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やった事ないんでちょっと調べてみたけど変なゲームなのか…?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/16(木)00:11:12No.1273228026そうだねx27うるせ〜〜〜〜〜〜〜〜〜! |
… | 225/01/16(木)00:11:43No.1273228191そうだねx4ロマサガのご先祖さまって感じ |
… | 325/01/16(木)00:12:20No.1273228400+のばら |
… | 425/01/16(木)00:12:41No.1273228514そうだねx24>うるせ〜〜〜〜〜〜〜〜〜! |
… | 525/01/16(木)00:12:58No.1273228604+ならかった |
… | 625/01/16(木)00:13:25No.1273228737+ピクリマならマイルドに遊べるから遊んでみよう |
… | 725/01/16(木)00:13:28No.1273228747そうだねx102作目でレベル制排除は思い切りが良すぎる |
… | 825/01/16(木)00:14:01No.1273228928+仲間が次々死んで入れ替わってっていうFF4のプロトタイプみたいな感じ |
… | 925/01/16(木)00:15:23No.1273229344+6が色々と2の要素拾ってるのでそういう意味でも楽しめる |
… | 1025/01/16(木)00:18:29No.1273230394そうだねx2当時の普通のRPGやる感覚でプレイすれば普通に楽しめる |
… | 1125/01/16(木)00:20:16No.1273230957+でも配信とか動画見てると何も知らなくてプレイしてる人とかもこれ重装備地雷では…とだいたい気づいてくな |
… | 1225/01/16(木)00:22:07No.1273231512そうだねx20>>うるせ〜〜〜〜〜〜〜〜〜! |
… | 1325/01/16(木)00:23:34No.1273231926そうだねx1処理が極端なだけで行動で成長変わるとかステータスが変に作用してるとか逆に今の方が普通に感じるかも |
… | 1425/01/16(木)00:23:55No.1273232034+敗北スタートとか色々攻めてる |
… | 1525/01/16(木)00:24:16No.1273232142+重装備は何のために存在してるんだ…? |
… | 1625/01/16(木)00:25:49No.1273232602+率直にいって存在意義がない…特に鎧は胸当てと守備力一緒で値段高くて重いだけってなんなんだよ |
… | 1725/01/16(木)00:26:18No.1273232741+終盤は回避率維持しながら重装備出来るし |
… | 1825/01/16(木)00:26:54No.1273232900+ピクリマだと許し帝に会えないんだっけ |
… | 1925/01/16(木)00:27:58No.1273233231そうだねx4別に重装備でも問題なくクリアできるだろ |
… | 2025/01/16(木)00:28:53No.1273233458+何でインチキするかって言うと普通にレベルアップしないからなんだよね |
… | 2125/01/16(木)00:29:58No.1273233754+パーティの四人目が大体死ぬ |
… | 2225/01/16(木)00:30:01No.1273233768+親父が仕事前にひたすら仲間を殴ってた作業しかしらないゲーム |
… | 2325/01/16(木)00:30:10No.1273233821そうだねx4どうしてアルテマの威力がカスなんです…どうして… |
… | 2425/01/16(木)00:31:22No.1273234157+アルテマなんかいらんかったんや |
… | 2525/01/16(木)00:34:58No.1273235099+流れを汲んだ作品でオミットされたあたり |
… | 2625/01/16(木)00:35:06No.1273235145+HPは割といい感じに必要な分だけ上がるがMPは自然の上がりだけでは足りない |
… | 2725/01/16(木)00:37:13No.1273235730+重装備とは言うけど見分ける方法はあったっけ? |
… | 2825/01/16(木)00:37:14No.1273235740+知性1の獣の群れに放り込まれるレオンハルト |
… | 2925/01/16(木)00:37:54No.1273235915+>知性1の獣の群れに放り込まれるレオンハルト |
… | 3025/01/16(木)00:39:07No.1273236241+でもあの頃は呪文がカスなゲームも結構あった |
… | 3125/01/16(木)00:39:17No.1273236300+>重装備とは言うけど見分ける方法はあったっけ? |
… | 3225/01/16(木)00:39:41No.1273236395そうだねx2>重装備とは言うけど見分ける方法はあったっけ? |
… | 3325/01/16(木)00:40:06No.1273236498+アルテマはカスだが歴代1黒魔法が強いかもしれないFF2 |
… | 3425/01/16(木)00:40:38No.1273236631+ガイは動物の言葉が分かるんだぞバカにするな |
… | 3525/01/16(木)00:41:06No.1273236743+でもプリンや序盤の亀相手に三色もってりゃいいぐらいで後は殴った方が早いもん |
