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画像ファイル名:1778309295422.webp-(29100 B)
29100 B26/05/09(土)15:48:15No.1428214732+ 17:42頃消えます
蛇の咬みつきとかヘイト稼ぎは擁護意見みるようになってきたけどこいつに対しては一切見たことない
こいつのことも擁護して
126/05/09(土)15:48:53No.1428214936+
序盤の火力としてたまに取るから
パフェスト取れなかった時とか
226/05/09(土)15:49:46No.1428215221そうだねx8
せめて選んで廃棄になれば
326/05/09(土)15:50:03No.1428215293+
廃棄軸なら積んでもええか…ってなるくらい
426/05/09(土)15:50:09No.1428215316+
手札廃棄するようになって彼方からの遠吠えと合わせやすくなったのもちょっぴり嬉しい
526/05/09(土)15:50:24No.1428215375そうだねx1
妥協1層火力
626/05/09(土)15:50:36No.1428215440+
どうしても打点が欲しい時は取るけど取りたくはないし擁護もしたくない
UGで廃棄が選べるようになってくれれば割と好きくらいにまでは印象変わると思う
726/05/09(土)15:50:36No.1428215445+
あれデッキ燃やす効果じゃなかったっけ
826/05/09(土)15:52:00No.1428215819そうだねx8
選んで廃棄にならない?
926/05/09(土)15:54:58No.1428216613そうだねx1
そもそも他のキャラの2コスに比べてダメージもそんなでかくなってるわけでもないのになんでデメリットついてんだ
1026/05/09(土)15:55:31No.1428216778そうだねx15
UGで選んで廃棄でいいだろ…
1126/05/09(土)15:57:55No.1428217452+
暴力のアイクラの2コス担当カードとしては確かに情けない数値かもしれない
1226/05/09(土)15:58:09No.1428217506+
選べないけどカードをプレイして廃棄ならどう?
1326/05/09(土)15:58:34No.1428217600そうだねx5
序盤火力として取るのはあり
使ってみるとなぜかストライク・防御ではなく自分で拾ったカードが優先的に燃やされてる感に囚われる
1426/05/09(土)15:58:35No.1428217604+
>そもそも他のキャラの2コスに比べてダメージもそんなでかくなってるわけでもないのになんでデメリットついてんだ
破棄はメリット!
1526/05/09(土)15:58:52No.1428217682+
これとるくらいならパフェストとる
1626/05/09(土)15:59:22No.1428217823+
パフェストは出世組だよね
1726/05/09(土)15:59:53No.1428217951+
パフェストは割と積極的に取るくらいの枠に収まった気がするな
1826/05/09(土)16:02:24No.1428218570+
UGでランダムを選択式にしてくれりゃな
1926/05/09(土)16:02:40No.1428218639そうだねx7
廃棄はいいけどランダム廃棄が評価されることは永遠に無い
2026/05/09(土)16:03:32No.1428218861+
ランダムなのが印象悪いね
2126/05/09(土)16:03:58No.1428218986+
ブロックの方はUGで選択なのになんでこっちはランダムなんだよ
2226/05/09(土)16:04:12No.1428219035+
デッキトップは嫌だっていうから手札から廃棄にしたのに…
2326/05/09(土)16:06:16No.1428219533そうだねx4
>デッキトップは嫌だっていうから手札から廃棄にしたのに…
何でデッキトップからが嫌がられたと思ってんだ!
2426/05/09(土)16:06:26No.1428219580そうだねx3
不屈の闘志が選んで廃棄になるのにこっちはならないのが謎なやつ
2526/05/09(土)16:07:33No.1428219867+
このデメリットなら35点くらいは欲しい
2626/05/09(土)16:11:28No.1428220891そうだねx2
>このデメリットなら35点くらいは欲しい
2コスでこのデメリットで35出せるならむしろかなり積極的に取りたい枠にならない?
