二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1779637591876.jpg-(12266 B)
12266 B26/05/25(月)00:46:31No.1433198500そうだねx7 03:25頃消えます
祭りは終わった2ヶ月後に備えよ
雑談もいいよ
削除された記事が1件あります.見る
126/05/25(月)00:49:32No.1433199203そうだねx6
楽しい祭りだった…
本当に色んな「」が生き生きしていた
226/05/25(月)00:49:45No.1433199254+
いっぱい感想もらったからリストかしてAIと分析してる
326/05/25(月)00:50:22No.1433199379そうだねx7
日差しの中のきりたん
今後が楽しみなプレビュー版だった
426/05/25(月)00:50:42No.1433199447そうだねx1
ごめんスレ文にジーコの文章入れ忘れた…
526/05/25(月)00:53:02No.1433199987そうだねx2
バイブコーディングのビッグウェーブが来ているのを如実に感じるね
626/05/25(月)00:53:27No.1433200076+
体験版がだいぶ形になってちょっと燃え尽きてたけど祭りがあるからと進められた
これだけで満足だ
726/05/25(月)00:54:40No.1433200364+
書き込みをした人によって削除されました
826/05/25(月)00:55:26No.1433200532+
>終わり間際だったんでこっちでも
>スレスパジーコ0.44が既存データから新規ランしようとするとロビーと回想ループ
同時に本人立ててるスレがあるからそっちで報告がいいかも
926/05/25(月)00:57:37No.1433200998そうだねx1
一発ネタのksgにもお感想くれるから本当にありがたい…
1026/05/25(月)00:58:01No.1433201084+
>バイブコーディングのビッグウェーブが来ているのを如実に感じるね
たしかに
開催期間が長かったのもあるがバイブコーディングを使ったジーコがかなり増えたよね
1126/05/25(月)00:58:13No.1433201130そうだねx4
祭初めて参加したけどリアクション貰えるし楽しかった
1226/05/25(月)00:58:20No.1433201162そうだねx1
>バイブコーディングのビッグウェーブが来ているのを如実に感じるね
会社で使うならエラー出したり仕様と違うことしやがって…結局人の手間減ってねえじゃねえか…!みたいなことは起こってそうだけど個人が楽しみのために使う分には無料で教えてくれるプログラミングの先生みたいなもんだもんなあ
1326/05/25(月)00:58:39No.1433201224+
>一発ネタのksgにもお感想くれるから本当にありがたい…
むしろ一発ネタや出オチの方がプレイ時間短くて済むから手を出しやすいしおかんそうもしやすい
1426/05/25(月)00:59:03No.1433201299+
>同時に本人立ててるスレがあるからそっちで報告がいいかも
レスしてから気づいたんで削除して向こうで書いてきました
わざわざありがとうね
1526/05/25(月)01:00:33No.1433201624+
実際会社で本格的に使い始める前にちょっと触っておくか…でバイブコーディングやってる節はある
ついでにおかんそうももらえてオナニーできる!
1626/05/25(月)01:00:44No.1433201661そうだねx4
「」のお陰で改めてreadmeはちゃんと読もうと思いました
1726/05/25(月)01:00:51No.1433201693そうだねx3
>会社で使うならエラー出したり仕様と違うことしやがって…結局人の手間減ってねえじゃねえか…!みたいなことは起こってそうだけど
今のAIは仕様上コンテキストが長くなるほど正答率が下がるので小規模なアプリでは使いやすいつまりジーコの規模感なら十分にいける
1826/05/25(月)01:01:31No.1433201818+
>むしろ一発ネタや出オチの方がプレイ時間短くて済むから手を出しやすいしおかんそうもしやすい
大作っぽい感じのもかなり多くてすぐ終わりそうなのメインでやってるけど
長いのはどんくらい長いんだろうか
1926/05/25(月)01:01:44No.1433201859+
>>終わり間際だったんでこっちでも
>>スレスパジーコ0.44が既存データから新規ランしようとするとロビーと回想ループ
>同時に本人立ててるスレがあるからそっちで報告がいいかも
ありがとう…把握したので直して向こうに修正版投げるね
2026/05/25(月)01:02:49No.1433202082そうだねx1
バイブコーディングの可能性は一発ネタ方面にもかなり感じる
謝罪面白かった
2126/05/25(月)01:03:06No.1433202138+
俺も自戒作ツクール自作システムはAI投げするか!思った
2226/05/25(月)01:03:39No.1433202240+
今回から作ろうと思ったけど大変だなって…
2326/05/25(月)01:03:46No.1433202262そうだねx4
ボイスAI突っ込んだものを作って「ボイス!?」って驚きもらった時毎回気持ちいい〜!ってなってた
ボイスAIとてもいいもんだからもっと布教したい
めんどくさかったらプロンプト指示だけのバージョンもあるよ!
