二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1768339226660.webp-(22354 B)
22354 B26/01/14(水)06:20:26No.1392315639そうだねx3 13:31頃消えます
もうちょっと性能調整で強化されないかな
削除された記事が13件あります.見る
126/01/14(水)06:21:59No.1392315692そうだねx1
シッコウシャで立てろ
226/01/14(水)06:26:02No.1392315828+
信仰活かしてバフや回復も使えれば強いんだろうけどそもそも良い聖印引けることがほぼないっていう復讐者ちゃんと同じ苦しみを抱えることになった
強すぎる追憶遺物と便利なアーツアビリティで8割みたいなキャラ
326/01/14(水)06:28:23No.1392315923そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>もうちょっと性能調整で強化されないかな
ヘタクソ
426/01/14(水)06:30:25No.1392316013+
スレッドを立てた人によって削除されました
ご自分が上手くなればよろしいんじゃないですかね
なんで出来損ないの雑魚って全部キャラのせいにするんだ?
脚引っ張ってるのお前なのに
526/01/14(水)06:32:03No.1392316082そうだねx25
>ご自分が上手くなればよろしいんじゃないですかね
>なんで出来損ないの雑魚って全部キャラのせいにするんだ?
>脚引っ張ってるのお前なのに
こういう口汚いのが湧くようになるのが協力プレイゲームの宿命…
626/01/14(水)06:35:06No.1392316214そうだねx36
>ご自分が上手くなればよろしいんじゃないですかね
>なんで出来損ないの雑魚って全部キャラのせいにするんだ?
>脚引っ張ってるのお前なのに
キャラのスペックもうちょっと上げろでそこまで発狂出来るお前が出来損ないだよ…人としてな?
726/01/14(水)06:36:01No.1392316254そうだねx2
現状ピックする理由があまりないキャラではある
826/01/14(水)06:37:10No.1392316306そうだねx15
強化されないかな程度でここまで怒れるの怖
926/01/14(水)06:38:17No.1392316363+
スレッドを立てた人によって削除されました
アクセル踏むの早すぎだろ
もう少し自然にやれや
1026/01/14(水)06:39:39No.1392316436そうだねx13
現状バフ足りてないよね?をお前が足引っ張ってるは論点からしてズレてて…こんな朝から発作起こしてる出来損ないって可哀想…
1126/01/14(水)06:41:45No.1392316529+
初期武器せめて変えて欲しさはある
1226/01/14(水)06:42:58No.1392316592そうだねx7
専用モーションよりもクラブモーションのが強いんじゃないかと感じる
1326/01/14(水)06:43:41No.1392316629そうだねx8
専用モーションが弱いのはこいつに限った話でもない
1426/01/14(水)06:45:07No.1392316701+
浅い夜と常夜なら使ってて楽しいけど深い夜では使わない
1526/01/14(水)06:45:49No.1392316738+
アーツ後の無敵はもうちょいあってもいいんじゃないかと思う
1626/01/14(水)06:46:10No.1392316760+
浅瀬でオラつく分にはすごく楽しいキャラ
1726/01/14(水)06:46:47No.1392316789そうだねx1
初期聖印くらい持っててもいいとは思う
1826/01/14(水)06:47:16No.1392316812+
アーツ便乗で怯ませ連打とトランスでカットとスタミナ全回復は書いてる事は強いんだけど…やっぱり初期ステ問題かな
1926/01/14(水)06:47:59No.1392316855+
槌がね…
2026/01/14(水)06:48:59No.1392316911+
体力とスタミナが少ないのと槌が弱いのダブルパンチ食らってるだけで火力自体はすごい
2126/01/14(水)06:49:47No.1392316954そうだねx1
拳見つけ易くするが手放せない現状
2226/01/14(水)06:51:04No.1392317029+
拳デカケツも直剣デカケツもお兄ちゃんで良くね?ってなるのがつらい
お兄ちゃんがバランス良く纏まりすぎているとも言う
2326/01/14(水)06:51:31No.1392317053そうだねx4
全然怯まないよな槌
2426/01/14(水)06:52:03No.1392317092+
信仰があまり絡まないのと移動にスタミナ吐いてスキルで回復するならならステータス的にもお兄ちゃんで良いかってなりがちなのがね
2526/01/14(水)06:56:25No.1392317353+
なんか魔法戦士みたいに両刀を目指した結果中途半端になった感
2626/01/14(水)06:56:26No.1392317356+
技量変更したら持てる武器増えていいんだけどHP940で近接は無理だって!ってなる
2726/01/14(水)06:59:28No.1392317525+
専用武器が1番使いづらいキャラな気がするブライガーもヤバいけど1段目とバッタする分には結構良いし
2826/01/14(水)07:01:38No.1392317659+
レベル15HP
追跡1120
ヒリ1280
無頼漢1200
しっこー1000
葬屋1040
2926/01/14(水)07:05:09No.1392317870+
素のHPが1100超えてるか超えてないかで天と地ほどの差がある
3026/01/14(水)07:06:56No.1392317993+
ヒリブライは回避性能落とされてるのがキツイ
ってなるとやっぱお兄ちゃんになる
3126/01/14(水)07:08:43No.1392318110+
そもそも調整はいつ来るんだ
前回の不具合修正アプデからすらもう1ヶ月経ってるぞ
3226/01/14(水)07:09:40No.1392318176+
エルデンリングはコピペ荒らしも含めてキチガイがすぐ沸くな
3326/01/14(水)07:10:02No.1392318198+
ヒリと海賊のおじちゃん火力もっと上げていいよ
3426/01/14(水)07:10:22No.1392318225そうだねx2
壺の調整に手間取ってるんだろう
3526/01/14(水)07:11:22No.1392318292+
ヒリは上質変更したらお兄ちゃんと同じ体力筋力で技量上回るから普通に火力あるよ
3626/01/14(水)07:11:36No.1392318307+
女版無頼漢だから深度1-2なら適性ではある
遺物揃ってれば3もイケるけど4−5は死
3726/01/14(水)07:12:06No.1392318339そうだねx1
フロムの初回アプデが早くて量多いのって本来DAY1パッチに入れとくべき内容すら間に合ってなかったからだよなってずっと思ってるよ
3826/01/14(水)07:12:07No.1392318343+
もっと筋バサ感ある戦い方したい
拳が一番強いけどこれ技量低い欠点のが目立つし
3926/01/14(水)07:14:57No.1392318550+
スタミナは最大値が低いだけでスタミナそのものはスキルで高速回復するから使える方だろ
4026/01/14(水)07:15:04No.1392318559+
筋バサやろうとすると祈祷ガチャが始まるからな
ローグライクとなんとも相性悪いのが面倒
4126/01/14(水)07:15:53No.1392318630+
学者に比べて長所が活かしづらいんだよね…
筋力Aでもスタミナ少ないし
信仰AでもFP少ないし…
4226/01/14(水)07:17:01No.1392318719+
しっこはアビリティが死んでるのとアーツが死の危険がある事以外はだいぶ強くなったかもと思ってる
4326/01/14(水)07:18:09No.1392318805+
オシッコマンもう少し弾きのスタミナ消費下げて欲しい
深きしんどい
4426/01/14(水)07:18:10No.1392318806+
>筋バサやろうとすると祈祷ガチャが始まるからな
>ローグライクとなんとも相性悪いのが面倒
祈祷主体になるとダフネでええか……になりがち
4526/01/14(水)07:18:26No.1392318825そうだねx1
深きに限って言えばこいつが最弱だと思う
SAキャラなのに柔らかすぎ技量低いせいで火力も出しづらい
4626/01/14(水)07:19:02No.1392318869そうだねx2
>しっこはアビリティが死んでるのとアーツが死の危険がある事以外はだいぶ強くなったかもと思ってる
元々戦技振るキャラだったからハルモニア遺物噛み合ってるしな
4726/01/14(水)07:19:35No.1392318913+
俺鳥だけどハルハル気兼ねなく使えて羨ましい……って思うことがある深きは鉄目でやる
4826/01/14(水)07:20:09No.1392318959+
張り付けてると強い
張り付いてるとぺちってはたき落とされる体力なのと味方が瓦解した時のリカバリーが辛いので強い時に強いみたいな感じになる
4926/01/14(水)07:20:14No.1392318974そうだねx9
便乗デカケツミサイルは強いんだけどね
5026/01/14(水)07:20:46No.1392319013そうだねx1
>>しっこはアビリティが死んでるのとアーツが死の危険がある事以外はだいぶ強くなったかもと思ってる
>元々戦技振るキャラだったからハルモニア遺物噛み合ってるしな
そうそう
火力ちゃんと出るようになったのは大きいと思うわ
FPも欠片買うか付帯でカバーすればそこまで気にならない
5126/01/14(水)07:24:23No.1392319339+
ハルハルガラスのお陰で執行者はちいかわぶんぶんの時に本当楽しくなったよな
5226/01/14(水)07:24:37No.1392319360+
>>筋バサやろうとすると祈祷ガチャが始まるからな
>>ローグライクとなんとも相性悪いのが面倒
>祈祷主体になるとダフネでええか……になりがち
ウチのダフネちゃんずっと獣爪してるわ…
5326/01/14(水)07:24:45No.1392319375そうだねx4
>女版無頼漢だから
全然違うだろ
5426/01/14(水)07:25:34No.1392319432そうだねx7
前衛だとお兄ちゃんって全部が強いよな…
5526/01/14(水)07:26:28No.1392319528+
追跡者の弱点はステ変が無意味なくらい
5626/01/14(水)07:27:00No.1392319572そうだねx1
筋力Aだけど大体技量分でお兄ちゃんのが火力出るんだよな…
5726/01/14(水)07:27:05No.1392319583そうだねx1
>ハルハルガラスのお陰で執行者はちいかわぶんぶんの時に本当楽しくなったよな
深夜でハルハルガラスとかやってる執行者見たことないわ…
5826/01/14(水)07:27:14No.1392319601+
今からでも得意武器刺球拳とかになりませんかね…
5926/01/14(水)07:27:42No.1392319648そうだねx2
>今からでも得意武器刺球拳とかになりませんかね…
得意武器にすると弱くなるから…
6026/01/14(水)07:27:49No.1392319661+
>追跡者の弱点はステ変が無意味なくらい
味変が出来ないけど火力出すならステ変必須なキャラが居るからメリットでもあるよな…
6126/01/14(水)07:28:39No.1392319748+
贅沢言わないから獣の生命持ち込ませてほしい
6226/01/14(水)07:29:21No.1392319821+
強いし拾った武器は筋技問わずとりあえず振れるのも楽しいお兄ちゃん
6326/01/14(水)07:30:03No.1392319884+
>贅沢言わないから獣の生命持ち込ませてほしい
俺は火よ力をが欲しい
6426/01/14(水)07:30:05No.1392319891+
>筋力Aだけど大体技量分でお兄ちゃんのが火力出るんだよな…
お兄ちゃん筋力50もあるのなんなんだよ!
