二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1727650971178.jpg-(29999 B)
29999 B24/09/30(月)08:02:51No.1238079175そうだねx9 11:52頃消えます
f162174.mp4
削除された記事が2件あります.見る
124/09/30(月)08:03:48No.1238079322+
これ気付いた時興奮するよね
224/09/30(月)08:04:34No.1238079425そうだねx8
ドラクエ6かな
324/09/30(月)08:05:10No.1238079516そうだねx15
あたまやーらけー
424/09/30(月)08:05:27No.1238079559+
姫もなかなかやるじゃない
524/09/30(月)08:06:29No.1238079686そうだねx1
トッピューってそうやって使うんだ…
624/09/30(月)08:07:53No.1238079873そうだねx9
ゲーム壊れちゃった…
元からだわ
724/09/30(月)08:08:18No.1238079932+
時短によさそうね
824/09/30(月)08:09:42No.1238080138そうだねx17
お前の飛び方はおかしい
924/09/30(月)08:10:53No.1238080317+
なんで飛ぶの…?ベッドだけ?
1024/09/30(月)08:11:12No.1238080362+
賢ければ賢いほど無法になる
1124/09/30(月)08:11:35No.1238080411+
パジャマパジャマパジャマ
1224/09/30(月)08:11:46No.1238080447+
え……!?
1324/09/30(月)08:12:29No.1238080556+
ひたすらベッドを使うゲーム
1424/09/30(月)08:12:37No.1238080573+
知恵が滾ってきた
1524/09/30(月)08:15:07No.1238080931そうだねx8
思っていたよりもベッドが無法の温床すぎる
1624/09/30(月)08:16:06No.1238081071そうだねx16
低コスト2マス軽量足場ってのが思ったより色々できるな…
1724/09/30(月)08:17:36No.1238081261+
RTA必須技術じゃん…
1824/09/30(月)08:17:39No.1238081265+
えぇ…
1924/09/30(月)08:17:56No.1238081296+
なにそれしらない…
2024/09/30(月)08:18:07No.1238081320そうだねx2
カタログにわんぱく感があふれてきたと思ったら
とっぴゅーでこんなわんぱく感あふれることができるのか
2124/09/30(月)08:18:33No.1238081377そうだねx39
これのRTAが開催されるなら真面目に見たい
2224/09/30(月)08:18:39No.1238081397+
ベッドが便利なのは疑いようが無いけど思ったよりも風力の機動力が凄い
2324/09/30(月)08:18:47No.1238081420+
ゼルダベッドでもやれんのか
2424/09/30(月)08:18:54No.1238081436そうだねx25
ごめんトッピューお前のこと味方で呼んだ時すら邪魔してくるクソ野郎だとしか思ってなかった
2524/09/30(月)08:18:54No.1238081438+
トッピューも無法だからな
普通に使っても強い
2624/09/30(月)08:19:02No.1238081450+
ベッドは初登場の城にデフォで階段状に設置されてるとこからどうかしてる感じがすごい
2724/09/30(月)08:19:57No.1238081576+
>ごめんトッピューお前のこと味方で呼んだ時すら邪魔してくるクソ野郎だとしか思ってなかった
えぇ…
2824/09/30(月)08:20:17No.1238081613+
シンクして微妙に使いにくいけど初速はある移動手段として使ったりはしてたが…
2924/09/30(月)08:20:28No.1238081641+
グリッチみたいな操作だけどグリッチではなくちゃんと意図してるんだろうな…
3024/09/30(月)08:20:33No.1238081655+
本格的にRTAされる頃にはもっと別の凶悪な移動方法が開発されてそう
3124/09/30(月)08:20:56No.1238081703そうだねx1
>グリッチみたいな操作だけどグリッチではなくちゃんと意図してるんだろうな…
再現性あるなら意図はされてるだろうな…
3224/09/30(月)08:21:20No.1238081745そうだねx1
俺もトッピューは相手にダメージも与えないし賑やかしかと……
3324/09/30(月)08:21:50No.1238081821+
知恵の駆り物
3424/09/30(月)08:21:56No.1238081828そうだねx13
これは知恵
3524/09/30(月)08:22:02No.1238081847+
こんなのティアキンじゃん…!
3624/09/30(月)08:22:07No.1238081862+
まだ出て数日でこれだから情報が出揃うのが本当に楽しみ
3724/09/30(月)08:22:28No.1238081903そうだねx3
RTA極まったらかりもの何種類でクリアされるんだろうか…
3824/09/30(月)08:22:56No.1238081960+
スイッチ押すための投擲物くらいにしか思ってなかった
3924/09/30(月)08:23:37No.1238082024+
自由度が…自由度が高い…!
4024/09/30(月)08:23:51No.1238082057+
本当に知恵が必要なのやめろ
4124/09/30(月)08:23:53No.1238082063+
トッピュー自体はゲルド行けば即手に入るのがRTA的にはありがたいか
4224/09/30(月)08:24:43No.1238082174そうだねx1
ベッドで飛翔するなんてリンクにはできなかった
さすがはゼルダ姫だなぁ
4324/09/30(月)08:24:52No.1238082195+
平面で水流に逆らうのって何するのがいいの?
飛ぶ床に付いて行く位しか浮かばなかった
4424/09/30(月)08:25:08No.1238082222+
そらとぶベッド…なんだかどこかで…
4524/09/30(月)08:25:22No.1238082255そうだねx3
>ベッドで飛翔するなんてリンクにはできなかった
>さすがはゼルダ姫だなぁ
(盾では飛ぶ)
4624/09/30(月)08:25:33No.1238082282そうだねx4
>平面で水流に逆らうのって何するのがいいの?
>飛ぶ床に付いて行く位しか浮かばなかった
突破できたならそれが正解だよ
4724/09/30(月)08:25:45No.1238082305+
>そらとぶベッド…なんだかどこかで…
ねむり道場行くか…
4824/09/30(月)08:26:24No.1238082384+
>>ベッドで飛翔するなんてリンクにはできなかった
>>さすがはゼルダ姫だなぁ
>(盾では飛ぶ)
(トロッコも飛ぶ)
4924/09/30(月)08:26:46No.1238082418+
傾きという概念が存在してなくてよかった
5024/09/30(月)08:26:52No.1238082434+
第三者目線で見るとマジで不審者だなこの姫…
5124/09/30(月)08:27:12No.1238082478+
>ベッドで飛翔するなんてリンクにはできなかった
ブレワイリンク「トロッコなら飛べます」
5224/09/30(月)08:27:21No.1238082498+
>第三者目線で見るとマジで不審者だなこの姫…
ベッドで飛ぶ姫をガノンが見たらどう思うだろう
5324/09/30(月)08:27:56No.1238082563+
爆弾だけで横スライドする変態には及びませんよリンク…
5424/09/30(月)08:28:15No.1238082613+
色々と悪さが出来そうなシステムだなとは思ってました
5524/09/30(月)08:28:24No.1238082630+
勇者は無法する
姫も無法する
フェアじゃねぇよなぁ!?
5624/09/30(月)08:28:45No.1238082678+
ベッドの上に送風機置いてもいいし
水かき装備して流れに逆らう脳筋でもいい
5724/09/30(月)08:28:51No.1238082699+
歴代リンクも爆弾で散々飛んでたから…
5824/09/30(月)08:29:02No.1238082724+
バウンジローシンクで移動早いと喜んでたのが馬鹿みたいじゃないですか
5924/09/30(月)08:29:23No.1238082773+
>ベッドで飛ぶ姫をガノンが見たらどう思うだろう
>これは知恵
6024/09/30(月)08:29:50No.1238082846+
口さがない国の者達に何と呼ばれておるかは知っていよう?
6124/09/30(月)08:30:21No.1238082916そうだねx5
>床ビュンで移動早いと喜んでたのが馬鹿みたいじゃないですか
6224/09/30(月)08:30:27No.1238082933+
送風機が下向きに置けなくてよかった…
6324/09/30(月)08:31:49No.1238083098そうだねx2
自力で飛ぶ力のガノン
爆弾自傷で飛ぶ勇気のリンク
ベッドで飛翔する知恵のゼルダ
6424/09/30(月)08:31:57No.1238083117+
その気になればガノンも力のフォースで飛べるだろう
多分…きっと…
6524/09/30(月)08:32:06No.1238083134+
BLSSみたいなのも開発されるんだろうか
6624/09/30(月)08:32:09No.1238083139+
トッピュー離れた場所にあるスイッチつけるのにしか使ってない
6724/09/30(月)08:32:28No.1238083178+
女神ハイリアに怒られる
6824/09/30(月)08:32:36No.1238083199+
噴出孔もカリモノさせてくれ
6924/09/30(月)08:32:43No.1238083210+
リンクは丸太で飛ぶから…
7024/09/30(月)08:32:52No.1238083228+
>その気になればガノンも力のフォースで飛べるだろう
>多分…きっと…
というか作品によっては悠々自適に飛んでる
7124/09/30(月)08:32:52No.1238083229+
ギミックムシムシプリンセス
7224/09/30(月)08:33:27No.1238083305+
ガノンはあいつ普通に浮遊してる時あるし……
7324/09/30(月)08:33:58No.1238083367+
ブローボールですこし飛んではしゃいでたけどこっちの方が早いわ
7424/09/30(月)08:33:58No.1238083368そうだねx1
>口さがない国の者達に何と呼ばれておるかは知っていよう?
割とマジで無法な動きをした姫を国の者たちはなんて噂するかは気になる
そもそもとして姫として認識できるだろうか
7524/09/30(月)08:34:55No.1238083498+
ブローウィーではしゃいでた俺がバカみたいだ…
7624/09/30(月)08:35:10No.1238083530+
普通にやってて水ブロックが手に入っただけでもこれは…ってなるし
通常プレイであんななんだから派手なのは派手じゃないとね
7724/09/30(月)08:35:31No.1238083589そうだねx1
ほぼタオパイパイ
7824/09/30(月)08:35:33No.1238083595そうだねx19
>自力で飛ぶ力のガノン
力あるね
>爆弾自傷で飛ぶ勇気のリンク
勇気あるね
>ベッドで飛翔する知恵のゼルダ
知恵あるね
なんてことだ何も間違ってない
7924/09/30(月)08:35:45No.1238083626+
ブレワイで見た気がする
8024/09/30(月)08:36:21No.1238083709+
変な儀式して壁抜けするRTAも見たいしシュポーンってかっ飛んでくRTAも見たい
8124/09/30(月)08:36:32No.1238083738+
トッピューってこんな使い方出来るんだな
マジでこいつなんなんだ?ってずっと思ってた
8224/09/30(月)08:36:49No.1238083781+
高速移動するカッターで速いとか言ってた俺が…いやあれ楽なんだよな
8324/09/30(月)08:37:11No.1238083824+
フィールドで木の上とか歩いたり地形無視できるだけでもコレ無法じゃ…ってなった俺はどうすれば
8424/09/30(月)08:37:29No.1238083879+
>トッピューってこんな使い方出来るんだな
>マジでこいつなんなんだ?ってずっと思ってた
ダメージは出さないけど空中で溜めなしで突っ込んでくからそこそこ使い道はある
8524/09/30(月)08:38:00No.1238083958+
壁はともかく床は結構ゆるゆるだよね
8624/09/30(月)08:38:36No.1238084028そうだねx2
お姫様が空飛ぶベッドで冒険するってなんかメルヒェンな絵本の世界じゃない?
