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ゲームマスターにダイレクトアタック!削除された記事が3件あります.見る
| … | 126/03/22(日)04:04:46No.1413048464+俺もまずGMが演じてた依頼者NPC殺したな |
| … | 226/03/22(日)04:05:54No.1413048512そうだねx3ここからはGMのいない白紙の物語が始まるからよ… |
| … | 326/03/22(日)04:08:26No.1413048631そうだねx4神を殺してレールの引かれた世界と決別するんだ! |
| … | 426/03/22(日)04:21:33No.1413049270そうだねx2まあ実際はレールから外れた先にGMが新しくレール引き直すだけなんだが… |
| … | 526/03/22(日)04:23:04No.1413049341そうだねx19ゲーム題材の創作ってやたらGM殺そうとするよな |
| … | 626/03/22(日)04:24:17No.1413049406そうだねx2大体の物語でゲームマスターって敵だからな |
| … | 726/03/22(日)04:27:49No.1413049577そうだねx23>まあ実際はレールから外れた先にGMが新しくレール引き直すだけなんだが… |
| … | 826/03/22(日)04:29:03No.1413049644そうだねx43レール逸脱するのが目的みたいな糞は遊んでもらえなくなるよ |
| … | 926/03/22(日)04:29:04No.1413049646そうだねx1PVPの真の敵が運営なのは知っているな? |
| … | 1026/03/22(日)04:29:34No.1413049681そうだねx33>PVPの真の敵が運営なのは知っているな? |
| … | 1126/03/22(日)04:40:12No.1413050149そうだねx2協力プレイだからな |
| … | 1226/03/22(日)04:41:55No.1413050228そうだねx12実際はPLとGMが組んでシナリオ上のボスに挑むPVEだよね |
| … | 1326/03/22(日)04:44:25No.1413050337そうだねx22楽しく劇を演じるのが目的だってことを忘れないように |
| … | 1426/03/22(日)04:48:10No.1413050469そうだねx1取り合えず揚げ足取りとルールの穴を突けばいいんだな |
| … | 1526/03/22(日)04:50:21No.1413050558+GMがただPC殺そうと思えばいきなり地震起こして生死の幸運判定とか |
| … | 1626/03/22(日)04:52:41No.1413050660+マンチはやめようね! |
| … | 1726/03/22(日)05:00:38No.1413050969そうだねx7レール壊したヤツは官憲に大勢に取り押さえられて判定なしで豚箱にぶち込まれましたで終わりやねん |
| … | 1826/03/22(日)05:04:20No.1413051127そうだねx6なんかやりたいことがあったらGMに相談しようね! |
| … | 1926/03/22(日)05:13:18No.1413051468+無垢の神ってかなり有名なセッションがあるんだけど |
| … | 2026/03/22(日)05:18:24No.1413051669+>楽しく劇を演じるのが目的だってことを忘れないように |
| … | 2126/03/22(日)05:45:01No.1413052588+GMの裏を掻いてもクソ判定のダイス振らされるだけだ |
| … | 2226/03/22(日)05:54:58No.1413052947そうだねx3ちょっとした抜け道探すのもRPG的な遊びではあると思う…けどGMの意図出来る範囲じゃないとね |
| … | 2326/03/22(日)05:59:52No.1413053128+闇バクラ |
| … | 2426/03/22(日)06:07:43No.1413053429そうだねx1幽霊屋敷探索のクエストで屋敷に火をかけてごめん… |
| … | 2526/03/22(日)06:21:45No.1413054044+業界が30年くらいかけて仲良く遊ばねえやつは仲間じゃねえんだよ!を徹底させてきたから |
| … | 2626/03/22(日)06:24:29No.1413054164+出来合いのシナリオとかだとシナリオの強制力が強すぎてお互いに苦しむことがたまにある |
| … | 2726/03/22(日)06:25:14No.1413054206+クソみたいなGMするやつは殺すを徹底したら和マンチは居なくなるよ |
| … | 2826/03/22(日)06:27:30No.1413054349+だいたいのルールブックにGMの裁定は絶対って言われてるぐらいなのに |
| … | 2926/03/22(日)06:28:07No.1413054386+>出来合いのシナリオとかだとシナリオの強制力が強すぎてお互いに苦しむことがたまにある |
| … | 3026/03/22(日)06:33:48No.1413054668+>どこを弄れば破綻せず改変出来るのかわからねぇ〜!! |
| … | 3126/03/22(日)06:34:54No.1413054716+短編シナリオならまあノリで改変してもどうとでも |
| … | 3226/03/22(日)06:36:07No.1413054771+まぁ強制力が強いってのも良し悪しではあるんだよ |
| … | 3326/03/22(日)06:36:22No.1413054781+実際ボードゲームにもアグロ戦略ってのはあるからな |
