二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1762754160763.jpg-(78234 B)
78234 B25/11/10(月)14:56:00No.1371304590そうだねx2 17:27頃消えます
欠点があるとすれば石がないこのタイミングできたことだ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/11/10(月)15:10:34No.1371307527そうだねx1
>欠点があるとすれば
アオ賢くだち…
225/11/10(月)15:12:26No.1371307916そうだねx1
しゃかりきくだち…
325/11/10(月)15:13:41No.1371308191そうだねx5
危険回避くだち…
425/11/10(月)15:15:48No.1371308605+
欠点は無いし需要もあるけど強あじにも欠ける
525/11/10(月)15:18:08No.1371309082+
何がダメかって連続イベントでポジセンくれるのにヒントにまでポジセンついてて危険回避がないこと
625/11/10(月)15:19:10No.1371309317そうだねx8
この本文のわりにそこそこ欠点あるな…
725/11/10(月)15:21:22No.1371309786そうだねx3
完璧過ぎると逃げの時代になるから仕方ねぇな…
825/11/10(月)15:23:53No.1371310337そうだねx2
逃げ専ならどうせダスカは外せないし危険回避はそこまでいらない
多分有馬用にスキル厚めのスタ金二種が来るよ
925/11/10(月)15:26:13No.1371310768+
逃げの呪いの装備になるくらいには強い
ヒント周りはちょっとアレだけど
1025/11/10(月)15:26:14No.1371310771+
マイルは良いとして有馬はスタミナよりスピードの長距離特化出してくれないと結局スピ2枚目にファル子で良いかとなっちゃうんだよな...
1125/11/10(月)15:27:12No.1371310944+
有馬はどうなるんだろうねぇ
1225/11/10(月)15:28:21No.1371311127+
どうでもいいけど菊花賞の話してるサポカなのにヒントが根幹距離なの味わい深いな…
1325/11/10(月)15:29:36No.1371311374+
>どうでもいいけど菊花賞の話してるサポカなのにヒントが根幹距離なの味わい深いな…
スタミナに難があるからな…
1425/11/10(月)15:29:57No.1371311438そうだねx1
欠点というより欲しいもん言ってるだけじゃねぇか
アオ賢くれ
1525/11/10(月)15:30:16No.1371311506+
>マイルは良いとして有馬はスタミナよりスピードの長距離特化出してくれないと結局スピ2枚目にファル子で良いかとなっちゃうんだよな...
スピアイスピパマスタしゃーたんパワボン賢ダスカあたりになるんじゃない?
1625/11/10(月)15:31:06No.1371311676+
思ったより早くパワーカンストするしスタミナ伸びるな…
1725/11/10(月)15:33:40No.1371312192+
長距離用スピは次シナリオか切り替わり直前とかになるんじゃないかなあと思ってる
1825/11/10(月)15:34:56No.1371312444+
>欠点があるとすれば石がないこのタイミングできたことだ…
ところで意思があるタイミングってどこです?
1925/11/10(月)15:36:13No.1371312693+
今の所有馬チャンミ情勢がよく分かんないんだけど
「」インディちゃんちでは大逃げ複数か水着シュヴァちかみたいに言ってた
2025/11/10(月)15:38:37No.1371313164そうだねx2
ブルボン育成で使えねぇの本当にクソだって思う
ただでさえ逃げサポカが時代に置いてかれてるのに
2125/11/10(月)15:39:16No.1371313298+
かなり前のスピパマ入れるんだったらほぼ同じ練習スペックのファル子で良いよなあ...回復は連鎖か新スタサポの何かで賄えるだろうしどのみち温存対策には使えない
2225/11/10(月)15:46:00No.1371314643そうだねx2
パワサポは温泉の間なら無凸でも使えるかなあ
でも無凸も簡単には引けないんだよな
2325/11/10(月)15:46:48No.1371314802+
最近というかここ1年くらいパワ練習が強い傾向にあるから
次のシナリオも多分パワ差すはず
たぶん
2425/11/10(月)15:50:32No.1371315503+
その代わりというかスピサポのパワボはほとんど役に立たなくなった印象ある
2525/11/10(月)15:52:16No.1371315838そうだねx2
ちゃんとパワサポ刺さないと上がらなくなったよね
2625/11/10(月)15:57:53No.1371316918そうだねx1
>ブルボン育成で使えねぇの本当にクソだって思う
>ただでさえ逃げサポカが時代に置いてかれてるのに
っていうかバレボンの寿命が長すぎなんだよ!