2426/05/25(月)01:03:58No.1433202299+
>>むしろ一発ネタや出オチの方がプレイ時間短くて済むから手を出しやすいしおかんそうもしやすい
>大作っぽい感じのもかなり多くてすぐ終わりそうなのメインでやってるけど
>長いのはどんくらい長いんだろうか
更新続けてる作品って2年ぐらい更新し続けてるから相応のボリュームになってるよね
2526/05/25(月)01:04:12No.1433202353そうだねx1
北陸「」に「」ャゴスにマイクロビキニ「」に催眠洗脳「」…
いつもの強敵にやる気と安心感が湧いてくる
2626/05/25(月)01:05:50No.1433202707+
初参加ですごいの投げてくる人も居るから面白いよね
2726/05/25(月)01:06:59No.1433202945+
>ボイスAI突っ込んだものを作って「ボイス!?」って驚きもらった時毎回気持ちいい〜!ってなってた
>ボイスAIとてもいいもんだからもっと布教したい
>めんどくさかったらプロンプト指示だけのバージョンもあるよ!
irodori良いよね…
2826/05/25(月)01:08:45No.1433203384そうだねx2
同じゲーム更新し続ける根気って凄いわ
増築重ねて絡み合った仕様とか絶対向き合いたくない
2926/05/25(月)01:08:57No.1433203426そうだねx2
遺伝子マッチングお前生きとったんかワレ!
3026/05/25(月)01:09:31No.1433203523+
次の薬草祭のタイトルどうなるかなぁと思って一覧見てたけど作品多すぎて当てられる気がしない
3126/05/25(月)01:09:51No.1433203598そうだねx2
「」に単独スレで語られる様なゲームを作りたいな…
3226/05/25(月)01:10:22No.1433203717そうだねx2
>>ボイスAI突っ込んだものを作って「ボイス!?」って驚きもらった時毎回気持ちいい〜!ってなってた
>>ボイスAIとてもいいもんだからもっと布教したい
>>めんどくさかったらプロンプト指示だけのバージョンもあるよ!
>irodori良いよね…
いい…とてもいい…
特に思うのがAI側のひねりがうまい
追従性高いモデルはいくらでもあるけど想定と違った良さが出る時が本当に楽しい
「お、おちんちん…」ってセリフ言わせるだけでもかなりブレが面白い
3326/05/25(月)01:10:22No.1433203721そうだねx3
>遺伝子マッチングお前生きとったんかワレ!
なんだかんだで動いてるの出してるんだから偉いぜ
3426/05/25(月)01:10:40No.1433203785+
>次の薬草祭のタイトルどうなるかなぁと思って一覧見てたけど作品多すぎて当てられる気がしない
恐らくデカパイ
3526/05/25(月)01:11:00No.1433203858そうだねx3
暫くモチベ下がってたけど開催直前のスレ見てまた頑張ろうと思えた
本スレには参加できなかったがここで感謝
3626/05/25(月)01:11:11No.1433203903+
やってみたくなるけど俺そもそもボイスを飛ばしちゃう派だからな…
3726/05/25(月)01:11:31No.1433203979そうだねx2
宇宙船ジーコとか犬子ジーコもだけど懐かしい顔ぶれが見られて嬉しかった
3826/05/25(月)01:11:36No.1433204004そうだねx2
>むしろ一発ネタや出オチの方がプレイ時間短くて済むから手を出しやすいしおかんそうもしやすい
何をしたかわかってるのか!
