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画像ファイル名:1775750125576.jpg-(220326 B)
220326 B26/04/10(金)00:55:25 ID:jvtDjSU2No.1418851468+ 03:50頃消えます
もういくつ寝ると次ver告知でデカパイ感謝
検索用ンィードフィーポクラニチニク言ったでしょ?安全弁に触るなって!どうしてわからないの?
126/04/10(金)00:57:18 ID:KfVX1O3kNo.1418851820+
爆弾連続で投げられると最初わからなくて
1回毎にショートカット開いて持ってた…
226/04/10(金)00:57:57 ID:jvtDjSU2No.1418851953+
しばらくロッシちゃんばかり使ってたからゾアンさん久々に見るとでかさにびっくりする
326/04/10(金)00:58:48 ID:UGYL3r9ENo.1418852102+
ゾアンのおっぱい揉みたい
426/04/10(金)00:59:07 ID:bB.BbJIwNo.1418852165+
代理いい匂いしそうですき
526/04/10(金)01:01:21 ID:/vWvmQvINo.1418852617そうだねx2
なんか次バージョンについての配信?するっぽいけど生じゃないんだよね
態々告知とかせずPVと一緒にポンと出せばいいのに
626/04/10(金)01:02:30 ID:EUYH/cfkNo.1418852846+
ペーリペリペリペリ!昔の管理人の面影を追ってばかりの女にヒロインバトルで負ける訳がないペリねぇ!!
チェンもそう思うわよね?
726/04/10(金)01:03:37 ID:KfVX1O3kNo.1418853066+
>なんか次バージョンについての配信?するっぽいけど生じゃないんだよね
>態々告知とかせずPVと一緒にポンと出せばいいのに
言うて本当に生の放送なんてごく一部よ
録画だけど実況させてやるぜでしかない
826/04/10(金)01:04:34 ID:yrOESscUNo.1418853246+
ソシャゲで俗に生と呼ばれてるものだいたい録画だと思う
そもそも翻訳の手間考えたら本当にリアルタイムは難しいだろうし
926/04/10(金)01:05:41 ID:jvtDjSU2No.1418853494+
fu6528858.jpg
生存訓練を始めようとしたら案内NPCがなんかやたらと早口で喋り始めたけど
「モブの無駄話はどうでもいいからとっととやらせろ」って気持ちと「でもこういう会話がないとマジで虚無になるしな…」って気持ちの療法がある
1026/04/10(金)01:11:26 ID:tBYdKO6sNo.1418854704+
このゲームに限らずボイス無しイベントは翻訳も微妙でノリがおかしかったりするのばっかだから別に真面目に受け入れなくてもいいかな
1126/04/10(金)01:11:27 ID:D4V/5sP6No.1418854706+
なんだろう…イベントが薄味過ぎてショボかったイメージしかないや今回のバージョン
飯納品にうんこ掃除もうちょい演出面をなんとか出来なかったのか
1226/04/10(金)01:13:21 ID:d2qNo9NgNo.1418855061+
>爆弾連続で投げられると最初わからなくて
>1回毎にショートカット開いて持ってた…
し…知らなかった…
1326/04/10(金)01:17:09 ID:ta8b5PpYNo.1418855798+
ロッシちゃんのシナリオ今更やったんだけどちゃんと最初に事情を説明してサンプル回収してれば子供達が危険な目に遭うことはなかったのでは…?
1426/04/10(金)01:20:04 ID:/vWvmQvINo.1418856332+
>>なんか次バージョンについての配信?するっぽいけど生じゃないんだよね
>>態々告知とかせずPVと一緒にポンと出せばいいのに
>言うて本当に生の放送なんてごく一部よ
>録画だけど実況させてやるぜでしかない
猶更さっさと出せばよくない…?
1526/04/10(金)01:20:48 ID:EmEcrPT.No.1418856453そうだねx2
なんかもう粗しかなくてだめだなこのゲーム
1626/04/10(金)01:21:48 ID:KfVX1O3kNo.1418856621+
>ロッシちゃんのシナリオ今更やったんだけどちゃんと最初に事情を説明してサンプル回収してれば子供達が危険な目に遭うことはなかったのでは…?
この機会にロッシに子供らしいことを体験させたいという管理人の気遣いがね
1726/04/10(金)01:22:01 ID:Tav0EHycNo.1418856659+
せめて次はプレミア公開にしてくれんか
1826/04/10(金)01:23:21 ID:MpEvXnmYNo.1418856882+
>ロッシちゃんのシナリオ今更やったんだけどちゃんと最初に事情を説明してサンプル回収してれば子供達が危険な目に遭うことはなかったのでは…?
花輪回収したり増長したガキをわからせたりいいこともあったから…
1926/04/10(金)01:24:36 ID:QfpnH.gkNo.1418857077+
番組を見たくないなら終わった後まとめサイトとかでも見とけば良いのに映像はやめろって言う子居るよな
2026/04/10(金)01:25:04 ID:jvtDjSU2No.1418857186+
>この機会にロッシに子供らしいことを体験させたいという管理人の気遣いがね
子供が子供らしくあそべるように配慮するのいいよね
それはそれとして優先順位を考えろボケ!!!!
2126/04/10(金)01:25:06 ID:KfVX1O3kNo.1418857193+
>猶更さっさと出せばよくない…?
前回のが時間になったらXに公開だったけど
他で録画配信実況に慣れてる身としては味気なかった
配信だとトレンドに入ったりもするし
2226/04/10(金)01:25:09 ID:/vWvmQvINo.1418857204そうだねx1
ロッシイベントの一番の問題は子供の遊び場に当然の如くアンゲロスがポップしてる事だと思う…
隔離保管されてる以上サンプルが原因とかじゃなくて素でポップする環境だったって事でしょアレ…
2326/04/10(金)01:26:04 ID:QfpnH.gkNo.1418857352+
>ロッシイベントの一番の問題は子供の遊び場に当然の如くアンゲロスがポップしてる事だと思う…
>隔離保管されてる以上サンプルが原因とかじゃなくて素でポップする環境だったって事でしょアレ…
逆に全く出ない所なんて無いぜ!
地上の集落部分にも出てただろ
2426/04/10(金)01:26:33 ID:zLQK5.4oNo.1418857434+
まあボンクラが来る想定はするべきだよな…
2526/04/10(金)01:27:00 ID:ta8b5PpYNo.1418857500+
>花輪回収したり増長したガキをわからせたりいいこともあったから…
探してるサンプルが超危険物な事とボンクラが街に入り込んでる事に目を瞑ればまあ…
2626/04/10(金)01:27:00 ID:4UXWIO7sNo.1418857501+
>せめて次はプレミア公開にしてくれんか
つべのことよくわかってないんだけど動画を公開予定してるのはプレミア公開とは違うの?
2726/04/10(金)01:27:46 ID:/vWvmQvINo.1418857648そうだねx1
>>ロッシイベントの一番の問題は子供の遊び場に当然の如くアンゲロスがポップしてる事だと思う…
>>隔離保管されてる以上サンプルが原因とかじゃなくて素でポップする環境だったって事でしょアレ…
>逆に全く出ない所なんて無いぜ!
>地上の集落部分にも出てただろ
アレはアンカーブチ込まれた影響だったでしょうがよー!!