2725/11/10(月)16:13:58No.1371319975+
ブルボンのサポカ全部逃げに必須でブルボンには使えないの酷い
2825/11/10(月)16:14:41No.1371320118+
賢さブルボンでブルボンいじめは十分されただろう
なんでまたブルボンなんだよ…バレ衣装強かったアイネスとかでもいいだろう
2925/11/10(月)16:15:30No.1371320268そうだねx1
逃げが強いとつまらなさも強まるのが問題
3025/11/10(月)16:16:04No.1371320378+
>賢さブルボンでブルボンいじめは十分されただろう
>なんでまたブルボンなんだよ…バレ衣装強かったアイネスとかでもいいだろう
そのうち盤石貰える超強い逃げスピくるから…
3125/11/10(月)16:23:20No.1371321824+
まるでブルボンが昔ちょっとやりすぎちゃったみたいじゃん…
3225/11/10(月)16:24:29No.1371322041+
>逃げが強いとつまらなさも強まるのが問題
ゲームシステム上逃げが本当にちゃんと強い場合後ろ脚質の逆転の余地がないので欠点を補うわけにいかないんだよね
でもどうしようもないよなこんなん
3325/11/10(月)16:24:56No.1371322156+
ここで来たってことはブルボン3着目はまだ先になるのかな
あと地味に勝負服エッチだと思う
3425/11/10(月)16:28:13No.1371322817+
発馬機内にいるイラストを見ると虹ゲートで靴が光ってるやつを思い出す
3525/11/10(月)16:29:56No.1371323156+
当時アンスキ水マブ環境でマブのほぼ上位互換みたいな性能で当時地固め取りにくかった環境でコンセ地固め持ちだったからもう強い強い…
3625/11/10(月)16:30:00No.1371323171+
>ゲームシステム上逃げが本当にちゃんと強い場合後ろ脚質の逆転の余地がない
逃げ同士でも出遅れ死亡とかあるしな
3725/11/10(月)16:32:37No.1371323700そうだねx6
競馬ゲームの宿命ではあるんだよな
逃げ強くすると突き抜けて強くなるの…
3825/11/10(月)16:33:51No.1371323954+
リアルだと追込馬大好き
ゲームだと大体弱いね
3925/11/10(月)16:35:10No.1371324228+
ブルボンにブルボンのサポカ使えない不具合
4025/11/10(月)16:36:43No.1371324549+
>リアルだと追込馬大好き
>ゲームだと大体弱いね
あれだけ本体サポの両面で手厚く盛ったオルで環境上位ではあるけどトップでは無いな…位に落ち着きがちなの大分弱いと思う
4125/11/10(月)16:37:52No.1371324771+
サポカの面でも進化スキルの面でも不遇で全盛期が終わってからずっとパッとしない
継承用としての出番はまだあるからマシな方ではあるが
4225/11/10(月)16:38:04No.1371324817そうだねx2
差しと追い込みは差別化出来てないからどっちかしか強くならないイメージ
4325/11/10(月)16:38:59No.1371325023+
>欠点があるとすれば石がないこのタイミングできたことだ…
ブルボンなのも欠点だぞ…どうして逃げの強めなのがポンポン出るんだよブルボンのサポカ…
4425/11/10(月)16:39:50No.1371325189+
ほらそこはブルボン好きじゃなければディスアドにならないから…
4525/11/10(月)16:40:49No.1371325371そうだねx1
まあ現実でも弱いから追込…たまに怪物がいる脚質なだけで
データ上だと全体の勝率の1%未満になる年もあって考慮に値しなくなるのもザラ
4625/11/10(月)16:40:55No.1371325391そうだねx1
無料80連で0枚だけどテイオー引いたほうがいい?
4725/11/10(月)16:42:00No.1371325605そうだねx3
>無料80連で0枚だけどテイオー引いたほうがいい?
やめとけ
4825/11/10(月)16:42:16No.1371325651+
現実の逃げ追込は馬群の中で普通の競馬が出来ないから不利を承知でやらなきゃいけないってパターンがほとんどだからな…
4925/11/10(月)16:42:23No.1371325675+
そもそも追込と差しって明確に区別付くもんなんだろうか
先行気味の差しはわかるんだけど
5025/11/10(月)16:43:21No.1371325855+
>無料80連で0枚だけどテイオー引いたほうがいい?
