| レス送信モード |
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タイプで物理特殊が別れてた頃って何を考えながら自分のタイプの技分類とは違うステを高く設定したポケモンを作ったのか真面目に聞きたい
| … | 126/04/23(木)13:35:15No.1423035103そうだねx49制作者の人そこまで考えてないと思うよ |
| … | 226/04/23(木)13:37:28No.1423035498そうだねx10ここまで人気になるなんて思わなかったし… |
| … | 326/04/23(木)13:37:45No.1423035535+こいつはC95あるからまだいい |
| … | 426/04/23(木)13:38:53No.1423035742+まあスレ画もそうだが極端に攻撃か特殊どっちか低いってポケモンはいなかったから旅で全く使えないって訳じゃないんだよな |
| … | 526/04/23(木)13:46:12No.1423037132そうだねx2攻撃が高いけどみずあくのサメもなかなかだったよな |
| … | 626/04/23(木)13:49:08No.1423037709そうだねx13ゴーストと悪は物理特殊の分類が逆だと思う |
| … | 726/04/23(木)13:50:48No.1423038013そうだねx19>制作者の人そこまで考えてないと思うよ |
| … | 826/04/23(木)13:53:43No.1423038545+逆にタイプの方に高い能力合わせたからか明らかに肉弾戦得意そうなのに特攻の方が高いジュカインなんかもいる |
| … | 926/04/23(木)13:54:55No.1423038744そうだねx2>ゴーストと悪は物理特殊の分類が逆だと思う |
| … | 1026/04/23(木)13:55:45No.1423038887+とくしゅがそもそもこうげきとぼうぎょを兼ねたパラメータであった事から |
| … | 1126/04/23(木)13:56:59No.1423039132そうだねx6この時代の何も考えてなさは本当に酷い |
| … | 1226/04/23(木)14:00:14No.1423039748+スレ画はせめて特防と素早さの種族値が入れ替わっていたらせめてまだマシな扱いを受けていたろうに… |
| … | 1326/04/23(木)14:02:03No.1423040083+>金銀のあくタイプがヘルガー以外みんな物理型なこととか率直に言ってお前らアホかと |
| … | 1426/04/23(木)14:02:54No.1423040246+初代はゲーム内で技威力を知ることができないのも地味にすごい |
| … | 1526/04/23(木)14:03:46No.1423040395+サブ技の威力が上がるから… |
| … | 1626/04/23(木)14:04:13No.1423040500そうだねx5初代はノーマルを軸に戦う構想があったっぽいというか |
| … | 1726/04/23(木)14:05:23No.1423040717そうだねx5初代はまだいいよ |
| … | 1826/04/23(木)14:07:03No.1423041015+初代は物理特殊以前にまともな技が無いタイプも多いし… |
| … | 1926/04/23(木)14:07:23No.1423041074そうだねx2ルビサファは同時にゴーストのAを高くしてるのも困惑する |
| … | 2026/04/23(木)14:07:28No.1423041085そうだねx3こうしてみるとダイパ以降の技ごとに物理特殊分けがいかに革命的であったかがわかるな… |
| … | 2126/04/23(木)14:07:37No.1423041117+能力は高いけど一致の技が弱いポケモンと一致の技が強いけど能力は低いポケモンのどっちが強いかで悩んで欲しかったんじゃないの |
| … | 2226/04/23(木)14:08:27No.1423041249+しかしそのおかげでスレ画もシャドボを使いこなせていたのだから |
| … | 2326/04/23(木)14:09:07No.1423041362そうだねx1RSEのアブソルはマジで何も考えてない能力値設定だと思う |
| … | 2426/04/23(木)14:09:31No.1423041435そうだねx1>こうしてみるとダイパ以降の技ごとに物理特殊分けがいかに革命的であったかがわかるな… |
| … | 2526/04/23(木)14:10:13No.1423041550+>初代は物理特殊以前にまともな技が無いタイプも多いし… |
| … | 2626/04/23(木)14:10:15No.1423041556+ブーちゃんは種族値もだけど技範囲がね…技に関してはブイズみんなそうだけども |
| … | 2726/04/23(木)14:10:17No.1423041566+>ルビサファは同時にゴーストのAを高くしてるのも困惑する |