| … | 3426/03/22(日)06:37:24No.1413054832そうだねx2>だいたいのルールブックにGMの裁定は絶対って言われてる |
| … | 3526/03/22(日)06:41:45No.1413055016+遊戯王のTRPG回が悪いところあると思う |
| … | 3626/03/22(日)06:41:57No.1413055026+>実際ボードゲームにもアグロ戦略ってのはあるからな |
| … | 3726/03/22(日)06:42:06No.1413055036+リプレイにした時に面白いかどうかは常に留意していてくれ |
| … | 3826/03/22(日)06:43:37No.1413055101そうだねx5大前提としてゲーム以前に友人間で楽しく会話をしているんだという状況の理解はしていて欲しい |
| … | 3926/03/22(日)06:43:38No.1413055103そうだねx3>リプレイにした時に面白いかどうかは常に留意していてくれ |
| … | 4026/03/22(日)06:45:21No.1413055191+身内全体がそういうノリの時ならともかくそうじゃない時でもこんなんいると一気に冷めるやつ |
| … | 4126/03/22(日)06:47:09No.1413055271+作戦タイム下さい |
| … | 4226/03/22(日)06:47:33No.1413055288+なんとなく出した要望が意図せずシナリオ破壊行動だったりもするから |
| … | 4326/03/22(日)06:49:55No.1413055407+みんなで楽しくロールプレイをするゲームだということを忘れて目立とうとするアホは二度と呼ばれなくなるだけだ |
| … | 4426/03/22(日)06:51:55No.1413055496+若い人たちに分かりやすいようにするなら人狼でルールブレイクするようなもの…って言えばいいのかな |
| … | 4526/03/22(日)06:54:33No.1413055610+>大前提としてゲーム以前に友人間で楽しく会話をしているんだという状況の理解はしていて欲しい |
| … | 4626/03/22(日)06:56:36No.1413055700そうだねx11人用のRPGみたいな世界や物語の枠の中でごっこ遊びを楽しむからシステムをメタるのは別の楽しみかただな |
| … | 4726/03/22(日)06:59:40No.1413055845+とりあえず館が目的地なら燃やしてみるか… |
| … | 4826/03/22(日)07:00:39No.1413055891+いるよね |
| … | 4926/03/22(日)07:00:57No.1413055904+>リプレイにした時に面白いかどうかは常に留意していてくれ |
| … | 5026/03/22(日)07:01:06No.1413055909そうだねx4まずTRPGは「勝つ」ことを目的にする遊びじゃないという共通理解をしてから遊ぶ必要がある |
| … | 5126/03/22(日)07:01:16No.1413055921+>とりあえず館が目的地なら燃やしてみるか… |
| … | 5226/03/22(日)07:01:32No.1413055938そうだねx3こういう奴を見ると城之内くんって本当にGMからしたら最高のプレイヤーなんだな… |
| … | 5326/03/22(日)07:03:11No.1413056021そうだねx1学生みたいなレベルでいつでも声かけたら集まれる環境なら1回くらいバカ見てもいいかもしれんが |
| … | 5426/03/22(日)07:03:32No.1413056036+>まずTRPGは「勝つ」ことを目的にする遊びじゃないという共通理解をしてから遊ぶ必要がある |
| … | 5526/03/22(日)07:03:34No.1413056039そうだねx2シナリオが破綻してる動画あるけどあれは仲の良い身内のノリであることを忘れるな |
| … | 5626/03/22(日)07:04:40No.1413056071+どれだけイキっててもGMの制裁で永久追放もできるからな… |
| … | 5726/03/22(日)07:04:40No.1413056072+まぁ匿名だとあれこれ言えるけど基本的には顔突き合わせてやる遊びだから |
| … | 5826/03/22(日)07:05:26No.1413056113+>まぁ匿名だとあれこれ言えるけど基本的には顔突き合わせてやる遊びだから |
| … | 5926/03/22(日)07:06:41No.1413056181+>どれだけイキっててもGMの制裁で永久追放もできるからな… |
| … | 6026/03/22(日)07:07:02No.1413056194+>>とりあえず館が目的地なら燃やしてみるか… |
| … | 6126/03/22(日)07:10:08No.1413056376+キャラが技能もってなくてもGMにこれは一般知識だからって粘る奴! |
| … | 6226/03/22(日)07:10:56No.1413056415+GMがシナリオにおいて神ではあるが人間である事を忘れると世界を閉じにかかるぞ! |
| … | 6326/03/22(日)07:11:29No.1413056447+>シナリオが破綻してる動画あるけどあれは仲の良い身内のノリであることを忘れるな |
| … | 6426/03/22(日)07:14:15No.1413056621+オンラインで荒らし思考みたいなやつがいるのはわかるけどオフラインで顔つき合わせてやる卓でもそういうやついるんだ… |
| … | 6526/03/22(日)07:15:32No.1413056689+どうやっても武器じゃ倒せない!魔法じゃないとダメ!みたいな敵を薬かなんかで眠らせて鉄の箱に入れて地面か海底に沈めるとかはアリなのかな |