6526/01/14(水)07:30:28No.1392319925+
ケツは厚いのにHPは薄い
おかしくありませんか?あなた
6626/01/14(水)07:30:32No.1392319930+
>深夜でハルハルガラスとかやってる執行者見たことないわ…
深度浅いんだろう
察してやれ
6726/01/14(水)07:30:34No.1392319934+
>得意武器にすると弱くなるから…
専用モーションって誰か得してるキャラいるのかな…
6826/01/14(水)07:30:39No.1392319940+
DLC発売前にステ振り見た時点で多分弱いだろうなと思ったけど案の定だった
技量上げステ変遺物次第ではワンチャンありそうだったけど生命下げてる癖に上昇値ゴミなのはもう救いようがない
6926/01/14(水)07:30:43No.1392319944+
ハルハル戦技する時武器にあんま困らないのもいいよな追跡者
たまに遺物つけても最後まで狙ってる武器でないとかあるし
7026/01/14(水)07:30:56No.1392319964+
ジャスト回避を毎回決められるなら多分楽しい
リスクに見合うかは知らん
7126/01/14(水)07:30:59No.1392319969+
>前衛だとお兄ちゃんって全部が強いよな…
お兄ちゃんはステが化け物過ぎる…FPもスタミナも高い
7226/01/14(水)07:31:04No.1392319977そうだねx6
>>得意武器にすると弱くなるから…
>専用モーションって誰か得してるキャラいるのかな…
鉄の目
7326/01/14(水)07:31:23No.1392320008+
>専用モーションって誰か得してるキャラいるのかな…
レディの短剣は普通のより強いと思う
7426/01/14(水)07:32:07No.1392320074+
無頼漢のR2とか元の良さ消えてるからな
叩きつけダウンなのに
7526/01/14(水)07:32:19No.1392320086そうだねx11
>>深夜でハルハルガラスとかやってる執行者見たことないわ…
深夜なんて一言も言ってないのにマウント取ろうとするの会話出来な子みたいで好き
7626/01/14(水)07:32:22No.1392320092+
復讐者ちゃんが救済されたけど祈祷ガチャ自体のゴミカスっぷりは改善されてないまんまだから現状スレ画で亀頭使う意味が近接武器を初期槌しか拾えてない時のお茶濁しくらいにしかならない印象
7726/01/14(水)07:32:24No.1392320097+
>専用モーションって誰か得してるキャラいるのかな…
鉄の目と個人的には執行者
片手持ちの踏み込み強くて他キャラで刀の通常モーション振ったら短っ!ってなる
7826/01/14(水)07:32:29No.1392320107+
アーツ便利だけど近接は追跡者が便利だから比較しちゃうとね
スキルを使いこなせれば強いのか…?
7926/01/14(水)07:32:32No.1392320111そうだねx3
戦技型が流行って気付くお兄ちゃんのFPの多さ
8026/01/14(水)07:33:26No.1392320187+
やっぱり半分くらいは祈祷ガチャの酷さだと思う
祈祷バフが云々と言われてもほとんど拾えん
8126/01/14(水)07:33:32No.1392320201+
お兄ちゃんは炎撃がガチ過ぎてハルハルに入れとけば武器強化して最後まで使えるレベルなので実質下振れなし
8226/01/14(水)07:33:50No.1392320233+
>>専用モーションって誰か得してるキャラいるのかな…
>鉄の目
そういやあれも確かに専用か他キャラだと弓おっそいからな
8326/01/14(水)07:34:12No.1392320268+
拳溜めとかで戦ってるとお兄ちゃんのスタミナの優秀さがよく分かる
8426/01/14(水)07:34:19No.1392320280+
オシッコマンの固有モーションは背後致命成功した試しが無いのだけは擁護できない
8526/01/14(水)07:34:39No.1392320304+
最近深度4で葬儀屋使ってるけど序盤がキツい
初期武器変更したい
8626/01/14(水)07:34:50No.1392320323+
祈祷ガチャというか初期祈祷持ってるべきだと思う
8726/01/14(水)07:35:40No.1392320388+
得意武器で使いづらくなるのは本当に何なんだろうな…本編モーションが結構アプデで細かく改善られまくったってのもあるけど鉄の目みたいに攻撃早くなって明らかに普通より強いですで良いと思うんだが
8826/01/14(水)07:36:03No.1392320431+
強靭も追跡者が高くてぇ…
8926/01/14(水)07:36:04No.1392320433+
>最近深度4で葬儀屋使ってるけど序盤がキツい
>初期武器変更したい
一段目特化したら拾ったものでとりあえずある程度火力出せるから序盤ちょっと楽になるよ
9026/01/14(水)07:36:07No.1392320440+
無頼漢の専用モーションにさえ擁護派いるの面白いんだよな
9126/01/14(水)07:36:25No.1392320468+
大斧でやすいか大槌でやすいビルドが一番強そうにみえる
9226/01/14(水)07:36:28No.1392320472+
書き込みをした人によって削除されました
9326/01/14(水)07:36:39No.1392320488そうだねx1
>無頼漢の専用モーションにさえ擁護派いるの面白いんだよな
両手DR2だけは欲しい
9426/01/14(水)07:36:52No.1392320509+
バフ2つ起動して二刀大槍でつっこむケツを眺める度に1500ずつ削れてくの気持ち良すぎる
9526/01/14(水)07:37:05No.1392320526+
>祈祷ガチャというか初期祈祷持ってるべきだと思う
自己バフ扱いになる祈祷くらいは持っててよかったな
どちらにせよ高い信仰活かしにくいのはちょっとなんとかしてほしい
9626/01/14(水)07:37:33No.1392320564+
ケツのデカさを上方修正しました
9726/01/14(水)07:37:33No.1392320565+
二刀大槍推されてるのよくみるけど補正値的にどうなん?
9826/01/14(水)07:37:35No.1392320567+
遺物1枠使ってもいいから所記聖印持たせて欲しい
あと初期祈祷を黄金樹に誓ってに変える遺物効果も欲しい
9926/01/14(水)07:38:15No.1392320624そうだねx3
信筋の筋しか使われてない人
10026/01/14(水)07:38:16No.1392320625+
>贅沢言わないから獣の生命持ち込ませてほしい
私は黒炎の護りをお願いします!
10126/01/14(水)07:38:40No.1392320658+
このケツ専用モーションHで好きなんだけどなんか妙にスカスカするからつらい
10226/01/14(水)07:38:57No.1392320686+
火力を上げるために近接武器聖印とかやりたくてもエンチャできる祈祷がそもそも少ない
10326/01/14(水)07:39:18No.1392320719そうだねx1
>何を勘違いしてるのか知らんがその武器筋技CCの派生しかないんすよ…葬儀屋には全く向いてないんすよ…
BBじゃね?
10426/01/14(水)07:39:33No.1392320741+
>二刀大槍推されてるのよくみるけど補正値的にどうなん?
ツリースピア以外は筋力補正のほうが高くてレア2種とも信仰補正あるから補正はかなり噛み合ってる
10526/01/14(水)07:40:08No.1392320792+
味方がアーツ連発できるかどうかも大分強さ左右しちゃうよね
最終日は関係なくなっちゃうけど…
10626/01/14(水)07:40:09No.1392320793そうだねx5
>この前追跡者の俺と全く同じハルハルガラス直剣出やすいの構成にしてた葬儀屋が儀仗の直剣振り回し始めていやそれ俺によこせや…ってなった
>何を勘違いしてるのか知らんがその武器筋技CCの派生しかないんすよ…葬儀屋には全く向いてないんすよ…
葬儀屋ってハルハルガラス付けられなくなかったっけ
10726/01/14(水)07:40:13No.1392320795+
ガラス赤ハルとつよマリスで使いたいのに緑赤青の盃がないんですけお
10826/01/14(水)07:41:15No.1392320886+
大槍はダッシュ攻撃が多段だから葬儀屋の遺物との相性もいいね
10926/01/14(水)07:41:39No.1392320927そうだねx1
技量遺物付けるとただでさえ前衛としては低めのHPがさらに減るという
11026/01/14(水)07:42:03No.1392320966+
>火力を上げるために近接武器聖印とかやりたくてもエンチャできる祈祷がそもそも少ない
キャラ固有の遺物効果は回復とかでも発動するから…
11126/01/14(水)07:42:14No.1392320983そうだねx2
>ガラス赤ハルとつよマリスで使いたいのに緑赤青の盃がないんですけお
それが出来る唯一の近接がオシッコマンだけなんだ…
11226/01/14(水)07:42:54No.1392321041+
二刀大槍は連続バフの条件緩いのもえらい
11326/01/14(水)07:43:01No.1392321053+
鉄の目の筋力遺物で耐久上がるのも割と謎だしフロムは技量戦士のこと誤解してねーかと思う
11426/01/14(水)07:43:14No.1392321075+
大槍は補正的に噛み合ってて強いのは強いんだがスタミナ無さすぎてつらい
11526/01/14(水)07:43:23No.1392321093そうだねx3
>葬儀屋ってハルハルガラス付けられなくなかったっけ
なんなら追跡者もハルハルガラス出来ないね
11626/01/14(水)07:43:25No.1392321097+
デカケツに大槍って奇妙な交通事故起こしてるのはちょっと好き
ちょうどケツ突き出しポーズもしてたし
11726/01/14(水)07:43:43No.1392321124+
パワーキャラの割に息切れが激しい…
11826/01/14(水)07:43:55No.1392321140+
>技量遺物付けるとただでさえ前衛としては低めのHPがさらに減るという
これがあるから下手にステ変してリスク高めるより大槍尻二刀してた方が安心できない?とは思う
11926/01/14(水)07:43:57No.1392321145+
技量遺物つけて曲剣2刀流やってるけど連続カット引ければまず死なないよ
カットないときもトランスすれば一発は耐えるし
12026/01/14(水)07:43:59No.1392321150そうだねx8
>>この前追跡者の俺と全く同じハルハルガラス直剣出やすいの構成にしてた葬儀屋が儀仗の直剣振り回し始めていやそれ俺によこせや…ってなった
>>何を勘違いしてるのか知らんがその武器筋技CCの派生しかないんすよ…葬儀屋には全く向いてないんすよ…
さっきから必死にマウント取ろうとしてるけどエアプなのがバレバレでダメだった
12126/01/14(水)07:44:03No.1392321156+
大槍は普段のモーションがもっさりしてて辛い
12226/01/14(水)07:44:13No.1392321169+
専用遺物のバフ持続延長は面白いけど祈祷バフ使うと攻撃力アップの持続は特に延長されないのなんなのって正直思ってる
12326/01/14(水)07:44:18No.1392321180そうだねx1
嘘ついてまで葬儀屋sageはちょっと引くぞ
12426/01/14(水)07:44:23No.1392321184+
ガラスの首飾りをみんなに快く貸してくれるいい人
12526/01/14(水)07:44:26No.1392321189そうだねx1
大槍はバッタするのかなと思ったけどそもそも二刀の汎用性高いんだな舐めてた
12626/01/14(水)07:44:28No.1392321195+
フロムはキャラの技量が上がるとプレイヤーの技量も上がると考えてる可能性がある
12726/01/14(水)07:44:35No.1392321205+
低体力でスキルで一応カット上げるからギリギリ耐えられなくも無いが基本無被弾で密着戦して下さいねなオシッコマン以上の上級者キャラだからな…それに見合ったリターンかと言われると…
12826/01/14(水)07:44:46No.1392321224+
槌の独自モーションがクソ
クラブと同じモーションにしてくれや
12926/01/14(水)07:45:00No.1392321250+
ハルハルガラス出来るの器の色には本当恵まれてるよな執行者
13026/01/14(水)07:45:03No.1392321255そうだねx1
トランスキャンセルを知ってるデカケツと知らないデカケツでスタミナ問題に差が出る部分もある
緊急的にスタミナ回復する運用ならトランスはさっさと解除した方がええ!