2726/05/09(土)16:12:10No.1428221086+
最序盤なら有用な範囲
2826/05/09(土)16:12:20No.1428221134+
>>このデメリットなら35点くらいは欲しい
>2コスでこのデメリットで35出せるならむしろかなり積極的に取りたい枠にならない?
大分強いしアンコモンかレアになっちゃうな
2926/05/09(土)16:12:20No.1428221137+
貴重な廃棄カードだぞ
3026/05/09(土)16:13:00No.1428221306+
この手の高火力カードは序盤必ずほしいから種類あるだけ助かる
3126/05/09(土)16:13:13No.1428221363+
大虐殺さんを見習ってほしい
3226/05/09(土)16:13:32No.1428221441そうだねx6
真顔で35点言ってるならアホだろ
3326/05/09(土)16:14:10No.1428221626そうだねx2
ランダム廃棄にするなら1コスにしてほしい
3426/05/09(土)16:15:18No.1428221927+
こいつをUGすると24点だけどパフェストもスターターに入れてUGすると24点なんだよな
3526/05/09(土)16:15:23No.1428221954+
暴走ヘルレカラミティとか併用するなら手札に入ってもいいかも
3626/05/09(土)16:16:19No.1428222211+
>暴走ヘルレカラミティとか併用するなら手札に入ってもいいかも
ヘルレカラミティはともかく暴走とは併せたくないな…
3726/05/09(土)16:17:42No.1428222550+
ストライクと防御破棄される分には全然問題ないから序盤は使える
破棄されたことによってカードが回りやすくなってる恩恵は分かり辛いしダメージが同じコモンのパフェストとダメージ比較するとうn…
3826/05/09(土)16:18:33No.1428222785+
天の力と交換しない?
3926/05/09(土)16:18:43No.1428222823+
コスト1にしろ
4026/05/09(土)16:19:24No.1428222985+
アイクラの排気がもう少し強ければな
4126/05/09(土)16:19:54No.1428223116+
俺は1をプレイはじめたがサイレントのLv3で詰まってる
4226/05/09(土)16:20:32No.1428223288+
選んで廃棄だとメリットしかないし…
4326/05/09(土)16:21:06No.1428223416+
マンボウに黒焦げ持っていったら毎回👁を避けて破棄するからデッキが👁で圧縮されたときはダメだった
4426/05/09(土)16:21:29No.1428223520+
>天の力と交換しない?
その盛られた筋力はなんだ
4526/05/09(土)16:21:42No.1428223576+
この黒焦げにされてる人誰なんだ
4626/05/09(土)16:22:06No.1428223686+
これ取って1層エリート倒せば十分仕事はしたと言える
終盤使えないカードをデッキに入れたくない気持ちはわかるけど
4726/05/09(土)16:22:13No.1428223712+
>この黒焦げにされてる人誰なんだ
仮面的に害虫駆除の人ぽくない?
4826/05/09(土)16:28:20No.1428225286+
アイクラに皆殺しにされたアイクラ一族の仲間かも
4926/05/09(土)16:29:56No.1428225701+
他キャラのコモン2コストは天の力ぺしゃんこ大騒ぎか…大騒ぎが最近バフされたの羨ましいな
5026/05/09(土)16:30:37No.1428225872+
最序盤はなんでもいいから取らないとだから取ることはある
5126/05/09(土)16:30:50No.1428225924+
でもUGで任意になったとして引くかと言うと…
5226/05/09(土)16:32:07No.1428226220+
アイクラは進化返して
5326/05/09(土)16:33:17No.1428226523+
年代記のアイクラ2章
>砂漠の部族は黒焦げとなり、
黒焦げにされてる人砂漠の部族説
なんとなく背景も砂っぽく見えてきた
5426/05/09(土)16:34:24No.1428226801+
別に悪いことはなくない?
