二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1767125185113.gif-(52538 B)アニメGIF.
52538 B25/12/31(水)05:06:25No.1387956745そうだねx10 11:39頃消えます
バランス悪いけどジョジョのゲームは3部格ゲーが好き
125/12/31(水)05:08:50No.1387956848そうだねx2
bgmがいいよね
225/12/31(水)05:11:54No.1387956972そうだねx3
>bgmがいいよね
「空条承太郎」のテーマ好き!
325/12/31(水)05:15:38No.1387957107そうだねx1
バランスはこの頃の格ゲー大体だめだしよ!
425/12/31(水)05:18:52No.1387957228+
>>bgmがいいよね
>「空条承太郎」のテーマ好き!
俺はDIOのテーマ!
525/12/31(水)05:19:09No.1387957240そうだねx18
やりすぎたせいか大体のキャラはこのゲームの声が脳に刷り込まれてる
625/12/31(水)05:22:30No.1387957382そうだねx2
もっと来いオラァ!
725/12/31(水)05:24:00No.1387957441+
>もっと来いオラァ!
スターァァァ………(溜め)
825/12/31(水)05:24:57No.1387957481そうだねx6
この荒々しいドットがいいよな
925/12/31(水)05:30:02No.1387957673そうだねx3
原作にあった気がする勝ちポーズ
1025/12/31(水)05:33:20No.1387957818そうだねx2
原作愛がちょっと強くない?
1125/12/31(水)05:35:44No.1387957920+
我が名は花京院典明!!
1225/12/31(水)05:37:01No.1387957955+
>原作愛がちょっと強くない?
ジョジョゲー作る以前からジョジョネタ入れるところだぞ
スト2ガイルとか
1325/12/31(水)05:37:22No.1387957968+
かかってこい!
1425/12/31(水)05:41:15No.1387958136そうだねx1
>かかってこい!
かかってこい!
1525/12/31(水)05:41:27No.1387958145そうだねx1
>>かかってこい!
>かかってこい!
かかってこい!
1625/12/31(水)05:44:51No.1387958277+
格ゲーで同じモーションを流用した別キャラ(花京院/ラバーソール)のタイプは多いけど
単に衣装や戦闘スタイル違いを別キャラクター(花京院/恐怖を乗り越えた花京院)扱いにしたのはかなり革新的だったらしい
1725/12/31(水)05:45:56No.1387958320+
>単に衣装や戦闘スタイル違いを別キャラクター(花京院/恐怖を乗り越えた花京院)扱いにしたのはかなり革新的だったらしい
リュウとケンは?
1825/12/31(水)05:46:17No.1387958333+
DIO戦のデーンから始まるBGM脳にこびり付いてるわ
1925/12/31(水)05:46:42No.1387958353+
fu6101082.mp4
いい声
2025/12/31(水)05:47:04No.1387958367そうだねx6
>リュウとケンは?
それは前者だろ
2125/12/31(水)05:48:50No.1387958437そうだねx8
>単に衣装や戦闘スタイル違いを別キャラクター(花京院/恐怖を乗り越えた花京院)扱いにしたのはかなり革新的だったらしい
いやこの頃普通にKOFで裏キャラだったりサムスピで修羅羅刹あったろ
2225/12/31(水)05:49:28No.1387958459+
アヌビス神に3キャラも使ってるの今思えば凄い贅沢だな…
2325/12/31(水)05:49:41No.1387958465+
なんか知らないキャラいる?→ミドラーってこんな痴女みたいな格好だったのか…
2425/12/31(水)05:52:16No.1387958556+
>なんか知らないキャラいる?→ミドラーってこんな痴女みたいな格好だったのか…
この格ゲーの為に荒木が新たにデザインしたからな
本編だとポルナレフの前歯全部折れてて美人かわかんねー!って感想だけだから
2525/12/31(水)05:52:47No.1387958572+
アレッシーよりプレイアブル向きなキャラいなかったのかな
2625/12/31(水)05:54:48No.1387958662+
ゲームを続けるかね?
2725/12/31(水)05:54:52No.1387958667そうだねx8
アレッシーに子供にされる各キャラにかなりの原作愛を感じた
2825/12/31(水)05:55:52No.1387958701+
>>原作愛がちょっと強くない?
