| レス送信モード |
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今更原作プレイ始めたんだけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
みんなこれ避けれるの!?
お目目が追っつかない
| … | 125/10/27(月)01:16:27No.1366723610そうだねx50避けれないよ |
| … | 225/10/27(月)01:17:30No.1366723833そうだねx22大半の「」が難易度ノーマルでもクリアできないよ |
| … | 325/10/27(月)01:17:34No.1366723845+>避けれないよ |
| … | 425/10/27(月)01:17:53No.1366723907+慣れるんだ |
| … | 525/10/27(月)01:17:59No.1366723924そうだねx9そりゃボムよ |
| … | 625/10/27(月)01:18:14No.1366723979そうだねx1死 |
| … | 725/10/27(月)01:18:34No.1366724034そうだねx3イージーでもSTG入門にするにはきついよな… |
| … | 825/10/27(月)01:18:58No.1366724108+パロディウスでもボカンボカン当たる俺には到底無理だと思い知らされたゲーム |
| … | 925/10/27(月)01:19:56No.1366724281そうだねx6STGというゲーム性を理解しないとキツいよ |
| … | 1025/10/27(月)01:20:07No.1366724319そうだねx20パロディウスはあの見た目だけど普通に難しいだろ! |
| … | 1125/10/27(月)01:20:16No.1366724351+抱え落ちさえ防ぐようにすればイージーはクリアできるよ |
| … | 1225/10/27(月)01:20:37No.1366724414そうだねx2>>避けれないよ |
| … | 1325/10/27(月)01:22:20No.1366724767+イージークリアしか出来なかった |
| … | 1425/10/27(月)01:22:44No.1366724831+STGの入門って何がいいんだろうね |
| … | 1525/10/27(月)01:23:14No.1366724932+若い頃は紅〜地のノーマルクリアなら出来てたけど |
| … | 1625/10/27(月)01:23:46No.1366725030+個人的には神威とかダラバーみたいに自機が強くて難易度やさしめなSTGで慣れておいた方がやりやすいと思う |
| … | 1725/10/27(月)01:23:58No.1366725067そうだねx1ちなみに妖々夢をプレイしてる |
| … | 1825/10/27(月)01:24:00No.1366725073+プレイ動画を参考にしてみるとか |
| … | 1925/10/27(月)01:24:10No.1366725108そうだねx23>若い頃は紅〜地のノーマルクリアなら出来てたけど |
| … | 2025/10/27(月)01:25:44No.1366725413+まず敵弾にわざと当たりまくって自機の当たり判定を体に叩き込みます |
| … | 2125/10/27(月)01:25:53No.1366725439そうだねx1初心者は偶奇の概念覚えるだけでもだいぶ避けやすくなる |
| … | 2225/10/27(月)01:26:24No.1366725535+若い頃は永夜抄だけルナティッククリアした覚えがあるが今できる気がしない |
| … | 2325/10/27(月)01:26:42No.1366725579+後半ほど反射で避けるのは無理ってやつが増えていくからどう動いたら避けられるか死んで覚える |
| … | 2425/10/27(月)01:26:56No.1366725625+東方の二次創作ゲーでも弾幕系あるじゃん |
| … | 2525/10/27(月)01:27:06No.1366725649+弾幕シューティングって格ゲーみたいに操作デバイスの論議みたいなのってあるの? |
| … | 2625/10/27(月)01:27:35No.1366725722+>弾幕シューティングって格ゲーみたいに操作デバイスの論議みたいなのってあるの? |
| … | 2725/10/27(月)01:27:47No.1366725755+まず抱え落ちしないのがとても難しい |
| … | 2825/10/27(月)01:28:10No.1366725805+どこで死んでるかで話が変わってくるぜ! |
| … | 2925/10/27(月)01:28:20No.1366725832そうだねx3攻略法にセオリーみたいなのがあるからある程度やって操作に慣れたら攻略法調べるか動画見た方がいいよ |
| … | 3025/10/27(月)01:28:30No.1366725885+>弾幕シューティングって格ゲーみたいに操作デバイスの論議みたいなのってあるの? |
| … | 3125/10/27(月)01:28:39No.1366725916+>エスプガルーダくらいの難度とか |
| … | 3225/10/27(月)01:28:44No.1366725932+ボムはどんどん使おう |
| … | 3325/10/27(月)01:28:45No.1366725939+極論を言えばリソース管理ゲームだ |
| … | 3425/10/27(月)01:29:26No.1366726080+避けなくていい弾(奇数弾)と |
| … | 3525/10/27(月)01:30:01No.1366726203+>避けなくていい弾(奇数弾)と |
| … | 3625/10/27(月)01:30:05No.1366726217+ガチ入門は攻略動画見て動画の動きを真似するといい |
| … | 3725/10/27(月)01:30:17No.1366726272そうだねx1ケイブ系は視認性がよくて自機も強いから東方の難度とは比べにくいと思う |
| … | 3825/10/27(月)01:30:26No.1366726297+奇数と偶数が逆になっとるで |
| … | 3925/10/27(月)01:31:40No.1366726522+奇数弾っていう概念を初めて聞いた |
| … | 4025/10/27(月)01:32:17No.1366726627+紺だけルナティッククリアできる |
| … | 4125/10/27(月)01:32:31No.1366726664そうだねx2極端に言えば自機に向かって飛んでくる以外の弾は全部賑やかしだから |
| … | 4225/10/27(月)01:32:36No.1366726682+CAVEのゲームって自機狙いが多いから東方よりパターン化効きやすいのもあるしね |
| … | 4325/10/27(月)01:33:28No.1366726841+最初は何かしらの解説動画を見てパターン構築方法を知らないとキツいと思う |