8724/09/30(月)08:38:45No.1238084050+
トッピュー無の世界の屋外で敵を落とす事に使ってたわ
8824/09/30(月)08:39:22No.1238084140+
完全にボム盾ジャンプのノリである
8924/09/30(月)08:39:37No.1238084171+
まあ横移動は頻発するので出して乗るだけの手軽さは大事
9024/09/30(月)08:39:54No.1238084216+
トッピューはめんどいリーデット退かす時に使ってたな…
9124/09/30(月)08:40:05No.1238084235+
>空飛ぶベッドで冒険する
DQ6以外にある?
9224/09/30(月)08:40:20No.1238084273+
>お姫様が空飛ぶベッドで冒険するってなんかメルヒェンな絵本の世界じゃない?
飛び方というかベクトルがおかしいんよ
9324/09/30(月)08:40:58No.1238084364そうだねx2
>お姫様が空飛ぶベッドで冒険するってなんかメルヒェンな絵本の世界じゃない?
魔法的なものじゃなくて物理的に飛ばしてるんだよ!
9424/09/30(月)08:41:33No.1238084442+
>口さがない国の者達に何と呼ばれておるかは知っていよう?
「出来損ないのデバッグ」
「責を果たせぬ無法の姫」
9524/09/30(月)08:41:52No.1238084488+
かりもの召喚はクールタイム無く即時発動が強すぎる
9624/09/30(月)08:42:13No.1238084545そうだねx3
>口さがない国の者達に何と呼ばれておるかは知っていよう?
こっちの王はちゃんと親子仲良いんだから出てくんな!
9724/09/30(月)08:42:55No.1238084648+
砂漠で寝てたら敵のトッピューで偶然こうなったことあったな
再現性あったのか
9824/09/30(月)08:43:03No.1238084663+
>かりもの召喚はクールタイム無く即時発動が強すぎる
魔物がんばれー!ってするのかと思ったら出して即攻撃が多いからまるで弾のように発射する姫になってる
9924/09/30(月)08:43:07No.1238084677+
ブレワイのちょっとアレな飛びが面白いからなんとか合法化しようぜ!みたいな感じで仕様に落とし込んで作ったみたいな制作の強い思想を感じる
10024/09/30(月)08:43:12No.1238084683+
トッピューとベッドで大ジャンプ出来るのは気付いたけど
連続で出してどんどん飛んでくとこまでは考えなかった…
俺の頭はまだまだ固い…
10124/09/30(月)08:44:14No.1238084835+
溢れる知恵で飛んでやろう
10224/09/30(月)08:44:51No.1238084934+
キャンゾル連打したりうに連打したりするけど平和を愛する姫巫女なんですよ
10324/09/30(月)08:44:54No.1238084937+
ほんとに2Dブレワイ染みてきた
10424/09/30(月)08:45:54No.1238085102そうだねx2
こういうのはブレワイ系の路線かと思ってたから
まさか2Dゼルダでもこんな自由度お出ししてくるとは…
10524/09/30(月)08:45:54No.1238085103+
今気付いたんだけどタラテクトって溺死するんだね
10624/09/30(月)08:45:57No.1238085119+
>キャンゾル連打したりうに連打したりするけど平和を愛する姫巫女なんですよ
魔物にも水で涼んで貰おうと連れ込んでる平和主義者です
10724/09/30(月)08:46:03No.1238085135+
>ブレワイのちょっとアレな飛びが面白いからなんとか合法化しようぜ!みたいな感じで仕様に落とし込んで作ったみたいな制作の強い思想を感じる
もともとゼルダメーカーとして作ってたからマリオメーカー味も感じる…
10824/09/30(月)08:47:25No.1238085342+
高まった知恵が蛮族の域に到達しようとしている
10924/09/30(月)08:47:37No.1238085369+
あの竜巻こんな使い方できるのか...
11024/09/30(月)08:48:09No.1238085461+
もしかして蛮族は知恵のトライフォースを受け継いでいた?
11124/09/30(月)08:48:59No.1238085580+
これやろうとしたけどうまくいかなかった
ストーリー進めてモンスターのコスト下げないと無理なのかな
11224/09/30(月)08:49:09No.1238085598+
>もしかして蛮族は知恵のトライフォースを受け継いでいた?
ブレワイティアキンなら3つとも私の力ですね
11324/09/30(月)08:49:16No.1238085620+
ドッピューで砂山吹き飛ばしてない姫は何使って砂山吹き飛ばしてるん?
11424/09/30(月)08:49:35No.1238085674+
テクタイト手ごわいから水上で遭遇したらシンクして潜るだけで倒せるの知ってるとだいぶ楽だよね
11524/09/30(月)08:49:44No.1238085699そうだねx3
>ドッピューで砂山吹き飛ばしてない姫は何使って砂山吹き飛ばしてるん?
送風機じゃない?
11624/09/30(月)08:49:55No.1238085723そうだねx2
>ドッピューで砂山吹き飛ばしてない姫は何使って砂山吹き飛ばしてるん?
送風機…
11724/09/30(月)08:50:00No.1238085736+
>これやろうとしたけどうまくいかなかった
>ストーリー進めてモンスターのコスト下げないと無理なのかな
連打で前のが残ってるとなると最初に出したのが先に消えるからコストなんとかしないと1、2回で終わりそう
11824/09/30(月)08:50:24No.1238085788+
変なルートでゴロンシティ行ったらイベント発生しないみたいなバグがあったみたいだし
なんだかんだ想定しきれてない部分も多そう
11924/09/30(月)08:51:00No.1238085864+
はいこれが飛ぶ床です…
12024/09/30(月)08:51:28No.1238085930+
>テクタイト手ごわいから水上で遭遇したらシンクして潜るだけで倒せるの知ってるとだいぶ楽だよね
河童かよ
12124/09/30(月)08:51:37No.1238085951+
>変なルートでゴロンシティ行ったらイベント発生しないみたいなバグがあったみたいだし
>なんだかんだ想定しきれてない部分も多そう
そんな事あるの!?
12224/09/30(月)08:51:43No.1238085965+
>テクタイト手ごわいから水上で遭遇したらシンクして潜るだけで倒せるの知ってるとだいぶ楽だよね
水上じゃなかったら借りてきた水でなんとかしろってこと…?
12324/09/30(月)08:51:53No.1238085982そうだねx1
>テクタイト手ごわいから水上で遭遇したらシンクして潜るだけで倒せるの知ってるとだいぶ楽だよね
平原西の排除も逃走も面倒な地帯が一番強いなって
12424/09/30(月)08:52:17No.1238086036+
通常プレイでも蜘蛛に乗るだけで山の8割ぐらい吹っ飛ばせるからあとは速度出すグリッチがどれだけ見つかるかだよな
12524/09/30(月)08:52:32No.1238086074+
ベッドが燃えたときは笑っちゃった
お前燃えるのかよって
12624/09/30(月)08:53:05No.1238086158+
シンクで水ブロックに沈めて敵溺死って出来るのかな…?
12724/09/30(月)08:53:07No.1238086161+
次々カリモノ手に入るから全く試さず終わってるのも多いんだよな…
特定のシチュにぶっ刺さるやつもいるみたいだしまだまだとんでもない技ありそう
12824/09/30(月)08:53:15No.1238086178+
カカリコ村の南にテクタイトの集団が生息してるの怖すぎる
12924/09/30(月)08:53:20No.1238086189+
色々使ったけど看板は使い方が分からない
13024/09/30(月)08:53:24No.1238086203+
雲とドッスンのパチモンと飛ぶ床があればどこにだって行ける
13124/09/30(月)08:53:49No.1238086269そうだねx2
シンクで水ブロックに放り込むのはテクタイトに限らずすげえ有効だから…
13224/09/30(月)08:53:59No.1238086295+
テクタイトはやたら回避するし攻撃力高いし妙に硬いし異様に強いよな
13324/09/30(月)08:54:20No.1238086358そうだねx1
>シンクで水ブロックに沈めて敵溺死って出来るのかな…?
え?普通
13424/09/30(月)08:54:42No.1238086416+
>シンクで水ブロックに沈めて敵溺死って出来るのかな…?
ウィズローブとか即死させられるからオススメだぞ
13524/09/30(月)08:54:48No.1238086432+
思った以上にめちゃくちゃできるよなこのゲーム...
そしてそのめちゃくちゃも恐らく普通に想定内の仕様の結果でしかないという
13624/09/30(月)08:54:48No.1238086435+
溺死に関してはスカウォ辺りからかなり有用だった
13724/09/30(月)08:54:51No.1238086445+
めんどうな敵が居るかつ水場があるなら水に突き落としたり水中に引き摺り込んだりするから姫様はだいたいカッパ
13824/09/30(月)08:54:59No.1238086471+
どんぐりのときに思い知るテクタイトの火力
13924/09/30(月)08:55:39No.1238086567+
身体の自由を奪われて水に突き落とされる気持ちはどうだ?
14024/09/30(月)08:55:47No.1238086590+
溺死はブレワイでもよくやったもんな…
陸の生身の敵大帝かなづちで泳げないんでやんの
14124/09/30(月)08:55:50No.1238086595+
水にシンク出来ないのは明らかに溺死を意識して作られてる
14224/09/30(月)08:55:54No.1238086608+
見下ろしゲームなのに3次元移動するな
14324/09/30(月)08:56:04No.1238086626+
>本当に知恵が必要なのやめろ
自分で思い付けなくたって
それこそ知恵を借りたっていいんだ
14424/09/30(月)08:56:09No.1238086634+
テクタイトにはテクタイトぶつけてたわ…
数の差で大体サクサクになる
14524/09/30(月)08:56:22No.1238086660+
テクタイトを沈めるとなぜかアメンボを石鹸水に浮かべたときを思い出す
14624/09/30(月)08:56:43No.1238086695+
ゾーラは水が貰えてゾーラの攻略は床ビュンとメガドンとバズブロブが便利
つまり初手湿原→ゲルドの洞窟行脚→水かき購入→ゾーラがルート的には強いのではないでしょうかリンク
14724/09/30(月)08:56:47No.1238086703+
最初知って酷いなって思ったのはシンクで敵と一緒に谷底に身投げ心中(姫様は無傷)できること
14824/09/30(月)08:56:54No.1238086729+
あれは誰だ誰だ誰だ
あれはゼルダ ゼルダマン ゼルダマン
裏切りものの 名を受けて
ハイラルのために 戦う王女
ゼルダアローはウィズローブ
ゼルダイヤーは猫の耳
ゼルダウィング空を飛び
ゼルダビームは怪光線
知恵の力 借り受けた
ハイラルの王女 ゼルダマン
14924/09/30(月)08:57:10No.1238086779そうだねx1
水ブロックの欠点は攻撃で簡単に壊れるくらいだよね
アンブッシュでひきずりこめばいいんだけど
15024/09/30(月)08:57:11No.1238086782+
>>シンクで水ブロックに沈めて敵溺死って出来るのかな…?
>ウィズローブとか即死させられるからオススメだぞ
というかこれ使わないと難易度跳ね上がるよね
15124/09/30(月)08:57:16No.1238086788+
特に序盤から中盤能動的に攻撃しづらい作りは結構好みの分かれるところだとは思う
15224/09/30(月)08:57:16No.1238086792+
ゼルダ姫=無法ってイメージが付いちまう〜!!!
