| レス送信モード |
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アイアンクラッドでA10クリアしたー!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
スレ画がMVPであとデクスタスの火と棍棒のコンボが最強だった
fu6641220.png
| … | 126/05/04(月)00:00:00No.1426476061+フン…やるじゃねーか |
| … | 226/05/04(月)00:01:09No.1426476496+ストライクダミーまで |
| … | 326/05/04(月)00:01:33No.1426476650+おめでとう |
| … | 426/05/04(月)00:02:37No.1426476978+アイクラa10やってるけどクリアできる気がしない… |
| … | 526/05/04(月)00:03:07No.1426477131+フィニッシャー皆無だけど筋力あげてぐるぐる回して殺すって感じか |
| … | 626/05/04(月)00:05:01No.1426477742+>アイクラa10やってるけどクリアできる気がしない… |
| … | 726/05/04(月)00:05:47No.1426477990+>アイクラa10やってるけどクリアできる気がしない… |
| … | 826/05/04(月)00:07:04No.1426478479+神 |
| … | 926/05/04(月)00:08:37No.1426478992そうだねx2>アイクラa10やってるけどクリアできる気がしない… |
| … | 1026/05/04(月)00:09:30No.1426479277+最近エンシェントは緑のおばちゃんが微妙でライオンが一番強い気がしてきた |
| … | 1126/05/04(月)00:12:50No.1426480407+背水の陣…アイクラのレアカードになれ… |
| … | 1226/05/04(月)00:13:01No.1426480478+>最近エンシェントは緑のおばちゃんが微妙でライオンが一番強い気がしてきた |
| … | 1326/05/04(月)00:13:47No.1426480714+デッキすくねー |
| … | 1426/05/04(月)00:14:17No.1426480856+多段攻撃と発火を見るたび全部拾えば勝てる |
| … | 1526/05/04(月)00:14:41No.1426481001+fu6641331.jpg |
| … | 1626/05/04(月)00:14:45No.1426481018そうだねx3緑のおばちゃんが微妙はありえんだろ |
| … | 1726/05/04(月)00:15:02No.1426481109+発火は… |
| … | 1826/05/04(月)00:15:33No.1426481267+>最近エンシェントは緑のおばちゃんが微妙でライオンが一番強い気がしてきた |
| … | 1926/05/04(月)00:16:18No.1426481504そうだねx3>発火は… |
| … | 2026/05/04(月)00:17:27No.1426481856そうだねx4今のアイクラだいたい瀉血が前提で動いているところある |
| … | 2126/05/04(月)00:17:48No.1426481962+正直アイクラのボス戦は自傷ギミック沸騰八つ裂きがあれば超余裕だと思う |
| … | 2226/05/04(月)00:19:51No.1426482600+最近は自傷デッキで3層まで来てダブルボスでHP足りずに撃沈するのを何度かやってる |
| … | 2326/05/04(月)00:19:56No.1426482628+あと防御札として切り刻みは結構評価高い |
| … | 2426/05/04(月)00:20:53No.1426482933+発火ってこれ威圧の… |
| … | 2526/05/04(月)00:22:49No.1426483553+アイクラの新しい回復レア結局一度も使わなかったな… |
| … | 2626/05/04(月)00:24:28No.1426484075+今のアイクラ多分特別弱いわけでもないんだろうけどなんかどう見ても雑魚のカード多いから結果的に強化入りそう |
| … | 2726/05/04(月)00:24:46No.1426484165そうだねx1>アイクラの新しい回復レア結局一度も使わなかったな… |
| … | 2826/05/04(月)00:26:08No.1426484577+回復レアいらんけど巨人がレアに戻るのも嫌なのでいてもええよ |
| … | 2926/05/04(月)00:26:50No.1426484752+発火はそもそも1の時点でリミットブレイクがあるからギリOKみたいなところがあって… |
| … | 3026/05/04(月)00:26:55No.1426484783そうだねx1>アイクラの新しい回復レア結局一度も使わなかったな… |
