| レス送信モード |
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もういくつ寝ると次ver告知でデカパイ感謝
検索用ンィードフィーポクラニチニク言ったでしょ?安全弁に触るなって!どうしてわからないの?
| … | 126/04/10(金)00:57:18 ID:KfVX1O3kNo.1418851820+爆弾連続で投げられると最初わからなくて |
| … | 226/04/10(金)00:57:57 ID:jvtDjSU2No.1418851953+しばらくロッシちゃんばかり使ってたからゾアンさん久々に見るとでかさにびっくりする |
| … | 326/04/10(金)00:58:48 ID:UGYL3r9ENo.1418852102+ゾアンのおっぱい揉みたい |
| … | 426/04/10(金)00:59:07 ID:bB.BbJIwNo.1418852165+代理いい匂いしそうですき |
| … | 526/04/10(金)01:01:21 ID:/vWvmQvINo.1418852617そうだねx2なんか次バージョンについての配信?するっぽいけど生じゃないんだよね |
| … | 626/04/10(金)01:02:30 ID:EUYH/cfkNo.1418852846+ペーリペリペリペリ!昔の管理人の面影を追ってばかりの女にヒロインバトルで負ける訳がないペリねぇ!! |
| … | 726/04/10(金)01:03:37 ID:KfVX1O3kNo.1418853066+>なんか次バージョンについての配信?するっぽいけど生じゃないんだよね |
| … | 826/04/10(金)01:04:34 ID:yrOESscUNo.1418853246+ソシャゲで俗に生と呼ばれてるものだいたい録画だと思う |
| … | 926/04/10(金)01:05:41 ID:jvtDjSU2No.1418853494+fu6528858.jpg |
| … | 1026/04/10(金)01:11:26 ID:tBYdKO6sNo.1418854704+このゲームに限らずボイス無しイベントは翻訳も微妙でノリがおかしかったりするのばっかだから別に真面目に受け入れなくてもいいかな |
| … | 1126/04/10(金)01:11:27 ID:D4V/5sP6No.1418854706+なんだろう…イベントが薄味過ぎてショボかったイメージしかないや今回のバージョン |
| … | 1226/04/10(金)01:13:21 ID:d2qNo9NgNo.1418855061+>爆弾連続で投げられると最初わからなくて |
| … | 1326/04/10(金)01:17:09 ID:ta8b5PpYNo.1418855798+ロッシちゃんのシナリオ今更やったんだけどちゃんと最初に事情を説明してサンプル回収してれば子供達が危険な目に遭うことはなかったのでは…? |
| … | 1426/04/10(金)01:20:04 ID:/vWvmQvINo.1418856332+>>なんか次バージョンについての配信?するっぽいけど生じゃないんだよね |
| … | 1526/04/10(金)01:20:48 ID:EmEcrPT.No.1418856453そうだねx2なんかもう粗しかなくてだめだなこのゲーム |
| … | 1626/04/10(金)01:21:48 ID:KfVX1O3kNo.1418856621+>ロッシちゃんのシナリオ今更やったんだけどちゃんと最初に事情を説明してサンプル回収してれば子供達が危険な目に遭うことはなかったのでは…? |
| … | 1726/04/10(金)01:22:01 ID:Tav0EHycNo.1418856659+せめて次はプレミア公開にしてくれんか |
| … | 1826/04/10(金)01:23:21 ID:MpEvXnmYNo.1418856882+>ロッシちゃんのシナリオ今更やったんだけどちゃんと最初に事情を説明してサンプル回収してれば子供達が危険な目に遭うことはなかったのでは…? |
| … | 1926/04/10(金)01:24:36 ID:QfpnH.gkNo.1418857077+番組を見たくないなら終わった後まとめサイトとかでも見とけば良いのに映像はやめろって言う子居るよな |
| … | 2026/04/10(金)01:25:04 ID:jvtDjSU2No.1418857186+>この機会にロッシに子供らしいことを体験させたいという管理人の気遣いがね |
| … | 2126/04/10(金)01:25:06 ID:KfVX1O3kNo.1418857193+>猶更さっさと出せばよくない…? |
| … | 2226/04/10(金)01:25:09 ID:/vWvmQvINo.1418857204そうだねx1ロッシイベントの一番の問題は子供の遊び場に当然の如くアンゲロスがポップしてる事だと思う… |
| … | 2326/04/10(金)01:26:04 ID:QfpnH.gkNo.1418857352+>ロッシイベントの一番の問題は子供の遊び場に当然の如くアンゲロスがポップしてる事だと思う… |
| … | 2426/04/10(金)01:26:33 ID:zLQK5.4oNo.1418857434+まあボンクラが来る想定はするべきだよな… |
| … | 2526/04/10(金)01:27:00 ID:ta8b5PpYNo.1418857500+>花輪回収したり増長したガキをわからせたりいいこともあったから… |
| … | 2626/04/10(金)01:27:00 ID:4UXWIO7sNo.1418857501+>せめて次はプレミア公開にしてくれんか |
| … | 2726/04/10(金)01:27:46 ID:/vWvmQvINo.1418857648そうだねx1>>ロッシイベントの一番の問題は子供の遊び場に当然の如くアンゲロスがポップしてる事だと思う… |
| … | 2826/04/10(金)01:28:01 ID:XjIDx5yoNo.1418857683+つーか普通に子供が探検感覚でボンクラのアジトに近寄ってるっぽいけどいいんすかあれ…… |
| … | 2926/04/10(金)01:28:24 ID:jvtDjSU2No.1418857737+>まあボンクラが来る想定はするべきだよな… |