| … | 4425/10/27(月)01:33:51No.1366726902+東方の弾幕はランダム性が強いと聞いたことがあるような気もする |
| … | 4525/10/27(月)01:34:03No.1366726940+紅をやってるなら魔理沙の恋符を選んでもう全部ボム |
| … | 4625/10/27(月)01:34:12No.1366726965+>CAVEのゲームって自機狙いが多いから東方よりパターン化効きやすいのもあるしね |
| … | 4725/10/27(月)01:34:23No.1366726994+>STGの入門って何がいいんだろうね |
| … | 4825/10/27(月)01:34:36No.1366727028+https://wikiwiki.jp/thk/Lesson#m48c7697 |
| … | 4925/10/27(月)01:35:00No.1366727082+攻略指南動画を見ればノーマルは余裕になる |
| … | 5025/10/27(月)01:35:19No.1366727140+>弾幕シューティングって格ゲーみたいに操作デバイスの論議みたいなのってあるの? |
| … | 5125/10/27(月)01:35:20No.1366727142+大復活のノービスは何かよくわからないままクリアできた |
| … | 5225/10/27(月)01:35:45No.1366727228+弾幕シミュレーション296をやれ |
| … | 5325/10/27(月)01:35:59No.1366727274+作ってるおっさんだってテストプレイしてるんだから俺だって避けら |
| … | 5425/10/27(月)01:36:17No.1366727349+動画見ると弾の根元に安置があったり敵の向こう側に行ったりそんなのアリかよって動きを頻繁にされるから困る |
| … | 5525/10/27(月)01:37:05No.1366727511そうだねx1ジョイスティックで精密操作は昔ながらのアケシュープレイヤーでもないと十字キーやキーボードより絶対ムズいと思う |
| … | 5625/10/27(月)01:37:08No.1366727521そうだねx1臨機応変に斜め入力しにくいのがキーボードの欠点かな |
| … | 5725/10/27(月)01:37:14No.1366727537そうだねx3東方はデカい玉が見た目より判定がずっと小さいの知らないと困惑するよね |
| … | 5825/10/27(月)01:37:54No.1366727658そうだねx1散々弾幕STGをやらせた後にhellsinkerをプレイさせて混乱させたい |
| … | 5925/10/27(月)01:38:35No.1366727790+慣れてきてボムとか縛って遊ぼうか名とか思わない限り全部ボムでいいよ |
| … | 6025/10/27(月)01:38:49No.1366727836+東方以外のゲームもできるしコントローラー1個は持ってていいと思う |
| … | 6125/10/27(月)01:40:19No.1366728122そうだねx2全部ボムはそもそも初心者にはその全部はどこで使うものなのか判断できないと思う… |
| … | 6225/10/27(月)01:40:26No.1366728145+永のルナティック1面を永遠にやってた |
| … | 6325/10/27(月)01:41:19No.1366728300+それこそ最新作は分かりやすく異変敵で稼いでボム使って行けってゲーム性だよね |
| … | 6425/10/27(月)01:41:44No.1366728359+ヘルシンカーは今だったらそこまで混乱しない気もする |
| … | 6525/10/27(月)01:41:46No.1366728365+STGって東方以前からお手本をなぞってクリア失敗したら最初からってゲームだから |
| … | 6625/10/27(月)01:42:03No.1366728404+>散々弾幕STGをやらせた後にhellsinkerをプレイさせて混乱させたい |
| … | 6725/10/27(月)01:42:24No.1366728477+抱え落ちを防ぐって意味でもいろんな作品に搭載されてるオートボムは革命的だなあと思った |
| … | 6825/10/27(月)01:42:25No.1366728479そうだねx1原作の霊夢もかわいい |
| … | 6925/10/27(月)01:43:05No.1366728578+サイヴァリアとギガウイング2で弾幕への恐怖心を無くすところから始めるってのはどうだろう |
| … | 7025/10/27(月)01:44:17No.1366728784そうだねx3東方はよっぽどカツカツなパターン組んでるとかでなければ |
| … | 7125/10/27(月)01:44:23No.1366728798+>STGというゲーム性を理解しないとキツいよ |
| … | 7225/10/27(月)01:45:59No.1366729058+やり込んだ分だけ答えてくれるゲーム性ではある |
| … | 7325/10/27(月)01:46:46No.1366729195+覚えるの嫌いだから気合い避けで紅妖永ノーマルは昔クリアできた |
| … | 7425/10/27(月)01:47:21No.1366729285+STG版のBMSみたいにステージ配布できるやつあってそれで練習した記憶があるけどあれなんて名前だったかな… |
| … | 7525/10/27(月)01:47:47No.1366729356そうだねx3半数はnormal勝てるとはいうんだけど |
| … | 7625/10/27(月)01:47:58No.1366729393+チルノ強いよね |
| … | 7725/10/27(月)01:48:02No.1366729406そうだねx2偶数奇数の話にも繋がるけど自機狙ってくる系弾幕は極力小さい動きで避けるのを意識するといいよ |
| … | 7825/10/27(月)01:48:06No.1366729412そうだねx17 1761497286385.png-(34405 B) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 7925/10/27(月)01:48:09No.1366729426そうだねx2東方に限らず弾幕ゲーってわりとアドリブ通るからな・・・ |
| … | 8025/10/27(月)01:48:53No.1366729533+おねえちゃんすげえ久々に見た |
| … | 8125/10/27(月)01:48:55No.1366729540+スマホの弾幕月曜日って感覚覚えるには向いてるのかな…? |
| … | 8225/10/27(月)01:50:24No.1366729799+>東方に限らず弾幕ゲーってわりとアドリブ通るからな・・・ |