13126/01/14(水)07:45:04No.1392321259+
エアプバレしてレス消してやがるざまあ
13226/01/14(水)07:45:09No.1392321266+
>火力を上げるために近接武器聖印とかやりたくてもエンチャできる祈祷がそもそも少ない
普段いらないから視界に入らないだけでエンチャ祈祷はそこそこあるはず
13326/01/14(水)07:45:09No.1392321267+
技量遺物ちょこちょこ言われるけど上がり幅そんなにな上に生命力下がるの致命的だよね…
13426/01/14(水)07:45:13No.1392321275+
特大剣のトランスステップ突きもかっこよくて好き
13526/01/14(水)07:46:06No.1392321354+
初期近接組に比べると開発が足りないだけかもしれないけど今のところ強みがあんま無いと思う
13626/01/14(水)07:46:37No.1392321404+
>パワーキャラの割に息切れが激しい…
スタミナ不足をトランスで誤魔化してるからスタミナ増えたらもっと殴りまくれて差別化できるかな
13726/01/14(水)07:46:57No.1392321440+
何故か信仰低下/技量生命上昇と勘違いしてつけてた時はあった
生命力下がるとやっぱキツいです
13826/01/14(水)07:47:09No.1392321468+
まあ専用異物が他のキャラでしか使われない時点でお察しだよね
13926/01/14(水)07:47:16No.1392321483+
葬儀屋はデカケツミサイルでファームを快適にするのが強みといえば強みなんだけど無くても良いと言われたら頷くしかない
14026/01/14(水)07:47:23No.1392321490+
ガラス理論値は高いけど葬儀屋以外は実質小サイズ遺物の為にスロット一枠割くほどの余裕って近接キャラにあるかなとは思っちゃう
14126/01/14(水)07:47:25No.1392321495そうだねx1
大槌も楽しそうだけど遺物もってないんだよな…補正値的にはこっちのほうが適正高そうなんだけど
14226/01/14(水)07:47:36No.1392321513+
>初期近接組に比べると開発が足りないだけかもしれないけど今のところ強みがあんま無いと思う
便乗アーツとつかみ回避アーツは明確に強いんだけど前者は味方次第すぎるんだよね…
味方が分かってるとフィールドボスは何もできずに溶けてく
14326/01/14(水)07:47:50No.1392321546+
スキルアビリティは優秀だけどステータスが低い枠はレディもいるんだけどあちらほどの優位性はないのがなんとも
14426/01/14(水)07:48:02No.1392321560+
スキル中の高速移動で穴掘りやすいのは強い
14526/01/14(水)07:48:05No.1392321568そうだねx1
>まあ専用異物が他のキャラでしか使われない時点でお察しだよね
いや本人も使うだろ
ハルハルせずにガラスの連撃重視しなきゃダメなんだし
14626/01/14(水)07:48:14No.1392321585+
便乗と掴み回避アーツで十分強いはずなんだけど何なんだろうなこの何とも言えない感じ散々触れられてるけどステータスか
14726/01/14(水)07:48:39No.1392321621そうだねx6
ガラスが未だに他の近接で使われてると思ってるのはちょっと…
14826/01/14(水)07:48:48No.1392321636そうだねx1
>まあ専用異物が他のキャラでしか使われない時点でお察しだよね
いやアーツ強化強いしめちゃくちゃ使うよ?ハルハルできるキャラでもないから尚更だしさ
14926/01/14(水)07:49:13No.1392321673+
>ガラス理論値は高いけど葬儀屋以外は実質小サイズ遺物の為にスロット一枠割くほどの余裕って近接キャラにあるかなとは思っちゃう
アーツ蓄積も腐らないとは思う
それはそれとして連撃維持がなかなか難しいから机上程火力が出ないのはそう
15026/01/14(水)07:49:17No.1392321679+
ガラス付けて無頼漢で特大ダッシュ攻撃するの楽しい
ガラス付けて特大二刀でバッタするともっと楽しい
15126/01/14(水)07:49:20No.1392321687+
連撃バフが強みだけど維持にPS要求し過ぎるしどんなに上手くても無理な時はあるし上手い使い方がよく分からなくなるんだよな
戦技でも祈祷でも信仰生かそうとするとカスみたいなFPが今度は気になり始める
15226/01/14(水)07:49:20No.1392321688+
フロムは葬儀屋に肉もステータスも盛れ
15326/01/14(水)07:49:30No.1392321704+
便乗アーツゲージで強化トランスも出来る様になればなって場面もチラホラあるので出来る様にならないかな…
15426/01/14(水)07:50:00No.1392321750+
>スキルアビリティは優秀だけどステータスが低い枠はレディもいるんだけどあちらほどの優位性はないのがなんとも
結晶が拾いやすいからレディは救われてるし祈祷のガチャが酷すぎるのに尽きると思うんだよね
15526/01/14(水)07:50:56No.1392321860+
固有バフの維持で火力は確保できるからトランスとクイステの合わせ技でもいい
15626/01/14(水)07:52:00No.1392321973+
葬儀屋は連続攻撃カットとかタメカットとか拳運用だと最大カット引けなくてもカチカチに出来るのは他にないメリット
15726/01/14(水)07:52:08No.1392321991+
無敵回避状態で蘇生開始!ダウンした味方の周りでステップし続ける!時間切れ!全滅!
15826/01/14(水)07:52:12No.1392322007+
強化トランス結局あんま使ってないんだよなあ…アーツでの怯みとバフ目的で使うこと多くて勿体なさを感じる
15926/01/14(水)07:52:18No.1392322014+
祈祷はエンチャ欲しいのにエンチャ全く引けないとか回復欲しいのに回復引けないとかあり過ぎて戦力として期待できないのがどっかの旧人形ちゃんを思い出す
16026/01/14(水)07:52:19No.1392322016+
このステータスとFPなら本編なら信仰エンチャ戦士何だけど全く安定しないからな
16126/01/14(水)07:52:25No.1392322029+
ケツをナーフしていいから性能は盛って欲しいね
16226/01/14(水)07:53:09No.1392322106+
FP少ないから祈祷ガチャで当たり出やすくなってもあまり強みにはならないと思う
バフで火力伸ばしやすくなるのはまあ有りか…?
16326/01/14(水)07:53:21No.1392322127+
今からでも通常攻撃がクラブモーションで強攻撃が鉄の鉈モーションにならねぇかな
16426/01/14(水)07:53:43No.1392322179そうだねx8
>ケツをナーフしていいから性能は盛って欲しいね
ケツナーフは絶対に許さんぞ
16526/01/14(水)07:54:12No.1392322224そうだねx1
>FP少ないから祈祷ガチャで当たり出やすくなってもあまり強みにはならないと思う
>バフで火力伸ばしやすくなるのはまあ有りか…?
遺物的にもそうなんだろうけどバフなら信仰そんないらねぇだろってなるし結構迷子
16626/01/14(水)07:54:26No.1392322249+
ピーキーでテクニカルなキャラなのが周知されちゃった感じはする
単に机上火力でオナニーするだけであれば隠者で後ろからアーツ後魔術垂れ流してた方が簡単に気持ちよくなれる
16726/01/14(水)07:54:30No.1392322262+
>ケツをナーフしていいから性能は盛って欲しいね
令和は盛る時代だケツもパイも盛れ
16826/01/14(水)07:54:42No.1392322278+
大槍二刀ってバッタするの?
16926/01/14(水)07:55:36No.1392322386+
>大槍二刀ってバッタするの?
ダッシュ攻撃メインらしい
17026/01/14(水)07:55:49No.1392322413+
>大槍二刀ってバッタするの?
ダッシュL1とロリL1も使うよ
17126/01/14(水)07:56:01No.1392322432+
ガラス活かす感じか…
17226/01/14(水)07:57:05No.1392322550+
>大槍二刀ってバッタするの?
掴みとかなぎ払い躱すのとセットでやるくらい
17326/01/14(水)07:57:21No.1392322587+
大槍2刀はダッシュロリジャンプかな
ジャンプはスタミナ消費えぐいしダッシュは隙がすごいので使うタイミングが重要
17426/01/14(水)07:57:22No.1392322589+
ガラスと革袋を飲み込んでくれねぇかな
ついでに鳥もブローチ飲み込め
17526/01/14(水)07:57:56No.1392322654+
>ガラス活かす感じか…
ガラス自体は間違いなく強いというか全固有遺物の中でもトップクラスの性能してる
ガラスを上手く使える立ち回りが難しすぎる
17626/01/14(水)07:58:48No.1392322745そうだねx1
二刀の攻撃の選択肢多いのは場面での汎用性高そうで強そうだよね
17726/01/14(水)07:58:55No.1392322757+
トランスのピンボールみたいな挙動はシュールだけどまあああいう挙動にしないと無茶できすぎちゃうよね
17826/01/14(水)07:58:56No.1392322763+
大槍二刀楽しいんだけど刺突カウンターでヘイト向くの辛いんだよね
17926/01/14(水)07:58:59No.1392322770+
大槍二刀は補正噛み合っててガラスも起動しやすくていいんだけど強いモーションを使う前準備にスタミナを使うから思ったより窮屈で合わなかった
18026/01/14(水)07:59:01No.1392322776+
本編のイメージだと筋信って色々出来たイメージだけど信仰が足引っ張ってる感はある
18126/01/14(水)07:59:50No.1392322861+
>本編のイメージだと筋信って色々出来たイメージだけど信仰が足引っ張ってる感はある
本編だとバフかけ放題だからな…
18226/01/14(水)08:01:07No.1392323021+
>本編だと祈祷選び放題だからな…
18326/01/14(水)08:01:16No.1392323050+
>本編のイメージだと筋信って色々出来たイメージだけど信仰が足引っ張ってる感はある
色んなのを使い分けられる器用さが逆に裏目ってるからな
18426/01/14(水)08:01:47No.1392323109+
>本編のイメージだと筋信って色々出来たイメージだけど信仰が足引っ張ってる感はある
バフって構えやら巨人狩りで殲滅出来たけどナイトレインだとFPの低さや戦技の不自由さが足引っ張る
そもそもバフが安定供給できねぇ!
18526/01/14(水)08:01:56No.1392323126そうだねx1
祈祷は3分の1まで減らしてもいいぞ
18626/01/14(水)08:02:25No.1392323172+
デカケツ3人組で9連デカケツミサイルするとファーム効率はすごいんだけど王との戦いではパンチに欠けるんだよね
タメカットとアーツスキルでの蘇生のことも考えるとやっぱり拳で殴るのが最適解だと思う
18726/01/14(水)08:03:25No.1392323288+
女性陣のスタミナは腑抜けている浜辺に来い
18826/01/14(水)08:03:57No.1392323350+
魔術祈祷って本編ならステージや敵に応じて使い分けできるのが強みの一つだからな
18926/01/14(水)08:04:32No.1392323425そうだねx2
ガラス他の近接で使うのそんなに強くないよなって思ってる
バフ維持するのがきつい
19026/01/14(水)08:04:40No.1392323442そうだねx3
>大槍二刀楽しいんだけど刺突カウンターでヘイト向くの辛いんだよね
近接はヘイト稼ぐのも仕事なんで
19126/01/14(水)08:05:16No.1392323518+
大槌が得意なら高い信仰も活かせたんだが鎚って意外と信仰補正付きが少ない
19226/01/14(水)08:05:37No.1392323568+
隠者レディとかのアーツを怯み取れるようにするのはとてつもない強化なんだけどそれ活かされるのって常世カリゴとかくらいなんだよな
19326/01/14(水)08:05:55No.1392323608そうだねx1
瓦礫遺物然りガラス然り理論上最強なんてできねえよってなる
19426/01/14(水)08:07:03No.1392323760+
補助祈祷で攻撃バフする遺物効果も結局付帯との兼ね合いで聖印捨てることあるしあんま強くねぇ
19526/01/14(水)08:07:23No.1392323798+
ローグライトだから引きに左右されるのは全然いいけど葬儀屋だとこれ引ければ明確に強いという祈祷がよく分からない
武器はラッパが強いと思います
19626/01/14(水)08:07:24No.1392323803+
葬儀屋使うとお兄ちゃんの第六感にフックとスゲーなって思う
19726/01/14(水)08:08:57No.1392324000+
>大槌が得意なら高い信仰も活かせたんだが鎚って意外と信仰補正付きが少ない
大槌引きやすい遺物を当てたのでそろそろ葬儀屋使おうかなと考えている
19826/01/14(水)08:09:00No.1392324006+
>ローグライトだから引きに左右されるのは全然いいけど葬儀屋だとこれ引ければ明確に強いという祈祷がよく分からない
血炎の刃…?