| … | 3026/04/10(金)01:29:43 ID:3zn/zHdoNo.1418857927+色々と設定面ガバガバになってるロッシの話だがギャグイベントくらいのノリで見とくか…とは思っておく |
| … | 3126/04/10(金)01:30:22 ID:QfpnH.gkNo.1418858029+>子供が何人か拉致されてても全然おかしくない |
| … | 3226/04/10(金)01:31:32 ID:4tkzCR4sNo.1418858174+でも街ン中堂々と入ってるし |
| … | 3326/04/10(金)01:31:44 ID:/vWvmQvINo.1418858205+>というか積み木の国の入口の位置を考えると鉱山エリアの工業団員たちの集落を横切らないと積み木の国に入れないよね |
| … | 3426/04/10(金)01:32:44 ID:jbtA5NJoNo.1418858330+細かい整合性は気にしたら駄目だろ |
| … | 3526/04/10(金)01:34:35 ID:ZD4U30QUNo.1418858617+爆弾当てたらワープする奴の仕業だよ |
| … | 3626/04/10(金)01:34:36 ID:BBCUHF.UNo.1418858622そうだねx2>細かい整合性は気にしたら駄目だろ |
| … | 3726/04/10(金)01:35:07 ID:edqfXgvwNo.1418858696+前作からストーリーがよくできてると聞いて期待してたんだけど開けて中身がこれか |
| … | 3826/04/10(金)01:35:36 ID:ta8b5PpYNo.1418858765+適当にロッシちゃんと子供達の交流を描いた後積み木の国の奥で子供が行方不明になったから助けに行こうみたいな話でよくない? |
| … | 3926/04/10(金)01:35:50 ID:wba.TytkNo.1418858799そうだねx5ンィーのストーリーがよくできてるなんてどこで言われてるんだ? |
| … | 4026/04/10(金)01:35:52 ID:NRKOE5EINo.1418858804+清波さんのお宅の扱いも含めてストーリー周りは結構失望してる |
| … | 4126/04/10(金)01:36:33 ID:U5t8mNJENo.1418858910+アクナイがそこまで整合性に定評があるかと言うと… |
| … | 4226/04/10(金)01:38:39 ID:buCsEBw.No.1418859228+本家もかなりガバガバな点は多いぞ |
| … | 4326/04/10(金)01:39:18 ID:d2qNo9NgNo.1418859323+>アクナイがそこまで整合性に定評があるかと言うと… |
| … | 4426/04/10(金)01:40:12 ID:Cwi.LWEINo.1418859449+本家はテキストの量でなんとかしてるけど |
| … | 4526/04/10(金)01:40:33 ID:zLQK5.4oNo.1418859507+全体的にわりとノリがティアカウ感ある |
| … | 4626/04/10(金)01:41:15 ID:buCsEBw.No.1418859596そうだねx4ロッシイベは子供っぽいことをやらせるのは良いんだけど |
| … | 4726/04/10(金)01:41:41 ID:TW8CKussNo.1418859652そうだねx1昔のプロフと矛盾したりイベント跨いだら設定変わったなこれ…ってのはまあ結構あるけど一つのストーリーの中でガバガバなのはそんなない…と思う |
| … | 4826/04/10(金)01:41:45 ID:4tkzCR4sNo.1418859666+こっちで文章量テラと同じにしたら歩けねえ |
| … | 4926/04/10(金)01:42:10 ID:IFjWqgRQNo.1418859725そうだねx2ロッシのセールスポイントを分かったストーリーだとはおもったけどね |
| … | 5026/04/10(金)01:42:21 ID:RXyfH4GANo.1418859748そうだねx1>ロッシイベは子供っぽいことをやらせるのは良いんだけど |
| … | 5126/04/10(金)01:42:30 ID:jvtDjSU2No.1418859758そうだねx2長いセリフやゲーム内で読めるテキストで説明するのに慣れすぎて |
| … | 5226/04/10(金)01:43:09 ID:jvtDjSU2No.1418859854そうだねx4>ロッシのセールスポイントを分かったストーリーだとはおもったけどね |
| … | 5326/04/10(金)01:43:44 ID:RXyfH4GANo.1418859942そうだねx3むしろロッシ=狼群の話だけってなるのはキャラを狭くするだけだよ |
| … | 5426/04/10(金)01:43:59 ID:4UXWIO7sNo.1418859963+履歴書に怪文書載せるのは許してくれ |
| … | 5526/04/10(金)01:43:59 ID:NRKOE5EINo.1418859964+ダーティマネーだの孤星だのバベルだのレベルを頼むから期待してるぞ鷹…… |
| … | 5626/04/10(金)01:44:18 ID:QOJA7XjkNo.1418859999+俺オリパシーだけど |
| … | 5726/04/10(金)01:45:30 ID:buCsEBw.No.1418860159+後 |
| … | 5826/04/10(金)01:45:56 ID:.r6pwrYMNo.1418860231そうだねx3生存訓練がもうお茶濁しでしかないなこれ |
| … | 5926/04/10(金)01:46:47 ID:RXyfH4GANo.1418860368そうだねx1管理人抜きの固定編成の任務とか作ってって要望出した |
| … | 6026/04/10(金)01:47:41 ID:buCsEBw.No.1418860505そうだねx1生存訓練と密境は3dアクションのソシャゲンィー以外やってないからアレだけど |
| … | 6126/04/10(金)01:47:49 ID:RXyfH4GANo.1418860519+>後 |
| … | 6226/04/10(金)01:49:03 ID:TW8CKussNo.1418860702+原〇の面白くない時のミニゲームもこんな感じって言ったら怒られるかな |
