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画像ファイル名:1765556717458.jpg-(189327 B)
189327 B25/12/13(土)01:25:17No.1381877108+ 05:15頃消えます
ハードクリアしたぞ!
合わせてスキャンと回収率100%でクリアしたぞ!
ハードは実にハードな難易度だったよ……
削除された記事が6件あります.見る
125/12/13(土)01:29:29No.1381877927+
1週目でアイテムの位置わかってるし攻撃のパターンわかってるからいけるだろ…
とか思ってたけど敵の火力とHP上がってると頭数減らす前に喰らって終わる…
225/12/13(土)01:33:50No.1381878709+
初回はスキャンできたから油断してたら2周目ハードで初回ボスの一部スキャンし損ねた…
初回はエネタン泥棒のうちの一体をスキャンし損ねた
3週目でイージーやってる…
325/12/13(土)01:34:05No.1381878748+
ハードサイラックスくん第1形態がハチャメチャにつよい
無茶苦茶火力あるのに回避方法に全然気づけてなかった
ノーマルはゴリ推せたけどHP無茶苦茶上がってて長期戦必須でつらかった…
425/12/13(土)01:34:55No.1381878891そうだねx1
フューリーグリーンのボスは触手と飛ばしてくる花粉もスキャン対象だからきをつけて!
525/12/13(土)01:36:37No.1381879174そうだねx5
漸く中身さんのご尊顔拝めたんだけど
今作の中身さんプライムシリーズで一番美人だと思う
625/12/13(土)01:37:10No.1381879273+
サイラックスくんの緑の先っぽはミサイル数発分だからアイテム100%済みだと弾管理そこまでではなかった
ハードはビリビリゴリ押しきついのがキツいね
725/12/13(土)01:37:24No.1381879314+
>フューリーグリーンのボスは触手と飛ばしてくる花粉もスキャン対象だからきをつけて!
あんまボス戦でスキャン対象が2つも3つもあるの好きじゃない…
825/12/13(土)01:37:56No.1381879407そうだねx1
なんならノーマルですら何回か死んだ
タレットが地味に凶悪だなこれ
925/12/13(土)01:39:03No.1381879591+
>あんまボス戦でスキャン対象が2つも3つもあるの好きじゃない…
初回ボスは内容を確認出来るようにって配慮だとは思う
セーブデータ引き継ぐんだからスキャンとオフにしても入るチュートリアルは飛ばしてよ…
1025/12/13(土)01:39:24No.1381879650+
最初に死んだの狼の群れに集団暴行受けたときだったな......
1125/12/13(土)01:39:36No.1381879678+
アイスショット手に入るまでがベリーハード
1225/12/13(土)01:40:43No.1381879856そうだねx1
>最初に死んだの狼の群れに集団暴行受けたときだったな......
ハードでも炎一発くらいだったと思う
弾切れから負けイベ達成条件まで耐えるのがきつかった
1325/12/13(土)01:41:29No.1381880013+
初めて死んだの軍曹の目の前で火消しやってるときだった
エネタン4つあったのに4回ほど当たったら死んだ!
1425/12/13(土)01:42:51No.1381880255+
ログブックスキャンが複数あるボスはフューリーグリーンのとサイラックスだけなのが若干罠ってる
1525/12/13(土)01:42:59No.1381880275+
隠しEDってアイテム100%だけでスキャンは関係ないで合ってる?
1625/12/13(土)01:45:29No.1381880702+
>隠しEDってアイテム100%だけでスキャンは関係ないで合ってる?
サイラックスのamiiboのやつはスキャンと回収の二つ込みだったはず
1725/12/13(土)01:46:32No.1381880872+
>隠しEDってアイテム100%だけでスキャンは関係ないで合ってる?
公式のメールだとGE200%に何かあるらしいがアイテム100%GE200%スキャン98%だと何も違いわからなかった
初回ノーマルは念のため99%とか200%未満だったんだが
1825/12/13(土)01:52:07No.1381881790+
サムスその不法投棄大丈夫か
と思ったがアザーMの後にP4だとすると連邦には頼らないよな…
1925/12/13(土)01:52:55No.1381881911+
スキャンは100%未満でGE全部集めてアイテム回収100%クリアしても脱がないEDだったな…
やはりスキャン回収100%のGE200%クリア……なのか?!
