二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1774974327827.webp-(36200 B)
36200 B26/04/01(水)01:25:27No.1416226747そうだねx3 04:58頃消えます
シアター駆け込みでやってるけどこれ調整ミスってないかぁ……?
削除された記事が1件あります.見る
126/04/01(水)01:27:10No.1416227127そうだねx20
あんまり言いたくないけどシアターの設計自体が…ぜぇ
226/04/01(水)01:31:22No.1416227980+
おかしなギミックもあるから余計に狂ってるように感じるぜぇ
326/04/01(水)01:31:44No.1416228052そうだねx1
ボハクスカーク大団長全員揃ってると今期はクリアしやすかったらしいぜぇ
426/04/01(水)01:34:33No.1416228577+
いくらシアターのあれがあるとはいえ超電導はそれでも弱いからもうちょっとなんか欲しいぜぇ
526/04/01(水)01:52:29No.1416231450+
エウルアの立ち回り知らなくて序盤で苦戦したボイラ
626/04/01(水)01:54:02No.1416231688+
クリアはなんとか出来たけど星は諦めたぜぇ…
726/04/01(水)01:54:59No.1416231816+
今期シアターは特に不評だったなぁ
ボイラも過去一でストレス溜まったぜぇ
826/04/01(水)01:56:19No.1416231992そうだねx1
これ本当に何とかなんのかぁ?って余りもので無理くり突破する時は一番ヒリつくと同時に虚無も感じるんだぜぇ
926/04/01(水)01:57:09No.1416232089そうだねx7
どいつもこいつも専用パーティ要求してくるのにどれが使えるかはランダムでたった2回しか使えなくて挙句今回は水元素はコロンビーナとフリーナのみって控えめに言っても頭おかしいんじゃないかぁ?
1026/04/01(水)01:57:50No.1416232161+
書き込みをした人によって削除されました
1126/04/01(水)01:58:14No.1416232209+
ボイラファルカPT完成できてなかったら今回のシアター完走できてないと思うぜえ…
1226/04/01(水)02:00:11No.1416232419そうだねx4
>どいつもこいつも専用パーティ要求してくるのにどれが使えるかはランダムでたった2回しか使えなくて挙句今回は水元素はコロンビーナとフリーナのみって控えめに言っても頭おかしいんじゃないかぁ?
セット売りしといてこれは流石によぉ
1326/04/01(水)02:00:37No.1416232468+
逆にボイラ今回で初めて全回収出来たぜぇ!
多分運が良かったんだろうなぁ…
1426/04/01(水)02:01:15No.1416232533そうだねx4
布団入ってスレ見たらシアターやってないの思い出したぜありがとなぁ!
ボイラ…起!
1526/04/01(水)02:01:59No.1416232610そうだねx8
好き嫌いは置いておいてシアターに苦戦してる人は根本的にシアターを舐めすぎてるんだと思ってるぜぇ
一応あれエンドコンテンツのひとつだからある程度の戦力を要求されるのは当たり前でシアターの場合はそれがキャラ数ってだけだし
戦えるキャラが増えれば増えるほど分かりやすく難易度下がるんだから素直にキャラ育てればいいんじゃねぇかぁ?
1626/04/01(水)02:02:36No.1416232670+
(コロンビーナとフリーナを温存できてないなら育成不足じゃないかぁ?)
1726/04/01(水)02:02:57No.1416232703+
今回のシアターはキャラ多めに集めてコロンビーナとフリーナに難しいとこ担当してもらってあとは殴りたい属性で翠緑つけたキャラで拡散していけば大丈夫ぜぇところで翠緑ってなんて読むんだぁ?
1826/04/01(水)02:03:18No.1416232733そうだねx4
シャイニングブレス取れば強いよと言われても仲間を引くのに必死で首が回らないぜぇ
1926/04/01(水)02:04:02No.1416232802そうだねx1
そもそもシアターなんて限定星5のセット編成を使わなくちゃならない高難易度ステージ無いぜぇ
2026/04/01(水)02:05:01No.1416232923+
専用パーティー揃ったらブレス含めると過剰火力ですからよぉ
ほどほどに崩して使ってくださいねだぜぇ
2126/04/01(水)02:05:58No.1416233021+
今回は星9で妥協したぜぇ
2226/04/01(水)02:07:29No.1416233164そうだねx1
揃えりゃ勝てるだけのチームは組めるけどよぉ
キャラをランダムで揃える過程が特に最初の方が苦痛すぎるのはもう開始からずっと思ってるぜぇ
2326/04/01(水)02:07:50No.1416233203+
拡散反応ってやっぱシンプルに強いぜぇというより聖遺物がいまだに便利ぜぇ
2426/04/01(水)02:08:04No.1416233225+
>専用パーティー揃ったらブレス含めると過剰火力ですからよぉ
>ほどほどに崩して使ってくださいねだぜぇ
そのほどほどの加減も何回かやらないと分からないしキャラ選が運にも左右されて面倒くさいことこの上ないからよぉ
2526/04/01(水)02:08:32No.1416233271+
変に全回収考えてたらしんどいから石回収を目標にしてるぜぇ
あとブレス意識だなぁ
2626/04/01(水)02:10:05No.1416233431そうだねx1
そういえば明日でついにボンバーが完凸だぜぇ楽しみだぜぇ
初期の頃にあまり強くないって聞いて交換スルーしてたけど後々使いたくなってからずっと後悔してたぜぇ
2726/04/01(水)02:10:11No.1416233443そうだねx6
>好き嫌いは置いておいてシアターに苦戦してる人は根本的にシアターを舐めすぎてるんだと思ってるぜぇ
>一応あれエンドコンテンツのひとつだからある程度の戦力を要求されるのは当たり前でシアターの場合はそれがキャラ数ってだけだし
>戦えるキャラが増えれば増えるほど分かりやすく難易度下がるんだから素直にキャラ育てればいいんじゃねぇかぁ?