| … | 6326/04/10(金)01:49:16 ID:U5t8mNJENo.1418860735そうだねx1娯楽なんだからもっと肩の力を抜いてゲームやろうぜ |
| … | 6426/04/10(金)01:49:26 ID:TZbmGvmkNo.1418860754+でも…その…上級者って書いてありますので…はい |
| … | 6526/04/10(金)01:49:41 ID:.r6pwrYMNo.1418860795+密境のダッシュしながらアスレチック駆け抜けるのはまだ好きだからあの方向でお願いしたいもう |
| … | 6626/04/10(金)01:50:14 ID:xgVMrTdsNo.1418860882+タ・フさんかゾアンかどっちが先に来るンィー |
| … | 6726/04/10(金)01:50:28 ID:U05AVYg.No.1418860911+上級者イベ扱いは謎だね生存訓練 |
| … | 6826/04/10(金)01:50:33 ID:TW8CKussNo.1418860921そうだねx3密境はマップの作り込みって言うか景観はマジでいいからなんかもうちょっとストーリーとか世界観にこの力を生かしてほしい |
| … | 6926/04/10(金)01:50:39 ID:bB.BbJIwNo.1418860931そうだねx1>生存訓練と密境は3dアクションのソシャゲンィー以外やってないからアレだけど |
| … | 7026/04/10(金)01:51:08 ID:18HAUo8wNo.1418861000+>むしろロッシ=狼群の話だけってなるのはキャラを狭くするだけだよ |
| … | 7126/04/10(金)01:51:09 ID:Cwi.LWEINo.1418861002+いつまで谷地のそこら中で火災起きてたりボンクラがたむろしてんだよ…ってなるしな |
| … | 7226/04/10(金)01:51:28 ID:/vWvmQvINo.1418861045そうだねx5>娯楽なんだからもっと肩の力を抜いてゲームやろうぜ |
| … | 7326/04/10(金)01:51:32 ID:buCsEBw.No.1418861051+記念碑は正直嫌いじゃないんだけどな |
| … | 7426/04/10(金)01:51:44 ID:QfpnH.gkNo.1418861089+>上級者イベ扱いは謎だね生存訓練 |
| … | 7526/04/10(金)01:52:11 ID:ta8b5PpYNo.1418861145+今ある素材をこねくり回してなんとか間を保たせようとしてるのは感じる |
| … | 7626/04/10(金)01:52:17 ID:U5t8mNJENo.1418861155そうだねx1>肩の力を抜くのと見たくもない粗が見えまくるのは全然違うよ… |
| … | 7726/04/10(金)01:52:25 ID:lrdDaL7oNo.1418861173そうだねx4ぐちぐちうるせえな |
| … | 7826/04/10(金)01:53:01 ID:xfEMEzB.No.1418861244そうだねx4アンケートで言ってこいよ |
| … | 7926/04/10(金)01:53:01 ID:d2qNo9NgNo.1418861246+>>むしろロッシ=狼群の話だけってなるのはキャラを狭くするだけだよ |
| … | 8026/04/10(金)01:53:01 ID:RXyfH4GANo.1418861249+映像ハードの時点で割とクリアできない!って声を聞くけどな |
| … | 8126/04/10(金)01:53:09 ID:18HAUo8wNo.1418861271+まだぜんぜんバトルシステム使いこなせてないから今以上の高難度とか想像つかないぜ |
| … | 8226/04/10(金)01:53:09 ID:zLQK5.4oNo.1418861273+>密境はマップの作り込みって言うか景観はマジでいいからなんかもうちょっとストーリーとか世界観にこの力を生かしてほしい |
| … | 8326/04/10(金)01:53:22 ID:I/eVdYRoNo.1418861297そうだねx1生存訓練は上級者向け謳ってんだから毒沼のダメージがバチクソ高いとか爆弾の投げ方考えないとクリアできないくらい凝った作りにすればよかったとは思うよ |
| … | 8426/04/10(金)01:53:23 ID:wba.TytkNo.1418861307そうだねx2いろんなことやらせようとしてくれるのは有難いんだけど全部薄味で… |
| … | 8526/04/10(金)01:53:24 ID:4UXWIO7sNo.1418861309+>上級者イベ扱いは謎だね生存訓練 |
| … | 8626/04/10(金)01:53:53 ID:4tkzCR4sNo.1418861360+今日の爆弾投げるの虚無だけど楽しかったよRとクリック連打リス狩り出来て |
| … | 8726/04/10(金)01:53:54 ID:U05AVYg.No.1418861361そうだねx1TAとランキングはやっぱあったほうがいいと思うね |
| … | 8826/04/10(金)01:54:09 ID:nDr51nbANo.1418861393そうだねx5>記念碑は正直嫌いじゃないんだけどな |
| … | 8926/04/10(金)01:54:16 ID:aZJA6/IINo.1418861412そうだねx1このゲームやってて思うんだけどデイリーの理性消費が重いよね |
| … | 9026/04/10(金)01:54:19 ID:18HAUo8wNo.1418861416+>お兄ちゃんは早くbakerでロッシの話題になった時の饒舌ぶりをリアルでもやれ |
| … | 9126/04/10(金)01:55:29 ID:QfpnH.gkNo.1418861569+>特に基質集めで理性消費しようとすると敵が多すぎて戦闘が長すぎる |
| … | 9226/04/10(金)01:56:13 ID:4tkzCR4sNo.1418861665+理性消費券使って2倍にすると報酬は2倍になるけど回数は2倍にならないからウィークリーで苦しむ |
| … | 9326/04/10(金)01:56:57 ID:4UXWIO7sNo.1418861752+>いろんなことやらせようとしてくれるのは有難いんだけど全部薄味で… |