| … | 6626/03/22(日)07:16:11No.1413056725+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 6726/03/22(日)07:16:32No.1413056741+>どうやっても武器じゃ倒せない!魔法じゃないとダメ!みたいな敵を薬かなんかで眠らせて鉄の箱に入れて地面か海底に沈めるとかはアリなのかな |
| … | 6826/03/22(日)07:17:34No.1413056797そうだねx3>無垢の神ってかなり有名なセッションがあるんだけど |
| … | 6926/03/22(日)07:18:13No.1413056829そうだねx1>無垢の神ってかなり有名なセッションがあるんだけど |
| … | 7026/03/22(日)07:18:24No.1413056840+すみませんそういうものだと思って下さいというGMの言葉に首を縦に振る人間とだけ遊ぼう |
| … | 7126/03/22(日)07:19:20No.1413056895そうだねx6>>どれだけイキっててもGMの制裁で永久追放もできるからな… |
| … | 7226/03/22(日)07:20:08No.1413056941+レールの壊し方に芸術点付きそうなら通ることは通る |
| … | 7326/03/22(日)07:20:22No.1413056953+TRPGにもボドゲに近いGMとの対戦を指向したようなのもあるからPvP派はまずはそっちで… |
| … | 7426/03/22(日)07:21:14No.1413057002そうだねx6fu6446588.jpg |
| … | 7526/03/22(日)07:21:31No.1413057021+顔突き合わせて丸一日付き合う野良コンベでもごくたまに荒らし思考いるから怖いわ… |
| … | 7626/03/22(日)07:21:49No.1413057035そうだねx1>>どれだけイキっててもGMの制裁で永久追放もできるからな… |
| … | 7726/03/22(日)07:23:23No.1413057134そうだねx1支配からの解放は古来から王道だから… |
| … | 7826/03/22(日)07:23:29No.1413057143そうだねx11回参加者が連れてきた友人がこんなので全ての登場人物殺そうとして本当にこんなのいるんだって感動したな |
| … | 7926/03/22(日)07:25:34No.1413057292そうだねx1馬鹿ほどすぐ人を殺そうとするからな |
| … | 8026/03/22(日)07:25:36No.1413057295+人に迷惑をかけない形でも変な事はできると思うけどなぜ害をなすのか |
| … | 8126/03/22(日)07:26:11No.1413057321そうだねx6マンチ気取りの問題点はだいたい面白くない人間なこと |
| … | 8226/03/22(日)07:27:09No.1413057390そうだねx1GMは奉仕者であることはPL側は忘れてはいけない |
| … | 8326/03/22(日)07:28:40No.1413057481+GMが尽くしてくれるならこちらもそれに応えますって気持ちは忘れないようにしたい |
| … | 8426/03/22(日)07:29:15No.1413057524+プレイヤー間に強弱差あってもバランス取れずにみんな不幸になるだけなのに |
| … | 8526/03/22(日)07:29:30No.1413057541そうだねx5創造性のない人間が創造的なことをやろうとするとちゃぶ台ひっくり返すしかないんだよな |
| … | 8626/03/22(日)07:31:27No.1413057676+頑なな人がやりがちなの場を盛り上げるとっさのギャグとか面白い思い付きじゃなく |
| … | 8726/03/22(日)07:34:49No.1413057894+本人としてはちゃぶ台返しではなくクレバーで冴えたやり方で周りの人間は誰もが膝を打つ!と思ってるんだよ…意図の聞き取りするとそんなのばっかだ |
| … | 8826/03/22(日)07:34:59No.1413057909+>創造性のない人間が創造的なことをやろうとするとちゃぶ台ひっくり返すしかないんだよな |
| … | 8926/03/22(日)07:36:32No.1413058010+>どうやっても武器じゃ倒せない!魔法じゃないとダメ!みたいな敵を薬かなんかで眠らせて鉄の箱に入れて地面か海底に沈めるとかはアリなのかな |
| … | 9026/03/22(日)07:38:22No.1413058143そうだねx2TRPGは痛々しい逆張りオタク精神のお披露目会じゃねえんだ |
| … | 9126/03/22(日)07:38:37No.1413058163+ヒントや導線を活かせなくなっちゃったから何とかして対策しようと泥臭いムーブに走るのは嫌いじゃない |
| … | 9226/03/22(日)07:39:28No.1413058233+ファンブル引きまくってシナリオ崩壊させてすまない… |
| … | 9326/03/22(日)07:39:58No.1413058251+謎解き系のセッションでずっとふざけながらクリアした人に後で聞いたら即真相分かっちゃって何とかGMにバレないようにとパニクってたってのはあった |
| … | 9426/03/22(日)07:41:17No.1413058337+ゲーマーなんだからゲームを破壊するのとクリアするのは違うのはわかるだろ |
| … | 9526/03/22(日)07:41:25No.1413058347+ここだってGMが管理人でプレイヤーが「」のTRPGやってるようなもんだよ |
