(金)02:33:03No.1429908993+>p版の時のLoraは使えそう? |
| … | 2026/05/15(金)02:34:39No.1429909103+来たのか… |
| … | 2126/05/15(金)02:34:45No.1429909106+細菌animaのlora作って後悔する人増えてたけどその人たち作り直しか… |
| … | 2226/05/15(金)02:34:50No.1429909113+ネット経由のAIはClaudeのプログラム的利用が定量になるだのGPTビジネスは無料期間だの毎日目まぐるしいけどローカル画像生成は進みが割と階段状なんだよね |
| … | 2326/05/15(金)02:42:39No.1429909607+心なしか絵柄混ぜ混ぜが安定したような気がするような… |
| … | 2426/05/15(金)02:43:06No.1429909637そうだねx1公式に1536*1536対応言及されたか… |
| … | 2526/05/15(金)02:43:17No.1429909651+とりあえずマーニーと光子とムジーナでるか試して寝るか… |
| … | 2626/05/15(金)02:46:54No.1429909847+とりあえず落とすだけ落としたが |
| … | 2726/05/15(金)02:48:19No.1429909933そうだねx1まあいいかで使い続けてたa1111は対応してないのね… |
| … | 2826/05/15(金)02:48:49No.1429909967+1536対応するから今後はHighres系LoRA外して良くなるかもしれないな |
| … | 2926/05/15(金)02:49:55No.1429910025+>まあいいかで使い続けてたa1111は対応してないのね… |
| … | 3026/05/15(金)02:50:08No.1429910039+来たのか…とうとう… |
| … | 3126/05/15(金)02:51:57No.1429910163+easyreforgeの4stepで数打ってるけど乗り換える日が来たのか…? |
| … | 3226/05/15(金)02:52:56No.1429910225+きたの知らなかった |
| … | 3326/05/15(金)02:53:09No.1429910237+なんか色々試してみたいからもし出してほしい絵があったらテキトーに言ってみてほしい |
| … | 3426/05/15(金)02:54:19No.1429910304+とりあえずloraは作り直しだなあ |
| … | 3526/05/15(金)02:55:03No.1429910351+>easyreforgeの4stepで数打ってるけど乗り換える日が来たのか…? |
| … | 3626/05/15(金)02:56:13No.1429910417+なんで今lora作ってる最中に来るんだよ |
| … | 3726/05/15(金)02:56:28No.1429910437+lora作り直すからanyanima早く来てくれー |
| … | 3826/05/15(金)02:57:18No.1429910483+>>easyreforgeの4stepで数打ってるけど乗り換える日が来たのか…? |
| … | 3926/05/15(金)02:57:28No.1429910492+>なんか色々試してみたいからもし出してほしい絵があったらテキトーに言ってみてほしい |
| … | 4026/05/15(金)02:59:10No.1429910589+公式画像がscore_7使ってるけどscore_9で画風に影響出るのは変わらないのか |
| … | 4126/05/15(金)03:01:38No.1429910712そうだねx1ついに正式版がきたのか…ヨシwai animaが来るまで待とう! |
| … | 4226/05/15(金)03:03:28No.1429910829+>>>easyreforgeの4stepで数打ってるけど乗り換える日が来たのか…? |
| … | 4326/05/15(金)03:05:06No.1429910905+作家プロンプトの正確性どうかな |
| … | 4426/05/15(金)03:06:26No.1429910968+ファイル軽いな |
| … | 4526/05/15(金)03:07:14No.1429911010+p版animaのwai自体はもうあるのか |
| … | 4626/05/15(金)03:09:47No.1429911150そうだねx1>p版animaのwai自体はもうあるのか |
| … | 4726/05/15(金)03:10:27No.1429911188+>p版animaのwai自体はもうあるのか |
| … | 4826/05/15(金)03:10:31No.1429911192+いやぁRTX3060でターボLora外して30Steps1536*1280試したけど2分弱はきついっす |
| … | 4926/05/15(金)03:12:05No.1429911284+ありがとうプレビュー版の時点で公式が最優ってすごいな |