2025/12/13(土)01:53:15No.1381881977+
ハードサイラックス第一形態は味方が一番の敵だったよ…
あと氷ドラゴン時の引き寄せどうすればいいんだよ!!!
2125/12/13(土)01:54:36No.1381882223+
>あと氷ドラゴン時の引き寄せどうすればいいんだよ!!!
あれ片方が吸い込んでるからその片方に攻撃してるとひるんで吸い込み中断できるっぽい
2225/12/13(土)01:56:08No.1381882465+
今回サムス脱ぐの?
ドレットの時脱がなかったよね
2325/12/13(土)01:57:34No.1381882734+
P3までがダークサムスとの三部作だとするとP6まででサイラックス三部作になって最後タイムトラベルしてP4の結末変えるか5人を救うかかなって思う
時間を超越する部分伏線だろうなって
2425/12/13(土)01:57:47No.1381882762+
>今回サムス脱ぐの?
>ドレットの時脱がなかったよね
イラストで脱いだよ
2525/12/13(土)01:58:49No.1381882940+
スレッドを立てた人によって削除されました
人手不足
2625/12/13(土)01:58:55No.1381882954+
ドラゴン・サイラックスの対処わかんね
ひたすらチャージ電気ビーム撃つしかない感じ?
2725/12/13(土)01:59:08No.1381882985+
>ドレットの時脱がなかったよね
俺は脱げまくってたが貴様は?
2825/12/13(土)01:59:45No.1381883085+
>>あと氷ドラゴン時の引き寄せどうすればいいんだよ!!!
>あれ片方が吸い込んでるからその片方に攻撃してるとひるんで吸い込み中断できるっぽい
光ってるのが2体いるけど怯みの条件が1体に対してでも良いっぽくてよくわかんね!
アイスドラゴンは扇形に吐く氷弾の避けが安定しなかった
2925/12/13(土)01:59:46No.1381883091+
>>今回サムス脱ぐの?
>>ドレットの時脱がなかったよね
>イラストで脱いだよ
んー…GBAシリーズの時もイラストだったしそれでもいいかあ!
3025/12/13(土)02:00:31No.1381883204そうだねx1
ラモーンの頭がメトロイドプライムヘッドに似てるような気がしてからずっとソワソワしてる
3125/12/13(土)02:01:58No.1381883411+
>P3までがダークサムスとの三部作だとするとP6まででサイラックス三部作になって最後タイムトラベルしてP4の結末変えるか5人を救うかかなって思う
>時間を超越する部分伏線だろうなって
それは死んでなきゃおかしいだろってところから平然と生存してくるからまあその手のことやるのかなあとは思うんだけど
3→4に15年かけた作品でそんな何作かに跨るような話作りするんじゃねえよという気持ちの方が今は強い
3225/12/13(土)02:02:00No.1381883422+
>ひたすらチャージ電気ビーム撃つしかない感じ?
頭一つにスパチャサンダーやスパミサを当てまくって潰すと安置が増えてだいぶ楽になるイメージ
あと火の時にスパミサ当て続けると攻撃あまりせずに頭潰せたから怯んだりするのかもしれない
3325/12/13(土)02:02:03No.1381883433+
>ドラゴン・サイラックスの対処わかんね
>ひたすらチャージ電気ビーム撃つしかない感じ?
1つくらいなら壊せはするけど形態変更の条件は書いてある以上のことがわからん
壊してもアイテム補給以外無駄になるからバリア用で最終戦の時120発まで残るようにミサイルで削ってた
3425/12/13(土)02:04:02No.1381883716そうだねx1
フルチャージサンダーショットかなり好き
3525/12/13(土)02:04:08No.1381883731+
サムスが脱ぐエンドが真エンドで
サイラックスのバックボーンのやつが隠しムービーだと思ってたけど違うの?!
