二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1768754351707.jpg-(875529 B)
875529 B26/01/19(月)01:39:11No.1393876510+ 05:58頃消えます
今14話なんだけどこれもしかしてSRXそんな強くない…?
126/01/19(月)01:41:23No.1393876827+
序盤は微妙だけどどんどん信頼補正が強くなって暴力
226/01/19(月)01:41:48No.1393876884そうだねx2
SRXは弱くないけどライとヴィレッタがSRXの100倍強いのでSRX使わないほうが良い
326/01/19(月)01:42:13No.1393876939そうだねx5
強いことは強いよ
でも単体で強い他のやつが多くなりすぎて出撃枠3枠必要とするSRXは効率重視するとだんだん他の機体に回した方がいいのでは…?とはなる
426/01/19(月)01:42:25No.1393876965+
2枠潰す価値ある?と言われるとンーってなるけど弱くはないよ
ドナリュンピーに良くボコボコにされるけど…
526/01/19(月)01:42:51No.1393877021+
ライがなんか強くて…
626/01/19(月)01:43:15No.1393877076そうだねx4
最初から合体しといてくれよ!いやほんとに
726/01/19(月)01:44:32No.1393877249+
グルンガストがたりねーんすわマジで
826/01/19(月)01:44:55No.1393877305+
序盤の友情補正だとカイ&ギリアムがバケモン過ぎるんだよな
926/01/19(月)01:44:56No.1393877306+
効率重視するとむしろ使うだろPP貯めるために
1026/01/19(月)01:47:18No.1393877598+
序盤の火力はカチーナツインの気迫でグルンガストで切り刻むのが一番つえーんだよな
1126/01/19(月)01:48:48No.1393877804+
PPの美味さ的にもALLでどんどん吹っ飛ばして進軍したいとこだけどハイフィンガーランチャーの威力が物足りん
1226/01/19(月)01:50:06No.1393877951+
なんかライが乗ったエクスバインガンナーがえらい避けるんですけお…ってなるよね
R-2パワードが完全に足かせ
1326/01/19(月)01:50:32No.1393878013+
カブトボーグにも環境機体とか環境カスタマイズがあったのかな…
1426/01/19(月)01:51:02No.1393878078そうだねx2
火力マンなのは相変わらずなので別に弱くはない
イカれてる具合でいうと割と早めに後期機体がくるカルヴィナさんがヤバい
1526/01/19(月)01:51:17No.1393878108+
エクスバインはまぁその分決め手にかなり欠けるから…
1626/01/19(月)01:51:34No.1393878137+
SRXの強みは改造費用1機分で済むところにある
1726/01/19(月)01:52:16No.1393878236+
1周目Hとか全然当たんねえからライ別載せて使うとかはかなりあり
1826/01/19(月)01:53:09No.1393878330+
みんなあんま研究してないせいかソウルセイバーGGの強さがやっと最近認知されたりで面白い
1926/01/19(月)01:59:27No.1393879087+
最終的にアクセルとシュウとトーヤとカルヴィナさんが暴れ回ってた思い出
2026/01/19(月)01:59:36No.1393879109+
クストウェルも研究が進んで強かったとかないかな…
2126/01/19(月)02:00:03No.1393879160+
>エクスバインはまぁその分決め手にかなり欠けるから…
全く同じ機体2機でツイン組めば強いぞ!という身も蓋もない答えだが雑魚相手の殲滅力はすごかった
2226/01/19(月)02:00:55No.1393879276+
>なんかライが乗ったエクスバインガンナーがえらい避けるんですけお…ってなるよね
>R-2パワードが完全に足かせ
だってSRXの制御にパイロット能力ほぼ使ってるから・・・
2326/01/19(月)02:02:25No.1393879465+
すでに悪人と認定されてるのにそれ以上の拷問が必要なのか…?