19926/01/14(水)08:09:26No.1392324068+
お兄ちゃんフック2連打すると連続カット発動するからな
無法
20026/01/14(水)08:09:56No.1392324124+
ガラスはエンジンかかるまで時間かかるから
なら一段目強化でよくねってなっちゃう
20126/01/14(水)08:09:58No.1392324129+
お兄ちゃんは蘇生も上手いからな
20226/01/14(水)08:09:58No.1392324132+
3デカケツでぷえーしてアーツ回し続けるのお兄ちゃん以上にガチで強い
20326/01/14(水)08:10:28No.1392324196+
>葬儀屋使うとお兄ちゃんの第六感にフックとスゲーなって思う
葬儀屋使って追跡者に戻して感動するのは近接あるある
20426/01/14(水)08:11:03No.1392324275+
野良で戦技型上質バード見たけどかなりの火力出してたしステータスも結構高いのねこれ
20526/01/14(水)08:11:30No.1392324336+
追跡者は賢いから精神力高いのもズルいんだよな…
20626/01/14(水)08:11:38No.1392324350+
でも接近戦で拳タメやりつつ回避して体勢崩すと最高に気持ちいいよね
20726/01/14(水)08:11:57No.1392324404+
信仰要らないから体力とスタミナにその分振ってくれれば言うことないんだが
20826/01/14(水)08:12:08No.1392324424+
お兄ちゃんは武器なんでも使えるから一段目強化とかでも飽きにくい
20926/01/14(水)08:12:08No.1392324425+
火力は高いに超したことはないんだけど近接キャラやるには切り捨ててるものが多すぎない?というか逆にお兄ちゃんが至れり尽くせりセットすぎるのかな
21026/01/14(水)08:12:09No.1392324431+
お兄ちゃん近接カテゴリーの中でも次元が違うよね
21126/01/14(水)08:12:35No.1392324502+
上質バードはステはお兄ちゃんより一回り強くなるけどステップなんだ…
21226/01/14(水)08:12:42No.1392324526+
>野良で戦技型上質バード見たけどかなりの火力出してたしステータスも結構高いのねこれ
上質ヒリは筋技50だからお兄ちゃんより高い
21326/01/14(水)08:12:46No.1392324535+
話してたら夜渡りたくなってきたよ助けて
21426/01/14(水)08:13:35No.1392324655+
>追跡者は賢いから精神力高いのもズルいんだよな…
お兄ちゃんだから賢いしお兄ちゃんだから手先も器用だしお兄ちゃんだから体力もある
21526/01/14(水)08:13:48No.1392324693+
>上質バードはステはお兄ちゃんより一回り強くなるけどステップなんだ…
前上質バード使いに回避どうすんのって聞いたらクイステか猟犬ステを引けって言われたよ
21626/01/14(水)08:14:07No.1392324741そうだねx1
>お兄ちゃん近接カテゴリーの中でも次元が違うよね
死ぬのを今のなしするのはこの手のゲームでは一番の禁じ手よ
21726/01/14(水)08:14:21No.1392324772+
>上質バードはステはお兄ちゃんより一回り強くなるけどステップなんだ…
このゲーム基本の回避がデフォより下の性能になると一気に辛くなりすぎる
21826/01/14(水)08:14:26No.1392324784そうだねx3
性能の話をするなら執行者のアビリティを何よりも先に調整してほしい
21926/01/14(水)08:14:37No.1392324816+
上質クイステ持ち込みヒリがアツいとか聞いたけどまずヒリにほぼ遭遇しないから見たことない
22026/01/14(水)08:14:44No.1392324835+
馴染み具合の問題だと思いたいがいろいろ試してみてもお兄ちゃんのがいいなこれ…ってなりかける
22126/01/14(水)08:15:00No.1392324898+
スキルは強いけど使いどころはちょっと考えるから腐ってるタイミングが割とある
22226/01/14(水)08:15:10No.1392324929+
デカパイがあんなに強いのもステップの性能がアホってのが本当にでかい
22326/01/14(水)08:15:10No.1392324930+
カカシ殴り以外だと途端にワイヤーが絡むと実践値高過ぎんだよね
疾走のスタミナ消費周りのせいもあるが
22426/01/14(水)08:15:13No.1392324934+
聖印ガチャに左右されない初期祈祷特化でようやく火力問題解決した復讐者もいるのに
祈祷ガチャでバフ狙いいくのは無謀すぎる
22526/01/14(水)08:15:13No.1392324938+
祈祷と信仰が要らなすぎる
22626/01/14(水)08:15:16No.1392324951+
雑に武器振ってたけど第六感発動したからちょっと慎重にやるか…みたいなのも許されるのがやばい
22726/01/14(水)08:15:46No.1392325023+
筋力武器でバッタ以外の立ち回りしても強いというコンセプトなんだろうとは思う
22826/01/14(水)08:15:54No.1392325042そうだねx1
>祈祷と信仰が要らなすぎる
いや信仰はいる
信仰補正のおかげで火力出る武器そこそこある
22926/01/14(水)08:15:56No.1392325044そうだねx4
>上質クイステ持ち込みヒリがアツいとか聞いたけどまずヒリにほぼ遭遇しないから見たことない
まずそこまで遺物枠使ってようやくお兄ちゃん越えるなら
最初からお兄ちゃん使ったほうがもっと強いわけで…
23026/01/14(水)08:16:57No.1392325199+
>ケツのデカさを上方修正しました
黄金の尻撃使ったら威力UPとかにならんかな
23126/01/14(水)08:17:10No.1392325232+
どうしても初動の弱さが深夜だと足引っ張るからな
復讐者が初動強くなって評価爆上がりしたのとは対極ではある
23226/01/14(水)08:17:25No.1392325261+
>>ケツのデカさを上方修正しました
>黄金の尻撃使ったら威力UPとかにならんかな
起こし性能を爆発的に上げてほしい
23326/01/14(水)08:17:57No.1392325348+
全近接使いはお兄ちゃん使えって話?
23426/01/14(水)08:18:14No.1392325388+
片手R2だけは強いよ専用モーション
23526/01/14(水)08:18:17No.1392325396+
ちょっと触ったくらいだけど戦闘中積極的にスキル擦らないといけないの忙しくて使いこなすの大変そう
23626/01/14(水)08:18:18No.1392325399+
>>ケツのデカさを上方修正しました
>黄金の尻撃使ったら威力UPとかにならんかな
隠しパラでダメ1.1倍とかやって欲しい
23726/01/14(水)08:18:23No.1392325416+
ヒリは偏見だけど性能抜きにホールケーキ作ってる味方を叩き起すのに快感を覚えて夜の王相手に10分以上平気で戦い続けられる変態専用機な印象ある…
23826/01/14(水)08:19:10No.1392325519+
>ちょっと触ったくらいだけど戦闘中積極的にスキル擦らないといけないの忙しくて使いこなすの大変そう
他の近接もそうだぞ
23926/01/14(水)08:19:27No.1392325561+
>槌の独自モーションがクソ
>クラブと同じモーションにしてくれや
執拗に殴打しまくるデカケツはちょっと見たい
24026/01/14(水)08:19:42No.1392325604+
ヒリ舐めてたけど上手い人と当たるとガーカンの使い方めちゃくちゃ上手い上に火力も出してたからかなり見直したわ
めちゃくちゃ難しいだろうなとも思ったが
24126/01/14(水)08:19:45No.1392325613そうだねx1
>全近接使いはお兄ちゃん使えって話?
いやそんなことはない
どの近接にもそのキャラ独自の強みがちゃんとある
だけどお兄ちゃんに比べるとハードルがだいぶ高い
24226/01/14(水)08:19:59No.1392325644+
>ヒリは偏見だけど性能抜きにホールケーキ作ってる味方を叩き起すのに快感を覚えて夜の王相手に10分以上平気で戦い続けられる変態専用機な印象ある…
ボスの連撃をハイガードしてその衝撃波で味方起こすのが好き
24326/01/14(水)08:20:20No.1392325693そうだねx1
>>ちょっと触ったくらいだけど戦闘中積極的にスキル擦らないといけないの忙しくて使いこなすの大変そう
>他の近接もそうだぞ
無頼漢は何も考えずにスキルブッパで良いから楽だし…
カット付帯集めないとすぐ削られるけど
24426/01/14(水)08:20:37No.1392325738+
お兄ちゃんのフックショットが無法すぎるんじゃない?
普段の移動から雑魚削りに救助に距離詰めに退避にやりたい放題
24526/01/14(水)08:20:42No.1392325750+
>いやそんなことはない
>どの近接にもそのキャラ独自の強みがちゃんとある
>だけどお兄ちゃんに比べるとハードルがだいぶ高い
執行者の強みって?
24626/01/14(水)08:20:51No.1392325772+
>全近接使いはお兄ちゃん使えって話?
スーパーハイスタンダードの追跡と火力特化組みやすくて初期から刀出やすいのオシッコマンは近接の中だと特徴がわかりやすくて使いやすいかな
24726/01/14(水)08:20:58No.1392325784+
今の3日目長期戦にならないから鳥持ち込んで長期戦に強いはマッチポンプだろ…
深度5瓦礫が大技の着地した位で死ぬとかあるレベルでイカれ火力になったりする
24826/01/14(水)08:21:17 ID:Bdx90ReUNo.1392325841+
フロム氏はキャラクターのスキルが向上するとプレイヤーのスキルも向上すると考えているのかもしれない
24926/01/14(水)08:21:27No.1392325873そうだねx1
>執行者の強みって?
弾き
25026/01/14(水)08:21:37No.1392325897+
>執行者の強みって?
妖刀弾きは分かりやすく強いだろ
しかもあれバグ臭い挙動で色んなところからキャンセルで出るし
25126/01/14(水)08:21:47No.1392325929+
ヒリは疾走でドタドタ走ってるの見ると笑えてくるのだけどうにかしてほしいなんか面白い
25226/01/14(水)08:23:12No.1392326138+
おしっこマンは戦技の後隙を抜刀で無理やり踏み倒したり出来るのでまずそれを出来るようになるのがおしっこマンの第一歩だ
25326/01/14(水)08:23:16No.1392326149+
守護者はずっとタゲ取りの翁するかガーカン刺さる相手にガーカンしてくれれば良いから…
25426/01/14(水)08:23:30No.1392326183+
執行者はアビが死んでてスキルとアーツも使いにくさはあるけど得意武器刀がシンプルに強い
初期刀→レア刀の動きが出来るのは評価点高い
25526/01/14(水)08:24:02No.1392326275+
このゲームだと筋信であるメリットがほぼない
25626/01/14(水)08:24:22No.1392326318+
>執行者はアビが死んでてスキルとアーツも使いにくさはあるけど得意武器刀がシンプルに強い
>初期刀→レア刀の動きが出来るのは評価点高い
でも刀出やすい遺物付ければ他のキャラでいいよな…
25726/01/14(水)08:24:28No.1392326333+
>>全近接使いはお兄ちゃん使えって話?
>いやそんなことはない
>どの近接にもそのキャラ独自の強みがちゃんとある
>だけどお兄ちゃんに比べるとハードルがだいぶ高い
無頼漢使いすぎて敵の強攻撃に合わせてスキル使う癖がついちまった
個人的にはやる事多いお兄ちゃんはちょい苦手
25826/01/14(水)08:24:39No.1392326358+
執行者はアーツ時に判定で続けるタイプの攻撃多段ヒットするのどうにかしてほしい
同一モーションの攻撃は最大2ヒットとかにしてくれい
25926/01/14(水)08:24:41No.1392326367そうだねx4
オシッコマンのいいところは専用遺物効果がゴミだからそこに拘る必要がまったくないところ
26026/01/14(水)08:24:47No.1392326377+
>このゲームだと信仰高いメリットがほぼない
26126/01/14(水)08:24:51No.1392326386+
神秘高いから状態異常即発動するのも強いよね執行者
26226/01/14(水)08:24:59No.1392326409+
>しかもあれバグ臭い挙動で色んなところからキャンセルで出るし
スキルキャンセルは他でもできない?
26326/01/14(水)08:25:10No.1392326434+
>でも刀出やすい遺物付ければ他のキャラでいいよな…
遺物枠1個使うのはデカいだろ
三枠全部有用ならそれでいいかもしれんが
26426/01/14(水)08:25:42No.1392326526+
>でも刀出やすい遺物付ければ他のキャラでいいよな…
技神遺物付けてみな?飛ぶぞ
26526/01/14(水)08:26:14No.1392326597そうだねx5
>技神遺物付けてみな?飛ぶぞ
命が?