>ジョジョゲー作る以前からジョジョネタ入れるところだぞ
>スト2ガイルとか
スト6のガイルの新カラーにポルナレフカラーが追加されててダメだった
2925/12/31(水)06:01:37No.1387958930+
ミドラーの技表がシンプルすぎる
3025/12/31(水)06:01:43No.1387958934そうだねx1
>アレッシーに子供にされる各キャラにかなりの原作愛を感じた
尻に刀刺さった牛ってお前…
3125/12/31(水)06:03:03No.1387958987+
>ゲームを続けるかね?
🙏🏼
🪙
3225/12/31(水)06:03:17No.1387958994+
でもみんな本当はコブラチームのジョジョも好きなんだろ?
3325/12/31(水)06:03:36No.1387959008+
竜巻コマンドの技だったかな
タープラチナッ!みたいに叫ぶ声がターコ焼きだっ!って聞こえるって友達がいた
3425/12/31(水)06:04:35No.1387959044+
>アレッシーよりプレイアブル向きなキャラいなかったのかな
アレッシーは格ゲーになったら誰使いたい?に対する荒木先生の推し枠なので
3525/12/31(水)06:05:17No.1387959071+
>fu6101082.mp4
>いい声
良い声なんだけど今聞いても音質がカス!
3625/12/31(水)06:06:08No.1387959098そうだねx4
技名がオラオラは当時かなり衝撃を受けた
3725/12/31(水)06:06:57No.1387959119+
>でもみんな本当はコブラチームのジョジョも好きなんだろ?
真面目な話当時のキャラゲーとしては結構頑張ってると思うよ
RPGの枠に無理矢理当てはめてシュールになってるところはあるけども
3825/12/31(水)06:07:36No.1387959146そうだねx10
千葉一伸ディオは子安くんに負けないくらいハマってたと今でも思う
3925/12/31(水)06:10:01No.1387959250そうだねx7
_人人人人人人人人人人人人人_
> 新手のスタンド使いか! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
4025/12/31(水)06:10:19No.1387959273+
アーケードでンドゥールのステージ作ったのすげえと思う
4125/12/31(水)06:11:36No.1387959323+
花京院でポーズ取ってるだけで面白かった
4225/12/31(水)06:11:45No.1387959328+
OPムービーのホルホースバージョンいいよね…
4325/12/31(水)06:15:25No.1387959492そうだねx3
プレステのスーパーストーリーモードすごかったな
4425/12/31(水)06:15:55No.1387959507+
移植度の高いドリキャス版も買った
4525/12/31(水)06:17:27No.1387959571+
>アレッシーに子供にされる各キャラにかなりの原作愛を感じた
老ジョセフいいよね…
4625/12/31(水)06:19:28No.1387959650+
ジョジョ作るなら覚悟のススメも作って欲しかった
ジンとかジャス学でパロってるし
4725/12/31(水)06:19:37No.1387959658+
>技名がオラオラは当時かなり衝撃を受けた
台詞がそのまま技名になってるのって3部ゲーがはじめてなのかな…?
他で見た記憶があまりない
4825/12/31(水)06:20:25No.1387959687そうだねx3
>ジョジョ作るなら覚悟のススメも作って欲しかった
覚悟って操作キャラにできそうなキャラめっちゃ少なくないか?
4925/12/31(水)06:28:48No.1387960046+
>アレッシーよりプレイアブル向きなキャラいなかったのかな
アレッシー除外して誰入れるかで候補になるのダークブルームーンの偽船長とかだぞ?
5025/12/31(水)06:30:06No.1387960102そうだねx4
fu6101116.jpg
私これが一番ジョジョ立ち!!だと思ってる!!!
