二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1777820284379.png-(102531 B)
102531 B26/05/03(日)23:58:04No.1426475405+ 01:45頃消えます
アイアンクラッドでA10クリアしたー!
スレ画がMVPであとデクスタスの火と棍棒のコンボが最強だった
fu6641220.png
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/04(月)00:00:00No.1426476061+
フン…やるじゃねーか
226/05/04(月)00:01:09No.1426476496+
ストライクダミーまで
326/05/04(月)00:01:33No.1426476650+
おめでとう
俺はマルチだけど初A10をネクロペアでクリアできて気持ちよく寝るところだ
ソロA10は遠い...
426/05/04(月)00:02:37No.1426476978+
アイクラa10やってるけどクリアできる気がしない…
何軸にするかどのタイミングで決める?
526/05/04(月)00:03:07No.1426477131+
フィニッシャー皆無だけど筋力あげてぐるぐる回して殺すって感じか
626/05/04(月)00:05:01No.1426477742+
>アイクラa10やってるけどクリアできる気がしない…
>何軸にするかどのタイミングで決める?
横からだが威圧と血の沸騰あたりはマストというか弱体と自傷は結構両立する(血の壁とかがとらざるおえないのとインフェルノ瀉血が優秀)からそのあたりで見て決める感じかな
726/05/04(月)00:05:47No.1426477990+
>アイクラa10やってるけどクリアできる気がしない…
>何軸にするかどのタイミングで決める?
自傷はマストな気がする…どうやってもエネがたりないし
あとはそこに弱体か混ぜるかどうかをドローで決めるって感じじゃないかな
826/05/04(月)00:07:04No.1426478479+
926/05/04(月)00:08:37No.1426478992そうだねx2
>アイクラa10やってるけどクリアできる気がしない…
>何軸にするかどのタイミングで決める?
あと廃棄よえーよえーってみんなは言うけどイービルアイだけはとっておいたほうがいいぞ威圧と身震いなどアイクラ君のきーかどは結構廃棄多いから自然と組み込める
1026/05/04(月)00:09:30No.1426479277+
最近エンシェントは緑のおばちゃんが微妙でライオンが一番強い気がしてきた
1126/05/04(月)00:12:50No.1426480407+
背水の陣…アイクラのレアカードになれ…
1226/05/04(月)00:13:01No.1426480478+
>最近エンシェントは緑のおばちゃんが微妙でライオンが一番強い気がしてきた
ヴァクーよりマシ
1326/05/04(月)00:13:47No.1426480714+
デッキすくねー
1426/05/04(月)00:14:17No.1426480856+
多段攻撃と発火を見るたび全部拾えば勝てる
1526/05/04(月)00:14:41No.1426481001+
fu6641331.jpg
アイクラ君はこう…何が強いんだろうね…?
自分のアイクラA10見返してきたけどよくわからなかった
1626/05/04(月)00:14:45No.1426481018そうだねx3
緑のおばちゃんが微妙はありえんだろ
どれ選んでも強い
1726/05/04(月)00:15:02No.1426481109+
発火は…
1826/05/04(月)00:15:33No.1426481267+
>最近エンシェントは緑のおばちゃんが微妙でライオンが一番強い気がしてきた
ダイヤのティアラだけで飯食えるぐらい強いからまあね
リザルフォスブーメランが相性抜群すぎるからライオンもわかるけど
ただヴぁクーもそこまで悪くはない
1926/05/04(月)00:16:18No.1426481504そうだねx3
>発火は…
マジでとらない…いやほんとにとらない…
1なら序盤は結構とってたが2のゲームスピードにまるでついてこれてない…
2026/05/04(月)00:17:27No.1426481856そうだねx4
今のアイクラだいたい瀉血が前提で動いているところある
2126/05/04(月)00:17:48No.1426481962+
正直アイクラのボス戦は自傷ギミック沸騰八つ裂きがあれば超余裕だと思う
それ以外の雑魚戦とかはまあ…
2226/05/04(月)00:19:51No.1426482600+
最近は自傷デッキで3層まで来てダブルボスでHP足りずに撃沈するのを何度かやってる
いずれももうちょっと上振れしたら通ったんだろうなと思ってる
2326/05/04(月)00:19:56No.1426482628+
あと防御札として切り刻みは結構評価高い
意外と超連打のタイミングにかみ合うから
2426/05/04(月)00:20:53No.1426482933+
発火ってこれ威圧の…
2526/05/04(月)00:22:49No.1426483553+