そんなの分かった上で今回は雷氷風のハズレ元素反応でいつもよりやりにくいんだから文句出て当たり前だぜぇ
2826/04/01(水)02:12:08No.1416233641+
特定のコンビ組めないと本領発揮できないキャラとシアターのシステムがそもそも噛み合ってないからよぉ
水龍やお父様使えれば癒しなんだけどなぁ
2926/04/01(水)02:12:57No.1416233714そうだねx1
一番上の難易度ですら理想編成じゃないとみたいな場面は一切ないからよぉ
適当に崩して運用して大丈夫だぜぇ
3026/04/01(水)02:13:41No.1416233803+
特別ゲストにコロフリドゥリンベネットがいるから今回は結構当たり寄りじゃないかぁ?
3126/04/01(水)02:14:25No.1416233871+
シアターがんばったかぁ?そうかぁ
今日からまたシアターがんばれよぉ
3226/04/01(水)02:15:16No.1416233948+
シアターの完凸置いてる人探してるけどXの検索がうんこになってて見つけられないぜぇ…
3326/04/01(水)02:15:56No.1416234023そうだねx1
突破できるのはいいとしてなんのシナジーもないパーティでやりくりしないといけないしんどさが楽しさを上回ってくるんだよなぁ…
3426/04/01(水)02:16:32No.1416234082+
>シアターの完凸置いてる人探してるけどXの検索がうんこになってて見つけられないぜぇ…
さらさらしてボイフレを募集しなぁ
3526/04/01(水)02:16:36No.1416234089そうだねx1
>一番上の難易度ですら理想編成じゃないとみたいな場面は一切ないからよぉ
>適当に崩して運用して大丈夫だぜぇ
理想編成じゃないと駄目なんてことはないけど持ってるキャラとビルドはそれぞれなんだから適当で大丈夫ってこともないぜぇ
3626/04/01(水)02:17:11No.1416234145そうだねx3
ボンバーは本当にすごいんだ!親切で明るいし、正義感が強くて…私が一番尊敬してる人なんだ!彼女はいつも炎のように、他の人を照らす、もし彼女がいなかったらあたしも三月の月髄は我が手になかった…もう髄分経っているから、今の彼女はもっと落ち着いてて、さらにかっこよくなっているんだろうな!いつになったら新たな世界を支配できるるんだろう。
3726/04/01(水)02:17:39No.1416234197+
ブレス大体どっち選んでも強いこと多いのに
今回は物理ツリーというカスが紛れ込んでるのが特徴的でしたぜぇ
3826/04/01(水)02:17:59No.1416234218+
>さらさらしてボイフレを募集しなぁ
これでいいのかぁ?
ボイラと仲良くしてクレー!
3926/04/01(水)02:19:45No.1416234420+
今回のシアターはもう一個下の難易度でしかも星一個諦めたぜぇ
4026/04/01(水)02:20:05No.1416234450+
最近のシアター難し過ぎないかぁ?
4126/04/01(水)02:20:41No.1416234525+
シアターようやくアルカナ1・2時間内に通ったと思ったらよりにもよってからくり用の火力足りなくて詰んだからよお
完走したけど☆12は諦めたぜえ
4226/04/01(水)02:20:59No.1416234561そうだねx1
今回はブレス頼りづらいからアタッカーがいつもより重要だった気がするぜぇ
4326/04/01(水)02:21:19No.1416234609そうだねx4
まず風アタッカーとかいないぜぇ
4426/04/01(水)02:21:48No.1416234649+
>最近のシアター難し過ぎないかぁ?
まあアタッカー揃ってるかどうかだからよぉ
いつもよりはキャラ貧により厳しいと思うぜぇ
4526/04/01(水)02:22:14No.1416234695+
>特別ゲストにコロフリドゥリンベネットがいるから今回は結構当たり寄りじゃないかぁ?
特別ゲスト抜きにそいつらが使える時の方が圧倒的に当たりだなぁ
4626/04/01(水)02:22:17No.1416234701+
シアターはそれぞれのボス用のアタッカー考えるんだけどアタッカーが引けないことが多すぎるぜえ
4726/04/01(水)02:22:32No.1416234721+
シアターはまず始める前にブレスの効果読んでほしいぜぇ
今回は雷氷拡散取ってあとは超伝導強化していけば簡単になる仕様だからよぉ
4826/04/01(水)02:22:37No.1416234731そうだねx5
月反応が有効!(水がゲストしかいない)
4926/04/01(水)02:23:36No.1416234814+
サブアタッカーとサポーター確保最優先の古の旅人スタイルでガチャ引いてると大変かもなぁ
5026/04/01(水)02:24:33No.1416234898そうだねx2
シアターは最初のほうの幕が一番つまらないのどうにかしたほうがいいぜぇ
5126/04/01(水)02:25:05No.1416234940そうだねx4
キノコ野郎入れたやつ許せないぜぇ
5226/04/01(水)02:25:07No.1416234946+
ちんちんが反応したらキャラ確保するからよぉ
ファルカは引けなかったぜぇ
5326/04/01(水)02:25:36No.1416234978+
>まず風アタッカーとかいないぜぇ
ボイラショタコンだから有り余ってるぜぇ…
5426/04/01(水)02:25:43No.1416234991そうだねx3
ボイラ結構シアター好きだぜぇ?
