| レス送信モード |
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DLC追加来てからちょっとずつ進めてるけどさこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
味方は改造のシステムが変わったせいで火力あんま伸びないし連撃と覚醒以外じゃ連続行動できないのに敵雑魚無駄に多いし硬いからなんかこう…辛い!!
毎ターン開始時に連撃かかる仮面ライダー連中マジで偉いわ…
| … | 126/05/09(土)08:13:48No.1428113529+熱血でワンパンしろ |
| … | 226/05/09(土)08:15:09No.1428113696+まずはインファイトガンファイトアタッカーを付けてからだ |
| … | 326/05/09(土)08:17:22No.1428113931+評判良さげな過去作にも手出そうと思うんだけどスパロボVっていうのはデカパイが主人公のやつ? |
| … | 426/05/09(土)08:18:49No.1428114083+頑丈な雑魚への対処は鉄壁かけた頑丈な機体を餌にして反撃削りすればいいのよ |
| … | 526/05/09(土)08:25:18No.1428114909+>評判良さげな過去作にも手出そうと思うんだけどスパロボVっていうのはデカパイが主人公のやつ? |
| … | 626/05/09(土)08:26:02No.1428115013+>評判良さげな過去作にも手出そうと思うんだけどスパロボVっていうのはデカパイが主人公のやつ? |
| … | 726/05/09(土)08:26:10No.1428115035+普通のラスボスも裏ボス?も育てまくったジェットジャガーPPの覚醒で始末した |
| … | 826/05/09(土)08:27:15No.1428115155+VTXはどれも良い |
| … | 926/05/09(土)08:29:16No.1428115426+>VTXはどれも良い |
| … | 1026/05/09(土)08:32:10No.1428115810+>>VTXはどれも良い |
| … | 1126/05/09(土)08:35:58No.1428116250+エチチちゃんをしっかり育てて共感させて二代目か洸の母ちゃんでSP回復させつつミリアリア使えば楽々ちんちんだ |
| … | 1226/05/09(土)08:42:19No.1428116985そうだねx5今やってVで一番不便なのはSHOOTDOWN!が無いところかな |
| … | 1326/05/09(土)08:46:01No.1428117400+プレイ時に良くなった部分が印象よくて一番不便感じなかったのはOG外伝辺り |
| … | 1426/05/09(土)08:52:37No.1428118267+Vはストーリーの完成度高いしな |
| … | 1526/05/09(土)09:00:05No.1428119185+現行のシステムの雛型がVだから大丈夫だ |
| … | 1626/05/09(土)09:05:00No.1428119839+合体攻撃が出撃させなくても見れるようになったのありがたい |
| … | 1726/05/09(土)09:08:39No.1428120365+Yガッツリやったあと30やったら |
| … | 1826/05/09(土)09:13:00No.1428120984+Xはトビアとシーブックの会話気になるしバディコンの主題歌好きだしアマリちゃん可愛いしでかなり気にはなってるんだけどいかんせんEWというかごひの存在が |
| … | 1926/05/09(土)09:14:54No.1428121274+射撃格闘技量養成して再攻撃つければサクサクだぞ |
| … | 2026/05/09(土)09:19:14No.1428121909+>評判良さげな過去作にも手出そうと思うんだけどスパロボVっていうのはデカパイが主人公のやつ? |
| … | 2126/05/09(土)09:20:25No.1428122099そうだねx2>ぶっちゃけXのごひってYくらいやりたい放題する? |
| … | 2226/05/09(土)09:20:25No.1428122101そうだねx3>>評判良さげな過去作にも手出そうと思うんだけどスパロボVっていうのはデカパイが主人公のやつ? |
| … | 2326/05/09(土)09:20:29No.1428122110そうだねx1YじゃねえXだデカパイじゃない主人公 |
| … | 2426/05/09(土)09:21:45No.1428122294+Xはヒイロとビゾンの絡みが好きだった記憶 |
| … | 2526/05/09(土)09:22:08No.1428122355+XのEWはシナリオ上あんまり目立ってなかった記憶 |
| … | 2626/05/09(土)09:22:15No.1428122375+VXTどれもよかったけど |