| … | 5026/05/15(金)03:12:22No.1429911298そうだねx1>バーガーショップの定員。机にもたれてお客さんと楽しく会話している。彼女はお客さんから衣服の隙間に米ドル札のチップをねじ込まれている。 |
| … | 5126/05/15(金)03:13:06No.1429911334+かんたん米ドル札いいな |
| … | 5226/05/15(金)03:14:13No.1429911400+>多分もうちょっと自然言語を整えればもっと正確になりそうだけど俺の英語力とタグ付けでさっとやった感じだとこんな感じに |
| … | 5326/05/15(金)03:15:48No.1429911484+>ありがとうプレビュー版の時点で公式が最優ってすごいな |
| … | 5426/05/15(金)03:15:59No.1429911496+>いやぁRTX3060でターボLora外して30Steps1536*1280試したけど2分弱はきついっす |
| … | 5526/05/15(金)03:16:24No.1429911516+animaの乳首あんまり好きじゃないんだけど正式版どんなだろ |
| … | 5626/05/15(金)03:16:56No.1429911535+>>いやぁRTX3060でターボLora外して30Steps1536*1280試したけど2分弱はきついっす |
| … | 5726/05/15(金)03:17:25No.1429911558+>いやぁRTX3060でターボLora外して30Steps1536*1280試したけど2分弱はきついっす |
| … | 5826/05/15(金)03:17:28No.1429911562+1024×1536でターボ入れてステップ12のcfg1で5秒だな |
| … | 5926/05/15(金)03:18:18No.1429911596+1536対応ありがたいぜ… |
| … | 6026/05/15(金)03:18:43No.1429911617+>>いやぁRTX3060でターボLora外して30Steps1536*1280試したけど2分弱はきついっす |
| … | 6126/05/15(金)03:19:11No.1429911640+実はpreよりwanimaの方が英語読んでくれる |
| … | 6226/05/15(金)03:20:05No.1429911687+サルファー2でシコってて気付かなかった |
| … | 6326/05/15(金)03:20:42No.1429911717+公式だと30step最小にしてるけど24stepでずっとやってて特に不具合感じたことないからずっと24でやってる |
| … | 6426/05/15(金)03:21:14No.1429911739そうだねx8>wanima |
| … | 6526/05/15(金)03:22:33No.1429911790+絵柄プロンプトの混ぜ方わかんね! |
| … | 6626/05/15(金)03:22:51No.1429911803+wai anima来たら多分イラスト屋さん解雇になるんだろうな… |
| … | 6726/05/15(金)03:23:25No.1429911823+1536自体は前からそれくらいの解像度で出しても特に破綻することなかったからまあ進化したというよりは公式が正式に表明したって感じだな |
| … | 6826/05/15(金)03:24:35No.1429911873そうだねx1派生が出るなら冬〜春のデータが欲しいな |
| … | 6926/05/15(金)03:26:08No.1429911927そうだねx2https://civitai.red/models/2622772/thalasin-bluechannel-v2 |
| … | 7026/05/15(金)03:26:13No.1429911931+>wai anima来たら多分イラスト屋さん解雇になるんだろうな… |
| … | 7126/05/15(金)03:26:32No.1429911945+>絵柄プロンプトの混ぜ方わかんね! |
| … | 7226/05/15(金)03:27:16No.1429911982+みんなlora掘っててシビタイくっそ重いですね |
| … | 7326/05/15(金)03:31:40No.1429912148+みんな青見てるのか重い |
| … | 7426/05/15(金)03:34:40No.1429912257+とうとう混ざらなくなるのかい! |
| … | 7526/05/15(金)03:41:27No.1429912515+animaってプロンプトの追従性高いんだっけ |
| … | 7626/05/15(金)03:42:19No.1429912554+fu6694277.webp |
| … | 7726/05/15(金)03:42:20No.1429912555+>animaってプロンプトの追従性高いんだっけ |
| … | 7826/05/15(金)03:46:01No.1429912695+プレ版は絵のばらつきが大きかったがさて… |