| … | 8325/10/27(月)01:51:01No.1366729896+なるべくパターン化してケアレスミスを無くして要所でボムればノーマルなら何とかなるゲー厶 |
| … | 8425/10/27(月)01:51:38No.1366729986そうだねx1気合避け沢山あるよね純狐とか |
| … | 8525/10/27(月)01:51:50No.1366730015+2006年ごろ当時まだあった街のPCゲーム売ってた店で出てたの全部買ったけど |
| … | 8625/10/27(月)01:51:54No.1366730021+>スマホの弾幕月曜日って感覚覚えるには向いてるのかな…? |
| … | 8725/10/27(月)01:53:32No.1366730273+ノンノンSTGは才能とセンス |
| … | 8825/10/27(月)01:53:43No.1366730298そうだねx3純狐は理屈の上ではパターンなんだけど精度要求がキツくて気合というより音ゲー化してるのが6割くらいあるって印象 |
| … | 8925/10/27(月)01:54:20No.1366730399+STGはほぼ全てにおいて言えるけど自分の遊び方をゲームに押し付けなきゃそんな苦労しないよ |
| … | 9025/10/27(月)01:54:57No.1366730504そうだねx15 1761497697450.png-(271088 B) 本当に覚えゲーなので人のリプレイや攻略動画を参考にすることに抵抗が無ければそれが一番の近道! |
| … | 9125/10/27(月)01:55:56No.1366730640+慣れだよ本当に |
| … | 9225/10/27(月)01:56:21No.1366730712+>何故か覚えたことと違うことを指が勝手にすることがあるけどそれは誰かが邪魔をしていると思われます |
| … | 9325/10/27(月)01:58:33No.1366731029+道中の速攻パターンは動画で勉強すればいいけど |
| … | 9425/10/27(月)01:58:38No.1366731034+妖々夢ジョイスティックしか反応しねえ |
| … | 9525/10/27(月)01:59:44No.1366731189+パターンを参考しなくても初心者は一度人のプレイを見た方がいいと思う |
| … | 9625/10/27(月)01:59:53No.1366731208+10年以上触れてなかったけどここ一ヶ月で過去作ノーマルとEX一気にクリアしためちゃ楽しかった |
| … | 9725/10/27(月)02:00:31No.1366731299そうだねx4STGはとにかく経験則のゲームだから人間性能だけでぶん回そうとすると死ぬほど苦労する |
| … | 9825/10/27(月)02:00:39No.1366731317+古いやつはJoy to Key使うなりSteamに登録しておいてコントローラの設定弄ったりする必要がある |
| … | 9925/10/27(月)02:01:01No.1366731366+>パターンを参考しなくても初心者は一度人のプレイを見た方がいいと思う |
| … | 10025/10/27(月)02:01:28No.1366731415+>妖々夢ジョイスティックしか反応しねえ |
| … | 10125/10/27(月)02:01:32No.1366731421+>パターンを参考しなくても初心者は一度人のプレイを見た方がいいと思う |
| … | 10225/10/27(月)02:01:35No.1366731430そうだねx1俺もそうだったし初心者にありがちだけど弾全部見ようとして全部避けようと考えるから頭が追いつかない |
| … | 10325/10/27(月)02:02:22No.1366731548+シリーズで一番リソースの少ない紅魔郷ですら被弾を1ボムと考えると30回以上ボムを使えるのでとにかく抱え落ちさえしなければクリアは出来る! |
| … | 10425/10/27(月)02:02:41No.1366731595+東方は他のSTGに比べて道中の敵がやけに硬かったりして倒す爽快感が無いのがいまいち合わなかったなあ |
| … | 10525/10/27(月)02:02:56No.1366731626+自機の前以外を飛んでる弾は全部背景だからな… |
| … | 10625/10/27(月)02:03:14No.1366731661+>>パターンを参考しなくても初心者は一度人のプレイを見た方がいいと思う |
| … | 10725/10/27(月)02:03:53No.1366731742+東方敵固いは昔から思ってたけど |
| … | 10825/10/27(月)02:04:00No.1366731753+自機じゃなくて画面を見るってことができてないことが多いから |
| … | 10925/10/27(月)02:04:02No.1366731756そうだねx2>東方は他のSTGに比べて道中の敵がやけに硬かったりして倒す爽快感が無いのがいまいち合わなかったなあ |
| … | 11025/10/27(月)02:04:41No.1366731846そうだねx5>残念ながら初心者が一から段階的に強くなっていくための情報が足りとらん |
| … | 11125/10/27(月)02:05:45No.1366731953+パターン構築だの他プレイ視聴だののアドバイスが逆に初心者遠ざけてる気がするんだよな |
| … | 11225/10/27(月)02:06:04No.1366732001そうだねx1妖以降はうるせえ飛ばすな見ろってボスが数秒無敵になるようになったからな… |
| … | 11325/10/27(月)02:06:56No.1366732113+ホーミングを初心者向けに調整する影響なのか左右同時に敵が出てきて片方からはどうしても撃たれるという状況はわりとあるけど |
| … | 11425/10/27(月)02:07:26No.1366732162そうだねx1>パターン構築だの他プレイ視聴だののアドバイスが逆に初心者遠ざけてる気がするんだよな |
| … | 11525/10/27(月)02:07:35No.1366732186+>一部シリーズ以外ならカジュアルに触ってもノーマルくらいならなんとかなるのに |
| … | 11625/10/27(月)02:07:50No.1366732218+まず自機狙い(主に奇数弾)とその避け方を知る |
| … | 11725/10/27(月)02:08:11No.1366732259+>妖以降はうるせえ飛ばすな見ろってボスが数秒無敵になるようになったからな… |
| … | 11825/10/27(月)02:08:49No.1366732326+今東方以外の2次元シューティングってインディーの一部ぐらいの気がする |
| … | 11925/10/27(月)02:09:20No.1366732394+カービィは今でも2DSTGやってるのだろうか |
| … | 12025/10/27(月)02:09:26No.1366732406そうだねx1死ぬほど疲れるのはだいたい常時凝視しすぎが原因だな |