| … | 2726/05/09(土)09:22:26No.1428122410+>主語がでかいしYと30の主人公間違えてるしでめちゃくちゃだよ |
| … | 2826/05/09(土)09:30:06No.1428123602+Xはワタルを追うかガンダム系を追うかで分岐選択が真っ二つに分かれる |
| … | 2926/05/09(土)09:30:58No.1428123723+火力は盛れば盛るほど上がってくからそこまで足りないと思わなかった |
| … | 3026/05/09(土)09:31:43No.1428123850そうだねx4V〜30までは参戦作品で好きなの選べば良いんじゃないかな |
| … | 3126/05/09(土)09:31:52No.1428123873+序盤は敵カチカチ味方やわらかだけど中盤くらいから火力も行動数もどうにでもなりはじめるからな |
| … | 3226/05/09(土)09:35:48No.1428124499+遊んでた当時Tのラスボスがマジで無理だった… |
| … | 3326/05/09(土)09:35:49No.1428124500+Vに関しちゃずっとヤマトステージ多いのとか選ばなかった主人公が情けなくなるのとトビアが機体強奪される以外はYよりプレイしやすいよ |
| … | 3426/05/09(土)09:35:50No.1428124504そうだねx2むしろ改造とか縛らないと中盤以降いつもの無双モードにならない? |
| … | 3526/05/09(土)09:37:08No.1428124735そうだねx1地球の恥はなんかYでいい感じになるから… |
| … | 3626/05/09(土)09:37:28No.1428124794そうだねx2五飛の迷走感は近年じゃYが一番おかしいから |
| … | 3726/05/09(土)09:37:57No.1428124872+>むしろ改造とか縛らないと中盤以降いつもの無双モードにならない? |
| … | 3826/05/09(土)09:38:26No.1428124962+YはUIクソ過ぎるから正直便利なスキルとかに気付かないプレイヤーも多いかと |
| … | 3926/05/09(土)09:38:37No.1428124991そうだねx7>Yに関しては1周目エキスパだと最後まで結構しんどかった |
| … | 4026/05/09(土)09:38:41No.1428125005+昔の五飛が終盤加入多かったのもあって最近は早めに仲間になることが多かったけどYで戻ってきた感じ |
| … | 4126/05/09(土)09:39:06No.1428125073+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4226/05/09(土)09:39:45No.1428125172そうだねx2UIは変なリールコマンド以外は30がベスト |
| … | 4326/05/09(土)09:39:48No.1428125183そうだねx2かつての英雄のしくじった姿って切り口自体は結構好きなんだけどな地球の恥 |
| … | 4426/05/09(土)09:40:09No.1428125242+>昔の五飛が終盤加入多かったのもあって最近は早めに仲間になることが多かったけどYで戻ってきた感じ |
| … | 4526/05/09(土)09:41:27No.1428125440+エキスパでもダイナゼノンとゲッターがだいたいなんとかしてくれた |
| … | 4626/05/09(土)09:41:54No.1428125500+ENを誤魔化しながら全員で初手から最強技ブッパして焼き尽くすスタイルに俺は行き着いた |
| … | 4726/05/09(土)09:42:34No.1428125624+>>昔の五飛が終盤加入多かったのもあって最近は早めに仲間になることが多かったけどYで戻ってきた感じ |
| … | 4826/05/09(土)09:42:36No.1428125632+Tのラスボスはゴリ押しでも上手くいかない事を学んで欲しいとビジネスの世界に送り込んだのにそれでも失敗しなかった事が悲劇という… |
| … | 4926/05/09(土)09:43:21No.1428125740+んんんん!!どうしたのかね竜馬くん!隼人くん!!武蔵くん!!! |
| … | 5026/05/09(土)09:43:33No.1428125780+>ENを誤魔化しながら全員で初手から最強技ブッパして焼き尽くすスタイルに俺は行き着いた |
| … | 5126/05/09(土)09:44:13No.1428125897+Yの五飛は敵対期間長いけど割と理解できる方だった |
| … | 5226/05/09(土)09:44:20No.1428125911+准将ってチャプター4あたりでゼクスとミリアルドとノインと一緒に加入するより早く加入したりもするの? |