| … | 7926/05/15(金)03:46:52No.1429912727+>multiple viewsじゃないからとか? |
| … | 8026/05/15(金)03:47:31No.1429912759そうだねx4アポカリプスが来るまで待つ「」初めて見た |
| … | 8126/05/15(金)03:47:35No.1429912762そうだねx2割と複数形かそうでないかとかもanimaは拾ったりするからスペルミスは気を付けた方がいいよ |
| … | 8226/05/15(金)03:51:01No.1429912878+huge breastだと片乳だけ巨乳になる…? |
| … | 8326/05/15(金)03:53:40No.1429912958+multiple views |
| … | 8426/05/15(金)03:56:17No.1429913057+アプスケは相変わらず別のモデル使ったほうがいいのだろうか |
| … | 8526/05/15(金)03:57:30No.1429913102+自然言語指定の必要ない単純な構図/版権キャラクターならSDXLのほうが生成速度面で圧倒的に早いのでSDXLがただちに完全にお役御免になるわけではない |
| … | 8626/05/15(金)03:58:38No.1429913154+>アプスケは相変わらず別のモデル使ったほうがいいのだろうか |
| … | 8726/05/15(金)04:00:08No.1429913216+今スレ見るまで知らんかったありがとう |
| … | 8826/05/15(金)04:00:28No.1429913230+fu6694295.jpg |
| … | 8926/05/15(金)04:01:28No.1429913262+構図面ではAnimaが強いけど環境が成熟するのはまだ先だろうからリアスのほうが良いことはまだ多い |
| … | 9026/05/15(金)04:02:23No.1429913286+>来たのか…とうとう… |
| … | 9126/05/15(金)04:03:01No.1429913308+いらすとやさんが出た時くらいの歴史的瞬間に立ち会っているのか俺は |
| … | 9226/05/15(金)04:03:58No.1429913336+VRAM12GBだとしんどい時代がやってきてしまったのか |
| … | 9326/05/15(金)04:04:44No.1429913365+2026年にもなって何を今更感あるけどやっぱ竿役の服装や表情自由にコントロールできるようになったのはいいね |
| … | 9426/05/15(金)04:05:05No.1429913380+spectrum使ってると絵柄がごっそり変わることに気付いてしまった |
| … | 9526/05/15(金)04:05:18No.1429913386+>VRAM12GBだとしんどい時代がやってきてしまったのか |
| … | 9626/05/15(金)04:05:45No.1429913397+animaはSDXLとvramの使用量そんな変わらないはずだけどな |
| … | 9726/05/15(金)04:05:55No.1429913404+SDXLだと取り敢えずWAI使っとけ感あったけどAnimaだとなんか微妙なんだよねWAI |
| … | 9826/05/15(金)04:06:26No.1429913419+animaはモデル自体は小さいしそんなVRAM要らないよね |
| … | 9926/05/15(金)04:06:49No.1429913432+次世代かと言われつつ結局いらすとやさんに回帰みたいな流れ多かったけどanimaはそんなにハッテン性すごいの? |
| … | 10026/05/15(金)04:07:55No.1429913470+>次世代かと言われつつ結局いらすとやさんに回帰みたいな流れ多かったけどanimaはそんなにハッテン性すごいの? |
| … | 10126/05/15(金)04:08:37No.1429913495+おーかなりプレビュー版と比べて精度良くなったの実感してる |
| … | 10226/05/15(金)04:09:32No.1429913528+ローカル画像生成の基本は得意分野ごとに使い分けだと思うよ |
| … | 10326/05/15(金)04:10:05No.1429913543+凝った構図を使わないにしてもたとえば「ニヤニヤ笑ってる金髪チャラ男に後ろから胸揉まれて恥ずかしそうにしてる女性キャラクター」みたいなきわめて単純なシチュエーションでもSDXLのプロンプトベースでは指定が難しかった(Mask指定無しだと確実に男と女の表情やパーツが混ざる)ので |
| … | 10426/05/15(金)04:10:07No.1429913544+>VRAM12GBだとしんどい時代がやってきてしまったのか |
| … | 10526/05/15(金)04:12:13No.1429913603+animaはマージモデル全部微妙でベースに絵柄Loraが一番良かったな |