26626/01/14(水)08:26:17No.1392326604そうだねx1
>でも刀出やすい遺物付ければ他のキャラでいいよな…
表の遺物枠パンパンになってるのと刀出やすい付いてて強い深層遺物厳選する手間考えたらあんまりマイナスにはならんでしょ
神秘の高さで刀に付きがちな異常稼げるのもあるし
26726/01/14(水)08:26:27No.1392326623+
上手い人のヒリは流石に強いんだけど
その遺物厳選と立ち回りの練習に費やした時間を他のキャラでやればもっと楽に夜渡れない?って思いも少しある
26826/01/14(水)08:26:32No.1392326646+
>技神遺物付けてみな?飛ぶぞ
(hpのことだろうか)
26926/01/14(水)08:26:38No.1392326666+
>神秘高いから状態異常即発動するのも強いよね執行者
今からでも神秘を学者並みにしてくれんかな
27026/01/14(水)08:27:01No.1392326720+
ジャーナル遺物が重宝されるのも固有効果1枠で2つ埋められる物が多いし同じ枠の効果付くようにしてほしいの
27126/01/14(水)08:27:10No.1392326740そうだねx6
>その遺物厳選と立ち回りの練習に費やした時間を他のキャラでやればもっと楽に夜渡れない?って思いも少しある
流石に余計なお世話過ぎるだろ
27226/01/14(水)08:27:33No.1392326798+
執行者は弾きで戦技キャンセル出来るという高等技術が…
27326/01/14(水)08:27:41No.1392326821+
執行者はハルハルやりたいけどHPも盛りたいし初期戦技も欲しいからハル1個とかに落ち着く感じはする
27426/01/14(水)08:27:54No.1392326858+
技神変更つけたシッコマンの体力って素のレディと一緒だからな…
27526/01/14(水)08:27:59No.1392326879+
技神遺物付けてHPやら物攻も確保してとなるとハードル高いんだよね…火力はすごいんだけど
27626/01/14(水)08:28:11No.1392326908+
>ジャーナル遺物が重宝されるのも固有効果1枠で2つ埋められる物が多いし同じ枠の効果付くようにしてほしいの
ジャーナル遺物が微妙だと困るポイントでもあるしな
問題は遺物沼が更に深くなることだ
27726/01/14(水)08:28:12No.1392326915+
シッコマンはステータスが鉄の目と割と被ってるのが
27826/01/14(水)08:28:53No.1392327013+
おしっこマン坩堝なのに砦の坩堝と比べてやわやわなの坩堝は鎧が本体と言うことなのか…?
27926/01/14(水)08:28:59No.1392327026+
執行はハル一個でもちいかわや月隠でびっくりする火力が出るのがいいね
28026/01/14(水)08:29:01No.1392327037そうだねx4
ヒリいると火力落ちて戦闘長引いてアーツが活きる自作自演バードなのは気のせい?
28126/01/14(水)08:29:17No.1392327077+
火力出ない面子にヒリが混じると地獄を見るよね
28226/01/14(水)08:29:22No.1392327089+
オシッコマンはいい遺物あればステ編遺物両採用も悪くないというか固有遺物で技量スタミナ盛れるからかなり良い
28326/01/14(水)08:29:27No.1392327101+
>執行者は弾きで戦技キャンセル出来るという高等技術が…
他キャラもスキルでキャンセルできるぞ
お兄ちゃんなら光輪撃ちつつ逃げワイヤーとかもできるし
28426/01/14(水)08:29:31No.1392327113+
>執行者は弾きで戦技キャンセル出来るという高等技術が…
鉄の目で良くない?
28526/01/14(水)08:29:38No.1392327129+
>>ジャーナル遺物が重宝されるのも固有効果1枠で2つ埋められる物が多いし同じ枠の効果付くようにしてほしいの
>ジャーナル遺物が微妙だと困るポイントでもあるしな
>問題は遺物沼が更に深くなることだ
適当に言ったけど隠者効果と復讐者効果の混合とか出るようになるか…なんかすごいことになっちゃったぞ
28626/01/14(水)08:30:01No.1392327193+
初期武器は槌なのに割と射程長めでいいと思う
他の槌も見習って
28726/01/14(水)08:30:07No.1392327208+
火力はあっても素がダメージレベルも強靱削りも無いから体力低下の影響は強く受けるぜ
28826/01/14(水)08:30:23No.1392327242そうだねx3
簡単に冷気出血できて序盤から対ボス火力が出る点は執行者のいいところなのは間違いない
28926/01/14(水)08:30:37No.1392327277そうだねx1
>おしっこマン坩堝なのに砦の坩堝と比べてやわやわなの坩堝は鎧が本体と言うことなのか…?
素材になった絵描きがデカパイ以下の貧弱だったと思われる
29026/01/14(水)08:30:40No.1392327284+
>ヒリいると火力落ちて戦闘長引いてアーツが活きる自作自演バードなのは気のせい?
それは周りの火力枠に火力を十二分に発揮させてあげられていないヒリの練度不足かもしれん
ヒリに限らず上手い近接はヘイト取りや体勢崩しで隙作って火力を出させてくれるしな
29126/01/14(水)08:30:41No.1392327286+
>シッコマンはステータスが鉄の目と割と被ってるのが
ステータスだけでいえば鉄の目のほうが下位互換になるよ
あいつはマーキングと固有モーションで食ってるから
29226/01/14(水)08:30:49No.1392327311そうだねx1
近接鉄の目で良くね理論もHPが中々キツくないかなぁ!?
29326/01/14(水)08:31:14 ID:Bdx90ReUNo.1392327358+
スレッドを立てた人によって削除されました
強力な武器と組み合わせて使う場合やバッタ以外の使い方をしても強いというのがコンセプトだと思う
29426/01/14(水)08:31:51No.1392327436+
執行者が普通の坩堝と違って出血するのも絵描き混じったせい?
29526/01/14(水)08:31:58No.1392327453+
>>おしっこマン坩堝なのに砦の坩堝と比べてやわやわなの坩堝は鎧が本体と言うことなのか…?
>素材になった絵描きがデカパイ以下の貧弱だったと思われる
超エリート集団の夜渡りレベルのフィジカルをその辺の絵描きに求めるな
雑魚雑兵よりフィジカル低くて当然だぞ絵描きなんだから
29626/01/14(水)08:32:04No.1392327465+
せめて獣やられたら体力1で残してほしい
29726/01/14(水)08:32:25No.1392327502+
ハルハル夜侵入スキル+1の刀の目やったけどかなり強かった
そして脆かった
29826/01/14(水)08:32:44No.1392327550+
性って字を見てこれ以上エロく出来るのか?って思ってしまった
29926/01/14(水)08:32:51No.1392327566+
近接の仕事の一つが体勢崩しだけど他の近接がアーツやら筋力寄りの武器でそれなりにこなせるのに
アーツがあれで得意なのが技量武器で弾きでの崩しはそもそも一度狙われなきゃダメっていうのはやっぱりキツいと思うぜえ
30026/01/14(水)08:32:54No.1392327574+
近接の目は実際にやるとマーキングあったとしてもキツイ場面が多い…
スタミナが足りねぇ!!
30126/01/14(水)08:32:57No.1392327582そうだねx1
近接鉄の目でよくね理論は本当にその体力でやるんだな?って気持ちとマーキングと弱点属性や状態異常に注力して!という気持ちがある
30226/01/14(水)08:33:23No.1392327640+
>>シッコマンはステータスが鉄の目と割と被ってるのが
>ステータスだけでいえば鉄の目のほうが下位互換になるよ
>あいつはマーキングと固有モーションで食ってるから
だからそれ込みで近接技量系状態異常武器握っても鉄の目のが強そう
30326/01/14(水)08:33:52No.1392327694+
初期武器や得意武器の違いが大きいのはプレイしてたら流石にわかるだろう
葬儀屋が災禍拠点に序盤から行きにくいのは槌のせいみたいなところあるし
30426/01/14(水)08:33:54No.1392327698+
ちいかわなら僕も使えます
30526/01/14(水)08:34:04No.1392327715+
鉄のスタミナは兄シッコより高いぞ?
30626/01/14(水)08:34:18No.1392327754+
ガード削りえぐすぎて盾タンクより回避タンクの方が生存力高いんだよね
守護者の存在意義が
30726/01/14(水)08:34:23No.1392327767+
>ちいかわなら僕も使えます
お兄ちゃんか妹がブンブンするちいかわも強いからな…
30826/01/14(水)08:34:32No.1392327785+
鉄の目で火力出したいなら近接より一段の目やる方が火力出るしな
ずっと殴れる鉄の目で出しちゃいけない火力してるわアレは
30926/01/14(水)08:34:54No.1392327835+
近接の目は爪が一番いいよ
カット付帯使いやすくて死ににくさがかなりある
あと自然と距離詰めるからマーキング維持しやすいし
31026/01/14(水)08:35:42No.1392327934+
>ちいかわなら僕も使えます
FPの関係でお兄ちゃんのほうが使いやすいまであるのでは?
31126/01/14(水)08:35:51No.1392327963+
>ちいかわなら僕も使えます
逆にあんたが使えない近接武器ってなんだよ…
31226/01/14(水)08:36:14No.1392328011そうだねx1
>ちいかわなら僕も使えます
どんな武器でもトップクラスに扱えるからこのゲーム性にマッチしすぎてるよお兄ちゃん
31326/01/14(水)08:36:30No.1392328056+
>>ちいかわなら僕も使えます
>逆にあんたが使えない近接武器ってなんだよ…
片手で持つ大剣
31426/01/14(水)08:36:35No.1392328071そうだねx1
>逆にあんたが使えない近接武器ってなんだよ…
秘文字とか…
31526/01/14(水)08:38:07No.1392328258+
お兄ちゃんは専用モーションが強く無いっていう弱点あるから…
31626/01/14(水)08:38:07No.1392328262+
>片手で持つ大剣
硬直酷すぎるからな…
31726/01/14(水)08:38:13No.1392328274+
ヒリは武器両手持ちでもハイガできるようにならねえかな
31826/01/14(水)08:38:16No.1392328282+
ちいかわは戦技1セットの間に出血さえしてくれればそんなに困らんからな…
FPバカ食いするのはケアしないと駄目だけど
31926/01/14(水)08:38:27No.1392328309+
曲剣出やすいお兄ちゃんってどうなん
32026/01/14(水)08:38:38No.1392328335+
つまり全近接お兄ちゃんで良いってことだろ?
32126/01/14(水)08:38:47No.1392328361+
>曲剣出やすいお兄ちゃんってどうなん
二刀流で連続カットさせやすいから無しではないんじゃない
32226/01/14(水)08:38:57No.1392328380+
本編に比べて盾が受け能力がなさすぎる
2発も受けたら盾剥がされるんだもんな
32326/01/14(水)08:39:36No.1392328454+
>曲剣出やすいお兄ちゃんってどうなん
弱くはないけど直剣のほうが良くない?
32426/01/14(水)08:39:40No.1392328468+
ヒリいたら狙われない拾ってる
聖杯瓶分配もつけてるから適宜回復もしちゃう
32526/01/14(水)08:39:46No.1392328482+
専用モーションも全然戦える方だぞお兄ちゃん
大剣振る分には困らん
32626/01/14(水)08:40:13No.1392328542+
>つまり全近接お兄ちゃんで良いってことだろ?
拘りなければマジでそう
パリィも刺さるボスけっこういるし
32726/01/14(水)08:40:15No.1392328549+
>ヒリは武器両手持ちでもハイガできるようにならねえかな
貴腐騎士の武器交差させるアレやりたい
32826/01/14(水)08:40:19No.1392328558+
専用モーション強くないは鉄の目と学者以外全員まである
ダフネちゃんは専用モーションそのものは悪くないけどパンチモーションならもっとよかった
32926/01/14(水)08:40:42No.1392328607+
余った光輪狂い火獣爪投げても強いのは利点だと思う
33026/01/14(水)08:40:56No.1392328641+
ガラスやるなら曲剣は強い
33126/01/14(水)08:41:02No.1392328658+
シッコマンで深度5に定住してるけど初期刀が強いのが本当に強い要素だと思ってる
ハルハルに関しては他の近接よりも状態異常ダメージを狙いやすいから青ハル抜いてつよマリス入れてHP1100のラインに乗せる方がいいかなって
33226/01/14(水)08:41:08No.1392328666そうだねx1
>本編に比べて盾が受け能力がなさすぎる
>2発も受けたら盾剥がされるんだもんな
武器ガードでも物理なら必ず一発受け止めれる部分は仰け反り含めても目茶苦茶強いと思うけどね
それを知ってれば助かる命も多い
33326/01/14(水)08:41:14No.1392328685+
大型ボス相手でもクロー体当たりで連続カット起動するからお兄ちゃんは本当に死にづらい
33426/01/14(水)08:41:30No.1392328723+
>余った光輪狂い火獣爪投げても強いのは利点だと思う
血炎も強いぞ!