| … | 9626/03/22(日)07:41:35No.1413058366+安易にGMは敵っていう人いるけどこのキャンペーンはヤバいぜドンドン死ぬぜ!みたいな時じゃない限りは |
| … | 9726/03/22(日)07:41:46No.1413058382+>謎解き系のセッションでずっとふざけながらクリアした人に後で聞いたら即真相分かっちゃって何とかGMにバレないようにとパニクってたってのはあった |
| … | 9826/03/22(日)07:41:55No.1413058392+呼び声とかの古めの公式シナリオで悪意や難易度ちょいヤバいとかはあるんで |
| … | 9926/03/22(日)07:43:15No.1413058497+テーブルゲームでイカサマするやつとかもそうだけど |
| … | 10026/03/22(日)07:43:16No.1413058498+やっぱりダイス振るのは良くないねN◎VAやろうか |
| … | 10126/03/22(日)07:43:28No.1413058511+>どうやっても武器じゃ倒せない!魔法じゃないとダメ!みたいな敵を薬かなんかで眠らせて鉄の箱に入れて地面か海底に沈めるとかはアリなのかな |
| … | 10226/03/22(日)07:43:48No.1413058542+>ファンブル引きまくってシナリオ崩壊させてすまない… |
| … | 10326/03/22(日)07:44:18No.1413058584+>ここだってGMが管理人でプレイヤーが「」のTRPGやってるようなもんだよ |
| … | 10426/03/22(日)07:44:32No.1413058600+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 10526/03/22(日)07:44:49No.1413058620+>どうやっても武器じゃ倒せない!魔法じゃないとダメ!みたいな敵を薬かなんかで眠らせて鉄の箱に入れて地面か海底に沈めるとかはアリなのかな |
| … | 10626/03/22(日)07:45:21No.1413058659+>ここだってGMが管理人でプレイヤーが「」のTRPGやってるようなもんだよ |
| … | 10726/03/22(日)07:45:36No.1413058676+公式リプレイであまりにもNPCを殺すのに躊躇いがないから |
| … | 10826/03/22(日)07:46:12No.1413058736+>カードゲームってそんなに無法なのか? |
| … | 10926/03/22(日)07:46:50No.1413058789+TRPGはGMとPLの協力だけどふたばはクンニサンが絶対君主で「」には何の権利もないから違う |
| … | 11026/03/22(日)07:46:54No.1413058794+仕方ねえだろTRPGの知名度の根っこに遊戯王のTRPG編があるんだから |
| … | 11126/03/22(日)07:47:28No.1413058835+>謎解き系のセッションでずっとふざけながらクリアした人に後で聞いたら即真相分かっちゃって何とかGMにバレないようにとパニクってたってのはあった |
| … | 11226/03/22(日)07:47:43No.1413058859+>ゲーマーなんだからゲームを破壊するのとクリアするのは違うのはわかるだろ |
| … | 11326/03/22(日)07:47:49No.1413058865+>>ここだってGMが管理人でプレイヤーが「」のTRPGやってるようなもんだよ |
| … | 11426/03/22(日)07:48:11No.1413058893+日本人ゲーマーはその仕様の中で何をどこまで出来るのか限界性能試験したがり |
| … | 11526/03/22(日)07:49:57No.1413059038+基本的に人数が違うんだからPLが結託してGM殺しにきたらどうしようもないわ |
| … | 11626/03/22(日)07:50:05No.1413059049そうだねx1アンダーテールのGルートと勘違いしてるのかな?って言葉が喉まで出かかった事のあるGMは居そう |
| … | 11726/03/22(日)07:51:23No.1413059139+>基本的に人数が違うんだからPLが結託してGM殺しにきたらどうしようもないわ |
| … | 11826/03/22(日)07:51:27No.1413059148+すまねぇ…街の探索が楽しくて… |
| … | 11926/03/22(日)07:51:51No.1413059184+最近だと動画とか配信でTRPG知る人も増えてきてそのマネをしたがるのが困るというのは何度か見た |
| … | 12026/03/22(日)07:52:29No.1413059233+ていうかおかしなPLが出た時 |
| … | 12126/03/22(日)07:53:14No.1413059297+デジタルの対戦ゲームすら調整ミスはあんま擦るべからず的な圧力あるけど |
| … | 12226/03/22(日)07:53:28No.1413059305+>最近だと動画とか配信でTRPG知る人も増えてきてそのマネをしたがるのが困るというのは何度か見た |
| … | 12326/03/22(日)07:54:20No.1413059356+卓を建てた責任で残ったおかしなPLの相手をせざるを得ないGMしんどい… |
| … | 12426/03/22(日)07:54:23No.1413059362+弟がサタスペの卓で車買って皆で移動中にキャンペーンのボスが軽く顔見せに来て戦闘になったんだけど |
| … | 12526/03/22(日)07:54:26No.1413059365+ある種のプロレスだからな |