2826/04/10(金)01:28:01 ID:XjIDx5yoNo.1418857683+
つーか普通に子供が探検感覚でボンクラのアジトに近寄ってるっぽいけどいいんすかあれ……
2926/04/10(金)01:28:24 ID:jvtDjSU2No.1418857737+
>まあボンクラが来る想定はするべきだよな…
子供が何人か拉致されてても全然おかしくない
というか積み木の国の入口の位置を考えると鉱山エリアの工業団員たちの集落を横切らないと積み木の国に入れないよね
3026/04/10(金)01:29:43 ID:3zn/zHdoNo.1418857927+
色々と設定面ガバガバになってるロッシの話だがギャグイベントくらいのノリで見とくか…とは思っておく
3126/04/10(金)01:30:22 ID:QfpnH.gkNo.1418858029+
>子供が何人か拉致されてても全然おかしくない
>というか積み木の国の入口の位置を考えると鉱山エリアの工業団員たちの集落を横切らないと積み木の国に入れないよね
あいつら登山スキル高いっぽいから崖の上から攻め込めるぞ多分
3226/04/10(金)01:31:32 ID:4tkzCR4sNo.1418858174+
でも街ン中堂々と入ってるし
3326/04/10(金)01:31:44 ID:/vWvmQvINo.1418858205+
>というか積み木の国の入口の位置を考えると鉱山エリアの工業団員たちの集落を横切らないと積み木の国に入れないよね
はい
もっというとボンクラが侵入してるのに積み木王国内は全く荒らされてない上に管理人とロッシは積み木王国の遊び場たのしー!しながら行動してんのがね…
ロッシは可愛いけど今そういう場合じゃねぇから!!
3426/04/10(金)01:32:44 ID:jbtA5NJoNo.1418858330+
細かい整合性は気にしたら駄目だろ
ライブ感を楽しめ
3526/04/10(金)01:34:35 ID:ZD4U30QUNo.1418858617+
爆弾当てたらワープする奴の仕業だよ
3626/04/10(金)01:34:36 ID:BBCUHF.UNo.1418858622そうだねx2
>細かい整合性は気にしたら駄目だろ
>ライブ感を楽しめ
アークナイツでそれ言っちゃいかんでしょ…
3726/04/10(金)01:35:07 ID:edqfXgvwNo.1418858696+
前作からストーリーがよくできてると聞いて期待してたんだけど開けて中身がこれか
3826/04/10(金)01:35:36 ID:ta8b5PpYNo.1418858765+
適当にロッシちゃんと子供達の交流を描いた後積み木の国の奥で子供が行方不明になったから助けに行こうみたいな話でよくない?
ボンクラがノイズ過ぎる…
3926/04/10(金)01:35:50 ID:wba.TytkNo.1418858799そうだねx5
ンィーのストーリーがよくできてるなんてどこで言われてるんだ?
4026/04/10(金)01:35:52 ID:NRKOE5EINo.1418858804+
清波さんのお宅の扱いも含めてストーリー周りは結構失望してる
4126/04/10(金)01:36:33 ID:U5t8mNJENo.1418858910+
アクナイがそこまで整合性に定評があるかと言うと…
4226/04/10(金)01:38:39 ID:buCsEBw.No.1418859228+
本家もかなりガバガバな点は多いぞ
なんとか持ち直したり登場人物の描写がうまかったり一部がすごく良くできてるだけで…
4326/04/10(金)01:39:18 ID:d2qNo9NgNo.1418859323+
>アクナイがそこまで整合性に定評があるかと言うと…
モノローグで矛盾するエルフ!
4426/04/10(金)01:40:12 ID:Cwi.LWEINo.1418859449+
本家はテキストの量でなんとかしてるけど
こっちで説得力のあるイベントなんかしようとしたら労力半端ないことになりそうだしなぁ
いやそれにしてもガバガバすぎるとは思うけど
4526/04/10(金)01:40:33 ID:zLQK5.4oNo.1418859507+
全体的にわりとノリがティアカウ感ある
ロケラン食らって墜落しても笑い話で済む感じ
4626/04/10(金)01:41:15 ID:buCsEBw.No.1418859596そうだねx4
ロッシイベは子供っぽいことをやらせるのは良いんだけど
これをストーリーの軸にするの!?って困惑が強い
いやそこは狼群でのあれこれを描写してくれよ
キャラの履歴書で書くのは勿体無いだろ
4726/04/10(金)01:41:41 ID:TW8CKussNo.1418859652そうだねx1
昔のプロフと矛盾したりイベント跨いだら設定変わったなこれ…ってのはまあ結構あるけど一つのストーリーの中でガバガバなのはそんなない…と思う
4826/04/10(金)01:41:45 ID:4tkzCR4sNo.1418859666+
こっちで文章量テラと同じにしたら歩けねえ
4926/04/10(金)01:42:10 ID:IFjWqgRQNo.1418859725そうだねx2
ロッシのセールスポイントを分かったストーリーだとはおもったけどね
5026/04/10(金)01:42:21 ID:RXyfH4GANo.1418859748そうだねx1
>ロッシイベは子供っぽいことをやらせるのは良いんだけど
>これをストーリーの軸にするの!?って困惑が強い
>いやそこは狼群でのあれこれを描写してくれよ
>キャラの履歴書で書くのは勿体無いだろ
そこは別の機会だってあるかもしれんし急ぎすぎだよ
5126/04/10(金)01:42:30 ID:jvtDjSU2No.1418859758そうだねx2
長いセリフやゲーム内で読めるテキストで説明するのに慣れすぎて
冗長にならない文量でコンパクトにまとめるこノウハウが全然育ってない感じ
5226/04/10(金)01:43:09 ID:jvtDjSU2No.1418859854そうだねx4
>ロッシのセールスポイントを分かったストーリーだとはおもったけどね
ロッシの可愛さに関しては期待を裏切らない内容だったと思う
5326/04/10(金)01:43:44 ID:RXyfH4GANo.1418859942そうだねx3
むしろロッシ=狼群の話だけってなるのはキャラを狭くするだけだよ
5426/04/10(金)01:43:59 ID:4UXWIO7sNo.1418859963+
履歴書に怪文書載せるのは許してくれ
おそらくどんだけお手紙書いても治らない
5526/04/10(金)01:43:59 ID:NRKOE5EINo.1418859964+
ダーティマネーだの孤星だのバベルだのレベルを頼むから期待してるぞ鷹……
5626/04/10(金)01:44:18 ID:QOJA7XjkNo.1418859999+
俺オリパシーだけど
5726/04/10(金)01:45:30 ID:buCsEBw.No.1418860159+

コンテナの上にコンテナの操作盤ある現場猫案件
アンゲロスも出る上に明らか危険な場所なのに大人の干渉が無い
地理的にどう考えてもボンクラ連中拠点に見えてますよねこれ
辺りのこう…飲み込みづらいツッコミどころ多かったなって
5826/04/10(金)01:45:56 ID:.r6pwrYMNo.1418860231そうだねx3
生存訓練がもうお茶濁しでしかないなこれ
マジでつまんねえ
5926/04/10(金)01:46:47 ID:RXyfH4GANo.1418860368そうだねx1
管理人抜きの固定編成の任務とか作ってって要望出した
管理人関係なしに色々な絡みがみたい
お菓子大好きなロッシに飴ちゃんあげるポグとかそういうの無限に見たいし
6026/04/10(金)01:47:41 ID:buCsEBw.No.1418860505そうだねx1
生存訓練と密境は3dアクションのソシャゲンィー以外やってないからアレだけど
こんな味のしない虚無みたいなイベント連発して良いんか?以外の感想が出てこないぜ
6126/04/10(金)01:47:49 ID:RXyfH4GANo.1418860519+
>後
>コンテナの上にコンテナの操作盤ある現場猫案件
>アンゲロスも出る上に明らか危険な場所なのに大人の干渉が無い
>地理的にどう考えてもボンクラ連中拠点に見えてますよねこれ
>辺りのこう…飲み込みづらいツッコミどころ多かったなって
この手のゲームそこらへんの違和感とか完全クリアしてるゲームってあるんかな…難しそうだけど
6226/04/10(金)01:49:03 ID:TW8CKussNo.1418860702+
原〇の面白くない時のミニゲームもこんな感じって言ったら怒られるかな