33526/01/14(水)08:42:09No.1392328795+
>それを知ってれば助かる命も多い
ガレキングの柱からの高速突進往復で死んでる人見ると武器ガードしな!!ってなる
33626/01/14(水)08:42:40No.1392328858+
ステップ回避をローリングにする遺物か付帯かパッシブくだち
33726/01/14(水)08:43:03No.1392328908+
お兄ちゃんのパリィは初期大剣捨てないと付帯なし2枠になるから道中パリィ盾とお好きな武器に持ち替えたい
幸いパリィ盾は初期地点でもゴミのような付帯付いてるのならしょっちゅう落ちてるの助かる…
最終日に対応する属性カットだと更にニッコリ
33826/01/14(水)08:43:12No.1392328926+
神肌剥ぎを初期武器に選ばせてくれ
ダッシュ攻撃がめちゃくちゃ強くてガラスと相性良いんだ
33926/01/14(水)08:43:54No.1392329007+
武器ガード崩れからの赤ハル発動で
俺は無敵だ…!ってなるの好き
下手くそなだけだが
34026/01/14(水)08:44:01No.1392329022+
常夜マリスの地面爆破の回避全然安定しないから武器ガードしてる
34126/01/14(水)08:44:15No.1392329055+
例えばフォルティスの穴を掘るとか避ける事一切考えず盾か武器ガードするだけでノーダメで済むのが好き
両手杖の隠者?欲張り過
34226/01/14(水)08:44:15 ID:Bdx90ReUNo.1392329060+
スレッドを立てた人によって削除されました
祈祷特化でようやく火力問題解決した復讐者もいるのに
祈祷は3分の1まで減らしてもいい
34326/01/14(水)08:45:18No.1392329179+
fpパリィ組がバックラー相当だから初期盾は切り替えていいのは助かる
嵐の壁とか本編で使う奴いたんだろうか
34426/01/14(水)08:47:00No.1392329412+
>常夜マリスの地面爆破の回避全然安定しないから武器ガードしてる
アレ横に疾走すれば逃げれるぞ
34526/01/14(水)08:47:14No.1392329445+
固有遺物はなんかやたら強いよねスレ画
ガラスばっか目立ってるけど片メガネも結構やってる強さ
34626/01/14(水)08:48:14No.1392329589+
>>常夜マリスの地面爆破の回避全然安定しないから武器ガードしてる
>アレ横に疾走すれば逃げれるぞ
知らなかったそんなの…
34726/01/14(水)08:48:20No.1392329599そうだねx3
>例えばフォルティスの穴を掘るとか避ける事一切考えず盾か武器ガードするだけでノーダメで済むのが好き
>両手杖の隠者?欲張り過
杖も両手持ちでガードできるが…
34826/01/14(水)08:48:50No.1392329663+
最初はパッシブもスキルもアーツも強い!信仰高いのも便利!と思ってスレ画使ってたけどしばらく触ったら結局お兄ちゃんがしっくり来るな…って
34926/01/14(水)08:49:01No.1392329686+
マリスのレーザーをウルトラソウルで避けるの試したい
35026/01/14(水)08:49:16No.1392329719+
深度5までやって色々試した結果最終的に戦技お兄ちゃんで深度3エンジョイに落ち着いた
気楽で超楽しい
35126/01/14(水)08:49:35No.1392329752+
お兄ちゃんでアーツ外すとスレ画のアーツの伸びが羨ましくなる時はある
35226/01/14(水)08:49:46No.1392329770+
>fpパリィ組がバックラー相当だから初期盾は切り替えていいのは助かる
>嵐の壁とか本編で使う奴いたんだろうか
黄金パリィが1番パリィしやすいって言ってたけどあれって黄金部分の受付時間が長くて盾自体は普通のパリィ程度だから近接でパリィすると逆に取りづらいって本編の仕様は変わったのかしら
35326/01/14(水)08:50:42No.1392329887+
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>深度5までやって色々試した結果最終的に戦技お兄ちゃんで深度3エンジョイに落ち着いた
>気楽で超楽しい
ふーん
"逃げた"んだね
35426/01/14(水)08:50:52No.1392329914+
>>常夜マリスの地面爆破の回避全然安定しないから武器ガードしてる
>アレ横に疾走すれば逃げれるぞ
ロックオンしながらでいいんだよね?
35526/01/14(水)08:51:10No.1392329948そうだねx20
>ふーん
>"逃げた"んだね
気持ち悪…
35626/01/14(水)08:51:31No.1392330004+
お兄ちゃんはワイヤーが本当に何から何まで本当に強い
出血ついたら一日目の最初から出血で火力出して三日目の最後まで移動技として役立つからマジで隙がない
35726/01/14(水)08:52:14No.1392330088+
深度5までは簡単にいける
深度5についたらモニモニ!もういっちょモニモニ!おまけのモニモニ!で4に叩き落とされる
35826/01/14(水)08:52:25No.1392330106+
何でても大体使いこなすから楽だよ追跡者は
遺物も最悪ハルハル耳飾りでもいいし
35926/01/14(水)08:52:51No.1392330169+
>固有遺物はなんかやたら強いよねスレ画
>ガラスばっか目立ってるけど片メガネも結構やってる強さ
他の遺物厳選が進んでるキャラと新規キャラとじゃそれだけで差があるからな
それを埋め合わせるようにするのは必要
36026/01/14(水)08:52:52 ID:Bdx90ReUNo.1392330174+
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ヒリを高品質にすると体力や強さは兄と同等になるがスキルが兄を上回るので火力は普通になる
36126/01/14(水)08:53:00No.1392330195そうだねx1
>何でても大体使いこなすから楽だよ追跡者は
>遺物も最悪ハルハル耳飾りでもいいし
ハルハル耳飾りは誰でもできるから地雷率も多いってだけで弱い理由一個もねえからなあの構成
地雷かどうか見たきゃ深夜遺物の方見ろ
36226/01/14(水)08:53:19No.1392330226+
ハルモニアとガレキングはこいつらも強いけど一日目二日目の夜ボスが強いの何とかして
特に死の騎士
36326/01/14(水)08:53:26No.1392330241+
ガチャ楽しむ余裕があるのがお兄ちゃんの良いところの一つ
36426/01/14(水)08:53:43No.1392330270+
>>fpパリィ組がバックラー相当だから初期盾は切り替えていいのは助かる
>>嵐の壁とか本編で使う奴いたんだろうか
>黄金パリィが1番パリィしやすいって言ってたけどあれって黄金部分の受付時間が長くて盾自体は普通のパリィ程度だから近接でパリィすると逆に取りづらいって本編の仕様は変わったのかしら
いや変わってない
バックラーパリィソロでハルモニ練習して
野良で黄金パリィハルモニいくと失敗しまくった
36526/01/14(水)08:54:10 ID:Bdx90ReUNo.1392330341+
スレッドを立てた人によって削除されました
この題材となった芸術家は斬首されたわけではないようだ
36626/01/14(水)08:54:16No.1392330357+
>ガチャ楽しむ余裕があるのがお兄ちゃんの良いところの一つ
序盤に二連斬り嵐呼び嵐の刃貫通突きあたり拾えたらもう一生使い倒す
ウォークライデタミクイステお前らじゃねえ
36726/01/14(水)08:54:28No.1392330391+
>お兄ちゃんはワイヤーが本当に何から何まで本当に強い
>出血ついたら一日目の最初から出血で火力出して三日目の最後まで移動技として役立つからマジで隙がない
コウモリとかストレスなく処理できるの本当いい
36826/01/14(水)08:54:31No.1392330401+
>ハルモニアとガレキングはこいつらも強いけど一日目二日目の夜ボスが強いの何とかして
>特に死の騎士
全滅しなかったとしてもクマさんでドーナッツ作ってる人いると今回は厳しい戦いになるなってわかるの良いよね…
よくない
36926/01/14(水)08:54:36No.1392330411+
スレッドを立てた人によって削除されました
フロムゲーは頂点なんですよ?なんで下手くそがプレイしてるの?他のクソゲーでもやってればよくね?
37026/01/14(水)08:54:40No.1392330421+
お兄ちゃんからはソシャゲの初期に作られた強キャラな匂いがするぜ
37126/01/14(水)08:55:26No.1392330507そうだねx1
マルチはそもそも同期ズレでパリィ成功するタイミングでもスカってお互い何も起きないがあるぜ
37226/01/14(水)08:55:34No.1392330531+
>ハルハル耳飾りは誰でもできるから地雷率も多いってだけで弱い理由一個もねえからなあの構成
強いていうなら初期戦技変更できない所くらいか
別に弱くないけどね切り上げ
37326/01/14(水)08:56:01No.1392330586+
野良でパリィは坩堝相手以外にする勇気ねえ
マジでタイミングずれが頻発する
坩堝はガバガバすぎる
37426/01/14(水)08:56:14No.1392330616+
>杖も両手持ちでガードできるが…
俺は何で死んでるんだ?
次やってみる…
37526/01/14(水)08:56:40No.1392330667+
お兄ちゃんハルハルやるならスキル+1と炎撃の赤枠とか欲しくなるよね
37626/01/14(水)08:56:44No.1392330677+
学者はピックされると結構警戒する
37726/01/14(水)08:56:49No.1392330685+
近接救済の結果切り上げがちゃんと強く感じる
相手持ち上げるしダウン取れるし
37826/01/14(水)08:57:02No.1392330717+
>強いていうなら初期戦技変更できない所くらいか
>別に弱くないけどね切り上げ
なんか炎撃やたら持ち上げられまくってたけど切り上げも相当強いからな…
でも贅沢言わないから貫通突きとか追加してくれませんか初期戦技
37926/01/14(水)08:57:18No.1392330755+
>学者はピックされると結構警戒する
壺投げることしか考えてなくて3日目床舐める率高すぎるからな…
38026/01/14(水)08:57:40No.1392330815+
序盤で牙突き拾えると嬉しい
38126/01/14(水)08:57:42No.1392330820そうだねx1
>お兄ちゃんハルハルやるならスキル+1と炎撃の赤枠とか欲しくなるよね
スキル+1は必須だし強戦技欲しい上で侵入者とかも欲しくなるけどこれ完全に神遺物なんだよね
38226/01/14(水)08:57:47No.1392330831+
切り上げは序盤の中ボスぐらいなら打ち上げでハメれるの強い
38326/01/14(水)08:57:48No.1392330832+
切り上げはスタミナ消費に目を瞑ればクソ強いよね
38426/01/14(水)08:57:49No.1392330836+
パリィバグとかいうのもあるんだっけ
38526/01/14(水)08:57:54No.1392330847+
学者でスキルパリィして夜の王の大技とか止めてくださいよぉ!
38626/01/14(水)08:57:56No.1392330852+
>学者はピックされると結構警戒する
ファーム破壊して気持ちよくなった後お荷物になってるか
タスクの多さ管理しきれないで床舐めまくってるかの率があまりにも高い
たまにとんでもない奴がいはするんだが
38726/01/14(水)08:58:16No.1392330907+
>学者でスキルパリィして夜の王の大技とか止めてくださいよぉ!
出来るのもある
38826/01/14(水)08:58:20No.1392330911+
学者は壺狂いでも壺狂いじゃなくても警戒する凄いやつ
38926/01/14(水)08:58:44No.1392330971そうだねx1
フロムリニンさん!
回数+1/炎撃/夜侵入くだち!
聖なる刃でもいいよ!