3625/12/13(土)02:05:03No.1381883869+
スレッドを立てた人によって削除されました
イラレ
3725/12/13(土)02:05:31No.1381883926+
ハードアイテム回収中に鉱山のブルート会ったら
13個あったエネタンがほぼなくなっても倒せず逃げる羽目になった
アモ回復しないからとケチってたら全然倒せない…
3825/12/13(土)02:05:45No.1381883955+
>ラモーンの頭がメトロイドプライムヘッドに似てるような気がしてからずっとソワソワしてる
マジだったら迷惑種族すぎる…GEの性質がフェイゾンに似てるのは単なる匂わせか関連作ったかわからんけど
ビューロスから脱出したラモーンは12人だけどフェイザって潰される前いくつ残ってたっけ
3925/12/13(土)02:05:47No.1381883964+
ドラゴンは雷時だけは避けるのと味方回復に徹した方がいいと思う
あいつら全然避けねぇから全体攻撃で平気で3人とか倒れるし下手したらそこから二度目の全体で回復させる暇も無く殺される…
4025/12/13(土)02:06:58No.1381884144+
ラスボス戦の時の味方マジで足手まといだから困る
4125/12/13(土)02:07:00No.1381884152+
今回難易度に関しては明確にプライムいち高いね
4作で見るとナンバリングが進む度に難易度上がってる感もあるけど
4225/12/13(土)02:07:40No.1381884259+
>3→4に15年かけた作品でそんな何作かに跨るような話作りするんじゃねえよという気持ちの方が今は強い
結末の5人のことだけしか考えてなかったけど鉱山の4人が様子変なのってそういう可能性もあるのか…?
4325/12/13(土)02:08:24No.1381884345+
3・4はロックオンフリーエイム前提だからねぇ
ミサイルだのハイパーモードだのサンダーフルチャージだのがあるから結局エイムは雑でもいいタイミング多いけど
4425/12/13(土)02:09:35No.1381884516+
サムスって戦場にいたら衛生兵なんだ…
4525/12/13(土)02:09:49No.1381884555+
>ハードアイテム回収中に鉱山のブルート会ったら
>13個あったエネタンがほぼなくなっても倒せず逃げる羽目になった
>アモ回復しないからとケチってたら全然倒せない…
1回目はサンダーゴリ押しで倒したけど手前の最後のアイテムで回収する場所取り直したら復活しててウザくて逃げた
4625/12/13(土)02:10:33No.1381884654そうだねx1
パワービームがそもそも生命力を異様にコスパ良く打ち出してるから素養はあるんだけど
死にかけの仲間を体力全く減らさずに蘇生してる今作のサムスはすんごい
4725/12/13(土)02:10:35No.1381884661+
アンケートも来てるから長文送っておこう
4825/12/13(土)02:10:52No.1381884705+
>ドラゴンは雷時だけは避けるのと味方回復に徹した方がいいと思う
>あいつら全然避けねぇから全体攻撃で平気で3人とか倒れるし下手したらそこから二度目の全体で回復させる暇も無く殺される…
というか初回かハード初回はそれで負けた
雷ドラゴンは範囲広いだけで強いわけじゃないね
4925/12/13(土)02:11:30No.1381884795+
あのメンツだとサムスって最年少まであり得るんだな
5025/12/13(土)02:11:43No.1381884818そうだねx1
難易度を面白さだと思うたちだからかもしれんけどボス戦は今回一番楽しいかも
溶岩のやつとか〆がコントロールビームに気付いた時あー!ってなったのもあって好きだった
5125/12/13(土)02:13:18No.1381885040+
味方の体力なくなったら一発ゲームオーバーなのかな…ってびくびくして庇って被弾してたけど
突然サイコヒーリングで回復できてえっそんなことできるんですかとびっくりしたわ
そっからさらに被弾したらNPC死ゲームオーバーあるのはハードに入るまで知らなかった
5225/12/13(土)02:14:28No.1381885193+
>結末の5人のことだけしか考えてなかったけど鉱山の4人が様子変なのってそういう可能性もあるのか…?
あくまで個人的な感覚だけどあの感じで実は生き残ってましたに何のタネも仕掛けもないのは肩透かしだね…
頑張ったで済ますにしても頑張ったシーンを描かないのは変だし
5325/12/13(土)02:15:28No.1381885326+
クリアしてサントラ聞くまでグリーバーのBGMが最初の不協和音以外もあることに気付かなかった
あれ本編で流れてた!?
5425/12/13(土)02:17:46No.1381885671+
>アンケートも来てるから長文送っておこう
メトロイドとしての不満点はめちゃくちゃあるからかなり書き溜めてたぜ…
ムービーで語るタイプのゲームとしての粗が目立つ部分があるにみフェデフォの次に出したってのはかなりブランドとして危ういからそこも書く
5525/12/13(土)02:18:06No.1381885724そうだねx4
>>アンケートも来てるから長文送っておこう
>メトロイドとしての不満点はめちゃくちゃあるからかなり書き溜めてたぜ…
>ムービーで語るタイプのゲームとしての粗が目立つ部分があるにみフェデフォの次に出したってのはかなりブランドとして危ういからそこも書く
誰もそんなん聞いてねえよ
5625/12/13(土)02:18:22No.1381885753+
ハードlow%ってコントロールビーム主体になるんだろうか
あれ威力思ったより高いよね?
