二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1777129743375.jpg-(16400 B)
16400 B26/04/26(日)00:09:03No.1423847883そうだねx2 01:52頃消えます
マスタリー緩和されたせいか最近は色んな武器で倒されるからちょっと楽しい
LMR27使ってるやついた時はちょっと笑ったぞ
削除された記事が1件あります.見る
126/04/26(日)00:13:26No.1423849381そうだねx5
>LMR27使ってるやついた時はちょっと笑ったぞ
は…?何がおかしい…?
450レートで全距離4確だぞ…?
そりゃ初期だとマガジン10発で継戦能力心許ないし拡マグも遠いうえにコスト重いがDMRカテゴリ随一の移動撃ち精度とレートで中距離から安定ダメージ押し付けられるんだぜ?
それに合成チップ…これさえ詰めれば威力保証圏内頭2確で全距離頭1胴2でSVK超えるキルタイム出るぞ…?
一体なぜ笑う…?まさかLMR27では戦えないなどと言うつもりではあるまいな…?
226/04/26(日)00:13:42No.1423849470そうだねx9
出た…
326/04/26(日)00:14:36No.1423849792+
DMRの中で妙に火力低くて二度見したんだよねあれ…
多分それ以外にもヤバいところがあるんだろうけど
426/04/26(日)00:14:42No.1423849826そうだねx4
召喚するから出てきちゃった
526/04/26(日)00:15:56No.1423850267+
なんかDLCのDMRは使いやすい気がする
626/04/26(日)00:16:55No.1423850544そうだねx2
>は…?何がおかしい…?
>450レートで全距離4確だぞ…?
>そりゃ初期だとマガジン10発で継戦能力心許ないし拡マグも遠いうえにコスト重いがDMRカテゴリ随一の移動撃ち精度とレートで中距離から安定ダメージ押し付けられるんだぜ?
>それに合成チップ…これさえ詰めれば威力保証圏内頭2確で全距離頭1胴2でSVK超えるキルタイム出るぞ…?
>一体なぜ笑う…?まさかLMR27では戦えないなどと言うつもりではあるまいな…?
いやキル武器見てLMR27愛好者のこと思い出して笑ってしまっただけだから
726/04/26(日)00:18:01No.1423850880+
よっぽど連射を早くしなけりゃエイムしたところにちゃんと弾が飛ぶから使ってて楽しい
あとDMRだから貫通弾使えば後ろの子にも同じダメージが乗るはずだぞ
問題は正面からせーので撃ったら大抵撃ち負けることくらいだ
826/04/26(日)00:18:10No.1423850933+
DMRはSVK握っとけばええって感じの性能だからな…
926/04/26(日)00:24:26No.1423852894+
4強武器以外見かける機会増え申した
1026/04/26(日)00:28:32No.1423854141+
ハゲ基地ずっとやってるけど思ったより中遠距離武器持ちいてびっくりする
1126/04/26(日)00:32:39No.1423855372+
メトロッカーみたいな雰囲気のマップある!と思ったけどあんまり膠着しなかった
1226/04/26(日)00:33:59No.1423855772+
>DMRの中で妙に火力低くて二度見したんだよねあれ…
>多分それ以外にもヤバいところがあるんだろうけど
まず根本的に28.6〜27.3のダメージモデルにも関わらずHS倍率1.34と低くてクリップサイズ10+1でリロード3秒という火力に対する継戦能力の低さ
次にアタッチメントコストが全体的に重く運用上サプレッサーと拡マグは必須でまずこれでポイント使って更に他に回す事を加味するともうカツカツ
特にマガジン回りが15ファストでコスト25で20ファストに至ってはコスト50と積ませるつもりのない重さなので採用限界は15ファストになる
積めれば化ける合成チップもマスタリー38と遠く30コストなので積んだが最後グリップとレーザーは積めなくなる
つまりグリップやレーザーで快適性上げると威力が犠牲になり合成チップ取ると快適性がなくなる…必ず欠点が出るんだ
幸いにしてバイオレットで補正せずとも高い移動撃ち精度と拡バレ搭載時の全武器最速の弾速はあるから明確に強いポイントは残ってはいるから育ち切りさえすればしっかり戦えるよ
これがランク50まで使い込んだ所見だから参考になればいいな
他の武器のが手軽で強い?そうだね
1326/04/26(日)00:34:22No.1423855887そうだねx3
やめなよ召喚の儀
1426/04/26(日)00:35:21No.1423856165+
DMRなんて海外のハードコアモードでしか使わねえよ
1526/04/26(日)00:37:04No.1423856640そうだねx2
>No.1423855772
アドバイスありがとう!
他のDMR…というか銃使うね!
1626/04/26(日)00:38:11No.1423856960そうだねx1
ショットガンさ…色々解放したけど一番最初のやつが一番強くないかな?