5125/12/31(水)06:30:29No.1387960117そうだねx5
未来への遺産とスーパーストーリーモードが一つになればほぼ完璧な三部ゲーになるのになと思っている
5225/12/31(水)06:30:57No.1387960131+
初期版にホルホースいなかったのはだいぶ謎
5325/12/31(水)06:31:32No.1387960157+
若ジョセフCV大塚芳忠
5425/12/31(水)06:32:50No.1387960218そうだねx2
サブタイトルの未来への遺産てセンスありすぎる
5525/12/31(水)06:33:59No.1387960268+
どくらの動画で開発者でてきて解説してたのびっくりした
5625/12/31(水)06:35:31No.1387960351そうだねx3
令和で格ゲーおじさん達が語る駄目な格闘ゲーム要素の塊だと思ってる
でもたのちいからいっかぁ〜
5725/12/31(水)06:35:50No.1387960363そうだねx1
ペトショが強すぎるけど格ゲーに忠実に落とし込むとああなっちゃうよなという得心もある
5825/12/31(水)06:36:08No.1387960378+
>若ジョセフCV大塚芳忠
大当たり過ぎる
5925/12/31(水)06:36:10No.1387960382+
>初期版にホルホースいなかったのはだいぶ謎
追加キャラの鳥や隠しキャラ候補だったシュトロハイム見るに射撃キャラ自体を削ってたのかなあと
6025/12/31(水)06:37:06No.1387960430+
>初期版にホルホースいなかったのはだいぶ謎
スタンドビジョンがないからなあ
まあそれはアヌビスも同じだけど
6125/12/31(水)06:38:01No.1387960478+
追加キャラはスタンドモードないんだよなあ
6225/12/31(水)06:38:06No.1387960486そうだねx3
時止めをやられる側の視点で演出する影DIOの技が好きだった
まだ正体がわかってない感の表現として秀逸
6325/12/31(水)06:38:33No.1387960514そうだねx5
このエフェクト盛り盛りのDIOのボイスが一番だという心がまだある
6425/12/31(水)06:39:07No.1387960544+
>スタンドビジョンがないからなあ
>まあそれはアヌビスも同じだけど
そもそも初期版にもスタンド自体無い2部ジョセフはいるんだが
6525/12/31(水)06:39:20No.1387960556+
少なくとも原作愛ないとこんな出来にはならねえ
6625/12/31(水)06:39:51No.1387960574そうだねx1
1作目でもスタンドモードのない影ディオと若ジョセフは隠しキャラじゃなかった?
6725/12/31(水)06:40:20No.1387960599そうだねx1
スタンドモードは工数大変だろうからな…
攻撃ボタン数抑えてる分やモーション被りもあるけど1キャラ作るのに2キャラ分必要になっちゃうし
6825/12/31(水)06:41:16No.1387960650+
>>スタンドビジョンがないからなあ
>>まあそれはアヌビスも同じだけど
>そもそも初期版にもスタンド自体無い2部ジョセフはいるんだが
隠しキャラじゃん
6925/12/31(水)06:41:25No.1387960658そうだねx1
>追加キャラはスタンドモードないんだよなあ
おかげでほとんど弱キャラ
なんか変なヒリいるけど
7025/12/31(水)06:42:49No.1387960745そうだねx1
シルバーチャリオッツ!!
プラス!
アヌビス・神!の言い方すき
7125/12/31(水)06:43:38No.1387960792+
>fu6101116.jpg
>私これが一番ジョジョ立ち!!だと思ってる!!!
俺がもっとスタイルよければ!
チクショウ!
7225/12/31(水)06:46:11No.1387960928そうだねx1
チャカみたいな納刀モードと抜刀モードの切り替えをするキャラはもっと色んな格ゲーにいていいと思うの
7325/12/31(水)06:46:21No.1387960933+
格ゲーって目線で評価したらクソゲーもいいとこ
キャラゲーって目線なら神ゲー
色々な要素ありすぎて格ゲーともちょっと言いにくい
7425/12/31(水)06:46:31No.1387960946+
ヒリは話に含めない方がいいから…
7525/12/31(水)06:47:40No.1387961013+
>チャカみたいな納刀モードと抜刀モードの切り替えをするキャラはもっと色んな格ゲーにいていいと思うの
そういや連ジにも抜刀モードあったな…
7625/12/31(水)06:47:43No.1387961014+
>追加キャラはスタンドモードないんだよなあ
一応完全新規ではないけどヴァニラはいるから…
7725/12/31(水)06:48:36No.1387961067+
HD版はなんでHPバグを
7825/12/31(水)06:48:45No.1387961073そうだねx1
格ゲー下手だらけの身内で遊ぶ場合でも鳥は禁止になるくらい分かりやすくおかしい
7925/12/31(水)06:49:48No.1387961127+
