二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1773780779714.png-(405663 B)
405663 B26/03/18(水)05:52:59No.1411806047そうだねx1 12:57頃消えます
TRPG
募集の埋まる速度が速すぎる…
削除された記事が1件あります.見る
126/03/18(水)06:07:21No.1411806470+
おはようございます
卓に参加できないのは寂しいけど卓が埋まって成立するのは嬉しい
226/03/18(水)06:09:23No.1411806539そうだねx2
つまり今なら俺のような不慣れなGMが建てても埋まる…!
326/03/18(水)06:21:38No.1411806983+
今募集しているのは…ぱっと見た感じだと金曜D&D卓くらいかな
その卓も今週で締め切りっぽいけど
426/03/18(水)06:23:22No.1411807055そうだねx1
GMの練習のためにLv5の卓を建ててみたくはある
Lv7エネミーがボスでもとりあえず大丈夫だよね…?
526/03/18(水)06:24:37No.1411807120+
蹂躙されるかもしれないがセッションとしてはそれが問題にはならないだろうし大丈夫じゃないかな
626/03/18(水)06:30:02No.1411807311+
>蹂躙されるかもしれないがセッションとしてはそれが問題にはならないだろうし大丈夫じゃないかな
そんなに弱いの!?
726/03/18(水)06:32:56No.1411807429+
5レベルの冒険者は強いからな…
何度も戦闘があったりモンスターの数が多かったりしたらまた違うだろうけど
826/03/18(水)06:35:56No.1411807567そうだねx6
>5レベルの冒険者は強いからな…
>何度も戦闘があったりモンスターの数が多かったりしたらまた違うだろうけど
まじか…やっぱレベル9くらいをぶつけなきゃダメかな
926/03/18(水)06:38:52No.1411807705+
ダメってことはないんじゃないかな
1026/03/18(水)06:40:38No.1411807786+
>ダメってことはないんじゃないかな
とりあえず取り巻き7のボス9で作ってみる
サンキュー「」!
1126/03/18(水)06:43:08No.1411807906そうだねx5
迷ったらエネミーは気持ち弱めで作るといいよ
なぜならいい感じに丁度良いエネミーデータはダイス次第でPCに圧勝する可能性もあるからな…
1226/03/18(水)06:44:44No.1411807991そうだねx1
強めに組んだら参加するPCがみんな趣味ビルドとか慣れてないビルドで大苦戦
とかもなくはないしな
1326/03/18(水)06:50:27No.1411808300そうだねx1
じゃあやっぱりLV7の方がいいのか…!?
1426/03/18(水)06:53:18No.1411808467+
中間のレベル8って択はないのかい…?
1526/03/18(水)06:54:05No.1411808514そうだねx3
ボスが弱くても困らないけど強すぎると倒せなくて困るから
迷ったら低い方でいいと思う
1626/03/18(水)07:00:07No.1411808889そうだねx5
レベル5PCだと7で適性じゃないか
頑張って組めば9とも戦えるかもしれないが流石にきついぞ
レベル7PC相手だと9よりは10ぶつけた方がいいくらいになるがまだ5じゃそこまでだよ
1726/03/18(水)07:03:33No.1411809119そうだねx1
まああとやっぱりPCを見てからぶつけるの考えるといいよ
それくらいのレベルだとバフデバフ意識低いと普通に強めのエネミーだと当たらない避けないになるし…
1826/03/18(水)07:04:47No.1411809211+
避けられないはともかく当てられないはマジできつそうだな…
1926/03/18(水)07:09:52No.1411809577そうだねx3
あまり強くないとされるLv9魔神ラグナカングで比較してみよう
4部位の魔物で先制値は16抵抗は生命12(19)精神11(18)ここにかけらが9なので+2
命中と回避が上から頭部11(18)11(18)胴体11(18)9(16)翼*2が12(19)9(16)翼の飛行で近接の命中回避+1キャッツアイ持ちなので命中はさらに+1
PCはLv5なので器用と敏捷ボーナス4にキャッツアイとガゼルフットを加えれば命中回避10ウィングフライヤーで+1され11だから命中力はなんとか1上回るねボーナスが4行かない雑魚はこの時点で足切りです
止めといた方がいいな!