2426/01/19(月)02:04:39No.1393879736+
強さだけで言うならウルフと愛人の不倫ツインだって十分に強いから好きなので進んできゃいいよ
2526/01/19(月)02:06:11No.1393879931そうだねx1
クストウェルはALLの威力がなんか凄い事になっている…んだけどグランティードもベルゼルートもALL含め万能だからなぁ
2626/01/19(月)02:16:32No.1393881292+
SRXはレベル上げての念動力補正とか精神コマンドの暴力できるようになってからが本番よね
2726/01/19(月)02:17:50No.1393881467そうだねx1
OGMDスレ立つと参式4体くれという結論になるの好き
2826/01/19(月)02:18:07No.1393881504+
>OGMDスレ立つと参式4体くれという結論になるの好き
誇張とか無しで参式量産したら世界滅ぼせるぞあの世界
2926/01/19(月)02:18:14No.1393881521+
>>エクスバインはまぁその分決め手にかなり欠けるから…
>全く同じ機体2機でツイン組めば強いぞ!という身も蓋もない答えだが雑魚相手の殲滅力はすごかった
30話ぐらいでエクサランスガンストライカーが出てくるとマジで思うわ
アイツラ遠近に弾薬EN消費とバランスよく揃ってるから潰しが効くんよ
3026/01/19(月)02:19:06No.1393881621+
序盤はあんまりだけど強化進んじゃえば強い
3126/01/19(月)02:20:39No.1393881793+
>クストウェルも研究が進んで強かったとかないかな…
強い部類なんだろうけどさらに強いドラコデウスと暴れまくって射撃偏重に育ててるだろうベルゼバインと山猫に比べて乗り換える必要性がね…
3226/01/19(月)02:21:04No.1393881837+
弐式も同じの2機並べると便利
3326/01/19(月)02:21:32No.1393881889+
>ライがなんか強くて…
天才持ちのはずなのにラトゥーニがなんかナーフされてるんですけお
3426/01/19(月)02:23:07No.1393882067+
専用機持ちじゃない人たちが普通にクソ強かったりするから結論として参式をたくさん寄越せになってしまう
3526/01/19(月)02:23:38No.1393882121+
壱式と弐式、参式と零式でそれぞれALLの傾向噛み合ってて丁度いいんだけど
それだけに赤弐式手に入ると壱式ももう一機くだち!獅子ヘッドどこやったの!ってなる
3626/01/19(月)02:23:40No.1393882124+
>>OGMDスレ立つと参式4体くれという結論になるの好き
>誇張とか無しで参式量産したら世界滅ぼせるぞあの世界
ゲームやシステム的に能力値高いだけで星壊せるとか次元突破できるとかそういった設定的な強さ自体は真っ当な高性能特機でしかないんだけど二人乗り載せ替え需要に応えられるのはでけえんだ
3726/01/19(月)02:24:30No.1393882210+
アルフィミィの鉄壁が安すぎて終盤近くまでチョバム付けたアルフィミィが突撃するのが一番楽なの笑うんだよな
3826/01/19(月)02:25:31No.1393882320+
序盤はカチーナとラッセルを参式に乗せるかどうかでマジで難易度変わってくる
イルム相方で気迫して加速して突っ込んでボス殴って終わりみたいなMAPかなりある
3926/01/19(月)02:25:53No.1393882366+
MDだとマンボウがあんまりなんだよな
4026/01/19(月)02:26:21No.1393882417+
>アルフィミィの鉄壁が安すぎて終盤近くまでチョバム付けたアルフィミィが突撃するのが一番楽なの笑うんだよな
なんか分身するしな・・・
4126/01/19(月)02:27:44No.1393882556そうだねx1
>MDだとマンボウがあんまりなんだよな
だからフォルテギガス乗せてグランティードとツイン組んでたな
4226/01/19(月)02:29:01No.1393882669+
ペルゼインはこれでも前作から超大幅弱体してるから・・・
4326/01/19(月)02:29:08No.1393882682+
え参式ってラッセルメインサブカチーナで零式リシュウと同調が基本じゃねぇの?
4426/01/19(月)02:31:55No.1393882898+
SRXはリオ乗せた参式の修行とリョウト覚醒で延々と必殺砲撃ってた記憶がある
4526/01/19(月)02:33:38No.1393883038+
>え参式ってラッセルメインサブカチーナで零式リシュウと同調が基本じゃねぇの?
序盤は改と組んでツイン気迫打ってさっさと最強技とMB打てるようにしたほうが強い
4626/01/19(月)02:34:16No.1393883091+
加速!
4726/01/19(月)02:34:18No.1393883094+
気力は最後まで上がりづらいからなー
4826/01/19(月)02:34:41No.1393883125+
参式の用途が多岐に渡り過ぎる…
4926/01/19(月)02:35:14No.1393883163+
パイパイナイパイ感謝
5026/01/19(月)02:35:33No.1393883180+
やっぱ参式が2体必要だよ!