| … | 12626/03/22(日)07:54:52No.1413059391+GMは別にどんな報復も出来るんだよな… |
| … | 12726/03/22(日)07:55:35No.1413059438+>オリジナルのキャラクターやりたがる人は多くて半数ぐらいなものだろう |
| … | 12826/03/22(日)07:55:52No.1413059449そうだねx4今のご時世だとまず「TRPGってなんなんだろう?」とまっさらな状態で興味を持った若めの層が |
| … | 12926/03/22(日)07:56:42No.1413059505+他人と仲良く出来ない子は皆で一緒にごっこ遊びできないんよ |
| … | 13026/03/22(日)07:57:00No.1413059528+>弟がサタスペの卓で車買って皆で移動中にキャンペーンのボスが軽く顔見せに来て戦闘になったんだけど |
| … | 13126/03/22(日)07:57:29No.1413059558そうだねx1>GMは別にどんな報復も出来るんだよな… |
| … | 13226/03/22(日)07:57:30No.1413059560+昔だって入り口になるよくわかる本とか無茶苦茶だったし |
| … | 13326/03/22(日)07:58:54No.1413059666+リプレイ起こしすると編集は偉大だと感じる |
| … | 13426/03/22(日)07:59:05No.1413059683+>卓を建てた責任で残ったおかしなPLの相手をせざるを得ないGMしんどい… |
| … | 13526/03/22(日)08:00:35No.1413059779そうだねx1>まあそうなんだけど実際は報復するような事態になった時点で全員が時間を無駄にした敗北者なので |
| … | 13626/03/22(日)08:00:44No.1413059788そうだねx2fu6446628.jpg |
| … | 13726/03/22(日)08:01:12No.1413059823+>昔だって入り口になるよくわかる本とか無茶苦茶だったし |
| … | 13826/03/22(日)08:03:37No.1413059994+>今のご時世だとまず「TRPGってなんなんだろう?」とまっさらな状態で興味を持った若めの層が |
| … | 13926/03/22(日)08:03:50No.1413060013+>fu6446628.jpg |
| … | 14026/03/22(日)08:04:19No.1413060062+>>昔だって入り口になるよくわかる本とか無茶苦茶だったし |
| … | 14126/03/22(日)08:04:46No.1413060093+3.5eのルールブックで始めてまともにロールプレイの客観的な説明書いてるの見たから |
| … | 14226/03/22(日)08:05:06No.1413060115そうだねx2>D&Dがよくわかる本はPCがダース・ベイダーだったりその場のノリで救済NPC出したりしてたな |
| … | 14326/03/22(日)08:07:23No.1413060303+>とりあえず館が目的地なら燃やしてみるか… |
| … | 14426/03/22(日)08:08:58No.1413060437+>映画のD&Dは作品としてすげぇ面白いうえにTRPGやってると |
| … | 14526/03/22(日)08:09:15No.1413060462+>fu6446628.jpg |
| … | 14626/03/22(日)08:09:22No.1413060469+その手のあるあるネタを取り入れたゴブリンスレイヤー好き |
| … | 14726/03/22(日)08:10:01No.1413060516+>fu6446628.jpg |
| … | 14826/03/22(日)08:10:38No.1413060575+過去にPCだった高レベルNPCが出ると驚くぐらい円滑に回るな |
| … | 14926/03/22(日)08:11:37No.1413060659+つうかGMのお芝居にみんなで付き合ってあげてるようなもんだよねこの遊び |
| … | 15026/03/22(日)08:11:57No.1413060697+ゴブスレはPLで囲んでマンチ裁定通すようにGM恫喝してるのが透けてどうも… |
| … | 15126/03/22(日)08:12:33No.1413060755そうだねx4ゴブスレさんは大前提としてあいつが実際卓にいたら最悪の和マンチなので…… |
| … | 15226/03/22(日)08:12:50No.1413060793+>過去にPCだった高レベルNPCが出ると驚くぐらい円滑に回るな |
| … | 15326/03/22(日)08:12:55No.1413060804そうだねx1>>fu6446628.jpg |
| … | 15426/03/22(日)08:13:15No.1413060835+>過去にPCだった高レベルNPCが出ると驚くぐらい円滑に回るな |
| … | 15526/03/22(日)08:13:39No.1413060877+クローズドで速攻ロストしたけど皆が俺の死体を使って最後まで遊んでくれたおかげでずっと楽しかったシナリオが忘れられない |
| … | 15626/03/22(日)08:13:52No.1413060897そうだねx3ゴブスレは作中世界でも狂人扱いされがちなのを忘れてはいけない |
| … | 15726/03/22(日)08:14:29No.1413060957+>>まあ実際はレールから外れた先にGMが新しくレール引き直すだけなんだが… |
| … | 15826/03/22(日)08:15:38No.1413061068+リプレイ動画でもハチャメチャなのは大体 |