15324/09/30(月)08:57:28No.1238086823+
見るからに硬そうな奴はだいたいキャンゾルをぶつけてみる
燃える
死んだ
15424/09/30(月)08:57:54No.1238086881+
>水ブロックの欠点は攻撃で簡単に壊れるくらいだよね
>アンブッシュでひきずりこめばいいんだけど
そこでこの肉と焼き魚
15524/09/30(月)08:58:24No.1238086947+
>ゼル伝=無法ってイメージが付いちまう〜!!!
15624/09/30(月)08:58:44No.1238086999そうだねx4
ガノン=無法
リンク=無法
ゼルダ=無法
15724/09/30(月)08:59:22No.1238087088そうだねx1
湿原の裂け目解決に向かったらデグナッツがカスどもって気分になりました
15824/09/30(月)08:59:23No.1238087089+
俺シンクで無に落としたり溶岩に落とす事しかしてなかったわ
15924/09/30(月)08:59:24No.1238087092+
水流はサメで押してもらったけどもっとスマートなやり方があったはず…
16024/09/30(月)08:59:36No.1238087121+
痺れさせてから水ブロックに引きずり込めば壊されることもない
16124/09/30(月)08:59:39No.1238087125+
デクババ系は茎に斬撃で即死するよね
そしてダメージでのけぞって切断チャンスが来るから引っ張るより剣士のほうが楽
16224/09/30(月)08:59:41No.1238087130+
無法無法わんぱくプリンセス
16324/09/30(月)08:59:41No.1238087131そうだねx5
そうそうこれこれこういうゲームがやりたかったんだよ
16424/09/30(月)09:00:52No.1238087308そうだねx1
>水流はサメで押してもらったけどもっとスマートなやり方があったはず…
上下は水に浮くもので左右は確実にいくならアモスかな
16524/09/30(月)09:01:22No.1238087375+
実際ゼルダシリーズは今後この路線なのかなって思うとちょっと不安になる
この路線はこの路線で楽しいけど昔ながらの硬派な感じのも欲しいというか
16624/09/30(月)09:01:38No.1238087405そうだねx6
>ガノン=無法
>リンク=無法
>ゼルダ=無法
なんならガノンが一番世界の理を律義に守ってるまである
16724/09/30(月)09:01:39No.1238087410+
武者ブリンの攻撃範囲がイカレてて笑った
16824/09/30(月)09:02:40No.1238087558+
>武者ブリンの攻撃範囲がイカレてて笑った
あいつモリブリンの住居の破壊者だわ…
16924/09/30(月)09:02:57No.1238087594そうだねx1
敵をシンクするのを意識しだしたのが終盤だったから
結局ほとんど活用せずに終わってしまった
17024/09/30(月)09:02:58No.1238087595+
普通にプレイしてるだけでもなんでもありだなって感じだったのにいよいよブレワイみたいになってる…
17124/09/30(月)09:03:06No.1238087618そうだねx1
簡単便利でなにより他のかりものに切り替える機会少なく使える水ブロックは俺みたいな知恵の低い奴に優しい
17224/09/30(月)09:03:58No.1238087754+
ボスはとりあえずシンクから試す
それをやらずに苦戦したのはファーストダークリンク
一番あいつが苦戦した
17324/09/30(月)09:04:02No.1238087770そうだねx4
>実際ゼルダシリーズは今後この路線なのかなって思うとちょっと不安になる
>この路線はこの路線で楽しいけど昔ながらの硬派な感じのも欲しいというか
今回は間違いなくオールドスタイルな作りだろ!?と思ったけど
自由度重視じゃなくて制限された手段でパズルアクションするゲームっていう意味かな
17424/09/30(月)09:04:06No.1238087776+
口さがない者たちがなんと呼んでいるか知っていよう…
17524/09/30(月)09:04:48No.1238087870+
シンク→ダウン→リンクで攻撃が基本だよねボス戦
どれも完成度高い
17624/09/30(月)09:05:07No.1238087915+
今回のラスボス原初からいたみたいな奴なのに急に湧いて出たな
今までは見えない所でトリィたちがめっちゃ頑張ってたってことなのかな
17724/09/30(月)09:05:28No.1238087980そうだねx1
全体的にゲルドに無法アイテム固まりすぎだと思う
17824/09/30(月)09:05:33No.1238087995+
打ち返すたびに加速する魔法弾でやたら事故って老いを感じた
17924/09/30(月)09:05:35No.1238087998+
>口さがない者たちがなんと呼んでいるか知っていよう…
わんぱく
18024/09/30(月)09:05:57No.1238088048+
いわゆる昔ながらの回答が絞られてる分凝った謎解きが欲しいという意味なら分かるよ
もちろんこの路線も好きだけど…ただインタビュー見る限り解法を増やして自由度を上げてくってのが今後も目標ではありそうだね
18124/09/30(月)09:06:19No.1238088102+
>口さがない者たちがなんと呼んでいるか知っていよう…
魔物を大量に引きつれた魔王
18224/09/30(月)09:06:45No.1238088144+
書き込みをした人によって削除されました
18324/09/30(月)09:06:57No.1238088170+
>全体的にゲルドに無法アイテム固まりすぎだと思う
無法アイテムは基本的に無の世界にしか残ってない過去の遺跡で手に入るところを
ゲルドだけしっかり歴史と伝統を受け継いでるからな…
18424/09/30(月)09:07:19No.1238088217+
主人公がゼルダだったからってガノンの魔法弾を撃ち返すいつものやつが完全に脳から欠落してた自分にビックリした
みんなが撃ち返してるっての聞いて「ああああ!!」ってなったわ
18524/09/30(月)09:07:22No.1238088223+
>全体的にゲルドに無法アイテム固まりすぎだと思う
あそこでドスンと空飛ぶ床取れなかったら先に進めなくなる恐れも有る
18624/09/30(月)09:07:35No.1238088256+
>上下は水に浮くもので左右は確実にいくならアモスかな
水に浮くだけじゃ水流に押し戻されない?
俺はもう縦ギミックの時点でノータイムドッスンだったからわからないけど
18724/09/30(月)09:07:40No.1238088262+
>口さがない者たちがなんと呼んでいるか知っていよう…
「力ずくのトライフォースを宿す姫」
「蛮勇のトライフォースを宿す姫」
「悪知恵のトライフォースを宿す姫」
18824/09/30(月)09:08:06No.1238088313そうだねx1
解が一つだけって言うのはもうあんまりやりたくないって感じはする
あといわゆるゼルダの方程式みたいな感じも
18924/09/30(月)09:08:18No.1238088334そうだねx5
自由度の高いゲームなのに回答が絞られてると
「せっかく辿り着いたのにアイテムを持ってないからクリア出来ない」という現象が頻発するからな…
19024/09/30(月)09:09:03No.1238088438+
暴力、悪知恵、蛮勇
19124/09/30(月)09:09:13No.1238088460+
あっモグラ穴に雑魚突っ込んだら即死した
19224/09/30(月)09:09:23No.1238088476+
3D謎解きゲームとして3D特有の表現に挑戦するのはそれこそ時オカムジュラで全部やったってのはまあよく言われることではあるし…
何なら神トラも闇の世界との行き来はまさに2Dでしかできない遊ばせ方がいっぱいあったよね
19324/09/30(月)09:09:29No.1238088491+
いつもの感じのやつはスカウォで一旦やりきった感じがある
19424/09/30(月)09:09:58No.1238088570+
>敵をシンクするのを意識しだしたのが終盤だったから
>結局ほとんど活用せずに終わってしまった
道場の風の試練でこいつら攻撃して倒すよりシンクで落とした方が早いじゃねーか!ってシンク意識するようになったな
19524/09/30(月)09:09:59No.1238088571そうだねx1
>>実際ゼルダシリーズは今後この路線なのかなって思うとちょっと不安になる
>>この路線はこの路線で楽しいけど昔ながらの硬派な感じのも欲しいというか
>今回は間違いなくオールドスタイルな作りだろ!?と思ったけど
>自由度重視じゃなくて制限された手段でパズルアクションするゲームっていう意味かな
重要なのはプレイヤーのプレイスタイルに合わせて遊び方を自由に選べるっていう点だと思うわ
今回のダンジョンは凄い昔のゼルダって感じで遊べたし遊んだ後はダンジョンのギミックどれだけカリモノでぶっ飛ばせるかも試してみたくなる…
19624/09/30(月)09:10:04No.1238088585+
トッピューは段差の凹みや穴を無視して遠距離のスイッチ押したりマンゴー取ったり邪魔な木箱飛ばすためのやつかと思ってた
無法!
19724/09/30(月)09:10:08No.1238088598+
>主人公がゼルダだったからってガノンの魔法弾を撃ち返すいつものやつが完全に脳から欠落してた自分にビックリした
>みんなが撃ち返してるっての聞いて「ああああ!!」ってなったわ
それで進めてたということはある意味で任天堂的には思惑通りなのかもしれん
19824/09/30(月)09:10:16No.1238088618そうだねx1
>あそこでドスンと空飛ぶ床取れなかったら先に進めなくなる恐れも有る
どっちもいらないよ
19924/09/30(月)09:10:32No.1238088663+
魔物も対象に取れるウルハンという無法技シンク
20024/09/30(月)09:10:32No.1238088664+
自由度の高さだけが評価点では無いけど
ブレワイがシリーズでも最高レベルの人気を獲得した時点でもう方向性は決まった感じはある
20124/09/30(月)09:10:33No.1238088668+
神トラ2リメイクされねえかな
20224/09/30(月)09:10:43No.1238088697+
無法でギミック無視した時は楽しいけどゴリ押しで突破すると自分の知恵のなさが嫌になる
20324/09/30(月)09:10:48No.1238088707+
ブレワイ路線で大ヒットしたからしばらくは同じ路線が続くだろう
こっからどう進化するのかわからんが
20424/09/30(月)09:10:49No.1238088711そうだねx3
何というか2周目が楽しそうなゲームだよねこれ
だからこそ辛口モードもあるんだろうし
20524/09/30(月)09:10:55No.1238088720+
クリアし全部塞いだのに知らないかりものがいっぱいだ
ライネル?送風機?むしゃ?なんなの!?
20624/09/30(月)09:11:15No.1238088755+
無法にも色々あるけどもシンクして水に落としたり奈落に一緒に心中するのがわんぱく溢れてて好き
20724/09/30(月)09:11:34No.1238088801+
>水に浮くだけじゃ水流に押し戻されない?