5526/04/01(水)02:25:51No.1416235003+
シアターはアタッカーが重要でサポーターは最悪数合わせでいいっていうじじいプレイヤーいじめになってるからよぉ
5626/04/01(水)02:25:54No.1416235008そうだねx5
もうシアターいらないんじゃないかあ?
たのしい要素がないぜえ
5726/04/01(水)02:26:15No.1416235040+
無敵マンは先頭不可避にするならボス枠か何かにしろよなあとは思ってたぜぇ
5826/04/01(水)02:26:22No.1416235046+
>雷元素が有効!(雷元素無効)
5926/04/01(水)02:26:44No.1416235064+
>ボイラ結構シアター好きだぜぇ?
ボイも好きだけど今回は反応がやっぱり悪さしてた気がするぜぇ
捏造反応ある回が1番当たりだぜぇ
6026/04/01(水)02:26:44No.1416235066そうだねx3
>もうシアターいらないんじゃないかあ?
>たのしい要素がないぜえ
こんな報酬美味しいコンテンツ消すなんてありえないからよぉ
6126/04/01(水)02:27:20No.1416235111そうだねx6
>ボイラ結構シアター好きだぜぇ?
良かったなぁ
ボイラはかなり嫌いだぜぇ
6226/04/01(水)02:27:24No.1416235116+
シアターは仲間優先なのか反応強化優先なのかわからないぜぇ
6326/04/01(水)02:28:05No.1416235167+
ボイラは今期初めてマスタークリアできたのにぜぇ…
結局持ちキャラ次第なんじゃねえかぁ?
6426/04/01(水)02:29:03No.1416235247そうだねx8
運営が色んなキャラ使ってほしいのはわかるけどシナジーないキャラ同士で無理やり使うしかない環境はストレス溜まるだけだぜぇ!
6526/04/01(水)02:29:08No.1416235254そうだねx6
>>雷元素が有効!(雷元素無効)
ボイラ今まさにこれやってボイ!!!ってなってるぜぇ
6626/04/01(水)02:29:51No.1416235308+
特定元素が入ると露骨に楽になるなぁ
6726/04/01(水)02:30:02No.1416235320+
戯れでブレスガン無視で進めても問題なく星とアルカナ取れたから頭数と育成は正義だぜぇ
6826/04/01(水)02:30:07No.1416235323+
スカークパーティを水なしで氷元素だけで仕方なくいったぜぇ
うお…意外とマシなダメージ出る…
6926/04/01(水)02:30:24No.1416235345+
あまあめちゃんで火力足りないのしんどいぜぇ…
全幕師匠出させてくれたら解決するのによぉ!
7026/04/01(水)02:31:01No.1416235406+
月結晶無いときは岩が混じってた頃が一番きつかったけど今後は楽になるぜぇ
7126/04/01(水)02:31:28No.1416235432+
今1番エウルアが輝くコンテンツだからよぉ
7226/04/01(水)02:32:31No.1416235525そうだねx1
今回いつもよりすんなり星12取れたから手持ち次第なんだと思うぜぇ
7326/04/01(水)02:33:49No.1416235641+
草氷にシアター専用反応作るぐらいなら今からでも世界樹書き換えて草氷反応をテイワットに作れよなぁと思ったのも懐かしいぜぇ
7426/04/01(水)02:36:14No.1416235827そうだねx1
エウルア消化の1,2幕目で星落としてるボイラ
7526/04/01(水)02:36:15No.1416235829+
スタミナが悪さしてるからよぉ
2から3にするだけで大分改善すると思うぜぇ
7626/04/01(水)02:36:23No.1416235836+
持ってないキャラのお試しさせられるのが面倒だから毎回適当にハードまでやって終わりだぜぇ
7726/04/01(水)02:36:52No.1416235878+
>特定元素が入ると露骨に楽になるなぁ
炎か水が入ってる回はゴリ押せるからよぉ!
氷も他が超伝導と拡散じゃなきゃ嬉しいんだけどよぉ…
7826/04/01(水)02:37:29No.1416235922+
エウルア ミカ 早柚 ドリー
エウルア ミカ 早柚 ドリー
7926/04/01(水)02:37:51No.1416235951+
最近の縛りをつけるキャラとシアターのシステムが噛み合ってないからよぉ
8026/04/01(水)02:37:52No.1416235956+
反応弱いけど相応に敵も弱かったぜぇ
あと基本反応弱い時は耐性ダウンのブレス取って殴ってれば終わるぜぇ
8126/04/01(水)02:38:04No.1416235963そうだねx2
というより使用回数制限いらないぜえ
8226/04/01(水)02:39:38No.1416236090そうだねx2
>というより使用回数制限いらないぜえ
回数制限はこのコンテンツの根幹だからよぉ
自由なキャラ使っていいなら他と変わらないぜぇ
8326/04/01(水)02:40:10No.1416236125+
シアターのキャラ引くのもう少しなんとかしてクレーとか非所持お試しキャラはもう少し強くして置いといてクレーってお便りはアンケに添えてるぐらいぜぇ
8426/04/01(水)02:40:21No.1416236149そうだねx2
今回のアルカナ1みたいに敵倒すと制限時間減って撃破条件達成できなくなるのがストレスなのボイラだけかぁ…?