| … | 2826/04/23(木)14:10:18No.1423041572そうだねx1>逆にタイプの方に高い能力合わせたからか明らかに肉弾戦得意そうなのに特攻の方が高いジュカインなんかもいる |
| … | 2926/04/23(木)14:10:36No.1423041630+>>制作者の人そこまで考えてないと思うよ |
| … | 3026/04/23(木)14:10:58No.1423041702+>能力は高いけど一致の技が弱いポケモンと一致の技が強いけど能力は低いポケモンのどっちが強いかで悩んで欲しかったんじゃないの |
| … | 3126/04/23(木)14:11:12No.1423041749+悪は鋼の対だから特殊だ |
| … | 3226/04/23(木)14:11:13No.1423041750+初代は葉っぱカッターが実質威力110だったけどそれ以外がね… |
| … | 3326/04/23(木)14:11:18No.1423041767そうだねx3>こうしてみるとダイパ以降の技ごとに物理特殊分けがいかに革命的であったかがわかるな… |
| … | 3426/04/23(木)14:12:06No.1423041927+ブースターって物理シャドボの時代の方が強くはないにしろまだ差別化は出来てたような |
| … | 3526/04/23(木)14:12:28No.1423041979そうだねx7>こうしてみるとダイパ以降の技ごとに物理特殊分けがいかに革命的であったかがわかるな… |
| … | 3626/04/23(木)14:12:42No.1423042034そうだねx1>悪は鋼の対だから特殊だ |
| … | 3726/04/23(木)14:13:11No.1423042122そうだねx1ダイパ以降も物理電気とかいう悲しみを背負ってる連中も居るしな… |
| … | 3826/04/23(木)14:13:36No.1423042200+ルビサファは両刀にせざるをえなかったせいで鈍足低耐久で辛い立場のポケモン多すぎ |
| … | 3926/04/23(木)14:13:50No.1423042248+>>こうしてみるとダイパ以降の技ごとに物理特殊分けがいかに革命的であったかがわかるな… |
| … | 4026/04/23(木)14:13:51No.1423042254+そもそも初代の通信機能って最後の最後に付けたシロモノだぞ |
| … | 4126/04/23(木)14:14:02No.1423042290+>ダイパ以降も物理電気とかいう悲しみを背負ってる連中も居るしな… |
| … | 4226/04/23(木)14:14:03No.1423042292+はがねの耐性自体が強いからいいんだけど特殊型のはがねタイプって攻撃方面はしばらく完全に飾りだったよね |
| … | 4326/04/23(木)14:14:22No.1423042351+>>悪は鋼の対だから特殊だ |
| … | 4426/04/23(木)14:14:27No.1423042364+初代の攻撃タイプが8で特殊タイプが7だったから |
| … | 4526/04/23(木)14:15:32No.1423042577+ブースターにも聖なる炎ください |
| … | 4626/04/23(木)14:15:56No.1423042657そうだねx1でんきタイプ版インファイトとか出してもいいよね… |
| … | 4726/04/23(木)14:16:04No.1423042692+新人しか救われてなかったメガホーンの追加 |
| … | 4826/04/23(木)14:16:29No.1423042774そうだねx5>ピカさんのボルテッカーのせいか |
| … | 4926/04/23(木)14:17:07No.1423042908+電気物理はそもそもボルテッカーもらってもブースターのフレアドライブ並に使いこなせない種族値の奴が大半だろ |
| … | 5026/04/23(木)14:17:08No.1423042910+ボルテッカーとかいう宝の持ち腐れ |
| … | 5126/04/23(木)14:17:21No.1423042955そうだねx1物理的な身体的特徴を要求してくる技をそのタイプの代表技みたいにされると困るんだよ |
| … | 5226/04/23(木)14:17:30No.1423042985+物理電気が言われがちだが特殊岩とか特殊格闘とかももう少しバリエーション欲しい |
| … | 5326/04/23(木)14:17:30No.1423042987+>そもそも初代の通信機能って最後の最後に付けたシロモノだぞ |
| … | 5426/04/23(木)14:17:57No.1423043089+マジレスするとイーブイ系はすてみタックルも使う想定だったから |
| … | 5526/04/23(木)14:17:59No.1423043099+初期は技ごとに物理特殊を設定する容量が無かったとかなんかな |
| … | 5626/04/23(木)14:18:07No.1423043128+>>ピカさんのボルテッカーのせいか |
