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募集の埋まる速度が速すぎる…
| … | 126/03/18(水)06:07:21No.1411806470+おはようございます |
| … | 226/03/18(水)06:09:23No.1411806539そうだねx2つまり今なら俺のような不慣れなGMが建てても埋まる…! |
| … | 326/03/18(水)06:21:38No.1411806983+今募集しているのは…ぱっと見た感じだと金曜D&D卓くらいかな |
| … | 426/03/18(水)06:23:22No.1411807055そうだねx1GMの練習のためにLv5の卓を建ててみたくはある |
| … | 526/03/18(水)06:24:37No.1411807120+蹂躙されるかもしれないがセッションとしてはそれが問題にはならないだろうし大丈夫じゃないかな |
| … | 626/03/18(水)06:30:02No.1411807311+>蹂躙されるかもしれないがセッションとしてはそれが問題にはならないだろうし大丈夫じゃないかな |
| … | 726/03/18(水)06:32:56No.1411807429+5レベルの冒険者は強いからな… |
| … | 826/03/18(水)06:35:56No.1411807567そうだねx6>5レベルの冒険者は強いからな… |
| … | 926/03/18(水)06:38:52No.1411807705+ダメってことはないんじゃないかな |
| … | 1026/03/18(水)06:40:38No.1411807786+>ダメってことはないんじゃないかな |
| … | 1126/03/18(水)06:43:08No.1411807906そうだねx5迷ったらエネミーは気持ち弱めで作るといいよ |
| … | 1226/03/18(水)06:44:44No.1411807991そうだねx1強めに組んだら参加するPCがみんな趣味ビルドとか慣れてないビルドで大苦戦 |
| … | 1326/03/18(水)06:50:27No.1411808300そうだねx1じゃあやっぱりLV7の方がいいのか…!? |
| … | 1426/03/18(水)06:53:18No.1411808467+中間のレベル8って択はないのかい…? |
| … | 1526/03/18(水)06:54:05No.1411808514そうだねx3ボスが弱くても困らないけど強すぎると倒せなくて困るから |
| … | 1626/03/18(水)07:00:07No.1411808889そうだねx5レベル5PCだと7で適性じゃないか |
| … | 1726/03/18(水)07:03:33No.1411809119そうだねx1まああとやっぱりPCを見てからぶつけるの考えるといいよ |
| … | 1826/03/18(水)07:04:47No.1411809211+避けられないはともかく当てられないはマジできつそうだな… |
| … | 1926/03/18(水)07:09:52No.1411809577そうだねx3あまり強くないとされるLv9魔神ラグナカングで比較してみよう |
| … | 2026/03/18(水)07:14:04No.1411809862そうだねx5なんならLv5でB4行くのも相当上振れというか |
| … | 2126/03/18(水)07:14:33No.1411809892そうだねx4おはようございます!!!!!!!!!!!!!!!! |
| … | 2226/03/18(水)07:19:04No.1411810225+おはよう |
| … | 2326/03/18(水)07:22:29No.1411810499そうだねx3>中間のレベル8って択はないのかい…? |
| … | 2426/03/18(水)07:24:44No.1411810695そうだねx3成長表も素直に割り振ったらレベル5は初期作成能力値+2だからマジでボーナス4は願うもんじゃねえや |
| … | 2526/03/18(水)07:28:04No.1411810953そうだねx3じゃあ勝てないのかというとまあラグナカングに勝てる5レベルPTは組めるんだけど |
| … | 2626/03/18(水)07:45:28No.1411812647そうだねx1会社いきたくない |
| … | 2726/03/18(水)07:45:58No.1411812707そうだねx2そもそも敵に何がどれくらい来るかわからないので対策取って勝つというより汎用的なバフ備えて頑張るしかないし下振れも許されないし大変よ |
| … | 2826/03/18(水)07:46:49No.1411812822そうだねx2参加者が決まっていない段階で戦闘バランスを考えるとき特定の何かがある前提にしないように気をつけている |