| … | 9426/04/10(金)01:57:08 ID:dCwCsjTANo.1418861774+やっぱローグライトみたいないくらでも時間を溶かせるモードの実装が待たれる |
| … | 9526/04/10(金)01:57:13 ID:RXyfH4GANo.1418861792そうだねx1>TAとランキングはやっぱあったほうがいいと思うね |
| … | 9626/04/10(金)01:57:45 ID:zLQK5.4oNo.1418861862+他のソシャゲに倣って唐突に音ゲーやヴァンサバをぶち込むか! |
| … | 9726/04/10(金)01:57:51 ID:QfpnH.gkNo.1418861874+>やっぱローグライトみたいないくらでも時間を溶かせるモードの実装が待たれる |
| … | 9826/04/10(金)01:57:54 ID:I/eVdYRoNo.1418861879そうだねx3>やっぱローグライトみたいないくらでも時間を溶かせるモードの実装が待たれる |
| … | 9926/04/10(金)01:58:24 ID:4tkzCR4sNo.1418861959+>他のソシャゲに倣って唐突に音ゲーやヴァンサバをぶち込むか! |
| … | 10026/04/10(金)01:58:57 ID:RXyfH4GANo.1418862047+>やっぱローグライトみたいないくらでも時間を溶かせるモードの実装が待たれる |
| … | 10126/04/10(金)01:58:59 ID:RlZs9NwUNo.1418862056そうだねx1現状のバトルコンテンツは難しいってより基本的な仕様を把握した上でギミックの解き方を発想できるかって作りだから腕試しとはちょっと違うんだよな |
| … | 10226/04/10(金)01:59:09 ID:7SbVmdcANo.1418862087そうだねx1次ロッシの出番があるとは思えないかな |
| … | 10326/04/10(金)01:59:43 ID:Qu9mCx0gNo.1418862171そうだねx3正直張り付き型コンテンツは他ゲーやりたいし個人的には要らない |
| … | 10426/04/10(金)01:59:50 ID:RXyfH4GANo.1418862189+>次ロッシの出番があるとは思えないかな |
| … | 10526/04/10(金)02:00:15 ID:d2qNo9NgNo.1418862234+>他のソシャゲに倣って唐突に音ゲーやヴァンサバをぶち込むか! |
| … | 10626/04/10(金)02:01:58 ID:bB.BbJIwNo.1418862480そうだねx2>正直張り付き型コンテンツは他ゲーやりたいし個人的には要らない |
| … | 10726/04/10(金)02:02:03 ID:18HAUo8wNo.1418862499+>あともうちょっとゲーム内にバトルに習熟するための導線引いてあげた方がいいと思う |
| … | 10826/04/10(金)02:02:41 ID:/vWvmQvINo.1418862600そうだねx3文句は無限に出てくるけどンィーは今義務中華期間だからな…鳴潮だってこの期間中に死にかけたんだしまだ様子見て良いと思う |
| … | 10926/04/10(金)02:04:21 ID:5rPsyH3kNo.1418862876+この手のゲームは一年様子見たらだいぶ変わってるから気長に待つ |
| … | 11026/04/10(金)02:04:45 ID:iKLNtvHwNo.1418862941そうだねx2アクションが売りなのにアクション部分が面倒になってきた |
| … | 11126/04/10(金)02:05:03 ID:zLQK5.4oNo.1418862982+顔見せしてるキャラだけだと1年も武陵続く気もしないがどうなんだろ |
| … | 11226/04/10(金)02:06:07 ID:rZanSKNANo.1418863142そうだねx2やることない期間は別によくて改善してほしいのはNPCで話回したいなら荒くても固有グラ作ろうやとかそういう部分なんだよね |
| … | 11326/04/10(金)02:06:15 ID:RXyfH4GANo.1418863156そうだねx2>アクションが売りなのにアクション部分が面倒になってきた |
| … | 11426/04/10(金)02:08:22 ID:/vWvmQvINo.1418863461+正直大人しく3Dタワーディフェンス作って欲しかった |
| … | 11526/04/10(金)02:08:27 ID:18HAUo8wNo.1418863470+ジャンプ代で飛びながらお掃除するのすら加工勲章取るまでリトライしまくったクソ雑魚だからアクション絡んだ勲章今後も出てくるのがだんだん不安になっているぜ |
| … | 11626/04/10(金)02:08:37 ID:.r6pwrYMNo.1418863494そうだねx2折角プレイアブルキャラのモデル良くできてるのに何故かイベントに出し渋る |
| … | 11726/04/10(金)02:08:37 ID:t8ov4M0kNo.1418863496そうだねx2αテストからの戦略RPGみたいな部分とβでユーザー意見で取り入れたアクション部分がイマイチ不調和起こしてるなとは感じる |
| … | 11826/04/10(金)02:08:45 ID:wba.TytkNo.1418863512そうだねx6義務中華とは言うが今出てる不満点にあまり関係なくないか…? |
| … | 11926/04/10(金)02:09:01 ID:Ae56tqUANo.1418863554そうだねx23Dゲーだとプロフィールに膨大な量の設定書いてあってもストーリーやイベントで見せてくれないとふ〜んで終わるんだよね |
| … | 12026/04/10(金)02:10:03 ID:ta8b5PpYNo.1418863690+今回の砦の話で武陵に対する興味が一気に失せたから早く終わらせて次の土地に行ってほしい |
| … | 12126/04/10(金)02:10:24 ID:18HAUo8wNo.1418863744そうだねx2>義務中華とは言うが今出てる不満点にあまり関係なくないか…? |
| … | 12226/04/10(金)02:11:01 ID:QfpnH.gkNo.1418863834+ちゃんと考えてスキル回したらボスもサクっと死ぬけどこれが出来てないと苦労するだろうな |