| … | 5726/04/23(木)14:18:11No.1423043140そうだねx7ホウエンに両刀多いのってもしかしてこのシステムの弊害か? |
| … | 5826/04/23(木)14:18:21No.1423043169+対戦ツール前提で作られてなかったものを後から対戦ツール目線でみてここがおかしい!とか言う人って… |
| … | 5926/04/23(木)14:18:31No.1423043192+なのでACどっちも高いのが生まれたんですね |
| … | 6026/04/23(木)14:18:45No.1423043248そうだねx4ゴーストの放つクソみたいな威力のゴーストパンチにびっくりする |
| … | 6126/04/23(木)14:19:01No.1423043288+>ここまで人気になるなんて思わなかったし… |
| … | 6226/04/23(木)14:19:18No.1423043348+ボルテッカーは威力150にしていいからワイルドボルトを威力120にしてくれ |
| … | 6326/04/23(木)14:19:29No.1423043383そうだねx8第三世代がマジで酷いと思うのは「接触技」「非接触技」を技ごとに分類するようになったのに物理特殊の仕様はタイプごとで据置だったこと |
| … | 6426/04/23(木)14:19:50No.1423043450+タイプごとのがある程度わかりやすかったはすなんだけど |
| … | 6526/04/23(木)14:20:05No.1423043498+昔は技も少なかったし片方に寄りすぎると旅がしんどくなるから両刀気味な種族値にしてたんだと思う |
| … | 6626/04/23(木)14:20:10No.1423043513そうだねx2その点ゲンガーさんは凄いよな |
| … | 6726/04/23(木)14:20:45No.1423043604+低種族値で強いポケモンがどんどん出てきて結局大事なのは合計じゃなくて配分なんだなって… |
| … | 6826/04/23(木)14:21:22No.1423043725そうだねx1fu6587712.jpg |
| … | 6926/04/23(木)14:21:51No.1423043804+RPGらしく序盤のザコとか敵戦闘員が使う用のやつとか最後の方に出る露骨な強キャラとかいたもんな昔のは |
| … | 7026/04/23(木)14:22:19No.1423043887そうだねx1金銀時代のニューラはその特攻で悪氷は無茶だろ |
| … | 7126/04/23(木)14:22:20No.1423043891そうだねx2>その点ゲンガーさんは凄いよな |
| … | 7226/04/23(木)14:22:54No.1423043986+ギャラドスとかミサイルばりには悪いがかみつくは特殊のほうがいいなーってFRLGだけだと思う |
| … | 7326/04/23(木)14:22:56No.1423043991+初代ライバルの技構成がカスなのもレベルデザインの犠牲になったのを感じる |
| … | 7426/04/23(木)14:23:42No.1423044117+金銀までの努力値システムならホウエン配分のポケモンも割と戦える |
| … | 7526/04/23(木)14:24:49No.1423044326+つってもこれ物理じゃねーのかよ!ってなるの三色パンチくらいじゃなかった? |
| … | 7626/04/23(木)14:25:29No.1423044448+>初代ライバルの技構成がカスなのもレベルデザインの犠牲になったのを感じる |
| … | 7726/04/23(木)14:25:52No.1423044528+初代は攻撃と防御は分かれてるのに特殊を一つにまとめるの雑すぎないだろうか |
| … | 7826/04/23(木)14:25:55No.1423044537+>つってもこれ物理じゃねーのかよ!ってなるの三色パンチくらいじゃなかった? |
| … | 7926/04/23(木)14:26:25No.1423044639+エビワラーのパンチはなんなんだよ…だけど |
| … | 8026/04/23(木)14:26:36No.1423044663+今だと早いだけしかないサンダースって何すりゃ良いんだろ |
| … | 8126/04/23(木)14:26:38No.1423044674+技ごとに分かれたのは結局技自体を倍増させてからだしな |
| … | 8226/04/23(木)14:26:52No.1423044721+ライバルの技構成で四天王に勝てるのか?って検証だとフーディンが強すぎて普通に勝てるって結果だったな |
| … | 8326/04/23(木)14:26:57No.1423044739+>初代は攻撃と防御は分かれてるのに特殊を一つにまとめるの雑すぎないだろうか |
| … | 8426/04/23(木)14:27:07No.1423044780+>つってもこれ物理じゃねーのかよ!ってなるの三色パンチくらいじゃなかった? |