6326/04/10(金)01:49:16 ID:U5t8mNJENo.1418860735そうだねx1
娯楽なんだからもっと肩の力を抜いてゲームやろうぜ
6426/04/10(金)01:49:26 ID:TZbmGvmkNo.1418860754+
でも…その…上級者って書いてありますので…はい
6526/04/10(金)01:49:41 ID:.r6pwrYMNo.1418860795+
密境のダッシュしながらアスレチック駆け抜けるのはまだ好きだからあの方向でお願いしたいもう
6626/04/10(金)01:50:14 ID:xgVMrTdsNo.1418860882+
タ・フさんかゾアンかどっちが先に来るンィー
6726/04/10(金)01:50:28 ID:U05AVYg.No.1418860911+
上級者イベ扱いは謎だね生存訓練
ちゃんとした高難度戦闘コンテンツがやっぱりほしいかな
6826/04/10(金)01:50:33 ID:TW8CKussNo.1418860921そうだねx3
密境はマップの作り込みって言うか景観はマジでいいからなんかもうちょっとストーリーとか世界観にこの力を生かしてほしい
6926/04/10(金)01:50:39 ID:bB.BbJIwNo.1418860931そうだねx1
>生存訓練と密境は3dアクションのソシャゲンィー以外やってないからアレだけど
>こんな味のしない虚無みたいなイベント連発して良いんか?以外の感想が出てこないぜ
3Dソシャゲって1Ver毎にメイン+大型イベ+虚無イベ多数ってイメージ
7026/04/10(金)01:51:08 ID:18HAUo8wNo.1418861000+
>むしろロッシ=狼群の話だけってなるのはキャラを狭くするだけだよ
お兄ちゃんと妹のかわいいやつが見てえ…
7126/04/10(金)01:51:09 ID:Cwi.LWEINo.1418861002+
いつまで谷地のそこら中で火災起きてたりボンクラがたむろしてんだよ…ってなるしな
7226/04/10(金)01:51:28 ID:/vWvmQvINo.1418861045そうだねx5
>娯楽なんだからもっと肩の力を抜いてゲームやろうぜ
肩の力を抜くのと見たくもない粗が見えまくるのは全然違うよ…
7326/04/10(金)01:51:32 ID:buCsEBw.No.1418861051+
記念碑は正直嫌いじゃないんだけどな
作るの難しいんかな
7426/04/10(金)01:51:44 ID:QfpnH.gkNo.1418861089+
>上級者イベ扱いは謎だね生存訓練
>ちゃんとした高難度戦闘コンテンツがやっぱりほしいかな
待ってりゃその内バチクソ難しいのが来るさ
5000人に1人しかクリアできないような奴が
7526/04/10(金)01:52:11 ID:ta8b5PpYNo.1418861145+
今ある素材をこねくり回してなんとか間を保たせようとしてるのは感じる
全体的に薄味だけど今回の密教は背景が綺麗だったからちょっとだけ好き
7626/04/10(金)01:52:17 ID:U5t8mNJENo.1418861155そうだねx1
>肩の力を抜くのと見たくもない粗が見えまくるのは全然違うよ…
何が不満なのか知らんけどいきり立つなよ
いきり立たせるのは股間だけにしとけ
7726/04/10(金)01:52:25 ID:lrdDaL7oNo.1418861173そうだねx4
ぐちぐちうるせえな
7826/04/10(金)01:53:01 ID:xfEMEzB.No.1418861244そうだねx4
アンケートで言ってこいよ
ここで言っても何も変わらないんだからさ
7926/04/10(金)01:53:01 ID:d2qNo9NgNo.1418861246+
>>むしろロッシ=狼群の話だけってなるのはキャラを狭くするだけだよ
>お兄ちゃんと妹のかわいいやつが見てえ…
お兄ちゃんは早くbakerでロッシの話題になった時の饒舌ぶりをリアルでもやれ
8026/04/10(金)01:53:01 ID:RXyfH4GANo.1418861249+
映像ハードの時点で割とクリアできない!って声を聞くけどな
まあもっと純粋に戦闘コンテンツ増やして欲しいってのは同意するけども
8126/04/10(金)01:53:09 ID:18HAUo8wNo.1418861271+
まだぜんぜんバトルシステム使いこなせてないから今以上の高難度とか想像つかないぜ
8226/04/10(金)01:53:09 ID:zLQK5.4oNo.1418861273+
>密境はマップの作り込みって言うか景観はマジでいいからなんかもうちょっとストーリーとか世界観にこの力を生かしてほしい
表現方法的に本家のような話は難しそうだし冒険開拓モノの方が良かったのではとちょっと思う
8326/04/10(金)01:53:22 ID:I/eVdYRoNo.1418861297そうだねx1
生存訓練は上級者向け謳ってんだから毒沼のダメージがバチクソ高いとか爆弾の投げ方考えないとクリアできないくらい凝った作りにすればよかったとは思うよ
8426/04/10(金)01:53:23 ID:wba.TytkNo.1418861307そうだねx2
いろんなことやらせようとしてくれるのは有難いんだけど全部薄味で…
8526/04/10(金)01:53:24 ID:4UXWIO7sNo.1418861309+
>上級者イベ扱いは謎だね生存訓練
>ちゃんとした高難度戦闘コンテンツがやっぱりほしいかな
1回クリアした後にハード開放なくて今の難易度で終わり!?てなった
2個目のミッションが敵の足が速くなるとかもっと地形利用しないと間に合わないみたいな難易度が用意されてるのかと身構えてた
8626/04/10(金)01:53:53 ID:4tkzCR4sNo.1418861360+
今日の爆弾投げるの虚無だけど楽しかったよRとクリック連打リス狩り出来て
8726/04/10(金)01:53:54 ID:U05AVYg.No.1418861361そうだねx1
TAとランキングはやっぱあったほうがいいと思うね
掃除のランキングとか自己満だけどタイム詰めるの楽しかったし
戦闘系でこういうのあるといい
8826/04/10(金)01:54:09 ID:nDr51nbANo.1418861393そうだねx5
>記念碑は正直嫌いじゃないんだけどな
>作るの難しいんかな
難しい云々以前にリリース半年すら待たずにジャスト回避禁止とか出したのは「この運営戦闘作るの下手過ぎ!」となったよ
8926/04/10(金)01:54:16 ID:aZJA6/IINo.1418861412そうだねx1
このゲームやってて思うんだけどデイリーの理性消費が重いよね
特に基質集めで理性消費しようとすると敵が多すぎて戦闘が長すぎる
本家みたいに1戦闘で6倍消費とか理性消費許可券をログボで配るとかしてほしい
9026/04/10(金)01:54:19 ID:18HAUo8wNo.1418861416+
>お兄ちゃんは早くbakerでロッシの話題になった時の饒舌ぶりをリアルでもやれ
自慢の妹の話いっぱい聞かせてほしいよね…
9126/04/10(金)01:55:29 ID:QfpnH.gkNo.1418861569+
>特に基質集めで理性消費しようとすると敵が多すぎて戦闘が長すぎる
30秒で終わる下級素材クエよりは長いけどそれでも何分もかかるもんじゃないぞ
ちゃんと水で敵を集めて火炎放射で焼け
9226/04/10(金)01:56:13 ID:4tkzCR4sNo.1418861665+
理性消費券使って2倍にすると報酬は2倍になるけど回数は2倍にならないからウィークリーで苦しむ
9326/04/10(金)01:56:57 ID:4UXWIO7sNo.1418861752+
>いろんなことやらせようとしてくれるのは有難いんだけど全部薄味で…
リリース仕立てだし色々やらせて反響見てこれからブラッシュアップしていくのだと思う
9426/04/10(金)01:57:08 ID:dCwCsjTANo.1418861774+
やっぱローグライトみたいないくらでも時間を溶かせるモードの実装が待たれる
9526/04/10(金)01:57:13 ID:RXyfH4GANo.1418861792そうだねx1
>TAとランキングはやっぱあったほうがいいと思うね
>掃除のランキングとか自己満だけどタイム詰めるの楽しかったし
>戦闘系でこういうのあるといい
個人的にランキングはいらないかなぁ…
他人を意識させる作りじゃなくていい
ただ単純にタイムは表示して欲しい
9626/04/10(金)01:57:45 ID:zLQK5.4oNo.1418861862+
他のソシャゲに倣って唐突に音ゲーやヴァンサバをぶち込むか!