| … | 3126/05/04(月)00:27:30No.1426484979+発火はやってることはシンプルに筋力上げてるだけだから変なことしてるカードよりはよっぽど強いんだが |
| … | 3226/05/04(月)00:28:31No.1426485265+巨人はレアだと弱すぎるだろ |
| … | 3326/05/04(月)00:29:50No.1426485649+シンプルな効果だから仕方ないのかもしれないけどほぼ発火の上位互換みたいなカードが多すぎ |
| … | 3426/05/04(月)00:30:46No.1426485948そうだねx3初期版の威圧は自分で弱体かける効果なかったからな |
| … | 3526/05/04(月)00:30:49No.1426485958+巨人持ってるとサンダークラップが地味にやれる奴なんじゃないかって思えてくる |
| … | 3626/05/04(月)00:31:07No.1426486056+破砕威圧ごろつきがつんよい |
| … | 3726/05/04(月)00:31:32No.1426486190+サンダークラップ取ったことないわ |
| … | 3826/05/04(月)00:33:01No.1426486635+>破砕威圧ごろつきがつんよい |
| … | 3926/05/04(月)00:34:31No.1426487090+俺と戦え!がアプグレしてると以外と打開策になるな…って |
| … | 4026/05/04(月)00:35:55No.1426487523+弱体メインに自傷をくわえる感じかしら |
| … | 4126/05/04(月)00:36:36No.1426487730+アイクラの何が強いかって言われたら |
| … | 4226/05/04(月)00:37:02No.1426487866+ボディスラム軸にしようとしてたけど |
| … | 4326/05/04(月)00:37:08No.1426487902+>弱体メインに自傷をくわえる感じかしら |
| … | 4426/05/04(月)00:37:11No.1426487916そうだねx3俺と戦え!は敵の筋力1ぐらいでビビって使わないはもったいないくらい強い |
| … | 4526/05/04(月)00:37:29No.1426488001+盤石がほんまインフラ |
| … | 4626/05/04(月)00:37:43No.1426488075+>ボディスラム軸にしようとしてたけど |
| … | 4726/05/04(月)00:37:58No.1426488151+インフェルノと衣と沸騰重ねるのがとても気持ち良いし強い |
| … | 4826/05/04(月)00:38:00No.1426488161+今のサンダークラップは1とは比べ物にならない良い空気吸ってる |
| … | 4926/05/04(月)00:39:03No.1426488471+ボディスラムはアプグレ版で出ても取るか微妙なレベルで強くはない |
| … | 5026/05/04(月)00:39:25No.1426488580+ブロック殴りはキーになれるカードが少なすぎて |
| … | 5126/05/04(月)00:39:39No.1426488650+スレ画含めてブロック軸みたいに組めそうなカードのレアリティが軒並み高いのが辛い |
| … | 5226/05/04(月)00:41:27No.1426489211+ボディスラム以外にもブロック数参照してなんかするカードがあったらなあ |
| … | 5326/05/04(月)00:42:02No.1426489415+激怒…いいよね… |
| … | 5426/05/04(月)00:42:20No.1426489500+ブロック足りてねえってなってるのにブロック参照するカード増やされても…にならんか |
| … | 5526/05/04(月)00:43:01No.1426489711+UGなら0コスアタックだしそんな邪魔にはならんと思う |
| … | 5626/05/04(月)00:43:51No.1426489947+0コスで自傷か廃棄しながら9ブロックみたいなカードくだち |
| … | 5726/05/04(月)00:43:56No.1426489970+150はでないわ 間違えた ごめーーーん |
| … | 5826/05/04(月)00:44:42No.1426490228+アイクラやれることが少なすぎて逆にやることが簡単ではある |
| … | 5926/05/04(月)00:44:48No.1426490260+俺序盤で来るアイアンウェーブくんの事好きなんだよね |
| … | 6026/05/04(月)00:45:44No.1426490522+廃棄もアッシュストライク拾えたら案外悪くないんだけどランダム廃棄が使い難くてあまり導入したくない |
| … | 6126/05/04(月)00:45:47No.1426490534+ジャガーノートに悲しき現在… |