| … | 12125/10/27(月)02:09:59No.1366732462+>ボムを使いたくないなどというナイーブな考えを捨てる |
| … | 12225/10/27(月)02:11:07No.1366732592そうだねx1>今東方以外の2次元シューティングってインディーの一部ぐらいの気がする |
| … | 12325/10/27(月)02:11:11No.1366732599+>まず自機狙い(主に奇数弾)とその避け方を知る |
| … | 12425/10/27(月)02:11:34No.1366732652そうだねx1ボム使わなかったらスペカ取れるってシステムが良くないんじゃないの?と思ってる |
| … | 12525/10/27(月)02:11:38No.1366732657そうだねx1なんでSTGって初心者向けどうこうって言われがちなんだろ |
| … | 12625/10/27(月)02:12:32No.1366732758+スペカ取るってコレクション以外の効果あるの? |
| … | 12725/10/27(月)02:12:34No.1366732766+自機狙い知らないはスト6でいえばモダンですら波動拳出せない段階だからそりゃクリアできないぜ! |
| … | 12825/10/27(月)02:12:45No.1366732797+基本的なところ以外は案外言語化が難しいから |
| … | 12925/10/27(月)02:12:59No.1366732814+STGと共に歳を重ねた人が多いから |
| … | 13025/10/27(月)02:13:02No.1366732818+>>まず自機狙い(主に奇数弾)とその避け方を知る |
| … | 13125/10/27(月)02:13:41No.1366732900+>スペカ取るってコレクション以外の効果あるの? |
| … | 13225/10/27(月)02:13:53No.1366732922+ボムの抱え落ちはボムを使わないと食らうのか?っていう判断が出来ないんだと思う |
| … | 13325/10/27(月)02:13:56No.1366732925+>スペカ取るってコレクション以外の効果あるの? |
| … | 13425/10/27(月)02:14:21No.1366732969+自機の周辺をガッツリ見るより自機の少し上をふんわり見る方が弾の軌道見れるし目が疲れないよ |
| … | 13525/10/27(月)02:14:45No.1366733013+本当の初心者は「うわ」と思ったら即ボムでいいよ |
| … | 13625/10/27(月)02:15:12No.1366733075+>道中でボム使い切る!弾が多いとすぐ使うからパターン一切覚えない! |
| … | 13725/10/27(月)02:15:13No.1366733078+>スペカ取るってコレクション以外の効果あるの? |
| … | 13825/10/27(月)02:16:54No.1366733262+>なんでSTGって初心者向けどうこうって言われがちなんだろ |
| … | 13925/10/27(月)02:17:34No.1366733335+ボムリソース計算してないのになくなることを過度に恐れて無駄に温存しちゃう |
| … | 14025/10/27(月)02:17:35No.1366733336+https://www.nicovideo.jp/watch/sm15052616 |
| … | 14125/10/27(月)02:18:03No.1366733377そうだねx1>なんでSTGって初心者向けどうこうって言われがちなんだろ |
| … | 14225/10/27(月)02:18:47No.1366733455そうだねx1さすがにこっち狙って撃ってくる弾くらいは気づく! |
| … | 14325/10/27(月)02:18:57No.1366733476+>>道中でボム使い切る!弾が多いとすぐ使うからパターン一切覚えない! |
| … | 14425/10/27(月)02:20:01No.1366733589+ゲームの練習という行為ができるか否かが大きい気がする |
| … | 14525/10/27(月)02:20:14No.1366733605+自機狙いは気付けても画面が大量の弾と敵でごちゃごちゃしてくるともうまぎれてわからなくなるんだよね怖くない? |
| … | 14625/10/27(月)02:20:27No.1366733631+避けるんじゃなくて覚えるゲームだから |
| … | 14725/10/27(月)02:20:57No.1366733692+そもそもとしてボムあり作品は自分の目標に対してボム足りるかボム使いすぎてないかを考えるんだよ |
| … | 14825/10/27(月)02:21:33No.1366733774+なんなら自機狙いでもいろいろあるからな・・・ |
| … | 14925/10/27(月)02:22:07No.1366733842+ギンガフォースやナツキクロニクルみたいに |
| … | 15025/10/27(月)02:22:17No.1366733860そうだねx3私正確な自機狙いじゃなくてなんか自機周辺をふわっと狙ってくる自機狙い嫌い!! |
| … | 15125/10/27(月)02:22:42No.1366733907そうだねx2スペプラない作品のEXやる気になれない… |
| … | 15225/10/27(月)02:23:46No.1366733997+アクションゲームでもそうだけど弧を描く攻撃やめてくだち!! |
| … | 15325/10/27(月)02:23:59No.1366734026+どうしてもスペプラが欲しいなら有志パッチなどで・・・ |
| … | 15425/10/27(月)02:24:06No.1366734034+オモイカネディバイスみたいな弾幕で強制的に動かされるタイプ嫌い |
| … | 15525/10/27(月)02:24:08No.1366734038+パターン把握したうえで10回やって7回しか取れないならボム打て |
| … | 15625/10/27(月)02:24:17No.1366734059+ミスしないようにパターンを覚えてくださいね、パターンを覚えるための練習をしてくださいね、無理そうなら気合で避けてくださいね、ボムのリソース管理してくださいね |
| … | 15725/10/27(月)02:24:25No.1366734075+とりあえず覚えておかないといけないのは |
| … | 15825/10/27(月)02:25:23No.1366734162+紺やれば嫌でもクリアできるようになるよ |
| … | 15925/10/27(月)02:25:53No.1366734220+>それだけの話じゃん |
| … | 16025/10/27(月)02:26:02No.1366734235+>紺やれば嫌でもクリアできるようになるよ |