アイクラの新しい回復レア結局一度も使わなかったな…
2626/05/04(月)00:24:28No.1426484075+
今のアイクラ多分特別弱いわけでもないんだろうけどなんかどう見ても雑魚のカード多いから結果的に強化入りそう
2726/05/04(月)00:24:46No.1426484165そうだねx1
>アイクラの新しい回復レア結局一度も使わなかったな…
2コスはおもすぎる
2826/05/04(月)00:26:08No.1426484577+
回復レアいらんけど巨人がレアに戻るのも嫌なのでいてもええよ
2926/05/04(月)00:26:50No.1426484752+
発火はそもそも1の時点でリミットブレイクがあるからギリOKみたいなところがあって…
3026/05/04(月)00:26:55No.1426484783そうだねx1
>アイクラの新しい回復レア結局一度も使わなかったな…
電気エビ付けれたらすごく良さそう
まぁそんな機会はない
3126/05/04(月)00:27:30No.1426484979+
発火はやってることはシンプルに筋力上げてるだけだから変なことしてるカードよりはよっぽど強いんだが
ガチで2だと1枚たりとも使った記憶がない
3226/05/04(月)00:28:31No.1426485265+
巨人はレアだと弱すぎるだろ
レアならパワーであれ
3326/05/04(月)00:29:50No.1426485649+
シンプルな効果だから仕方ないのかもしれないけどほぼ発火の上位互換みたいなカードが多すぎ
3426/05/04(月)00:30:46No.1426485948そうだねx3
初期版の威圧は自分で弱体かける効果なかったからな
自分で弱体かけられるならお前これはちょっと発火が
3526/05/04(月)00:30:49No.1426485958+
巨人持ってるとサンダークラップが地味にやれる奴なんじゃないかって思えてくる
ごめん虚勢張ったやっぱ衝撃波欲しいわ
3626/05/04(月)00:31:07No.1426486056+
破砕威圧ごろつきがつんよい
破砕あるなら巨人も硬くてうれしいとおもう
3726/05/04(月)00:31:32No.1426486190+
サンダークラップ取ったことないわ
3826/05/04(月)00:33:01No.1426486635+
>破砕威圧ごろつきがつんよい
>破砕あるなら巨人も硬くてうれしいとおもう
破砕が1コスになったのがすごく恩恵あると思うジャグリングでぶん回すのも視野に入るようになったし
3926/05/04(月)00:34:31No.1426487090+
俺と戦え!がアプグレしてると以外と打開策になるな…って
複数雑魚相手でデメリット回避はもちろんだけど
単体ボスで連打持ちでも筋力4上げてさっさと殴り倒すがつええや
4026/05/04(月)00:35:55No.1426487523+
弱体メインに自傷をくわえる感じかしら
やってみるわ
4126/05/04(月)00:36:36No.1426487730+
アイクラの何が強いかって言われたら
真紅の衣と盤石が強いよ
4226/05/04(月)00:37:02No.1426487866+
ボディスラム軸にしようとしてたけど
肝心のボディスラムが出てこないし
なんかブロックが間に合わん…
4326/05/04(月)00:37:08No.1426487902+
>弱体メインに自傷をくわえる感じかしら
>やってみるわ
逆逆
4426/05/04(月)00:37:11No.1426487916そうだねx3
俺と戦え!は敵の筋力1ぐらいでビビって使わないはもったいないくらい強い
4526/05/04(月)00:37:29No.1426488001+
盤石がほんまインフラ
4626/05/04(月)00:37:43No.1426488075+
>ボディスラム軸にしようとしてたけど
>肝心のボディスラムが出てこないし
>なんかブロックが間に合わん…
レアのバリケード引かなきゃ話にならん時点でボディスラムはリスキー
4726/05/04(月)00:37:58No.1426488151+
インフェルノと衣と沸騰重ねるのがとても気持ち良いし強い
八つ裂きも欲しい
4826/05/04(月)00:38:00No.1426488161+
今のサンダークラップは1とは比べ物にならない良い空気吸ってる
残虐+あったら1エナ2ドローに化けるし複数的ならさらにドローだし
4926/05/04(月)00:39:03No.1426488471+
ボディスラムはアプグレ版で出ても取るか微妙なレベルで強くはない
バリケで行けるならボディスラムなくとも勝っとる
5026/05/04(月)00:39:25No.1426488580+
ブロック殴りはキーになれるカードが少なすぎて
オリパでバリケード+強ブロックカードとか出てないとやれない
5126/05/04(月)00:39:39No.1426488650+
スレ画含めてブロック軸みたいに組めそうなカードのレアリティが軒並み高いのが辛い
まあ安定して組めたらそれ一択でいいだろってくらい強いからしょうがないか
5226/05/04(月)00:41:27No.1426489211+
ボディスラム以外にもブロック数参照してなんかするカードがあったらなあ