39026/01/14(水)08:58:51No.1392330998+
学者はステップでさえなければな…
39126/01/14(水)08:59:09No.1392331040+
>学者は壺狂いでも壺狂いじゃなくても警戒する凄いやつ
そもそもしろがねステップで夜の王相手する時点で大変そう
39226/01/14(水)08:59:09No.1392331044+
学者は使ってみたがツボで怯むし体力も数万ある訳じゃないリムベルドまでは余裕なんだけど夜の王は怯まないし壺尽きるしあとステップがあまりにもクソ
所詮しろがね人か
39326/01/14(水)08:59:21No.1392331070+
俺の深度が3なせいもあるかもだが割と学者が女子組の為に置いてあげた星光食べちゃうんだよな
39426/01/14(水)08:59:32No.1392331102+
シッコーマンの体幹崩し強化されないかなあ
39526/01/14(水)08:59:46No.1392331144+
朝っぱらから発狂してんの居て笑う
39626/01/14(水)08:59:54No.1392331175+
スキルとアーツフル稼働するだけで十分つえーんだよ学者は
なんでスキルバフ持ってないわ撃破アーツつけてないわの学者だらけなんだよ
39726/01/14(水)09:00:02No.1392331190+
昨日黄色でスキル1と侵入者出た
もう一個はアイテムだったけど悪く無い
39826/01/14(水)09:00:19 ID:Bdx90ReUNo.1392331222+
スレッドを立てた人によって削除されました
スキル+1は必須で強力な戦闘スキルと侵略者も欲しいところだがこれは完全な遺物だ
39926/01/14(水)09:00:32No.1392331251+
初日から壺出し惜しみする学者もそこそこいるから出し惜しみするならもうピックする意義を見失ってると思う…
40026/01/14(水)09:00:48No.1392331294+
正直もう学者ピックされた時点でちょっと気が重くなるくらいには良い印象がない
40126/01/14(水)09:00:49No.1392331297+
>スキルとアーツフル稼働するだけで十分つえーんだよ学者は
>なんでスキルバフ持ってないわ撃破アーツつけてないわの学者だらけなんだよ
壺強化で6枠埋めないと地雷って言われそうだし…
40226/01/14(水)09:00:50No.1392331301+
ハルハル耳飾りの一番強いところって災域寄らなくても火力出せる点だと思うんだけどな…
特に大空洞だと輝く
40326/01/14(水)09:00:52No.1392331309そうだねx1
>朝っぱらから発狂してんの居て笑う
日本語おかしいし思い通りに荒らせないからキレ散らかしてそろそろ手動コピペに入るターン
40426/01/14(水)09:01:10No.1392331350+
学者は強いかはともかく尖った性能してて楽しい
葬儀屋はこれがdlcで出す性能か?って感じ
40526/01/14(水)09:01:12No.1392331354+
この間DLC環境でようやくカンストしたからあとは好きに遊べるぞ
って思ってたけど結局登頂用のビルドが一番使ってて強くて楽しいな…
40626/01/14(水)09:01:28No.1392331389+
撃破アーツ2つつけた学者は湖沼を一人で壊滅させることができます
40726/01/14(水)09:01:29No.1392331390+
学者は撃破アーツ+は欲しい
使ってみたがこれないと拠点殲滅力に違いが出る
40826/01/14(水)09:01:44No.1392331432+
牙突きか乱撃を初期戦技で出してくれませんかフロムさん
40926/01/14(水)09:02:09 ID:Bdx90ReUNo.1392331481+
スレッドを立てた人によって削除されました
切り上げ
野良で黄金パリィハルモニいくと失敗しまくった
41026/01/14(水)09:02:21No.1392331510+
学者がしっかりスキル使ってくれりゃ難易度一段階は確実に下がるはずなんだよ
あとは異常で火力出してしっかり回避してくれりゃいいよ
回避が難しすぎるんだけど
41126/01/14(水)09:02:29No.1392331530そうだねx1
学者は単独行動マン多すぎんだよ
41226/01/14(水)09:02:31No.1392331543+
出来れば鍛治村でいい感じに戦技へんこうさせてほしい
なんだランダムって
41326/01/14(水)09:03:16No.1392331638+
鈴学者は使ってて楽しかった
41426/01/14(水)09:03:29No.1392331671+
学者真面目に使うならクイステ必須じゃない?
41526/01/14(水)09:03:30No.1392331674そうだねx3
>朝っぱらから発狂してんの居て笑う
IDない個別スレ立ってるとお外から来たような子と荒らしたいだけのエアプがハッスルし始めるからな
41626/01/14(水)09:03:43No.1392331706+
勇者肉orエビカニとナイフとスキルバフデバフ活用で難易度は落とせるんだが回避がどうしようもない
41726/01/14(水)09:03:44No.1392331707そうだねx3
完全ランダムじゃなくて3択くらいじゃないと鍛冶村に寄る必要性が無い
41826/01/14(水)09:04:11No.1392331753+
せめて3回は戦技ガチャさせろ
それならマジで手持ちの武器次第で寄るから
41926/01/14(水)09:04:16No.1392331762+
>学者真面目に使うならクイステ必須じゃない?
盾脂6個持ち込めるからそちらでもよいそうな
42026/01/14(水)09:04:26No.1392331784+
壺投げない学者って実装されて最初の方で言われてたスキルアーツ回しながら暇さえあれば蟹食べる感じ?
42126/01/14(水)09:04:46No.1392331834+
回避モーションとかいう根幹部分でキャラの性能に格差つけてくるの正直やめてほしい
42226/01/14(水)09:04:48No.1392331841+
回避は鳥より3fだけ無敵長いんだっけ
0.09秒?
42326/01/14(水)09:05:10No.1392331900+
>フロムリニンさん!
>回数+1/炎撃/夜侵入くだち!
>聖なる刃でもいいよ!
聖なる刃って強いの?
42426/01/14(水)09:05:13 ID:Bdx90ReUNo.1392331906+
ビッグブラザーフックを2回連続でヒットすると連続カットが発動する
42526/01/14(水)09:05:32No.1392331949+
エビカニをもつとその分壺減るけど夜の王相手だと虫かカリゴでないとツボにそこまでの意味ない
怯みはするし一人一人の体力そこまでじゃないハルモニアも使える側か?でも壺学者でモーグ越えられる気がしない
42626/01/14(水)09:05:41No.1392331985+
>>学者真面目に使うならクイステ必須じゃない?
>盾脂6個持ち込めるからそちらでもよいそうな
脂レベル強化で盾脂の効果時間延長されるのとスキルでスタミナ増やせるから
削りで死ぬ🐔より盾役性能が高くなったりする
42726/01/14(水)09:05:51No.1392332002+
鍛冶村に一体ずつヒューグを配置してくれ
42826/01/14(水)09:06:02No.1392332024+
初期戦技巨人狩りあれば最強なのになぁ
42926/01/14(水)09:06:23No.1392332069そうだねx1
>>フロムリニンさん!
>>回数+1/炎撃/夜侵入くだち!
>>聖なる刃でもいいよ!
>聖なる刃って強いの?
飛距離がそれなりにあるので使いやすいので犬とナメレスに出せる
43026/01/14(水)09:06:29No.1392332082+
そういやパリィを黄金返報化する潜在効果ってあれ元のパリィの受付時間も変化したりするの?
43126/01/14(水)09:06:37No.1392332096+
古竜岩の鍛石を実装しろ
43226/01/14(水)09:06:50No.1392332131+
忘れられがちだけど学者は刺剣の専用モーション強い
というか斬り下がりがバカ強い
43326/01/14(水)09:06:55No.1392332148+
お兄ちゃんって遺物の固有効果も強いんだよな
43426/01/14(水)09:06:55No.1392332149+
聖なる刃のいい所は死儀礼クソバードに対して強く出れる所だ
43526/01/14(水)09:07:14No.1392332190+
壺学者はマジで一瞬で廃れたと思う
相性悪い相手に悲しいほど何もできない
まだ生き残りはいるけども地雷率も相当高い…
43626/01/14(水)09:07:21No.1392332208+
>>フロムリニンさん!
>>回数+1/炎撃/夜侵入くだち!
>>聖なる刃でもいいよ!
>聖なる刃って強いの?
クソヒリに強い
43726/01/14(水)09:07:35No.1392332251+
>というか斬り下がりがバカ強い
これ知らないと蘇生もたつくんだよな…
なんか切り下がりだけやたらと蘇生力が高い…
43826/01/14(水)09:07:39No.1392332267+
>お兄ちゃんって遺物の固有効果も強いんだよな
今無頼漢の固有効果がゴミカスって言った?
43926/01/14(水)09:07:49No.1392332294+
>聖なる刃って強いの?
遠距離打てる
バフがつく
そもそも聖属性
弱い部分がない…
火力ならシルリアとサイスは上位互換だけど燃費とバフの殴り能力は大きい
44026/01/14(水)09:07:49No.1392332295そうだねx2
>忘れられがちだけど学者は刺剣の専用モーション強い
>というか斬り下がりがバカ強い
切り下がりから攻撃入力で2連撃のループが起こし性能凄い
これをしっかりやってる学者はやりこんでる
44126/01/14(水)09:07:56No.1392332310+
>>お兄ちゃんって遺物の固有効果も強いんだよな
>今執行者の固有効果がゴミカスって言った?
44226/01/14(水)09:08:07No.1392332341+
聖なる刃はサイス引けなかった時の保険にはなる
まあ火力しょぼいけど
44326/01/14(水)09:08:22No.1392332380+
本編のDLCで愛用してたからミケラの光輪よりも聖なる刃のが好き
44426/01/14(水)09:08:27No.1392332391そうだねx1
学者は単独行動とかより遺物オンストとかで弄ってるの多過ぎてその辺りで悪いけど警戒してしまう…
44526/01/14(水)09:08:45No.1392332439+
聖なる刃は刀身込みで当てると1ゲージダウンを起こせるのも偉い
44626/01/14(水)09:08:47No.1392332443+
初期戦技聖なる刃は鎌出やすい付けたのにサイス一本も拾えないとかいう下振れを防止するためにつけるべき効果
44726/01/14(水)09:08:53No.1392332459+
聖なる刃は蘇生力高い気がする
44826/01/14(水)09:08:57No.1392332478そうだねx1
サイスは火力誘導性能速射性射程全部が狂ってるもんあれ
ガレキング相手に2000近く出してるの見て目が点になったぞ
44926/01/14(水)09:09:33No.1392332561+
あとは凍結と食い合わないのも良いよね聖なる刃
45026/01/14(水)09:09:33No.1392332563+
荒れるから聞くけどオンストの何が悪いの?
45126/01/14(水)09:09:55No.1392332610+
初期装備でスケルトン駆除が簡単になるのはちょっと嬉しいかもしれない聖なる刃持ち込み
ティビアとか強くはないけど鬱陶しいし
45226/01/14(水)09:09:57No.1392332615+
サイスは凄いよ
使われても強いやめろ腐敗の騎士×2
45326/01/14(水)09:10:16No.1392332652+
聖撃と雷撃も欲しいよぉ
45426/01/14(水)09:10:22No.1392332666+
>>聖なる刃って強いの?
>遠距離打てる
>バフがつく
>そもそも聖属性
>弱い部分がない…
>火力ならシルリアとサイスは上位互換だけど燃費とバフの殴り能力は大きい
エンチャント系戦技は燃費いいよね
45526/01/14(水)09:10:23No.1392332668+
炎撃!聖なる刃!霜踏み!あと1人は?
45626/01/14(水)09:10:40No.1392332693+
>腐敗の騎士×2
そのサイス寄越せ
45726/01/14(水)09:10:40 ID:Bdx90ReUNo.1392332694+
スレッドを立てた人によって削除されました
斬撃の後に攻撃を入力すると2ヒットループが発生これはすごい
これを常用する学者は達人だ
45826/01/14(水)09:10:54No.1392332728+
というか影の地の戦技や祈祷ほしい
45926/01/14(水)09:11:11No.1392332769+
あの三つなるミケラの光輪は何だよ
もうお前がナメレス倒せや
46026/01/14(水)09:11:12No.1392332770+
>サイスは火力誘導性能速射性射程全部が狂ってるもんあれ
>ガレキング相手に2000近く出してるの見て目が点になったぞ
ガレキング君弱点などない!みたいな書かれ方してるけど聖属性一番通るからな
46126/01/14(水)09:11:28No.1392332809そうだねx1
ガラス使ってると毎回思うけど本来の持ち主であるスレ画に攻撃力連続時攻撃バフの相性が悪いの意味不明すぎて酷い
得意武器で専用槌モーションなんだから多少は忖度しても良いだろうにめちゃくちゃ発動が遅い!
46226/01/14(水)09:11:40No.1392332836+
>というか影の地の戦技や祈祷ほしい
騎士の雷槍ほしい
46326/01/14(水)09:11:44No.1392332842+
敵だけ3倍ミケラ投げてくるのおかしいですよね?
46426/01/14(水)09:12:06No.1392332883+
>ガラス使ってると毎回思うけど本来の持ち主であるスレ画に攻撃力連続時攻撃バフの相性が悪いの意味不明すぎて酷い
>得意武器で専用槌モーションなんだから多少は忖度しても良いだろうにめちゃくちゃ発動が遅い!