| … | 12326/04/10(金)02:11:16 ID:buCsEBw.No.1418863869+土地の見た目的にはシュウ関わってそうなんだけどな |
| … | 12426/04/10(金)02:11:19 ID:RXyfH4GANo.1418863875そうだねx5>αテストからの戦略RPGみたいな部分とβでユーザー意見で取り入れたアクション部分がイマイチ不調和起こしてるなとは感じる |
| … | 12526/04/10(金)02:11:26 ID:zLQK5.4oNo.1418863885+>正直大人しく3Dタワーディフェンス作って欲しかった |
| … | 12626/04/10(金)02:11:27 ID:KtO42osINo.1418863888そうだねx2武陵にはウンコと水没死の印象しかない |
| … | 12726/04/10(金)02:11:29 ID:4UXWIO7sNo.1418863895+本家と同じ味付けを持ってきてる…!て感じるところがゲーム性と噛み合ってないのは多々ある |
| … | 12826/04/10(金)02:11:37 ID:KfVX1O3kNo.1418863909+>文句は無限に出てくるけどンィーは今義務中華期間だからな…鳴潮だってこの期間中に死にかけたんだしまだ様子見て良いと思う |
| … | 12926/04/10(金)02:11:53 ID:kKhsgXfENo.1418863967+戦闘はどの編成使っても通常で殴って戦技うって連携誘発して必殺の流れが固定だからキャラごとの個性が無いんだよな |
| … | 13026/04/10(金)02:11:54 ID:hpQKZpHkNo.1418863971+次はゾアン泣きのストーリーが来るんでしょ |
| … | 13126/04/10(金)02:12:14 ID:bB.BbJIwNo.1418864033+>3Dゲーだとプロフィールに膨大な量の設定書いてあってもストーリーやイベントで見せてくれないとふ〜んで終わるんだよね |
| … | 13226/04/10(金)02:12:15 ID:RXyfH4GANo.1418864035+>αテストからの戦略RPGみたいな部分とβでユーザー意見で取り入れたアクション部分がイマイチ不調和起こしてるなとは感じる |
| … | 13326/04/10(金)02:12:44 ID:buCsEBw.No.1418864111+>武陵にはウンコと水没死の印象しかない |
| … | 13426/04/10(金)02:12:47 ID:18HAUo8wNo.1418864123+>次はゾアン泣きのストーリーが来るんでしょ |
| … | 13526/04/10(金)02:12:59 ID:E6BN30CENo.1418864155そうだねx1運営の想定よりヒットしてて先は安泰っぽいし |
| … | 13626/04/10(金)02:13:00 ID:Qu9mCx0gNo.1418864157そうだねx2義務中華って言うけどこんなサイバーとモダンの融合した |
| … | 13726/04/10(金)02:13:56 ID:4UXWIO7sNo.1418864305+>戦闘はどの編成使っても通常で殴って戦技うって連携誘発して必殺の流れが固定だからキャラごとの個性が無いんだよな |
| … | 13826/04/10(金)02:14:11 ID:zLQK5.4oNo.1418864345+他の地域がクソ悪辣だったらヌルい雰囲気は中華だったからかなって思うかも |
| … | 13926/04/10(金)02:14:14 ID:pAOq.NJgNo.1418864357+武陵の街並みとかむしろ中華味薄いからな |
| … | 14026/04/10(金)02:14:23 ID:U5t8mNJENo.1418864380+ミフさんが先に来るかゾアンが先にくるかで予定がだいぶ変わる |
| … | 14126/04/10(金)02:14:25 ID:RXyfH4GANo.1418864385そうだねx3>特に通常ペチペチしてるのがマジでつまんない |
| … | 14226/04/10(金)02:15:18 ID:Qu9mCx0gNo.1418864532+ストーリー自体も漢詩で訳分からんって話じゃないし |
| … | 14326/04/10(金)02:15:34 ID:buCsEBw.No.1418864570+ミフさんはガントレットで引き寄せ系の技使ってくれそうでちょっと楽しみ |
| … | 14426/04/10(金)02:16:16 ID:pAOq.NJgNo.1418864688+むしろ強化アイテム周回のとこは必殺溜まるようになったから通常撃つ機会のが減ってしまった |
| … | 14526/04/10(金)02:16:22 ID:4tkzCR4sNo.1418864709+個人的にはキャッチーなBGMほしいスタレの野火ぐらいの |
| … | 14626/04/10(金)02:16:36 ID:buCsEBw.No.1418864757+>他の地域がクソ悪辣だったらヌルい雰囲気は中華だったからかなって思うかも |
| … | 14726/04/10(金)02:17:24 ID:UVF3DHscNo.1418864907そうだねx1>個人的にはキャッチーなBGMほしいスタレの野火ぐらいの |
| … | 14826/04/10(金)02:17:33 ID:U5t8mNJENo.1418864933+タロ2は土地の環境が厳しいけど人の悪辣さはそこまでじゃない |
| … | 14926/04/10(金)02:17:44 ID:zLQK5.4oNo.1418864980+>>他の地域がクソ悪辣だったらヌルい雰囲気は中華だったからかなって思うかも |
| … | 15026/04/10(金)02:17:59 ID:QfpnH.gkNo.1418865016+通常攻撃が嫌で兎に角沢山戦技を撃ちたいって子は割と見るけど俺の感覚と大違いだ |
| … | 15126/04/10(金)02:17:59 ID:18HAUo8wNo.1418865017+>他の地域がクソ悪辣だったらヌルい雰囲気は中華だったからかなって思うかも |
| … | 15226/04/10(金)02:18:09 ID:pAOq.NJgNo.1418865040+天災無い時点でタロ2のが平和だよ |