9726/04/10(金)01:57:51 ID:QfpnH.gkNo.1418861874+
>やっぱローグライトみたいないくらでも時間を溶かせるモードの実装が待たれる
生イキモードの実装が急がれる
9826/04/10(金)01:57:54 ID:I/eVdYRoNo.1418861879そうだねx3
>やっぱローグライトみたいないくらでも時間を溶かせるモードの実装が待たれる
蝕像探索に求めているのがコレ
9926/04/10(金)01:58:24 ID:4tkzCR4sNo.1418861959+
>他のソシャゲに倣って唐突に音ゲーやヴァンサバをぶち込むか!
アークナイツエクシリウム
10026/04/10(金)01:58:57 ID:RXyfH4GANo.1418862047+
>やっぱローグライトみたいないくらでも時間を溶かせるモードの実装が待たれる
当然こういうのやれないかって考えてはいるだろうけどリリース2か月ちょいの段階だと夢のまた夢だろうな
10126/04/10(金)01:58:59 ID:RlZs9NwUNo.1418862056そうだねx1
現状のバトルコンテンツは難しいってより基本的な仕様を把握した上でギミックの解き方を発想できるかって作りだから腕試しとはちょっと違うんだよな
あともうちょっとゲーム内にバトルに習熟するための導線引いてあげた方がいいと思う
10226/04/10(金)01:59:09 ID:7SbVmdcANo.1418862087そうだねx1
次ロッシの出番があるとは思えないかな
他の奴もそうだけど
10326/04/10(金)01:59:43 ID:Qu9mCx0gNo.1418862171そうだねx3
正直張り付き型コンテンツは他ゲーやりたいし個人的には要らない
一回通して育成度合いを試せるバトルコンテンツでいいや
螺旋ぐらいのヌルい感じで
10426/04/10(金)01:59:50 ID:RXyfH4GANo.1418862189+
>次ロッシの出番があるとは思えないかな
>他の奴もそうだけど
キャトロの話なんて狼群の話の続きありますよって言ってるようなもんじゃん
10526/04/10(金)02:00:15 ID:d2qNo9NgNo.1418862234+
>他のソシャゲに倣って唐突に音ゲーやヴァンサバをぶち込むか!
音ゲーは本家で無理矢理やったな…
10626/04/10(金)02:01:58 ID:bB.BbJIwNo.1418862480そうだねx2
>正直張り付き型コンテンツは他ゲーやりたいし個人的には要らない
>一回通して育成度合いを試せるバトルコンテンツでいいや
>螺旋ぐらいのヌルい感じで
やらなきゃいけないことが多すぎるともういいやってなったりするよね
10726/04/10(金)02:02:03 ID:18HAUo8wNo.1418862499+
>あともうちょっとゲーム内にバトルに習熟するための導線引いてあげた方がいいと思う
各キャラのチュートリアルたまにやり直してみたりはするんだけど正直付着とか消費とか確信がないまま雰囲気でやってるとこある…
10826/04/10(金)02:02:41 ID:/vWvmQvINo.1418862600そうだねx3
文句は無限に出てくるけどンィーは今義務中華期間だからな…鳴潮だってこの期間中に死にかけたんだしまだ様子見て良いと思う
まぁそれでも一年はやっぱ長いが…
10926/04/10(金)02:04:21 ID:5rPsyH3kNo.1418862876+
この手のゲームは一年様子見たらだいぶ変わってるから気長に待つ
11026/04/10(金)02:04:45 ID:iKLNtvHwNo.1418862941そうだねx2
アクションが売りなのにアクション部分が面倒になってきた
11126/04/10(金)02:05:03 ID:zLQK5.4oNo.1418862982+
顔見せしてるキャラだけだと1年も武陵続く気もしないがどうなんだろ
11226/04/10(金)02:06:07 ID:rZanSKNANo.1418863142そうだねx2
やることない期間は別によくて改善してほしいのはNPCで話回したいなら荒くても固有グラ作ろうやとかそういう部分なんだよね
11326/04/10(金)02:06:15 ID:RXyfH4GANo.1418863156そうだねx2
>アクションが売りなのにアクション部分が面倒になってきた
このゲームのアクション要素はテスト段階で色々言われて後から付け足した部分だよ
鷹的には戦略ゲーって意識が強いだろうし
11426/04/10(金)02:08:22 ID:/vWvmQvINo.1418863461+
正直大人しく3Dタワーディフェンス作って欲しかった
こっちなら本家の方ノウハウも存分に活かせただろうに
11526/04/10(金)02:08:27 ID:18HAUo8wNo.1418863470+
ジャンプ代で飛びながらお掃除するのすら加工勲章取るまでリトライしまくったクソ雑魚だからアクション絡んだ勲章今後も出てくるのがだんだん不安になっているぜ
11626/04/10(金)02:08:37 ID:.r6pwrYMNo.1418863494そうだねx2
折角プレイアブルキャラのモデル良くできてるのに何故かイベントに出し渋る
掃除イベントとかおチェンチェンが行けなくなったじゃなくて一緒に参加でよかっただろあれ
11726/04/10(金)02:08:37 ID:t8ov4M0kNo.1418863496そうだねx2
αテストからの戦略RPGみたいな部分とβでユーザー意見で取り入れたアクション部分がイマイチ不調和起こしてるなとは感じる
アクションとRPGでアクションRPGじゃなくて両方中途半端になってる感じがする
11826/04/10(金)02:08:45 ID:wba.TytkNo.1418863512そうだねx6
義務中華とは言うが今出てる不満点にあまり関係なくないか…?
11926/04/10(金)02:09:01 ID:Ae56tqUANo.1418863554そうだねx2
3Dゲーだとプロフィールに膨大な量の設定書いてあってもストーリーやイベントで見せてくれないとふ〜んで終わるんだよね
12026/04/10(金)02:10:03 ID:ta8b5PpYNo.1418863690+
今回の砦の話で武陵に対する興味が一気に失せたから早く終わらせて次の土地に行ってほしい
武陵城を探索してた頃はすごい楽しかったし先の展開にも期待してたんだけどな…
12126/04/10(金)02:10:24 ID:18HAUo8wNo.1418863744そうだねx2
>義務中華とは言うが今出てる不満点にあまり関係なくないか…?