5326/05/04(月)00:42:02No.1426489415+
激怒…いいよね…
5426/05/04(月)00:42:20No.1426489500+
ブロック足りてねえってなってるのにブロック参照するカード増やされても…にならんか
5526/05/04(月)00:43:01No.1426489711+
UGなら0コスアタックだしそんな邪魔にはならんと思う
ノーブロックのターンなんてあんまりないだろうし
3倍防御ポーション拾えたら不動だけで150出るし上振れも狙える
5626/05/04(月)00:43:51No.1426489947+
0コスで自傷か廃棄しながら9ブロックみたいなカードくだち
5726/05/04(月)00:43:56No.1426489970+
150はでないわ 間違えた ごめーーーん
5826/05/04(月)00:44:42No.1426490228+
アイクラやれることが少なすぎて逆にやることが簡単ではある
取捨選択で悩めるほどの幅がない
5926/05/04(月)00:44:48No.1426490260+
俺序盤で来るアイアンウェーブくんの事好きなんだよね
6026/05/04(月)00:45:44No.1426490522+
廃棄もアッシュストライク拾えたら案外悪くないんだけどランダム廃棄が使い難くてあまり導入したくない
6126/05/04(月)00:45:47No.1426490534+
ジャガーノートに悲しき現在…
6226/05/04(月)00:46:08No.1426490675+
>ジャガーノートに悲しき現在…
過去未来ずっと悲しいカードだぞ
6326/05/04(月)00:46:12No.1426490695+
>アイクラやれることが少なすぎて逆にやることが簡単ではある
>取捨選択で悩めるほどの幅がない
ノーアセならともかくA10で廃棄とかストライク軸なんて無理だから結局自傷になるわ
6426/05/04(月)00:46:57No.1426490942+
fu6641566.jpg
アイクラは軸とか考えずに弱体自傷廃棄の強いカードを寄せ集めるのが良い気がする
6526/05/04(月)00:47:21No.1426491078+
無痛は焚き付けが変わってやっと活躍できるようになってきた
6626/05/04(月)00:47:30No.1426491129+
1でも弱かったのに2でもそのままなのはなんなんだろ
会社に異常ジャガノ愛者が居るとしか思えん
6726/05/04(月)00:47:34No.1426491148+
あと怒りは地味に強い
6826/05/04(月)00:47:42No.1426491186+
ジャガーノートはもう強い弱いっていうか「何がしたいの?」って感じ…
6926/05/04(月)00:48:09No.1426491308+
この間初めてA10をクリアしたときはブロック積みまくりでボディスラムでダメージ与えるデッキだった
7026/05/04(月)00:48:39No.1426491444+
自傷か弱体軸で筋力モリモリ増えるから発火とか悪魔化まじで2のスピード感にあってないよな
7126/05/04(月)00:48:55No.1426491537+
前はポンメルストライク強いなと思ってたけど実はそうでもないな?ってなってきた
7226/05/04(月)00:49:23No.1426491674+
ヘルカイザーがね…最初は最強だと思ってたんですよ
今はなんかこう大人になってしまったような気分です
7326/05/04(月)00:49:30No.1426491701+
>>ジャガーノートに悲しき現在…
>過去未来ずっと悲しいカードだぞ
焚き付け無痛ジャガノで頑張ってた俺が馬鹿みたいじゃないですか
いや弱かったか…
7426/05/04(月)00:50:28No.1426492028+
ジャガーノートは他のクラスで使いたい…
7526/05/04(月)00:50:48No.1426492125+
痩せ我慢無痛セカンドウィンド全部揃ってようやく「まあ…まぁまぁのダメージかな…」みたいなテンションのカードだったんだぞ
全部没収されてどうしろというのか
7626/05/04(月)00:51:09No.1426492235そうだねx1
ジャガーノートはそれこそ0コスブロックのカードがいっぱいあるとかそういうキャラのカードだろどう考えても
7726/05/04(月)00:51:26No.1426492312+
発火はせめて0コス
悪魔化はなんかもう一声ほしい
7826/05/04(月)00:51:49No.1426492433+
旧猛火も大概酷かった 何が酷いって踏みつけとダダ被りしてる上に踏みつけに負けてる
初期版のアイクラは特に酷かったな
7926/05/04(月)00:52:00No.1426492476+
ジャガノは典型的ウィンモアカードというかほかの強カードに乗っかって強い面してる「」みたいなやつというか…
8026/05/04(月)00:52:01No.1426492478+
マルチのタンクとかもブロック積むのがきついキャラがやることじゃない
8126/05/04(月)00:52:02No.1426492487+
おめでとう
俺はアイクラは9で詰まってるわ…勝てるように扱えて凄い