| … | 15326/04/10(金)02:18:13 ID:00EpPUUQNo.1418865050+イラストだとミフさん大剣持ってるって話題があったよね |
| … | 15426/04/10(金)02:18:21 ID:RXyfH4GANo.1418865070+>タロ2は土地の環境が厳しいけど人の悪辣さはそこまでじゃない |
| … | 15526/04/10(金)02:18:31 ID:qiYDZKWkNo.1418865093+…作るか!天災! |
| … | 15626/04/10(金)02:18:36 ID:T0fcwXcsNo.1418865106+本家とは違った雰囲気でもいいんじゃないか |
| … | 15726/04/10(金)02:19:00 ID:.qY9z5bcNo.1418865177+Lv.60になっちゃったのもあって石確保の機会がもう少し欲しい |
| … | 15826/04/10(金)02:19:06 ID:zLQK5.4oNo.1418865190そうだねx1>>個人的にはキャッチーなBGMほしいスタレの野火ぐらいの |
| … | 15926/04/10(金)02:20:06 ID:d2qNo9NgNo.1418865334+>…作るか!天災! |
| … | 16026/04/10(金)02:20:12 ID:4UXWIO7sNo.1418865344そうだねx2𝗧𝗛𝗘 𝗚𝗢𝗟𝗗𝗘𝗡 𝗔𝗚𝗘 𝗪𝗜𝗟𝗟 𝗥𝗘𝗧𝗨𝗥𝗡 𝗔𝗚𝗔𝗜𝗡ぐらいのインパクトある曲がいつか来て欲しい |
| … | 16126/04/10(金)02:20:42 ID:qiYDZKWkNo.1418865431+真面目な話一番見たいのはなんでそんなことしたのってなる恥戦争時代 |
| … | 16226/04/10(金)02:21:00 ID:z3pxO.7wNo.1418865467+メインストーリー自体は武陵入ってから割と好きだよ |
| … | 16326/04/10(金)02:21:24 ID:Qu9mCx0gNo.1418865525+>>>個人的にはキャッチーなBGMほしいスタレの野火ぐらいの |
| … | 16426/04/10(金)02:21:30 ID:T0fcwXcsNo.1418865540そうだねx1本家ばりにプロファイルやメモに本質の部分書いてたりするよね |
| … | 16526/04/10(金)02:21:37 ID:18HAUo8wNo.1418865564+>真面目な話一番見たいのはなんでそんなことしたのってなる恥戦争時代 |
| … | 16626/04/10(金)02:21:45 ID:RXyfH4GANo.1418865579+>それよりコンテンツ量があんまりにも足りねえ |
| … | 16726/04/10(金)02:22:37 ID:pAOq.NJgNo.1418865679+よくある周期的に強敵倒して石貰う的なコンテンツが無いのはそこそこ響いてそうだなとは感じる |
| … | 16826/04/10(金)02:22:51 ID:kKhsgXfENo.1418865717+通常攻撃はキャラごとの差別化もほとんどない上にアクションとして地味すぎるんだよ |
| … | 16926/04/10(金)02:23:20 ID:d2qNo9NgNo.1418865786+>真面目な話一番見たいのはなんでそんなことしたのってなる恥戦争時代 |
| … | 17026/04/10(金)02:23:37 ID:z3pxO.7wNo.1418865823そうだねx1>本家ばりにプロファイルやメモに本質の部分書いてたりするよね |
| … | 17126/04/10(金)02:24:18 ID:A6XKg1WoNo.1418865899+最近DJ号のキャラ呼び出し端末から一気に3人まで呼べるの知った |
| … | 17226/04/10(金)02:24:34 ID:z3pxO.7wNo.1418865933+>>それよりコンテンツ量があんまりにも足りねえ |
| … | 17326/04/10(金)02:24:52 ID:4tkzCR4sNo.1418865959そうだねx1>最近DJ号のキャラ呼び出し端末から一気に3人まで呼べるの知った |
| … | 17426/04/10(金)02:25:24 ID:RXyfH4GANo.1418866009+武器テキストが面白すぎて困るがおそらく見てる人はごく少数… |
| … | 17526/04/10(金)02:25:56 ID:18HAUo8wNo.1418866066+>通常攻撃が嫌で兎に角沢山戦技を撃ちたいって子は割と見るけど俺の感覚と大違いだ |
| … | 17626/04/10(金)02:26:02 ID:4UXWIO7sNo.1418866073そうだねx3>通常攻撃はキャラごとの差別化もほとんどない上にアクションとして地味すぎるんだよ |
| … | 17726/04/10(金)02:26:04 ID:z3pxO.7wNo.1418866079+テキストを読んでるときだけこのゲームがアークナイツだったことを思い出す |
| … | 17826/04/10(金)02:26:04 ID:ta8b5PpYNo.1418866081+>>最近DJ号のキャラ呼び出し端末から一気に3人まで呼べるの知った |
| … | 17926/04/10(金)02:26:09 ID:pAOq.NJgNo.1418866095+本家もプロファイルとかモジュールテキストの情報量は多いのでそういう物だ |
| … | 18026/04/10(金)02:26:25 ID:RXyfH4GANo.1418866141+>それもそうか |
| … | 18126/04/10(金)02:26:36 ID:z3pxO.7wNo.1418866164+アレッシュのモーションはかなりかっこいいけどあんま秀でたものがないから振る機会もない |
| … | 18226/04/10(金)02:26:41 ID:00EpPUUQNo.1418866167+今月気合い入れないとNTEに客流れそうってのは開発も分かってるだろうから次は超強キャラが来るよきっと |
| … | 18326/04/10(金)02:26:56 ID:ZD4U30QUNo.1418866198+文章量狂ってるよねプロファイルとか |