最初から時間減少分差し引いた制限時間にしてほしいからよぉ
8526/04/01(水)02:40:25No.1416236153そうだねx4
>今回いつもよりすんなり星12取れたから手持ち次第なんだと思うぜぇ
手持ち次第はそりゃそうだけどよぉ
元素的に見ても評判的に見ても今回クリアしにくいのは否めないぜぇ
8626/04/01(水)02:40:44No.1416236177+
エウルア弱いぜぇ
8726/04/01(水)02:40:57No.1416236190そうだねx3
>というより使用回数制限いらないぜえ
キャラを使い潰してくコンテンツ作らないとガチャ回してくれないからよお
8826/04/01(水)02:41:10No.1416236210そうだねx1
フレンドの使用回数制限撤廃してほしいボイラ
8926/04/01(水)02:41:11No.1416236212+
ボイラはシアター例え石が一杯貰えようが不快だから初めの1回目以来やってないぜぇ
9026/04/01(水)02:41:17No.1416236219そうだねx1
初期使用可能キャラは倍いてもいいくらいだぜぇ
9126/04/01(水)02:41:40No.1416236252+
今のお試しゲストってシアターで使う分には十分くらいの性能になってるしあんなもんじゃねぇかぁ?
9226/04/01(水)02:42:05No.1416236282+
元素指定はまぁいいけど固定キャラ枠やめてほしいぜぇ
9326/04/01(水)02:43:01No.1416236345そうだねx7
開幕で強いキャラ使いたくないしかといって弱いキャラは弱いぜぇ
9426/04/01(水)02:43:42No.1416236396+
フレンドの完凸キャラ使えるのが楽しいぜぇ
9526/04/01(水)02:43:50No.1416236407そうだねx1
シアターは石が人質に取られてなかったら一生触ることのなかったコンテンツだなぁ
9626/04/01(水)02:44:33No.1416236461+
キャラ追加の札が出なくて詰むのはどう考えてもデザインミスってるぜぇ
9726/04/01(水)02:44:38No.1416236467そうだねx2
少数派だと思うけどエンドコンテンツの中でシアターが一番好きだぜぇ
螺旋も好きだけど幽境はボイラには難しすぎるぜぇ
9826/04/01(水)02:45:05No.1416236499+
>今回のアルカナ1みたいに敵倒すと制限時間減って撃破条件達成できなくなるのがストレスなのボイラだけかぁ…?
>最初から時間減少分差し引いた制限時間にしてほしいからよぉ
最後に同時撃破することで1体分の猶予作れるテクニックがよぉ…
こんなテク要らないなぁ!
9926/04/01(水)02:45:10No.1416236504そうだねx1
ひと月に一回やればいいとはいえ毎回月替わりが憂鬱ぜえ
10026/04/01(水)02:45:21No.1416236513+
>開幕で強いキャラ使いたくないしかといって弱いキャラは弱いぜぇ
最初のうちに弱いキャラ詰め込んで後々楽に…
うぉ…思ってるより火力が低いぜぇ!
10126/04/01(水)02:45:44No.1416236536+
シアターはボイラ接待コンテンツだから1番好きだぜぇ全キャラ確保で9割育成してるからよぉ
10226/04/01(水)02:46:50No.1416236632そうだねx1
こう…ミカはなんなのぜえ
10326/04/01(水)02:47:12No.1416236654+
昔引いた☆5キャラが弱くて出しにくいのが悲しくなってくるからよぉ…
ボイラ魔導キャラはあんまり持ってないから知らないけどだいぶ救済されたのかぁ?
10426/04/01(水)02:47:22No.1416236666+
1週間後の今頃は19時が待ち遠しくなってる頃かぁ
いやバージョンアップは12時だったかぁ?
10526/04/01(水)02:47:42No.1416236685+
ミカもエウルアも弱い上に使ってて楽しくないのがバグぜえ
ミカとエウルアだけに限った話じゃないけどなぁ
10626/04/01(水)02:47:56No.1416236700+
アルカナ1は毎回敵倒すと時間減ってく仕様じゃなかったかぁ?
10726/04/01(水)02:48:02No.1416236708+
序盤で良いブレスと都合のいいキャラを引けるかで結局運って意識が払拭できないぜぇ
10826/04/01(水)02:48:17No.1416236727そうだねx2
>運営が色んなキャラ使ってほしいのはわかるけどシナジーないキャラ同士で無理やり使うしかない環境はストレス溜まるだけだぜぇ!
いろんなキャラ使ってほしいなら“素の”性能調整しろって思うぜぇ
貯めこんでるリソース吐かせたいだけにしか思えないからよぉ
10926/04/01(水)02:48:30No.1416236747+
物理がさぁ!死んでからよぉ!
11026/04/01(水)02:48:37No.1416236756+
>>というより使用回数制限いらないぜえ
>回数制限はこのコンテンツの根幹だからよぉ
>自由なキャラ使っていいなら他と変わらないぜぇ
これがネックなんだよなぁ制限外すと途端にぬるくなるぜぇ
無料ボーナスの内の一つが回数回復だけどランダムだから微妙だしよぉ
11126/04/01(水)02:48:44No.1416236764+
>昔引いた☆5キャラが弱くて出しにくいのが悲しくなってくるからよぉ…
>ボイラ魔導キャラはあんまり持ってないから知らないけどだいぶ救済されたのかぁ?