8226/05/04(月)00:52:09No.1426492521そうだねx2
アイクラの初A10は八つ裂きが全てを解決したな
8326/05/04(月)00:52:35No.1426492660+
真紅の衣と盤石があればあとは何してもどうせ勝つみたいなゲームが始まりはする
8426/05/04(月)00:53:35No.1426492950+
悪魔はターン毎に効果が倍になっていくんでいいんじゃないかな
それでもロマンカードだぞ
8526/05/04(月)00:53:53No.1426493033+
>真紅の衣と盤石があればあとは何してもどうせ勝つみたいなゲームが始まりはする
あったんだけどなぁ…
なんか?マスで電球出てさぁ…
8626/05/04(月)00:54:00No.1426493069+
fu6641627.png
とにかくレリックだ
レリックがそろえば何とかなる
8726/05/04(月)00:54:05No.1426493091+
>真紅の衣と盤石があればあとは何してもどうせ勝つみたいなゲームが始まりはする
パエルの肉兵と釵もあげるね
8826/05/04(月)00:54:11No.1426493130+
>悪魔はターン毎に効果が倍になっていくんでいいんじゃないかな
>それでもロマンカードだぞ
流石にそれは無い
8926/05/04(月)00:54:45No.1426493283+
>悪魔はターン毎に効果が倍になっていくんでいいんじゃないかな
>それでもロマンカードだぞ
毎ターン倍々になっていくんだったら絶対取るわ
9026/05/04(月)00:55:15No.1426493434+
ヘルレイザーとかカスケードとかアセ上がるとなんか手が伸びなくなる
9126/05/04(月)00:55:29No.1426493502そうだねx1
アッシュストライクと無痛を序盤で取れたから今回はアッシュストライクをメインに据えた攻略をしようと思ったんですよ
そのまま廃棄シナジーを集めていったら気づいたらアッシュストライクいらなくなってたんですよ
廃棄カードって弱体カードが多いから…
9226/05/04(月)00:55:37No.1426493532+
バリケードと無色の0コスブロック持ち越し合わさった時はめちゃくちゃ気持ちよかった
9326/05/04(月)00:55:54No.1426493589+
ヘルレイザーは結局ポンスト打てたら強いだけやんって冷静になっちゃった感がある
9426/05/04(月)00:56:00No.1426493610+
>とにかくレリックだ
>レリックがそろえば何とかなる
めっちゃ?とエリート踏んでる…
9526/05/04(月)00:56:11No.1426493659+
ヘルレイザーは早めに来てくれたら軸にするけど遅いとなあ…
ポンメル自体はどっちにしろ拾うけど
9626/05/04(月)00:56:38No.1426493759+
>流石にそれは無い
そう?それでも初手以外だと弱いと思うけど
9726/05/04(月)00:56:49No.1426493813そうだねx1
最初のランダムレアでヘルレイザー来た時の序盤の気持ちよさはすごかった
9826/05/04(月)00:56:55No.1426493837+
ぶんどるレイザーで敵は死ぬ
9926/05/04(月)00:56:57No.1426493849+
削除全般が渋くなったからヘルレでストライク撃つ虚無感がね…
10026/05/04(月)00:57:50No.1426494081+
廃棄軸やってもいいけど…って時に限ってアッシュストライクが全く出ない
10126/05/04(月)00:57:54No.1426494106+
>削除全般が渋くなったからヘルレでストライク撃つ虚無感がね…
まああれ結構お手軽だったしな…廃棄カード結構あるから今でもどうにでもなると思うけど
10226/05/04(月)00:58:37No.1426494243+
特に何が強かったのか全然わかんないけどダブルボスをほぼ被弾なしで倒して
なんでこんな楽に勝てたんだろって思ったら盤石とドロソがあっただけ…って感じの周回はあった
10326/05/04(月)00:58:46No.1426494281+
スレ画も他のキャラだったらもっと強く使えそう
10426/05/04(月)00:58:58No.1426494335+
破砕からの倍威圧がお手軽筋力すぎて悪魔化は見劣りしちゃう
置けるとそこそこ強いけど3コスパワーなら反響化ぐらいはやって欲しい
10526/05/04(月)00:59:00No.1426494342+
>>とにかくレリックだ
>>レリックがそろえば何とかなる
>めっちゃ?とエリート踏んでる…
ほら貝リワーク直後だったからつい踏みたくなって…
ウォーハンマーも来て弾けた
10626/05/04(月)00:59:17No.1426494409+
>スレ画も他のキャラだったらもっと強く使えそう
サイレントかリージェントがもったら最強だろうな
10726/05/04(月)00:59:22No.1426494433+
バトルトランスと瀉血じゃ…
10826/05/04(月)01:00:18No.1426494657+
>アイクラa10やってるけどクリアできる気がしない…
>何軸にするかどのタイミングで決める?
