二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1775234577625.jpg-(14741 B)
14741 B26/04/04(土)01:42:57No.1417048779+ 05:14頃消えます
アーマーが強いfeは名作の法則がある気がする
126/04/04(土)01:44:56No.1417049031そうだねx1
その法則でいくと聖戦は…
226/04/04(土)01:47:15No.1417049310そうだねx3
アーマーが弱いというのは守備が役に立ってないってことなのでシステムかバランスがやばいのでは
326/04/04(土)01:47:48No.1417049384+
トラキアはクソMAPクソ条件連発で初見クリア絶対不可能な駄作だっていうんですか
426/04/04(土)01:48:27No.1417049450+
>その法則でいくと聖戦は…
手ごわいシミュレーションとしてはまぁはい
当時から武器が戦うゲームとか武器を運ぶゲームとか言われたもんで
そうして生まれたのがトラキア
526/04/04(土)01:49:37No.1417049608そうだねx1
回避した方が強いゲームだと攻守とか関係なくなってくるからな…
626/04/04(土)01:49:41No.1417049623そうだねx5
ゲームバランスの話なら暗夜王国は文句なしの名作だが…
726/04/04(土)01:50:27No.1417049708+
暗夜もデバフが累積しすぎて酷いステ見れるの笑う
826/04/04(土)01:50:32No.1417049716+
じゃあアーダン一人で攻略するか…
926/04/04(土)01:50:34No.1417049721+
封印は名作でいいよね?
1026/04/04(土)01:51:40No.1417049850そうだねx3
>ゲームバランスの話なら暗夜王国は文句なしの名作だが…
シナリオがゴミ過ぎるけど総合評価でギリ名作の範疇だと思う
1126/04/04(土)01:51:46No.1417049866+
避け盾が物理も魔法も行けちゃうせいでこれが強すぎるとうーnとはなる
でも避けないとやってられない場合もある…
1226/04/04(土)01:52:23No.1417049929+
グラディウス装備できたのが大きかった
1326/04/04(土)01:53:08No.1417050021そうだねx7
>じゃあアーダン一人で攻略するか…
聖戦の系譜 未完
1426/04/04(土)01:53:51No.1417050120+
アーマーがちゃんと期待通りの働きするのって暗黒竜と紋章の謎しかない気がしてきた
1526/04/04(土)01:54:29No.1417050198+
トラキアはハンマー持ちがそこかしこにいるせいでアーマーに人権が与えられていない
1626/04/04(土)01:55:37No.1417050329+
>アーマーがちゃんと期待通りの働きするのって暗黒竜と紋章の謎しかない気がしてきた
暗夜エンゲージ新暗黒竜新紋章あたりもちゃんと機能してたよ
1726/04/04(土)01:55:39No.1417050333+
烈火あたりは普通に回避できちゃうからあまりアーマー感ないし蒼炎は自分で使うより敵に使われた時のウザさが勝る
1826/04/04(土)01:56:41No.1417050458+
>アーマーがちゃんと期待通りの働きするのって暗黒竜と紋章の謎しかない気がしてきた
上限共通なせいでカンスト早くて武器威力が貫通しはじめるのがなぁ
特殊なプレイせずに中盤まで強い感じは理想的だとは思うけど
1926/04/04(土)01:57:08No.1417050512そうだねx2
アーマー活躍させたくても大体の場合
※移動力も高くて守備が高い奴がいる…
2026/04/04(土)01:57:09No.1417050514+
トラキアのゼーベイアは一体何考えてあの説得条件にしたんだろうな
昭和ゲームの隠しヒロイン救出ルートだってあんな手間とらせないぞ
2126/04/04(土)01:57:38No.1417050585+
>アーマー活躍させたくても大体の場合
>※移動力も高くて守備が高い奴がいる…
エンゲージの後半はそんな感じになる
2226/04/04(土)01:58:18No.1417050670+
烈火は主人公がアーマーだから超名作だ
2326/04/04(土)01:58:30No.1417050700+
特効武器多すぎると困るね
アーマーキラーがとっておきだった時代に戻ろう
2426/04/04(土)02:00:02No.1417050896+
聖戦も守備と見切りが合わさったとき極端にダメージ与えられる手段がなくなるからシステムだけで言えば守備は強い
味方でそんなことできる奴がいないだけだが…
2526/04/04(土)02:00:56No.1417051017+
グレートナイトとかクラスチェンジし始める頃の強さすごいよね
だいたい上限低めに設定されててって感じだけど
2626/04/04(土)02:04:08No.1417051391+
外伝は3段階CCのせいでループ無しませんしもGナイトもアーマー系かよってDEFになっちゃう…
2726/04/04(土)02:04:15No.1417051402+
>トラキアはハンマー持ちがそこかしこにいるせいでアーマーに人権が与えられていない
ゼーベイアは仲間にするのだるいしダルシンは外伝条件の為に用が済んだら捨てられる
2826/04/04(土)02:04:18No.1417051405+
>聖戦も守備と見切りが合わさったとき極端にダメージ与えられる手段がなくなるからシステムだけで言えば守備は強い
>味方でそんなことできる奴がいないだけだが…
HPの成長101%以上になるかが評価基準になるぐらいにはHPそのものは大事だし必殺がダメージじゃなくて攻撃力を倍にするゴリラスキルなのもあって敵も半端な守備じゃすぐ溶けるからアルヴィスみたいな見切りと高防御な奴の強さが印象に残ってしまう
2926/04/04(土)02:07:47No.1417051909+
暁のミカヤ軍のタウロニオ将軍は名誉ジェネラルだと思う
人材足りないから仕方ないけどあの人が壁にならないと話しにならん
3026/04/04(土)02:09:05No.1417052088+
守備と魔防が両方高いキャラがそうそう居ないからちょっとでも混ざると無理なのがね
攻撃面雑魚だけど守備魔防高くてやっつけ負けしないストッパーな奴とか居ないものか
3126/04/04(土)02:09:32No.1417052138+
>封印は名作でいいよね?