| … | 8526/04/23(木)14:27:22No.1423044828そうだねx1>>つってもこれ物理じゃねーのかよ!ってなるの三色パンチくらいじゃなかった? |
| … | 8626/04/23(木)14:27:32No.1423044862+ドラクエのかしこさくらいの |
| … | 8726/04/23(木)14:27:40No.1423044887+>初代は攻撃と防御は分かれてるのに特殊を一つにまとめるの雑すぎないだろうか |
| … | 8826/04/23(木)14:28:36No.1423045054+そもそもゲームボーイの容量で物理技特殊技分けは出来なかったんじゃないかなと思う |
| … | 8926/04/23(木)14:28:55No.1423045105+151匹もいるんだから全部バランスよくなんて無理! |
| … | 9026/04/23(木)14:29:01No.1423045135そうだねx1>ライバルの技構成で四天王に勝てるのか?って検証だとフーディンが強すぎて普通に勝てるって結果だったな |
| … | 9126/04/23(木)14:30:06No.1423045348+初期の頃は敵モンスターを仲間に出来るRPGとして作ってるんだからそりゃ弱いポケモンも強いポケモンもいるよね |
| … | 9226/04/23(木)14:30:07No.1423045357+>つってもこれ物理じゃねーのかよ!ってなるの三色パンチくらいじゃなかった? |
| … | 9326/04/23(木)14:31:19No.1423045581+>ライバルの技構成で四天王に勝てるのか?って検証だとフーディンが強すぎて普通に勝てるって結果だったな |
| … | 9426/04/23(木)14:31:23No.1423045593そうだねx1そりゃ対戦前提じゃないんだから序盤の敵は弱くて終盤の敵は強い |
| … | 9526/04/23(木)14:31:26No.1423045602+>>初代ライバルの技構成がカスなのもレベルデザインの犠牲になったのを感じる |
| … | 9626/04/23(木)14:31:30No.1423045614そうだねx1ひこうだと思ってたわざがノーマルだったような覚えがある |
| … | 9726/04/23(木)14:32:09No.1423045747+>物理的な身体的特徴を要求してくる技をそのタイプの代表技みたいにされると困るんだよ |
| … | 9826/04/23(木)14:32:51No.1423045888+第三世代はうだつの上がらない中途半端な両刀が多くて |
| … | 9926/04/23(木)14:33:08No.1423045945+ランダム選択AIで夢喰いコンボ搭載は無茶だよ…! |
| … | 10026/04/23(木)14:33:19No.1423045984+>ひこうだと思ってたわざがノーマルだったような覚えがある |
| … | 10126/04/23(木)14:33:20No.1423045988+>ひこうだと思ってたわざがノーマルだったような覚えがある |
| … | 10226/04/23(木)14:33:37No.1423046030+クラブハンマー(特殊技) |
| … | 10326/04/23(木)14:34:05No.1423046110+>旅パでは重宝するかもしれんが対戦だとかなり空気 |
| … | 10426/04/23(木)14:34:49No.1423046247+じゃあ次回作はAI判断で四天王の最後は主人公の手持ちが全て弱点になる様に6体可変式にするね! |
| … | 10526/04/23(木)14:35:19No.1423046346そうだねx1>>ひこうだと思ってたわざがノーマルだったような覚えがある |
| … | 10626/04/23(木)14:35:24No.1423046367+>ひこうだと思ってたわざがノーマルだったような覚えがある |
| … | 10726/04/23(木)14:35:33No.1423046399+>第三世代はうだつの上がらない中途半端な両刀が多くて |
| … | 10826/04/23(木)14:35:34No.1423046405+>>ひこうだと思ってたわざがノーマルだったような覚えがある |
| … | 10926/04/23(木)14:35:48No.1423046445+>じゃあ次回作はAI判断で四天王の最後は主人公の手持ちが全て弱点になる様に6体可変式にするね! |
| … | 11026/04/23(木)14:35:51No.1423046456+かわいいのでOK |
| … | 11126/04/23(木)14:36:05No.1423046508+メガトンパンチ・メガトンキックが格闘じゃないのはなぜ |
| … | 11226/04/23(木)14:36:07No.1423046510+つつくとドリルくちばしがあるほうとそうじゃないほうの格差ひどすぎる |
