二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1772131755740.png-(633354 B)
633354 B26/02/27(金)03:49:15No.1405938155そうだねx2 11:10頃消えます
昔の宮崎駿って遠景とか無茶苦茶歪めて描写してるけどそれがなんか良かったよね
削除された記事が1件あります.見る
126/02/27(金)04:58:58No.1405940274そうだねx12
絵の正しい描き方の知識ある人がそれを知っててあえて正道から外して描いてるからこそ
絵としては本来だったらおかしいけどちゃんと絵としては成立するみたいな感じだろうか
226/02/27(金)05:00:07No.1405940311そうだねx12
正しい絵が好きなら写真でも貼っとけってなるから
326/02/27(金)05:38:00No.1405941336+
多重スクロールみたいだ
426/02/27(金)05:42:05No.1405941436そうだねx2
消失点が2つあるのとか有名だよね
526/02/27(金)05:50:34No.1405941683そうだねx8
そもそも消失点って絶対無きゃいけないもんじゃないよね
分かりやすいからあった方がやりやすいというのはあるけど
626/02/27(金)05:56:40No.1405941884そうだねx9
おっぱいとお尻一緒に見えた方がいいだろう
726/02/27(金)06:04:41No.1405942174そうだねx21
絵の良い所は嘘をつける点だからな
826/02/27(金)06:06:58No.1405942259+
アニメとか漫画なんかは2次元の嘘の最たるもんだよね
926/02/27(金)06:11:37No.1405942405+
嘘をやらないなら実写の方がきれいだし
1026/02/27(金)06:29:11No.1405943024+
圧縮した絵面としてはそこまで変なもんでもないと思う
1126/02/27(金)06:30:52No.1405943101そうだねx7
2次元の嘘というけどまず人間の目と脳が嘘つきまくるからなぁ
富士山とか夕日とか補正かけすぎだろ
1226/02/27(金)06:34:52No.1405943242+
富獄三十六景・神奈川沖浪裏
葛飾北斎の有名な富士山と波に揉まれる船も捻れ捲ってる絵
でもあれも傑作
1326/02/27(金)06:56:56No.1405944225+
映画館みたいな大画面を想定しているからとかなんとか
1426/02/27(金)07:01:57No.1405944516そうだねx5
有名な話だと実際の鳥の飛び方を元に動画書いたらお前の飛び方は間違ってる!と言って本来の飛び方ではまるでないがめちゃくちゃ躍動感ある羽ばたきを描くような人なので絵でウソをつくのがとても上手い
1526/02/27(金)07:07:16No.1405944840そうだねx1
削除依頼によって隔離されました
くっそ下手なのを無理に褒めてて草
1626/02/27(金)07:08:49No.1405944922+
舞台の書割みたいなもんだろ
1726/02/27(金)07:09:26No.1405944967+
トトロの木のでかくなりかたが全然違うみたいなやつか
1826/02/27(金)07:12:59No.1405945186+
もののけ姫の矢のかっとび方なんかあんなの嘘だしな
1926/02/27(金)07:17:59No.1405945519そうだねx2
演劇の発声の仕方とか日常じゃ絶対しないけどあの場だとあれが普通になるようなもんよな
2026/02/27(金)07:36:08No.1405946896そうだねx1
キュビスムもこれだよね
2126/02/27(金)07:38:06 ID:7BsMsb1sNo.1405947044そうだねx14
>くっそ下手なのを無理に褒めてて草
いくら貶してもお前はヘタクソのままだけどな
2226/02/27(金)07:42:36No.1405947389+
そもそも人間の目はカメラみたいにそんな精密じゃないんだよ
ってパヤオ本人が言ってるからな
2326/02/27(金)07:52:51No.1405948345+
>有名な話だと実際の鳥の飛び方を元に動画書いたらお前の飛び方は間違ってる!と言って本来の飛び方ではまるでないがめちゃくちゃ躍動感ある羽ばたきを描くような人なので絵でウソをつくのがとても上手い
パヤオはアニメ絵画の司馬遼太郎
2426/02/27(金)08:17:42No.1405951453+
背景ほぼ動かずほぼ時間稼ぎなんだけど
キャラがたまに面白い動きしたりして飽きない
「変化ない道走ってるとか踏切待ってる時のルパン一行」になってる
2526/02/27(金)08:27:02No.1405952778そうだねx5
>くっそ下手なのを無理に褒めてて草
どうしてほしくてこんなこと言ってみたの?
2626/02/27(金)08:31:59No.1405953408そうだねx1
特に何も考えてないと思うよ
2726/02/27(金)08:39:19No.1405954340そうだねx8
>くっそ下手なのを無理に褒めてて草
書いてて惨めにならない?
2826/02/27(金)08:41:45No.1405954636+
道が斜めならおかしくはないから...
2926/02/27(金)08:59:35No.1405956988+
>スペースコロニーならおかしくはないから...