| … | 15926/03/22(日)08:15:43No.1413061072+だが男の子はゴブスレのようなアウトサイダーに憧れてしまうんだ・・・ |
| … | 16026/03/22(日)08:16:10No.1413061123+AIにGMさせられるようになるって話があるけどもしやったら平然とゲーム壊すやつが続出してゲームにならんくなると思う |
| … | 16126/03/22(日)08:16:47No.1413061177そうだねx2良いかひろゆきの語録でしか話せないキャラとか米津の曲の歌詞でしか話せないキャラを運用するのは身内以外だと死なんだ |
| … | 16226/03/22(日)08:16:54No.1413061190+狂人だからという言い訳してくるのが一番寒くて厄介なタイプの和マンチだよ… |
| … | 16326/03/22(日)08:17:33No.1413061250+>だが男の子はゴブスレのようなアウトサイダーに憧れてしまうんだ・・・ |
| … | 16426/03/22(日)08:17:34No.1413061252+TRPGのシナリオブックで「プレイヤーが変な方向の調査にのめり込んで期日が来た場合敵が作った魔法陣をネズミが破壊したことにして波止場でトラブルを起こして最終決戦に向かわせてください」とか書いてあるのを見てTRPGは勝ち負けじゃないんだなって学びました |
| … | 16526/03/22(日)08:17:38No.1413061260+これこれこうなって→当然こうなるはずだ!ってのは物理現象には適応されるけど |
| … | 16626/03/22(日)08:18:19No.1413061329+>ゴブスレはPLで囲んでマンチ裁定通すようにGM恫喝してるのが透けてどうも… |
| … | 16726/03/22(日)08:18:25No.1413061352+>AIにGMさせられるようになるって話があるけどもしやったら平然とゲーム壊すやつが続出してゲームにならんくなると思う |
| … | 16826/03/22(日)08:18:32No.1413061360+セッションはみんなで息を合わせていいパフォーマンスを目指すものだ |
| … | 16926/03/22(日)08:19:42No.1413061486そうだねx1>>AIにGMさせられるようになるって話があるけどもしやったら平然とゲーム壊すやつが続出してゲームにならんくなると思う |
| … | 17026/03/22(日)08:20:10No.1413061535+>セッションはみんなで息を合わせていいパフォーマンスを目指すものだ |
| … | 17126/03/22(日)08:20:38No.1413061590そうだねx1>>セッションはみんなで息を合わせていいパフォーマンスを目指すものだ |
| … | 17226/03/22(日)08:20:40No.1413061596+>良いかひろゆきの語録でしか話せないキャラとか米津の曲の歌詞でしか話せないキャラを運用するのは身内以外だと死なんだ |
| … | 17326/03/22(日)08:20:56No.1413061619+>>ゴブスレはPLで囲んでマンチ裁定通すようにGM恫喝してるのが透けてどうも… |
| … | 17426/03/22(日)08:21:17No.1413061670+逃げた重要参考人に向かって足元の消火器を投げようとしてファンブル引いてから |
| … | 17526/03/22(日)08:21:26No.1413061691+>>>AIにGMさせられるようになるって話があるけどもしやったら平然とゲーム壊すやつが続出してゲームにならんくなると思う |
| … | 17626/03/22(日)08:21:39No.1413061710+>>ゴブスレはPLで囲んでマンチ裁定通すようにGM恫喝してるのが透けてどうも… |
| … | 17726/03/22(日)08:22:44No.1413061832+すべての物事を勝ち負けで判断する人間ってのがいるんだよ |
| … | 17826/03/22(日)08:24:30No.1413062027+>すべての物事を勝ち負けで判断する人間ってのがいるんだよ |
| … | 17926/03/22(日)08:25:15No.1413062106そうだねx2>>そういう人間はGMを敵と認識しだす |
| … | 18026/03/22(日)08:25:31No.1413062121+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 18126/03/22(日)08:26:14No.1413062215+GMが敷いたレールの上を走って遊ぶが |
| … | 18226/03/22(日)08:26:21No.1413062230+真の敵はダイスのクソビッチ |
| … | 18326/03/22(日)08:26:44No.1413062271+>ゴブスレはPLで囲んでマンチ裁定通すようにGM恫喝してるのが透けてどうも… |
| … | 18426/03/22(日)08:26:58No.1413062307+ルールのハッキングはズルしてる感味わえるだけで結構楽しいからな… |
| … | 18526/03/22(日)08:27:18No.1413062352+どうして救済措置を全部ファンブルでぶっ壊すんですか? |
| … | 18626/03/22(日)08:27:19No.1413062354+多少ちょけた立ち回りする位ならいいんだけどさ |
| … | 18726/03/22(日)08:27:32No.1413062384+>真の敵はダイスのクソビッチ |