ドローソースさえ確保すれば喀血だの筋力だので殴り倒せるから何らかの方法でそれを手に入れる
エンシェントから手に入れても良いしパワーから手に入れても良い
後廃棄軸は闇の抱擁さえ手に入れば超強い
10926/05/04(月)01:00:53No.1426494807+
>特に何が強かったのか全然わかんないけどダブルボスをほぼ被弾なしで倒して
>なんでこんな楽に勝てたんだろって思ったら盤石とドロソがあっただけ…って感じの周回はあった
まあそこまでカジ取りするのが自傷とかの関係上きついキャラではあるから
11026/05/04(月)01:01:00No.1426494835+
心臓レリックのターンHP減少を20までに抑えるやつで
瀉血し放題だ!
11126/05/04(月)01:01:02No.1426494844+
アプグレぽんめるとバトルトランスに頼らなきゃいけないドローソースの薄さ
11226/05/04(月)01:01:58No.1426495079+
ダブルボスじゃなければ血の沸騰で適当に筋力盛るだけでも誤魔化しやすいんだけどなあ
11326/05/04(月)01:02:20No.1426495165+
他キャラはあれやれたこれやれたって結構反省あるけどアイクラのA10だけは「これ何選んでも何も起きてなくね?」ってなること多い
11426/05/04(月)01:02:47No.1426495281+
>アプグレぽんめるとバトルトランスに頼らなきゃいけないドローソースの薄さ
エンチャントだの焦熱の契約だのパワー絡みだのあるんだから探さないと駄目だよ
11526/05/04(月)01:02:48No.1426495285+
1ではヘナチョコのうんち扱いだったブラックブラッドだけど2だと結構真面目に強いと思うこれ
11626/05/04(月)01:02:50No.1426495295+
廃棄軸のあったか手袋はかなり強そうに見えたからいつか試してみたい
11726/05/04(月)01:02:54No.1426495320+
>ダブルボスじゃなければ血の沸騰で適当に筋力盛るだけでも誤魔化しやすいんだけどなあ
あと…あとHPが3あればクイーンに勝てるんですぅ…!って時もあった
11826/05/04(月)01:03:12No.1426495416+
アイクラといえば原始の力ですからね!
ウホホッ!!ウホホホ!
11926/05/04(月)01:03:40No.1426495546+
自傷より廃棄軸の方が強いよ
威圧とか焼印使ってるだけで筋力が増えるようになったから
12026/05/04(月)01:03:48No.1426495581そうだねx1
ピラミッド取れてる時は大体勝ててる
弱いドロー問題が解決するからかな
12126/05/04(月)01:04:00No.1426495630+
>他キャラはあれやれたこれやれたって結構反省あるけどアイクラのA10だけは「これ何選んでも何も起きてなくね?」ってなること多い
絶対1層ボスに勝てないみたいな引きありがち
12226/05/04(月)01:04:22No.1426495714そうだねx2
発売当時は原始の力でウホウホ〜!とか言って喜んでた気がするけど
気づいたら記憶の片隅に追いやられてるわ原始の力
12326/05/04(月)01:04:34No.1426495762+
>他キャラはあれやれたこれやれたって結構反省あるけどアイクラのA10だけは「これ何選んでも何も起きてなくね?」ってなること多い
うーん…ここのデッキ事故でダメージ食らいすぎだわ!
はい次!
12426/05/04(月)01:04:38No.1426495774+
>アイクラといえば原始の力ですからね!
>ウホホッ!!ウホホホ!
これも初日はだいぶ持ち上げられたけど今やクソレア
12526/05/04(月)01:05:06No.1426495883+
廃棄軸ならセカンドウインドも救える?
12626/05/04(月)01:05:07No.1426495886そうだねx1
一応1層で拾えた時は暴れるゴリラ化…じゃなくて原始の力
12726/05/04(月)01:05:20No.1426495944+
アイクラのネオボでもらって嬉しいレアってかなり少ないけどその数少ない一つではある原始の力
12826/05/04(月)01:05:34No.1426496015そうだねx1
>廃棄軸ならセカンドウインドも救える?