| … | 16125/10/27(月)02:26:04No.1366734242+>紺やれば嫌でもクリアできるようになるよ |
| … | 16225/10/27(月)02:26:31No.1366734288+>そして生まれる抱え落ちマスター |
| … | 16325/10/27(月)02:27:30No.1366734389+ 1761499650786.png-(14709 B) >アクションゲームでもそうだけど弧を描く攻撃やめてくだち!! |
| … | 16425/10/27(月)02:27:55No.1366734425+まあでもSTGっていわゆる難所だけを練習するためのシステムがモノによっては難しかったりするからそこが嫌な人って多分いる |
| … | 16525/10/27(月)02:28:10No.1366734450そうだねx2>現代のゲームって同じところを練習しまくるのないよね |
| … | 16625/10/27(月)02:28:15No.1366734456+紺は完全無欠ベースで語られることが多いけどレガシーを早苗あたりでやるとボムゲーだからそっちでボムパターンの作り方を身につければいいよ |
| … | 16725/10/27(月)02:28:30No.1366734485そうだねx1>現代のゲームって同じところを練習しまくるのないよね |
| … | 16825/10/27(月)02:28:44No.1366734503そうだねx1STGはそれぞれの作品から提示される見えない遊び方があるからそれに従えるか否かが全て |
| … | 16925/10/27(月)02:29:23No.1366734566+>現代のゲームって同じところを練習しまくるのないよね |
| … | 17025/10/27(月)02:30:08No.1366734644+リトライ性が理由か?実力以外のところでも埋められる可能性があるからか? |
| … | 17125/10/27(月)02:30:51No.1366734713+>だからそれに(知らずに)歯向かってると滅茶苦茶苦労する |
| … | 17225/10/27(月)02:30:59No.1366734725そうだねx1作品内だけでの導線はあんまないけど代わりに一度基本覚えたら同ジャンルほぼ全ての作品で通じるんだよね |
| … | 17325/10/27(月)02:31:40No.1366734782+弾幕STG楽しいよ!って言ってるやつはマゾか嘘つきだと思う |
| … | 17425/10/27(月)02:31:45No.1366734790+>STGはそれぞれの作品から提示される見えない遊び方があるからそれに従えるか否かが全て |
| … | 17525/10/27(月)02:31:59No.1366734811+そのゲームを上手くなりたいというよりクリアしたという達成感を求めてるのはまぁある |
| … | 17625/10/27(月)02:34:44No.1366735043+>弾幕STG楽しいよ!って言ってるやつはマゾか嘘つきだと思う |
| … | 17725/10/27(月)02:35:14No.1366735086+>>STGはそれぞれの作品から提示される見えない遊び方があるからそれに従えるか否かが全て |
| … | 17825/10/27(月)02:37:14No.1366735250+ 1761500234055.png-(11250 B) なんかこういう弾の壁で動ける範囲を制限するやつに呼び方あった気がするんだけど思い出せねえ |
| … | 17925/10/27(月)02:37:49No.1366735310+>弾幕STG楽しいよ!って言ってるやつはマゾか嘘つきだと思う |
| … | 18025/10/27(月)02:38:12No.1366735344+ワイんだ |
| … | 18125/10/27(月)02:38:15No.1366735349+ワインダーか? |
| … | 18225/10/27(月)02:38:33No.1366735377+>なんかこういう弾の壁で動ける範囲を制限するやつに呼び方あった気がするんだけど思い出せねえ |
| … | 18325/10/27(月)02:38:42No.1366735394+ワインダー? |
| … | 18425/10/27(月)02:40:01No.1366735500+満身創痍でまた一面からなのまぁだるいよね… |
| … | 18525/10/27(月)02:40:36No.1366735544+歳取るときついから若いうちに遊んどくのがいい… |
| … | 18625/10/27(月)02:41:03No.1366735572+5面とかまで来て同じところで詰まり始めると戻し作業がまあまあ虚無になってくる |
| … | 18725/10/27(月)02:41:18No.1366735593+>満身創痍でまた一面からなのまぁだるいよね… |
| … | 18825/10/27(月)02:42:21No.1366735674+無駄に最初からワンコイン目指さなくていいんだよ |
| … | 18925/10/27(月)02:42:37No.1366735695+>あのゲームは普段スコアなんか気にしないプレイヤーでもロックオンが気持ちよすぎて思わず狙っちゃいたくなるところが魅力だからむりくり批判してるようにも思う |
| … | 19025/10/27(月)02:42:47No.1366735701+>満身創痍でまた一面からなのまぁだるいよね… |
| … | 19125/10/27(月)02:42:48No.1366735702+キーボードでやってるけどショット、低速、ボム以外のキー操作要求されると途端に動き悪くなる |
| … | 19225/10/27(月)02:43:08No.1366735735+紺はふざけんなよ…となりつつもかなり楽しかった |
| … | 19325/10/27(月)02:43:10No.1366735741+ミスると何故か最初からやり直そうとしてしまうのも割と初心者あるあるな気がする |
| … | 19425/10/27(月)02:44:53No.1366735892+>ミスると何故か最初からやり直そうとしてしまうのも割と初心者あるあるな気がする |
| … | 19525/10/27(月)02:45:26No.1366735936そうだねx2 1761500726278.png-(35757 B) >戦闘機カッコいいBGMがいいとかそういう導線でやってる |
| … | 19625/10/27(月)02:46:23No.1366736023+低層ループ繰り返してると集中力落ちるからな・・・ |
| … | 19725/10/27(月)02:46:24No.1366736025+通しでやるってけっこう大事よな… |
| … | 19825/10/27(月)02:48:10No.1366736169+やはりボス倒したらエッチな格好になるシステムが必要… |
| … | 19925/10/27(月)02:49:57No.1366736306+>やはりボス倒したらエッチな格好になるシステムが必要… |