… | 3625/01/16(木)00:41:52No.1273236951+>貝獣物語とか攻撃呪文が屁の役にも立たない |
… | 3725/01/16(木)00:42:05No.1273236991+魔法全体化した時の演出が遅い…! |
… | 3825/01/16(木)00:42:38No.1273237152+アルテマ弱いのはともなくなんであんなにダメージブレるんだろ…どんな計算式になってんだ |
… | 3925/01/16(木)00:42:48No.1273237191+シナリオが割と行き当たりばったりというか |
… | 4025/01/16(木)00:44:04No.1273237521+なるほど重装備は防御が上がる代わりに回避が下がるって事か |
… | 4125/01/16(木)00:45:38No.1273237973+そんで防御ガチガチにしても物理強いやつの殴りは普通に痛いからそっちは優先しなくてよくなってしまう |
… | 4225/01/16(木)00:48:04No.1273238578+そういやFF2の主人公側の設定って過去とかよく分からんな |
… | 4325/01/16(木)00:48:19No.1273238657+IほどじゃないけどGBA版以前と以後でだいぶ難易度が違う |
… | 4425/01/16(木)00:50:39No.1273239244+HPが1000くらいあればクリアには十分 |
… | 4525/01/16(木)00:50:55No.1273239314+フィンに住んでた普通の若者たちが思ったより才能に溢れていた |
… | 4625/01/16(木)00:52:04No.1273239578+ピクリマ版はホントにおすすめできない仕様変更やバグがひどすぎる |
… | 4725/01/16(木)00:53:49No.1273239987+>確かにFFではちょっと珍しいななんのバックボーンもない |
… | 4825/01/16(木)00:54:46No.1273240212+FFシリーズが定期的にクセの強い変なシステムのタイトルを作りたくなるのはこの頃から続いている謎の風習 |
… | 4925/01/16(木)00:55:34No.1273240422+>重装備は何のために存在してるんだ…? |
… | 5025/01/16(木)00:55:57No.1273240520+オーソドックスなRPGシステムなのは4くらいか? |
… | 5125/01/16(木)00:58:20No.1273241037そうだねx2>オーソドックスなRPGシステムなのは4くらいか? |
… | 5225/01/16(木)00:58:39No.1273241092+4で初めてちゃんと戦闘から逃げられるようになったと思ったら金落とすんだもんなぁ |
… | 5325/01/16(木)00:59:26No.1273241256+普通にやるにしても回避率も盾持ってればかなり担保できるからそこまで極端に気にする必要もない気がする |
… | 5425/01/16(木)01:00:56No.1273241553+>そういやFF2の主人公側の設定って過去とかよく分からんな |
… | 5525/01/16(木)01:01:36No.1273241682+ガイは…? |
… | 5625/01/16(木)01:01:36No.1273241683そうだねx1ATB引っ提げて当時のFF4はオーソドックスなつもり微塵も無いはず |
… | 5725/01/16(木)01:02:04No.1273241785+4はとにかく敵行動が多彩になった |
… | 5825/01/16(木)01:02:18No.1273241829+FF伝統要素FF2で大体無い |
… | 5925/01/16(木)01:02:27No.1273241862+>普通にやるにしても回避率も盾持ってればかなり担保できるからそこまで極端に気にする必要もない気がする |
… | 6025/01/16(木)01:04:57No.1273242362+どこに行って何をやればいいか全部わかってる状態でのゲームバランスだからね |
… | 6125/01/16(木)01:06:33No.1273242681+まあ…だいぶ変なゲームだな… |
… | 6225/01/16(木)01:07:39No.1273242904+今やるとテキストのノリがだいぶサガしてる |
… | 6325/01/16(木)01:07:45No.1273242921+書き込みをした人によって削除されました |
… | 6425/01/16(木)01:07:52No.1273242938そうだねx2>どこに行って何をやればいいか全部わかってる状態でのゲームバランスだからね |
… | 6525/01/16(木)01:08:18No.1273243005+>普通にやるとちょうどいいゲームバランスなんだろうけど |
… | 6625/01/16(木)01:08:22No.1273243012そうだねx3そんな情報ガチガチに仕入れなくてもクリアは余裕でできるしむしろ下手に稼ぎを知ってる方が面倒になりがち |
… | 6725/01/16(木)01:08:24No.1273243022+>どこに行って何をやればいいか全部わかってる状態でのゲームバランスだからね |
… | 6825/01/16(木)01:08:28No.1273243035+あと死んだら無情にもタイトル画面直行なのも必要以上に鍛える要因だと思うわ |
… | 6925/01/16(木)01:08:48No.1273243082そうだねx1>今やるとテキストのノリがだいぶサガしてる |