>ペトショが強すぎるけど格ゲーに忠実に落とし込むとああなっちゃうよなという得心もある
本来なら攻撃届くはずもないとこ飛んでると思うとあいつやっぱおかしい
8025/12/31(水)06:49:51No.1387961130+
銃を使う人間はセーフだったのに鳥がゲームを破壊するとはね
8125/12/31(水)06:50:54No.1387961184+
なんか研鑽進んだら花京院が鳥に有利取れるみたいな話を聞き齧りで聞いた
8225/12/31(水)06:50:57No.1387961192+
ラバーズのステージが難し過ぎる
8325/12/31(水)06:51:18No.1387961204+
ガチ勢の中だと鳥より花京院が強いってのは本当の話なんだろうか
8425/12/31(水)06:52:17No.1387961256+
花京院は結界で下からジグザグに上げていくとすげえダメージが出ることしか覚えてない
8525/12/31(水)06:53:24No.1387961313+
このゲームの秘境っぷりに比べると北斗の拳とか八王子レベルの都会
8625/12/31(水)06:53:37No.1387961329+
>なんか研鑽進んだら花京院が鳥に有利取れるみたいな話を聞き齧りで聞いた
足固めるやつと氷柱の2段構え崩しやすいのよね
一応他キャラも接近できれば鳥に一方的にやられるなんてことはないんだけど…まあ難しい
8725/12/31(水)06:54:01No.1387961354+
アヌビスポルが使いやすくて持ちキャラにしてたけどのちに弱キャラと聞いて驚いた
8825/12/31(水)06:55:30No.1387961428+
>アヌビスポルが使いやすくて持ちキャラにしてたけどのちに弱キャラと聞いて驚いた
やれること少ないから使いやすいんだよねSなしキャラ
8925/12/31(水)06:55:48No.1387961440そうだねx1
回り込みの存在に気づかずCPUヴァニラに苦戦した思い出
9025/12/31(水)06:57:06No.1387961526+
格ゲーはバランス悪いくらいが丁度いい
9125/12/31(水)06:58:28No.1387961591+
割と研究進んでペットショップ相手にもやれるみたいな話聞いて驚いた
9225/12/31(水)06:59:15No.1387961639+
弟ジョセフ
SQ
9325/12/31(水)07:01:07No.1387961753+
チャカなのに剣使いなのかよって何度言われただろう
9425/12/31(水)07:01:12No.1387961762そうだねx2
覚えたぞって地味に凄い仕様だよな
9525/12/31(水)07:01:25No.1387961778+
モード切り替えるキャラは敷居高くなるからなあ…
9625/12/31(水)07:01:44No.1387961803そうだねx2
バランス悪い=つまらないではないからな
スレ画はキャラを動かしててかなり気持ちいい
9725/12/31(水)07:03:04No.1387961893+
ミドラーのカットインは山岸由花子をコラしたものだとか
9825/12/31(水)07:03:16No.1387961911+
版権ゲーでも面白いものが作れるんだと目から鱗が落ちた
9925/12/31(水)07:03:22No.1387961914+
ペット禁止な!
じゃあ俺ブ男使うから
10025/12/31(水)07:04:16No.1387961972+
対戦でゲージ溜め始めるDIO
それを見てゲージ溜め始める承太郎
みたいなの多くて面白かった
10125/12/31(水)07:04:22No.1387961979+
>スレ画はキャラを動かしててかなり気持ちいい
SEがかなり良いと思う
殴ってる感がすごい
10225/12/31(水)07:04:38No.1387961992+
「スタンド」の発音が思ってたのと違ってた
後のアニメでは思ってた通りだったんだけど
10325/12/31(水)07:04:39No.1387961993+
現行の版権格ゲーにおもろいのないし
カプコンが作ってくれねえかなぁ
10425/12/31(水)07:05:46No.1387962062+
カーンがマジで弱い
10525/12/31(水)07:07:01No.1387962152+
>チャカみたいな納刀モードと抜刀モードの切り替えをするキャラはもっと色んな格ゲーにいていいと思うの
unlimited codesのギル
10625/12/31(水)07:07:10No.1387962168+
>スレ画はキャラを動かしててかなり気持ちいい
弱中強とか弱弱中強って殴るだけで気持ちいいんだよね
10725/12/31(水)07:07:10No.1387962169+
俺含め友達みんなあまり格ゲー上手くなかったから正直キャラ性能をあまり感じなかった
10825/12/31(水)07:07:48No.1387962210+
>カーンがマジで弱い
そもそもプレイアブルになったのが奇跡みたいなキャラだからな
10925/12/31(水)07:08:24No.1387962246+
>俺含め友達みんなあまり格ゲー上手くなかったから正直キャラ性能をあまり感じなかった
承太郎とDIOは露骨に攻撃力高くなかった?