>俺はもう縦ギミックの時点でノータイムドッスンだったからわからないけど
シンクで対象の動きに従う場合は水流や風の動きの影響は消える
(対象が水流や風に流される場合は当然そっちの影響だけは受ける)
20824/09/30(月)09:11:40No.1238088817+
選択肢が多いからこそ最適解にたどり着けない…がそれが問題にはならんので攻略情報は見ない
20924/09/30(月)09:11:59No.1238088859+
積んでるスカウォやろうかな
まずはムジュラからにするか
ムジュラは一番最初に(時オカより前に)触ったとき何していいか分からなくて積んじゃったんだよね
21024/09/30(月)09:12:20No.1238088914+
風の試練で味をしめて氷の試練でも落とそうとすると大変なことになる
21124/09/30(月)09:12:22No.1238088917+
>何というか2周目が楽しそうなゲームだよねこれ
>だからこそ辛口モードもあるんだろうし
割と通常でやっても敵が複数いるとゲームオーバーなる事ある俺…
21224/09/30(月)09:12:31No.1238088940+
>神トラ2リメイクされねえかな
3DSはもう現行機じゃないもんなぁ…
それはそれとして神トラ2もゼルダのあたりまえを見直してた時期のものだよね…
21324/09/30(月)09:12:37No.1238088958+
6コスト召喚が死んだら即6コスト召喚してくるのは敵サイドはブチ切れていいと思う
21424/09/30(月)09:12:50No.1238088981+
残り数個の収集要素見つけづらいのは何とかして…
神トラ2の貝殻とかはエリアごとに残り個数示してくれたじゃん!
21524/09/30(月)09:12:52No.1238088985+
カラクリは強いんだろうけど手に入れるまでと壊れるのがめんどすぎる
21624/09/30(月)09:13:00No.1238089011+
初代もリメイクして良いのよ
21724/09/30(月)09:13:03No.1238089018+
>何というか2周目が楽しそうなゲームだよねこれ
>だからこそ辛口モードもあるんだろうし
1周目辛口で終わらせたけど即死が増えまくってきつかったから
ルーチン増えるわけではないから難易度据え置きのまま楽しむといいぜー!
21824/09/30(月)09:13:05No.1238089021+
カービィやってたせいかウニを倒せる事に中々気付かなかったぞ…
21924/09/30(月)09:13:23No.1238089064+
>割と通常でやっても敵が複数いるとゲームオーバーなる事ある俺…
姫さま防御力は無いからね…
22024/09/30(月)09:13:26No.1238089069+
ゾーラとゲルドは真っ先に行けって体裁だしゾーラは水ブロックあってまっすぐ行くなら道中に大妖精いて
ゲルドは比較的テクニカルな便利かりもの多数なのは意識してやってると思う
22124/09/30(月)09:13:37No.1238089099+
>割と通常でやっても敵が複数いるとゲームオーバーなる事ある俺…
何だかんだノーゲームオーバーでクリアできたとはいえ
今作割と難易度高めな気はする…
22224/09/30(月)09:13:49No.1238089132+
>積んでるスカウォやろうかな
>まずはムジュラからにするか
>ムジュラは一番最初に(時オカより前に)触ったとき何していいか分からなくて積んじゃったんだよね
ムジュラも結構自由度高いからおすすめ
22324/09/30(月)09:13:50No.1238089133+
ふとんがふっとんだ!
22424/09/30(月)09:13:53No.1238089148+
だから先んじて夢島と大地時空配信したのかなって薄々思ってる
逆にやってなかったら…やろう!
22524/09/30(月)09:13:55No.1238089149+
>初代もリメイクして良いのよ
ブレワイ開発時にあったプロトタイプの奴がやってみたいかなって
22624/09/30(月)09:14:13No.1238089196+
>6コスト召喚が死んだら即6コスト召喚してくるのは敵サイドはブチ切れていいと思う
なんなら殺す前に新しくする
22724/09/30(月)09:14:15No.1238089198そうだねx3
>カービィやってたせいかウニを倒せる事に中々気付かなかったぞ…
安心しろ夢島でもみんな通った道だ
22824/09/30(月)09:14:33No.1238089236+
>>6コスト召喚が死んだら即6コスト召喚してくるのは敵サイドはブチ切れていいと思う
>なんなら殺す前に新しくする
ちょっとダメージうけましたね
新品に取り替えておきましょう
22924/09/30(月)09:14:39No.1238089259+
他のゲームでもこういうのやりたい
23024/09/30(月)09:14:50No.1238089290+
辛口モードはHPがごりっと減るよね
23124/09/30(月)09:15:28No.1238089376そうだねx1
最近姫様がおつらい展開が多かったから無法しても許すよ…
23224/09/30(月)09:15:37No.1238089398+
>ムジュラも結構自由度高いからおすすめ
botw2部作・神トラ・神トラ2・時オカリメイクくらいかなプレイしたゼルダ
ムジュラリメイクとスカウォリマスターは買ってあるからやる
23324/09/30(月)09:15:43No.1238089410+
11年前だからな神トラ2
神トラ風タク神トラ2今作ってくらいの11年スパン
23424/09/30(月)09:15:46No.1238089417+
>落下死してもハート減らないのは敵はブチ切れていいと思う
23524/09/30(月)09:15:50No.1238089426+
無尽蔵に魔物とかを出せる悪役の気持ちが姫様のおかげで分かった
23624/09/30(月)09:16:03No.1238089455+
難しいならスムージー作ろうぜ
23724/09/30(月)09:16:07No.1238089463+
そういやカービィは出てくるのかな
夢島の素材流用してるならいけそうだけど
23824/09/30(月)09:16:09No.1238089470+
スムージーが簡単に作れて妖精瓶もあるとはいえ被ダメアクセ貰うまでは単発が痛い
序盤から3ダメ近くとか終盤ダンジョンの強敵並のを気軽に出して来るんじゃない
23924/09/30(月)09:16:15No.1238089482+
このゲームの剣モリブリンカッコよすぎますね
24024/09/30(月)09:16:16No.1238089486+
2D系と時オカ系とブレワイ系とでそれぞれ欲しい
あとトゥーンリンクもまたやりたいな…色々欲しいな…
24124/09/30(月)09:16:20No.1238089496+
なんですか敵だって無法召喚してくるじゃないですか
知恵を振り絞って物量で押し切ることのなにが悪いんですか
24224/09/30(月)09:16:20No.1238089498そうだねx2
このゲームに欲しかったのは戦闘難易度上昇の辛口じゃなくて謎解き面での辛口モード(裏ゼルダ)だと思う
凄い悪さできる知識やかりものを得た頃にはもうそれをぶつける初見の謎解きがほぼなくなっていた……
24324/09/30(月)09:16:21No.1238089500+
見た感じ確定で入手できるカリモノとそのダンジョンで登録できるカリモノだけでクリアできるようになってるから詰みになることはそうそうないと思う
24424/09/30(月)09:16:30No.1238089518+
>他のゲームでもこういうのやりたい
無茶言うな
24524/09/30(月)09:16:35No.1238089528+
水中敵はモグラ穴で地上敵は水で即死させれるから
最終的にはlv3とロック系とキースが厄介だなこれ…
24624/09/30(月)09:16:40No.1238089544+
>>落下死してもハート減らないのは敵はブチ切れていいと思う
姫はシンクで敵を道連れにしながら落下死しても何のペナルティもないからな…
24724/09/30(月)09:16:50No.1238089572+
なんかマリオとかカービィとかにいそうな敵が多くない?繋がってるのか?
24824/09/30(月)09:16:53No.1238089578そうだねx3
>このゲームに欲しかったのは戦闘難易度上昇の辛口じゃなくて謎解き面での辛口モード(裏ゼルダ)だと思う
それ実質ゲームもう1本作るみたいなもんだし…
24924/09/30(月)09:17:02No.1238089596+
魔物大量に率いてけしかけるのはガノンの戦法すぎる
25024/09/30(月)09:17:44No.1238089711+
DLCあるなら全カリモノ持ち前提のダンジョン欲しい
25124/09/30(月)09:17:45No.1238089716そうだねx1
>なんかマリオとかカービィとかにいそうな敵が多くない?繋がってるのか?
それを語ろうとするとまず夢をみる島(リメイク前)の製作環境の話からする必要があるな…
25224/09/30(月)09:17:47No.1238089724+
落下して元の位置に戻されるのはゲーム的にミスしたからやり直しということではなく
一緒に落ちた敵だけ消えるから完全にそういう特殊能力になってる…
25324/09/30(月)09:17:55No.1238089740+
キッズにはちょっと難しそうだけど
今はネットで攻略動画とかあるから大丈夫か
25424/09/30(月)09:18:14No.1238089785+
ショートカットできても気になるから結局戻って律儀に攻略しちゃう
25524/09/30(月)09:18:27No.1238089819+
>なんかマリオとかカービィとかにいそうな敵が多くない?繋がってるのか?
夢島に色んな作品のキャラが出演してた関係かもしれん…
25624/09/30(月)09:18:30No.1238089824+
>なんかマリオとかカービィとかにいそうな敵が多くない?繋がってるのか?
夢を見る島にカービィとかクリボーが居た
で本作はその夢島リメイク版とほぼ同じテイストのグラフィックなので…っていうかウニとかはまんま夢島に出てきたウニだからな
25724/09/30(月)09:18:45No.1238089848そうだねx7
>キッズにはちょっと難しそうだけど
>今はネットで攻略動画とかあるから大丈夫か
むしろキッズの方が順応性高いと思うぜこの手の物は特に
25824/09/30(月)09:19:02No.1238089884+
知恵の捨て者
25924/09/30(月)09:19:28No.1238089947+
そこそこ寄り道したつもりだったけどクリア時にはハート15個だったからハートのかけらめちゃくちゃあるな?
26024/09/30(月)09:19:44No.1238089977+
うにで囲んでいいことしたい
26124/09/30(月)09:19:47No.1238089984+
>序盤から3ダメ近くとか終盤ダンジョンの強敵並のを気軽に出して来るんじゃない
なぁにティアキンのがよく即死した
26224/09/30(月)09:19:47No.1238089992+
imgのスレお借りします!
26324/09/30(月)09:19:55No.1238090002+
ブレワイ路線でも今までのシリーズでやった時間の行き来とか小人化混ぜるだけで面白いものまだ出来るのが想像に易いしこの路線は続けてほしいな
26424/09/30(月)09:19:57No.1238090004+
ゴルドーなんてウニって名前になってたぞ
26524/09/30(月)09:20:00No.1238090017そうだねx1
攻略抜きでかけらコンプできませんでしたごめんなさい
26624/09/30(月)09:20:02No.1238090022そうだねx1
クリア後要素にギミックパズル満載の知恵試しダンジョン的なの欲しかった
デクの木の中にでも建設してくれないだろうか
26724/09/30(月)09:20:08No.1238090041そうだねx2
>そこそこ寄り道したつもりだったけどクリア時にはハート15個だったからハートのかけらめちゃくちゃあるな?
クリアしたならマップ見ろ
26824/09/30(月)09:20:20No.1238090077+
スタンプマン…ヒントくらいくれ…
26924/09/30(月)09:20:28No.1238090089+
夢だしクリボー入れても良いよねとかある意味でやりたい放題ではあったね…昔の開発はその分苛烈ではあったが
27024/09/30(月)09:20:35No.1238090105+
ゴルドーじゃないんだって驚いたよウニ
27124/09/30(月)09:20:38No.1238090118+
ラスボスの名前が英語版だとそのまんまでダメだった
27224/09/30(月)09:20:49No.1238090144+
なんやかや正攻法だとヴァルバジアが一番キツかった気がする
特にハードモードだとあの緑玉生半可なハート量じゃ即死するし
27324/09/30(月)09:21:01No.1238090167+
nullさん
27424/09/30(月)09:21:04No.1238090176+
モリブリンのくせにきっちり盾で受けて反撃する手堅い戦法するようになりやがって…
魔物のカリモノってランク上がると攻撃頻度とか上がってる?