| … | 6226/05/04(月)00:46:08No.1426490675+>ジャガーノートに悲しき現在… |
| … | 6326/05/04(月)00:46:12No.1426490695+>アイクラやれることが少なすぎて逆にやることが簡単ではある |
| … | 6426/05/04(月)00:46:57No.1426490942+fu6641566.jpg |
| … | 6526/05/04(月)00:47:21No.1426491078+無痛は焚き付けが変わってやっと活躍できるようになってきた |
| … | 6626/05/04(月)00:47:30No.1426491129+1でも弱かったのに2でもそのままなのはなんなんだろ |
| … | 6726/05/04(月)00:47:34No.1426491148+あと怒りは地味に強い |
| … | 6826/05/04(月)00:47:42No.1426491186+ジャガーノートはもう強い弱いっていうか「何がしたいの?」って感じ… |
| … | 6926/05/04(月)00:48:09No.1426491308+この間初めてA10をクリアしたときはブロック積みまくりでボディスラムでダメージ与えるデッキだった |
| … | 7026/05/04(月)00:48:39No.1426491444+自傷か弱体軸で筋力モリモリ増えるから発火とか悪魔化まじで2のスピード感にあってないよな |
| … | 7126/05/04(月)00:48:55No.1426491537+前はポンメルストライク強いなと思ってたけど実はそうでもないな?ってなってきた |
| … | 7226/05/04(月)00:49:23No.1426491674+ヘルカイザーがね…最初は最強だと思ってたんですよ |
| … | 7326/05/04(月)00:49:30No.1426491701+>>ジャガーノートに悲しき現在… |
| … | 7426/05/04(月)00:50:28No.1426492028+ジャガーノートは他のクラスで使いたい… |
| … | 7526/05/04(月)00:50:48No.1426492125+痩せ我慢無痛セカンドウィンド全部揃ってようやく「まあ…まぁまぁのダメージかな…」みたいなテンションのカードだったんだぞ |
| … | 7626/05/04(月)00:51:09No.1426492235そうだねx1ジャガーノートはそれこそ0コスブロックのカードがいっぱいあるとかそういうキャラのカードだろどう考えても |
| … | 7726/05/04(月)00:51:26No.1426492312+発火はせめて0コス |
| … | 7826/05/04(月)00:51:49No.1426492433+旧猛火も大概酷かった 何が酷いって踏みつけとダダ被りしてる上に踏みつけに負けてる |
| … | 7926/05/04(月)00:52:00No.1426492476+ジャガノは典型的ウィンモアカードというかほかの強カードに乗っかって強い面してる「」みたいなやつというか… |
| … | 8026/05/04(月)00:52:01No.1426492478+マルチのタンクとかもブロック積むのがきついキャラがやることじゃない |
| … | 8126/05/04(月)00:52:02No.1426492487+おめでとう |
| … | 8226/05/04(月)00:52:09No.1426492521そうだねx2アイクラの初A10は八つ裂きが全てを解決したな |
| … | 8326/05/04(月)00:52:35No.1426492660+真紅の衣と盤石があればあとは何してもどうせ勝つみたいなゲームが始まりはする |
| … | 8426/05/04(月)00:53:35No.1426492950+悪魔はターン毎に効果が倍になっていくんでいいんじゃないかな |
| … | 8526/05/04(月)00:53:53No.1426493033+>真紅の衣と盤石があればあとは何してもどうせ勝つみたいなゲームが始まりはする |
| … | 8626/05/04(月)00:54:00No.1426493069+fu6641627.png |
| … | 8726/05/04(月)00:54:05No.1426493091+>真紅の衣と盤石があればあとは何してもどうせ勝つみたいなゲームが始まりはする |
| … | 8826/05/04(月)00:54:11No.1426493130+>悪魔はターン毎に効果が倍になっていくんでいいんじゃないかな |
| … | 8926/05/04(月)00:54:45No.1426493283+>悪魔はターン毎に効果が倍になっていくんでいいんじゃないかな |
| … | 9026/05/04(月)00:55:15No.1426493434+ヘルレイザーとかカスケードとかアセ上がるとなんか手が伸びなくなる |