11025/12/31(水)07:09:50No.1387962334+
ちゃんとあの床屋に名前あったんだ…ってなった
11125/12/31(水)07:10:13No.1387962356+
周りみんな格ゲー下手同士の集まりで家庭用で対戦してたけど
鳥が糞キャラでアブドゥルが強いみたいな共通認識だった
11225/12/31(水)07:10:34No.1387962377+
花京院で3パターンアヌビス神で3パターンキャラが居るって豪華だよな
11325/12/31(水)07:10:35No.1387962380そうだねx1
>承太郎とDIOは露骨に攻撃力高くなかった?
その辺は使いやすいなって感じだったけど鳥がめっちゃ強いって知ったのかなり後だった
11425/12/31(水)07:11:22No.1387962426+
>千葉一伸ディオは子安くんに負けないくらいハマってたと今でも思う
無駄ォラッ!っなってるのが好きです…
11525/12/31(水)07:11:40No.1387962446+
>ちゃんとあの床屋に名前あったんだ…ってなった
このゲーム化の時に色々決まったんだ
11625/12/31(水)07:12:41No.1387962515+
ミドラーとかもこのゲームで初めて顔公開だもんな
11725/12/31(水)07:13:16No.1387962557+
承太郎とポルポル君はこのボイスが未だに俺の中で最高峰
11825/12/31(水)07:13:49No.1387962602+
黄色花京院なんだこれってなった
11925/12/31(水)07:13:59No.1387962615+
>版権ゲーでも面白いものが作れるんだと目から鱗が落ちた
当時は複雑怪奇でルール無用なスタンドバトルをルールの中で戦うことが求められるゲームに落とし込めた時点で驚かれていたとか
12025/12/31(水)07:14:33No.1387962662+
DIOやジョセフがバージョン違いあるのは分かるが何で花京院が3パターンあるんだよ
12125/12/31(水)07:14:38No.1387962665そうだねx3
5部ゲーでこれのポルナレフのテーマアレンジが流れた時感動した
12225/12/31(水)07:14:38No.1387962668+
OVAのDIOはもちゃもちゃしすぎ…
12325/12/31(水)07:15:03No.1387962697そうだねx1
速水ヴァニラ好きだったからアニメでもう1回聞けて嬉しかったな
12425/12/31(水)07:15:08No.1387962710そうだねx2
>版権ゲーでも面白いものが作れるんだと目から鱗が落ちた
だいたいバンダイが悪い
12525/12/31(水)07:16:14No.1387962797+
>>ちゃんとあの床屋に名前あったんだ…ってなった
>このゲーム化の時に色々決まったんだ
後のアニメでもちゃんと名前が出てくる男
R&B女性歌手のチャカ・カーンから名前を貰っているっぽい
12625/12/31(水)07:16:46No.1387962846+
花京院が3人!
アヌビス神が3人!
12725/12/31(水)07:18:01No.1387962934+
>DIOやジョセフがバージョン違いあるのは分かるが何で花京院が3パターンあるんだよ
原作再現できる上にグラフィック流用もできて作りやすいから…
12825/12/31(水)07:19:12No.1387963014+
ラバーソウルはともかく花京院は恐怖を乗り越える前と後でどんな違いがあるの?
12925/12/31(水)07:19:16No.1387963020+
拘束引き寄せ技前転1回転コマ投げ持ってるジョセフが上位に埋もれてるのやべえゲームだよな
13025/12/31(水)07:19:47No.1387963049そうだねx2
>ラバーソウルはともかく花京院は恐怖を乗り越える前と後でどんな違いがあるの?
弱体化
13125/12/31(水)07:20:28No.1387963098+
恐怖乗り越えたほうがかっこいいのに
13225/12/31(水)07:20:45No.1387963116+
>承太郎とDIOは露骨に攻撃力高くなかった?
承り太郎はパナしスターブレイカーで5割持っていかれたりしてこええ!ってなってたな
13325/12/31(水)07:20:45No.1387963117+
>ラバーソウルはともかく花京院は恐怖を乗り越える前と後でどんな違いがあるの?