セカンドウィンドは状態異常生成が戻ってこないと一生おもちゃ
12926/05/04(月)01:05:54No.1426496112+
滅多打ちで岩吸えるような気がするけど同じターンでひくとそうもいかないという面倒さ
13026/05/04(月)01:06:30No.1426496269そうだねx1
岩は久しぶりに使ったらゼロコストじゃないんだこれ…ってなった
13126/05/04(月)01:06:45No.1426496325そうだねx1
原子の力が一番マシな報酬というときもあるんです
13226/05/04(月)01:07:12No.1426496429+
一層なら嬉しいし…
13326/05/04(月)01:07:37No.1426496524そうだねx1
滅多撃ちとヘッドバット組み合わせようとしたら滅多撃ちがヘッドバット消しちゃうとか
セカンドウィンドがイービルアイや忘れられた儀式と一緒に使えないとか
なんかそういうの多くないすか?いや滅多打ちは納得するにしてもセカンドウィンドはひでぇよ!
13426/05/04(月)01:07:38No.1426496530そうだねx3
fu6641696.png
fu6641702.png
たまたまa10を7連勝出来て嬉しい…嬉しい…
13526/05/04(月)01:08:13No.1426496679+
アダプティブストライクみたいなのくれないかな
13626/05/04(月)01:08:16No.1426496689+
>fu6641696.png
>fu6641702.png
>たまたまa10を7連勝出来て嬉しい…嬉しい…
最早それはまぐれではない実力だ
13726/05/04(月)01:08:26No.1426496730そうだねx2
>fu6641696.png
>fu6641702.png
>たまたまa10を7連勝出来て嬉しい…嬉しい…
君はスレスパがうまい!
13826/05/04(月)01:08:32No.1426496766+
原始の力はアタックを問答無用で岩にするんじゃなくて状態異常も含めて選んで岩に変化させてほしい…
リージェントが似たような事やってるしいいでしょ?だめ?
13926/05/04(月)01:08:33No.1426496771+
セカンドウィンドはグラップルを見習えよ
14026/05/04(月)01:08:50No.1426496878+
ヘッドバット手札に回収でよくない?
14126/05/04(月)01:09:04No.1426496938そうだねx2
>セカンドウィンドはグラップルを見習えよ
ほぼ自殺教唆でだめだった
14226/05/04(月)01:09:08No.1426496954+
>fu6641696.png
>fu6641702.png
>たまたまa10を7連勝出来て嬉しい…嬉しい…
プロのゴリラは実在した
14326/05/04(月)01:09:13No.1426496972そうだねx3
まず500戦やってるのがスレスパ星人に肉体が乗っ取られてるよお前
14426/05/04(月)01:09:23No.1426497006+
ジャガーノートくんもグラップル見習ってくれていいよ…
14526/05/04(月)01:10:14No.1426497226そうだねx1
弱いのはいいけど廃棄軸のキーである儀式とイービルアイと一緒に使えないどころか余裕で邪魔なのが救えなさすぎる
グラップルどころじゃないくらいグラップルしてる
14626/05/04(月)01:10:29No.1426497293+
プロゴリラってカスケード取るんだ…
14726/05/04(月)01:10:56No.1426497413そうだねx1
結構日常のほとんどをスレスパやって過ごしてる自信あったけど多分1キャラごとに100戦やってるかやってないかくらいだよ…
14826/05/04(月)01:11:22No.1426497544そうだねx4
>プロゴリラってカスケード取るんだ…
カスケードは実質ドロソ&エナジー踏み倒しみたいなもんだし結構取らない?