5526/05/09(土)16:36:02No.1428227191+
イービルアイとか戦いのドラムみたいに廃棄で+αが得られるカードが増えても良いと思う
5626/05/09(土)16:36:03No.1428227199そうだねx4
未強化で18点は数字的に妥協のフロントロードとしてすら微妙な気がする
5726/05/09(土)16:36:52No.1428227414+
廃棄デッキとしては割と使わなくもない方
5826/05/09(土)16:37:15No.1428227501+
廃棄軸でもいらねえ
5926/05/09(土)16:37:52No.1428227665+
使ってみると悪くない奴枠
個人的にはランペとかのがとりたくない
6026/05/09(土)16:37:56No.1428227680+
前のヤツだったら要らなかったけどコイツは0コスメインで取ってたらそこそこ使える方
6126/05/09(土)16:38:16No.1428227787+
序盤に取れる火力としては悪くない
ランダム廃棄がいい感じにスパイスになってドキドキできる
6226/05/09(土)16:38:23No.1428227823+
手札を使い切ってからプレイすれば低リスクで18ダメージ出せるという設計なのか…?
それでももう少しダメージ欲しい気がするが
6326/05/09(土)16:38:54No.1428227954+
画像がヨガってる拓也さんに見えてきた
6426/05/09(土)16:39:07No.1428228003そうだねx2
廃棄軸が根本的に弱いんだよな…
6526/05/09(土)16:39:09No.1428228013+
>手札を使い切ってからプレイすれば低リスクで18ダメージ出せるという設計なのか…?
2コスだから手札使い切った後に使用することが難しくない?
6626/05/09(土)16:39:52No.1428228195そうだねx2
>手札を使い切ってからプレイすれば低リスクで18ダメージ出せるという設計なのか…?
>それでももう少しダメージ欲しい気がするが
手札を使い切るときになかなか2コスは残せねえ
6726/05/09(土)16:40:09No.1428228275+
>手札を使い切ってからプレイすれば低リスクで18ダメージ出せるという設計なのか…?
2エナ残してカード使い切る前提は無茶が過ぎるぜ…
6826/05/09(土)16:40:40No.1428228407+
ストライク防御みたいな状態なら安心して切れる
消したくないのがあるときはお祈りしながら切る
そんなカード
6926/05/09(土)16:40:52No.1428228461+
リプレイ3来たな…
7026/05/09(土)16:41:06No.1428228523+
廃棄が強いのってデッキ何周かするボス戦だから雑魚戦は他にフロントロードが必要になる
7126/05/09(土)16:41:32No.1428228636+
そもそも廃棄がメリットですみたいな扱いされても困るしな
7226/05/09(土)16:41:34No.1428228644そうだねx2
>廃棄軸が根本的に弱いんだよな…
廃棄軸だから廃棄のついたカード集めるぜー!
弱体軸出来た!
となったのが俺だ
7326/05/09(土)16:42:18No.1428228830+
不屈の闘志とセットで見かけたら取ってってストライクと防御をガンガン消すぜー!ってのはたまにやる
UGして24点は意外と使える
7426/05/09(土)16:42:35No.1428228897+
理想的な廃棄って失せよとか突撃せよなんだよね
特に突撃せよなんかはデッキから選んで消せるし
7526/05/09(土)16:43:30No.1428229117+
暴走とセットで最後の1枚で残す形にすると比較的安定して運用出来ていい
7626/05/09(土)16:43:54No.1428229224+
咬みつきもサイレントはインチキして発動できるからね・・・
7726/05/09(土)16:43:59No.1428229250+
なんとかしてエナジー残したまま手札を整理して安全に黒焦げをプレイできたとして
そこまで手間かけさせるならもうちょっとオマケ欲しいよね
7826/05/09(土)16:44:05No.1428229278+
UG込み1コス当たり12点相当
ヘッドバットと同等の火力と言う事になるか
ならヘッドバットでいいな
7926/05/09(土)16:45:31No.1428229652+
どうしても廃棄したくないカードがある時は切れないけどそれ以外は割と気軽に切れる様になった
前は重要カードがホイホイ消える嫌なヤツ
8026/05/09(土)16:46:42No.1428229924+
廃棄をメインにして回そうとすると焚き付け鬼火があまりにも欲しすぎて
8126/05/09(土)16:47:07No.1428230049+
鬼火は使い辛くねぇか…?ってなる
8226/05/09(土)16:47:35No.1428230167+
>廃棄はいいけどランダム廃棄が評価されることは永遠に無い
弱いは弱いが構築次第で稀に面白くなる…ってのがないからな…
8326/05/09(土)16:47:40No.1428230198+
イービルアイを廃棄してしまうセカンドウィンド君等根本的にかみ合ってないアイクラの廃棄
8426/05/09(土)16:47:51No.1428230250+
スターターカードだけ燃やしてくんねーかなー!
