二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1770132813871.jpg-(11346 B)
11346 B26/02/04(水)00:33:33No.1398611496+ 03:09頃消えます
双剣って大抵の作品で強いよね
削除された記事が1件あります.見る
126/02/04(水)00:34:04No.1398611634そうだねx7
4系は冬の時代だった気がする
226/02/04(水)00:34:37No.1398611784+
超絶一門
326/02/04(水)00:35:03No.1398611895+
ちょうどよく強い時は大抵G級でバカみたいにぶっ壊れた末後で過剰に警戒されてゲロ弱になる
426/02/04(水)00:35:45No.1398612073+
ブシドーとエリアルの恩恵を受けまくりだった
526/02/04(水)00:35:56No.1398612131+
スレッドを立てた人によって削除されました
そこは作品観的にとても危険ですフリーレン様!
626/02/04(水)00:36:44No.1398612354+
防御を捨てた火力特化武器みたいな設定だけどなんか生存力も高い
726/02/04(水)00:38:21No.1398612751+
>防御を捨てた火力特化武器みたいな設定だけどなんか生存力も高い
大体ブシドー双剣のせい
他の武器はジャスト回避後の制御が難しいのに
双剣だけなぜか制御がしやすい
826/02/04(水)00:39:07No.1398612929そうだねx6
火力もスタミナ管理もモーションも全部ナーフされた4は流石に意味分かんなかった
開発にアンチいるんじゃねって思ったくらい
926/02/04(水)00:39:12No.1398612953+
言う程攻撃特化でも防御捨てたわけでもない
1026/02/04(水)00:39:15No.1398612981+
超絶戦隊テオカイザー
1126/02/04(水)00:40:13No.1398613242+
ジャスト回避が入るようになってからの対応力が上がったと言われたらまあ
1226/02/04(水)00:42:32No.1398613811+
変な儀式とかなくて軽快に動けるのがいい
ただストーリー攻略中は各属性武器作るのが微妙にめんどくさい
1326/02/04(水)00:43:44No.1398614090そうだねx2
XXでジャスト回避殺しのモーション増えたけど双剣はだいたい踏み倒せるのがずるい
1426/02/04(水)00:51:13No.1398615815+
最初は真鬼人中吸血無効だったのに発動するようになってから巧流とかと合わせてベイブレードになってしまった…
毒双と怪奇が全体防御率ガッチガチの高難易度と相性良過ぎた
1526/02/04(水)00:52:39No.1398616122+
ワイルズ双剣ほぼ完璧になったけど後は坂道の挙動はなんとかしたほうがいいと思うくらいか
あれメリット皆無すぎる
1626/02/04(水)00:53:17No.1398616263+
属性通らないアルシュベルドまわし環境のときに弱い弱いと騒いで強化もらったら属性通る相手に壊れたという
政治が完璧すぎた
1726/02/04(水)00:55:18No.1398616716+
今の双剣はライズの太刀くらいの位置にいるくらい強いよね
一人だけ別次元のダメージ叩き出してる
1826/02/04(水)00:55:48No.1398616822そうだねx3
元より属性補正武器だから属性環境になったらそりゃね…
1926/02/04(水)00:56:49No.1398617009+
属性値を伸ばしまくれるサンブレイクでは明確に壊れてた
双剣で属性値200(旧作表記で2000)とか狂ってる
2026/02/04(水)00:57:05No.1398617067そうだねx1
>属性通らないアルシュベルドまわし環境のときに弱い弱いと騒いで強化もらったら属性通る相手に壊れたという
>政治が完璧すぎた
弱体調整やめろってみんな言ってたじゃん
弱体調整をやめたタイミングまで強化され続けただけ
2126/02/04(水)00:57:44No.1398617187そうだねx5
>属性値を伸ばしまくれるサンブレイクでは明確に壊れてた
>双剣で属性値200(旧作表記で2000)とか狂ってる
まあ双剣を振るハンターも狂ってたから余計におかしかったわけだが…
2226/02/04(水)00:59:41No.1398617605+
>属性値を伸ばしまくれるサンブレイクでは明確に壊れてた
>双剣で属性値200(旧作表記で2000)とか狂ってる
スタミナ管理いらなくなったらずっと全力で殴れるしな…
2326/02/04(水)01:01:15No.1398617913+
3rd以降はハイリスクでスキル負荷の重い武器の看板捨てたよね正直
強走薬とか笛でリスク踏み倒してただろと言われればそうだけど
2426/02/04(水)01:01:59No.1398618070+
狂化奮闘ビルドVS天衣無崩剛心ビルド
2526/02/04(水)01:06:23No.1398618820+
正直言うとアイスボーン双剣が一番手に馴染んだ
挙動軽くてキビキビ動けるしクラッチ斬り上がりの発生マスターすると面白いくらい傷だらけにできる
2626/02/04(水)01:09:14No.1398619299そうだねx1
なんか気付いたらドリルになってた
2726/02/04(水)01:14:35No.1398620176そうだねx2
ストーリー攻略中はむしろ火力控えめだからこそエンコンやり始めてからの狂いっぷりに笑ってしまうサンブレ双剣
2826/02/04(水)01:15:39No.1398620341+
今の双剣はスキル周りがSBに劣るだけで素の挙動は歴代最強かもしれん
超強え
2926/02/04(水)01:19:10No.1398620925+
>属性通らないアルシュベルドまわし環境のときに弱い弱いと騒いで強化もらったら属性通る相手に壊れたという
>政治が完璧すぎた
いや今の双剣はモーション値ゴリラ過ぎて属性通らない相手にも近接最強クラスだよ
3026/02/04(水)01:33:47No.1398622989+
>いや今の双剣はモーション値ゴリラ過ぎて属性通らない相手にも近接最強クラスだよ
本当に?タンスに眠ってる爆破アーティア強化してきてもいい?