27524/09/30(月)09:21:13No.1238090199そうだねx4
>ゴルドーなんてウニって名前になってたぞ
ウニと名乗って31年経つぞ
27624/09/30(月)09:21:48No.1238090285+
今回のガノンは何してたの…
27724/09/30(月)09:21:52No.1238090291+
>nullさん
ガッ
27824/09/30(月)09:21:55No.1238090304+
カービィちゃんちと混ざっちゃうから…
27924/09/30(月)09:22:11No.1238090343+
>モリブリンのくせにきっちり盾で受けて反撃する手堅い戦法するようになりやがって…
>魔物のカリモノってランク上がると攻撃頻度とか上がってる?
あと与えるダメージを増えてる
28024/09/30(月)09:22:17No.1238090357+
ダメージが痛い?寝ればいいんじゃない?って態度みたいだし…
28124/09/30(月)09:22:19No.1238090361そうだねx1
ライネルゲットがクリア後だったから振るう先が無くて物足りない
真ガノンとか添えたロウラルマップをDLCで欲しい
28224/09/30(月)09:22:41No.1238090425そうだねx2
>今回のガノンは何してたの…
借りられてたでしょ
28324/09/30(月)09:22:57No.1238090455+
夢道場でえっちな本描かれるのは分かった
28424/09/30(月)09:23:01No.1238090463+
>今回のガノンは何してたの…
借り物だったということを考えるとぬるぽにとっくにくわれてたのかもしれん
28524/09/30(月)09:23:13No.1238090493+
>ライネルゲットがクリア後だったから振るう先が無くて物足りない
夢の中で
28624/09/30(月)09:23:17No.1238090503+
>借りられてたでしょ
借りられるに至った経緯が気になるんだよ!
28724/09/30(月)09:23:35No.1238090533そうだねx2
>魔物のカリモノってランク上がると攻撃頻度とか上がってる?
タートナックレベル3探しな
トぶぞ
28824/09/30(月)09:23:47No.1238090564+
…これが知恵あるものか
俺はまだまだだ
28924/09/30(月)09:24:01No.1238090599+
何か産まれそうになっても食われたって話だしその中にいたのかもしれない
29024/09/30(月)09:24:08No.1238090618そうだねx4
もっと獲得した知恵を振るう先が欲しいよね
29124/09/30(月)09:24:54No.1238090739+
>借り物だったということを考えるとぬるぽにとっくにくわれてたのかもしれん
その場合なんで豚になってたんだろう…
ガノンが本人の能力で豚になるのはなかったと思うし
神トラだって闇の世界にいたからこそ豚になってたんでしょう
29224/09/30(月)09:24:58No.1238090752そうだねx1
ウィズローブの初発遅すぎて永遠にタコにハメられてて悲しい
29324/09/30(月)09:24:58No.1238090755+
これ本来いけないルートまでいけちゃうやつじゃない?
29424/09/30(月)09:25:07No.1238090776+
タートナックル3は電撃でシビれながら攻撃するからな…
29524/09/30(月)09:25:07No.1238090777+
>今回のガノンは何してたの…
多分神トラのガノンだからもう死んでる
29624/09/30(月)09:26:06No.1238090913+
>>nullさん
>ガッ
リンクとライネルの最強タッグすっげぇ〜してその辺をうろちょろしている女
29724/09/30(月)09:26:07No.1238090915+
スイッチ2つ押すギミックとかシリーズやってる人ほど悩んだんじゃないかと思う
これといえばあれって公式出来上がってると搦手に気付けない…
29824/09/30(月)09:26:48No.1238091028+
ヌゥル戦はブーメラン豚とリンクが頑張ってて姫は「こんなんでいいのか……!?」と思いながらクルクル回転して移動し続けてた
あれRTAで撃破するんならどんな動きになるのか気になる
29924/09/30(月)09:26:48No.1238091030+
スイッチ同時押しはGB3作のどれかで見たことがあるようなないような
30024/09/30(月)09:26:52No.1238091042+
神トラ時系列のガノンは時オカでブタになってそのまんまだぞ
30124/09/30(月)09:26:59No.1238091059+
ハイリアの加護ガッツリありそうだからまあ無に入れるよなって姫様と
神隠し被害にあって帰った結果障害と引き換えに無に入れるようになったリンクって感じだから
ガノンが無の中で動ける要素ないのでオリジナルは…うん…
30224/09/30(月)09:27:11No.1238091085+
マグマの所でなんか飛ぶ敵を利用するみたいな話あった気がするけどよくわかんないから床でゴリ押ししちゃった
未だによくわかってないけどまあいいか
30324/09/30(月)09:27:32No.1238091138+
ラストバトルは歴代ゼルダでたまに見る姫との共闘を姫視点でやるの楽しいな…ってなるなった
リンクつよ…
30424/09/30(月)09:27:38No.1238091152+
>>今回のガノンは何してたの…
>多分神トラのガノンだからもう死んでる
神トラオマージュしたマップ構成なのと朽ちた建造物がある辺り神トラ時空かそれによく似たパラレルワールドな感じはあるよね
まあそういう雰囲気がある程度の話だけど
30524/09/30(月)09:27:46No.1238091171+
カラスとかはパラセールみたいに使えるんですよ
30624/09/30(月)09:28:03No.1238091211+
>マグマの所でなんか飛ぶ敵を利用するみたいな話あった気がするけどよくわかんないから床でゴリ押ししちゃった
>未だによくわかってないけどまあいいか
飛ぶタイプのやつ出して掴んだら滑空できるってだけよ
30724/09/30(月)09:28:04No.1238091217+
爆弾自傷が悪さしすぎて今回はダメージ受けない仕様になってるのこのゲームで一番笑ったかもしれない
30824/09/30(月)09:28:09No.1238091230そうだねx2
>これ本来いけないルートまでいけちゃうやつじゃない?
行けないルートは狭間とシナリオ進行でがっちりガードだから安心!
30924/09/30(月)09:28:09No.1238091233+
凄まじい知恵で殴ってくるゼルダ姫…
31024/09/30(月)09:28:15No.1238091257+
リンクは今回はマジで勇者だってなる
だから固定砲台のビムで支援だけするね…
31124/09/30(月)09:28:21No.1238091269+
ラスボスは鉄球がヒットしまくって気持ちよかった
31224/09/30(月)09:28:21No.1238091270+
よくわかってないけど今までのゼルダファンなら楽しめる?
31324/09/30(月)09:28:45No.1238091325+
敵が攻撃モーションに入ったら背後に召喚し直しみたいな戦法ばっか使ってた
今思えばなんて素直な戦法だったろう
31424/09/30(月)09:28:48No.1238091335そうだねx4
>よくわかってないけど今までのゼルダファンなら楽しめる?
未プレイにも楽しめるからオイデ
31524/09/30(月)09:28:55No.1238091348そうだねx1
木の上に登れることを知った時はやっちゃ行けないことしてる感がすごい
実際はそこが始まりみたいなもんだけど
31624/09/30(月)09:29:00No.1238091365そうだねx1
>凄まじい知恵で殴ってくるゼルダ姫…
溢れる知性で返り討ちにしてやろう
31724/09/30(月)09:29:05No.1238091382そうだねx2
>カラスとかはパラセールみたいに使えるんですよ
奇遇ですね!私もルピーが大好きですよ!
31824/09/30(月)09:29:08No.1238091390+
地味にグエーの使用回数めっちゃ多いかも
31924/09/30(月)09:29:30No.1238091436そうだねx2
>カラスとかはパラセールみたいに使えるんですよ
空飛ぶ魔物なら何でも良い緩さ助かる…
32024/09/30(月)09:29:55No.1238091503+
カラスに捕まってみたけどうろうろするだけで進まないから見なかったことにした
32124/09/30(月)09:30:11No.1238091546+
>木の上に登れることを知った時はやっちゃ行けないことしてる感がすごい
>実際はそこが始まりみたいなもんだけど
なんならマップにもうあからさまに怪しいスペースあるんだものな…
32224/09/30(月)09:30:15No.1238091553+
>地味にグエーの使用回数めっちゃ多いかも
クロウリー!!クロウリーです!!グエーでもタックリーでもなく!!
32324/09/30(月)09:30:17No.1238091560+
>空飛ぶ魔物なら何でも良い緩さ助かる…
ブローウィーはや…勢いあまって落ちたわ
32424/09/30(月)09:30:20No.1238091567+
>スタンプマン…ヒントくらいくれ…
クリア後?にカカリコ村にスタンプマンが居座るようになってて
そこでヒント聞けるんじゃないかな自分はその前にコンプしちゃったからわからないけど
32524/09/30(月)09:30:23No.1238091576+
ラスボスはこれだいぶドラクエ11のニズゼルファだこれ
32624/09/30(月)09:30:25No.1238091587+
2週目プレイを考えているが水を縛りたい気持ちと縛りたくない気持ちが拮抗している
32724/09/30(月)09:30:29No.1238091600そうだねx1
無法もできるし知恵も使うからいいバランスだと思う
32824/09/30(月)09:30:59No.1238091668+
空中の的にはビム召喚とロックのあわせ技よ
なんなら氷タコも水中ビムとこれで1体目倒せばあとはタコ連射使えるようになるし
32924/09/30(月)09:31:00No.1238091674+
カラスはルピーでうろうろする分殴りに使うの微妙な気がする
33024/09/30(月)09:31:06No.1238091695+
>木の上に登れることを知った時はやっちゃ行けないことしてる感がすごい
>実際はそこが始まりみたいなもんだけど
今思えば真っ先にトランポリン手に入った時点でなんでもありなゲームだということに気づくべきだった…
33124/09/30(月)09:31:11No.1238091708+
飛んでる風吹くやつが掴むとゼルダの向きの逆に吹いて加速滑空してくれた時にワシは心底しびれたよ
33224/09/30(月)09:31:26No.1238091744+
>カラスに捕まってみたけどうろうろするだけで進まないから見なかったことにした
鳥はシンクじゃなくて持つんだ
33324/09/30(月)09:31:26No.1238091747そうだねx3
>>地味にグエーの使用回数めっちゃ多いかも
>クロウリー!!クロウリーです!!グエーでもタックリーでもなく!!
グエーはグエーでいるだろ!?
33424/09/30(月)09:31:39No.1238091774+
いや…ゼルダの伝説か!
33524/09/30(月)09:31:40No.1238091781+
グエーの急降下がホーミング性能高いのと真上からの攻撃で使いやすいよね…
33624/09/30(月)09:31:46No.1238091792+
グエーはグエーでいるよ!
33724/09/30(月)09:31:52No.1238091803+
>クリア後?にカカリコ村にスタンプマンが居座るようになってて
>そこでヒント聞けるんじゃないかな自分はその前にコンプしちゃったからわからないけど
しらなかったそんなの…
攻略見る前に気づきたかった
33824/09/30(月)09:32:07No.1238091834+
村中のツボ割って畑燃やして魔物召喚してるだけなのに何故手配されなくちゃならんのだ
33924/09/30(月)09:32:08No.1238091841+
>>口さがない国の者達に何と呼ばれておるかは知っていよう?
>こっちの王はちゃんと親子仲良いんだから出てくんな!