5725/12/13(土)02:18:38No.1381885776+
>ラスボス戦の時の味方マジで足手まといだから困る
俺はヒーラー…?
5825/12/13(土)02:18:59No.1381885841+
>あのメンツだとサムスって最年少まであり得るんだな
さすがに宇宙の高校や大学出てから兵隊になった一等兵よりも年少は…
でも脱いだサムスが若々しいから同年代とかちょっと年下があり得るし夢があるんだよな
5925/12/13(土)02:19:09No.1381885871+
ハードだとノーマルであんな頼りにしてた氷がイマイチでコントロールビームめっちゃ使うね
6025/12/13(土)02:19:49No.1381885958+
視界も狭いから味方がどこにいるのかもわかんないのが難易度上げてる
6125/12/13(土)02:19:52No.1381885966+
サイラックス戦はラストの第一形態以外は全てが楽しいんだけどラストの第一形態だけあまりにも酷い…
6225/12/13(土)02:20:02No.1381885991+
サイキックパワーボム投げとかあんま使わなかったけど有用な場面多分あるんだろうな
6325/12/13(土)02:23:25No.1381886383+
Pボム投げは完全にギミック解き用じゃねぇかな…?
ボス中に使うにはかなりスキだらけすぎる
6425/12/13(土)02:24:34No.1381886558+
>難易度を面白さだと思うたちだからかもしれんけどボス戦は今回一番楽しいかも
難易度自体はちょうど良いけどボルトフォージと鉱山ボスはサムスがどんな能力持ってても戦えるように汎用的に作った感じで4を冠するゲームとしてはちょい不満だった
サイキックが活かせてるのコントロールビームだけで他はサイキックの理由づけ必要なかったなと
6525/12/13(土)02:27:00No.1381886873+
コントロールビームもっとギミックで使わせた方がいいと思う
あまりに使わなさすぎて存在忘れててフェノロスのトドメのとき3回も復活させてしまった
6625/12/13(土)02:27:24No.1381886933+
>あくまで個人的な感覚だけどあの感じで実は生き残ってましたに何のタネも仕掛けもないのは肩透かしだね…
ロボが生きてたのボールルート通ったのか!って1週目で思ったら2週目の再探索の時強固に閉じられててマジでなんなんだよと…
6725/12/13(土)02:28:14No.1381887050+
>クリアしてサントラ聞くまでグリーバーのBGMが最初の不協和音以外もあることに気付かなかった
>あれ本編で流れてた!?
ゲームって作られたサントラから使いやすい部分切り抜いて使ったりするからなあ
6825/12/13(土)02:29:01No.1381887139+
ホールのボスがロックオンしても後半弾いてくるやつの手品が途中まで分からんかった
注目するとこがちょうど弾くようになってるのってどうなんだ
6925/12/13(土)02:29:12No.1381887160+
>サイキックパワーボム投げとかあんま使わなかったけど有用な場面多分あるんだろうな
サイラックス隙だらけだから投げて遊んでた
7025/12/13(土)02:29:26No.1381887191+
サイラックスが飛ばされてから何してたのか一切情報ないのなんなんだよ!
7125/12/13(土)02:29:46No.1381887222+
コントロールビーム途中まで完全にギミック用だと思ってたな
偵察中にたまたま敵にかすったら一撃ダウンでびっくりした
7225/12/13(土)02:30:13No.1381887277+
>Pボム投げは完全にギミック解き用じゃねぇかな…?
>ボス中に使うにはかなりスキだらけすぎる
必要なギミックあっただろうか
全部ボールからそのまま起動で良かった覚えがあるが
7325/12/13(土)02:30:32No.1381887318+
パワーボム投げって知らないドラゴンに効いたりするんかな
7425/12/13(土)02:32:11No.1381887526+
今作で一番耳に残ったBGMというかSEはスキャンバイザーの妙な音
フォージのとかサイラックスのとかいい曲なんだけどたいていスキャンバイザーしてるから…
7525/12/13(土)02:32:15No.1381887535+
>サイラックスが飛ばされてから何してたのか一切情報ないのなんなんだよ!