3126/02/04(水)01:36:59No.1398623387+
>>いや今の双剣はモーション値ゴリラ過ぎて属性通らない相手にも近接最強クラスだよ
>本当に?タンスに眠ってる爆破アーティア強化してきてもいい?
属性なくても最強クラスだけど属性あったらさらに強いから…あと爆破が弱すぎるから…
3226/02/04(水)01:41:25No.1398623894+
太刀もそうだけどX以降やや強い時期があるだけでずっと強い武器扱いされるの謎すぎる
太刀も双剣も弱い時期のがまだ長いんじゃねぇか?
3326/02/04(水)01:44:21No.1398624168+
4系というか4が特別カスというか
3426/02/04(水)01:45:22No.1398624264そうだねx1
双剣が強かった記憶そんなにねえぞ
3526/02/04(水)01:47:08No.1398624449そうだねx1
火力がそこそこだとしてもなんか勝手にゲーム側がモンスターの動き高速化させていくからな
じゃあついていける武器がやりやすくなるだろってオチばっかな気がする
3626/02/04(水)01:53:22No.1398625125そうだねx1
少なくともGから3Gまではずっと強かったから過半数の時期は強いんじゃねとは
むしろ4のイメージ引きずりすぎ
3726/02/04(水)01:55:15No.1398625381+
>双剣が強かった記憶そんなにねえぞ
サンブレイクからワイルズにかけて何度目かの絶頂期じゃね?
3826/02/04(水)01:55:38No.1398625421そうだねx1
太刀が明確に他より強かったのそれこそライズだけじゃね
3926/02/04(水)01:56:29No.1398625535+
4系は正直なところ操虫棍一強だったから
4Gでチャアクも輝いたけど
4026/02/04(水)01:57:13No.1398625623+
なんというかゲーム後半になってくると被弾のリスクがとんでもないことになってくるから
基本的に身軽な武器の方が強いのよね
4126/02/04(水)01:57:51No.1398625692+
ブレ太刀が近接トップだとは思うけどあの時期他の近接も色々強かったからな
4226/02/04(水)01:58:02No.1398625707+
>太刀が明確に他より強かったのそれこそライズだけじゃね
でもワイルズ体験版の頃とか太刀はずっと強武器とか言ってるやついたけどな
4や4Gの太刀使ってから言えよとしか思えなかったけど
4326/02/04(水)01:59:50No.1398625870+
>>防御を捨てた火力特化武器みたいな設定だけどなんか生存力も高い
>大体ブシドー双剣のせい
>他の武器はジャスト回避後の制御が難しいのに
>双剣だけなぜか制御がしやすい
ジャスト回避成立後に完全無敵ステップ2回(攻撃動作でキャンセル可)してた当時のジャスト回避を制御がしやすいの一言に纏めるのは流石に端折りすぎかもしれない
4426/02/04(水)02:00:31No.1398625948+
>>太刀が明確に他より強かったのそれこそライズだけじゃね
>でもワイルズ体験版の頃とか太刀はずっと強武器とか言ってるやついたけどな
>4や4Gの太刀使ってから言えよとしか思えなかったけど
ここってなんかエアプなのか記憶障害なのか知んねーけどとんでもねぇこと言うのやたら多いんだよな
4526/02/04(水)02:01:20No.1398626034+
太刀はP2の練気補正とかその後継の色補正で斬の中で太刀以上のdps持つってなるとそれこそ双剣ぐらいしかいなくね?って時期が3Gぐらいまで続いてたからリーチとスキル負荷的に棲み分け的にも不遇感無かったけどな
4626/02/04(水)02:04:00No.1398626286そうだねx1
太刀は人気があるからか過大評価されがち
双剣はほとんどの作品で強いけど妙に過小評価されがち
4726/02/04(水)02:05:18No.1398626430+
リーチが短くてガード技が無くて火力しか利点がないからな
立ち回りと怯みハメで壊れるよね
4826/02/04(水)02:06:52No.1398626602+
サンブレもお手軽で狂ってた双剣の裏で狂化流斬り大剣が最強だった
4926/02/04(水)02:08:20No.1398626778+
なうではSPぶっぱの素材狩りに使えるなう
5026/02/04(水)02:09:27No.1398626893+
ワイルズやってたころ双剣弱い弱い言われてたイメージあるけど強化されたのか
リヴァイですっ飛んでくのが楽しいだけから卒業できたんだな
5126/02/04(水)02:10:34No.1398627012+
卒業はしたのはまあ間違いないわ
5226/02/04(水)02:11:37No.1398627126+
Gから追加で4系(4Gそこそこ強い)ぐらいしか弱い時ないなら打率トップクラスなんじゃとは思うけど
5326/02/04(水)02:12:57No.1398627280+
あんな位置の傷始動技当たらないだろってとこがある以外もうリヴァイは使わないなマルチなら尚更意味無い
5426/02/04(水)02:13:38No.1398627347+
XXはブシドー双剣でしか戦いたくない奴が居るくらいには安定感がある
5526/02/04(水)02:16:19No.1398627599+
Wは双剣ですら物理でよくね?ってバランスで属性使い分けが帰ってくるまで長かった気がする
5626/02/04(水)02:18:57No.1398627860+
4はモーション値もだけどモーションが不遇ですごい地味だった
4Gで移動連斬初実装されて爽快アクションになった
5726/02/04(水)02:20:12No.1398627977+
まあp3双剣は使いやすさ重視で火力が過去に比べて微妙すぎて双剣に求める要素を満たしてなかった感はある気がするけど

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