3926/05/25(月)01:11:50No.1433204053そうだねx1
そういや友人とタスク共有するためにタスク管理用スプレッドシート作ってるんだけど完成したら持ってきて良い?
今はまだ完成してないけど自動でガントチャート風のビューが出来るようになる予定
4026/05/25(月)01:11:50No.1433204056+
俺はあらあらウフフ…で試し回ししたりするぜ
基本的に制御しねえとお姉さん出力される
4126/05/25(月)01:11:54No.1433204073そうだねx1
>>むしろ一発ネタや出オチの方がプレイ時間短くて済むから手を出しやすいしおかんそうもしやすい
>何をしたかわかってるのか!
すいません!
4226/05/25(月)01:12:29No.1433204225+
>やってみたくなるけど俺そもそもボイスを飛ばしちゃう派だからな…
BGSとしてはあはあボイスだけでもシコリティアゲアゲだぜ
4326/05/25(月)01:13:34No.1433204445+
>BGSとしてはあはあボイスだけでもシコリティアゲアゲだぜ
なるほどな…入れてみるか…と思ったらそもそも今んとこ喘いでるの男側だけだわ
4426/05/25(月)01:14:15No.1433204584+
男のはあはあボイス挿れればいい
4526/05/25(月)01:14:29No.1433204628+
長編作る「」は凄いよな……
俺は毎回別の短編用意して出してるよ
多分今までに8〜9位は出してるはず
4626/05/25(月)01:14:49No.1433204692+
薬草祭で初めてゲームを作ろうと思ったけど流石に一週間では無理だったよ…
4726/05/25(月)01:15:17No.1433204777そうだねx2
複数作作れてる時点で凄い側なんすよ…
4826/05/25(月)01:17:00No.1433205181+
>薬草祭で初めてゲームを作ろうと思ったけど流石に一週間では無理だったよ…
ksgなら一日でイケるし薬草把握でも可能
まずは決して諦めるな自分のチンポ感覚を信じるんだ
4926/05/25(月)01:17:03No.1433205194+
新しいジーコ作りたいと思ってるけど一から作る大変さを思うとつい過去作のアプデに走ってしまうんじゃ…
5026/05/25(月)01:17:05No.1433205203そうだねx1
チキって性癖からは少し外したもの作っちゃったから次はもっと性癖に沿ったものが作りたい
具体的には少女兵と強姦…
5126/05/25(月)01:17:17No.1433205246+
>まずは決して諦めるな自分のチンポ感覚を信じるんだ
父さん…!
5226/05/25(月)01:17:38No.1433205326そうだねx1
慣れてる人間の一週間と初めて一週間じゃ違うしな
落ち着いてチュートリアルからはじめよう
5326/05/25(月)01:17:54No.1433205399そうだねx3
ポケモン催眠ホラーのやつめっちゃシコれるし文章量もすごい…
5426/05/25(月)01:17:59No.1433205423そうだねx2
犬子ジーコの監督が生きててうれしかった…
皆言わないだけでどの監督もリアルは大変そうだけど陰ながら応援してるよ
5526/05/25(月)01:19:23No.1433205754+
Godotで一から作ると作業が全然前に進まない……!システム作成が山のようにある!!
5626/05/25(月)01:20:08No.1433205922+
>Godotで一から作ると作業が全然前に進まない……!システム作成が山のようにある!!
