| レス送信モード |
|---|
オカマァァ!!
| … | 126/03/26(木)00:40:50No.1414290637そうだねx5チョップしろよ |
| … | 226/03/26(木)00:40:55No.1414290671そうだねx11>オカマァァ!! |
| … | 326/03/26(木)00:42:55No.1414291207そうだねx8オカマ… |
| … | 426/03/26(木)00:43:08No.1414291265+キンクリ中でも自分以外はすり抜けないからナランチャおかしくない? |
| … | 526/03/26(木)00:45:20No.1414291891そうだねx8人に説明して!って言われたら説明しにくい能力 |
| … | 626/03/26(木)00:47:38No.1414292535そうだねx6キンクリがほぼ無敵に近いと言ってもスタンドなんてマジで何が起きるか分からん世界だから避けれるリスクは全て避けるくらいじゃないとだもんな |
| … | 726/03/26(木)00:57:06No.1414295124+運命論が根本にあるあの世界において |
| … | 826/03/26(木)01:10:52No.1414298567+発動中ボスに触れないとかそんな設定合ったっけ…全然覚えてない |
| … | 926/03/26(木)01:15:32No.1414299574そうだねx1>発動中ボスに触れないとかそんな設定合ったっけ…全然覚えてない |
| … | 1026/03/26(木)01:16:00No.1414299687+>発動中ボスに触れないとかそんな設定合ったっけ…全然覚えてない |
| … | 1126/03/26(木)01:17:32No.1414299997+>キンクリ中でも自分以外はすり抜けないからナランチャおかしくない? |
| … | 1226/03/26(木)01:22:36No.1414301156+トリッシュの時は矢印で上階までたどり着くことを示してるメーターの動きが飛んでなかったから |
| … | 1326/03/26(木)01:23:29No.1414301326+時間を吹っ飛ばしてるからなぁ |
| … | 1426/03/26(木)01:30:50No.1414302930+時止め中触れたら一緒じゃんでThe Worldとの差別化したかったのはわかる… |
| … | 1526/03/26(木)01:34:16No.1414303562+たしかに整合性のある納得の解説だが本当に荒木先生の設定なのかい? |
| … | 1626/03/26(木)01:35:05No.1414303723+>たしかに整合性のある納得の解説だが本当に荒木先生の設定なのかい? |
| … | 1726/03/26(木)01:36:28No.1414303963+未来が見えるクソ強能力があの世界だとそんなになのがひどい |
| … | 1826/03/26(木)01:36:35No.1414303988そうだねx6>たしかに整合性のある納得の解説だが本当に荒木先生の設定なのかい? |
| … | 1926/03/26(木)01:37:28No.1414304179そうだねx7変な話申し訳ないし失礼なこと言うけど |
| … | 2026/03/26(木)01:51:08No.1414306365+一番下のは避けてるんじゃなくて第三者から見ると避けているように見えているみたいな説明で解決するかも |
| … | 2126/03/26(木)02:24:56No.1414310597+>変な話申し訳ないし失礼なこと言うけど |
| … | 2226/03/26(木)02:26:05No.1414310727+>時止め中触れたら一緒じゃんでThe Worldとの差別化したかったのはわかる… |
| … | 2326/03/26(木)02:27:15No.1414310838+発動中は触れないから嫌がらせとしてとりあえず血の目潰しする |
| … | 2426/03/26(木)02:29:07No.1414311007+>>キンクリ中でも自分以外はすり抜けないからナランチャおかしくない? |
| … | 2526/03/26(木)02:30:33No.1414311117そうだねx5キンクリは動画編集機能で認識してる |
| … | 2626/03/26(木)02:31:37No.1414311209+>発動中は触れないから嫌がらせとしてとりあえず血の目潰しする |
| … | 2726/03/26(木)02:42:05No.1414311958+あんまり考えてなさそうな矛盾がよくあるからすぐレスポンチになるんだ |
| … | 2826/03/26(木)02:47:28No.1414312305+キンクリとレクイエムが合わさって5部最終盤の話全然わからなかった |
| … | 2926/03/26(木)02:52:40No.1414312600+ワンダー・オブ・Uと戦ったらどっちが強い? |
| … | 3026/03/26(木)03:04:27No.1414313208+説明されてもよく分かってない |
| … | 3126/03/26(木)03:05:43No.1414313272そうだねx3過程をすっ飛ばすはすんなり理解できる |
| … | 3226/03/26(木)03:18:05No.1414313884+このキモい目なんだろと思ったら |
| … | 3326/03/26(木)03:25:12No.1414314167+ブチャラティに不意打ちのスティッキー延長パンチもらった時もすかさず発動でダメージ軽くして避けてたけど |
| … | 3426/03/26(木)03:27:17 ID:f888cxaoNo.1414314242+一番下の質問についてあいつらがそれを避けているのじゃなく第三者から見るとそう見えるだけだと説明すれば解決するかもしれない |
| … | 3526/03/26(木)03:28:43 ID:f888cxaoNo.1414314309+>ブチャラティに不意打ちのスティッキー延長パンチもらった時もすかさず発動でダメージ軽くして避けてたけど |
| … | 3626/03/26(木)03:29:33No.1414314336+>10時間話し合って |