… | 7025/01/16(木)01:10:37No.1273243413そうだねx2FF2やると思うのはダンジョンに罠部屋多すぎんだろ…ってところ |
… | 7125/01/16(木)01:11:18No.1273243539+>FF2やると思うのはダンジョンに罠部屋多すぎんだろ…ってところ |
… | 7225/01/16(木)01:12:38No.1273243794+>ガイは…? |
… | 7325/01/16(木)01:13:30No.1273243943+動物の言葉わかるのはその辺の裏設定からか |
… | 7425/01/16(木)01:16:58No.1273244544+数年前にある程度知識アリでやったけど一番しんどかったのミシディアの洞窟だった |
… | 7525/01/16(木)01:17:21No.1273244612+俺はかなり好きだけど他人には薦めない |
… | 7625/01/16(木)01:17:37No.1273244664+回避は一度も考えたことなかったけどブラッドソードはなんかこれおかしくね?と思いながらずっと使ってた |
… | 7725/01/16(木)01:18:44No.1273244874+どっかのゲーム雑誌にデカい敵に有効なブラッドソードって書いてあってまあだいたいあってるな…ってなった |
… | 7825/01/16(木)01:20:04No.1273245099+プレイヤー側が使える割合攻撃が許されてるのは昔のゲームながらって感じはする |
… | 7925/01/16(木)01:21:37No.1273245417+>プレイヤー側が使える割合攻撃が許されてるのは昔のゲームながらって感じはする |
… | 8025/01/16(木)01:22:10No.1273245504+久々にやりたくなったからピクリマで遊ぶか…色々不満あったがアプデされたみたいだし… |
… | 8125/01/16(木)01:25:25No.1273246102+ピクリマもまあ悪くはないよね |
… | 8225/01/16(木)01:26:21No.1273246274+熟練度稼ぎはやらないけど正宗だけはSoRに密輸させる |
… | 8325/01/16(木)01:27:44No.1273246523+まあミンウ連れてミシディア行ったりするよね… |
… | 8425/01/16(木)01:28:43No.1273246705+>熟練度稼ぎはやらないけど正宗だけはSoRに密輸させる |
… | 8525/01/16(木)01:31:04No.1273247094+FF2のマップ制限もなしに地続きすぎるから実質オープンワールドゲーム |
… | 8625/01/16(木)01:32:50No.1273247386+陸地が世界一周してるんだよね |
… | 8725/01/16(木)01:39:53No.1273248458+魔法干渉なんて微塵も意識してなかったからマリアに弓持ちながら魔法使わせてた |
… | 8825/01/16(木)01:40:46No.1273248605+>魔法干渉なんて微塵も意識してなかったからマリアに弓持ちながら魔法使わせてた |
… | 8925/01/16(木)01:58:20No.1273251149+昔読んだゲーム雑誌にHP3万MP1万を目標に育てようって書いてたし… |
… | 9025/01/16(木)02:02:07No.1273251637+ガイは当時のだいぶ簡素なテキスト量の中でもあー育った文化圏ちょい違うなという雰囲気出ていた |
… | 9125/01/16(木)02:08:53No.1273252595そうだねx1なんか思い入れのない仲間が次々死んでいく... |
… | 9225/01/16(木)02:11:31No.1273252930+>なんか思い入れのない仲間が次々死んでいく... |
… | 9325/01/16(木)02:11:37No.1273252947そうだねx1ミンウは思い入れあった!!! |
… | 9425/01/16(木)02:13:48No.1273253228そうだねx1バグだったりマスクデータだったり移植での仕様変更だったりがありすぎて製作者が当初想定していたバランスを誰も知らないゲーム |
… | 9525/01/16(木)02:13:55No.1273253238+2でいきなりシリーズ定番曲捨てたりレベル制じゃなかったりした尖った作品出したのが毎回システム違うシリーズを形作った気がする |
… | 9625/01/16(木)02:14:44No.1273253325+なんか直感的によくわかんねえシステムなのが当時出したの凄いなって |
… | 9725/01/16(木)02:18:15No.1273253707+3か4の頃のヒゲのインタビューで |
… | 9825/01/16(木)02:25:56No.1273254461+こんなファイナルでファンタジーな感じのロゴだったんだな |
… | 9925/01/16(木)02:29:07No.1273254733+原点回帰なのに3の魔法がMPじゃなくて回数制!?の方に違和感があった子供の頃 |
… | 10025/01/16(木)02:29:09No.1273254738+テレポが即死魔法として強いやつ |
… | 10125/01/16(木)02:29:48No.1273254804+ミンウが命をかけて得たアルテマ |
… | 10225/01/16(木)02:34:23No.1273255176+結構シリーズやってるのにFFの戦闘BGMって1〜3までしか思い出せない |
… | 10325/01/16(木)02:42:24No.1273255785+1から2の変わりっぷりみたいなのが俺の中でのFFらしさ |