2026/03/18(水)07:14:04No.1411809862そうだねx5
なんならLv5でB4行くのも相当上振れというか
だいたいはB3でなんならB2も普通だよ
2126/03/18(水)07:14:33No.1411809892そうだねx4
おはようございます!!!!!!!!!!!!!!!!
2226/03/18(水)07:19:04No.1411810225+
おはよう
2326/03/18(水)07:22:29No.1411810499そうだねx3
>中間のレベル8って択はないのかい…?
なんならそれでも若干危険
2426/03/18(水)07:24:44No.1411810695そうだねx3
成長表も素直に割り振ったらレベル5は初期作成能力値+2だからマジでボーナス4は願うもんじゃねえや
2526/03/18(水)07:28:04No.1411810953そうだねx3
じゃあ勝てないのかというとまあラグナカングに勝てる5レベルPTは組めるんだけど
本当に強種族強ビルド以外人権なくなるから…
2626/03/18(水)07:45:28No.1411812647そうだねx1
会社いきたくない
ぐふ
2726/03/18(水)07:45:58No.1411812707そうだねx2
そもそも敵に何がどれくらい来るかわからないので対策取って勝つというより汎用的なバフ備えて頑張るしかないし下振れも許されないし大変よ
2826/03/18(水)07:46:49No.1411812822そうだねx2
参加者が決まっていない段階で戦闘バランスを考えるとき特定の何かがある前提にしないように気をつけている
人間のスカウトやドルイドとか
2926/03/18(水)07:48:29No.1411813034+
生命・精神抵抗がいい感じにお願いします
3026/03/18(水)07:50:19No.1411813269+
精神抵抗も低すぎるとナップで封殺されるが高すぎても魔法通らなさすぎて塩になるんだよな
3126/03/18(水)07:52:29No.1411813546+
魔法は通らないもんだよ欠片の抵抗上昇ある以上
3226/03/18(水)07:52:59No.1411813610+
カンタマとウィングフライヤーは最早インフラと思っているが無い時は無いからなぁ
ウィングフライヤーはまだいいとしてカンタマなしなら魔符は備えておいてくれよな!
3326/03/18(水)07:54:32No.1411813805+
バッファーが居ないと当たんないし避けられない!ってなることも多いけどバッファーがいる分アタッカーも減ってるってことだからな
なんか補助で好き放題しているドルイドはしらん
3426/03/18(水)07:54:39No.1411813829+
見てみたいなナップで封殺される戦闘…
3526/03/18(水)07:55:39No.1411813944そうだねx2
>魔法は通らないもんだよ欠片の抵抗上昇ある以上
ボスは魔法半減と思って戦ってるところはあります
3626/03/18(水)07:56:58No.1411814097+
>魔法は通らないもんだよ欠片の抵抗上昇ある以上
限界まで積んだうえで変転なり指輪なりでクリティカルなものだけ通すものだと思う
3726/03/18(水)07:57:42No.1411814204+
ミモレオークファルトップラーなら多分ある程度安定して殴れて回避できる
もちろん念縛パラミス前提で
3826/03/18(水)08:01:30No.1411814773+
相手の回避は割となんとかなるんだよな
命中バフは多いし回避デバフも低レベルだけ取って使えるし
敵の命中を下げる手段が少ないのでGMはかなり気を使ってるというか回避型に当たる敵出すと空気読めてない感じ出してくるから…
3926/03/18(水)08:01:46No.1411814809そうだねx2
>見てみたいなナップで封殺される戦闘…
どんなゲームでも封殺はGMが可哀想になるから…
4026/03/18(水)08:02:32No.1411814926そうだねx6
>回避型に当たる敵出すと空気読めてない感じ出してくるから…
それは被害妄想では
4126/03/18(水)08:03:06No.1411815008そうだねx1
最近忙しいから卓参加は定期卓だけになってるし立てることも出来てない
4226/03/18(水)08:05:33No.1411815357+
>>見てみたいなナップで封殺される戦闘…
>どんなゲームでも封殺はGMが可哀想になるから…
コアーシブが先に当たった方が負けの不毛な戦い
4326/03/18(水)08:05:43No.1411815381そうだねx1
そりゃ回避型が回避できないエネミー出したら回避型の人は辛いだろうけど
それを空気読めてない感じ出してくるとか悪様に捉えるのは捉える側に問題あるのでは
回避型が回避できないって死にかねないわけだし
4426/03/18(水)08:07:08No.1411815596+
ボスはナップが確定で効くぞ!一定ダメージ与えると起きるけどいくつかの行動が出来なくなるぞ!