炎国文化圏の未来の姿かなり興味深いし裂け目の研究とか息壌とか関わってる巨獣とか
興味深いもっと知りたいとこばかりなんだよな武陵
12226/04/10(金)02:11:01 ID:QfpnH.gkNo.1418863834+
ちゃんと考えてスキル回したらボスもサクっと死ぬけどこれが出来てないと苦労するだろうな
まずこういうのは倍々ゲーだから色々1つのタイミングに集中してバーストをしかけるって所から教えた方が良い気はする
12326/04/10(金)02:11:16 ID:buCsEBw.No.1418863869+
土地の見た目的にはシュウ関わってそうなんだけどな
12426/04/10(金)02:11:19 ID:RXyfH4GANo.1418863875そうだねx5
>αテストからの戦略RPGみたいな部分とβでユーザー意見で取り入れたアクション部分がイマイチ不調和起こしてるなとは感じる
>アクションとRPGでアクションRPGじゃなくて両方中途半端になってる感じがする
そんなにダメかな戦闘…
俺は普通に楽しんでるけども
12526/04/10(金)02:11:26 ID:zLQK5.4oNo.1418863885+
>正直大人しく3Dタワーディフェンス作って欲しかった
>こっちなら本家の方ノウハウも存分に活かせただろうに
自分が知ってる3DTDって見づらくてテンポも悪くなりがちなんだよな…判定も怪しいし
RTSならまあ…流行らなそうだけど
12626/04/10(金)02:11:27 ID:KtO42osINo.1418863888そうだねx2
武陵にはウンコと水没死の印象しかない
12726/04/10(金)02:11:29 ID:4UXWIO7sNo.1418863895+
本家と同じ味付けを持ってきてる…!て感じるところがゲーム性と噛み合ってないのは多々ある
でも個人的には信用してる会社だから1〜2年したら何とかしてくれるだろと思ってる
12826/04/10(金)02:11:37 ID:KfVX1O3kNo.1418863909+
>文句は無限に出てくるけどンィーは今義務中華期間だからな…鳴潮だってこの期間中に死にかけたんだしまだ様子見て良いと思う
>まぁそれでも一年はやっぱ長いが…
それインタビューが元だけど武陵を一年じゃなくて
一年分ストックが有るってのとその一年以内に武陵を終わらせるだから
一年まるまる武陵をやるとは言ってないんだ
早ければあと2〜3回で終わるかもしれないということ
12926/04/10(金)02:11:53 ID:kKhsgXfENo.1418863967+
戦闘はどの編成使っても通常で殴って戦技うって連携誘発して必殺の流れが固定だからキャラごとの個性が無いんだよな
特に通常ペチペチしてるのがマジでつまんない
13026/04/10(金)02:11:54 ID:hpQKZpHkNo.1418863971+
次はゾアン泣きのストーリーが来るんでしょ
13126/04/10(金)02:12:14 ID:bB.BbJIwNo.1418864033+
>3Dゲーだとプロフィールに膨大な量の設定書いてあってもストーリーやイベントで見せてくれないとふ〜んで終わるんだよね
よく言われるエステーラなんかも設定ちゃんと見ないとなんのこっちゃってなるからね
13226/04/10(金)02:12:15 ID:RXyfH4GANo.1418864035+
>αテストからの戦略RPGみたいな部分とβでユーザー意見で取り入れたアクション部分がイマイチ不調和起こしてるなとは感じる
>アクションとRPGでアクションRPGじゃなくて両方中途半端になってる感じがする
同じジャンルで同じファン層だけ狙うならこんな金掛けた新規ゲームなんてリスキーなことしねえだろ
13326/04/10(金)02:12:44 ID:buCsEBw.No.1418864111+
>武陵にはウンコと水没死の印象しかない
ゾアンさん…あんたの作った街うんこ臭いよ…みたいな感想が出てきてしまうパワーウォッシュシミュレーターイベント
13426/04/10(金)02:12:47 ID:18HAUo8wNo.1418864123+
>次はゾアン泣きのストーリーが来るんでしょ
ミ・フ隊長のヤンキー時代の話早く観せろ
13526/04/10(金)02:12:59 ID:E6BN30CENo.1418864155そうだねx1
運営の想定よりヒットしてて先は安泰っぽいし
アンケの頻度見てもバージョンアップ頑張ってくれるだろ
今の中国のトレンドが難しい話飽きた!だから基本は王道ストーリーで設定は資料でしかやらんと思うよ
13626/04/10(金)02:13:00 ID:Qu9mCx0gNo.1418864157そうだねx2
義務中華って言うけどこんなサイバーとモダンの融合した
風光明媚都市の出てくる義務中華おれ知らない
フィールドアートのセンス良すぎるからそれだけで着いてく気ではある
13726/04/10(金)02:13:56 ID:4UXWIO7sNo.1418864305+
>戦闘はどの編成使っても通常で殴って戦技うって連携誘発して必殺の流れが固定だからキャラごとの個性が無いんだよな
>特に通常ペチペチしてるのがマジでつまんない
バーストの流れが特徴的な電磁編成オススメだぞ
アイビーエナとアークライト入りのやつ
13826/04/10(金)02:14:11 ID:zLQK5.4oNo.1418864345+
他の地域がクソ悪辣だったらヌルい雰囲気は中華だったからかなって思うかも
13926/04/10(金)02:14:14 ID:pAOq.NJgNo.1418864357+
武陵の街並みとかむしろ中華味薄いからな
それ言ったら本家の龍門からそうだけど
14026/04/10(金)02:14:23 ID:U5t8mNJENo.1418864380+
ミフさんが先に来るかゾアンが先にくるかで予定がだいぶ変わる
14126/04/10(金)02:14:25 ID:RXyfH4GANo.1418864385そうだねx3
>特に通常ペチペチしてるのがマジでつまんない
通常で殴る時間があるからつまらないって意見を聞くけどよくわからない
そこはやりたいSP回しとかの為の耐える時間だと思うから
14226/04/10(金)02:15:18 ID:Qu9mCx0gNo.1418864532+
ストーリー自体も漢詩で訳分からんって話じゃないし
見せ方の問題が強すぎる感
14326/04/10(金)02:15:34 ID:buCsEBw.No.1418864570+
ミフさんはガントレットで引き寄せ系の技使ってくれそうでちょっと楽しみ
14426/04/10(金)02:16:16 ID:pAOq.NJgNo.1418864688+
むしろ強化アイテム周回のとこは必殺溜まるようになったから通常撃つ機会のが減ってしまった
14526/04/10(金)02:16:22 ID:4tkzCR4sNo.1418864709+
個人的にはキャッチーなBGMほしいスタレの野火ぐらいの
14626/04/10(金)02:16:36 ID:buCsEBw.No.1418864757+
>他の地域がクソ悪辣だったらヌルい雰囲気は中華だったからかなって思うかも
ウルサス発祥っぽい工業団が真っ当な組織になってるし基本悪辣さは薄いんじゃねぇかな…
14726/04/10(金)02:17:24 ID:UVF3DHscNo.1418864907そうだねx1
>個人的にはキャッチーなBGMほしいスタレの野火ぐらいの
今回あったでしょ
14826/04/10(金)02:17:33 ID:U5t8mNJENo.1418864933+
タロ2は土地の環境が厳しいけど人の悪辣さはそこまでじゃない
14926/04/10(金)02:17:44 ID:zLQK5.4oNo.1418864980+
>>他の地域がクソ悪辣だったらヌルい雰囲気は中華だったからかなって思うかも
>ウルサス発祥っぽい工業団が真っ当な組織になってるし基本悪辣さは薄いんじゃねぇかな…
まあ悪辣にして欲しいわけではないんだ
せっかく未来の話なんだし
15026/04/10(金)02:17:59 ID:QfpnH.gkNo.1418865016+
通常攻撃が嫌で兎に角沢山戦技を撃ちたいって子は割と見るけど俺の感覚と大違いだ
通常攻撃しつつ連携CT消化しつつ様子見をしてチャンスが来たらコンボを決めてゴリっと削るゲーム性は割と好み
一番沢山撃つから通常攻撃って言うんだよな
15126/04/10(金)02:17:59 ID:18HAUo8wNo.1418865017+
>他の地域がクソ悪辣だったらヌルい雰囲気は中華だったからかなって思うかも
わざわざ裂け目の上に研究都市作ったから大変なのよ…って話ばっかの割に武陵めちゃくちゃ綺麗だからな…
シン・ツクシとかラヴァンドマとか他の普通に経済的に栄えてるエリアも気になるけど北方の最前線とか衆生長地がいる砂漠地帯とか荒れたエリアも早くみてみたいわ
15226/04/10(金)02:18:09 ID:pAOq.NJgNo.1418865040+
天災無い時点でタロ2のが平和だよ
15326/04/10(金)02:18:13 ID:00EpPUUQNo.1418865050+
イラストだとミフさん大剣持ってるって話題があったよね
15426/04/10(金)02:18:21 ID:RXyfH4GANo.1418865070+
>タロ2は土地の環境が厳しいけど人の悪辣さはそこまでじゃない
三大勢力のトップがちゃんと人類の為にって動いてるからな
15526/04/10(金)02:18:31 ID:qiYDZKWkNo.1418865093+
…作るか!天災!