ラモーンのセキュリティどうなってんだよなんかラモーンと関わりあったのか?
ってのは置いといてサイラックスの入ってた回復ポッドのスキャン内容が答えだろう
7625/12/13(土)02:32:45No.1381887589+
スレッドを立てた人によって削除されました
ニホンオオカミ
7725/12/13(土)02:32:54No.1381887610+
>パワーボム投げって知らないドラゴンに効いたりするんかな
投げのロックオンが本体側だけだから簡単には当たらない
7825/12/13(土)02:33:07No.1381887641+
スレッドを立てた人によって削除されました
人形焼
7925/12/13(土)02:34:11No.1381887770+
粘着気質な割にサイラックスのBGM正当な宿敵って感じのBGMしやがって…
8025/12/13(土)02:34:31No.1381887808+
記憶の混線?も度々起きてたしサイキッカーなのかねサイラックスは
Psyluxってな!ガハハ
8125/12/13(土)02:35:31No.1381887937+
>必要なギミックあっただろうか
>全部ボールからそのまま起動で良かった覚えがあるが
どこだったかに天井付近にボムスロットがあって普通には到達できなかった…はず
でもだいぶ印象薄いのでほとんどなかったんじゃないかな…
8225/12/13(土)02:35:48No.1381887976+
12人のラモーンは次でアーティファクト枠になりそうな気がしてならない
ちょうどよくチョウゾアーティファクトと同じだし
8325/12/13(土)02:35:58No.1381887990+
スレが落ちるまでにスキャンアイテム全回収かつGE全回収でエンディング変わるか試してみるか…
信じてるぞインテンドーのメール……
8425/12/13(土)02:36:21No.1381888038+
サムスへの憎しみがサイボットにも伝わってずっと襲ってきてた感じよね
まあこいつの憎しみマジで自業自得の逆恨みだったけど…
8525/12/13(土)02:36:50No.1381888100+
サイキックパワーボム投げるやつはクリスタル割ってラモーンの像スキャンする所がソルバレイにあった
あそこは確かチュートリアルも出る
8625/12/13(土)02:38:18No.1381888246そうだねx1
>粘着気質な割にサイラックスのBGM正当な宿敵って感じのBGMしやがって…
今回ギター多いけどサイラックスとボルトフォージのテーマのロックでメタルな感じは特に好き
8725/12/13(土)02:40:46No.1381888523+
>サイキックパワーボム投げるやつはクリスタル割ってラモーンの像スキャンする所がソルバレイにあった
1週目確かに使ったな…
2週目はふざけて下からジャンプ→Pボムで開けた覚え
8825/12/13(土)02:41:35No.1381888625そうだねx2
見たこともねえクルクルや見たこともねえドラゴンに知らないよこんな武器!ってなってたから
最終形態でショックコイルとロックジョー使ってくれた時はウム…って気持ちになった
8925/12/13(土)02:43:00No.1381888808+
エネタン泥棒が2人いるゲーム
9025/12/13(土)02:44:26No.1381889020+
>見たこともねえクルクルや見たこともねえドラゴンに知らないよこんな武器!ってなってたから
>最終形態でショックコイルとロックジョー使ってくれた時はウム…って気持ちになった
エネタン引っこ抜いてくの笑ったけど体力吸収の再現なのかな
9125/12/13(土)02:46:45No.1381889313+
スレッドを立てた人によって削除されました
現実逃避
9225/12/13(土)02:48:01No.1381889446+
エネタン泥棒との追いかけっこはそんなテンションでやるようなシチュかなぁ!?ってなった
壮大なbgmの無駄使い
9325/12/13(土)02:51:58No.1381889940+
味方を起こすときが一番危険!