そして睡眠中はランダムターゲットでくそ痛い攻撃をぶっぱなしてくる
4526/03/18(水)08:07:17No.1411815612+
>回避型が回避できないって死にかねないわけだし
回避できないとは書いてないぞ
4626/03/18(水)08:07:22No.1411815625+
出目がボスより少し下でも避けられるくらいじゃないと回避型名乗れないと思っている
具体的にはLv7の時に15くらいは欲しい
そっからウイングフライヤー貰う
4726/03/18(水)08:07:26No.1411815636+
回避型かぁ…必中物理で埋め尽くしたろ!とかしない限り大丈夫でしょ
4826/03/18(水)08:07:57No.1411815716+
大概敬遠される「回避型ボス」ってほぼ避けるうえで無駄に硬いやつなんだろうなあってイメージしてる
4926/03/18(水)08:09:30No.1411815954+
命中ダイス貧弱で当たらなかったからボスを回避型だったことにする
5026/03/18(水)08:09:53No.1411816009そうだねx2
回避型ボスは最終的に出目勝負と化してセッション長引く可能性考えると時間管理難しそうで出したくないぜ!
5126/03/18(水)08:10:29No.1411816109そうだねx2
>>回避型が回避できないって死にかねないわけだし
>回避できないとは書いてないぞ
ちょっと下振れたら当たる程度で空気読めてない感出してくるのはもう単純にアレな人なんよ
5226/03/18(水)08:11:38No.1411816293+
PC側の命中がキャッツアイ他色々やって出目5以上必要なら命中よりバフ手段少なめの回避は出目7くらいいるかな
5326/03/18(水)08:12:03No.1411816345+
ボスはどんなに線が細いタイプでもカッチカチの暴でいて欲しい!
5426/03/18(水)08:12:28No.1411816416そうだねx1
>最近忙しいから卓参加は定期卓だけになってるし立てることも出来てない
忙しい時期はマジであるから仕方ない
5526/03/18(水)08:12:51No.1411816485+
>見てみたいなナップで封殺される戦闘…
ナップでかなり有利になっている戦闘中ならここで見たことある
5626/03/18(水)08:13:05No.1411816517+
ていうか回避型だからって脆くしてたら必中や魔法で一瞬で落ちるしなんなら命中が上振れたら即終わるからな…
5726/03/18(水)08:14:14No.1411816723+
書き込みをした人によって削除されました
5826/03/18(水)08:14:36No.1411816785+
>見てみたいなナップで封殺される戦闘…
2.0の頃シナリオブックやっててランダム戦闘発生したらまず先制振って次にうさぎのPLが「スリープ行使するね」して
通ったらもうそれで戦闘終了にしてたの思い出した
5926/03/18(水)08:14:54No.1411816838+
ドルイド!アビスゲイザー!また貴様らか……
6026/03/18(水)08:16:02No.1411817043+
年度の境目は忙しいからな…
6126/03/18(水)08:17:06No.1411817224+
初期作成の昏睡うさぎは何回か見たことある
6226/03/18(水)08:17:57No.1411817376そうだねx1
なんだ?こいつはええぞ!攻撃があたらねえ!