性能は上がったぜえー
それで使われるかどうかは別の話だけどなぁ
11226/04/01(水)02:48:45No.1416236765そうだねx4
シアターやると過去キャラの弱さが身に染みるぜぇ
やっぱもうちょっと全体的に強化してほしいなぁ
11326/04/01(水)02:49:10No.1416236794そうだねx1
序盤の戦力温存のためにギリギリクリアできるラインを探るのが割と楽しかったりはするぜぇ
11426/04/01(水)02:49:18No.1416236802+
1人3回使えるか補充の選択肢が増えたらストレス減ると思うぜぇ
11526/04/01(水)02:50:14No.1416236873+
>シアターはボイラ接待コンテンツだから1番好きだぜぇ全キャラ確保で9割育成してるからよぉ
課金多いと楽しめそうだなぁ
ボイは祝福勢だから石取るのは出来るけど棋聖のエキスのやつは1つ取れる程度だぜぇ
11626/04/01(水)02:50:15No.1416236876そうだねx1
まあちょうどバージョンも終わりかけだしお気持ちはアンケートに吐き出すことにするぜえ
不満あっても結構忘れるからなあ
11726/04/01(水)02:50:20No.1416236879+
>螺旋も好きだけど幽境はボイラには難しすぎるぜぇ
チャージ0なのが立ち上がりがなぁ
あとギミック処理前提みたいなのばかりだしよぉ
11826/04/01(水)02:50:20No.1416236880+
普段使わないけど使ってみると結構使える甘雨
使いやすさは大事だぜぇ
11926/04/01(水)02:50:21No.1416236883そうだねx1
ストレスかけてくる仕様ばっか考える運営が緩和するかは怪しいところぜぇ
12026/04/01(水)02:50:39No.1416236902+
出演回数2から3にしたらヌルゲーになりすぎる気もするから難しいところだなぁ
12126/04/01(水)02:51:07No.1416236939そうだねx5
せめて4人未満の編成で出撃できるようにしてほしいぜぇ
サポーターとアタッカーの強いのと弱いのを運に任せながらバランス良く取っていくのだるすぎだぜぇ
12226/04/01(水)02:51:26No.1416236958+
>1人3回使えるか補充の選択肢が増えたらストレス減ると思うぜぇ
3はデカいなぁ
あとブレスが勝手に上がるとかよぉ
うーん難易度下げるのはいくらでも思い浮かぶけど現実的じゃないなぁ
12326/04/01(水)02:51:36No.1416236971+
シアターは他の高難易度コンテンツと違ってヒーラーキャラの使いどころみたいなのを用意してくれるのは一応好きだぜぇ
そこで撃破数ノルマ課すなよなぁ!
12426/04/01(水)02:51:53No.1416236990+
>不満あっても結構忘れるからなあ
なのでボイラはイベントの評価点とか不満点とかいちいちメモしてるぜぇ
12526/04/01(水)02:52:16No.1416237017+
旅人だけは使用回数無制限とかにしてくれないかあ?
12626/04/01(水)02:53:08No.1416237054そうだねx2
>普段使わないけど使ってみると結構使える甘雨
>使いやすさは大事だぜぇ
シアターだとメインでも裏でもどちらでも使える性能だと思えたぜぇ
お兄様も爆発撃って引っ込ませてる事多いけど時間長めの爆発ってタイプも悪くないなぁ
12726/04/01(水)02:54:47No.1416237147そうだねx1
あぁそういえば人数足りないと思ったら旅人の元素変えるの忘れてたぜぇ
なぁなぁなんで未だ神像でしか元素変えられないんだぁ?
12826/04/01(水)02:55:25No.1416237195+
>少数派だと思うけどエンドコンテンツの中でシアターが一番好きだぜぇ
>螺旋も好きだけど幽境はボイラには難しすぎるぜぇ
珍しいタイプだなぁ
ボイラは螺旋が癒しで幽境は石取る事だけしか考えてないから思う所も無いぜぇ
シアターは序盤〜中盤が高難易度(大体バチギレしてる)で後は良い流れ作れてたらそこそこ楽しいなぁ
12926/04/01(水)02:55:26No.1416237198+
ムービー中だと任意に変えられる上に威力バカ高いしなぁ
13026/04/01(水)02:55:40No.1416237221そうだねx2
これ以上楽になったら螺旋みたいに消化試合になるから勘弁してクレー
13126/04/01(水)02:56:19No.1416237262+
実質的に仲間引くか強化か選択式なのはあまり良くないと思うぜぇ
13226/04/01(水)02:56:22No.1416237269そうだねx8
>これ以上楽になったら螺旋みたいに消化試合になるから勘弁してクレー
むしろ消化試合にさせてクレー…
13326/04/01(水)02:56:22No.1416237270+
シアタールームの中に神像建ててくれよなぁ
13426/04/01(水)02:56:28No.1416237276+
石取るコンテンツなんて虚無でいいぜえ
13526/04/01(水)02:56:56No.1416237302そうだねx6
>これ以上楽になったら螺旋みたいに消化試合になるから勘弁してクレー
イベントならともかく毎月やる定例クエは消化試合で良いと思っているボイラ!