5126/01/19(月)02:36:32No.1393883256+
青マンボウはインパルスキャノンの弱体幅がデカ過ぎでちょっとなぁ
第2次の時点でもメインで撃つには適してない程度の威力だったのが-500はキツイ
5226/01/19(月)02:43:09No.1393883702+
>え参式ってラッセルメインサブカチーナで零式リシュウと同調が基本じゃねぇの?
アラドゼオラセットもいいぞ
信頼度補正で火力が永続で上がるし
5326/01/19(月)02:43:28No.1393883719+
アルトアイゼン諦めてキョウスケをグルンガストに乗っけてた記憶
5426/01/19(月)02:45:43No.1393883857+
イルムが最初から最後まで強い
5526/01/19(月)02:48:26No.1393884025+
R-2合体攻撃(シャイン隣接)→R-3合体攻撃→ART-1合体攻撃→SRX合体→R-GUN合体攻撃→SRX合体攻撃(ラト隣接)
5626/01/19(月)02:50:10No.1393884138+
ヘルルーガの確定ダメージが最大HP基準の割合ダメージなのに気付かなくてドラコデウス撃墜されたのは多分俺だけだと思う
5726/01/19(月)02:52:43No.1393884314+
今眺めてたらあったやつ
fu6185399.jpg
5826/01/19(月)02:58:18No.1393884673+
全体的にスーパー系が選択肢になるよね
D勢にせよMX勢にせよ
5926/01/19(月)03:03:29No.1393884969+
昔のスーパー系は必殺技射程1でのボス攻撃枠の奪い合いになることあったけど今は2から3ぐらいは持たされてるから渋滞するの少なくなったと思う
6026/01/19(月)03:05:08No.1393885072+
>全体的にスーパー系が選択肢になるよね
>D勢にせよMX勢にせよ
反撃回避のリアル系は進軍方面に各一個ずつ置いとけば問題ないからあとはスーパー系の火力なりMAPW持ちなりの削り役だよね
6126/01/19(月)03:05:43No.1393885105そうだねx1
カルヴィと同調サリーがめっちゃ大暴れしてたな…
6226/01/19(月)03:08:15No.1393885243+
MX勢はアクアで射程の穴デカ過ぎるALL撃つより射程伸ばしたガルムレイドGで吹き飛ばす方が扱いやすい気がしてずっとそっちだった
6326/01/19(月)03:11:54No.1393885427+
>クストウェルも研究が進んで強かったとかないかな…
サイズによるダメージ補正がないのでインフィニティキャリバーが射程1なせいでプレス補正落ちるドラコデウスより最大火力は上のはず
6426/01/19(月)03:12:03No.1393885434+
底力が強くてスーパー系置いとくほうが楽というか
受けるのに底力もない赤い奴がマジでキツいというか
6526/01/19(月)03:17:29No.1393885716+
リアル系は火力足りない機体が多い覚えがある
6626/01/19(月)03:19:13No.1393885791+
OG2ndと違って周回時のPP分割なくなってるからSRXとリオorタスク参式の修行でめっちゃPP稼いで次週で全体にばら撒くのは出来なくなってるのよね
めちゃくちゃ稼げるのは変わらないからこの辺メインで使っていくなら育成しまくって楽はできるが
6726/01/19(月)03:29:52No.1393886342+
いつも参式はメインカイ少佐サブラーダだった
6826/01/19(月)03:34:34No.1393886540+
おるごんまてりあらいぜーしょん!
6926/01/19(月)03:49:32No.1393887167+
>全体的にスーパー系が選択肢になるよね
武器の地形補正も厳しい地形適性もB多いで戦力揃うまではヒュッケバインガンナーの削りにはお世話になったけど…って感じだった
7026/01/19(月)04:33:05No.1393888692+
アルトは受けるじゃくてカウンタークレイモアでHP一定値以下を全殺しする機体だから確殺範囲とカウンター持ちで組んで運用する奴
7126/01/19(月)04:38:17No.1393888842+
リレーション補正も考えると参式があと5体くらい欲しくなる
7226/01/19(月)04:38:40No.1393888856+
クレイモアはPTについてるALLとしては非凡な火力してるからそれ活かすと楽しいよね
撃ちまくっても合体技のENに影響しないし

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