| … | 10626/05/15(金)04:12:41No.1429913617+サンプルのこれでもうズルい |
| … | 10726/05/15(金)04:13:28No.1429913639+公式のモデルですでにタグだけで無数に絵柄なんて変えられるからよっぽどそのマージモデルの味付けが好きとかじゃない限りあんまりマージモデル使う意味ない気がする |
| … | 10826/05/15(金)04:13:58No.1429913653+例えば俺が適当に書いた日本語文章を英語に翻訳してもanimaくんに通じるのだろうか… |
| … | 10926/05/15(金)04:14:17No.1429913658+ベースが優秀って今まで無いから最初は慣れないよな |
| … | 11026/05/15(金)04:14:26No.1429913663+>animaはマージモデル全部微妙でベースに絵柄Loraが一番良かったな |
| … | 11126/05/15(金)04:14:50No.1429913670+いまのところwaiですら微妙だからなanima |
| … | 11226/05/15(金)04:15:13No.1429913679+うーんただ明らか破綻する@Artistタグはまだあるな |
| … | 11326/05/15(金)04:15:23No.1429913684+>例えば俺が適当に書いた日本語文章を英語に翻訳してもanimaくんに通じるのだろうか… |
| … | 11426/05/15(金)04:16:12No.1429913712+>例えば俺が適当に書いた日本語文章を英語に翻訳してもanimaくんに通じるのだろうか… |
| … | 11526/05/15(金)04:16:31No.1429913721+>うーんただ明らか破綻する@Artistタグはまだあるな |
| … | 11626/05/15(金)04:16:52No.1429913734+>うーんただ明らか破綻する@Artistタグはまだあるな |
| … | 11726/05/15(金)04:17:20No.1429913749+わりと有名どころのハズなのにグチャる絵柄タグそこそこあるよねAnima |
| … | 11826/05/15(金)04:18:10No.1429913771そうだねx1絵柄loraうまく作れるかな |
| … | 11926/05/15(金)04:18:14No.1429913774+>昔のから今までのイラスト全部学習してるから今の絵柄にならないとかはあるけどそんな破綻するレベルってあるの? |
| … | 12026/05/15(金)04:18:18No.1429913778+animaはアーティストタグの書き方独特だから書き方間違えてるって可能性は無いか? |
| … | 12126/05/15(金)04:18:18No.1429913779+絵柄は0.1とか0.2でも変わるなぁ |
| … | 12226/05/15(金)04:18:37No.1429913793そうだねx1品膣タグはscoreが凄く効くんだな…イラストリアスさんばっか使ってたからこの辺はちょっと慣れが必要か |
| … | 12326/05/15(金)04:19:18No.1429913815+またGPUがうなる生活が始まる…ノイキャンヘッドホンそろそろ買おうかな |
| … | 12426/05/15(金)04:19:33No.1429913822+>「diffusionモデルを使用した画像生成のためにプロンプトを生成せよ」みたいな前置きしたうえでLLMに投げるのがいいよ |
| … | 12526/05/15(金)04:19:54No.1429913836+正式版来たならanima触ってみるか… |
| … | 12626/05/15(金)04:20:17No.1429913850+タグと自然言語のハイブリッドなのがいいよね… |
| … | 12726/05/15(金)04:21:13No.1429913873+一般的な英作文ならともかく叡智関連になるとさすがにサッパリだから無規制版Qwenにずっと頼ってる |
| … | 12826/05/15(金)04:22:34No.1429913912+DanbooruとGelbooruだとGelbooru準拠らしいからそこでアーティストタグの表記が違う可能性はある |
| … | 12926/05/15(金)04:23:06No.1429913931そうだねx1>品膣タグ |
| … | 13026/05/15(金)04:24:09No.1429913955+漫画とカラーイラストが混在してモノクロ系タグをネガにしてるのにそのアーティストタグ入れると漫画っぽくしてきたりとかそういうのはまああるな |
| … | 13126/05/15(金)04:27:09No.1429914046+逆にバッチリ出力できるアーティストタグもあるから |
| … | 13226/05/15(金)04:27:14No.1429914051+controlnetもanyとinpaintが一応来たからもうanimaで良くなっちゃったな |
| … | 13326/05/15(金)04:27:18No.1429914052+@futaba \(img\), |