| … | 11326/04/23(木)14:36:20No.1423046554そうだねx2シャドーボールが物理なのに特殊下がるのマジでなんでか聞きたい |
| … | 11426/04/23(木)14:36:37No.1423046613+>今だと早いだけしかないサンダースって何すりゃ良いんだろ |
| … | 11526/04/23(木)14:36:53No.1423046667+水はたきのぼりが物理っぽい技で良かったね |
| … | 11626/04/23(木)14:36:57No.1423046678+ドラクエでいうノーマル技がたたかうでほかは魔法ぐらいの扱いだったっぽいんだよね |
| … | 11726/04/23(木)14:37:20No.1423046749+ブイズが全員旧特殊タイプなのは意図されたものなの偶然なのか |
| … | 11826/04/23(木)14:37:21No.1423046752+それにしてもなんでブースターこんなにもふもふなのに攻撃高いんだろうな |
| … | 11926/04/23(木)14:37:22No.1423046754+かぜおこしが飛行だと1番道路でのフシギダネが厳しすぎるってことなんだろう… |
| … | 12026/04/23(木)14:37:36No.1423046803そうだねx2>メガトンパンチ・メガトンキックが格闘じゃないのはなぜ |
| … | 12126/04/23(木)14:38:40No.1423046994+自分に恩恵がない特性持ちの天候操作は逆に鈍足の寒いギャグのが使われてる気がするな… |
| … | 12226/04/23(木)14:39:26No.1423047124+>ドラクエでいうノーマル技がたたかうでほかは魔法ぐらいの扱いだったっぽいんだよね |
| … | 12326/04/23(木)14:39:48No.1423047184+前例のないゲームシステムでしょっぱなからバランスを求めるのも酷な話 |
| … | 12426/04/23(木)14:40:16No.1423047271+>ドラクエでいうノーマル技がたたかうでほかは魔法ぐらいの扱いだったっぽいんだよね |
| … | 12526/04/23(木)14:40:38No.1423047345+>メガトンパンチ・メガトンキックが格闘じゃないのはなぜ |
| … | 12626/04/23(木)14:40:39No.1423047346+>前例のないゲームシステムでしょっぱなからバランスを求めるのも酷な話 |
| … | 12726/04/23(木)14:41:01No.1423047430そうだねx2>メガトンパンチ・メガトンキックが格闘じゃないのはなぜ |
| … | 12826/04/23(木)14:41:02No.1423047431+>>>ひこうだと思ってたわざがノーマルだったような覚えがある |
| … | 12926/04/23(木)14:41:14No.1423047476+急所周りは今でも初代あれ本当に使用だったの?とさえ思える |
| … | 13026/04/23(木)14:41:58No.1423047644+バグ技と言えば解析しないと分からないコイキングからのミュウの作り方 |
| … | 13126/04/23(木)14:42:10No.1423047674+>>メガトンパンチ・メガトンキックが格闘じゃないのはなぜ |
| … | 13226/04/23(木)14:42:24No.1423047729+ノーマルと格闘の境目はあいまい |
| … | 13326/04/23(木)14:43:22No.1423047925+メガトンパンチが格闘だとカスミのスターミー通らなくなって俺が困る |
| … | 13426/04/23(木)14:43:22No.1423047926+>いわくだきが格闘なのにかいりきノーマルっておかしいよ |
| … | 13526/04/23(木)14:43:45No.1423048004そうだねx1そんなこと考えずにかわいいとかかっこいいとかで使ってた楽しかった |
| … | 13626/04/23(木)14:43:53No.1423048038+はかいこうせん |
| … | 13726/04/23(木)14:44:16No.1423048111+初代はかぜおこしがノーマルでつつくは飛行だ |
| … | 13826/04/23(木)14:44:26No.1423048140+あくが特殊なの本当に謎だった |
| … | 13926/04/23(木)14:44:32No.1423048163そうだねx4かいりきはノーマルでばかぢからは格闘...? |
| … | 14026/04/23(木)14:44:49No.1423048223+れんぞくパンチかくとうでいいだろ! |
| … | 14126/04/23(木)14:45:15No.1423048302+眠るがエスパー?…でも自己再生はノーマル…? |
| … | 14226/04/23(木)14:45:26No.1423048339+>>いわくだきが格闘なのにかいりきノーマルっておかしいよ |