エメラルドスプラッシュの射程は特にわかりやすいと思う
後はモーションの速さや技が違うのと地味に体力も変わってたはず…
13425/12/31(水)07:21:07No.1387963136+
恐怖を乗り越えてもバッドエンドは乗り越えられない男
13525/12/31(水)07:21:24No.1387963155そうだねx2
DIOは上着きたまま戦ってくれ
13625/12/31(水)07:22:08No.1387963199+
>>承太郎とDIOは露骨に攻撃力高くなかった?
>承り太郎はパナしスターブレイカーで5割持っていかれたりしてこええ!ってなってたな
安心しな…手加減している…
13725/12/31(水)07:22:39No.1387963241+
DIO倒した後帰りの飛行機でなんか死んでるのは酷いよな
13825/12/31(水)07:23:34No.1387963304+
>DIOは上着きたまま戦ってくれ
何ならDIOだけで3キャラ作ってくれてもよかった
13925/12/31(水)07:23:48No.1387963320+
>DIOは上着きたまま戦ってくれ
原作再現にこだわった結果地味に使用できる技が違うから上着ありと無しで別キャラなのよね…
14025/12/31(水)07:24:17No.1387963352そうだねx1
>恐怖を乗り越えてもバッドエンドは乗り越えられない男
当時カプコンの格ゲーではエンディングで不幸になる枠(ストゼロのナッシュとか)がいた
その枠が花京院である
14125/12/31(水)07:24:20No.1387963356+
花京院の挑発ポーズは何だよアレ
14225/12/31(水)07:25:03No.1387963388そうだねx2
花京院にも幸せになって欲しい気持ちも勿論あるけど儚さが魅力なのもまあ分かる…
14325/12/31(水)07:25:45No.1387963443+
>花京院の挑発ポーズは何だよアレ
🍒('👅')
14425/12/31(水)07:27:01No.1387963513+
>花京院の挑発ポーズは何だよアレ
何って第3部序盤の再現だが…
他のキャラが中盤以降をメインモチーフにしてるのもあって2部までの香りが残ってて浮いてるのはそう
14525/12/31(水)07:28:24No.1387963607そうだねx1
言葉で説明しにくい金属音っぽい効果音が妙に耳に残る
14625/12/31(水)07:30:16No.1387963742+
フィンガーッ!
14725/12/31(水)07:30:30No.1387963762+
いくぜおい!みたいなセリフ好き
14825/12/31(水)07:31:04No.1387963807+
おおう!ブラボー!ブラボゥ!が妙に気持ちいいポルナレフの必殺
14925/12/31(水)07:31:05No.1387963811+
R2ボタン辺りで気軽につらら3つ出せる家庭用
15025/12/31(水)07:31:29No.1387963828+
花京院生還ルートは一応EOHあるから…
15125/12/31(水)07:32:05No.1387963867+
これのDIOの声がピッタリすぎで他のゲームのDIOの声に馴染めない
正確にはこのゲームの変なエフェクト入った音声が最高すぎる…
15225/12/31(水)07:32:31No.1387963902+
花京院は漫画家界隈でも強い影響を残したキャラだからな
間接的に花京院で抜いた「」も多いだろう
15325/12/31(水)07:32:50No.1387963916+
こっちのオラオラが良すぎてASBの扇型みたいなオラオラに違和感
15425/12/31(水)07:33:53No.1387963988+
本体モードでスタンドだけオラオラオラオラさせながら本体でも殴るのが気持ち良すぎる
やられてても相手突き放すガードのやつのおかげであんまりハメられてる感もない
15525/12/31(水)07:34:06No.1387964008そうだねx1
個人的に思い入れあるのは無印の方なんだよな
味わいのあるバグも多かった
15625/12/31(水)07:34:57No.1387964082+
>おおう!ブラボー!ブラボゥ!が妙に気持ちいいポルナレフの必殺
チョロイぜ!