| … | 13426/05/15(金)04:30:14No.1429914142+いままでのanimaLORAは消しちゃっていい感じかな… |
| … | 13526/05/15(金)04:31:04No.1429914170+score_9だけでいいのかな? |
| … | 13626/05/15(金)04:32:48No.1429914207+>score_9だけでいいのかな? |
| … | 13726/05/15(金)04:32:59No.1429914211+Hiresfix無しで最初からバシっとネイティブ高解像度で出せるの何気にすごいね |
| … | 13826/05/15(金)04:33:10No.1429914218+いい加減な記述だと破綻しやすいね |
| … | 13926/05/15(金)04:33:17No.1429914221そうだねx1scoreタグなんて久々に見たわ… |
| … | 14026/05/15(金)04:34:54No.1429914264+絵柄Loraとかタグ使うならクオリティタグは控えめでいいよ |
| … | 14126/05/15(金)04:36:47No.1429914311+後はリアスで使ってた絵柄と乳首と局部の移植Lora作るだけだな |
| … | 14226/05/15(金)04:37:33No.1429914338+普通にアーティストタグ並べるだけ混ざるようになった?気のせいかな |
| … | 14326/05/15(金)04:37:42No.1429914339+>>score_9だけでいいのかな? |
| … | 14426/05/15(金)04:37:47No.1429914343+背景や自然言語での細かな指示への忠実性はクオリティタグちゃんと選定しないとかなり違う |
| … | 14526/05/15(金)04:38:10No.1429914359+今日なんとなーく仕事休んだのが大正解になってしまった |
| … | 14626/05/15(金)04:39:06No.1429914381+>普通にアーティストタグ並べるだけ混ざるようになった?気のせいかな |
| … | 14726/05/15(金)04:39:19No.1429914387+animaしゃぶり尽くすの2、3日かかりそうだな… |
| … | 14826/05/15(金)04:40:34No.1429914421+あっちこっち行ったり来たりするのをついに卒業できるならかなり嬉しいんだよな… |
| … | 14926/05/15(金)04:42:07No.1429914456+複数キャラを破綻させず出せて構図細かく指定可能って最強では?なんか弱点あるの? |
| … | 15026/05/15(金)04:42:52No.1429914480+正式版が出たということはこれでanimaは一旦落ち着くのかな |
| … | 15126/05/15(金)04:43:01No.1429914484+>複数キャラを破綻させず出せて構図細かく指定可能って最強では?なんか弱点あるの? |
| … | 15226/05/15(金)04:44:19No.1429914508+animaLora作りが捗るな |
| … | 15326/05/15(金)04:44:57No.1429914523そうだねx1animagineみたいだしな… |
| … | 15426/05/15(金)04:45:11No.1429914534そうだねx1>複数キャラを破綻させず出せて構図細かく指定可能って最強では?なんか弱点あるの? |
| … | 15526/05/15(金)04:48:14No.1429914614+言わば…Animageか |
| … | 15626/05/15(金)04:48:41No.1429914625+>animaしゃぶり尽くすの2、3日かかりそうだな… |
| … | 15726/05/15(金)04:49:00No.1429914631+書けば書くほど出力もよくなっていくんだろうけどいろいろプロンプト書くのが面倒だと気付いた |
| … | 15826/05/15(金)04:49:01No.1429914632+スペックいいほうじゃないから1024x10244で出力してるけど |
| … | 15926/05/15(金)04:49:25No.1429914649+>1024x10244で出力 |
| … | 16026/05/15(金)04:49:37No.1429914653+>1024x10244 |
| … | 16126/05/15(金)04:49:46No.1429914657+>スペックいいほうじゃないから1024x10244で出力してるけど |
| … | 16226/05/15(金)04:50:05No.1429914666+なそ |
| … | 16326/05/15(金)04:50:07No.1429914667そうだねx1ンモー |
| … | 16426/05/15(金)04:51:34No.1429914701+girl is ほにゃらら and ほにゃらら and ほにゃらら, |