槌なんてゴミは捨てて手をドラえもんにしろ
46526/01/14(水)09:12:08No.1392332890+
というか切り下がり使わないとなんかすごく前に出て蘇生でグダつく
攻撃で相手が怯んで下がっていく対策なんだろうけど
46626/01/14(水)09:12:16No.1392332914+
ずっとレディで血の刃使ってたけど霜踏みに変えてから世界変わったわ
雑魚処理もできるの大事
46726/01/14(水)09:12:23No.1392332931そうだねx1
>>というか影の地の戦技や祈祷ほしい
>騎士の雷槍ほしい
はい喰らわせてあげる
46826/01/14(水)09:13:18No.1392333041そうだねx2
>>>というか影の地の戦技や祈祷ほしい
>>騎士の雷槍ほしい
>はい喰らわせてあげる
殺すぞ!!!!
46926/01/14(水)09:13:19No.1392333045+
貴腐騎士は光輪の誘導もやばいし3つだからカット率剥がしてくるのもやばい
しかも2人出てくる
ヤバい
47026/01/14(水)09:13:32No.1392333082+
学者につける戦技は冷霧がちょうどいいと思ってる
47126/01/14(水)09:14:01No.1392333141+
>>>というか影の地の戦技や祈祷ほしい
>>騎士の雷槍ほしい
>はい喰らわせてあげる
こいつらは3人出てくるのがいちばんのクソ
47226/01/14(水)09:14:20No.1392333180そうだねx1
浅き夜ならなんでもいいとは思うが浅き夜の学者は楽しいぞ
47326/01/14(水)09:14:32No.1392333212+
ちょっと聞きたいけど得意武器を出やすくする遺物付けるのって効果ありなの?
兄に大剣だったり鉄の目に弓でやすくなる付けるみたいな
47426/01/14(水)09:14:44No.1392333239+
>貴腐騎士は光輪の誘導もやばいし3つだからカット率剥がしてくるのもやばい
>しかも2人出てくる
>ヤバい
あそこは赤かったらスルー推奨
学者いるならカバ巻き込んでアーツ入れてカバ殴って削った後に
もう1回アーツ差し込めば安定して狩れるが
47526/01/14(水)09:15:00No.1392333270そうだねx1
4の騎士って言う爆笑ギャグだぞ
47626/01/14(水)09:15:09No.1392333291+
貴腐騎士装備でも光輪のサイスはあんなに強いのに槍の方は救い難いゴミなのは何とかならない…?
範囲はまだマシだけど本当にゴミ見たいな火力なのは何なのあれ…
47726/01/14(水)09:15:12No.1392333296そうだねx1
>ちょっと聞きたいけど得意武器を出やすくする遺物付けるのって効果ありなの?
>兄に大剣だったり鉄の目に弓でやすくなる付けるみたいな
得意武器は元から出やすい設定なので付けても効果はない
47826/01/14(水)09:15:14No.1392333303+
>ちょっと聞きたいけど得意武器を出やすくする遺物付けるのって効果ありなの?
>兄に大剣だったり鉄の目に弓でやすくなる付けるみたいな
ブライガー以外ないはず
47926/01/14(水)09:15:24No.1392333328+
>ちょっと聞きたいけど得意武器を出やすくする遺物付けるのって効果ありなの?
>兄に大剣だったり鉄の目に弓でやすくなる付けるみたいな
無意味
無頼漢だけは一つに絞れるって意味でアリ
48026/01/14(水)09:15:30No.1392333344+
冷霧は直接殴っても結構減るから驚く
48126/01/14(水)09:15:39No.1392333367+
デカケツは特大剣出やすいで王家グレソか神狩りを拾いに向かうのが今の所安定してる
贅沢言わないから毎回マリケスか剣継か星砕き欲しい
48226/01/14(水)09:15:43No.1392333380+
そういえば得意な武器3つもありましたね彼
48326/01/14(水)09:15:50No.1392333398+
神獣戦士もそうだけど敵が投げてくる雷うっとおしすぎる…
48426/01/14(水)09:15:51No.1392333400+
>ちょっと聞きたいけど得意武器を出やすくする遺物付けるのって効果ありなの?
>兄に大剣だったり鉄の目に弓でやすくなる付けるみたいな
ない
例外的に無頼漢だけは出やすいのを1本に絞れるあいつだけ得意武器複数あるから
48526/01/14(水)09:16:05No.1392333431そうだねx4
>そういえば得意な武器3つもありましたね彼
苦手な武器の間違いだろあのゴミカスモーションは
48626/01/14(水)09:16:17No.1392333463+
死の騎士お前出現時のモヤモヤの中から雷纏って突っ込んでくるの反応できないからマジでやめろ
48726/01/14(水)09:16:29No.1392333494+
深き夜でカンストしたあと浅き夜やると火力が物足りないけど楽しいバランスしてるわ
雑なゴリ押しがしたかったんだ俺は
48826/01/14(水)09:16:33No.1392333499+
学者の火力が足りなく感じるのはチームに学者が足りてないだけなんですよ
48926/01/14(水)09:16:34No.1392333506+
ああやっぱり効果無いのか
遺物の構成変えなきゃ…
49026/01/14(水)09:16:58No.1392333546+
大剣3つで攻撃力上昇出たからお兄ちゃんに付けてるけど結構上がるんだなこれ
49126/01/14(水)09:17:02No.1392333558+
死の騎士は本当事故の元だから下手したら夜ボスより緊張する
49226/01/14(水)09:17:08No.1392333573+
得意武器は全てだ
ダフネです
49326/01/14(水)09:17:11No.1392333581+
騎士の雷強さがやばい
それくれよ!!
49426/01/14(水)09:17:26No.1392333625+
昨日つよ蟲で学者が壷切らして息切れしてた
使うタイミング重要だよな
49526/01/14(水)09:17:32No.1392333643+
槍って本編だと使われてた記憶なんだけど影薄いよね
大槍なら出番あるんだが…
49626/01/14(水)09:17:35No.1392333647+
鉄の目に限りエンチャ目的や杖のシェア目的で聖印(杖)出やすいは有用
ただ黄金樹の弓や蛇弓に出会える確率は減るから聖律の刃は欲しい
49726/01/14(水)09:17:40No.1392333653+
>苦手な武器の間違いだろあのゴミカスモーションは
なんか…口汚くない?
49826/01/14(水)09:17:53No.1392333684そうだねx1
>得意武器は全てだ
>ダフネです
一応聖印出やすいじゃん
出ねぇ…
49926/01/14(水)09:17:54No.1392333687+
3つで攻撃力はアッパー来てからやたら強い
20%上昇は流石に強いしかもこれ全部の火力伸びるし
50026/01/14(水)09:18:09No.1392333724+
単体強ボスより複数雑魚ボスのほうが怖い
50126/01/14(水)09:18:15No.1392333736+
得意モーションが足引っ張ってるのよくあるけどなにこれ
無頼漢とかやってられないだろ
50226/01/14(水)09:18:20No.1392333743+
>昨日つよ蟲で学者が壷切らして息切れしてた
>使うタイミング重要だよな
カット率が上がってる時に投げてるんだよな
50326/01/14(水)09:18:26No.1392333758+
>なんか…口汚くない?
ネット弁慶なんだよ
優しく見てあげなさい
50426/01/14(水)09:18:36No.1392333781+
3つで攻撃力上昇は1.2倍だからすごいぞ
50526/01/14(水)09:19:12No.1392333864+
付帯効果考えるとかなりリスクあるからな3つで攻撃力アップ
50626/01/14(水)09:19:20No.1392333875+
>3つで攻撃力上昇は1.2倍だからすごいぞ
絶対付帯と噛み合わなくなるからいらねェ
50726/01/14(水)09:19:24No.1392333882+
>>苦手な武器の間違いだろあのゴミカスモーションは
>なんか…口汚くない?
使ってみろマジで口汚くなれるぞ!
両手一段目ダッシュ攻撃は全然いいけど両手二段目以降と片手全部がマジで悪い意味で本当にすげえ
50826/01/14(水)09:19:29No.1392333897+
死の騎士は3体出現時に妹が開幕アーツ切ってくれるとド安定なんだけどな
50926/01/14(水)09:19:49No.1392333943+
>4の騎士って言う爆笑ギャグだぞ
殺されてえのか
殺された…
51026/01/14(水)09:19:49No.1392333944+
しろがね人湧いてるな
51126/01/14(水)09:19:56No.1392333963+
得意武器が本当に得意なの鉄の目くらいだろ
51226/01/14(水)09:19:58No.1392333966+
刺剣3つアップ壺男やろうとしたけど欲しい火力付帯で集めると大抵武器種バラバラになるため断念
51326/01/14(水)09:20:02No.1392333973+
無頼漢なんてどうせバッタしかしないんだから専用モーションなんて関係ないだろ
51426/01/14(水)09:20:19No.1392334021+
一段連打するしかねぇ
51526/01/14(水)09:20:26No.1392334036+
そこら辺の野営地で弓を3本拾うだけで火力1.2倍なのを考えると弓3つで攻撃力アップは色んなキャラで使えるんじゃないかと考えた事はあります
火力1.2倍の為に付帯ゴミなアイテムをキープするのはどうなのよとか野営地なかったらどうするんだとか考えて結局組んでないけど
51626/01/14(水)09:20:30No.1392334045+
3つで攻撃力上昇はピンポイントで使いたい武器と他の有用な効果との組み合わせの遺物が出ないことがハードル高い
51726/01/14(水)09:20:51No.1392334084そうだねx1
>荒れるから聞くけどオンストの何が悪いの?
公言してたらドン引きするけどこっそりやってる分には俺は気にしてないけどな
オンストが全部ダメだったらブラボで地底人やってるやつらだいたい処されてるでしょ
51826/01/14(水)09:20:56No.1392334092+
バッタを弱くする必要はあったんですか…?
51926/01/14(水)09:21:06No.1392334118+
状態異常全部効くし壷特化しなくても相性いいと思うんだけどな学者vs蟲
52026/01/14(水)09:21:08No.1392334125+
>得意武器が本当に得意なの鉄の目くらいだろ
学者はちゃんと刺剣得意名乗れるだろ!
52126/01/14(水)09:21:11No.1392334132+
深き来て思ったのは妹のアーツの価値すごい上がったよねって強さを実感してる
52226/01/14(水)09:21:22No.1392334156そうだねx2
一段目ブライガーでミスって二段目以降を出しちゃうとなんだこのクソモーションは…という困惑が先に出てくる
52326/01/14(水)09:21:33No.1392334183+
普段付帯ばっかり見て同じ武器種3つ集めて完走とかほとんどしないから俺じゃ使いこなせないだろうな…ってなる
52426/01/14(水)09:21:34No.1392334187そうだねx3
>使ってみろマジで口汚くなれるぞ!
>両手一段目ダッシュ攻撃は全然いいけど両手二段目以降と片手全部がマジで悪い意味で本当にすげえ
開き直っちゃダメ
普通に気をつけなよ
52526/01/14(水)09:21:35No.1392334191+
死の騎士はセバス出して無敵ごり押しで大体何とかなってる
52626/01/14(水)09:21:44No.1392334208そうだねx2
>無頼漢なんてどうせバッタしかしないんだから専用モーションなんて関係ないだろ
専用モーションがきついからバッタしてたんだよ!!
52726/01/14(水)09:21:50No.1392334222+
深きでクソデメリットも持たざるおえないってのもちょっとリスク上がるよね
>3つで上昇
52826/01/14(水)09:21:55No.1392334237+
ブライガーモーションは侵入に使われると無駄に範囲広くて強いのも本当に隙がない
52926/01/14(水)09:22:00No.1392334250+
>無頼漢なんてどうせバッタしかしないんだから専用モーションなんて関係ないだろ
バッタは強いけど使えるなら他のモーションも使いたいです…
53026/01/14(水)09:22:08No.1392334266+
>得意武器が本当に得意なの鉄の目くらいだろ
オシッコマンの刀モーションはいいだろ!
バクスタ致命モーションは許されないが
53126/01/14(水)09:22:13No.1392334280+
問題は3つで攻撃力アップは他の火力枠と抽選同枠な上に
重ねがけできないから拘るほどでもないというところ
53226/01/14(水)09:22:26No.1392334308+
>バッタを弱くする必要はあったんですか…?
バッタで簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

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