| … | 18426/04/10(金)02:27:04 ID:d2qNo9NgNo.1418866207+ロアーガード(会社)を深堀りしてくれるのかと思いきやそんなことは一切なかったロアーガード(武器)のストーリー |
| … | 18526/04/10(金)02:27:12 ID:zLQK5.4oNo.1418866221+こっちの総合戦略で攻撃速度盛ったら気持ちよさそう |
| … | 18626/04/10(金)02:27:13 ID:KfVX1O3kNo.1418866222+>よくある周期的に強敵倒して石貰う的なコンテンツが無いのはそこそこ響いてそうだなとは感じる |
| … | 18726/04/10(金)02:28:06 ID:U05AVYg.No.1418866311そうだねx2>今月気合い入れないとNTEに客流れそうってのは開発も分かってるだろうから次は超強キャラが来るよきっと |
| … | 18826/04/10(金)02:28:27 ID:z3pxO.7wNo.1418866342そうだねx1蝕像が定期コンテンツなんだろうけど改善されてなお何も面白くないから困る |
| … | 18926/04/10(金)02:28:29 ID:bB.BbJIwNo.1418866344+>アレッシュのモーションはかなりかっこいいけどあんま秀でたものがないから振る機会もない |
| … | 19026/04/10(金)02:28:43 ID:T0fcwXcsNo.1418866364+突撃阻止が予想以上に不評だったのかな |
| … | 19126/04/10(金)02:29:00 ID:pAOq.NJgNo.1418866392+3Dゲーでローグライク的なのは某ゲームの楽園とか千の扉とかあのくらいが限度だから… |
| … | 19226/04/10(金)02:29:38 ID:RXyfH4GANo.1418866452+>裏組織のボスだったって経歴も相当カッコいいけど現状ただの釣りキチだし通常も振らない男 |
| … | 19326/04/10(金)02:29:39 ID:E6BN30CENo.1418866457+武器種どころかキャラごとに使用感違うよね通常攻撃 |
| … | 19426/04/10(金)02:30:04 ID:z3pxO.7wNo.1418866498そうだねx2工業やる理由が最終戦闘コンテンツなのに戦闘が薄味なのはだいぶ問題だと思う |
| … | 19526/04/10(金)02:30:28 ID:oOqc3T6UNo.1418866533そうだねx3元々アクション作ってた会社じゃないから戦闘の面白さは他社ゲーに劣っちゃうのは仕方ない |
| … | 19626/04/10(金)02:30:38 ID:UkbCcAYQNo.1418866552+>今月気合い入れないとNTEに客流れそうってのは開発も分かってるだろうから次は超強キャラが来るよきっと |
| … | 19726/04/10(金)02:30:40 ID:RXyfH4GANo.1418866555+同じ銃でもいぼんぬはその場でステップを踏みタンタンは敵に突っ込むで全然使用感違って困る |
| … | 19826/04/10(金)02:30:46 ID:18HAUo8wNo.1418866563+>突撃阻止が予想以上に不評だったのかな |
| … | 19926/04/10(金)02:30:59 ID:kKhsgXfENo.1418866582そうだねx3>アクション面白くないは個人の感想だから別にいいが |
| … | 20026/04/10(金)02:31:08 ID:z3pxO.7wNo.1418866594+>なんかアーツがやべーもん引っ張ってきてるっぽくてエンドフィールドの研究者を困惑させている男 |
| … | 20126/04/10(金)02:31:15 ID:pAOq.NJgNo.1418866605+他所の3Dアクションもまあ最初はつたないもんだったから |
| … | 20226/04/10(金)02:32:02 ID:z3pxO.7wNo.1418866685+大剣は振り切れる相手ならSP効率いいキャラ多かった気がする |
| … | 20326/04/10(金)02:32:18 ID:QfpnH.gkNo.1418866711+>武器種どころかキャラごとに使用感違うよね通常攻撃 |
| … | 20426/04/10(金)02:32:30 ID:zLQK5.4oNo.1418866728そうだねx3>元々アクション作ってた会社じゃないから戦闘の面白さは他社ゲーに劣っちゃうのは仕方ない |
| … | 20526/04/10(金)02:33:16 ID:RXyfH4GANo.1418866798+>自分はむしろこれの戦闘好き |
| … | 20626/04/10(金)02:33:22 ID:z3pxO.7wNo.1418866804+実はアクションゲーってカテゴリじゃないんだよなエンドフィールド |
| … | 20726/04/10(金)02:33:28 ID:4tkzCR4sNo.1418866813+いいよね武器にしれっと居るエリオペみたいなエーギルの青年 |
| … | 20826/04/10(金)02:33:53 ID:RXyfH4GANo.1418866852+>いいよね武器にしれっと居るエリオペみたいなエーギルの青年 |
| … | 20926/04/10(金)02:34:39 ID:5RtjaN3ANo.1418866917+これやるならアクションじゃなくてターン制というかデスアクメのままが良かったなぁって |
| … | 21026/04/10(金)02:34:41 ID:U05AVYg.No.1418866921+アタッカー役は全員通常振るのは珍しい設計よね |
| … | 21126/04/10(金)02:35:15 ID:f1mWMQUYNo.1418866970そうだねx1グラの作り込みはライバルゲームよりマジで頭一つ抜けてるんだけどね |
| … | 21226/04/10(金)02:35:57 ID:z3pxO.7wNo.1418867031そうだねx1>グラの作り込みはライバルゲームよりマジで頭一つ抜けてるんだけどね |
| … | 21326/04/10(金)02:36:06 ID:QfpnH.gkNo.1418867038+>大剣は振り切れる相手ならSP効率いいキャラ多かった気がする |