9425/12/13(土)02:54:39No.1381890283そうだねx1
道中やっててスキャンの速度倍ぐらいでも良くね?って思った
9525/12/13(土)03:01:17No.1381891118+
スキャン速度ってこれまでのシリーズと比べてどうなんだろ
体感変わってない気もするけど今回のゲーム性だともっと早い方が気が楽なのも確かだなと思うから
9625/12/13(土)03:05:23No.1381891572+
ヴァイオラ中は速くてもいいと思うが他はそれ込みのバランスとして考えてるだろうしなあ
敵以外のオブジェクトのスキャンも戦闘中にスキャンできたら戦闘省けるみたいなギミックに使えるし安易に速くできないところだと思う
9725/12/13(土)03:06:01No.1381891648+
むしろボス相手には1.5倍くらいかかってた今までよりは早くなってるまである
代わりにちょっとでもスキャン中断するとほぼ最初からやり直しにされる気はする
9825/12/13(土)03:08:26No.1381891900+
今回ステージ回りながらスキャンして読み物を見ていくアドベンチャーとしての出来はいちばん良かったと思う
スキャンバイザーって確か1が出た後日本だとウケがいいけど海外だとウケが悪いみたいな話をしてたからそこをさらに強めたのはちょっと驚いた
9925/12/13(土)03:12:26No.1381892365+
最後のラモーンがサイボットに宿ってたりしてもおかしくなさそうって思ったけど経年劣化とかでぶっ壊れそうか
10025/12/13(土)03:13:00No.1381892439+
アイスベルトの日誌は良かったけど読み物としての比重はそこだけだったかなあ
救世主のための衛星スキャンが何を差してるのかよくわからなかったからあれの意味が気になる
10125/12/13(土)03:14:26No.1381892598+
メトロイドって寄生するんだ…って思ったけどダークサムスがそんな感じだったか…
10225/12/13(土)03:16:24No.1381892821そうだねx2
ゲーム体験的に廃棄された研究所のレポート読むのって楽しい
なんなんだろうなあれ
10325/12/13(土)03:18:31No.1381893029+
>メトロイドって寄生するんだ…って思ったけどダークサムスがそんな感じだったか…
クラゲがほとんどが水でできてるみたいにエネルギー生命体って設定だったはず(ベビーがデカくなった理由)
寄生自体はサイラックスメトロイドの特性
10425/12/13(土)03:19:31No.1381893134そうだねx1
「こういうの使ってる奴らがいたんですよ」って説明のボルトフォージからアイスベルトで引き込んで
そこからクリスタルの話になるフレアプールのお話に繋がる感じは綺麗だったと思う
10525/12/13(土)03:19:46No.1381893166+
メトロイドって寄生するんだ…って思ったけど(たぶん自分が知らないタイトルでそういう設定があったんだろうな…)って処理した
10625/12/13(土)03:22:05No.1381893427+
何気に時系列はシリーズ最新なのな
10725/12/13(土)03:23:19No.1381893561+
>>P3までがダークサムスとの三部作だとするとP6まででサイラックス三部作になって最後タイムトラベルしてP4の結末変えるか5人を救うかかなって思う
>>時間を超越する部分伏線だろうなって
>それは死んでなきゃおかしいだろってところから平然と生存してくるからまあその手のことやるのかなあとは思うんだけど
>3→4に15年かけた作品でそんな何作かに跨るような話作りするんじゃねえよという気持ちの方が今は強い
流石にここまでのゴタゴタはもうないだろう多分…
10825/12/13(土)03:25:11No.1381893772+
>何気に時系列はシリーズ最新なのな
ドレットのあとになってんの?
10925/12/13(土)03:27:28No.1381893993+
スレッドを立てた人によって削除されました
11025/12/13(土)03:28:27No.1381894092+
鉱山自体はGEと無関係だったと見せかけて子分が集めてこれるくらいには近い鉱脈があるし聖木に集まってるのがサイキックエネルギーで実を手に入れるために集めるのがGEで
多分適度なGEはサイキックエネルギーとして利用できてだからラモーン再生失敗に繋がったんだろうと読めた
もちろん違うかもしれんが
11125/12/13(土)03:29:44No.1381894242+
時系列については吹聴されてる話マジで1ミリも信頼しないでいいよ
正直プライム1の時点で時系列考えずパラレルで作ってたのが後から「このタイミングしかないわ」で1と2の間にねじ込まれたような作品だし
11225/12/13(土)03:31:25No.1381894417+
>>何気に時系列はシリーズ最新なのな
>ドレットのあとになってんの?
プライムの中では年代的に明確に最新
アザーM冒頭でスーパーの事件と数ヶ月の間があるって言ってたはずだからフェデフォとフュージョンの間のどこに入るかはわからん
11325/12/13(土)03:32:14No.1381894514+
サイラックスの謎サイキックは実は理由があるが
むしろ寄生メトロイドが正体不明すぎる
11425/12/13(土)03:34:45No.1381894792+
スペースパイレーツ最初以外出さないのはさすがにどうかと思ったよ!