女将引いてたら撤退で良いよ
テイオーは借りよう
5125/11/10(月)16:45:07No.1371326210+
推しに使えないから推しの強サポカは来ないで欲しいジレンマ
5225/11/10(月)16:45:32No.1371326294+
追込が強い弱いじゃなくてオルが強いだけの状態だね
5325/11/10(月)16:46:40No.1371326557+
追込が強めな長距離こそ逃げに完封されやすいのもまあ逆風だな
5425/11/10(月)16:46:55No.1371326604+
差しよええ!→追い込みよええ!→差しよええ!→追い込みよええ!を繰り返してる感じがする
あと単純にLoHだと後方脚質が安定しなさすぎて人権ないってのもあって優先順位下がる
5525/11/10(月)16:49:08No.1371327078+
逃げはいつまでアンスキ必須なんだい
5625/11/10(月)16:49:43No.1371327192+
無論、死ぬまで
5725/11/10(月)16:51:01No.1371327453+
推しが差しだから差しで頑張ってるけど
対人ガチるなら逃げ先行でいいやとはいつも思ってる
5825/11/10(月)16:51:33No.1371327552+
>逃げはいつまでアンスキ必須なんだい
最近は優先度高めって感じで必須でもない気はするな
5925/11/10(月)16:52:38No.1371327775+
LoHはいつになったら逃げ逃げ先行環境から脱却できるんだろうな…
6025/11/10(月)16:52:51No.1371327806+
>>逃げはいつまでアンスキ必須なんだい
>最近は優先度高めって感じで必須でもない気はするな
2番手から勝つパターンも増えたからね
それはそれとして強力だから積むけど
6125/11/10(月)16:55:35No.1371328361+
>LoHはいつになったら逃げ逃げ先行環境から脱却できるんだろうな…
123着を独占し続けるルールが変わらない限りずっとでしょ
6225/11/10(月)16:56:26No.1371328534+
まあリグヒーはそういう競技として差別化されてると思って納得はしておく
6325/11/10(月)16:59:14No.1371329080+
バレボン実装からそろそろ3年なんだよな…
6425/11/10(月)16:59:30No.1371329130+
>まあリグヒーはそういう競技として差別化されてると思って納得はしておく
だったら差しと追込が強いイベントだしなさいよ〜〜〜
チャンミがそうだろ
d
6525/11/10(月)17:00:24No.1371329318そうだねx1
逃げとか追い込みってそもそもの人員が少なくてカードの制約が厳しくて大変そう
6625/11/10(月)17:01:02No.1371329459そうだねx2
強サポカ出すなら現環境既に十分強いキャラで出して欲しいなとは思う
6725/11/10(月)17:01:58No.1371329657+
来月チャンミは青ルビーとマイルだよね……
6825/11/10(月)17:02:17No.1371329724そうだねx1
逃げは各距離で強い逃げが1,2人ずつくらいしかいないせいでサポカになると実質その距離の逃げの弱体になるのが痛すぎる
6925/11/10(月)17:03:42No.1371330006+
アオ賢いうけど仮に取れたとしてもフラッシュみたく金スキルと選択形式だろうし本育成だと結局継承しないとだよね
7025/11/10(月)17:04:37No.1371330198+
追込に関しては特定の追込キャラが強いときはあっても追込が強い時はなかった気がする
これ言うと差し先行も同じって言われるけど差し先行はサポカパワーに依る分も大きめだから追込ほど極端ではない
7125/11/10(月)17:05:37No.1371330390+
>来月チャンミは青ルビーとマイルだよね……
そんな感じだけどマイル〜!は逃げ先行も行けるからまあまあバランス良いはず
7225/11/10(月)17:06:48No.1371330625+
2着目貰えてる時点でわりと贅沢ではあるんだろうけど3着目欲しい…
7325/11/10(月)17:07:12No.1371330712+
>追込に関しては特定の追込キャラが強いときはあっても追込が強い時はなかった気がする
>これ言うと差し先行も同じって言われるけど差し先行はサポカパワーに依る分も大きめだから追込ほど極端ではない
直線一気しかまともな加速無かった頃の長距離や高松宮は差しキャラでも追い込み改造する程度に追い込み強かったよ
結局強いスキル使える脚質が強い
7425/11/10(月)17:08:37No.1371331006+
初期も初期は差しが死んでたからゴルシが強かった記憶がある
7525/11/10(月)17:08:41No.1371331025+
有馬でシュヴァルがやれるならアニバまで引かなくていいかなと思ってるけど大逃げ+逃げ相手にどれだけ勝てるかなあ
7625/11/10(月)17:10:36No.1371331397+
>初期も初期は差しが死んでたからゴルシが強かった記憶がある
ゴルシは追込ではなく脚質ゴルシって言われてるくらいだったから…
加速手段が全体的に乏しかったのも大きい
7725/11/10(月)17:11:18No.1371331544+
万全な逃げは強すぎるから現行の有用サポの金スキルコネてる所に調整の難しさを感じる
7825/11/10(月)17:13:13No.1371331945+
逆にアンスキ来るまでは逃げって死んでたよね
7925/11/10(月)17:14:20No.1371332176+
>ゴルシは追込ではなく脚質ゴルシって言われてるくらいだったから…
今の脚質オルフェと同じか…
8025/11/10(月)17:15:52No.1371332512+
ウンスっていつ実装されたっけって思って調べたら
リリース3ヶ月半後じゃねぇか
8125/11/10(月)17:16:12No.1371332578+
怪物の発動条件無くして欲しい
8225/11/10(月)17:16:56No.1371332721+
とはいえ今3着目出されても悲しみを背負うだけだし…
8325/11/10(月)17:17:01No.1371332745+
新ウマに怪物進化条件なしをつけて課金促すからダメでぇす

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