3026/02/27(金)09:07:07No.1405957905+
>そもそも人間の目はカメラみたいにそんな精密じゃないんだよ
>ってパヤオ本人が言ってるからな
視点とその周りの風景を写真みたいに見てるわけじゃないしなぁ
3126/02/27(金)09:08:53No.1405958110+
動画で見ないといい感じでもないでしょ
3226/02/27(金)09:12:07No.1405958535+
これもキュビズムか…
3326/02/27(金)09:14:41No.1405958864+
>動画で見ないといい感じでもないでしょ
スレ画のこと言ってるのか知らんけどアニメなんだからそれでいいじゃん
3426/02/27(金)09:15:34No.1405958968+
>富獄三十六景・神奈川沖浪裏
>葛飾北斎の有名な富士山と波に揉まれる船も捻れ捲ってる絵
>でもあれも傑作
浮世絵というかそもそも日本画って消失点とかパースとかあんま無いだろと思うが別にその絵の船は捻れてないのでは
3526/02/27(金)09:17:30No.1405959221+
>スレ画のこと言ってるのか知らんけどアニメなんだからそれでいいじゃん
だから絵として良い感じではないだろと言ってる
3626/02/27(金)09:18:57No.1405959408+
>だから絵として良い感じではないだろと言ってる
そこは個人の好みの話じゃない?
3726/02/27(金)09:19:32No.1405959484そうだねx1
写真と違うだけで絵としては超がつくレベルで正しいよ
3826/02/27(金)09:19:55No.1405959535+
いい風景が同時に見れたらいいなって
3926/02/27(金)09:20:26No.1405959603そうだねx2
>いい風景が同時に見れたらいいなって
君はアニメが上手い!
4026/02/27(金)09:21:02No.1405959683+
出崎でもこういうのなかったっけ
4126/02/27(金)09:21:38No.1405959747+
正しいはずの写真でもレンズで写り方違うし何が正解かはわからん…
4226/02/27(金)09:22:00No.1405959802+
画と絵の使い分けは映像業界独特の物で多分一般的には使い分けてない
…多分
4326/02/27(金)09:24:09No.1405960097+
言われてみればおかしいのになんか良い感じだな…
というか言われるまで気付かなかった
4426/02/27(金)09:24:10No.1405960099+
>画と絵の使い分けは映像業界独特の物で多分一般的には使い分けてない
>…多分
まーその辺はプロ同士でしかわからんし…
4526/02/27(金)09:24:43No.1405960185+
絵を演出してるからこうなってる
でいいかんじ?
4626/02/27(金)09:25:04No.1405960229+
ロボットアニメでも見栄えに重きを置いて立体化するとつじつまが合わないデザインあるしな…
4726/02/27(金)09:25:04No.1405960231+
納期に間に合わない都合のが大きいんじゃないのこの手の表現
4826/02/27(金)09:26:48No.1405960486そうだねx4
>納期に間に合わない都合のが大きいんじゃないのこの手の表現
普通にやれば空になるんだからむしろ手間だよ
4926/02/27(金)09:27:20No.1405960549+
>納期に間に合わない都合のが大きいんじゃないのこの手の表現
予算からくる枚数制限の都合かもしれない
5026/02/27(金)09:27:25No.1405960564+
>浮世絵というかそもそも日本画って消失点とかパースとかあんま無いだろと思うが別にその絵の船は捻れてないのでは
一応浮世絵に関しては鈴木晴信が西洋的遠近法取り入れて普及してる
日本画のなかでは珍しいよね
5126/02/27(金)09:28:23No.1405960688+
こういう描き方してもいいんだって真似してみると
変なだけの背景になる…わからん
5226/02/27(金)09:28:38No.1405960721+
キュビズムとか言ってる奴アホか?
超望遠で撮れば可能なカットだろ…全然知識ねえんだな・・
5326/02/27(金)09:28:43No.1405960734そうだねx1
このシーンも映像の流れの中で長い間じっくり見るもんじゃないしな
そもそも映像作品をスクショ撮って静止画で考えるのすらナンセンスよ
5426/02/27(金)09:29:06No.1405960791+
コロニー内の景色とかこんな感じ
5526/02/27(金)09:29:55No.1405960888そうだねx2
>…
>・・
こういうのは気にならない人?
5626/02/27(金)09:30:11No.1405960924そうだねx1
正確さ求めるなら写真でいいからなマジで
まず人間だってすごいデフォルメされてるのに
5726/02/27(金)09:31:13No.1405961063そうだねx4
>>…
>>・・
>こういうのは気にならない人?
遠近感の表現だろ
5826/02/27(金)09:31:48No.1405961135+
パース使わないで上手く描けるなら苦労しねえ
5926/02/27(金)09:31:54No.1405961146そうだねx1
>遠近感の表現だろ
一瞬なるほどなと思ってしまった
6026/02/27(金)09:32:16No.1405961187+
まずカリオストロのシナリオ運びもシェイクスピア同様だいぶ粗のある構成だが
どっちもそんな事関係なく面白いだろ
6126/02/27(金)09:32:45No.1405961255+
駿も反転アンチなだけで手塚信者だし魂にデフォルメがあるのは間違いない
6226/02/27(金)09:33:10No.1405961311+
確かに言われて見たら物理的にはめちゃくちゃな背景ではあるな
6326/02/27(金)09:34:15No.1405961470そうだねx1
fu6348787.jpg
6426/02/27(金)09:34:50No.1405961555そうだねx1
これを下手くそなアニメスタジオが真似ると
すごい角度の階段とか異次元空間になる
6526/02/27(金)09:35:39No.1405961660+
>これを下手くそなアニメスタジオが真似ると
>すごい角度の階段とか異次元空間になる
まあ画力ありきだわな
6626/02/27(金)09:36:27No.1405961767+
ファミコン時代のアクションゲームにこういう風景よくあった
6726/02/27(金)09:36:51No.1405961807+
車がすごい傾いて走ってるかもしれない

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