| … | 18826/03/22(日)08:28:01No.1413062446+>多少ちょけた立ち回りする位ならいいんだけどさ |
| … | 18926/03/22(日)08:28:34No.1413062526そうだねx2神だが? |
| … | 19026/03/22(日)08:29:00No.1413062579+>真の敵はダイスのクソビッチ |
| … | 19126/03/22(日)08:29:11No.1413062598+>どうして救済措置を全部ファンブルでぶっ壊すんですか? |
| … | 19226/03/22(日)08:29:44No.1413062672+>どうして救済措置を全部ファンブルでぶっ壊すんですか? |
| … | 19326/03/22(日)08:30:04No.1413062726そうだねx1>ルールのハッキングはズルしてる感味わえるだけで結構楽しいからな… |
| … | 19426/03/22(日)08:30:13No.1413062757+他人を支配してコントロールしようとするの卓内でならある程度良いけどイベントや最悪会場にやらかすのはほんともう |
| … | 19526/03/22(日)08:30:35No.1413062824+>>どうして救済措置を全部ファンブルでぶっ壊すんですか? |
| … | 19626/03/22(日)08:31:14No.1413062993+>>ルールのハッキングはズルしてる感味わえるだけで結構楽しいからな… |
| … | 19726/03/22(日)08:31:36No.1413063068+>どうして救済措置を全部ファンブルでぶっ壊すんですか? |
| … | 19826/03/22(日)08:32:41No.1413063301+>たとえばアウトロー達の誇りでガス爆発で危機脱出したシーンがノーダイスで通ったら流石に萎えるじゃん? |
| … | 19926/03/22(日)08:32:53No.1413063345そうだねx2概ね「そこでしか通用しない身内ノリを外部の人間が真に受けてそのまま出力してしまう」のが問題だよね |
| … | 20026/03/22(日)08:33:54No.1413063496+一人プレイのビデオゲームならお行儀よくプレイするのに |
| … | 20126/03/22(日)08:33:58No.1413063503+良いですよね |
| … | 20226/03/22(日)08:34:19No.1413063559+この前絶望の孤島でPLが全員直哉になってるやつの動画で死ぬほど笑った |
| … | 20326/03/22(日)08:34:20No.1413063563+「サンキュー神様」「いいってことよ」で無理やりにでも軌道修正する傲慢さも時には必要だと思ってファンブル連打は対応する |
| … | 20426/03/22(日)08:35:01No.1413063667+>どうして救済措置を全部ファンブルでぶっ壊すんですか? |
| … | 20526/03/22(日)08:35:03No.1413063670+昔は大体クロちゃんと田中天が悪かったと思う |
| … | 20626/03/22(日)08:35:41No.1413063798+>一人プレイのビデオゲームならお行儀よくプレイするのに |
| … | 20726/03/22(日)08:35:55No.1413063865+>良いですよね |
| … | 20826/03/22(日)08:37:09No.1413064186+TRPGプレイヤーが転生した主人公のなろう小説は |
| … | 20926/03/22(日)08:38:38No.1413064618そうだねx1>良いですよね |
| … | 21026/03/22(日)08:39:24No.1413064757+>TRPGプレイヤーが転生した主人公のなろう小説は |
| … | 21126/03/22(日)08:40:37No.1413065064+ここら辺はマスタリングじゃなくてシステム上の問題になるんだけど |
| … | 21226/03/22(日)08:44:45No.1413066134+>TRPGプレイヤーが転生した主人公のなろう小説は |
| … | 21326/03/22(日)08:46:43No.1413066549+>ヘンダーソンスケール2.0以上の外伝シナリオが面白いやつは |
| … | 21426/03/22(日)08:46:45No.1413066557+特に変なことしてないしGMの想定通りのルートで想定通りの探索メンバーと技能で進めてたはずなのに |
| … | 21526/03/22(日)08:47:40No.1413066781+アメリカ人が好きなやつ以上のイメージがない |
| … | 21626/03/22(日)08:49:27No.1413067133そうだねx5>PLのリアル知能が低く |
| … | 21726/03/22(日)08:49:53No.1413067217+TRPGやってからMMOやると全部機械がやってくれるから本当に楽で驚く |
| … | 21826/03/22(日)08:50:06No.1413067260+TRPG風味のボドゲの体験だけどGMはね敵じゃないの…シナリオ上の敵を動かすけど敵じゃないの… |
| … | 21926/03/22(日)08:50:15No.1413067299そうだねx3たまに思考が硬直してただでさえ低いIQが更に下がる事はある |
| … | 22026/03/22(日)08:50:44No.1413067416+バルダーズゲート3は面白かった |
| … | 22126/03/22(日)08:51:23No.1413067537そうだねx4リアル知能が低くて困るはあんまよくない考え方だと思う |