カリモノだろう
34024/09/30(月)09:32:14No.1238091858+
>鳥はシンクじゃなくて持つんだ
そうなんだ…
知恵が足りないな俺は
34124/09/30(月)09:32:15No.1238091862+
>2週目プレイを考えているが水を縛りたい気持ちと縛りたくない気持ちが拮抗している
水ブロック縛りプレイはちょうどいいかもしれない
ジャブールだと流石にギミックで使いそうだが
34224/09/30(月)09:32:19No.1238091875+
>クロウリー!!クロウリーです!!グエーでもタックリーでもなく!!
グエーも居るだろ!
ルピー目当てじゃなければこっちのが人によっては使いやすいかもしれん
34324/09/30(月)09:32:21No.1238091882+
だいぶ知恵で頭が回らなくなってきてるようだな…
34424/09/30(月)09:32:27No.1238091890+
借りてニューゲームがあるならモア引き継ぎたいと思うけどあいつ終盤だから気軽に3匹侍らせてたけど初期コスト3だからなかなか重いな
34524/09/30(月)09:32:28No.1238091892+
>グエーの急降下がホーミング性能高いのと真上からの攻撃で使いやすいよね…
俺はこいつでガノンを倒した
34624/09/30(月)09:32:58No.1238091966+
クロウリーとの差別化でケバイ色になってるグエー
34724/09/30(月)09:33:06No.1238091982+
>こっちの王はちゃんと親子仲良いんだから出てくんな!
向こうもダメというわけではないだろ!
状況があまりに差し迫りすぎた
34824/09/30(月)09:33:17No.1238092013+
>なんならガノンが一番世界の理を律義に守ってるまである
プレイヤー操作できないからな…
34924/09/30(月)09:33:45No.1238092076+
命お狩りします
35024/09/30(月)09:33:47No.1238092085+
>>なんならガノンが一番世界の理を律義に守ってるまである
>プレイヤー操作できないからな…
出すか…ガノンゲー…
35124/09/30(月)09:34:04No.1238092122+
>借りてニューゲームがあるならモア引き継ぎたいと思うけどあいつ終盤だから気軽に3匹侍らせてたけど初期コスト3だからなかなか重いな
モア使ってないんだけどあれ姫単体でも発動してくれたりするの?
そうならモア1体でもめちゃ強だからありだと思うの
35224/09/30(月)09:34:06No.1238092129そうだねx1
神獣とガーディアンお借りします
35324/09/30(月)09:34:29No.1238092180+
>借りてニューゲームがあるならモア引き継ぎたいと思うけどあいつ終盤だから気軽に3匹侍らせてたけど初期コスト3だからなかなか重いな
コスト3だけど砂漠ボスにも水ボスにも当たるから割と強いよ
35424/09/30(月)09:34:37No.1238092196+
クッパやワイリーくらい絶対的な悪役って訳でもないからなガノン
今回なんかまさにそうだし
35524/09/30(月)09:34:39No.1238092203+
空飛ぶ床見せてのクエストでこれ飛んでるじゃん罠じゃんと意固地になってドッスン見せてた俺は相当知恵熱出てた
35624/09/30(月)09:34:49No.1238092238+
広いようで割とさっと回れる程よいマップだった気がする
かけらもスタンプも割と普通に揃えられた
35724/09/30(月)09:34:56No.1238092251そうだねx1
戦闘でどれ普段使いしてたかは本当にプレイヤー全員バラバラだと思う
35824/09/30(月)09:35:42No.1238092363+
2D系のこれぐらいのボリューム手軽で好き
35924/09/30(月)09:35:52No.1238092383+
力のベルのクエストの出現方法もっとわかりやすくしてほしかった…
最大強化したあとに泉に再入場で宝箱出現はマジで気が付かない人も多いのではなかろうか
36024/09/30(月)09:36:17No.1238092446+
姫視点のリンクがめっちゃかっこよかったし
ガノン視点でリンクとゼルダに挑むのはちょっとやってみたい
…ただガノンには生粋の悪役でいて欲しいしバランス難しそう
36124/09/30(月)09:36:18No.1238092451+
雲微妙に使い辛くて結局水と床使ってる
落下しながらでも真下に足場作れるのはすごいんだけど普段使いがね…
36224/09/30(月)09:36:28No.1238092479+
>空飛ぶ床見せてのクエストでこれ飛んでるじゃん罠じゃんと意固地になってドッスン見せてた俺は相当知恵熱出てた
物を借りれないと誤認しちゃうのは中盤あるあるよね
基本雑魚ばかり増えてく段階に入るとわからなくなってきちゃう
36324/09/30(月)09:36:47No.1238092527+
もしかしてゼルダの世界って無法者しかいないんじゃ…
36424/09/30(月)09:37:11No.1238092584+
重い岩は気付けばずっとお世話になってた
36524/09/30(月)09:37:15No.1238092591+
ヴァルバジアの首の玉はなんなの
36624/09/30(月)09:37:23No.1238092611+
>最大強化したあとに泉に再入場で宝箱出現はマジで気が付かない人も多いのではなかろうか
最大強化しに行ったら宝箱あって気付いたから
あれは多分ストーリーの進行で出てくるやつだと思う
36724/09/30(月)09:38:01No.1238092719+
シンクして味方に殴らせる戦法に気付いてあくらつさが一気に上がった
36824/09/30(月)09:38:29No.1238092797+
>重い岩は気付けばずっとお世話になってた
力ですよね?
36924/09/30(月)09:38:30No.1238092800+
ガノンと戦う時にファイアオクタで火球全部防いで貰った時は震えたよ
37024/09/30(月)09:38:35No.1238092815+
シンクしながら召喚できるの本当に酷くて好き
37124/09/30(月)09:38:48No.1238092853そうだねx2
スクロールするのが面倒だからいつものやつでいいやって感じはあったから
もうちょっとカテゴリ分けするとかお気に入り登録とか補助が欲しかった
37224/09/30(月)09:39:30No.1238092958そうだねx1
>もしかしてゼルダの世界って無法者しかいないんじゃ…
なんなら今回のラスボスもずーっと無法働いてた奴だし…
37324/09/30(月)09:40:12No.1238093072+
>シンクして味方に殴らせる戦法に気付いてあくらつさが一気に上がった
飛んでるやつと潜るやつは地面で拘束すると楽になるよね
37424/09/30(月)09:40:38No.1238093142+
新たなる脅威に対してリンクとゼルダとガノンが協力してトライフォースの力を揃えることで戦う展開!
はもう亜空の使者でやったな…
37524/09/30(月)09:41:08No.1238093220+
まーた大ジャンプバグかぁ…
いやデバッグしてこのレベルの見落としひどいからあえて残してんのかな
37624/09/30(月)09:41:11No.1238093236+
シンクと水ブロックだけで1本パズルアクションが作れると思う
37724/09/30(月)09:41:16No.1238093250+
もしかして知恵が一番強くない…?
37824/09/30(月)09:41:16No.1238093253+
>ヴァルバジアの首の玉はなんなの
割ってもいいし引っこ抜いてもいいもの
37924/09/30(月)09:41:24No.1238093273+
わりと早い段階で装備枠一気に最大強化までやったから宝箱に気が付けなかった
38024/09/30(月)09:41:35No.1238093303+
カリモノ増やさないように縛って2周目してるけどどうにか行けるように出来ててテストプレイ回してるっぽい
38124/09/30(月)09:41:57No.1238093356+
これブレワイとかトワプリの路線で出てたら絵面が本当にやばそうなくらい
やってること完全に悪辣というか悪役だよね…
38224/09/30(月)09:42:08No.1238093383そうだねx4
>まーた大ジャンプバグかぁ…
>いやデバッグしてこのレベルの見落としひどいからあえて残してんのかな
よく見ろ正規の挙動だ
38324/09/30(月)09:43:11No.1238093568+
最序盤で誰もがやるであろうオクタ連打の絵面の時点で
38424/09/30(月)09:43:22No.1238093594+
>ガノンと戦う時にファイアオクタで火球全部防いで貰った時は震えたよ
炎に強い・打撃に強いがマジで強い
38524/09/30(月)09:43:38No.1238093645+
やろうと思えば戦闘中に寝るからな
なんだこの知恵の姫巫女
38624/09/30(月)09:44:12No.1238093745+
1番苦戦した謎解きはデクナッツの牢屋のハートのかけらだったな…
あれ杖を取り戻してからいけば超楽勝だったんだろうな
38724/09/30(月)09:44:20No.1238093780+
EDでカリモノ使用回数トップ5とか見てみたかった
38824/09/30(月)09:44:22No.1238093791そうだねx1
>これブレワイとかトワプリの路線で出てたら絵面が本当にやばそうなくらい
>やってること完全に悪辣というか悪役だよね…
まあ敵を水に落として殺すのはなんならブレワイティアキンでもう散々やったからな…
38924/09/30(月)09:44:33No.1238093823+
(実は借りれる)が割と多発する
39024/09/30(月)09:44:41No.1238093846そうだねx3
>EDでカリモノ使用回数トップ5とか見てみたかった
39124/09/30(月)09:44:59No.1238093881そうだねx1
>モア使ってないんだけどあれ姫単体でも発動してくれたりするの?
する
姫は仲間だから
39224/09/30(月)09:45:01No.1238093890そうだねx1
>EDでカリモノ使用回数トップ5とか見てみたかった
Yボタン押せばいつでも見れるから…
39324/09/30(月)09:45:06No.1238093907+
>(実は借りれる)が割と多発する
目玉あるやつは大体借りられる
39424/09/30(月)09:45:16No.1238093929+
>1番苦戦した謎解きはデクナッツの牢屋のハートのかけらだったな…
>あれ杖を取り戻してからいけば超楽勝だったんだろうな
順番に積み上げていくの久々にパズル筋を使った
……普段の攻略では使ってないってことか?
39524/09/30(月)09:45:18No.1238093932そうだねx1
>EDでカリモノ使用回数トップ5とか見てみたかった
普段のソートで一発だろ!
39624/09/30(月)09:45:26No.1238093955+
そんな…自力では剣も振ることのできないか弱い姫でして…
39724/09/30(月)09:45:39No.1238093991+
な遊び倒してたら段々キャプボが欲しくなってきた…
30秒じゃ物足りない…
39824/09/30(月)09:45:50No.1238094020+
姫様物語開始時点で7日風呂に入ってないみたいだけど
色々と大丈夫なのかな…
39924/09/30(月)09:46:42No.1238094172+
ブレワイ以降バグじみた挙動も黙認するというか仕様として取り入れてる感じがする
40024/09/30(月)09:46:47No.1238094189+
よく使う順とかある以上回数は記録してるんだろうしどっかで記録見れてもよかったな
40124/09/30(月)09:47:03No.1238094231+
あまりにサクサク増えるから借りてたことすら忘れてたのが多い
あとコスト4〜5とか普通に使ってる時にコスト1〜3とか来てもスルーしがちだったり
40224/09/30(月)09:47:11No.1238094256+
馬解放されたけどタイマーカッターでいいな…ってなってる
40324/09/30(月)09:47:45No.1238094364そうだねx5
このゲーム移動が自由すぎてアイテム取り逃がすから結局地道に歩いてしまう
40424/09/30(月)09:47:48No.1238094376+
まあ1位率が一番高いのは水ブロックだろうなとは思う
40524/09/30(月)09:47:58No.1238094412+
>やろうと思えば戦闘中に寝るからな
>なんだこの知恵の姫巫女
リンク!わたしは…いまはつまり…そのあえてねるようなこうどうをします
へやのあっちのほうにもぐりこんで
ひとまずつぎのプランをねるつもりです
ほんとうにかしこいのはどっちでしょうね!