グレートマインズくらい占拠させとけ!
11525/12/13(土)03:36:11No.1381894962+
>「サイラックス・メトロイド」は
>サイラックスにより
>融合相手の意識を支配する能力を付与され、
>培養された種である。
https://www.nintendo.com/jp/games/switch2/bgw5a/story/index.html
メトロイド入手はフェデフォ
11625/12/13(土)03:41:01No.1381895427+
>スペースパイレーツ最初以外出さないのはさすがにどうかと思ったよ!
>グレートマインズくらい占拠させとけ!
幹部連れて来れなくて指揮系統混乱→全排除して回復ポッドへって展開かな
11725/12/13(土)03:41:23No.1381895463+
終わってみればサイラックス軍スカスカすぎるな…
11825/12/13(土)03:41:26No.1381895470+
寄生メトロイドの一番のツッコミどころはアイスベルト最深部に到達してるとこではないか
寒さ弱点はどうした
11925/12/13(土)03:42:28No.1381895562+
だってサイラックスくんサムスとの遭遇も転移も想定外だったんだもん…
メトロイド巻き込めただけでも褒めてあげてほしい
12025/12/13(土)03:43:07No.1381895632+
よし砂漠のGEほぼ手つかずの状態から全部集めた
やっぱり1時間くらいかかるか…
12125/12/13(土)03:43:58No.1381895712+
>寄生メトロイドの一番のツッコミどころはアイスベルト最深部に到達してるとこではないか
>寒さ弱点はどうした
サイキックでなんとか…
まあ改造メトロイドが寒さ耐性得る代わりに弱体化するのはよくあるし
12225/12/13(土)03:48:09No.1381896060+
ラモーンはあんな見た目してヴァイオラ乗り回してたりしたのかな
12325/12/13(土)03:49:15No.1381896146+
アザムのやつとかプライムでぼちぼち出てくるやつとか冷気耐性自体は持ってるやつたまにいんのよね
パイレーツが耐性付ける実験してたしパイレーツの傘下になってからのサイラックスメトロイドはそこの延長線の改造もされてるかもしれん
12425/12/13(土)03:49:32No.1381896166+
>ラモーンはあんな見た目してヴァイオラ乗り回してたりしたのかな
どんな見た目でも乗ってていいじゃん!ってのはあるんだけど少なくともバイクに似合うかどうかは考えずにデザインしてるなと思った
12525/12/13(土)03:52:13No.1381896362+
会話してたラモーンの人は知的だったけどそれ以外はヤンチャ系だったのかも
12625/12/13(土)03:56:13No.1381896663+
プライムで喋らせなかったから一貫させてるんだろうけど新しい一歩なんだし普通にサムスに喋らせればいいじゃんと思った
12725/12/13(土)03:57:07No.1381896734+
教習所を抜けて砂漠を走りまくってるけど楽しいぜ
12825/12/13(土)04:02:32No.1381897135+
流れでメックパーツ集めたけど
メックパーツ集めるのが正攻法だったのはサイラックスがバリア貼ってたからってことだよな多分
12925/12/13(土)04:03:33No.1381897196+
フレアプールの時トラム襲ってきたのってサイラックス本人だったんかな
それとも偽物?
13025/12/13(土)04:11:29No.1381897645+
>フレアプールの時トラム襲ってきたのってサイラックス本人だったんかな
>それとも偽物?
偽物だと手が混みすぎてるけど最後ギリギリまで回復ポッドに入ってるなら大怪我だろうし偽物かなあって思ってる
偽物がパンチで脱出するのも手が混みすぎてる
13125/12/13(土)04:12:45No.1381897717+
サイボットに入ってる思念は間違いなくサイラックス本人だし動き自体はほぼ本人だと思っていいのでは
13225/12/13(土)04:32:59No.1381898725+
GE200%回収で今クリアし直したんだけどやっぱりエンディング変わらないか…
アイテム&スキャン100%だったんだけれども変わんなかった
おそらくメールの文言はアルバムが増えることの示唆なんだろう
13325/12/13(土)04:39:30No.1381899006+
GE200パーセント回収して例の転移をギリギリまで我慢すると……
なのかもしれない

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