15725/12/31(水)07:36:30No.1387964192そうだねx3
>個人的に思い入れあるのは無印の方なんだよな
>味わいのあるバグも多かった
キャラクター選択画面もなんか凄い凝ってたよな
DIOを使えるようになるとコマに描き込み始めてたのがセンスを感じた
15825/12/31(水)07:39:58No.1387964440+
PS版だと承太郎花京院ポルポルくんのテーマの楽譜ついてたの好きだった
15925/12/31(水)07:42:10No.1387964599+
ホルホースにこっち撃たれた時は何されてるかわからんかったな
わからんうちに旦那に刺されてた
16025/12/31(水)07:44:35No.1387964780+
ホルホースは旦那がガラス落としてくるのが妙にいやらしかった憶えがある
16125/12/31(水)07:45:20No.1387964836+
影DIOはDIOと別みたいな印象が強い
16225/12/31(水)07:47:08No.1387964966+
影DIOのWorld21設置強いよね
16325/12/31(水)07:48:50No.1387965094+
花京院の結界が使い方よく分からなかったけど別に使わなくても戦えてるからいいやってなってた
16425/12/31(水)07:49:48No.1387965165+
>プレステのスーパーストーリーモードすごかったな
QTEのステージのフルボイスいいよね…
16525/12/31(水)07:50:16No.1387965200+
裁くのは俺のスタ\ンドだ!
16625/12/31(水)07:50:43No.1387965228そうだねx1
花京院で挑発するといちいちポーズ変えるの面白かった
16725/12/31(水)07:50:51No.1387965242+
アレッシー デーボ チャカ ミドラー×3
16825/12/31(水)07:50:54No.1387965250+
DIOの空裂眼刺驚と若ジョセフのスーパーエイジャが似たような技なの地味に好き
16925/12/31(水)07:53:26No.1387965482+
スタンドがキャラから離れて動かせるのすごいよなぁ
タンデムでスタンドと本体が挟んで攻撃するのとか漫画原作でもやらない
17025/12/31(水)07:54:16No.1387965541+
マライヤの磁力システムも上手く仕込んでた気がする
17125/12/31(水)07:54:57No.1387965607そうだねx1
今プレイするには古いゲーム機買うしかないよね?
17225/12/31(水)07:55:10No.1387965628+
タンデムよくわかってなかった
17325/12/31(水)07:55:18No.1387965641+
川尻後ろ投げがかっこよすぎてASBが一番好き
17425/12/31(水)07:55:48No.1387965694+
20年くらい前はPS版にけっこうなプレミアついてたよな
17525/12/31(水)07:56:53No.1387965795+
ダメージ喰らってるポーズは勿論独特なインクの線も再現してるんだよな
バランスはともかくアクションが楽しいゲームだった
17625/12/31(水)07:56:54No.1387965797+
基本CPU戦ばかりやってたけどアヌビスポルナレフバージョンがなんかものすごく弱く感じた思い出
17725/12/31(水)07:57:01No.1387965806+
>タンデムよくわかってなかった
ストゼロとかやってるとオリコンだよでだいたい説明つくんだけどね
17825/12/31(水)07:57:18No.1387965831そうだねx1
当時は2部読んでなかったから誰か知らないシーーザーー!!
17925/12/31(水)07:58:02No.1387965883+
当時では出たばっかのシルバーチャリオットレクイエム要素入れてるの熱意ありすぎて好き
18025/12/31(水)07:58:02No.1387965884+
>当時はジョジョ読んでなかったから誰か知らない
18125/12/31(水)07:58:20No.1387965907+
個人的には影ディオが妙に使いやすくてずっと使ってた
18225/12/31(水)07:59:23No.1387966010+
>個人的に思い入れあるのは無印の方なんだよな
>味わいのあるバグも多かった
アレッシーのめちゃくちゃ簡単な永久とかCPU戦でやってたけど楽しかったなぁ
影DIOのパニッシュメントが繋がらなくてなんでなんでってなってたのも懐かしいわ
18325/12/31(水)07:59:26No.1387966014+
>個人的に思い入れあるのは無印の方なんだよな
>味わいのあるバグも多かった
10年くらい前に修羅の国に置いてあって知ったけど永パがけっこうあるんだよなあれ
遺産の方になるとアンクアヴがいるから無印のほうがマシらしいけど
18425/12/31(水)07:59:56No.1387966057+
>ストゼロとかやってるとオリコンだよでだいたい説明つくんだけどね
そっちはS無しキャラじゃない?
タンデムは行動記憶させてスタンドを自立行動させるやつ
18525/12/31(水)08:00:18No.1387966089+
>>タンデムよくわかってなかった
>ストゼロとかやってるとオリコンだよでだいたい説明つくんだけどね
キャラによってオリコンのやつと先行入力のやつとそうでもないやつで別れるんじゃなかったけ?