40624/09/30(月)09:48:42No.1238094552+
ハートのかけらだけノーヒントなのキツいな
…ないよね?
40724/09/30(月)09:48:56No.1238094607+
>ほんとうにかしこいのはどっちでしょうね!
………(さてはカリモノだなオメー)
40824/09/30(月)09:49:07No.1238094633+
ツボとかやたら種類あるしなんかあるんだろうな…
とか思ってたのに特になんもなかった
40924/09/30(月)09:49:56No.1238094810+
姫様は壺のこと公共物だと思ってるので勝手に借りる
41024/09/30(月)09:50:24No.1238094891+
ツボ使えば某スニーキングゲームみたいな事出来そうなのはわかるけど
ゴリ押しで進んだ方が絶対楽だよな
41124/09/30(月)09:51:32No.1238095116そうだねx2
戦闘だと複数組み合わせるのが難しいから複数同時出しできるかを重視してた
だからコスト5や6がコストダウンしても同時出しできないからあんまり意味ないな…ってなってた
41224/09/30(月)09:51:41No.1238095141+
ボスラッシュとか含めて全クリしたがエネル回復スムージーが1番のチートアイテムだったと思う
水は縛っても別にいけるだろうけどエネル回復スムージー縛ってのプレイとか考えたくないレベル
41324/09/30(月)09:51:56No.1238095193+
目に前で壺で着てるの見られたら普通に割られた!
41424/09/30(月)09:52:10No.1238095235そうだねx5
とりあえず肉でおびき寄せるのは一回もしなかった
41524/09/30(月)09:52:34No.1238095310+
いまさらだけど普通に壺を頭の上まで持ち上げてぶん投げるのどうかと思いますよ姫様
41624/09/30(月)09:53:39No.1238095514+
カリモノで生み出した肉や魚もちゃんと食べられるみたいだし姫様もそれで回復してくれたらいいのに
41724/09/30(月)09:53:59No.1238095584+
>ボスラッシュとか含めて全クリしたがエネル回復スムージーが1番のチートアイテムだったと思う
>水は縛っても別にいけるだろうけどエネル回復スムージー縛ってのプレイとか考えたくないレベル
ボスラッシュは回復アイテム出ないから必須レベルなんだよな…
41824/09/30(月)09:54:33No.1238095690そうだねx3
>カリモノで生み出した肉や魚もちゃんと食べられるみたいだし姫様もそれで回復してくれたらいいのに
腹には溜まらないらしいから駄目なんだと思う
41924/09/30(月)09:54:37No.1238095704+
好きなだけ召喚してくる召喚士ってこんなに厄介なんだって自分でプレイしてて思った
42024/09/30(月)09:54:42No.1238095715+
地面に落ちてる食事を食べるなんてはしたない
姫たるもの寝台で優雅にお休みなさい
42124/09/30(月)09:54:42No.1238095716+
書き込みをした人によって削除されました
42224/09/30(月)09:55:03No.1238095785+
グエーは真上から攻撃するのが地味に有用
射角かわしたりとか
42324/09/30(月)09:55:11No.1238095804+
>いまさらだけど普通に壺を頭の上まで持ち上げてぶん投げるのどうかと思いますよ姫様
なんですかリンクならいいって言うんですか
42424/09/30(月)09:55:21No.1238095844+
現地の壺と違う壺だとバレるとかあったのかな
42524/09/30(月)09:55:23No.1238095849+
>いまさらだけど普通に壺を頭の上まで持ち上げてぶん投げるのどうかと思いますよ姫様
自分よりでかい魔物だって持ち上げて投げるし…
42624/09/30(月)09:55:28No.1238095861+
肉で敵味方の豚が集結して食い終わったところでゼロ距離バトルロイヤルに
42724/09/30(月)09:55:42No.1238095903+
タートナックぶん投げるのはどうなんでしょう
42824/09/30(月)09:55:43No.1238095906+
水ブロック重ねようとして即消えて全然伸びねえ!なんで!?ってなってよく見たら手に入れたばかりの氷ブロックだった
42924/09/30(月)09:56:01No.1238095961+
リンゴ丸かじりしたりできるのは姫にしては十分わんぱくしてる
43024/09/30(月)09:56:36No.1238096060そうだねx1
よく使う順上位はこんな感じだったわ
トランポリンは序盤使い倒してたからすごい高い
fu4057808.jpg
43124/09/30(月)09:56:43No.1238096086+
箱欲しがってるやつに消えちゃうカリモノ渡しても解決にならないし
そりゃ現物持ってかなきゃ駄目だよな…って遅ればせながら気付いた
43224/09/30(月)09:56:52No.1238096115+
天秤の仕掛けからするとだいたい自分の体重と同じくらいのもの持ち上げてぶん投げる姫様
43324/09/30(月)09:57:44No.1238096257+
>>まーた大ジャンプバグかぁ…
>>いやデバッグしてこのレベルの見落としひどいからあえて残してんのかな
>よく見ろ正規の挙動だ
正規なのこれ!?自由度高いな
43424/09/30(月)09:57:54No.1238096289+
オバケと遠距離召喚がわりとギミックブレイクしてくれる
43524/09/30(月)09:57:55No.1238096292+
>箱欲しがってるやつに消えちゃうカリモノ渡しても解決にならないし
>そりゃ現物持ってかなきゃ駄目だよな…って遅ればせながら気付いた
すごいわかりやすく宝物を入れる箱って言ってるんだけど宝箱をただのアイテムボックスの別名として認識してるユーザーは詰まるという…
43624/09/30(月)09:58:05No.1238096326+
ダンジョンシーケンスブレイクは多分想定されてるしやってもいいよって感じだろうけどシナリオシーケンスブレイクは多分ガチガチに対策されてると思う
43724/09/30(月)09:58:09No.1238096337そうだねx1
ノーマークだったんだけどこのゲームもしかして2D版ブレワイティアキンなの?
43824/09/30(月)09:58:57No.1238096475+
上下移動手段なんか正規の方法だけで4〜5はありそうだもんな
気づいてないの含めて
43924/09/30(月)09:59:38No.1238096591+
えっ!?あのドッスン倒せるの?
44024/09/30(月)10:00:04No.1238096675+
縦移動にカラクリのロケッタイト
僕のおすすめです
44124/09/30(月)10:00:32No.1238096764そうだねx2
>えっ!?あの〇〇倒せるの?
このゲームこれ多すぎる
44224/09/30(月)10:00:38No.1238096781+
トッピューで飛ぶまではいいけど足場のない空中で即出して持てるパラセールが欲しいよね
44324/09/30(月)10:00:51No.1238096827+
>すごいわかりやすく宝物を入れる箱って言ってるんだけど宝箱をただのアイテムボックスの別名として認識してるユーザーは詰まるという…
(まだ見ぬカリモノに宝箱みたいなのがあるんだな…)
44424/09/30(月)10:00:57No.1238096849+
>ノーマークだったんだけどこのゲームもしかして2D版ブレワイティアキンなの?
ウルトラハンドと簡易ブループリント主体で2Dゼルダおなじみのマップ+追加マップを遊び倒せる感じ
44524/09/30(月)10:01:20No.1238096884そうだねx1
なんでカタログにドアップのゼルダが2人もいて同じくらい伸びてんだよ
44624/09/30(月)10:01:20No.1238096885+
>このゲームこれ多すぎる
スパークドッスンビムあたりはマジで見逃し多いと思う
44724/09/30(月)10:01:57No.1238097005+
>なんでカタログにドアップのゼルダが2人もいて同じくらい伸びてんだよ
どっちかかりものの姫なんだろ
44824/09/30(月)10:02:01No.1238097014+
>なんでカタログにドアップのゼルダが2人もいて同じくらい伸びてんだよ
(どっちかカリモノなんだな…)
44924/09/30(月)10:02:20No.1238097063+
>えっ!?あのドッスン倒せるの?
横から斬れば倒せる
魔物枠のはずなんだけど水中も対応してるから上からの水流に逆らうのにも使える
45024/09/30(月)10:02:35No.1238097102+
トップ3はドッスンとモリブリン3とファイアウィズローブだった
俺は脳筋プレーヤー…移動はスピンが主体…
45124/09/30(月)10:02:37No.1238097104+
二周目やって思ったが手持ちの手段で突破できるかを考えちゃうとカリモノのヒント見落とすなこれ
メガドンも奥にちょうどすっぽり収まりそうなスペースがあるから呼べると気付けるようになってる
45224/09/30(月)10:03:48No.1238097286+
そういやかりものでニセモノ作れば人も複製できるよな…
45324/09/30(月)10:04:45No.1238097446+
>そういやかりものでニセモノ作れば人も複製できるよな…
敵がまさにそれをやってたわけで…
45424/09/30(月)10:05:23No.1238097570+
ニセモノの兵士がいるらしいな…
45524/09/30(月)10:05:27No.1238097581+
終盤の3連カリモノ素通しはギャグか判断に迷った
45624/09/30(月)10:05:31No.1238097594+
ところで王家の抜け道ってもしかして水多用すれば逆走できたりする?
45724/09/30(月)10:05:43No.1238097624+
夢の島RTA解説で木の上に登って色々すっ飛ばすの見て無法を感じたけど
まさか数カ月後にゼルダで普通に出来るようになるとは
45824/09/30(月)10:05:48No.1238097637+
>ニセモノの兵士がいるらしいな…
たしかにニセモノだったな…
45924/09/30(月)10:06:20No.1238097732+
>>>ベッドで飛翔するなんてリンクにはできなかった
>>>さすがはゼルダ姫だなぁ
>>(盾では飛ぶ)
>(トロッコも飛ぶ)
盾でもケツでも飛ぶならスレ画の発想にもなるか…
46024/09/30(月)10:06:58No.1238097846+
まぁ足場作るだけで高さ出せちゃうゲームな以上
木の上とか当たり前にフィールドにするしかないよな…
46124/09/30(月)10:07:24No.1238097924+
カリモノはヌゥルの生み出した偽物とかの挙動見る限り元の意識と記憶は残しつつ創造主に対して忠実に振る舞うみたいだから
なるほどね
46224/09/30(月)10:07:51No.1238098004+
ホンモノのゼルダ姫であればアヘ顔ダブルピースリンボーダンスも余裕と聞きましたが…
46324/09/30(月)10:08:24No.1238098103+
本物ゼルダ姫はベッドで飛んだりしない
46424/09/30(月)10:08:29No.1238098122+
>カリモノはヌゥルの生み出した偽物とかの挙動見る限り元の意識と記憶は残しつつ創造主に対して忠実に振る舞うみたいだから
>なるほどね
バズブロブよ私のために死んでください…
46524/09/30(月)10:08:49No.1238098188+
ロードめっちゃ早いのもあって負担無くサクサクプレイ出来てありがたい…
46624/09/30(月)10:08:54No.1238098200+
姫はわんぱくだから
46724/09/30(月)10:09:13No.1238098255+
正統派ゼルダで遊んでもよしグリッチもかくやみたいなとんでもテクで遊んでもよし無限に時間を吸われるゲームだ
正直ブレワイより好きだ…
46824/09/30(月)10:09:34No.1238098308+
俺はドッスンで頑張ってヘブラ山登ってたのに
こんな簡単に飛翔できたなんて…
46924/09/30(月)10:10:12No.1238098430+
フィローネに序盤に行ったらお前迷子か?って言われたけど他の場所でも似たようなこと言われるのかな
47024/09/30(月)10:10:20No.1238098454そうだねx3
>俺はドッスンで頑張ってヘブラ山登ってたのに
>こんな簡単に飛翔できたなんて…
ウォールチュラよりはるかに楽だからいいだろ!