| … | 14326/04/23(木)14:45:49No.1423048419+ベトベターがそれっぽいだけでとけるが毒なの同じく覚えたシャワーズかわうそ… |
| … | 14426/04/23(木)14:45:55No.1423048442+金銀の悪はポケモンの配置もカントー送りばっかだしいろいろあって余裕がない実装だった気配が濃い |
| … | 14526/04/23(木)14:45:59No.1423048458+初代の格闘ってエスパーにいじめられるだけの存在でしかなかったな |
| … | 14626/04/23(木)14:46:40No.1423048591+ミュウツーがドわすれするのカッコ悪いからって忘れさせてた少年期俺の馬鹿 |
| … | 14726/04/23(木)14:46:41No.1423048601+追加のはがねもあくも両方物理にしたらバランス悪いからね |
| … | 14826/04/23(木)14:47:00No.1423048661+>金銀の悪はポケモンの配置もカントー送りばっかだしいろいろあって余裕がない実装だった気配が濃い |
| … | 14926/04/23(木)14:47:05No.1423048681+>はかいこうせん |
| … | 15026/04/23(木)14:47:20No.1423048736+完璧な調整目指してる暇あったらバグ潰してくれた方がいい |
| … | 15126/04/23(木)14:48:06No.1423048929+>追加のはがねもあくも両方物理にしたらバランス悪いからね |
| … | 15226/04/23(木)14:48:41No.1423049049そうだねx3>>はかいこうせん |
| … | 15326/04/23(木)14:48:43No.1423049056+>追加のはがねもあくも両方物理にしたらバランス悪いからね |
| … | 15426/04/23(木)14:49:33No.1423049203+聖なる炎が物理はホウオウへの忖度を感じずにはいられない |
| … | 15526/04/23(木)14:49:33No.1423049204+結局物理が強いゴースト出たのジュペッタからだからな |
| … | 15626/04/23(木)14:50:17No.1423049352+初代の格闘ポケモンは言うまでもないとして金銀の格闘ポケモンも |
| … | 15726/04/23(木)14:50:54No.1423049458+>て言うから金銀そのものがだいぶ延期してからの発売じゃなかったかな |
| … | 15826/04/23(木)14:51:02No.1423049483+>聖なる炎が物理はホウオウへの忖度を感じずにはいられない |
| … | 15926/04/23(木)14:51:03No.1423049486+既に技ごとに精査された後とはいえらいげきが物理なの納得してねーぞゼクロム! |
| … | 16026/04/23(木)14:51:34No.1423049590+飛行タイプは元々浮遊みたいな特定のポケモンに持たせる特質にする予定だった説を見たことあるな |
| … | 16126/04/23(木)14:52:11No.1423049710そうだねx1カイリューとかギャラドスとかバンギラスとか昔のはかいこうせんが似合うポケモンみんな物理型だからね… |
| … | 16226/04/23(木)14:52:51No.1423049832+>初代の格闘ポケモンは言うまでもないとして金銀の格闘ポケモンも |
| … | 16326/04/23(木)14:53:18No.1423049923+ニューラは悲しみを背負ってたと思う |
| … | 16426/04/23(木)14:53:26No.1423049943+>既に技ごとに精査された後とはいえらいげきが物理なの納得してねーぞゼクロム! |
| … | 16526/04/23(木)14:53:49No.1423050025+手がないかくとうタイプばっか強く出やがる |
| … | 16626/04/23(木)14:54:22No.1423050159+インファイト以前のかくとうのまともな技を思い出せない |
| … | 16726/04/23(木)14:54:23No.1423050164+>>て言うから金銀そのものがだいぶ延期してからの発売じゃなかったかな |
| … | 16826/04/23(木)14:54:27No.1423050182+>既に技ごとに精査された後とはいえらいげきが物理なの納得してねーぞゼクロム! |
| … | 16926/04/23(木)14:54:34No.1423050214そうだねx2かくとうなんてルビサファになってもなお一番使いやすい安定技かわらわりだからな |
| … | 17026/04/23(木)14:54:44No.1423050252+初代はまだとくこうとくぼうが統一で高めだったからなぁ… |