14926/05/04(月)01:12:24No.1426497787+
UGカスケードはうまあじだしな
15026/05/04(月)01:12:36No.1426497839+
カスケードは運ゲーのようで運ゲーじゃないちょっと運ゲーのカードだからな
15126/05/04(月)01:12:42No.1426497862そうだねx1
セカンドウィンド、トッタ?ナンデ!?ワルイセンタク?ウン、マチガイ。
15226/05/04(月)01:13:36No.1426498104+
セカンドウィンドもロボに押し付けよう
15326/05/04(月)01:13:45No.1426498143+
すげーよ俺は6連勝が精いっぱいだった
fu6641722.png
fu6641724.png
15426/05/04(月)01:14:15No.1426498260+
化け物どもめ…
15526/05/04(月)01:14:21No.1426498293+
スレスパ星人が増えてきた
15626/05/04(月)01:14:29No.1426498318そうだねx2
連勝数なんかよりもまず総合的な試合数がおかしいだろ
15726/05/04(月)01:14:36No.1426498352+
狂ったように回しているゴリラたち
15826/05/04(月)01:14:45No.1426498394+
グラップルはしっかり評価が定まる前に無くなってしまったのがやや惜しまれる
レリックから得られるブロックにも発動してたから汎用的ではないとはいえ割と悪くないと思ってたんだけどな
15926/05/04(月)01:15:20No.1426498517+
ラリアットとやせ我慢リストラはおかしいだろうが
16026/05/04(月)01:16:05No.1426498685そうだねx3
a10二回以上クリアしようってのがまず思わない
16126/05/04(月)01:17:21No.1426498942そうだねx2
グラップルはぶっちゃけ全然使ってなかったけど
グラップルされるほど弱いカードだったかなぁと思うと…ぶっちゃけ全然取りすらしなかったから強さがわからない…
16226/05/04(月)01:18:10No.1426499121+
ピック率最低だったから仕方ない
16326/05/04(月)01:18:56No.1426499292そうだねx1
>グラップルはしっかり評価が定まる前に無くなってしまったのがやや惜しまれる
>レリックから得られるブロックにも発動してたから汎用的ではないとはいえ割と悪くないと思ってたんだけどな
コモンに落として素ダメ9にするだけで良かった気がする
代わりにジャガノ削除で
16426/05/04(月)01:19:34No.1426499420+
>fu6641696.png
>fu6641702.png
>たまたまa10を7連勝出来て嬉しい…嬉しい…
>すげーよ俺は6連勝が精いっぱいだった
>fu6641722.png
>fu6641724.png
地味に勝率高くてダメだった
これ100勝と50勝の内訳ほぼA10なわけだろ?
16526/05/04(月)01:20:22No.1426499578+
リワークと存在が消されるのはどっちがいいのか
16626/05/04(月)01:21:06No.1426499745+
>リワークと存在が消されるのはどっちがいいのか
ドラムとか消えたようなもんだよなあれ
16726/05/04(月)01:21:25No.1426499820そうだねx2
1層の早い段階で取れると意外と頼りになることはあったよグラップル
ヴァントムだと防御しつつスリップ剥がせたり
16826/05/04(月)01:22:32No.1426500045そうだねx1
ドラムはもう完全に消えてくれよ
16926/05/04(月)01:22:50No.1426500112+
今のドラムって廃棄軸なら使えんの?
17026/05/04(月)01:23:00No.1426500148そうだねx1
新ドラムはなんか可能性というか新しい方向性みたいなのは感じるけど
そういうのを感じるだけで本人はちっとも強くねえ
17126/05/04(月)01:23:39No.1426500270+
アイクラが求めてるのはオーバークロック
17226/05/04(月)01:23:41No.1426500276+
セカンドウィンドのほぼ唯一の使い道がドラムのおかげで生まれたかもしれないけど
仮にセカンドウィンドで廃棄して利用するって動きなら多分エナジーよりドローの方が欲しい…
17326/05/04(月)01:25:23No.1426500599+
セカンドウィンドしたらドラムで得たエナジーの行き場所無くない?
あいつ焚き付けでゴミにする専門カードじゃない?
17426/05/04(月)01:25:32No.1426500629+
やせ我慢は散々言われてるけどワイルドストライクと無謀なる突進が消えたのも痛い
17526/05/04(月)01:25:42No.1426500654+
ドラムの悪口はこの見張りが許さんぞ
17626/05/04(月)01:25:57No.1426500699+
>やせ我慢は散々言われてるけどワイルドストライクと無謀なる突進が消えたのも痛い
そいつらいたとして結局進化がないとね
17726/05/04(月)01:26:03No.1426500707そうだねx1
ばっちゃからあったか手袋貰えたアイクラいいよね…
一枚しかないキーカードより複数ある安いカードがすごい役立つ
17826/05/04(月)01:26:05No.1426500714+
そのまま使うと1エナ2ドロー
廃棄すると2ドロー+1エナみたいな感じなら悪くなかった気もするなドラム
17926/05/04(月)01:26:05No.1426500715+
廃棄シナジーもっと増やしてくれ
18026/05/04(月)01:26:21No.1426500763+
>廃棄シナジーもっと増やしてくれ
1やろう
18126/05/04(月)01:26:33No.1426500807+
ランダム廃棄が多すぎて強い弱いの前にあんまり取りたくないが一番最初にくる時点で相当上振れてないとカタチにならんよ
18226/05/04(月)01:26:50No.1426500868+
彼方みたいに廃棄で発動するのがもう一種ぐらい欲しい
18326/05/04(月)01:27:12No.1426500939+
身震い!溶岩の拳!威圧!
我ら!!