そうだ だから無心でAIにお願いする…
5726/05/25(月)01:20:19No.1433205962+
>ポケモン催眠ホラーのやつめっちゃシコれるし文章量もすごい…
アレちょっとすごかった
嗜好じゃなくてもスルスルいける感じで高い日本酒みたいな感じ
5826/05/25(月)01:21:43No.1433206289+
>そうだ だから無心でAIにお願いする…
お願いしてなおすごいんだ……
2D探索アクション用と戦闘用のシステムが複雑で
5926/05/25(月)01:22:28No.1433206442+
ちゃっぴぃに相談しながらunity開発してるけど無料テンプレートのほとんどがバージョンアップ対応してなくて泣いた
2Dゲー作るならgodotでいいなというのが今回の学びだったよ…
6026/05/25(月)01:22:29No.1433206449そうだねx3
godotは一からシステム組まなきゃいけないからねえ
ツクールのありがたみがしみる
6126/05/25(月)01:24:49No.1433206918+
DB編集パートに入るとさっさとシュートシーン作るのに戻りてぇなぁってなる
6226/05/25(月)01:25:00No.1433206949そうだねx1
このままではまた新しいツクールがリリースしてしまう…
6326/05/25(月)01:25:41No.1433207104そうだねx3
ブレスオブファイアが好きですは単発ネタだと思ってたからここまで続いてびっくりした
その熱意グッドだね
6426/05/25(月)01:25:55No.1433207141そうだねx2
>このままではまた新しいツクールがリリースしてしまう…
UnityベースっぽくてAIフレンドリーじゃなさそうなのが結構不安…
6526/05/25(月)01:26:39No.1433207318+
Godotを勧めまくった結果何人かGodotに手を出してくれて嬉しいよ…
実装大変だけど好きに自分の欲しい要素違法建築できるの楽しいよね…頑張ろうぜ…
6626/05/25(月)01:27:36No.1433207506+
>このままではまた新しいツクールがリリースしてしまう…
でぇじょぶだ
MVの時もMZの時も半年〜一年くらいは買う必要無し!って評価だったから向こう数年まだMZでいい
6726/05/25(月)01:27:58No.1433207574+
令和まで2000でツクってるやつもいるんだから次の元号までMZで行けると思ってるぜ
6826/05/25(月)01:28:06No.1433207602+
>このままではまた新しいツクールがリリースしてしまう…
背景ああするならもう3Dでよくない?
とは思うもののやっぱ2Dベースじゃないと作る側が耐えられないという事なんだろうか
6926/05/25(月)01:28:58No.1433207777+
Godotって素材もすべて自前調達になる?
7026/05/25(月)01:30:46No.1433208124+
>ポケモン催眠ホラーのやつめっちゃシコれるし文章量もすごい…
えへへお感想とてもありがたい…
でも実はテキスト量少なめでもなるべく多く感じられるようにちょいちょいズルしてまして…!
ドア越しで会話が聞こえないようなシーンにして個別テキスト量減らしたりとか色々と…!

>アレちょっとすごかった
>嗜好じゃなくてもスルスルいける感じで高い日本酒みたいな感じ
うわーすごく良い評価!
文章引っかかりなく読めてもらえてるならとても嬉しいっす!
7126/05/25(月)01:31:09No.1433208198+
>>このままではまた新しいツクールがリリースしてしまう…
>でぇじょぶだ
>MVの時もMZの時も半年〜一年くらいは買う必要無し!って評価だったから向こう数年まだMZでいい
親会社の状態がアレなんでツクール作ってる場合か?ってならないか心配…
新作は他のツールがAI導入してるのに一切触れてなかったし
仮にユナイトみたいに失敗したあと新作出す体力が残されているのかっていう
7226/05/25(月)01:31:19No.1433208239+
自分はコードをGPTに任せてマップとかアニメーションビジュアル面を自分で描いて作ってるな
確かにみんなはどうやってるんだろう
7326/05/25(月)01:32:52No.1433208550+
>Godotって素材もすべて自前調達になる?