15626/04/10(金)02:18:36 ID:T0fcwXcsNo.1418865106+
本家とは違った雰囲気でもいいんじゃないか
それで味が出せるかは知らんけど
15726/04/10(金)02:19:00 ID:.qY9z5bcNo.1418865177+
Lv.60になっちゃったのもあって石確保の機会がもう少し欲しい
15826/04/10(金)02:19:06 ID:zLQK5.4oNo.1418865190そうだねx1
>>個人的にはキャッチーなBGMほしいスタレの野火ぐらいの
>今回あったでしょ
チンチン♪?
15926/04/10(金)02:20:06 ID:d2qNo9NgNo.1418865334+
>…作るか!天災!
天災できたら源石増えるかなーしてるの時代が変わって忘れるって恐ろしいね…
16026/04/10(金)02:20:12 ID:4UXWIO7sNo.1418865344そうだねx2
𝗧𝗛𝗘 𝗚𝗢𝗟𝗗𝗘𝗡 𝗔𝗚𝗘 𝗪𝗜𝗟𝗟 𝗥𝗘𝗧𝗨𝗥𝗡 𝗔𝗚𝗔𝗜𝗡ぐらいのインパクトある曲がいつか来て欲しい
16126/04/10(金)02:20:42 ID:qiYDZKWkNo.1418865431+
真面目な話一番見たいのはなんでそんなことしたのってなる恥戦争時代
16226/04/10(金)02:21:00 ID:z3pxO.7wNo.1418865467+
メインストーリー自体は武陵入ってから割と好きだよ
それよりコンテンツ量があんまりにも足りねえ
16326/04/10(金)02:21:24 ID:Qu9mCx0gNo.1418865525+
>>>個人的にはキャッチーなBGMほしいスタレの野火ぐらいの
>>今回あったでしょ
>チンチン♪?
その…ドシリアスな場面で唐突に流れるちんちん〜で笑っちゃって
キャッチーというより笑いが先に立つ印象です……
16426/04/10(金)02:21:30 ID:T0fcwXcsNo.1418865540そうだねx1
本家ばりにプロファイルやメモに本質の部分書いてたりするよね
それ多分皆拾って無いと思いますよ
16526/04/10(金)02:21:37 ID:18HAUo8wNo.1418865564+
>真面目な話一番見たいのはなんでそんなことしたのってなる恥戦争時代
見たいよね…
16626/04/10(金)02:21:45 ID:RXyfH4GANo.1418865579+
>それよりコンテンツ量があんまりにも足りねえ
そこは時間が解決してくれると祈るしかねえ
まだ2か月だ
16726/04/10(金)02:22:37 ID:pAOq.NJgNo.1418865679+
よくある周期的に強敵倒して石貰う的なコンテンツが無いのはそこそこ響いてそうだなとは感じる
16826/04/10(金)02:22:51 ID:kKhsgXfENo.1418865717+
通常攻撃はキャラごとの差別化もほとんどない上にアクションとして地味すぎるんだよ
後やることがパターン化するとパーティー構成とかスキルの回し方とかいう話ではなくて単にアクションとして面白くない
16926/04/10(金)02:23:20 ID:d2qNo9NgNo.1418865786+
>真面目な話一番見たいのはなんでそんなことしたのってなる恥戦争時代
テラ気分が抜けてなかったりしたのかな
こっちでこのままだとマジで滅ぶと理解した結果が今とか
17026/04/10(金)02:23:37 ID:z3pxO.7wNo.1418865823そうだねx1
>本家ばりにプロファイルやメモに本質の部分書いてたりするよね
>それ多分皆拾って無いと思いますよ
タンタンの武器に今回のストーリーの発端の話が書いてあるのはちょっと待てよ!と思った
17126/04/10(金)02:24:18 ID:A6XKg1WoNo.1418865899+
最近DJ号のキャラ呼び出し端末から一気に3人まで呼べるの知った
17226/04/10(金)02:24:34 ID:z3pxO.7wNo.1418865933+
>>それよりコンテンツ量があんまりにも足りねえ
>そこは時間が解決してくれると祈るしかねえ
>まだ2か月だ
それもそうか
統合戦略くらい遊べるコンテンツがいつか来るよう期待してる
17326/04/10(金)02:24:52 ID:4tkzCR4sNo.1418865959そうだねx1
>最近DJ号のキャラ呼び出し端末から一気に3人まで呼べるの知った
話しかけてる間に帰っていく
17426/04/10(金)02:25:24 ID:RXyfH4GANo.1418866009+
武器テキストが面白すぎて困るがおそらく見てる人はごく少数…
17526/04/10(金)02:25:56 ID:18HAUo8wNo.1418866066+
>通常攻撃が嫌で兎に角沢山戦技を撃ちたいって子は割と見るけど俺の感覚と大違いだ
>通常攻撃しつつ連携CT消化しつつ様子見をしてチャンスが来たらコンボを決めてゴリっと削るゲーム性は割と好み
バトルへの理解が低すぎて通常攻撃が意義ある行動になってるのか不安を抱えながら遊んでるから
なんか連携がジャキンジャキン繋がる事に安心感を覚えているとこある
17626/04/10(金)02:26:02 ID:4UXWIO7sNo.1418866073そうだねx3
>通常攻撃はキャラごとの差別化もほとんどない上にアクションとして地味すぎるんだよ
>後やることがパターン化するとパーティー構成とかスキルの回し方とかいう話ではなくて単にアクションとして面白くない
アクション面白くないは個人の感想だから別にいいが
大剣片手剣キャラはかなりキャラ毎のアクション違くないか?