| … | 20025/10/27(月)02:50:23No.1366736352+東方も倒したら脱衣要素あるじゃん |
| … | 20125/10/27(月)02:51:28No.1366736430+紺珠伝のシステムは凄い自分に向いててありがたかった |
| … | 20225/10/27(月)02:52:19No.1366736492+単に脱衣じゃインパクトが足りないぜ |
| … | 20325/10/27(月)02:53:15No.1366736569+言われてみたらやってることはソウルライクと同じなんだな… |
| … | 20425/10/27(月)02:53:42No.1366736609そうだねx1最近のボロ絵ちょっと切れ目できて髪乱れるだけでありがたあじが薄い |
| … | 20525/10/27(月)02:53:44No.1366736610+>単に脱衣じゃインパクトが足りないぜ |
| … | 20625/10/27(月)02:53:54No.1366736625+ガチでえっちな脱げ方するの |
| … | 20725/10/27(月)02:54:00No.1366736634+>ボスを倒したらNTRビデオレターが届くようにしよう |
| … | 20825/10/27(月)02:54:13No.1366736651+各面をプラクティスでひたすら繰り返して最後に一度繋げればいいんだよ |
| … | 20925/10/27(月)02:54:25No.1366736666+いやだねぇ… |
| … | 21025/10/27(月)02:54:33No.1366736675+>単に脱衣じゃインパクトが足りないぜ |
| … | 21125/10/27(月)02:56:08No.1366736781+純狐NTR!? |
| … | 21225/10/27(月)02:57:00No.1366736852+STGはシンプルすぎるせいか攻略見ないで進める人が多いのかもしれないだから基本的な知識が無い人が結構いる |
| … | 21325/10/27(月)02:57:16No.1366736874+>>やはりボス倒したらエッチな格好になるシステムが必要… |
| … | 21425/10/27(月)02:57:41No.1366736913+STG慣れてなかったり雰囲気でやってる人って弾に向かって前進して避けてようとして死んでること多いんだよね |
| … | 21525/10/27(月)02:57:58No.1366736930+常蛾よ見ているかってそういう・・・? |
| … | 21625/10/27(月)02:58:05No.1366736938+昔もえだんっていう入門ソフトがあってのう… |
| … | 21725/10/27(月)03:01:10No.1366737200+>弾幕STG楽しいよ!って言ってるやつはマゾか嘘つきだと思う |
| … | 21825/10/27(月)03:03:15No.1366737360+段階を踏んだ弾幕の訓練ならrRootageを… |
| … | 21925/10/27(月)03:05:03No.1366737479+判断に困ったときは後退して時間を稼ぐとか複数の方向から飛んできたときは1方向ずつ対処するように動くとか |
| … | 22025/10/27(月)03:07:41No.1366737675そうだねx1なんだかんだ言ってWin初期作に近いほどやり易いと思ってる |
| … | 22125/10/27(月)03:08:08No.1366737713+選択肢に「その場で動かない」がなくて |
| … | 22225/10/27(月)03:10:23No.1366737886+>なんだかんだ言ってWin初期作に近いほどやり易いと思ってる |
| … | 22325/10/27(月)03:11:15No.1366737939そうだねx1若い時にアホほどやったからその経験値で年食っても出来てるだけで今から初めたらたぶん投げてるだろうなぁ |
| … | 22425/10/27(月)03:14:45No.1366738183+妖々夢咲夜のようなクリア童貞カッターが求められています |
| … | 22525/10/27(月)03:15:11No.1366738217+妖と永はやりやすいと思うけど紅はやたら早いランダム弾多くて人選ぶと思う |
| … | 22625/10/27(月)03:16:43No.1366738335+自分は逆で紅は粗い自機狙い多めだから楽しく遊べて |
| … | 22725/10/27(月)03:18:18No.1366738441+>妖と永はやりやすいと思うけど紅はやたら早いランダム弾多くて人選ぶと思う |
| … | 22825/10/27(月)03:18:42No.1366738470+紅は当たり判定見えないのもキツイ |
| … | 22925/10/27(月)03:20:45No.1366738598+>妖々夢咲夜のようなクリア童貞カッターが求められています |
| … | 23025/10/27(月)03:23:10No.1366738763+通しで30分くらいかかって割と集中力必要なジャンルだからいい歳こいておっ始めるのは結構きついぜ! |
| … | 23125/10/27(月)03:23:40No.1366738794そうだねx1自機の当たり判定って存外ちっちゃいんだなってなる |
| … | 23225/10/27(月)03:40:11No.1366739715+小刻みに避ける |
| … | 23325/10/27(月)03:43:15No.1366739895+比較的最近のだと天はめっちゃ楽だと思う |
| … | 23425/10/27(月)03:51:31 ID:TRbQEdhYNo.1366740307そうだねx1 1761504691805.png-(102217 B) 試してみた |
| … | 23525/10/27(月)04:08:07No.1366740969+そういや怒首領蜂がスーパープレイ動画で上がってたりアケシューがまだ元気な時代だったな初期の東方の頃って |
| … | 23625/10/27(月)04:17:21 ID:UgVm/Dj6No.1366741264+ 1761506241162.png-(17725 B) 美しい |
| … | 23725/10/27(月)04:24:41No.1366741522+妖は遊びやすいんだが4面が色んな意味で鬼門になる |
| … | 23825/10/27(月)04:30:34No.1366741752+>極端に長いのもそうだけどそれ以上に安定の為に大量のアイテムを見逃す判断は初心者にはマジで難しい |
| … | 23925/10/27(月)04:31:57No.1366741804+>紺珠伝のシステムは凄い自分に向いててありがたかった |
| … | 24025/10/27(月)04:35:13No.1366741919+>>紺珠伝のシステムは凄い自分に向いててありがたかった |