ツクール買ってると他アプリでもツクール素材使用OKだからそれでなんとかしようかなって思ってる
7426/05/25(月)01:36:13No.1433209101+
薬草祭の人たちは販売すればいいのでは
7526/05/25(月)01:36:53No.1433209216そうだねx1
2003で3D表現してるのはもう変態すぎて何もわからん…
7626/05/25(月)01:36:57No.1433209223+
得点を取るシュートじゃなくて減点を防ぐパートってのは頭で分かっててもモチベ落ちるからそこ褒めてもらえると本当に嬉しいね…
もちろんシコってもらえるのも嬉しいというかそのためにエロくしてるんだけどさ
7726/05/25(月)01:37:16No.1433209271+
>Godotって素材もすべて自前調達になる?
GodotというかAIだけどちょっとした素材ならその場で生成して組み込んでくれる
NTRポーカーの例だとゲームアイコンと背景とSEはGeminiが一晩もかからず用意してくれました
7826/05/25(月)01:39:11No.1433209597+
>NTRポーカーの例だとゲームアイコンと背景とSEはGeminiが一晩もかからず用意してくれました
まだ触れてなかったけど参考がてら遊ばせてもらうよ
7926/05/25(月)01:39:40No.1433209670+
>自分はコードをGPTに任せてマップとかアニメーションビジュアル面を自分で描いて作ってるな
>確かにみんなはどうやってるんだろう
unityだけどこれこれこういう事がやりたくてこういうクラスとこういうオブジェクトが必要になりそうなんだけどそれであってる?
みたいな聞き方して出てきた方法を試したり出てきたコードを自分の書いたコードと合う形に修正したりして
友人に頼んで絵を描いてもらう…みたいにしてる
画像の仮置きとかはいらすとや使ったりフリー素材使ったりさまざま
itch.ioはゲーム公開したりだけじゃなくゲーム用のフリー素材も手に入るからいいぞ!
8026/05/25(月)01:41:03No.1433209892+
>薬草祭の人たちは販売すればいいのでは
AI絵だったのを自分で描き直して販売してる人とかも居たはず…
8126/05/25(月)01:43:28No.1433210283そうだねx1
背景とか小物類はスゲー数のフリー素材がちゃんとあるので探しなさる
キャラグラはVRoidを改造して実用レベルにするって荒業キメてる監督がいたから参考にしている
8226/05/25(月)01:43:51No.1433210352+
>薬草祭の人たちは販売すればいいのでは
AI使うと隔離売り場になるとこもあるからどうなるかだね
後は副業になるくらいの額売れてしまうと各種申請が面倒だからやらないとかのケースもあるのかな
8326/05/25(月)01:45:10No.1433210552+
godotって対戦ゲー作れるの?
カードゲームだけど
8426/05/25(月)01:45:18No.1433210569+
>薬草祭の人たちは販売すればいいのでは
売れ線を取りたくねぇんだ性癖をとりてぇんだ俺はッ!
8526/05/25(月)01:46:02No.1433210676+
>godotって対戦ゲー作れるの?
>カードゲームだけど
できるけどネットワーク対戦はハードル高いよ
8626/05/25(月)01:46:10No.1433210695+
>>薬草祭の人たちは販売すればいいのでは
>売れ線を取りたくねぇんだ性癖をとりてぇんだ俺はッ!
別に売るのと売り線取るの一緒じゃなくね?
8726/05/25(月)01:47:02No.1433210818+
ネットワーク対戦となるとサーバー要るしな
8826/05/25(月)01:47:51No.1433210958+
全然興味無くて見て無かったけどこんな楽しい事してたのか
8926/05/25(月)01:48:03No.1433210979+
itch.ioはFIFAに出すのはちょっと…っていうレベルのゲームを雑に出せれるのがいい…
投稿ゲーム一覧見るとわかるけど全世界のksgや雑ゲーが昼夜アップされてる
9026/05/25(月)01:48:42No.1433211101+
unityでカードゲー作ってたけど対戦をどうこう考えるより先に本体を作れるか挑戦してからがいいぜ!