13626/04/01(水)02:57:29No.1416237342+
昔は月2回の螺旋がエンドだったんだけどその頃が懐かしいぜぇ
氷水アビス…草水害獣…お前らにブチギレまくってPCデスク台パンした恥ずかしい過去を忘れる事はないぜぇ
13726/04/01(水)02:57:36No.1416237352+
編成4人固定はシアターの性質上大前提だから緩和するならミステリーボーナスでのキャラ復活ボーナス強化とか回数消費無効ボーナス追加辺りだなぁ
13826/04/01(水)02:57:40No.1416237356+
ボーナスでカンカンアマサヒカエメ人ずっと出ててクレー
13926/04/01(水)02:57:43No.1416237357+
シアター駆け込みでやったけど苦戦したのマンコラコラくらいだったぜぇ
ボイラは強くなりすぎたぜぇ
14026/04/01(水)02:58:21No.1416237387そうだねx1
螺旋と幽境はとりあえず手軽に終わるとこだけやっとくか…ができるからまだいいぜぇ
シアターはやるからには完走前提になって気が重いぜぇ…
14126/04/01(水)02:58:51No.1416237411+
>シアタールームの中に神像建ててくれよなぁ
神像立ててどうするんだぁ?
ルームは体力関係ないし戦闘は1戦ごとにHP全回復だろぉ?
14226/04/01(水)02:59:35No.1416237461+
とりあえずシアター困ってるならエスコやスカーク取って損無いと思うぜぇ
特にエスコは良いと思うけどスカークはパーティ揃うまでちょっと待つ可能性はあるからそこは注意だけどよぉ
14326/04/01(水)02:59:52No.1416237480そうだねx1
>神像立ててどうするんだぁ?
>ルームは体力関係ないし戦闘は1戦ごとにHP全回復だろぉ?
>あぁそういえば人数足りないと思ったら旅人の元素変えるの忘れてたぜぇ
14426/04/01(水)03:00:27No.1416237520+
星9だけどアルカナも引けたしなんとか間に合ったぜぇ
ボイラ…寝!
14526/04/01(水)03:00:34No.1416237530+
それは神像行かなくても旅人の元素変えれるようにしてくれって要望のほうがいいんじゃないかぁ?
14626/04/01(水)03:00:45No.1416237546+
>螺旋と幽境はとりあえず手軽に終わるとこだけやっとくか…ができるからまだいいぜぇ
>シアターはやるからには完走前提になって気が重いぜぇ…
腰が重くて…やるぞ!と気合い入れないとボイラもダメだなぁ
ただ途中退場はいつでもできるからそこは良かったなぁ
14726/04/01(水)03:01:03No.1416237560+
シアターは初期3回くらいのあまりに虚無な難易度を思うと今の方がいいぜぇ
螺旋に次ぐエンドコンテンツ的な雰囲気からの螺旋11層未満くらいの難易度だったからよぉ
14826/04/01(水)03:01:13No.1416237572そうだねx1
ボイラ気付いたんだけどよぉ
色んなキャラが出せるシアターでもよく考えたら結局出さないキャラは出さないんじゃないかぁ?
14926/04/01(水)03:01:25No.1416237586+
スタレみたいに選んだらその場で切り替えれるようにしてほしいぜぇ
15026/04/01(水)03:01:45No.1416237606+
>シアターは初期3回くらいのあまりに虚無な難易度を思うと今の方がいいぜぇ
>螺旋に次ぐエンドコンテンツ的な雰囲気からの螺旋11層未満くらいの難易度だったからよぉ
まあ今も虚無感は変わりないけどなあ
15126/04/01(水)03:01:55No.1416237613+
キャラ貧だから毎度毎度全力で知力体力精神力使って挑んでるぜぇ
4人固定だから大変だけどそういうゲーム性だからなぁ
根本否定してもどうしようもないぜぇ
15226/04/01(水)03:01:59No.1416237617+
シアターはただでさえ強キャラをボスにぶつける大味なゲーム構造だから回数増やしたり4枠固定消したりって意見があるけど
それやると弱キャラが余計に邪魔になったり運ゲーが加速するだけだぜぇ
15326/04/01(水)03:02:03No.1416237624+
シアターもインフレ感じてるぜぇ
星4も数合わせはゴミだわぜぇ
15426/04/01(水)03:02:38No.1416237654+
旅人と言えば氷旅人はどうなるんだろうなぁ
実は結構期待してるぜぇ
15526/04/01(水)03:02:40No.1416237656+
>ボイラ気付いたんだけどよぉ
>色んなキャラが出せるシアターでもよく考えたら結局出さないキャラは出さないんじゃないかぁ?
溢れたキャラは応援で出てくるって見たけどよくわからんぜぇ
15626/04/01(水)03:02:41No.1416237658+
シアターの中だけでくらい旧キャラの雑強化とかやって欲しいよなあ
使わせようとしてるコンテンツなわけだし
15726/04/01(水)03:02:42No.1416237661+
>ボイラ気付いたんだけどよぉ
>色んなキャラが出せるシアターでもよく考えたら結局出さないキャラは出さないんじゃないかぁ?