17726/04/10(金)02:26:04 ID:z3pxO.7wNo.1418866079+
テキストを読んでるときだけこのゲームがアークナイツだったことを思い出す
17826/04/10(金)02:26:04 ID:ta8b5PpYNo.1418866081+
>>最近DJ号のキャラ呼び出し端末から一気に3人まで呼べるの知った
>話しかけてる間に帰っていく
仕事中だから…
17926/04/10(金)02:26:09 ID:pAOq.NJgNo.1418866095+
本家もプロファイルとかモジュールテキストの情報量は多いのでそういう物だ
好きなキャラなら深掘りするくらいでいいんじゃないか
18026/04/10(金)02:26:25 ID:RXyfH4GANo.1418866141+
>それもそうか
>統合戦略くらい遊べるコンテンツがいつか来るよう期待してる
あれマジでハマると無限にやっちゃうからな
3Dゲーでそうなったら大変なことになりそう
18126/04/10(金)02:26:36 ID:z3pxO.7wNo.1418866164+
アレッシュのモーションはかなりかっこいいけどあんま秀でたものがないから振る機会もない
18226/04/10(金)02:26:41 ID:00EpPUUQNo.1418866167+
今月気合い入れないとNTEに客流れそうってのは開発も分かってるだろうから次は超強キャラが来るよきっと
18326/04/10(金)02:26:56 ID:ZD4U30QUNo.1418866198+
文章量狂ってるよねプロファイルとか
落ちてるPDAよりこれフルボイスでよみあげてほしい
18426/04/10(金)02:27:04 ID:d2qNo9NgNo.1418866207+
ロアーガード(会社)を深堀りしてくれるのかと思いきやそんなことは一切なかったロアーガード(武器)のストーリー
18526/04/10(金)02:27:12 ID:zLQK5.4oNo.1418866221+
こっちの総合戦略で攻撃速度盛ったら気持ちよさそう
18626/04/10(金)02:27:13 ID:KfVX1O3kNo.1418866222+
>よくある周期的に強敵倒して石貰う的なコンテンツが無いのはそこそこ響いてそうだなとは感じる
それをクリアできないって言う人が出るのを極度に恐れてる感じがする
18726/04/10(金)02:28:06 ID:U05AVYg.No.1418866311そうだねx2
>今月気合い入れないとNTEに客流れそうってのは開発も分かってるだろうから次は超強キャラが来るよきっと
問題はそのキャラでやるコンテンツが無いことなんだよな
限定の性能は特に不満ないし現状
18826/04/10(金)02:28:27 ID:z3pxO.7wNo.1418866342そうだねx1
蝕像が定期コンテンツなんだろうけど改善されてなお何も面白くないから困る
18926/04/10(金)02:28:29 ID:bB.BbJIwNo.1418866344+
>アレッシュのモーションはかなりかっこいいけどあんま秀でたものがないから振る機会もない
裏組織のボスだったって経歴も相当カッコいいけど現状ただの釣りキチだし通常も振らない男
19026/04/10(金)02:28:43 ID:T0fcwXcsNo.1418866364+
突撃阻止が予想以上に不評だったのかな
そんなに難しくは無いと思ったけど
19126/04/10(金)02:29:00 ID:pAOq.NJgNo.1418866392+
3Dゲーでローグライク的なのは某ゲームの楽園とか千の扉とかあのくらいが限度だから…
本家がタワーディフェンスゲーだからこそみたいなとこあるからあのローグライクシリーズ…
19226/04/10(金)02:29:38 ID:RXyfH4GANo.1418866452+
>裏組織のボスだったって経歴も相当カッコいいけど現状ただの釣りキチだし通常も振らない男
なんかアーツがやべーもん引っ張ってきてるっぽくてエンドフィールドの研究者を困惑させている男
19326/04/10(金)02:29:39 ID:E6BN30CENo.1418866457+
武器種どころかキャラごとに使用感違うよね通常攻撃
同じ剣でも素直な管理人やチェンと違ってチンポ使ってるとめっちゃノックバック食らう
19426/04/10(金)02:30:04 ID:z3pxO.7wNo.1418866498そうだねx2
工業やる理由が最終戦闘コンテンツなのに戦闘が薄味なのはだいぶ問題だと思う
19526/04/10(金)02:30:28 ID:oOqc3T6UNo.1418866533そうだねx3
元々アクション作ってた会社じゃないから戦闘の面白さは他社ゲーに劣っちゃうのは仕方ない
19626/04/10(金)02:30:38 ID:UkbCcAYQNo.1418866552+
>今月気合い入れないとNTEに客流れそうってのは開発も分かってるだろうから次は超強キャラが来るよきっと
てっきり無料かと思ったら買取なんだ…って思ったNTE
19726/04/10(金)02:30:40 ID:RXyfH4GANo.1418866555+
同じ銃でもいぼんぬはその場でステップを踏みタンタンは敵に突っ込むで全然使用感違って困る
19826/04/10(金)02:30:46 ID:18HAUo8wNo.1418866563+
>突撃阻止が予想以上に不評だったのかな
>そんなに難しくは無いと思ったけど
スノーシャイン育てる理由になったしちゃんと攻略できた感覚があって楽しかった思い出なんだけど2体になるのは結構ウザかったな…
19926/04/10(金)02:30:59 ID:kKhsgXfENo.1418866582そうだねx3
>アクション面白くないは個人の感想だから別にいいが
>大剣片手剣キャラはかなりキャラ毎のアクション違くないか?
武器種同じならキャラ毎の通常攻撃はほぼ一緒だし大剣キャラ自体がメイン操作に不向きすぎて使うって選択肢にすら上がらなかったわ
20026/04/10(金)02:31:08 ID:z3pxO.7wNo.1418866594+
>なんかアーツがやべーもん引っ張ってきてるっぽくてエンドフィールドの研究者を困惑させている男
いいよね自分が過去に相対した最強の魚のイメージを釣り上げて攻撃するの
20126/04/10(金)02:31:15 ID:pAOq.NJgNo.1418866605+
他所の3Dアクションもまあ最初はつたないもんだったから
そっからどう良くしていけるかだな
20226/04/10(金)02:32:02 ID:z3pxO.7wNo.1418866685+
大剣は振り切れる相手ならSP効率いいキャラ多かった気がする
使用感に問題あるのは否定しないけど
20326/04/10(金)02:32:18 ID:QfpnH.gkNo.1418866711+
>武器種どころかキャラごとに使用感違うよね通常攻撃
>同じ剣でも素直な管理人やチェンと違ってチンポ使ってるとめっちゃノックバック食らう
回避キャンセル連打でオモゲキ保持も楽なキャラとやりにくいキャラが居るな
20426/04/10(金)02:32:30 ID:zLQK5.4oNo.1418866728そうだねx3
>元々アクション作ってた会社じゃないから戦闘の面白さは他社ゲーに劣っちゃうのは仕方ない
自分はむしろこれの戦闘好き
方向性の違いじゃない?
20526/04/10(金)02:33:16 ID:RXyfH4GANo.1418866798+
>自分はむしろこれの戦闘好き
>方向性の違いじゃない?