それに苦しんでるようだと通信だの同期だのしぬ
9126/05/25(月)01:49:20No.1433211186そうだねx3
>全然興味無くて見て無かったけどこんな楽しい事してたのか
いまから薬草図鑑を見に行ってお感想を書くだけで無限にちやほやされるぞ!
9226/05/25(月)01:49:37No.1433211236+
>えへへお感想とてもありがたい…
本当によかったから追加で感想と感謝を言いたいんだけど
一見普通の子が服脱がすとスケベなことになってると分かった時のギャップと受け入れた子も実は服の下がそうなってるんじゃないかと思いながら検査する時の興奮すごかったです
催眠の伝染や特殊イベントで昨日まで普通だった子が変えられちゃうのも治すと記憶が消えちゃうのもえっちだなって…
9326/05/25(月)01:49:43No.1433211253そうだねx6
おかんそうで救われる命があるんです
9426/05/25(月)01:50:08No.1433211327そうだねx2
サキュハンはログ見たらレス山盛りのスレ複数立ってて流石だわ
俺もそれくらい人気になってやるからな…
9526/05/25(月)01:50:29No.1433211379+
>ネットワーク対戦となるとサーバー要るしな
godotもunityもP2P出来るからそこは考えなくても大丈夫なんだ
通信させてゲームの形にするのはだいぶキツい
9626/05/25(月)01:50:40No.1433211415+
ウィクロスプレイスみたいなゲーム作りたいけどメインデッキとサブデッキがある上にターン処理めちゃくちゃある…!
9726/05/25(月)01:51:02No.1433211473+
>薬草祭の人たちは販売すればいいのでは
俺は参加作品におまけエロ付けて売り場置きする予定
ぶっちゃけ販売目的よかエロ置き場用途だけども
9826/05/25(月)01:51:39No.1433211565+
デッキと行動パターン組んでオートバトルさせるカードゲーム作って!
それなら設定データ渡せばオフでバトらせられるから!
9926/05/25(月)01:52:18No.1433211659+
カードゲームシステム作りクソめんどいんだけど他の「」はどうしてるんだろう
10026/05/25(月)01:52:56No.1433211782+
>ウィクロスプレイスみたいなゲーム作りたいけどメインデッキとサブデッキがある上にターン処理めちゃくちゃある…!
TCGゲームやるならテンポは気にしないとな…
マスターデュエルで常時チェーン確認ONとかやってらんないぜ
10126/05/25(月)01:53:18No.1433211832+
ネットワーク対戦は実装からテストまで大変なのに
さらにアクティブユーザーどれだけ獲得できるのか問題まであるからな⋯
10226/05/25(月)01:53:53No.1433211906+
カードゲームとは名ばかりの出来損ないスレスパもどきですよ私は
10326/05/25(月)01:54:07No.1433211950+
ゲームの発想あるんだけどダメ出ししてほしい
FT済みのAIモデルを渡してゲーム起動と同時にllama.cpp回してAIと対話して事件の真実をAIから聞き出すってゲームをちょっと考えてるんだけど
流石にハードルが高すぎるよね
10426/05/25(月)01:54:11No.1433211963+
カードゲームだと難しいけど
steamのリモートプレイトゥギャザー使えばネット関係知識なくても対戦ゲーム作れるんじゃないかと思って
いつか対戦ゲームは出したい欲を手軽に叶えられそうだなと思ってる
10526/05/25(月)01:55:21No.1433212124+
GBカラー時代のクローンゲーム作ってみたくて研究してるけどチャッピーにどう訊いたらいいのかも悩むレベルで知識不足だよ
今日もお勉強じゃ…
10626/05/25(月)01:55:55No.1433212214+
対戦カードは作れないから……カードゲーム風詰めパズルにする…!