スラグ運用…あんまネタではなく強いです
1726/04/26(日)00:38:27No.1423857025そうだねx2
一番大事なのは自分が使いたい銃使うことだから
1826/04/26(日)00:40:05No.1423857449+
合成チップのコスト下がって良かったな
1926/04/26(日)00:41:18No.1423857803+
スコーピオンゴミ
たくさん入るマガジン解放死ぬほど大変だし
あれつけると他のアタッチメント全部つけられない
2026/04/26(日)00:41:18No.1423857807そうだねx1
LMR27というかDMRは下がってないんですよ…
2126/04/26(日)00:42:00No.1423857981+
SMGでも25と20になってたりで格差できてんだよな合成チップ
2226/04/26(日)00:42:05No.1423857995+
サブのスコーピオは20連固定になるけどゴミではないかな…
割とちょうどいい性能かな
2326/04/26(日)00:42:45No.1423858179+
合成チップってやつが強いのかい
2426/04/26(日)00:43:09No.1423858279+
サブのスコーピオンはアイアンサイト見やすいだけまだマシと思ってる
2526/04/26(日)00:44:33No.1423858598+
>ハゲ基地ずっとやってるけど思ったより中遠距離武器持ちいてびっくりする
狭すぎて近距離に持ち込む前に見つかるから
コンクエでも状況次第だ
2626/04/26(日)00:44:47No.1423858658+
>合成チップってやつが強いのかい
強いというかこれつけてヘッドショット狙っていかないと他武器とまともにやれない武器がある
強い武器はこれつけるコストでサーマルサイトつけたい精度上げたり反動抑えた方がいい
2726/04/26(日)00:46:53No.1423859213+
>合成チップってやつが強いのかい
HS倍率が二段階上がって1.75倍になるよ
搭載できる殆どの銃で全距離のキルタイム短縮になるけど頭撃てなきゃ無用の長物になるしコストが20〜30と重めだから応相談だ
2826/04/26(日)00:47:06No.1423859274+
書き込みをした人によって削除されました
2926/04/26(日)00:48:10No.1423859556+
ホローつけてヘッドからんだら単独でキルに必要な弾数が減るなら価値は高いといえる
そうでないならポイント重いことに変わりはないから他アタッチメントに回して弾は軽量か通常でいく
3026/04/26(日)00:52:08No.1423860628+
書き忘れたけどLMR27にホローポイントは載せないほうがいいぞ!
21m圏内頭1発胴2発になるけどそれ以降は頭2発胴1発…つまり21m以降は通常弾と何も変わらないBTKのまま無駄に20コスト食い潰すだけだから絶対に積むんじゃないぞこんなもん積むくらいならバイオレットレーザーと専用アングルにでもポイント回すんだ
3126/04/26(日)00:56:43No.1423861810+
LMR関係なくバイオレットレーザーだいぶ強いよな
精度だいぶ上がるからフルオートでも中距離以降抜きやすくなる
3226/04/26(日)01:00:29No.1423862771+
バイオレットつよいけどライトバレルと効果かわらんらしいからライトバレル付けれれるなら優先度低い
3326/04/26(日)01:02:12No.1423863234+
>バイオレットつよいけどライトバレルと効果かわらんらしいからライトバレル付けれれるなら優先度低い
紫は相手に光が見えない
3426/04/26(日)01:04:34No.1423863860+
>>バイオレットつよいけどライトバレルと効果かわらんらしいからライトバレル付けれれるなら優先度低い
>紫は相手に光が見えない
横からは見えんけど真正面からは見えるぞ
3526/04/26(日)01:06:56No.1423864718+
タングステンって実際どうなの?
3626/04/26(日)01:07:30No.1423864897そうだねx1
バレルは拡張使って弾速上げたい銃結構あるからライト一択にはなりづらいのよね
そういう子にはバイオレットを回すかな
3726/04/26(日)01:08:06No.1423865068+
>タングステンって実際どうなの?
反動そんな増えないから通常つけるならこっちの方がいいとは言われてる
味方に弾当たっても威力減衰起きてるらしい
3826/04/26(日)01:09:02No.1423865349+
中遠やるなら弾速とかの方が欲しいって場合もあるしね
10ポイント浮いてるなーだったらバイオレット行く
3926/04/26(日)01:09:58No.1423865615+
拡張は弾速遅いSMG2しか付けてないなぁ
700ぐらいあれば普通に当たるから優先してあげるメリットがあんまりない
4026/04/26(日)01:11:22No.1423866083+
タングステンコアは悪くないとは思うけどこの微妙な差で撃ち味変わるのも結構あるしそもそも複数相手に貫通ダメージ通す場面あまりないから自分は全部には積まないかな…
バイポッド立てる銃とか砂ならほぼノーリスクになるから使うくらいかな
4126/04/26(日)01:11:57No.1423866262+
バトロワかなり人が戻ってきたのを感じる
4226/04/26(日)01:12:04No.1423866287+
>>LMR27使ってるやついた時はちょっと笑ったぞ
>は…?何がおかしい…?
>450レートで全距離4確だぞ…?