ミレディが実質アーマーだし名作
3226/04/04(土)02:09:41No.1417052160+
うちのリメイクドーガ殿はレベル最大まで上げても早々に守備11に届いた後も伸び続けたバーツを超えることは無かったな…
あんまり高すぎると敵に無視されるから逆に困るが
3326/04/04(土)02:11:00No.1417052328そうだねx3
アーマー強化の一環だとしても守備隊形はあんまりにもあんまりだと思う
あんなのズルじゃない
3426/04/04(土)02:12:51No.1417052520+
エンゲージのアーマーはブレイクしないのがありがたい
3526/04/04(土)02:13:56No.1417052636+
>エンゲージのアーマーはブレイクしないのがありがたい
(ちくちく飛んでくるナイフで溶ける)
3626/04/04(土)02:20:27No.1417053462そうだねx1
アーマーが強いバランスのFEは(SRPGとして)名作なのは確かだと思う
3726/04/04(土)02:20:53No.1417053519+
大盾発動して舌打ちする聖戦
3826/04/04(土)02:25:40No.1417053976そうだねx1
ドーガ初期値が十分なだけで防御全然上がんないんだよな
3926/04/04(土)02:28:06No.1417054218+
アーマー用のスキルって全体的に敵側に有利なものが多いんだよね大盾とか守備隊形とか
味方で活かすとなると中々難しい
4026/04/04(土)02:29:14No.1417054305+
アーマークソ弱くてもベルサガは名作だったし…
4126/04/04(土)02:33:33No.1417054671+
>アーマークソ弱くてもベルサガは名作だったし…
ベルサガをFEだと認めるの?
4226/04/04(土)02:35:20No.1417054802+
ガーゴイルやビグルの移動力が高くてバルボが迂回される外伝
アムル側に転生させると活躍できるから敵編成が悪い
でも魔女は勘弁な
4326/04/04(土)02:36:45No.1417054921+
聖魔のアーマーはどうだっけか
4426/04/04(土)02:42:43No.1417055394そうだねx1
>聖魔のアーマーはどうだっけか
弱くはないし特別置いていかれるわけでもないが別にそんなに必要でもない そんな感じ
4526/04/04(土)02:45:24No.1417055661+
>トラキアのゼーベイアは一体何考えてあの説得条件にしたんだろうな
>昭和ゲームの隠しヒロイン救出ルートだってあんな手間とらせないぞ
トラキアの何考えてって部分はプレイヤーへの嫌がらせだと解釈する事にしてる
4626/04/04(土)02:51:31No.1417056181そうだねx1
>聖魔のアーマーはどうだっけか
アメリアアーマールートは固い速い強いになって楽しい
4726/04/04(土)02:52:13No.1417056245+
>ドーガ初期値が十分なだけで防御全然上がんないんだよな
ワーレンまでに1ポイント上がるかどうかでかなり違うんだよな
守備12あればワーレンの騎馬隊ほぼノーダメージで経験値稼げるしその後はクラスチェンジで+4されるから壁役としてはほぼ盤石になる
4826/04/04(土)02:53:40No.1417056363+
蒼炎はかなり悪い方だったろ
4926/04/04(土)02:57:47No.1417056711+
悪いが何指してますのそれ
5026/04/04(土)03:05:44No.1417057357+
覚醒のアーマーもきちんと物理攻撃を弾いてくれたよ
ダブルとの相性も極めて良いし割とシステムに愛されてる方だと思う
ひとえにキャラが悪い
5126/04/04(土)03:15:53No.1417058090+
ブノアは本当に強かった
5226/04/04(土)03:27:34No.1417058978+
オズインブノアルイくらい強くないとアーマーはスタメンに入れづらいよ
5326/04/04(土)03:30:11No.1417059173+
ベルサガのDは荷物持ちだけどL盾は強いんだよ…
まあマーセルのほうも使いにくいんだが…
結局強キャラのM盾持ちのほうが安定はする
5426/04/04(土)03:32:29No.1417059352+
アーマーって言われるとオズインかブノワが出てくる
5526/04/04(土)03:40:19No.1417059784+
んーでもMAPがやたら広くて山ばっかのシリーズ結構あるよ
紋章の謎もそんな感じじゃなかったっけ
5626/04/04(土)03:47:28No.1417060214+
近年になればなるほどジョブチェンジみたいなので兵種の概念薄くなるからなあ
5726/04/04(土)03:49:42No.1417060353+
封印アーマーはTAあるので名作
5826/04/04(土)03:51:45No.1417060491+
ノーコストで転職出来る新紋章とかでもない限りは大体は初期クラスで運用するからそうでもないだろ
特にアーマー系キャラはわざわざ兵種変えて運用する成長をそんなにしない
5926/04/04(土)03:52:29No.1417060521+
まあ守備がほぼ意味をなさないのはインフレゲーだしな
6026/04/04(土)03:53:13No.1417060567+
(敵がアーマーばっかりモリモリ湧いてきて強い)蒼炎も名作…

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