| … | 24125/10/27(月)04:53:54 ID:UgVm/Dj6No.1366742511+ 1761508434449.png-(18029 B) 見てるだけ |
| … | 24225/10/27(月)04:57:11No.1366742603+難しいけど何度もプレイしたくなるのはやっぱBGMのおかげだと思うの |
| … | 24325/10/27(月)05:32:55 ID:00PL5XzwNo.1366743475そうだねx1 1761510775555.png-(18010 B) テンション上がる |
| … | 24425/10/27(月)05:45:22No.1366743763そうだねx1クリエイターの尊厳を踏みにじって作られた生成AI画像を使用したAI絵師の作った作品だから |
| … | 24525/10/27(月)06:04:06 ID:00PL5XzwNo.1366744208そうだねx1また明日 |
| … | 24625/10/27(月)06:09:58No.1366744344+>自機の当たり判定って存外ちっちゃいんだなってなる |
| … | 24725/10/27(月)06:16:49No.1366744543+順序立てれば(身体的にハンデとか無ければ)誰でもクリア出来る難易度なのになまじ直観的に出来るせいで攻略方があるのに気づかずに同じ所ぐるぐるする人間が多いんだよね |
| … | 24825/10/27(月)06:16:55No.1366744546+永夜抄はいいぞプラクティスがあるからな |
| … | 24925/10/27(月)06:20:30No.1366744652+紅は最初にやるべき |
| … | 25025/10/27(月)06:21:16No.1366744681+STGとしてはだいぶ独自路線いってる |
| … | 25125/10/27(月)06:32:51No.1366745050+今の時代にパターンを覚えられるまで繰り返して残機なくなったら最初からやり直しのゲームを遊ぶのは大分無理だよね |
| … | 25225/10/27(月)06:33:48No.1366745074+馬鹿みたいに大きく動いてパターン乱すデモプレイすき |
| … | 25325/10/27(月)06:33:54No.1366745078そうだねx1いや今でもトライアンドエラー繰り返すゲームいっぱいあるだろ |
| … | 25425/10/27(月)06:34:45No.1366745110+東方は特にあほみたいにもらえるボムで飛ばしてくださいねってゲームだからパターン化できるところはパターン化してボム打つだけでクリアはできるぞ! |
| … | 25525/10/27(月)06:36:18No.1366745159+スペカ取得がかなりノイズになってるところある |
| … | 25625/10/27(月)06:37:06No.1366745191+>いや今でもトライアンドエラー繰り返すゲームいっぱいあるだろ |
| … | 25725/10/27(月)06:39:46No.1366745282+そもそもプラクティスあるだろ… |
| … | 25825/10/27(月)06:43:15No.1366745417+難易度イージーやコンティニュー使ってると先のステージ行けませんなんてやってるシリーズだからどうしてもハードルが高いよね |
| … | 25925/10/27(月)06:43:42No.1366745429+最初からってといっても高々20分だぜ? |
| … | 26025/10/27(月)06:44:52No.1366745482+ローグライク・ライトがアホほど出てるぞ |
| … | 26125/10/27(月)06:45:16No.1366745495+おじさん世代の普通は今の世代には受け入れられない例の一つだろう |
| … | 26225/10/27(月)06:47:23No.1366745579+最近はeasyでもエンディング見られからやってみるといいよ |
| … | 26325/10/27(月)06:47:42No.1366745591+EXいけないだけでコンテしようが最後までプレイできる作品がほとんどだし |
| … | 26425/10/27(月)06:48:57No.1366745638そうだねx1>ローグライク・ライトがアホほど出てるぞ |
| … | 26525/10/27(月)07:01:08No.1366746132+リトライできるなら勝率10%の戦法や理解でもゴリ押しできるけど |
| … | 26625/10/27(月)07:03:12No.1366746233そうだねx1STG自体が毎回同じこと起きるから覚えて解法見つけろってジャンルだよね |
| … | 26725/10/27(月)07:05:17No.1366746342+そんな感じで遊びの幅が狭いとどうしても一般ウケはしないからSTGジャンルが衰退したのも仕方ない |
| … | 26825/10/27(月)07:06:38No.1366746407+やることだいたい同じだけど |
| … | 26925/10/27(月)07:06:58No.1366746428+>STG自体が毎回同じこと起きるから覚えて解法見つけろってジャンルだよね |
| … | 27025/10/27(月)07:10:30No.1366746605+東方はほかのSTGに比べると気合避けめちゃくちゃ多いほうだよね |
| … | 27125/10/27(月)07:15:57No.1366746929+こういうこと言ってると新作がローグライトSTGになってもおかしくないのかもしれない |
| … | 27225/10/27(月)07:16:46No.1366746985そうだねx2>こういうこと言ってると新作がローグライトSTGになってもおかしくないのかもしれない |
| … | 27325/10/27(月)07:17:13No.1366747021+>>避けれないよ |
| … | 27425/10/27(月)07:19:08No.1366747142+バレットフィリア君の事も忘れないでね… |
| … | 27525/10/27(月)07:22:01No.1366747345+妖々夢はPhクリアしたけど弾幕結界は取れず仕舞いだった |
| … | 27625/10/27(月)07:24:38No.1366747524+道中要らないんだよね…ボスだけにならない? |
| … | 27725/10/27(月)07:26:57No.1366747661そうだねx1道中曲ごっそりなくなるのに道中いらないとか何言ってんだ |
| … | 27825/10/27(月)07:27:32No.1366747706+ボスだけが良いなら少数点シリーズやりゃいいじゃん |
| … | 27925/10/27(月)07:27:51No.1366747729+星ルナは唯一諦めた作品 |
| … | 28025/10/27(月)07:37:40No.1366748404+まあ道中爽快感ねえな…ってのは最初からずっとだから… |