| … | 9126/05/04(月)00:55:29No.1426493502そうだねx1アッシュストライクと無痛を序盤で取れたから今回はアッシュストライクをメインに据えた攻略をしようと思ったんですよ |
| … | 9226/05/04(月)00:55:37No.1426493532+バリケードと無色の0コスブロック持ち越し合わさった時はめちゃくちゃ気持ちよかった |
| … | 9326/05/04(月)00:55:54No.1426493589+ヘルレイザーは結局ポンスト打てたら強いだけやんって冷静になっちゃった感がある |
| … | 9426/05/04(月)00:56:00No.1426493610+>とにかくレリックだ |
| … | 9526/05/04(月)00:56:11No.1426493659+ヘルレイザーは早めに来てくれたら軸にするけど遅いとなあ… |
| … | 9626/05/04(月)00:56:38No.1426493759+>流石にそれは無い |
| … | 9726/05/04(月)00:56:49No.1426493813そうだねx1最初のランダムレアでヘルレイザー来た時の序盤の気持ちよさはすごかった |
| … | 9826/05/04(月)00:56:55No.1426493837+ぶんどるレイザーで敵は死ぬ |
| … | 9926/05/04(月)00:56:57No.1426493849+削除全般が渋くなったからヘルレでストライク撃つ虚無感がね… |
| … | 10026/05/04(月)00:57:50No.1426494081+廃棄軸やってもいいけど…って時に限ってアッシュストライクが全く出ない |
| … | 10126/05/04(月)00:57:54No.1426494106+>削除全般が渋くなったからヘルレでストライク撃つ虚無感がね… |
| … | 10226/05/04(月)00:58:37No.1426494243+特に何が強かったのか全然わかんないけどダブルボスをほぼ被弾なしで倒して |
| … | 10326/05/04(月)00:58:46No.1426494281+スレ画も他のキャラだったらもっと強く使えそう |
| … | 10426/05/04(月)00:58:58No.1426494335+破砕からの倍威圧がお手軽筋力すぎて悪魔化は見劣りしちゃう |
| … | 10526/05/04(月)00:59:00No.1426494342+>>とにかくレリックだ |
| … | 10626/05/04(月)00:59:17No.1426494409+>スレ画も他のキャラだったらもっと強く使えそう |
| … | 10726/05/04(月)00:59:22No.1426494433+バトルトランスと瀉血じゃ… |
| … | 10826/05/04(月)01:00:18No.1426494657+>アイクラa10やってるけどクリアできる気がしない… |
| … | 10926/05/04(月)01:00:53No.1426494807+>特に何が強かったのか全然わかんないけどダブルボスをほぼ被弾なしで倒して |
| … | 11026/05/04(月)01:01:00No.1426494835+心臓レリックのターンHP減少を20までに抑えるやつで |
| … | 11126/05/04(月)01:01:02No.1426494844+アプグレぽんめるとバトルトランスに頼らなきゃいけないドローソースの薄さ |
| … | 11226/05/04(月)01:01:58No.1426495079+ダブルボスじゃなければ血の沸騰で適当に筋力盛るだけでも誤魔化しやすいんだけどなあ |
| … | 11326/05/04(月)01:02:20No.1426495165+他キャラはあれやれたこれやれたって結構反省あるけどアイクラのA10だけは「これ何選んでも何も起きてなくね?」ってなること多い |
| … | 11426/05/04(月)01:02:47No.1426495281+>アプグレぽんめるとバトルトランスに頼らなきゃいけないドローソースの薄さ |
| … | 11526/05/04(月)01:02:48No.1426495285+1ではヘナチョコのうんち扱いだったブラックブラッドだけど2だと結構真面目に強いと思うこれ |
| … | 11626/05/04(月)01:02:50No.1426495295+廃棄軸のあったか手袋はかなり強そうに見えたからいつか試してみたい |
| … | 11726/05/04(月)01:02:54No.1426495320+>ダブルボスじゃなければ血の沸騰で適当に筋力盛るだけでも誤魔化しやすいんだけどなあ |
| … | 11826/05/04(月)01:03:12No.1426495416+アイクラといえば原始の力ですからね! |
| … | 11926/05/04(月)01:03:40No.1426495546+自傷より廃棄軸の方が強いよ |
| … | 12026/05/04(月)01:03:48No.1426495581そうだねx1ピラミッド取れてる時は大体勝ててる |