10726/05/25(月)01:59:54No.1433212808+
今の時代だと対人戦っぽい感じのCPUを用意しておいた方がいろいろ楽なんじゃないかな
10826/05/25(月)02:00:43No.1433212921+
もうリンク切れてるけど今までの薬草祭でAIにアドリブでストーリー書かせて反映するやつとかあったね
10926/05/25(月)02:01:44No.1433213074+
>ゲームの発想あるんだけどダメ出ししてほしい
>FT済みのAIモデルを渡してゲーム起動と同時にllama.cpp回してAIと対話して事件の真実をAIから聞き出すってゲームをちょっと考えてるんだけど
>流石にハードルが高すぎるよね
公開前提のプロトタイプ作ってみて手応え確かめてみてもいいんじゃない?
11026/05/25(月)02:02:02No.1433213116+
二か月でどこまで増設出来るだろうか
11126/05/25(月)02:02:53No.1433213212+
>今の時代だと対人戦っぽい感じのCPUを用意しておいた方がいろいろ楽なんじゃないかな
カードゲームの場合CPUもそれはそれで実はかなり難しい⋯
11226/05/25(月)02:04:14No.1433213404そうだねx2
>カードゲームシステム作りクソめんどいんだけど他の「」はどうしてるんだろう
カードゲームのサンプルプロジェクト公開してるお助け人が居るので導入してみてもいいんだ
…あれ、俺が知ってるのよりバージョン進んでる
https://github.com/nolimits-tukool/CardGameMZSample3R
11326/05/25(月)02:05:08No.1433213557+
カード同士で対戦は難しいからこっちだけカードを使うカードバトル風RPGがいいぞ
11426/05/25(月)02:05:51No.1433213643+
スレスパでよければ分かったことはなんでも共有するから聞いてね…
11526/05/25(月)02:12:27No.1433214530+
>カードゲームの場合CPUもそれはそれで実はかなり難しい⋯
人同士で遊ばせておいた方が楽ってことか
しかしそれだとシングルプレイは…
11626/05/25(月)02:15:23No.1433214875そうだねx1
https://yuus01.info/
ちょっと情報古いけどunityだとこういうコピペだけでゲームの形になるページも多少はある
現行環境だとこういうところで実装内容のイメージを固めて生成AIに訊きながらやればunity以外でも応用できるかなと思う
11726/05/25(月)02:19:05No.1433215389そうだねx1
CPUにどこまで求めるかによって難易度は激変する
コストいっぱいまでクリーチャー出せとかライフの低いターゲットに攻撃集中しろくらいならけっこう簡単ではある
11826/05/25(月)02:21:22No.1433215698そうだねx2
オネガイTVやらサキュハンやらここ産ジーコにもボーカル付き戦闘曲が入ってくることにものすごい時代の進歩を感じる
11926/05/25(月)02:32:10No.1433216948+
若干スレチだけどFANZAにあったAIカードゲーやってみたら作者がTCGエアプらしくだいぶ残念だった…
反面教師として次の薬草祭の糧にしてやる!
12026/05/25(月)02:34:26No.1433217179+
TCGやってないとカードゲー作っちゃいけないのか…?
ポケポケしかやってないけど大丈夫かな…?
12126/05/25(月)02:35:53No.1433217315+
やってないジャンルのゲーム作るとゲームバランスとかシステムの作り込みとかにそれが出るんじゃないかな
12226/05/25(月)02:38:06No.1433217511+
じゃあなんですか!
セックスしたことがないとシュートシーンの作りこみとかに出るとでもいうんですか!!!
12326/05/25(月)02:42:15No.1433217872+
>じゃあなんですか!
>セックスしたことがないとシュートシーンの作りこみとかに出るとでもいうんですか!!!
それはそれで良質なファンタジーが生まれる可能性があるからいいんだ
ようは情熱もないジャンルをつくろうとするなという事だ
12426/05/25(月)02:44:47No.1433218062+
カードゲームのなにがめんどくさいって強さに見合ったコストを設定する必要があるんだけど
出すカードを選べるものや1ターンでの使用数が自由なルールにするとシナジーやテンポという概念を気にしてカード作らないと行けないからめちゃくちゃ難しいよ…
とりあえずハルウリ方式とかの半オートバトルにしておけばそうそう壊れないけ

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