| … | 28125/10/27(月)07:38:14No.1366748448+神主ってルナクリア出来てんの? |
| … | 28225/10/27(月)07:38:19No.1366748459+STGガチってた頃はEXくらいまでクリアしてたけど歳取ったら全然できなくなってしまった… |
| … | 28325/10/27(月)07:38:21No.1366748463+俺は今起きたルナシューター(紅) |
| … | 28425/10/27(月)07:39:43No.1366748563+>神主ってルナクリア出来てんの? |
| … | 28525/10/27(月)07:40:32No.1366748628+>道中要らないんだよね…ボスだけにならない? |
| … | 28625/10/27(月)07:41:25No.1366748700+道中はそのままでボスをもう少し短くすべきではと思ふ |
| … | 28725/10/27(月)07:41:51No.1366748742+>神主ってルナクリア出来てんの? |
| … | 28825/10/27(月)07:42:02No.1366748752+文花帖形式だと弾幕アマノジャクが一番の名作な気がする |
| … | 28925/10/27(月)07:42:11No.1366748762+道中なしだと異変解決がダイジェストになっちゃうじゃん |
| … | 29025/10/27(月)07:42:12No.1366748764+錦はシステム的にザコ敵をテンポ良く倒していくと弾消しザコが出現するようになってるから |
| … | 29125/10/27(月)07:42:13No.1366748766+神主はまぁ若いころの話とはいえ大往生2週目の3面までいけたりプロギア2週目のラス面までいけたりしてるからな |
| … | 29225/10/27(月)07:42:59No.1366748820+最近のナイトメアダイアリーとバレットフィリアは評判悪いよな |
| … | 29325/10/27(月)07:43:44No.1366748893+>最近のナイトメアダイアリーとバレットフィリアは評判悪いよな |
| … | 29425/10/27(月)07:43:55No.1366748904+神主昔はプロギアも2-5までいったみたいなこと書いてたから当時はルナ余裕も余裕だっただろうけど流石にもう歳か |
| … | 29525/10/27(月)07:44:04No.1366748924+神までは最近だから… |
| … | 29625/10/27(月)07:44:21No.1366748958+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 29725/10/27(月)07:44:30No.1366748974+俺はナイトメアダイアリーのストーリーと雰囲気大好きだしバレットフィリアは唯一完全クリアできたから好き |
| … | 29825/10/27(月)07:44:59No.1366749019+>風までは最近だから… |
| … | 29925/10/27(月)07:45:56No.1366749105+>神までは最近だから… |
| … | 30025/10/27(月)07:47:03No.1366749202+>神主昔はプロギアも2-5までいったみたいなこと書いてたから当時はルナ余裕も余裕だっただろうけど流石にもう歳か |
| … | 30125/10/27(月)07:50:03No.1366749476+俺は星新参 |
| … | 30225/10/27(月)07:53:02No.1366749747+東方好きだけど本編ノーマルクリアできたことないよ |
| … | 30325/10/27(月)07:53:51No.1366749818+鬼と虹はルナノーミスできたけど錦ができてない |
| … | 30425/10/27(月)07:56:21 ID:00PL5XzwNo.1366750045+ 1761519381422.png-(17320 B) 意味はない |
| … | 30525/10/27(月)07:57:57 ID:00PL5XzwNo.1366750197+ 1761519477439.png-(17953 B) 今日はいい天気 |
| … | 30625/10/27(月)07:58:00No.1366750204+歳取るとできなくなるの自分だけじゃなくてちょっと安心した |
| … | 30725/10/27(月)07:59:32No.1366750337+>>避けれないよ |
| … | 30825/10/27(月)07:59:55No.1366750377+錦の弾速くない? |
| … | 30925/10/27(月)08:01:08No.1366750498+2軒目でルナの難易度はユーザ層を考えて下げれないって言ってたし |
| … | 31025/10/27(月)08:01:12No.1366750508+難易度ゆるい永夜くらいならノーマルクリア出来てたんだけどもうできない |
| … | 31125/10/27(月)08:04:19No.1366750845+地霊殿ぐらいまではやっててハードで回してたけどいま久々にやったら歳食ったせいで無理そう |
| … | 31225/10/27(月)08:13:04No.1366751922+それはそうとよく今スレ画やれたな |
| … | 31325/10/27(月)08:13:24No.1366751964+避けるというよりは対処法を見つけるって考えのが近いよね |
| … | 31425/10/27(月)08:19:23No.1366752736そうだねx1>売ってないし起動しないのに |
| … | 31525/10/27(月)08:19:43No.1366752775+今だと多分エキストラ攻略できない |
| … | 31625/10/27(月)08:20:06No.1366752829そうだねx2東方なんていつでも買えるっての |
| … | 31725/10/27(月)08:20:16No.1366752854+ハードまで全部とルナ半分くらいクリア経験あるがそれももう10数年くらい前だから今はどうかな俺… |
| … | 31825/10/27(月)08:20:55No.1366752931そうだねx1まあ触れたことのない初心者がそこまで行き着くと思えんので割ったんだろうな |
| … | 31925/10/27(月)08:21:24No.1366752990そうだねx1赤字間際の雑叩き |
| … | 32025/10/27(月)08:22:08No.1366753089そうだねx1同人ショップ行けばすぐ買えるだろ |
| … | 32125/10/27(月)08:24:48No.1366753437+amazonでも売ってるのに何を言ってるんだ |
| … | 32225/10/27(月)08:25:40No.1366753552+最初は風神録で自信つけるのがいいかも |