自分の好みと客観的な評価を一緒にしちゃいかんよな
好きな人も嫌いな人もいるってだけで
20626/04/10(金)02:33:22 ID:z3pxO.7wNo.1418866804+
実はアクションゲーってカテゴリじゃないんだよなエンドフィールド
そこの層から客引っ張ろうとしてる作りだから詭弁といえば詭弁だけど
20726/04/10(金)02:33:28 ID:4tkzCR4sNo.1418866813+
いいよね武器にしれっと居るエリオペみたいなエーギルの青年
20826/04/10(金)02:33:53 ID:RXyfH4GANo.1418866852+
>いいよね武器にしれっと居るエリオペみたいなエーギルの青年
こういうのマジでワクワクする
そしてアーツの天才君かわいそう
20926/04/10(金)02:34:39 ID:5RtjaN3ANo.1418866917+
これやるならアクションじゃなくてターン制というかデスアクメのままが良かったなぁって
21026/04/10(金)02:34:41 ID:U05AVYg.No.1418866921+
アタッカー役は全員通常振るのは珍しい設計よね
重撃が重要だから仕方ないんだけど
21126/04/10(金)02:35:15 ID:f1mWMQUYNo.1418866970そうだねx1
グラの作り込みはライバルゲームよりマジで頭一つ抜けてるんだけどね
21226/04/10(金)02:35:57 ID:z3pxO.7wNo.1418867031そうだねx1
>グラの作り込みはライバルゲームよりマジで頭一つ抜けてるんだけどね
ミドルスペックスマホでもちゃんと動いてグラ綺麗なのは文句のつけようがない
21326/04/10(金)02:36:06 ID:QfpnH.gkNo.1418867038+
>大剣は振り切れる相手ならSP効率いいキャラ多かった気がする
>使用感に問題あるのは否定しないけど
キャンセルを活用してオモゲキをねじ込む要素が強いな
難しいけど強いってタイプだ
21426/04/10(金)02:36:07 ID:cv8GVgysNo.1418867041+
この手のゲームだと仕方ないけど近距離に比べて遠距離の通常攻撃が楽しくない
21526/04/10(金)02:36:55 ID:WkLn6n9ENo.1418867101+
今のイベントもうちょっとなんとかならなかったのかって思っちゃった
21626/04/10(金)02:37:04 ID:UkbCcAYQNo.1418867116+
パリィで硬化させるとか往年のアクションって感じはするンィー
21726/04/10(金)02:37:15 ID:4tkzCR4sNo.1418867129+
アーツユニットはその内アーツユニット(拳)とか出ると思う
21826/04/10(金)02:37:41 ID:RXyfH4GANo.1418867168+
>アーツユニットはその内アーツユニット(拳)とか出ると思う
カルシウムパンチするか…
21926/04/10(金)02:38:23 ID:4UXWIO7sNo.1418867218そうだねx1
>この手のゲームだと仕方ないけど近距離に比べて遠距離の通常攻撃が楽しくない
銃が二丁拳銃オンリーなの寂しいんだよな
武器種追加して欲しい
22026/04/10(金)02:39:06 ID:A6XKg1WoNo.1418867282+
このグラ活かしてもっとエッチな衣装くだち!
ロッシちゃんにマイクロビキニとか!
22126/04/10(金)02:39:40 ID:zLQK5.4oNo.1418867328そうだねx2
>このグラ活かしてもっとエッチな衣装くだち!
>ロッシちゃんにマイクロビキニとか!
エンドサービス…
22226/04/10(金)02:40:35 ID:z3pxO.7wNo.1418867396+
大親分の通常早そうに見えてすべてがもっさりしてる
おもげき保持しやすいのは好きだけど
22326/04/10(金)02:40:38 ID:fElRuluENo.1418867405+
水着で遊んでられるような環境じゃねえだろうタロU
でもアークナイツでもやったんだから出来るのか
22426/04/10(金)02:42:16 ID:6nQ42shMNo.1418867552+
>水着で遊んでられるような環境じゃねえだろうタロU
>でもアークナイツでもやったんだから出来るのか
水着を着るかはともかく南国的な景勝地の都市はあるはず
確かイヴォンヌの信頼度で追加される台詞で旅行いこうみたいな話があった
22526/04/10(金)02:42:19 ID:18HAUo8wNo.1418867556+
>水着で遊んでられるような環境じゃねえだろうタロⅡ
>でもアークナイツでもやったんだから出来るのか
海が普通の自然環境だしサーフィン大会やってるようなリゾートあるから…
22626/04/10(金)02:42:20 ID:z3pxO.7wNo.1418867558そうだねx1
テラと比べたらだいぶ水着着てられそうな気はする
22726/04/10(金)02:42:42 ID:QfpnH.gkNo.1418867579+
>銃が二丁拳銃オンリーなの寂しいんだよな
>武器種追加して欲しい
鎌撃士とか狩人とかその内来るかな…?
22826/04/10(金)02:43:29 ID:z3pxO.7wNo.1418867636+
回転ノコギリを追加したほうがいい
22926/04/10(金)02:43:35 ID:4tkzCR4sNo.1418867643+
フィオナの水着みてえよ
23026/04/10(金)02:44:19 ID:RXyfH4GANo.1418867698+
>水着を着るかはともかく南国的な景勝地の都市はあるはず
>確かイヴォンヌの信頼度で追加される台詞で旅行いこうみたいな話があった
ラヴァンドマだな
23126/04/10(金)02:44:21 ID:E6BN30CENo.1418867703+
まあCSでも遠距離キャラはアクション苦手の人用だったりするしね…
今のところロッシちゃんが回避しやすいし出し切りやすくて
会心連打でダメージソースにもなってぶっちぎりでアクションゲームしてるね
23226/04/10(金)02:44:26 ID:18HAUo8wNo.1418867714そうだねx1
>フィオナの水着みてえよ
まずさんざんお世話になったのに対面の挨拶すらしてないフィオナに合わせてくれ…
23326/04/10(金)02:44:34 ID:1Klg2KRENo.1418867722+
このグラを生かしたコンテンツを作るとしたら何がいい?
23426/04/10(金)02:45:25 ID:E6BN30CENo.1418867777+
お着替えシステム
23526/04/10(金)02:45:27 ID:z3pxO.7wNo.1418867781そうだねx3
>このグラを生かしたコンテンツを作るとしたら何がいい?
IV撮影!
23626/04/10(金)02:45:43 ID:4UXWIO7sNo.1418867804+
>まずさんざんお世話になったのに対面の挨拶すらしてないフィオナに合わせてくれ…
あまりに会わせてくれなくて肉体があるのかすら疑問に思えてきた
23726/04/10(金)02:46:13 ID:fElRuluENo.1418867849+
着込んだキャラほど水着が見たいです
特に管理人
23826/04/10(金)02:46:16 ID:4tkzCR4sNo.1418867855+
>このグラを生かしたコンテンツを作るとしたら何がいい?
カメラバグでめり込んで至近距離で撮影
23926/04/10(金)02:46:52 ID:T0fcwXcsNo.1418867898+
ロッシは突撃喰っちゃてるよな
アタッカーのインフレ早そうだな
24026/04/10(金)02:47:11 ID:Qu9mCx0gNo.1418867914+
下に潜り込んだら透けるカメラは私許せんよ!
24126/04/10(金)02:47:15 ID:zLQK5.4oNo.1418867918+
やはりおっぱい工業か…
24226/04/10(金)02:47:31 ID:ZD4U30QUNo.1418867941+
カメラ撮影でポーズとれないのも前時代的ですよね
24326/04/10(金)02:48:08 ID:N8PEvSagNo.1418867987そうだねx1
なんだろう…イベントが薄味過ぎてショボかったイメージしかないや今回のバージョン
飯納品にうんこ掃除もうちょい演出面をなんとか持ち直したり登場人物の描写がうまかったり一部がすごく良くできてるだけで…
24426/04/10(金)02:48:44 ID:N8PEvSagNo.1418868034+
なんかもう粗しかなくて素でポップする環境だったって事でしょアレ…
番組を見たくない
24526/04/10(金)02:49:04 ID:N8PEvSagNo.1418868052+
あのローグライクシリーズで繋がりがカチッとハマって繋がっていく様子を見ると安心感を覚えるんだ…これはプレイしてみないと
24626/04/10(金)02:58:19 ID:N8PEvSagNo.1418868608+
あまり関係なくないか
あれマジで滅ぶと理解した最強の魚のイメージを釣り上げて攻撃
24726/04/10(金)02:58:44 ID:N8PEvSagNo.1418868627+
まるでクリアできないと言われることを極度に恐れているみたいだ

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