8526/05/09(土)16:48:37No.1428230472+
優先してランダム廃棄先になる保留カードを手札に生成するスキルとか欲しい
8626/05/09(土)16:49:26No.1428230677+
1コス12ダメくらいにならんか…?
8726/05/09(土)16:49:42No.1428230745+
廃棄使った圧縮自体は今でも強いんだけど廃棄軸を名乗るくらいのデッキならアッシュ欲しいよなってなる
8826/05/09(土)16:50:31No.1428230945+
廃棄はテスカタラから手袋もらったら考えるって印象
8926/05/09(土)16:52:08No.1428231395+
こんなとこに書く事じゃないがゲームがフリーズしてデータが消えた……
もう戻らないかこれ?
9026/05/09(土)16:54:43No.1428232107+
>イービルアイを廃棄してしまうセカンドウィンド君等根本的にかみ合ってないアイクラの廃棄
廃棄と一言で言っても二種類あると思うんだよな
鬼火焚き付けセカンドウィングみたいに何もかも廃棄するタイプと威圧身震いみたいなカードそのものに廃棄がついてるタイプ
廃棄で強いのは前者取って無痛突っ込んだやつだけどイービルアイなんかは後者を多めにとったデッキで使うべきカードでそもそも廃棄のカードとして見るべきじゃないと思う
9126/05/09(土)16:56:24No.1428232541そうだねx3
なんでコレで2コスなんだよ
9226/05/09(土)16:56:52No.1428232671+
2コスでランダム廃棄は大分デメリットが上回るな
序盤に入れても後々消したい
9326/05/09(土)16:56:52No.1428232672+
廃棄で何をしたいのかが大事よね
9426/05/09(土)16:58:11No.1428233027+
1は鬼火積極的に取ってたけど2はほぼ取らなくなった
9526/05/09(土)16:58:12No.1428233029+
イービルアイとかアホほどコスパ良いからポテンシャルだけはある
9626/05/09(土)17:00:35No.1428233672+
アイクラは血を吐くことを強要されてるような高コスカード多いな
9726/05/09(土)17:01:14No.1428233833+
ランダム廃棄って考えたやつアホだと思う
UGで選んで廃棄が共通してるならまだしも
9826/05/09(土)17:03:39No.1428234450+
2は発掘がないのも寂しいよな
もし2に発掘があってイベントで廃棄が取れたら凄いことになるのはわかる
9926/05/09(土)17:04:12No.1428234597+
廃棄はメリットなんだからスレ画こそ選んで廃棄にすべきだと思う
どう考えても2コスにしては火力が低すぎる
全体ならともかく
10026/05/09(土)17:05:24No.1428234917+
>>デッキトップは嫌だっていうから手札から廃棄にしたのに…
>何でデッキトップからが嫌がられたと思ってんだ!
使う順番で調整できる!ゲーミング要素!