はいぜぇ
数合わせに入れるだけ入れて強キャラ使うゲームですぜぇ
15826/04/01(水)03:03:37No.1416237710+
モデルの出来も性能も込みでディルックとか乾いた笑いが出るぜぇ
15926/04/01(水)03:03:42No.1416237714+
>シアターは初期3回くらいのあまりに虚無な難易度を思うと今の方がいいぜぇ
>螺旋に次ぐエンドコンテンツ的な雰囲気からの螺旋11層未満くらいの難易度だったからよぉ
難易度低いのに非難轟々だったからなぁ…
16026/04/01(水)03:03:56No.1416237729そうだねx1
強キャラ使わないと怠すぎるステージ構成しか作ってないからもう基礎の部分から破綻してるぜぇ
16126/04/01(水)03:03:59No.1416237735+
>実は結構期待してるぜぇ
反応つよつよの水人があのザマだったからあんまり期待してないぜぇ
火人みたいに蓋開けてみたらいいじゃんってのは最高だけどなぁ
16226/04/01(水)03:04:25No.1416237758+
>溢れたキャラは応援で出てくるって見たけどよくわからんぜぇ
たまに花くれるやつじゃないかぁ
16326/04/01(水)03:04:52No.1416237778+
火旅人は他が酷すぎるから比較すると輝いてるように見える手品ぜぇ
16426/04/01(水)03:05:28No.1416237807+
満遍なく手持ち揃ってないボイラは楽な時と楽じゃない時の落差が激し過ぎてキツい時は妥協するぜぇ
エンドコンテンツなんてそんなもんでいいぜぇ
16526/04/01(水)03:05:33No.1416237811そうだねx1
草旅人もまぁまぁ悪くは無いからよぉ…
16626/04/01(水)03:05:49No.1416237833そうだねx6
弱いキャラを無理やり使わされて弱さをまざまざと感じさせられるのはハッキリ言ってシアターの最悪な部分だぜぇ
16726/04/01(水)03:05:52No.1416237837そうだねx1
錬金すら「錬金台でしか出来ない設定があるんだから好きな時に出来ると世界観が壊れる!」なんて意見出す人がいるくらいだから神像以外で元素変更なんて来る気しないぜぇ
16826/04/01(水)03:05:57No.1416237844そうだねx2
スター報酬来る前はテキトーにやって石貰えてありがたかったぜぇ
16926/04/01(水)03:06:04No.1416237849+
>溢れたキャラは応援で出てくるって見たけどよくわからんぜぇ
ボイラの未育成キャラ…お前だったのか…
いつも幻戯の花をくれたのは…
17026/04/01(水)03:07:00No.1416237893+
>スター報酬来る前はテキトーにやって石貰えてありがたかったぜぇ
これだよなあ
性能見るようになってだいぶ歪さを噛み締めるゲームになってると思うぜぇ…月諭から余計に
17126/04/01(水)03:08:16No.1416237958+
ステボーナスなくなるけど最低限の人数で挑めば多少は最適解組みやすくなりそうだなぁ
17226/04/01(水)03:08:25No.1416237964+
まだアルカナ一枚も取ったことがないぜぇ
17326/04/01(水)03:08:25No.1416237965+
炎水とか氷炎みたいなシアターだと元素反応で火力要求される上にシャイニングバフも要求されるから雷氷みたいなシアターバフ滅茶苦茶強いシアターの方が楽だぜぇ
特に雷は星4にサポーターもアタッカーも充実だから序盤に星4なるべく使って後半強い星5使えば良いから一番楽ぜぇ
17426/04/01(水)03:08:31No.1416237974+
確かにアルカナに人数割かなきゃちょうどいいくらいの難易度だった気がするからよぉ
17526/04/01(水)03:10:14No.1416238085そうだねx1
シアターで全然火力出ない雷電将軍見たくないぜぇ
17626/04/01(水)03:10:23No.1416238095+
>確かにアルカナに人数割かなきゃちょうどいいくらいの難易度だった気がするからよぉ
アルカナが集めて嬉しいコレクションなだけならいいんだけど鑿がなぁ
17726/04/01(水)03:11:25No.1416238149+
>今回のアルカナ1みたいに敵倒すと制限時間減って撃破条件達成できなくなるのがストレスなのボイラだけかぁ…?
>最初から時間減少分差し引いた制限時間にしてほしいからよぉ
あれはいかに召喚獣を倒さないで行けるかって感じのチャレンジなんだと思うぜぇ
17826/04/01(水)03:12:03No.1416238189+
次のスネージナヤは氷の国
つまりは氷反応のテコ入れが始まるぜぇ
氷反応と言えば氷砕きと超伝導…つまり物理の時代がくるぜぇ
17926/04/01(水)03:12:51No.1416238233+
>>最初から時間減少分差し引いた制限時間にしてほしいからよぉ
>あれはいかに召喚獣を倒さないで行けるかって感じのチャレンジなんだと思うぜぇ
倒した方が割合削れて耐性減るしそれも違う気もしないかあ?そもそも毎月ずっと同じ形式だし
ヌとか集敵でまとめて範囲攻撃できるならわりかし楽だけど不快だよなぁ
18026/04/01(水)03:13:09No.1416238249+
アルカナは好きなタイミングで行けるのが意外と良いぜぇ
先月はスカーク用メンツ揃ってなくて先にアルカナクリアしたぜぇ
18126/04/01(水)03:13:26No.1416238266そうだねx1
>まだアルカナ一枚も取ったことがないぜぇ
今回ので初めて取ったぜぇ
ちょっとわかってきた気がするぜぇ
18226/04/01(水)03:13:56No.1416238294+
>氷反応と言えば氷砕きと超伝導…つまり物理の時代がくるぜぇ
超電導は物理じゃない別な効果が加わるだけだと思うぜぇ
18326/04/01(水)03:13:57No.1416238295+
交換コード入れ忘れてたの今気づいたぜぇ
18426/04/01(水)03:14:49No.1416238339+
アルカナ取ったことはあるかな
ということか
18526/04/01(水)03:15:07No.1416238352そうだねx3
実際アルカナ苦戦するなら10層直前でやった方がいいぜぇ
ブレスの強化度合いでだいぶ変わるからよぉ
18626/04/01(水)03:16:05No.1416238401+
よほど適性揃っててボス余裕そうならすぐ倒すのもありだし撤退もノーコストだからとりあえず投げ込むのはありだぜぇアルカナ
そもそももうシアターがクソ面白くないことは諦めたぜぇ
18726/04/01(水)03:16:13No.1416238416そうだねx1
10層ボス終わったらアルカナやろうとするボイラ!