| … | 22226/03/22(日)08:52:39No.1413067838+MMOと違って処理や話を省略できたり別のPCで別の話を始めたりできるのは利点としてでかいよ |
| … | 22326/03/22(日)08:53:03No.1413067922+>どうして救済措置を全部ファンブルでぶっ壊すんですか? |
| … | 22426/03/22(日)08:53:06No.1413067928+>これに関しては全て知ってる神の視点のGMと迷路の中のネズミのPCの視点は違うのが原因だな |
| … | 22526/03/22(日)08:53:14No.1413067950+>>PLのリアル知能が低く |
| … | 22626/03/22(日)08:55:41No.1413068642そうだねx1冷静になると超露骨な手がかりやヒントくれてるのにプレイ中思考が変なとこにハマってると直接言ってくれるレベルじゃないと抜け出せないことはある |
| … | 22726/03/22(日)08:56:04No.1413068750+>リアル知能が低くて困るはあんまよくない考え方だと思う |
| … | 22826/03/22(日)08:56:35No.1413068870+ビデオゲームでも言えることだが |
| … | 22926/03/22(日)08:56:43No.1413068896そうだねx1ルルブ読み込めない低知能は迷惑だから来ないでほしいよね |
| … | 23026/03/22(日)08:57:02No.1413068986+何時間もセッションしてて思考がクリアなわけないんだから考えさせるな |
| … | 23126/03/22(日)08:57:15No.1413069030+段取り守って進めてパズルのピースは全部揃えるけど組み合わせて形にする知性が無いPLは居る |
| … | 23226/03/22(日)08:57:26No.1413069063そうだねx4ゲームでリアル知能が低いやつが混じったら困るのはまあだいたいそうなのでTRPGの個別の案件としてはコメントしません |
| … | 23326/03/22(日)08:57:30No.1413069074+考えた末にこれだ!って結論見つけちゃうともう…ね… |
| … | 23426/03/22(日)08:57:31No.1413069076+>TRPG風味のボドゲの体験だけどGMはね敵じゃないの…シナリオ上の敵を動かすけど敵じゃないの… |
| … | 23526/03/22(日)08:57:56No.1413069154+例えば牢屋で看守をどうにかして鍵を奪うのが想定でも鉄格子壊すのか?とか抜け道探すのか?ってそもそも想定の課題にだけ意識が向くわけじゃないのが難しい所 |
| … | 23626/03/22(日)08:58:33No.1413069262+>ルルブ読み込めない低知能は迷惑だから来ないでほしいよね |
| … | 23726/03/22(日)08:58:57No.1413069390+いいですよね |
| … | 23826/03/22(日)08:59:39No.1413069546+>例えば牢屋で看守をどうにかして鍵を奪うのが想定でも |
| … | 23926/03/22(日)09:00:20No.1413069685+>>TRPG風味のボドゲの体験だけどGMはね敵じゃないの…シナリオ上の敵を動かすけど敵じゃないの… |
| … | 24026/03/22(日)09:00:36No.1413069744+FEARゲーは戦闘がコンボやシナジー重視になっててビルド組むのが楽しいんだけどオンセで戦闘やるとだいぶ時間食うのよな |
| … | 24126/03/22(日)09:01:09No.1413069866+地雷PLが混じったぐらいで卓壊れるならそこにいる全員のスキル不足だとは思うけどね |
| … | 24226/03/22(日)09:01:09No.1413069868+>FEARゲーは戦闘がコンボやシナジー重視になっててビルド組むのが楽しいんだけどオンセで戦闘やるとだいぶ時間食うのよな |
| … | 24326/03/22(日)09:01:24No.1413069931そうだねx3>地雷PLが混じったぐらいで卓壊れるならそこにいる全員のスキル不足だとは思うけどね |
| … | 24426/03/22(日)09:02:07No.1413070121+導入楽しすぎるんだけどシナリオ一切進まねえ〜!!! |
| … | 24526/03/22(日)09:02:13No.1413070149そうだねx1GMはね…敵じゃなくて監督で脚本家でエキストラなの… |
| … | 24626/03/22(日)09:02:18No.1413070167+>いいですよね |
| … | 24726/03/22(日)09:02:33No.1413070231そうだねx1>>地雷PLが混じったぐらいで卓壊れるならそこにいる全員のスキル不足だとは思うけどね |
| … | 24826/03/22(日)09:02:45No.1413070282そうだねx2GMという役割と中の人が存在する類の遊びはもうどう足掻いてもこの手の問題から離れることは出来ない |
| … | 24926/03/22(日)09:02:48No.1413070297+マンチの尻拭い卓なんてなんも楽しくないし疲れるだけだし… |
| … | 25026/03/22(日)09:02:53No.1413070316+RPが盛り上がりすぎて一切進まないシナリオいいよね… |
| … | 25126/03/22(日)09:03:42No.1413070554+どんなにツールが進化しようともオンラインには落とし穴がいっぱいだ |
| … | 25226/03/22(日)09:03:53No.1413070602+>地雷PLが混じったぐらいで卓壊れるならそこにいる全員のスキル不足だとは思うけどね |