18625/12/31(水)08:01:15No.1387966193+
>当時では出たばっかのシルバーチャリオットレクイエム要素入れてるの熱意ありすぎて好き
遅すぎて決まらない&決めても特に大ダメージにはつながらないというサービス精神全振りの技
18725/12/31(水)08:02:11No.1387966281+
エアプの頃上着着たDIOがプレイアブルにいるんだとずっと勘違いしてた
18825/12/31(水)08:03:15No.1387966369+
影ディオと影ディオで単なる使いまわしじゃなく大分仕様違ってて気合いを感じる
18925/12/31(水)08:03:19No.1387966377+
>エアプの頃上着着たDIOがプレイアブルにいるんだとずっと勘違いしてた
まあキャラ選択画面だと上着着てるしな…
19025/12/31(水)08:03:24No.1387966387+
俺の初瞬獄殺体験はこれのイギーかもしれない
19125/12/31(水)08:03:28No.1387966397+
止めのコマ割りカットインいいよね
19225/12/31(水)08:03:33No.1387966407+
格ゲーの表現としての投げナイフ&時止めはこれが一番カッコいいと思っている
19325/12/31(水)08:03:41No.1387966420+
この後に色々ジョジョゲーも出たけど
この格ゲーが色々影響を与えてる気がする
19425/12/31(水)08:04:30No.1387966508+
全員分の子供状態作るの贅沢すぎん?
19525/12/31(水)08:05:24No.1387966593+
>俺の初瞬獄殺体験はこれのイギーかもしれない
このゲームコマンド入力が緩いから俺でも瞬獄殺コマンド出せた
19625/12/31(水)08:05:27No.1387966598+
>_人人人人人人人人人人人人人_
>> 新手のスタンド使いか! <
> ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
これボイスも全部収録してたのにディレクターが「新たなスタンド使いか!」って書き間違えててそのまま声当てちゃってたから泣く泣くボイスカットしたんだってな
19725/12/31(水)08:05:30No.1387966603+
ペットショップのTPSシューティングみたいになる超必殺好き
19825/12/31(水)08:06:37No.1387966736+
>遅すぎて決まらない&決めても特に大ダメージにはつながらないというサービス精神全振りの技
ロードローラーも普通に使う分には遅いしコンボにもならないけど演出は抜群
一応時止め併用で強引に当てに行くことはできるけど
19925/12/31(水)08:06:38No.1387966737+
当時意識しなかったけどヴァンパイアとかとベースは一緒だったのかな?
20025/12/31(水)08:08:07No.1387966928+
>全員分の子供状態作るの贅沢すぎん?
DIOのヌケサクで笑ってたけど
今となってはジョセフ→2部ジョセフやるんなら
DIO→1部ディオやってもよかったんじゃね?とは思ってる
20125/12/31(水)08:08:23No.1387966954+
本体と別に分身とか人形的なオプション出して両方動かすみたいなキャラってこっからなんだろうか
20225/12/31(水)08:08:45No.1387966997+
ジョジョという作品を知ったのも駄菓子屋にあったこれで知った覚えがある
20325/12/31(水)08:10:46No.1387967221+
>DIO→1部ディオやってもよかったんじゃね?とは思ってる
首から下が別人だから…
いっそ首だけにするか
20425/12/31(水)08:11:27No.1387967305+
オリコン持ってるキャラのほうが弱いってなかなかレアな格ゲーだと思う
まぁ強いキャラはオリコンより邪悪なシステム積んでるせいだが…
20525/12/31(水)08:11:41No.1387967325+
>全員分の子供状態作るの贅沢すぎん?
ヴァンパイアセイヴァーとかもやられグラめっちゃ多いからな
カプコン格ゲー部署がそう言う拘りの多い時代だったんじゃないかな
20625/12/31(水)08:11:49No.1387967341+
>ロードローラーも普通に使う分には遅いしコンボにもならないけど演出は抜群
>一応時止め併用で強引に当てに行くことはできるけど
もう大分うろ覚えだけどロードローラーは低空スパコンナイフ着地でなんかしてSオフから最速でコンボだったような…
あとはヴァニラのスパコン後の着地までや飛んでる鳥は防御使えないから必中だったかな
20725/12/31(水)08:13:57No.1387967547+
>俺の初瞬獄殺体験はこれのイギーかもしれない
内部データでは豪鬼オマージュで「犬」の字出るけど
相手カットインでかき消されると聞いた

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