18826/04/01(水)03:18:11No.1416238532+
アルカナが結局一番大変だからブレス取れるだけ取った第9幕直後に回す以外の選択肢ない気がするからよぉ
18926/04/01(水)03:18:59No.1416238575+
シアターは実装日にクリアしたけどクソでしたぜぇ
19026/04/01(水)03:19:01No.1416238576+
>10層ボス終わったらアルカナやろうとするボイラ!
これ出来ないの地味にストレス仕様だよなぁ…
19126/04/01(水)03:21:04No.1416238674+
>>10層ボス終わったらアルカナやろうとするボイラ!
>これ出来ないの地味にストレス仕様だよなぁ…
初期の10幕☆逃した!→再開不可よりマシだからよぉ…
19226/04/01(水)03:25:49No.1416238918+
強敵に意識を割きすぎた結果道中の雑魚をクソみたいなパーティでやる羽目になって詰むのがボイラだぜぇ
19326/04/01(水)03:26:28No.1416238953+
現状このゲームのインフレと絶妙に噛み合ってないんだよなあシアター…
19426/04/01(水)03:27:13No.1416238996そうだねx1
そもそもガチャゲーでこういう縛りプレイ自体が好感抱かれにくいのはあるぜぇ
19526/04/01(水)03:29:25No.1416239096+
リセット可能回数を増やしてくれたら嬉しいなぁ
欲を言えば自分で好きなポイントに戻りたいぜぇ
10幕直前アルカナでどうやっても星取れない時は諦めたぜぇ
19626/04/01(水)03:29:54No.1416239126+
シアターだるくて期限ギリギリにやると完凸フレの貸し出し回数が使い切られてるから嫌々初日にやるぜぇ
これなんで回数制限あるんだぁ?
19726/04/01(水)03:30:13No.1416239146+
>そもそもガチャゲーでこういう縛りプレイ自体が好感抱かれにくいのはあるぜぇ
どうしても持ち物検査になる+育成が重くてどうでもいいキャラにかなりのリソースを食わされることになるからよぉ
19826/04/01(水)03:31:37No.1416239219+
ボイラはアルカナまでやる代わりに星章報酬12個じゃなくて9個で妥協してるから安定してるしストレスそんなにないぜぇ…
逆算してパーティ作るからラストのアルカナ2連戦+10幕攻略が逆に一番簡単になる感覚だけは気持ち良いぜぇ
19926/04/01(水)03:32:14No.1416239252+
このゲーム育成リソースきつ目だからなぁ…
20026/04/01(水)03:32:15No.1416239254+
>リセット可能回数を増やしてくれたら嬉しいなぁ
>欲を言えば自分で好きなポイントに戻りたいぜぇ
>10幕直前アルカナでどうやっても星取れない時は諦めたぜぇ
書いた後に思ったけどこれ実質リセマラし放題キャラ選び放題になるんだなぁ
リセット回数制限の意味がわかったぜぇ
20126/04/01(水)03:33:50No.1416239331+
☆4ちゃんと育ててても今回はキツかったからなんか根本的におかしい気はするぜぇ
20226/04/01(水)03:34:29No.1416239365+
モラも紫本もすぐなくなるぜぇ
モラ簡単に消えすぎるぜぇ
20326/04/01(水)03:35:39No.1416239430+
参加条件のレベル70までならそこまでモラも樹脂もかからんぜぇ
20426/04/01(水)03:37:06No.1416239489+
本当に困った時にエウルアみたいな単独で仕事できるやつ引っ張って強引にクリアする所はまぁ面白いぜぇ
20526/04/01(水)03:38:16No.1416239549+
チャスカとかいうナタの精神を体現したキャラシアターで毎回使わせてクレー
20626/04/01(水)03:40:58No.1416239712+
シアターは毎回4人使わなきゃいけないのだけ緩和出来ないかぁ?とは思うぜぇ
20726/04/01(水)03:43:28No.1416239858+
過去最悪レベルのシアターだったぜぇ
20826/04/01(水)03:44:55No.1416239941+
キャラガチャかつ特定の組み合わせちゃんと温存できてないとキツイところが何箇所もあるのが問題すぎぜぇ
20926/04/01(水)03:46:37No.1416240042+
>本当に困った時にエウルアみたいな単独で仕事できるやつ引っ張って強引にクリアする所はまぁ面白いぜぇ
面白いの意味が違うからよぉ…
21026/04/01(水)03:57:40No.1416240740+
昔ここで聞いた「氷関係の反応が弱いから氷中心にブレス取る」を今回もやって難なく12行けたぜぇ
先月先々月と比べて嫌がらせみたいなボスいないのも助かったぜぇ

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