| … | 2926/03/18(水)07:48:29No.1411813034+生命・精神抵抗がいい感じにお願いします |
| … | 3026/03/18(水)07:50:19No.1411813269+精神抵抗も低すぎるとナップで封殺されるが高すぎても魔法通らなさすぎて塩になるんだよな |
| … | 3126/03/18(水)07:52:29No.1411813546+魔法は通らないもんだよ欠片の抵抗上昇ある以上 |
| … | 3226/03/18(水)07:52:59No.1411813610+カンタマとウィングフライヤーは最早インフラと思っているが無い時は無いからなぁ |
| … | 3326/03/18(水)07:54:32No.1411813805+バッファーが居ないと当たんないし避けられない!ってなることも多いけどバッファーがいる分アタッカーも減ってるってことだからな |
| … | 3426/03/18(水)07:54:39No.1411813829+見てみたいなナップで封殺される戦闘… |
| … | 3526/03/18(水)07:55:39No.1411813944そうだねx2>魔法は通らないもんだよ欠片の抵抗上昇ある以上 |
| … | 3626/03/18(水)07:56:58No.1411814097+>魔法は通らないもんだよ欠片の抵抗上昇ある以上 |
| … | 3726/03/18(水)07:57:42No.1411814204+ミモレオークファルトップラーなら多分ある程度安定して殴れて回避できる |
| … | 3826/03/18(水)08:01:30No.1411814773+相手の回避は割となんとかなるんだよな |
| … | 3926/03/18(水)08:01:46No.1411814809そうだねx2>見てみたいなナップで封殺される戦闘… |
| … | 4026/03/18(水)08:02:32No.1411814926そうだねx6>回避型に当たる敵出すと空気読めてない感じ出してくるから… |
| … | 4126/03/18(水)08:03:06No.1411815008そうだねx1最近忙しいから卓参加は定期卓だけになってるし立てることも出来てない |
| … | 4226/03/18(水)08:05:33No.1411815357+>>見てみたいなナップで封殺される戦闘… |
| … | 4326/03/18(水)08:05:43No.1411815381そうだねx1そりゃ回避型が回避できないエネミー出したら回避型の人は辛いだろうけど |
| … | 4426/03/18(水)08:07:08No.1411815596+ボスはナップが確定で効くぞ!一定ダメージ与えると起きるけどいくつかの行動が出来なくなるぞ! |
| … | 4526/03/18(水)08:07:17No.1411815612+>回避型が回避できないって死にかねないわけだし |
| … | 4626/03/18(水)08:07:22No.1411815625+出目がボスより少し下でも避けられるくらいじゃないと回避型名乗れないと思っている |
| … | 4726/03/18(水)08:07:26No.1411815636+回避型かぁ…必中物理で埋め尽くしたろ!とかしない限り大丈夫でしょ |
| … | 4826/03/18(水)08:07:57No.1411815716+大概敬遠される「回避型ボス」ってほぼ避けるうえで無駄に硬いやつなんだろうなあってイメージしてる |
| … | 4926/03/18(水)08:09:30No.1411815954+命中ダイス貧弱で当たらなかったからボスを回避型だったことにする |
| … | 5026/03/18(水)08:09:53No.1411816009そうだねx2回避型ボスは最終的に出目勝負と化してセッション長引く可能性考えると時間管理難しそうで出したくないぜ! |
| … | 5126/03/18(水)08:10:29No.1411816109そうだねx2>>回避型が回避できないって死にかねないわけだし |
| … | 5226/03/18(水)08:11:38No.1411816293+PC側の命中がキャッツアイ他色々やって出目5以上必要なら命中よりバフ手段少なめの回避は出目7くらいいるかな |
| … | 5326/03/18(水)08:12:03No.1411816345+ボスはどんなに線が細いタイプでもカッチカチの暴でいて欲しい! |
| … | 5426/03/18(水)08:12:28No.1411816416そうだねx1>最近忙しいから卓参加は定期卓だけになってるし立てることも出来てない |
| … | 5526/03/18(水)08:12:51No.1411816485+>見てみたいなナップで封殺される戦闘… |
| … | 5626/03/18(水)08:13:05No.1411816517+ていうか回避型だからって脆くしてたら必中や魔法で一瞬で落ちるしなんなら命中が上振れたら即終わるからな… |