| … | 12126/05/04(月)01:04:00No.1426495630+>他キャラはあれやれたこれやれたって結構反省あるけどアイクラのA10だけは「これ何選んでも何も起きてなくね?」ってなること多い |
| … | 12226/05/04(月)01:04:22No.1426495714そうだねx2発売当時は原始の力でウホウホ〜!とか言って喜んでた気がするけど |
| … | 12326/05/04(月)01:04:34No.1426495762+>他キャラはあれやれたこれやれたって結構反省あるけどアイクラのA10だけは「これ何選んでも何も起きてなくね?」ってなること多い |
| … | 12426/05/04(月)01:04:38No.1426495774+>アイクラといえば原始の力ですからね! |
| … | 12526/05/04(月)01:05:06No.1426495883+廃棄軸ならセカンドウインドも救える? |
| … | 12626/05/04(月)01:05:07No.1426495886そうだねx1一応1層で拾えた時は暴れるゴリラ化…じゃなくて原始の力 |
| … | 12726/05/04(月)01:05:20No.1426495944+アイクラのネオボでもらって嬉しいレアってかなり少ないけどその数少ない一つではある原始の力 |
| … | 12826/05/04(月)01:05:34No.1426496015そうだねx1>廃棄軸ならセカンドウインドも救える? |
| … | 12926/05/04(月)01:05:54No.1426496112+滅多打ちで岩吸えるような気がするけど同じターンでひくとそうもいかないという面倒さ |
| … | 13026/05/04(月)01:06:30No.1426496269そうだねx1岩は久しぶりに使ったらゼロコストじゃないんだこれ…ってなった |
| … | 13126/05/04(月)01:06:45No.1426496325そうだねx1原子の力が一番マシな報酬というときもあるんです |
| … | 13226/05/04(月)01:07:12No.1426496429+一層なら嬉しいし… |
| … | 13326/05/04(月)01:07:37No.1426496524そうだねx1滅多撃ちとヘッドバット組み合わせようとしたら滅多撃ちがヘッドバット消しちゃうとか |
| … | 13426/05/04(月)01:07:38No.1426496530そうだねx3fu6641696.png |
| … | 13526/05/04(月)01:08:13No.1426496679+アダプティブストライクみたいなのくれないかな |
| … | 13626/05/04(月)01:08:16No.1426496689+>fu6641696.png |
| … | 13726/05/04(月)01:08:26No.1426496730そうだねx2>fu6641696.png |
| … | 13826/05/04(月)01:08:32No.1426496766+原始の力はアタックを問答無用で岩にするんじゃなくて状態異常も含めて選んで岩に変化させてほしい… |
| … | 13926/05/04(月)01:08:33No.1426496771+セカンドウィンドはグラップルを見習えよ |
| … | 14026/05/04(月)01:08:50No.1426496878+ヘッドバット手札に回収でよくない? |
| … | 14126/05/04(月)01:09:04No.1426496938そうだねx2>セカンドウィンドはグラップルを見習えよ |
| … | 14226/05/04(月)01:09:08No.1426496954+>fu6641696.png |
| … | 14326/05/04(月)01:09:13No.1426496972そうだねx3まず500戦やってるのがスレスパ星人に肉体が乗っ取られてるよお前 |
| … | 14426/05/04(月)01:09:23No.1426497006+ジャガーノートくんもグラップル見習ってくれていいよ… |
| … | 14526/05/04(月)01:10:14No.1426497226そうだねx1弱いのはいいけど廃棄軸のキーである儀式とイービルアイと一緒に使えないどころか余裕で邪魔なのが救えなさすぎる |
| … | 14626/05/04(月)01:10:29No.1426497293+プロゴリラってカスケード取るんだ… |
| … | 14726/05/04(月)01:10:56No.1426497413そうだねx1結構日常のほとんどをスレスパやって過ごしてる自信あったけど多分1キャラごとに100戦やってるかやってないかくらいだよ… |
| … | 14826/05/04(月)01:11:22No.1426497544そうだねx4>プロゴリラってカスケード取るんだ… |
| … | 14926/05/04(月)01:12:24No.1426497787+UGカスケードはうまあじだしな |