| … | 5326/05/09(土)09:44:30No.1428125939そうだねx2>エキスパでもダイナゼノンとゲッターがだいたいなんとかしてくれた |
| … | 5426/05/09(土)09:45:43No.1428126152+EN回復するアシストも多いからな |
| … | 5526/05/09(土)09:46:48No.1428126341そうだねx2NINJA怪獣もどきゲッターガンダム・ザ・ガンダムとかいう頼りになりすぎる初期メン |
| … | 5626/05/09(土)09:47:07No.1428126402そうだねx1Yはエチチが共感覚えたあたりで無限行動できるようになるでしょ |
| … | 5726/05/09(土)09:48:26No.1428126607+最強武器振り回してEN尽きたらその後考えるで何とかしてる |
| … | 5826/05/09(土)09:49:04No.1428126723+>NINJA怪獣もどきゲッターガンダム・ザ・ガンダムとかいう頼りになりすぎる初期メン |
| … | 5926/05/09(土)09:49:09No.1428126732+Yは最強武器だけ分かりやすく攻撃力高い機体多いしな |
| … | 6026/05/09(土)09:49:20No.1428126769+>Yはエチチが共感覚えたあたりで無限行動できるようになるでしょ |
| … | 6126/05/09(土)09:49:48No.1428126843+EN回復パーツ多いし |
| … | 6226/05/09(土)09:50:16No.1428126917+やっぱDLCにはプレミアムサウンドないのか |
| … | 6326/05/09(土)09:50:18No.1428126922そうだねx2>グレートとシンは |
| … | 6426/05/09(土)09:50:38No.1428126978そうだねx1YはエキスパだとSP低くなるのもメモリー解放で踏み倒せて駄目だった |
| … | 6526/05/09(土)09:50:57No.1428127026+>やっぱDLCにはプレミアムサウンドないのか |
| … | 6626/05/09(土)09:51:10No.1428127059+加入時撃墜数が平均だったりレベル連動だと1軍入りしないキャラは遅い方がエーストーク見やすくてありがたい面もある |
| … | 6726/05/09(土)09:51:52No.1428127177+νはアムロ乗っけてAB+ガンファイト4でオールレンジアタックが射程7P武器になってロングレンジインパクトが一番活用できるんだけどね・・・ |
| … | 6826/05/09(土)09:51:54No.1428127181+VPS装甲がかつてないぐらい固いよねY |
| … | 6926/05/09(土)09:52:29No.1428127278+補給修理でさっさと加入キャラレベルカンストさせてラッキースターEX付けたやつ15段階ぐらい改造して無限行動でスーパーエース量産していく工場作業みたいなプレイになった |
| … | 7026/05/09(土)09:52:42No.1428127312+>>グレートとシンは |
| … | 7126/05/09(土)09:53:11No.1428127398+>五飛の迷走感は近年じゃYが一番おかしいから |
| … | 7226/05/09(土)09:54:06No.1428127534そうだねx3アークは途中でカムイが離脱するからこんなに強いんだろうなと思ってたらほとんど離脱しないでずっと強かった |
| … | 7326/05/09(土)09:54:22No.1428127582+無限行動は流石にセルフで縛ったな |
| … | 7426/05/09(土)09:56:04No.1428127864そうだねx1Yのごひはジルクスタンが悪いよー |
| … | 7526/05/09(土)09:56:18No.1428127896+VPSの硬さなら第二次Zの方が強かった |
| … | 7626/05/09(土)09:56:37No.1428127949+>VPS装甲がかつてないぐらい固いよねY |
| … | 7726/05/09(土)09:56:40No.1428127957+>EN回復するアシストも多いからな |
| … | 7826/05/09(土)09:58:02No.1428128164+XはVTと明確に世界観の雰囲気違うのとワタル出突っ張りなのがちょっとだけ気になった |
| … | 7926/05/09(土)09:58:47No.1428128287+硬いといえば敵のバルキリー |
| … | 8026/05/09(土)09:58:51No.1428128293+スパロボのシステムなんて20年前に完成されてる |
| … | 8126/05/09(土)09:58:59No.1428128310+Vもヤマトばっかだし |
| … | 8226/05/09(土)09:59:43No.1428128447+クソッ青年団が出てきた…! |