10126/05/09(土)17:06:04No.1428235091+
>どう考えても2コスにしては火力が低すぎる
アプグレしたら24点で1マナ12点相当だから基準点はあるよ
10226/05/09(土)17:06:10No.1428235124+
手札のアタックの中からランダム廃棄なら許す
10326/05/09(土)17:07:23No.1428235446+
でも数値自体が強くなるとスレスパゴリラがスレ画使って1層からスノーボールしちゃうし…
10426/05/09(土)17:08:11No.1428235656+
手札が事故ったときにたまたま手札にあったら…と一瞬思ったけど
アイクラは大量廃棄の選択肢が豊富だからそっちでいいよな
10526/05/09(土)17:08:28No.1428235728+
嫌われてるのは間違いないしシナジーも薄いんだけど言われるほど弱くは無いと思う
パーフェクトストライクと同じ枠
10626/05/09(土)17:10:53No.1428236371+
なんでこれ2コス?が多発するのがアイクラ
10726/05/09(土)17:11:03No.1428236413+
未UG不屈の闘志もそうだけどランダム廃棄がデメリット扱いではなさそうなのが感覚のすれ違いに繋がっているんだと思う
俺は数値おまけしてほしいよ
10826/05/09(土)17:13:02No.1428236929+
>未UG不屈の闘志もそうだけどランダム廃棄がデメリット扱いではなさそうなのが感覚のすれ違いに繋がっているんだと思う
UGしてない序盤なんて燃えて手札でランダム廃棄されて困るようなカードも無いんだから別に良くない?大体ストライクか防御でしょ
10926/05/09(土)17:13:59No.1428237177+
いっそのこと手札にすすを2枚生成するとかの方がいいと思う
セカンドウィンドと若干噛み合うようになるし
11026/05/09(土)17:14:39No.1428237360+
今のセカウィピック率相当低そうだしなんとかして欲しいよね
11126/05/09(土)17:16:34No.1428237817+
セカンドウィンドは1枚だけ選んで残せるとかだったらめちゃくちゃ強いんだけど…
11226/05/09(土)17:16:52No.1428237890+
セカンドウィンドはいっそ2コス保留とかしてくれたら使うかも
スレ画との相性は最悪だが
11326/05/09(土)17:17:54No.1428238148+
旧ドラムのランダム(デッキトップ)廃棄を評価してた「」すらいるimgならスレ画も
11426/05/09(土)17:18:25No.1428238282+
>今のセカウィピック率相当低そうだしなんとかして欲しいよね
今なら3層で砂時計見えてるならピックされるんじゃないかな
11526/05/09(土)17:19:51No.1428238622+
3層の砂時計さん普通に破棄させてくれるからイービルアイの条件満たしてくれて有難い…
11626/05/09(土)17:20:52No.1428238872+
>旧ドラムのランダム(デッキトップ)廃棄を評価してた「」すらいるimgならスレ画も
無痛とか抱擁と組み合わせると気持ちよかった
11726/05/09(土)17:21:28No.1428239004+
スレスパ星人がアイクラの防御全削除でA10連続クリアしてるの見てこのキャラ防御いらないんじゃという気持ちになってきた
11826/05/09(土)17:21:38No.1428239040+
>今なら3層で砂時計見えてるならピックされるんじゃないかな
3層ボス見てからセカンドウィンドピックする前に不屈で良いだろ!
11926/05/09(土)17:22:24No.1428239207+
>スレスパ星人がアイクラの防御全削除でA10連続クリアしてるの見てこのキャラ防御いらないんじゃという気持ちになってきた
紅のマントルとかストーンアーマーとか無し?
12026/05/09(土)17:22:33No.1428239246+
筋力上がればストライクはまだマシになるけどただの防御は引きたくない場面が結構ある
12126/05/09(土)17:27:10No.1428240426+
普通に数値が低いから弱いよスレ画は
12226/05/09(土)17:27:13No.1428240438+
アイクラのA10難しい
他キャラはみんな行けたのにアイクラだけまだ行けない

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