| … | 15026/05/04(月)01:12:36No.1426497839+カスケードは運ゲーのようで運ゲーじゃないちょっと運ゲーのカードだからな |
| … | 15126/05/04(月)01:12:42No.1426497862そうだねx1セカンドウィンド、トッタ?ナンデ!?ワルイセンタク?ウン、マチガイ。 |
| … | 15226/05/04(月)01:13:36No.1426498104+セカンドウィンドもロボに押し付けよう |
| … | 15326/05/04(月)01:13:45No.1426498143+すげーよ俺は6連勝が精いっぱいだった |
| … | 15426/05/04(月)01:14:15No.1426498260+化け物どもめ… |
| … | 15526/05/04(月)01:14:21No.1426498293+スレスパ星人が増えてきた |
| … | 15626/05/04(月)01:14:29No.1426498318そうだねx2連勝数なんかよりもまず総合的な試合数がおかしいだろ |
| … | 15726/05/04(月)01:14:36No.1426498352+狂ったように回しているゴリラたち |
| … | 15826/05/04(月)01:14:45No.1426498394+グラップルはしっかり評価が定まる前に無くなってしまったのがやや惜しまれる |
| … | 15926/05/04(月)01:15:20No.1426498517+ラリアットとやせ我慢リストラはおかしいだろうが |
| … | 16026/05/04(月)01:16:05No.1426498685そうだねx3a10二回以上クリアしようってのがまず思わない |
| … | 16126/05/04(月)01:17:21No.1426498942そうだねx2グラップルはぶっちゃけ全然使ってなかったけど |
| … | 16226/05/04(月)01:18:10No.1426499121+ピック率最低だったから仕方ない |
| … | 16326/05/04(月)01:18:56No.1426499292そうだねx1>グラップルはしっかり評価が定まる前に無くなってしまったのがやや惜しまれる |
| … | 16426/05/04(月)01:19:34No.1426499420+>fu6641696.png |
| … | 16526/05/04(月)01:20:22No.1426499578+リワークと存在が消されるのはどっちがいいのか |
| … | 16626/05/04(月)01:21:06No.1426499745+>リワークと存在が消されるのはどっちがいいのか |
| … | 16726/05/04(月)01:21:25No.1426499820そうだねx21層の早い段階で取れると意外と頼りになることはあったよグラップル |
| … | 16826/05/04(月)01:22:32No.1426500045そうだねx1ドラムはもう完全に消えてくれよ |
| … | 16926/05/04(月)01:22:50No.1426500112+今のドラムって廃棄軸なら使えんの? |
| … | 17026/05/04(月)01:23:00No.1426500148そうだねx1新ドラムはなんか可能性というか新しい方向性みたいなのは感じるけど |
| … | 17126/05/04(月)01:23:39No.1426500270+アイクラが求めてるのはオーバークロック |
| … | 17226/05/04(月)01:23:41No.1426500276+セカンドウィンドのほぼ唯一の使い道がドラムのおかげで生まれたかもしれないけど |
| … | 17326/05/04(月)01:25:23No.1426500599+セカンドウィンドしたらドラムで得たエナジーの行き場所無くない? |
| … | 17426/05/04(月)01:25:32No.1426500629+やせ我慢は散々言われてるけどワイルドストライクと無謀なる突進が消えたのも痛い |
| … | 17526/05/04(月)01:25:42No.1426500654+ドラムの悪口はこの見張りが許さんぞ |
| … | 17626/05/04(月)01:25:57No.1426500699+>やせ我慢は散々言われてるけどワイルドストライクと無謀なる突進が消えたのも痛い |
| … | 17726/05/04(月)01:26:03No.1426500707そうだねx1ばっちゃからあったか手袋貰えたアイクラいいよね… |
| … | 17826/05/04(月)01:26:05No.1426500714+そのまま使うと1エナ2ドロー |
| … | 17926/05/04(月)01:26:05No.1426500715+廃棄シナジーもっと増やしてくれ |
| … | 18026/05/04(月)01:26:21No.1426500763+>廃棄シナジーもっと増やしてくれ |