| … | 8326/05/09(土)10:01:56No.1428128830そうだねx2今からオリジナルサウンドエディションが買えるスパロボがいい…Yか30くらいか? |
| … | 8426/05/09(土)10:02:01No.1428128854+シンは地形適応補強ありきになるけど水中潜らせて被ダメ抑えられるのが強くて割とすぐ乗り換えるから別に気になんなかったけどな |
| … | 8526/05/09(土)10:02:33No.1428128931+ギアスの敵国はごひの懸念の体現者だからこじらせてたのは納得出来たよ |
| … | 8626/05/09(土)10:02:54No.1428129000+敵のヴァルキリーネームドがどれかわかりづらいの地味にだるかったな |
| … | 8726/05/09(土)10:02:58No.1428129020+発売日に買ってDLC出揃ってからやろうと思って寝かせてたけど追加来たから始めたら |
| … | 8826/05/09(土)10:03:18No.1428129083+>今からオリジナルサウンドエディションが買えるスパロボがいい…Yか30くらいか? |
| … | 8926/05/09(土)10:03:22No.1428129097+>今からオリジナルサウンドエディションが買えるスパロボがいい…Yか30くらいか? |
| … | 9026/05/09(土)10:04:23No.1428129289+>発売日に買ってDLC出揃ってからやろうと思って寝かせてたけど追加来たから始めたら |
| … | 9126/05/09(土)10:04:47No.1428129357+まぁヤマトなら仕方ないか…ってなる |
| … | 9226/05/09(土)10:04:58No.1428129400+プレサンをDLCにしたのは歌付きのバージョンって形にすると期間限定になっちゃうから?契約の関係とかなんだろうか? |
| … | 9326/05/09(土)10:05:04No.1428129420そうだねx3>発売日に買ってDLC出揃ってからやろうと思って寝かせてたけど追加来たから始めたら |
| … | 9426/05/09(土)10:05:39No.1428129542+難易度マスター追加されたけどIMでいつでも難易度変更出来るのはスパエキ+にしたら難易度変えられないよ初加入ユニットだけで初期位置の敵全滅頑張ってねが余程不評だった反動なのかな |
| … | 9526/05/09(土)10:05:42No.1428129554そうだねx2ジルクスタンの王子がギアスの話終わった後も生き残ってる割に特に話に大きく影響を与えるわけでもなくあっさり退場するのが中ボス格の頭数増やすのに苦労してるのかなって…一応五飛達と絡んだりはしてたけど |
| … | 9626/05/09(土)10:06:09No.1428129624そうだねx1DLCマップの敵変わり映えなさすぎるから本編のサイドとか合間に挟むといいぞ! |
| … | 9726/05/09(土)10:07:17No.1428129823そうだねx2>初加入ユニットだけで初期位置の敵全滅頑張ってねが余程不評だった反動なのかな |
| … | 9826/05/09(土)10:08:35No.1428130053+>シンは地形適応補強ありきになるけど水中潜らせて被ダメ抑えられるのが強くて割とすぐ乗り換えるから別に気になんなかったけどな |
| … | 9926/05/09(土)10:10:11No.1428130322そうだねx1XT組加入マップはエキスパのままやったらとんでもない難易度だったな…水没してダメージ抑えたり射程調整配置したりでなんとか2回目でクリアできたけど |
| … | 10026/05/09(土)10:10:27No.1428130375+ワルキューレがとまらない流しながらデスティニーガンダム戦わせられるの変な笑いが出る |
| … | 10126/05/09(土)10:11:21No.1428130559そうだねx1今30をやってるDLC入り買ったら加入シナリオまみれで酷かったのをみんな終わらせたが本編の話忘れたぞ… |
| … | 10226/05/09(土)10:13:30No.1428130960そうだねx1>今30をやってるDLC入り買ったら加入シナリオまみれで酷かったのをみんな終わらせたが本編の話忘れたぞ… |
| … | 10326/05/09(土)10:15:30No.1428131336そうだねx1DLC自体はいいのだけど無理くり本編に絡めるよりは |
| … | 10426/05/09(土)10:16:16No.1428131481+>射程は反撃出来なくて殴られる事あるからどうとでもならんよ |
| … | 10526/05/09(土)10:17:58No.1428131780+>DLC自体はいいのだけど無理くり本編に絡めるよりは |
| … | 10626/05/09(土)10:18:02No.1428131790そうだねx2むしろ無理くりにでも本編に絡めて欲しいよ |