>そりゃ初期だとマガジン10発で継戦能力心許ないし拡マグも遠いうえにコスト重いが
レート450でマガジン10発とかいう苦行期間長いのゴミという他ないでしょ
4326/04/26(日)01:12:22No.1423866372+
ハゲにいるとそこそこ貫通力輝くんだけどね
4426/04/26(日)01:12:56No.1423866539+
75mヘッドショット任務が未だに終わらん…
単純に狙撃下手くそすぎ問題もあるんだけども
4526/04/26(日)01:13:34No.1423866734+
カービンのほうのAKもすごいよ
レーザー飛ばせるエアガンだよ
4626/04/26(日)01:14:10No.1423866962+
>75mヘッドショット任務が未だに終わらん…
>単純に狙撃下手くそすぎ問題もあるんだけども
カジュアルブレークスルーで芋れそうなマップ狙うといい
4726/04/26(日)01:14:50No.1423867144+
M250強くない?
なんか雑に人が死ぬ
4826/04/26(日)01:16:09No.1423867605+
>M250強くない?
>なんか雑に人が死ぬ
LMGの弾倉で全距離4発キルできるのはだいぶ強い
4926/04/26(日)01:16:38No.1423867729+
>M250強くない?
>なんか雑に人が死ぬ
あいつ全距離胴4発…25ダメージ固定で一切減衰しないって妙な特性持ってるから字面以上に強いよ
反動大きいのとADS速度短縮しても367止まりだから完全な待ちの銃になるけどだいぶ強い
5026/04/26(日)01:18:04No.1423868146+
>カジュアルブレークスルーで芋れそうなマップ狙うといい
一応それで半分までは終わらせたんだけど中々当てられない内に最前線で味方がビークル相手にドンドンミンチにされてるのとかを見るとRPG担ぎたくなってね…
そもそも斥候兵自体あんまり合わないんだけどせめて兵科のアレくらいは解放したいしで…
5126/04/26(日)01:19:29No.1423868534+
マスタリー緩和されたの?
アタッチメント解放ダルすぎて特定の武器しか握ってなかったんだけど今もしかして復帰に良いタイミングなのか
5226/04/26(日)01:20:00No.1423868697+
なんか持って走ってるだけで武器レベルが上がって困惑する
5326/04/26(日)01:20:02No.1423868699+
DPM押し付けって話だとやっぱりMAC11が強いけど弾切れも早すぎてP90が欲しくなる時もある
5426/04/26(日)01:20:49No.1423868926+
>マスタリー緩和されたの?
>アタッチメント解放ダルすぎて特定の武器しか握ってなかったんだけど今もしかして復帰に良いタイミングなのか
拠点とったりビークルで活躍しても握ってる武器の経験値に還元されるようになった
5526/04/26(日)01:20:50No.1423868936+
サーマルの有無が差が出過ぎるよなぁ…とか思ってたら何か初期装備にサーマルが全部に追加されたっぽいのは良いと思う
5626/04/26(日)01:21:28No.1423869088+
VCR2がM433のから精度悪くして反動大きくした代わりにレート高くなったマイナーチェンジ版な感じしてるけど
なんかVCR2方が扱いやすくて当てやすいのは気のせいだろうか
5726/04/26(日)01:22:04No.1423869277+
>サーマルの有無が差が出過ぎるよなぁ…とか思ってたら何か初期装備にサーマルが全部に追加されたっぽいのは良いと思う
コストは高いが序盤の凌ぎにはいいしな
困るのはサプと2択になるタイミングがあることだが
5826/04/26(日)01:22:12No.1423869315+
>75mヘッドショット任務が未だに終わらん…
>単純に狙撃下手くそすぎ問題もあるんだけども
あれヘッドショットが目的でキルする必要ないから砂じゃなくて弾数の多さで撒けるLMGとかMP7やAK-205みたいな高精度カスダメ量産機で頭撃つと捗るよ
個人的オススメはバイポ立てたウルティマックスで長距離狙うのがいいと思うの
5926/04/26(日)01:22:42No.1423869471+
>>マスタリー緩和されたの?
>>アタッチメント解放ダルすぎて特定の武器しか握ってなかったんだけど今もしかして復帰に良いタイミングなのか
>拠点とったりビークルで活躍しても握ってる武器の経験値に還元されるようになった
うおおこれは初期から望んでいたことがようやく叶った感じか
拠点ハイルうまあじが増えたならいい感じだね
6026/04/26(日)01:25:11No.1423870150+
>あれヘッドショットが目的でキルする必要ない
知らなかったそんなの…
とりあえず次やる時にそれで試してみるか…
6126/04/26(日)01:26:35No.1423870520+
工兵で適当に上げたい武器握っておけば色々捗りそう
6226/04/26(日)01:31:23No.1423871528+
ヘッドショットキルって書いてある場合はヘッドショットで即死でも漁夫でもキル取らなきゃダメ
ヘッドショットするは頭にあたればいい
6326/04/26(日)01:36:58No.1423872657+
斥候兵2のチャレンジは調整前は150mで50回HSだったのが本当に笑えない
調整して距離半分にしたのはいいが要求数増やしてんじゃねえよ…

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