クックック……それは貴様がノーコンなだけだ
6326/03/18(水)08:20:35No.1411817782そうだねx1
無印ソドワのリプレイを昔読んだんだけど敵を眠らせます終わりです魔法封じるために詠唱できなくします後は囲んで叩きますが多くてこれ面白いのか?となったのを思い出す
6426/03/18(水)08:22:32No.1411818061そうだねx1
>無印ソドワのリプレイを昔読んだんだけど敵を眠らせます終わりです魔法封じるために詠唱できなくします後は囲んで叩きますが多くてこれ面白いのか?となったのを思い出す
当時は電源ゲーではできないそういうプレイが斬新で面白かったんだよ
6526/03/18(水)08:23:40No.1411818234そうだねx2
機械的な処理じゃなくて囲んだ面子がこの状況でシステム的に処理するの変じゃない?とかこっちのほうがそれっぽいし面白いぜ!って酷い事になるのが非電源ゲームの醍醐味だぜ
6626/03/18(水)08:23:48No.1411818265そうだねx4
昨日のログです
レベル5の敵パーティーが一瞬で消え去ったのでジャイアントクラブ+ショットガンには何らかの対策を考えておかないといけないなと思いました
fu6429413.html
6726/03/18(水)08:24:45No.1411818418+
朝から新鮮なログだ!
6826/03/18(水)08:25:17No.1411818505+
戦わずに勝つクレバーな俺達
みたいなノリはあったと思う
6926/03/18(水)08:28:04No.1411818915そうだねx2
ルール的には問題ないねの動画みたいな精神でやれるのが楽しい
その状況の絵面想像して馬鹿みてえだって笑い合うのも
7026/03/18(水)08:28:13No.1411818936+
カニショットガンはロングバレルだと出来ないからそれ想定してスマートカービン当たり買っておかないといけないからまあ…いやまあ強いのはそう
7126/03/18(水)08:47:32No.1411822018+
常に誰かと一緒に行動する前提で組むようなビルドをしてみたい気持ちは常にある
問題はそう組んだからと言ってお互いの時間的余裕があるとは限らない点だが…
7226/03/18(水)08:48:07No.1411822098そうだねx1
足払い取ったら4本足とか飛行とか足払い無効の敵で埋め尽くされる
セッションとはそういうものだ
7326/03/18(水)08:54:23No.1411823091+
>その状況の絵面想像して馬鹿みてえだって笑い合うのも
他部位モンスター出してコア部位に阻害なかったから1ターンで抜かれた
通りすがりに刈り取られたみたいになってダメだった
7426/03/18(水)08:54:26No.1411823097そうだねx4
>常に誰かと一緒に行動する前提で組むようなビルドをしてみたい気持ちは常にある
>問題はそう組んだからと言ってお互いの時間的余裕があるとは限らない点だが…
楽しいし遊びたい時に声かけたらいいだけだからやればいいと思うよ
7526/03/18(水)09:02:31No.1411824354そうだねx1
単に正面から殴り合うだけならCRPGの方が処理軽くてミスもなくていいだろと思うところはあります
7626/03/18(水)09:16:39No.1411826528そうだねx6
>常に誰かと一緒に行動する前提で組むようなビルドをしてみたい気持ちは常にある
>問題はそう組んだからと言ってお互いの時間的余裕があるとは限らない点だが…
ちょっと違うけどお互いのsettei擦り合わせるの楽しい…
7726/03/18(水)09:23:08No.1411827616+
>単に正面から殴り合うだけならCRPGの方が処理軽くてミスもなくていいだろと思うところはあります
シナリオを好きに作れて会話できるのがメインじゃねぇの!?
7826/03/18(水)09:25:43No.1411828046+
殴り合いたいならゲームじゃなくてリアルでやればいいし…
7926/03/18(水)09:27:31No.1411828344そうだねx3
リアルでもだめだよ!
8026/03/18(水)09:27:36No.1411828367そうだねx2
ボクシング業界「」…
8126/03/18(水)09:28:10No.1411828476+
>ボクシング業界「」…
げにかすりみたいな「」がいるのか…
8226/03/18(水)09:29:05No.1411828640そうだねx2
多分本当にハードル高いのは決め打ちビルドを了承してくれる相手への声掛けと思われる
8326/03/18(水)09:33:19No.1411829285+
相談してsettei作るのすっごく楽しそうだよね…
自分でやったことはないけど相談してるところを間近で見てウンウン頷いてた

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