| … | 18126/05/04(月)01:26:33No.1426500807+ランダム廃棄が多すぎて強い弱いの前にあんまり取りたくないが一番最初にくる時点で相当上振れてないとカタチにならんよ |
| … | 18226/05/04(月)01:26:50No.1426500868+彼方みたいに廃棄で発動するのがもう一種ぐらい欲しい |
| … | 18326/05/04(月)01:27:12No.1426500939+身震い!溶岩の拳!威圧! |
| … | 18426/05/04(月)01:27:14No.1426500946+廃棄軸が弱いと言うよりランダム廃棄とかいうどこにも入れないゴミが何枚かある |
| … | 18526/05/04(月)01:27:59No.1426501077+あったか手袋の廃棄も道中だと気にならないんだろうけど3層ボス考えると尻込みしちゃう |
| … | 18626/05/04(月)01:28:04No.1426501093そうだねx1>身震い!溶岩の拳!威圧! |
| … | 18726/05/04(月)01:28:39No.1426501216+名前忘れたけど1コス廃棄ブロックのやつUGしないとランダム廃棄なの何とかしてくれ |
| … | 18826/05/04(月)01:28:50No.1426501259+なんか廃棄をメリットと捉えてるっぽいんだよな |
| … | 18926/05/04(月)01:28:57No.1426501287+>廃棄シナジー! |
| … | 19026/05/04(月)01:29:07No.1426501324そうだねx3身震いに廃棄が追加されたのは普通に強化だったと思う |
| … | 19126/05/04(月)01:29:42No.1426501416+身震いリワークはいい感じだな |
| … | 19226/05/04(月)01:29:56No.1426501464+彼方は威力下げていいから廃棄してくれ頼む |
| … | 19326/05/04(月)01:30:06No.1426501496+廃棄は強いんだけど廃棄って書いてたらなんでも強いわけじゃねぇぞって気持ちもある |
| … | 19426/05/04(月)01:30:22No.1426501553+>なんか廃棄をメリットと捉えてるっぽいんだよな |
| … | 19526/05/04(月)01:30:33No.1426501580そうだねx1弱体はアーティファクト持ちがしんどい |
| … | 19626/05/04(月)01:30:43No.1426501610+あったか手袋とったら以後出てくるカード報酬全部取っていい余 |
| … | 19726/05/04(月)01:31:23No.1426501739+でも鬼火はもう少しなんかあっていいと思う |
| … | 19826/05/04(月)01:31:53No.1426501825そうだねx1>なんか廃棄をメリットと捉えてるっぽいんだよな |
| … | 19926/05/04(月)01:32:25No.1426501957そうだねx2>ストライクとか防御とかを廃棄すればデッキ圧縮になるからメリット要素も大きいのよ |
| … | 20026/05/04(月)01:33:29No.1426502123+手札から選んで廃棄は強いけど山札トップ廃棄はなあ… |
| … | 20126/05/04(月)01:33:31No.1426502132+暴走好きでよく取るがよく負ける俺が取ってるせいで俺が弱いのか暴走がそんなに強くないのか分からない |
| … | 20226/05/04(月)01:33:35No.1426502148そうだねx2黒焦げはたかが18点になにデメリットつけてんだよって感じする |
| … | 20326/05/04(月)01:33:44No.1426502178+荒廃とか何あれ |
| … | 20426/05/04(月)01:34:06No.1426502241そうだねx1>暴走好きでよく取るがよく負ける俺が取ってるせいで俺が弱いのか暴走がそんなに強くないのか分からない |
| … | 20526/05/04(月)01:34:43No.1426502375+黒焦げとか荒廃とか旧ドラムみたいなランダム廃棄効果カードはまさにそんな感じだな |
| … | 20626/05/04(月)01:36:03No.1426502639そうだねx1暴走はたいていは上手く機能するけど |
| … | 20726/05/04(月)01:36:09No.1426502654そうだねx1暴走はなんか… |
| … | 20826/05/04(月)01:36:38No.1426502750+ロボの状態異常はあんな手厚く介護されてんのに |
| … | 20926/05/04(月)01:37:56No.1426502988+余くらい山札に戻すカードが豊富ならまだ分かるんだけどな |
| … | 21026/05/04(月)01:37:58No.1426502992+暴走はアプグレ必須だけど結構強い方だよ |