| … | 10726/05/09(土)10:18:53No.1428131947+>>DLC自体はいいのだけど無理くり本編に絡めるよりは |
| … | 10826/05/09(土)10:19:05No.1428131984+>むしろ無理くりにでも本編に絡めて欲しいよ |
| … | 10926/05/09(土)10:21:10No.1428132375+>ライターとプログラマーを酷使すればDLCを本編に入れることも出来ると思うんだよね |
| … | 11026/05/09(土)10:22:30No.1428132648そうだねx230でDLCキャラも会話に参加するのは偉いと思うんだけどああいうのはもっと1周のスパンが短いゲームでやるべきだと思う |
| … | 11126/05/09(土)10:23:17No.1428132789+>なんかYでもまたマジェプリが不具合の被害になってるし |
| … | 11226/05/09(土)10:24:15No.1428133002+キーワードは怪獣……紅塵……破局……とかやり始めると思ってたら完全に無言だったもんなDLC |
| … | 11326/05/09(土)10:25:23No.1428133217+話数のボリューム多くなり過ぎてるのはあるのかもしれない |
| … | 11426/05/09(土)10:25:43No.1428133274そうだねx1>長すぎて差分を楽しむほど前周回の記憶が持続しない |
| … | 11526/05/09(土)10:25:54No.1428133309+加入タイミングが完全任意のDLC組を本編に組み込むのはまあ大変だよね |
| … | 11626/05/09(土)10:26:42No.1428133463+今のスタイルは今ので好きなんだが周回するには辛い |
| … | 11726/05/09(土)10:27:19No.1428133591+シナリオ選択の都合で現在地無茶苦茶だったり異世界から1話で帰ってきたりするのもったいねえ |
| … | 11826/05/09(土)10:27:34No.1428133636+まぁDLCってファンサと開発費用回収がメインだから |
| … | 11926/05/09(土)10:27:36No.1428133644+30はクロスオーバーあっさりしすぎとか戦闘前会話多すぎとかめんどくせー奴らだな |
| … | 12026/05/09(土)10:27:46No.1428133691+今回DLC組もチャプター毎にシナリオが解禁されていくけどエキスパ組はもうちょいどうにかならなかったのか…特にエウレカとHi-νとナイチン |
| … | 12126/05/09(土)10:28:01No.1428133743+>加入タイミングが完全任意のDLC組を本編に組み込むのはまあ大変だよね |
| … | 12226/05/09(土)10:28:22No.1428133804そうだねx4未来のゲッター艦隊の辺りでノワール組が会話に出てこないとか違和感があるよね |
| … | 12326/05/09(土)10:29:04No.1428133943+DLC組の場合敵の種類が少ないから同じようなオリ敵ばかり相手するのもよくない |
| … | 12426/05/09(土)10:29:14No.1428133978+もうクリア後にしかDLCシナリオプレイできないとかにしちゃっていいんじゃないか? |
| … | 12526/05/09(土)10:29:35No.1428134059そうだねx230のDLC組は異世界から誰か来た!?帰るまでは協力しよう… |
| … | 12626/05/09(土)10:29:44No.1428134095そうだねx1シャアは早期加入とそうじゃない時の差がやばい |
| … | 12726/05/09(土)10:29:59No.1428134152そうだねx2>DLC組の場合敵の種類が少ないから同じようなオリ敵ばかり相手するのもよくない |
| … | 12826/05/09(土)10:30:34No.1428134252+>もうクリア後にしかDLCシナリオプレイできないとかにしちゃっていいんじゃないか? |
| … | 12926/05/09(土)10:30:49No.1428134296そうだねx1>アカネくんが自軍に居るときにULTRAMAN加入すると台詞変わるって聞いたな |
| … | 13026/05/09(土)10:33:17No.1428134790+>30のDLC組は異世界から誰か来た!?帰るまでは協力しよう… |
| … | 13126/05/09(土)10:33:54No.1428134932+言うてYのエキスパンション組も同じようなもんじゃん |
| … | 13226/05/09(土)10:34:32No.1428135047+やっぱり敵も味方も超強いと燃えるよね |