| … | 5726/03/18(水)08:14:14No.1411816723+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 5826/03/18(水)08:14:36No.1411816785+>見てみたいなナップで封殺される戦闘… |
| … | 5926/03/18(水)08:14:54No.1411816838+ドルイド!アビスゲイザー!また貴様らか…… |
| … | 6026/03/18(水)08:16:02No.1411817043+年度の境目は忙しいからな… |
| … | 6126/03/18(水)08:17:06No.1411817224+初期作成の昏睡うさぎは何回か見たことある |
| … | 6226/03/18(水)08:17:57No.1411817376そうだねx1なんだ?こいつはええぞ!攻撃があたらねえ! |
| … | 6326/03/18(水)08:20:35No.1411817782そうだねx1無印ソドワのリプレイを昔読んだんだけど敵を眠らせます終わりです魔法封じるために詠唱できなくします後は囲んで叩きますが多くてこれ面白いのか?となったのを思い出す |
| … | 6426/03/18(水)08:22:32No.1411818061そうだねx1>無印ソドワのリプレイを昔読んだんだけど敵を眠らせます終わりです魔法封じるために詠唱できなくします後は囲んで叩きますが多くてこれ面白いのか?となったのを思い出す |
| … | 6526/03/18(水)08:23:40No.1411818234そうだねx2機械的な処理じゃなくて囲んだ面子がこの状況でシステム的に処理するの変じゃない?とかこっちのほうがそれっぽいし面白いぜ!って酷い事になるのが非電源ゲームの醍醐味だぜ |
| … | 6626/03/18(水)08:23:48No.1411818265そうだねx4昨日のログです |
| … | 6726/03/18(水)08:24:45No.1411818418+朝から新鮮なログだ! |
| … | 6826/03/18(水)08:25:17No.1411818505+戦わずに勝つクレバーな俺達 |
| … | 6926/03/18(水)08:28:04No.1411818915そうだねx2ルール的には問題ないねの動画みたいな精神でやれるのが楽しい |
| … | 7026/03/18(水)08:28:13No.1411818936+カニショットガンはロングバレルだと出来ないからそれ想定してスマートカービン当たり買っておかないといけないからまあ…いやまあ強いのはそう |
| … | 7126/03/18(水)08:47:32No.1411822018+常に誰かと一緒に行動する前提で組むようなビルドをしてみたい気持ちは常にある |
| … | 7226/03/18(水)08:48:07No.1411822098そうだねx1足払い取ったら4本足とか飛行とか足払い無効の敵で埋め尽くされる |
| … | 7326/03/18(水)08:54:23No.1411823091+>その状況の絵面想像して馬鹿みてえだって笑い合うのも |
| … | 7426/03/18(水)08:54:26No.1411823097そうだねx4>常に誰かと一緒に行動する前提で組むようなビルドをしてみたい気持ちは常にある |
| … | 7526/03/18(水)09:02:31No.1411824354そうだねx1単に正面から殴り合うだけならCRPGの方が処理軽くてミスもなくていいだろと思うところはあります |
| … | 7626/03/18(水)09:16:39No.1411826528そうだねx6>常に誰かと一緒に行動する前提で組むようなビルドをしてみたい気持ちは常にある |
| … | 7726/03/18(水)09:23:08No.1411827616+>単に正面から殴り合うだけならCRPGの方が処理軽くてミスもなくていいだろと思うところはあります |
| … | 7826/03/18(水)09:25:43No.1411828046+殴り合いたいならゲームじゃなくてリアルでやればいいし… |
| … | 7926/03/18(水)09:27:31No.1411828344そうだねx3リアルでもだめだよ! |
| … | 8026/03/18(水)09:27:36No.1411828367そうだねx2ボクシング業界「」… |
| … | 8126/03/18(水)09:28:10No.1411828476+>ボクシング業界「」… |
| … | 8226/03/18(水)09:29:05No.1411828640そうだねx2多分本当にハードル高いのは決め打ちビルドを了承してくれる相手への声掛けと思われる |
| … | 8326/03/18(水)09:33:19No.1411829285+相談してsettei作るのすっごく楽しそうだよね… |