| … | 21426/04/10(金)02:36:07 ID:cv8GVgysNo.1418867041+この手のゲームだと仕方ないけど近距離に比べて遠距離の通常攻撃が楽しくない |
| … | 21526/04/10(金)02:36:55 ID:WkLn6n9ENo.1418867101+今のイベントもうちょっとなんとかならなかったのかって思っちゃった |
| … | 21626/04/10(金)02:37:04 ID:UkbCcAYQNo.1418867116+パリィで硬化させるとか往年のアクションって感じはするンィー |
| … | 21726/04/10(金)02:37:15 ID:4tkzCR4sNo.1418867129+アーツユニットはその内アーツユニット(拳)とか出ると思う |
| … | 21826/04/10(金)02:37:41 ID:RXyfH4GANo.1418867168+>アーツユニットはその内アーツユニット(拳)とか出ると思う |
| … | 21926/04/10(金)02:38:23 ID:4UXWIO7sNo.1418867218そうだねx1>この手のゲームだと仕方ないけど近距離に比べて遠距離の通常攻撃が楽しくない |
| … | 22026/04/10(金)02:39:06 ID:A6XKg1WoNo.1418867282+このグラ活かしてもっとエッチな衣装くだち! |
| … | 22126/04/10(金)02:39:40 ID:zLQK5.4oNo.1418867328そうだねx2>このグラ活かしてもっとエッチな衣装くだち! |
| … | 22226/04/10(金)02:40:35 ID:z3pxO.7wNo.1418867396+大親分の通常早そうに見えてすべてがもっさりしてる |
| … | 22326/04/10(金)02:40:38 ID:fElRuluENo.1418867405+水着で遊んでられるような環境じゃねえだろうタロU |
| … | 22426/04/10(金)02:42:16 ID:6nQ42shMNo.1418867552+>水着で遊んでられるような環境じゃねえだろうタロU |
| … | 22526/04/10(金)02:42:19 ID:18HAUo8wNo.1418867556+>水着で遊んでられるような環境じゃねえだろうタロⅡ |
| … | 22626/04/10(金)02:42:20 ID:z3pxO.7wNo.1418867558そうだねx1テラと比べたらだいぶ水着着てられそうな気はする |
| … | 22726/04/10(金)02:42:42 ID:QfpnH.gkNo.1418867579+>銃が二丁拳銃オンリーなの寂しいんだよな |
| … | 22826/04/10(金)02:43:29 ID:z3pxO.7wNo.1418867636+回転ノコギリを追加したほうがいい |
| … | 22926/04/10(金)02:43:35 ID:4tkzCR4sNo.1418867643+フィオナの水着みてえよ |
| … | 23026/04/10(金)02:44:19 ID:RXyfH4GANo.1418867698+>水着を着るかはともかく南国的な景勝地の都市はあるはず |
| … | 23126/04/10(金)02:44:21 ID:E6BN30CENo.1418867703+まあCSでも遠距離キャラはアクション苦手の人用だったりするしね… |
| … | 23226/04/10(金)02:44:26 ID:18HAUo8wNo.1418867714そうだねx1>フィオナの水着みてえよ |
| … | 23326/04/10(金)02:44:34 ID:1Klg2KRENo.1418867722+このグラを生かしたコンテンツを作るとしたら何がいい? |
| … | 23426/04/10(金)02:45:25 ID:E6BN30CENo.1418867777+お着替えシステム |
| … | 23526/04/10(金)02:45:27 ID:z3pxO.7wNo.1418867781そうだねx3>このグラを生かしたコンテンツを作るとしたら何がいい? |
| … | 23626/04/10(金)02:45:43 ID:4UXWIO7sNo.1418867804+>まずさんざんお世話になったのに対面の挨拶すらしてないフィオナに合わせてくれ… |
| … | 23726/04/10(金)02:46:13 ID:fElRuluENo.1418867849+着込んだキャラほど水着が見たいです |
| … | 23826/04/10(金)02:46:16 ID:4tkzCR4sNo.1418867855+>このグラを生かしたコンテンツを作るとしたら何がいい? |
| … | 23926/04/10(金)02:46:52 ID:T0fcwXcsNo.1418867898+ロッシは突撃喰っちゃてるよな |
| … | 24026/04/10(金)02:47:11 ID:Qu9mCx0gNo.1418867914+下に潜り込んだら透けるカメラは私許せんよ! |
| … | 24126/04/10(金)02:47:15 ID:zLQK5.4oNo.1418867918+やはりおっぱい工業か… |
| … | 24226/04/10(金)02:47:31 ID:ZD4U30QUNo.1418867941+カメラ撮影でポーズとれないのも前時代的ですよね |
| … | 24326/04/10(金)02:48:08 ID:N8PEvSagNo.1418867987そうだねx1なんだろう…イベントが薄味過ぎてショボかったイメージしかないや今回のバージョン |
| … | 24426/04/10(金)02:48:44 ID:N8PEvSagNo.1418868034+なんかもう粗しかなくて素でポップする環境だったって事でしょアレ… |
| … | 24526/04/10(金)02:49:04 ID:N8PEvSagNo.1418868052+あのローグライクシリーズで繋がりがカチッとハマって繋がっていく様子を見ると安心感を覚えるんだ…これはプレイしてみないと |
| … | 24626/04/10(金)02:58:19 ID:N8PEvSagNo.1418868608+あまり関係なくないか |
| … | 24726/04/10(金)02:58:44 ID:N8PEvSagNo.1418868627+まるでクリアできないと言われることを極度に恐れているみたいだ |