18426/05/04(月)01:27:14No.1426500946+
廃棄軸が弱いと言うよりランダム廃棄とかいうどこにも入れないゴミが何枚かある
18526/05/04(月)01:27:59No.1426501077+
あったか手袋の廃棄も道中だと気にならないんだろうけど3層ボス考えると尻込みしちゃう
18626/05/04(月)01:28:04No.1426501093そうだねx1
>身震い!溶岩の拳!威圧!
>我ら!!
廃棄シナジー!
18726/05/04(月)01:28:39No.1426501216+
名前忘れたけど1コス廃棄ブロックのやつUGしないとランダム廃棄なの何とかしてくれ
18826/05/04(月)01:28:50No.1426501259+
なんか廃棄をメリットと捉えてるっぽいんだよな
基本的にはデメリット効果だと思うんだけど
18926/05/04(月)01:28:57No.1426501287+
>廃棄シナジー!
欺瞞!
19026/05/04(月)01:29:07No.1426501324そうだねx3
身震いに廃棄が追加されたのは普通に強化だったと思う
19126/05/04(月)01:29:42No.1426501416+
身震いリワークはいい感じだな
19226/05/04(月)01:29:56No.1426501464+
彼方は威力下げていいから廃棄してくれ頼む
19326/05/04(月)01:30:06No.1426501496+
廃棄は強いんだけど廃棄って書いてたらなんでも強いわけじゃねぇぞって気持ちもある
19426/05/04(月)01:30:22No.1426501553+
>なんか廃棄をメリットと捉えてるっぽいんだよな
>基本的にはデメリット効果だと思うんだけど
ストライクとか防御とかを廃棄すればデッキ圧縮になるからメリット要素も大きいのよ
アイクラは廃棄してドローとかブロックが生えて来るパワーもあるし
19526/05/04(月)01:30:33No.1426501580そうだねx1
弱体はアーティファクト持ちがしんどい
19626/05/04(月)01:30:43No.1426501610+
あったか手袋とったら以後出てくるカード報酬全部取っていい余
19726/05/04(月)01:31:23No.1426501739+
でも鬼火はもう少しなんかあっていいと思う
19826/05/04(月)01:31:53No.1426501825そうだねx1
>なんか廃棄をメリットと捉えてるっぽいんだよな
>基本的にはデメリット効果だと思うんだけど
デッキ圧縮だから強烈なメリットだよ
でも選べるなら強すぎるからの落とし所にランダムを持ってくるのは間が全く取れてない
19926/05/04(月)01:32:25No.1426501957そうだねx2
>ストライクとか防御とかを廃棄すればデッキ圧縮になるからメリット要素も大きいのよ
>アイクラは廃棄してドローとかブロックが生えて来るパワーもあるし
いや当然それは理解してるけどそのうえで廃棄効果を高く見積もりすぎじゃね?ってカードがあるよねと言う話
20026/05/04(月)01:33:29No.1426502123+
手札から選んで廃棄は強いけど山札トップ廃棄はなあ…
20126/05/04(月)01:33:31No.1426502132+
暴走好きでよく取るがよく負ける俺が取ってるせいで俺が弱いのか暴走がそんなに強くないのか分からない
20226/05/04(月)01:33:35No.1426502148そうだねx2
黒焦げはたかが18点になにデメリットつけてんだよって感じする
20326/05/04(月)01:33:44No.1426502178+
荒廃とか何あれ
最初から0コスじゃないと意味分かんねぇだろ
20426/05/04(月)01:34:06No.1426502241そうだねx1
>暴走好きでよく取るがよく負ける俺が取ってるせいで俺が弱いのか暴走がそんなに強くないのか分からない
そんなに強くない
20526/05/04(月)01:34:43No.1426502375+
黒焦げとか荒廃とか旧ドラムみたいなランダム廃棄効果カードはまさにそんな感じだな
デッキトップ操作手段もヘッドバットしか無いのに
20626/05/04(月)01:36:03No.1426502639そうだねx1
暴走はたいていは上手く機能するけど
カニとかダイヤティアラとかすごいアンチシナジーなのもあるのがよくできてる
20726/05/04(月)01:36:09No.1426502654そうだねx1
暴走はなんか…
撃つのがめんどくさい変なアタックカードを使う時の言い訳に使えるって感じ…
20826/05/04(月)01:36:38No.1426502750+
ロボの状態異常はあんな手厚く介護されてんのに
20926/05/04(月)01:37:56No.1426502988+
余くらい山札に戻すカードが豊富ならまだ分かるんだけどな
21026/05/04(月)01:37:58No.1426502992+
暴走はアプグレ必須だけど結構強い方だよ
2層とか3層ボスでなんかメタ貼られてるから評価下がっちゃうけど

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