| … | 13326/05/09(土)10:35:00No.1428135140+Yの形式に30みたく本編での合いの手差分が入れば概ね満足だが |
| … | 13426/05/09(土)10:35:20No.1428135198+>>もうクリア後にしかDLCシナリオプレイできないとかにしちゃっていいんじゃないか? |
| … | 13526/05/09(土)10:36:26No.1428135417+DLC1・2が現地人多めの中で味変としてのエキスパ異世界組は良かった |
| … | 13626/05/09(土)10:36:30No.1428135432+Yは一周にかなり時間かかるからなあ… |
| … | 13726/05/09(土)10:36:44No.1428135483そうだねx1>Yの形式に30みたく本編での合いの手差分が入れば概ね満足だが |
| … | 13826/05/09(土)10:38:19No.1428135814+スパロボライダーについては現状 |
| … | 13926/05/09(土)10:38:56No.1428135935+最終的に准将がマップ兵器で全てを焼き滅ぼすゲーム |
| … | 14026/05/09(土)10:39:50No.1428136114+スパクロで◯◯の話良かった!ってなる時もほぼイベントだから |
| … | 14126/05/09(土)10:40:31No.1428136241+>ソシャゲスパロボのシナリオ見るに短編はできてもコンシューマーレベルで長く書けるやつがそもそもそんなにいない |
| … | 14226/05/09(土)10:41:07No.1428136368+>スパクロで◯◯の話良かった!ってなる時もほぼイベントだから |
| … | 14326/05/09(土)10:41:11No.1428136384+>スパクロで◯◯の話良かった!ってなる時もほぼイベントだから |
| … | 14426/05/09(土)10:41:16No.1428136401+これくらい思い切ったシナリオ分岐なら周回するかも… |
| … | 14526/05/09(土)10:41:43No.1428136489+チマチマ不満はあれど現状どころかここ十年以上のコンシューマスパロボは名倉居ないと成り立たないレベルでおんぶに抱っこだよな |
| … | 14626/05/09(土)10:41:51No.1428136515+昔は1話のシナリオは長かったけど30辺りから短めになった気はする |
| … | 14726/05/09(土)10:43:06No.1428136778+>昔は1話のシナリオは長かったけど30辺りから短めになった気はする |
| … | 14826/05/09(土)10:44:08No.1428137002そうだねx1スパクロはメインシナリオじゃ無いけどソリス周りの連続した話が嫌いから大好きになったよ |
| … | 14926/05/09(土)10:44:44No.1428137116+>昔は1話のシナリオは長かったけど30辺りから短めになった気はする |
| … | 15026/05/09(土)10:44:47No.1428137128+>30はクロスオーバーあっさりしすぎとか戦闘前会話多すぎとかめんどくせー奴らだな |
| … | 15126/05/09(土)10:45:04No.1428137188+>昔は1話のシナリオは長かったけど30辺りから短めになった気はする |
| … | 15226/05/09(土)10:45:48No.1428137321そうだねx130の仕様どう考えてもシナリオライターに多大な負担を強いるのに提案したのがそのライターなの面白い |
| … | 15326/05/09(土)10:46:14No.1428137423+ミッション順で会話が変わるからプレイの印象よりボリュームは多いんだよな |
| … | 15426/05/09(土)10:47:26No.1428137662+YのDLCもどれを最初に加入させるかで同じ組の次作品への反応追加されたり変わるよね |
| … | 15526/05/09(土)10:47:27No.1428137669+>ミッション順で会話が変わるからプレイの印象よりボリュームは多いんだよな |
| … | 15626/05/09(土)10:48:41No.1428137906+昔みたいな一本道と分岐に加えてインターミッションで戦線と遺産いつでも出来るでいいと思ってる |
| … | 15726/05/09(土)10:50:08No.1428138182+>30の仕様どう考えてもシナリオライターに多大な負担を強いるのに提案したのがそのライターなの面白い |
| … | 15826/05/09(土)10:50:32No.1428138263+>これも最近のゲームやスパロボだと当然のように入れられてるけど |
| … | 15926/05/09(土)10:51:03No.1428138347+>30の仕様どう考えてもシナリオライターに多大な負担を強いるのに提案したのがそのライターなの面白い |