47124/09/30(月)10:10:32No.1238098496+
通常だと水ブロックでああーうああー下降上昇横滑りしてるからもっと知恵絞らないと…
47224/09/30(月)10:10:45No.1238098542+
あまり明言されないけど子供に開口一番遊んでとせがまれたりインパの発言とか城の塀にいる兵士の発言からして
普段からかなりアクティブというかヤンチャな性格してると思われる
47324/09/30(月)10:10:55No.1238098580+
誰でも簡単に無法を体験できるからな
47424/09/30(月)10:11:58No.1238098767+
フィローネは行ったらなんかやたらと平和だって言われたな…
クエストはもうちゃんとあったしすぐスムージー10種は作ったけど
47524/09/30(月)10:12:12No.1238098814+
この姫普通に寝てるよりも寝ては飛び起き寝ては飛び起きの方が回復早いのおてんばが過ぎる
47624/09/30(月)10:12:21No.1238098839そうだねx2
>普段からかなりアクティブというかヤンチャな性格してると思われる
ドロップキックしても違和感持たれないくらいにわんぱく
47724/09/30(月)10:13:21No.1238099004そうだねx1
>クエストはもうちゃんとあったしすぐスムージー10種は作ったけど
恩恵が序盤だとでか目だからありがたかったやつ
47824/09/30(月)10:13:25No.1238099022+
>この姫普通に寝てるよりも寝ては飛び起き寝ては飛び起きの方が回復早いのおてんばが過ぎる
ええ…
47924/09/30(月)10:13:41No.1238099087そうだねx1
イベント起きる前に世界巡るのも楽しいよね
後で序盤に見つけたモグラで掘れる穴どこだった…とかで苦しむことにもなるけど
48024/09/30(月)10:13:45No.1238099099+
変な挙動は自力であんまり見つけられなかったけど普通に遊んでてもベッド階段の建築はこれ酷いな…ってなる
でもPVでも流してるから公式も基本テクとして推奨してるんだよな…
48124/09/30(月)10:13:56No.1238099124+
>フィローネに序盤に行ったらお前迷子か?って言われたけど他の場所でも似たようなこと言われるのかな
ヘブラ登ったら裂け目無いから帰ろうってトリィが言ってた気がする
48224/09/30(月)10:14:52No.1238099295+
ベッド階段はそもそも手に入るとこであらかじめ階段になってるのが置かれとる
48324/09/30(月)10:14:54No.1238099307そうだねx3
>でもPVでも流してるから公式も基本テクとして推奨してるんだよな…
最序盤に階段積みされたベッドがオブジェクトとして出てくるあたりマジで基本のキだと思う
48424/09/30(月)10:15:06No.1238099342+
やっぱりベッドで悪さできるじゃないですか
48524/09/30(月)10:15:07No.1238099347+
ヒマ人か強者か?って言われて笑った
ヒマ人です
48624/09/30(月)10:15:12No.1238099359+
抜け穴の分岐点手前が借り物召喚限界点だったから
相当工夫しないと逆走無理だわこれ
いや多分できないようになってるのか…?
48724/09/30(月)10:15:31No.1238099415そうだねx3
>後で序盤に見つけたモグラで掘れる穴どこだった…とかで苦しむことにもなるけど
序盤に見つけた壊す壁や掘る床どこだっけ‥ってなってる
どうしてスタンプを有効活用してないんだ数日前の俺
48824/09/30(月)10:15:51No.1238099460+
ティアキンと夢島RTAで任天堂のなにかが壊れたか?
48924/09/30(月)10:16:02No.1238099493+
>>普段からかなりアクティブというかヤンチャな性格してると思われる
>ドロップキックしても違和感持たれないくらいにわんぱく
ははーんこの姫最初からヤバいな?
49024/09/30(月)10:16:37No.1238099581そうだねx2
>ティアキンと夢島RTAで任天堂のなにかが壊れたか?
ブレワイの時点で…
49124/09/30(月)10:16:43No.1238099599そうだねx3
冒頭あのいつものクライマックスシーンって感じの状況で
実はそれぞれ初対面なの考えるとじわじわ面白い
49224/09/30(月)10:16:46No.1238099610+
ゴリ押しも知恵のうちですよ、リンク
49324/09/30(月)10:17:03No.1238099649+
木の上を歩いてるのはなんか絵面がだいぶひどい
49424/09/30(月)10:17:21No.1238099697+
見つからない欠片を求めるついでにミナミノ海岸に戻ってきたけどここの曲ほんとにいいわ…
サントラほしい
49524/09/30(月)10:17:52No.1238099784+
>冒頭あのいつものクライマックスシーンって感じの状況で
>実はそれぞれ初対面なの考えるとじわじわ面白い
一応カリモノの青い魔物とリンクだけは面識あるはず
49624/09/30(月)10:18:10No.1238099839+
>どうしてスタンプを有効活用してないんだ数日前の俺
マップにピンとか刺せるのに気付いたのクリア後だったよ…
49724/09/30(月)10:18:54No.1238099952そうだねx1
ようやく水ブロック借りたけどマジの無法を感じる
49824/09/30(月)10:18:58No.1238099959+
あの状況でゼルダ助ける判断が早すぎる
49924/09/30(月)10:20:03No.1238100129+
>あの状況でゼルダ助ける判断が早すぎる
噂を聞いただけで助けに来た勇者だ面構えが違う
50024/09/30(月)10:20:28No.1238100196+
今回の姫はなんで捕まってたんだろう?
50124/09/30(月)10:20:41No.1238100233そうだねx1
>あの状況でゼルダ助ける判断が早すぎる
狭間のせいで話せなくなってるから被害者増やさないのが第一なんだ
50224/09/30(月)10:21:06No.1238100289+
>木の上を歩いてるのはなんか絵面がだいぶひどい
RTAでよく見た光景
50324/09/30(月)10:21:31No.1238100358そうだねx3
ほこらくらい数があると多少ギミック壊しても罪悪感がなかったけどこっちはやんちゃしすぎるといいのか…?ってなる
50424/09/30(月)10:21:50No.1238100399+
>今回の姫はなんで捕まってたんだろう?
日頃の行いが…あっ岩を投げないで
50524/09/30(月)10:22:16No.1238100461そうだねx3
よく考えろ
初代だとガノンもゼルダもラストがマジで初対面だぞ
50624/09/30(月)10:22:27No.1238100489+
>今回の姫はなんで捕まってたんだろう?
ちゃんと本編で言ってたよ!
それっぽい候補抑止が最優先で
なんか突破されたので大いなる力をもらえる権利とってきてねと路線変更
50724/09/30(月)10:22:39No.1238100524そうだねx1
>>ティアキンと夢島RTAで任天堂のなにかが壊れたか?
>ブレワイの時点で…
時オカでもう割り切ってたろ
50824/09/30(月)10:23:14No.1238100623+
>ほこらくらい数があると多少ギミック壊しても罪悪感がなかったけどこっちはやんちゃしすぎるといいのか…?ってなる
全てハイラルの所有物なので王族がどうしようと自由ですから…
50924/09/30(月)10:23:17No.1238100635+
>>今回の姫はなんで捕まってたんだろう?
>日頃の行いが…あっ岩を投げないで
牢屋にも2回入れられてる…
51024/09/30(月)10:23:24No.1238100653+
シルクのパジャマで回転しながら走り回ってる姫様のことを周囲はどんな目で見てるんだろう…
51124/09/30(月)10:24:04No.1238100777+
というかよくよく考えてみると
城追われて外に出てから初めてゾルに会ってトリィに戦える?って聞かれた時驚いたり怯えたりするまでもなく杖構えるあたり相当なもののふと思われる
51224/09/30(月)10:24:24No.1238100838+
無の世界で棍棒なんかで一人延々戦い続けてるとか
やっぱリンクの強さ異常だな…俺が操作すると弱体化してしまうが
51324/09/30(月)10:24:46No.1238100898+
任天堂(何でも出来ないように制限時間作ったのに…)
51424/09/30(月)10:24:59No.1238100937+
置ける幅とか制限も結構掛けてくるから何も遠慮することはない
51524/09/30(月)10:25:38No.1238101033そうだねx2
勇者候補は手当たり次第子どもさらうぐらいしか出来ないけど
あの世界姫巫女はわりと一択だからピンポイントで狙われるのも仕方ないところある
51624/09/30(月)10:25:48No.1238101057+
初代の姫は続編で出番皆無で同じ初代のリンクが御先祖様と抱き合ってるんだよな…
51724/09/30(月)10:27:59No.1238101427そうだねx2
>無の世界で棍棒なんかで一人延々戦い続けてるとか
>やっぱリンクの強さ異常だな…俺が操作すると弱体化してしまうが
プレイヤーも姫もトリィもぬるぬるも皆ビビったと思う
51824/09/30(月)10:29:42No.1238101731+
朝昼晩の時間概念欲しかったな
51924/09/30(月)10:29:47No.1238101748+
>>無の世界で棍棒なんかで一人延々戦い続けてるとか
>>やっぱリンクの強さ異常だな…俺が操作すると弱体化してしまうが
>プレイヤーも姫もトリィもぬるぬるも皆ビビったと思う
こいつもしかして蛮族の子孫なんじゃないか?
52024/09/30(月)10:29:47No.1238101751+
>それっぽい候補抑止が最優先で
本編よりずいぶん前から勇者対策に色んな子供狙ってたみたいだが姫巫女どう考えても該当者1名だからさっさと捕まえとけばよかったのに…
52124/09/30(月)10:30:09No.1238101803+
ブレワイの100年前リンクとかも異常な強さだったけど
俺が操作した途端武器がポキポキ折れてしまって…
52224/09/30(月)10:30:13No.1238101820+
>>無の世界で棍棒なんかで一人延々戦い続けてるとか
>>やっぱリンクの強さ異常だな…俺が操作すると弱体化してしまうが
>プレイヤーも姫もトリィもぬるぬるも皆ビビったと思う
隙を見せた瞬間なりふりかまわず封印しにかかるのが必死すぎる…
52324/09/30(月)10:31:51No.1238102105そうだねx1
もう姫だけでいいんじゃないかな…とか思い始めたとこに
きっちり勇者としての貫禄を見せ付けてくるリンクには参るね…
52424/09/30(月)10:32:01No.1238102132+
>本編よりずいぶん前から勇者対策に色んな子供狙ってたみたいだが姫巫女どう考えても該当者1名だからさっさと捕まえとけばよかったのに…
頭が回って我慢が効くようなやつなら本編始まりすらせずに仲良く世界を作ってたんだ
52524/09/30(月)10:32:06No.1238102151+
厄黙のリンクはプレイヤー操作でも異様に強かったな…

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