| … | 3726/03/26(木)03:30:49No.1414314383+キンクリの解説ってどれだけ丁寧なやつでも合わせ鏡みたいな演出に関してはスゴあじで解説ぶん投げてる印象がある |
| … | 3826/03/26(木)03:31:25No.1414314405+時飛ばして認識される前に死角から貫通パンチ・貫通チョップが最適解なのはわかるけどボスはこれ多用しがちで意外と肉弾戦は面白くないんだよな… |
| … | 3926/03/26(木)03:35:16No.1414314549+ラストサバイバーでもキンクリ中にパニクってる相手の背後に回り込んで解除と同時に殴るのが定石だもんな |
| … | 4026/03/26(木)03:35:23No.1414314553+エピタフで見た光景の解釈を変えるとそれに合わせて事実が変わるの地味にヤバいと思う |
| … | 4126/03/26(木)03:35:32 ID:f888cxaoNo.1414314557+レクイエムとキンクリが合わさって5部最終盤の話全然わからなかった |
| … | 4226/03/26(木)03:37:01 ID:f888cxaoNo.1414314622+>キンクリの解説ってどれだけ丁寧なやつでも合わせ鏡みたいな演出に関してはスゴあじで解説ぶん投げてる印象がある |
| … | 4326/03/26(木)03:39:28 ID:f888cxaoNo.1414314689+>たしかに整合性のある納得の解説だが本当に荒木先生の設定なのかい? |
| … | 4426/03/26(木)03:40:36 ID:f888cxaoNo.1414314725+ああ変な話申し訳ないし失礼なこと言うけど |
| … | 4526/03/26(木)03:41:26No.1414314751+なんだこのAIにスレの内容食わせて出力したみたいな中味のない文章は |
| … | 4626/03/26(木)03:41:38 ID:f888cxaoNo.1414314756+>エピタフで見た光景の解釈を変えるとそれに合わせて事実が変わるの地味にヤバいと思う |
| … | 4726/03/26(木)03:42:39No.1414314799+荒木先生はうそをついているのではないのです大人は間違いをするだけなのですって自分で言ってるから |
| … | 4826/03/26(木)03:42:50 ID:f888cxaoNo.1414314805+>ああ変な話申し訳ないし失礼なこと言うけど |
| … | 4926/03/26(木)03:43:55 ID:f888cxaoNo.1414314841+たしかに整合性のある納得の解説だが本当に荒木先生の設定なのかい? |
| … | 5026/03/26(木)03:44:47 ID:f888cxaoNo.1414314865+>なんだこのAIにスレの内容食わせて出力したみたいな中味のない文章は |
| … | 5126/03/26(木)03:45:07No.1414314878+荒木先生は多分勢いで考えてる |
| … | 5226/03/26(木)03:46:12No.1414314911+確かにオカマっぽい服装だけど叫ばなくても... |
| … | 5326/03/26(木)03:46:17No.1414314914+限界を超えた長時間維持は無理でも |
| … | 5426/03/26(木)03:46:55 ID:f888cxaoNo.1414314933+>たしかに整合性のある納得の解説だが本当に荒木先生の設定なのかい? |
| … | 5526/03/26(木)03:47:37 ID:f888cxaoNo.1414314957+>限界を超えた長時間維持は無理でも |
| … | 5626/03/26(木)03:48:24No.1414314990+>なんらかの不手際や想定外でキンクリ中の自分の体と他のものが触れたり重なってる状態でキンクリ終わると逆にヤバそうだから避けるってのもよくわかる |
| … | 5726/03/26(木)03:48:51No.1414315007そうだねx2こんな時間だし多分スレ「」寝てるな… |
| … | 5826/03/26(木)03:49:16 ID:f888cxaoNo.1414315021+時飛ばして認識される前に死角から貫通パンチ・貫通チョップが最適解なのにわかるけどボスはこれ多用しがちで意外と肉弾戦は面白くないんだよな… |
| … | 5926/03/26(木)03:51:40No.1414315106そうだねx1>こんな時間だし多分スレ「」寝てるな… |
| … | 6026/03/26(木)03:52:43 ID:f888cxaoNo.1414315143+>>限界を超えた長時間維持は無理でも |
| … | 6126/03/26(木)03:56:16 ID:f888cxaoNo.1414315261+>時飛ばして認識される前に死角から貫通パンチ・貫通チョップが最適解なのにわかるけどボスはこれ多用しがちで意外と肉弾戦は面白くないんだよな… |
| … | 6226/03/26(木)03:56:38No.1414315272+>確かにオカマっぽい服装だけど叫ばなくても... |
| … | 6326/03/26(木)03:57:10 ID:f888cxaoNo.1414315294+>時飛ばして認識される前に死角から貫通パンチ・貫通チョップが最適解なのにわかるけどボスはこれ多用しがちで意外と肉弾戦は面白くないんだよな… |
| … | 6426/03/26(木)03:58:49 ID:f888cxaoNo.1414315340+>発動中は触れないから嫌がらせとしてとりあえず血の目潰しする |
| … | 6526/03/26(木)04:00:34 ID:f888cxaoNo.1414315398+>なんだこのAIにスレの内容食わせて出力したみたいな中味のない文章を |
| … | 6626/03/26(木)04:01:31 ID:f888cxaoNo.1414315431+>キンクリの解説ってどれだけ丁寧なやつでも合わせ鏡みたいな演出に関してはスゴあじで解説ぶん投げてる印象がある |
| … | 6726/03/26(木)04:02:20 ID:f888cxaoNo.1414315457+>>確かにオカマっぽい服装だけど叫ばなくても... |
| … | 6826/03/26(木)04:03:17 ID:f888cxaoNo.1414315482+>10時間話し合って |