| … | 17126/04/23(木)14:55:14No.1423050353+>インファイト以前のかくとうのまともな技を思い出せない |
| … | 17226/04/23(木)14:55:21No.1423050388+初代のからてチョップってノーマルだったんだ… |
| … | 17326/04/23(木)14:55:50No.1423050503+>インファイト以前のかくとうのまともな技を思い出せない |
| … | 17426/04/23(木)14:56:04No.1423050546+第3世代の格闘といえばかわらわりだったな |
| … | 17526/04/23(木)14:57:25No.1423050792+初代の格闘技飛び蹴り飛び膝蹴り地獄ぐるまくらいだっけ |
| … | 17626/04/23(木)14:57:42No.1423050841+ちきゅうなげがかくとうだったような… |
| … | 17726/04/23(木)14:58:46No.1423051060+>初代の格闘技飛び蹴り飛び膝蹴り地獄ぐるまくらいだっけ |
| … | 17826/04/23(木)14:59:25No.1423051187+…格闘技多くね? |
| … | 17926/04/23(木)14:59:28No.1423051197+金銀のメジャーな格闘技は爆裂パンチだ |
| … | 18026/04/23(木)14:59:29No.1423051205+>初代の格闘技飛び蹴り飛び膝蹴り地獄ぐるまくらいだっけ |
| … | 18126/04/23(木)14:59:37No.1423051232+対戦に限れば一番使われてた格闘技は恐らくきしかいせいだけど対戦以外で使うのは厳しすぎてメジャー技とは言い切れない |
| … | 18226/04/23(木)15:00:36No.1423051395+微妙な技しかないタイプも多かったよね |
| … | 18326/04/23(木)15:00:59No.1423051477+やっぱかくとうの主力はかわらわりですよね! |
| … | 18426/04/23(木)15:01:06No.1423051495そうだねx2まわしげりとか存在すら忘れてた |
| … | 18526/04/23(木)15:01:32No.1423051573+>微妙な技しかないタイプも多かったよね |
| … | 18626/04/23(木)15:01:41No.1423051597そうだねx1>微妙な技しかないタイプも多かったよね |
| … | 18726/04/23(木)15:01:57No.1423051644そうだねx1いわおとし |
| … | 18826/04/23(木)15:02:26No.1423051741+じごくぐるま! |
| … | 18926/04/23(木)15:02:44No.1423051790+むし最強がダブルニードルとかだったよな |
| … | 19026/04/23(木)15:02:50No.1423051808そうだねx1いわとじめんで分ける必要あった?ってずっと思ってる |
| … | 19126/04/23(木)15:03:19No.1423051905+まわしげりがダブルで使っても一体にしか当たらないということ知ってる人ほとんどいないと思う |
| … | 19226/04/23(木)15:03:29No.1423051951+>いわとじめんで分ける必要あった?ってずっと思ってる |
| … | 19326/04/23(木)15:03:46No.1423052008+金銀対戦だとカビゴンがメガガルやテラスカイリューなんて目じゃない圧倒的最強ポケだったしバンギラスも強かったので爆パンカイリキーあたりの格闘技に需要あるように見せつつ太い骨ガラガラに剣舞地震やらせてた方が強かったので誰も使わなかった |
| … | 19426/04/23(木)15:05:10No.1423052307そうだねx2仮に岩というタイプがなくて化石ポケモンがじめんみずとかじめんひこうでも俺は普通に受け入れてたと思う |
| … | 19526/04/23(木)15:05:47No.1423052430+虫単体の二匹が虫技一切覚えねえ! |
| … | 19626/04/23(木)15:05:58No.1423052477+>むし最強がダブルニードルとかだったよな |
| … | 19726/04/23(木)15:06:33No.1423052607+>まわしげりとか存在すら忘れてた |
| … | 19826/04/23(木)15:06:41No.1423052639+>みずとこおりで分ける必要あった?ってずっと思ってる |
| … | 19926/04/23(木)15:07:43No.1423052869+知らないうちにきゅうけつがすごい強くなっててびっくりしたよ最近 |
| … | 20026/04/23(木)15:08:00No.1423052949+氷って水に強そうなのにな… |
| … | 20126/04/23(木)15:08:07No.1423052972+シャドボの追加効果がDダウンという謎 |